強化施設



強化施設とは

  • 強化施設 を利用することで MSの性能を強化 できる
  • 強化施設はベースキャンプにいる レオナ・ルークラフト に話しかけることで利用可能
  • 強化出来る内容は機体やLv毎に決まっていて自分で選択出来ない
  • 強化値 を増やすことで強化内容が 順番に開放されていく 仕様のため、ほしい強化内容だけ優先的に上げることは出来ない
  • 強化完了までには時間がかかるが、 整備士増員チケット を使用すれば時短が可能
  • 強化は 必ず成功 し、失敗することはない
  • 強化値は強化施設を利用する他、 戦闘後や抽選配給で得られる物資 でも上昇する

強化の流れ

  1. 強化施設のレオナ・ルークラフトに話しかける
  2. 格納庫を選択する
  3. 強化したいMSを選択する
  4. 一定時間待つ
    1. 強化をさっさと終わらせたいときは 整備士増員チケット を使用する
※強化施設を利用しなくても抽選配給やコンテナ報酬物資で 強化したいMS を得た場合にも強化値が増加する

強化システム詳細

用語 解説
強化値 強化によって性能が向上する値を示す。キャンペーンなどによって一度に増える強化値がプラスされる場合がある
最大強化値 MS毎に設定された最大強化値。この値まで強化値を増やすことによってMSに設定された全ての強化内容を有効化することができる
強化時間 強化が終了するまでの時間(70時間)。強化時間はリアルタイムで進行する。 整備士増員チケット を利用することで時間を短縮できる
大成功発生率 強化終了時の大成功発生率。強化は必ず成功するが、確率で 大成功 が発生する場合がある
整備士増員チケット 強化時間を短縮するためのアイテム。MSのレアリティに対応した種類がある
格納庫 MSを強化する際に使用するスロット。格納庫数に応じた数のMSを同時に強化可能となる

強化時間

  • 強化にかかる時間は一律 70時間
  • 整備士増員チケット を利用することで強化時間の短縮が可能

整備士増員チケット

  • 強化時間を短縮するためのアイテム
  • MSのレアリティに対応して白金(★★★★)、金(★★★)・銀(★★)・銅(★)の3種類がある
  • チケット1枚で 5時間 短縮可能。つまり 70時間全短縮には14枚必要
  • リサイクルチケット同様に配給物資が重複した場合に得ることが出来る
  • 使用は 強化する最初の段階だけでなく、強化開始後からでも、いつでも使用可能
  • 強化開始後から使用する場合は、5時間未満で使用しても恩恵があったりはしない。
  • 5時間未満の中途半端な時間分は使わないほうがお得なようにも感じるが、プレイを辞める前にさっさと強化完了させて、次のMSを強化し始めたほうが一番お得であるため、基本的にはこの用途でチケットを1枚だけ利用するのが一番オススメ。
    • (例):毎日20時~24時にバトオペにログインしている場合に、ゲームを辞める24時時点で残り時間が3時間の格納庫があるとする。そのまま次回ログインまで放っておくと翌日3時~20時の17時間が無駄になる。チケットを1枚使用して再度格納庫に入れれば、2時間とチケット1枚の消費になる。整備士増員チケットが手に入りやすい☆1や☆2のMSの場合や、月替りで格納庫の数が変わる直前などは利用した方がよいだろう。


成功時の強化値

  • 強化は失敗することはなく、必ず成功する
  • 強化結果には 成功・大成功・超成功 の3種類があり、キャンペーン時などによっても得られる強化値は変化する
  • 倍率アップキャンペーンの場合は、下記の取得強化値にかかる。例えば大成功して2倍キャンペーン中なら+400になる。
  • ちなみに、強化している機体を抽選配給やコンテナにて重複入手し、強化値を得て上限まで達してしまった場合は、即座に取り出せるようになっている。

成功内容 取得強化値 備考
成功 +100
大成功 +200 発生率10%+出撃回数ボーナス
超成功 +300

出撃回数ボーナス

  • 格納するMSの出撃回数に応じて、大成功発生率がアップする出撃回数ボーナスが発生。
  • 出撃回数は、同じMSであれば全LVの合計値が対象。
例)ジムLV1:出撃回数45回、ジムLV2:出撃回数55回、ジムLV3:出撃回数50回
合計出撃回数45+55+50=150
LV問わずジムを強化する際に「出撃回数150回ボーナス」が発生
  • 現状の大成功率最大値は 10%(基本大成功率) + 26%(1000回出撃回数ボーナス) = 36%

出撃回数 増加率 備考
50 +6% 50回未満1001回以上の出撃回数ボーナスは現状無し
100 +9%
150 +12%
200 +15%
300 +18%
500 +22%
1000 +26%

連続帰還ボーナス

  • 戦闘を一定回数以上連続で正常に帰還すると、「連続帰還ボーナス」が発生する。
    • 帰還回数はどのMSで出撃してもカウントが増える。累積が一定回数貯ればボーナスがもらえる。
  • 連続帰還ボーナスが発生すると、出撃したMSの強化値にボーナス値が加算。
    • 出撃したMSの強化値が上限に達している場合、代わりに強化施設に格納されているMSに加算される。
      • 強化施設に複数のMSを格納している場合、連続帰還ボーナスはランダムで選ばれたMS1体に加算。
    • カスタムマッチ及びバトルシミュレーターでは、連続帰還ボーナスの帰還回数はカウントされません。
  • 戦線放棄により強制離脱が行われると、帰還回数のカウントはリセットされます。
    • ホスト等の通信切断によって戦闘が途中で終了した場合、帰還回数はリセットされず保持されます。

  • 連続帰還ボーナスで加算される強化値
帰還回数 加算される強化値
0~9回 0P
10回~19回 毎戦闘+1P
20回~29回 毎戦闘+2P
30回~49回 毎戦闘+3P
50回以降 毎戦闘+4P

格納庫

  • 現在は最大5基実装されている
  • 3,4,5番の 戦功格納庫 は戦功章が返還されると新たにMSを格納することはできなくなるが、強化中の格納庫は強化完了まで利用可能
  • 6,7,8番の格納庫は、プレミアムログインボーナスの「上旬」「中旬」「下旬」の7日目にそれぞれ獲得することができ、その獲得した月の間に利用可能になる

番号 格納庫名 利用条件
1 1番格納庫 誰でも利用可能
2 2番格納庫 階級「伍長」に昇格
3 戦功銀章格納庫 「戦功銀章」を所有
4 戦功金章格納庫 「戦功金章」を所有
5 戦功白金章格納庫 「戦功白金章」を所有
6 月間格納庫<上旬> 「格納庫利用権<上旬>」を獲得
7 月間格納庫<中旬> 「格納庫利用権<中旬>」を獲得
8 月間格納庫<下旬> 「格納庫利用権<下旬>」を獲得

MS物資重複による「特別報酬」

  • コンテナ報酬や抽選配給により「未強化もしくは強化途中のMS」物資が重複した場合、強化数回分の強化値が得られる。
  • コンテナ報酬や抽選配給により「フル強化済みのMS」物資が重複した場合、整備士増員チケットが得られる。
  • コンテナ報酬や抽選配給により「武器やカスタムパーツ」物資が重複した場合、整備士増員チケットが得られる。
重複した報酬 得られる報酬
未強化&強化途中のMS リサイクルチケット + 機体&レアリティ別の強化値
フル強化済のMS リサイクルチケット + 整備士増員チケット
武器&カスタムパーツ&ウェア・アクセサリー リサイクルチケット + 整備士増員チケット

  • 重複で得られる強化値&整備士増員チケット
重複報酬 レアリティ 得られる整備員 得られるチケット枚数 強化値
未強化&強化途中MS - - 開放前上限値の 15% 分 ※
☆☆ - - 開放前上限値の 22.5%
☆☆☆ - - 開放前上限値の 35%
☆☆☆☆ - - 開放前上限値の 45%
フル強化済MS ☆整備員 2枚 -
☆☆ ☆☆整備員 6枚 -
☆☆☆ ☆☆☆整備員 14枚 -
☆☆☆☆ ☆☆☆☆整備員 40枚 -
武器 ☆整備員 2枚 -
☆☆ ☆☆整備員 6枚 -
☆☆☆ ☆☆☆整備員 14枚 -
カスタムパーツ ☆整備員 2枚 -
☆☆ ☆☆整備員 6枚 -
☆☆☆ ☆☆☆整備員 14枚 -
ウェア・アクセサリー ☆☆ ☆☆整備員 6枚 -
※1の位は0固定で、切り上げor切り下げされる

改修施設

  • MSを選び改修を行うことで、MSの強化値上限を開放させる施設
  • 強化値上限が上昇することで、強化施設でMSを更に強化可能となり、一定値まで貯めれば新たな強化効果を得られるようになる
  • 上限を解放するだけのため、強化による効果を得るには、強化施設にて一定のポイントを突破する必要があるのは変わらず
  • 改修を行うには、DPやリサイクルチケットの他に、MSのレアリティに応じた「改修キット」が必要になる
  • 必要素材が揃っていれば強化が途中でも開放可能。準備時間もかからずに即開放出来る
    • 1段階目の開放まで行い、1段階目の最大値に到達すると、2段階目を開放しない限りそれ以上の強化は出来ない。余剰が出てた場合は消える模様
  • 抽選で機体が重複して強化値が限度まで貯まった場合、その後に改修をしても余剰分は消えている。そして強化施設の時間もそのままになる。

レアリティ 段階 必要素材
1 改修キット[★] x 150 80000DP
2 改修キット[★] x 300 100000DP
☆☆ 1 改修キット[★★] x 150 120000DP
2 改修キット[★★] x 300 140000DP
☆☆☆ 1 改修キット[★★★] x 150 160000DP
2 改修キット[★★★] x 300 200000DP
☆☆☆☆ 1 改修キット[★★★★] x 150 ??0000DP
2 改修キット[★★★★] x 300 ??0000DP


強化リスト

名称 レベル 効果 備考
スラスター
プロペラントタンク LV1 スラスターが1増加
LV2 スラスターが2増加
LV3 スラスターが5増加
冷却補助システム LV1 スラスターオーバーヒート時の回復時間が3%短縮
LV2 スラスターオーバーヒート時の回復時間が5%短縮
攻撃補正
AD-FCS LV1 射撃補正が1増加 FireControlSystem(射撃管制装置)の略と思われる
LV2 射撃補正が2増加
LV3 射撃補正が4増加
LV4 射撃補正が5増加
AD-PA LV1 格闘補正が1増加
LV2 格闘補正が2増加
LV3 格闘補正が4増加
LV4 格闘補正が5増加
対汎用攻撃プログラム LV1 汎用機へ与えるダメージを3%増加する  
LV2 汎用機へ与えるダメージを4%増加する  
対支援攻撃プログラム LV1 支援機へ与えるダメージを3%増加する  
LV2 支援機へ与えるダメージを4%増加する  
防御補正
耐実弾装甲補強 LV1 耐実弾補正が1増加  
Lv2 耐実弾補正が3増加  
Lv3 耐実弾補正が4増加  
Lv4 耐実弾補正が5増加  
耐ビーム装甲補強 LV1 耐ビーム補正が1増加  
Lv2 耐ビーム補正が3増加  
Lv3 耐ビーム補正が4増加  
Lv4 耐ビーム補正が5増加  
耐格闘装甲補強 LV1 耐格闘補正が1増加  
Lv2 耐格闘補正が3増加  
Lv3 耐格闘補正が4増加  
Lv4 耐格闘補正が5増加  
支援砲撃耐性 LV1 支援砲撃で受けるダメージを30%軽減する  
LV3 支援砲撃で受けるダメージを50%軽減する  
対汎用防御プログラム LV1 汎用機から受けるダメージを3%軽減する  
Lv2 汎用機から受けるダメージを4%軽減する  
Lv3 汎用機から受けるダメージを5%軽減する  
対支援防御プログラム LV1 支援機から受けるダメージを3%軽減する  
Lv2 支援機から受けるダメージを4%軽減する  
Lv3 支援機から受けるダメージを5%軽減する  
緊急射撃防御機構 LV1 ダウン中、射撃攻撃による機体HPへのダメージを5%軽減する  
緊急格闘防御機構 LV1 ダウン中、格闘攻撃による機体HPへのダメージを5%軽減する  
HP
フレーム補強 LV1 機体HPが100増加  
Lv2 機体HPが250増加  
Lv3 機体HPが500増加  
Lv4 機体HPが700増加  
シールド構造強化 LV1 シールドHPが100増加  
Lv2 シールドHPが200増加  
Lv3 シールドHPが800増加  
Lv4 シールドHPが1000増加  
Lv5 シールドHPが1200増加  
その他
複合拡張パーツスロット LV1 近・中・遠距離のパーツスロットが1スロットずつ増加する  
Lv2 近・中・遠距離のパーツスロットが2スロットずつ増加する  
緊急出撃 LV1 リスポーンに必要な時間が1秒短縮する  
爆発物取扱いサポート LV1 爆弾設置と爆弾解除に必要な時間が2秒短縮する 拠点爆破が可能なルールのみ有効
強化セキュリティ LV1 このMSの鹵獲に必要な時間が3秒延長する 歩兵で鹵獲が可能なルールのみ有効
LV3 このMSの鹵獲に必要な時間が5秒延長する



アップデート履歴

  • 2019/05/30:強化施設新規追加.
  • 2109/06/30:出撃回数ボーナスの追加
    • 強化中のMSが、抽選配給やコンテナ報酬の重複によってフル強化となった場合、即座に格納庫から取り出せるように変更。
  • 2020/06/25:強化施設の5枠目増設
    • 「改修施設」実装
  • 2020/07/21:『出撃回数ボーナス』に300回以上、500回以上、1000回以上を追加
    • 改修施設において、MSリストのソート順に「改修回数順」を追加
  • 2020/09/24:連続帰還ボーナスの実装
  • 2020/10/22:連続帰還ボーナスの調整
    • 出撃したMSの強化値が上限に達している場合、連続帰還ボーナスで獲得できるボーナス値が強化施設に格納されているMSに加算されるように変更。
    • 50回以降のボーナス追加
  • 2021/06/24:格納庫の増設
  • 2021/07/29:レアリティ「★★★★」の実装に伴い、「整備士増員チケット[★★★★]」及び「改修キット[★★★★]」を追加

コメント欄

過去ログ 1


  • ☆4被りの強化値増加は最大値45%切り上げっぽいです。リサチケの割合は見てなかったので申し訳ないがわかりません - 名無しさん (2021-08-07 20:25:03)
    • 強化値1780とリサチケ40枚もらえてるな - 名無しさん (2021-08-07 21:35:13)
  • 箱で出撃回数増やして大成功狙うよりも、地道に帰還ボーナスで上げた方が早い。それと帰還ボーナスの回数やボーナス値をハロで確認させて欲しい… - 名無しさん (2020-11-12 13:45:38)
    • いやいや…帰還ボーナス4ptだよ? 1時間に6回出撃したとして24ptだけど、時間に余裕ある人はそんなにいないかなと。社会人なら日課報酬、繁忙期ならログインすら厳しい。 - 名無しさん (2020-12-01 18:05:13)
    • 10ptくらいあるならともかく、最大4ptくらいじゃね……。もうちょっと報酬を上げたほうが良いと思うわ。金とチケットと改修キットも一緒でいいやろ。 - 名無しさん (2021-07-05 14:56:20)
  • 今更だが、失敗が無いんだから「 完了 」「 大成功 」「 超成功 」で良いんじゃないかと思う - 名無しさん (2020-10-30 22:57:55)
  • 帰還ボーナスがいつの間にかリセット( +1に )されてた。故意の離脱をした覚えはないが、心当たりがあるとすればホストしてた部屋で出撃 → 暗転 → 部屋が消失[ 離脱にはなりません ]が一度あったが、ソレでリセットされたのか?離脱ステータスの悪化は無かったのだが - 名無しさん (2020-10-30 22:55:42)
  • 上限開放しないとフル強化ボーナス?みたいに他に割り振られたりせず消える感じなの? - 名無しさん (2020-10-28 11:05:34)
  • 連続帰還ボーナス最大+4じゃなく+5にしてほしいなぁ。強化値の末尾が半端なの気になる・・・。 - 名無しさん (2020-10-26 13:44:36)
  • 超成功!は、どんな発生確率?条件?なのでしょうか? - 名無しさん (2020-07-24 20:09:32)
    • 公式が超成功があるような含みくらいの告知しかしてないんで不明っすね。おそらくは固定割合で高くても5%程度の発生率じゃないかなぁと個人的憶測。 - 名無しさん (2020-08-03 15:08:48)
  • 300回18%・500回22%・1000回は行けてないので知らないです - 名無しさん (2020-07-22 18:18:10)
    • 情報提供感謝です。反映しました - keasemo (2020-07-23 01:08:16)
      • ツイッター漁ってたら画像つきで明示してる人いたので1000回も埋まりました - keasemo (2020-07-24 12:04:27)
  • 300回以上、500回以上、1000回以上のボーナス値の情報募集中 - keasemo (2020-07-22 09:44:12)
  • はぁ、課金して得られる優位性が乏しすぎてゲーム自体のやる気も失せるな。 - 名無しさん (2020-07-02 14:16:14)
    • じゃあ課金いいのでは?てか愚痴だし板違うしこれ見たほうもモチベ下がるからこういう発言は気をつけた方がいいよ - 名無しさん (2020-07-03 18:47:03)
  • 各機体の改修スキルからして運営は機体格差を自覚してるのに、その差を埋める作業をユーザーに時間やポイント浪費させてやらせるとかどうなん… - 名無しさん (2020-07-01 18:57:56)
  • 強化セキュリティの意味がわかりません!誰か教えて下さいまし。 - 名無しさん (2020-06-30 21:06:35)
    • 敵プレーヤーにMS奪われるまでの時間の延長でしょ - 名無しさん (2020-07-14 10:19:26)
  • 気になったんで試してみたんだが、上限値に引っかかる強化中に改修しても余剰分は問題なく反映される(強化開始時は余剰分は無駄になるっぽく見える) - 名無しさん (2020-06-28 22:29:32)
    • 強化も即時セーブされないから、大成功・超成功が出て余剰出ちゃうと判明した時は、アプリ終了して受け取ら無かったとにして上限解放先にやると無駄にならないという小ネタを聞いた - 名無しさん (2020-07-08 01:58:02)
  • ザクⅠ強化したら超成功しました初めて見た - 名無しさん (2019-10-28 20:42:16)
  • 出撃ボーナスあっても必ず大成功するわけじゃないんですね時間返して欲しい・・・ - 名無しさん (2019-10-13 21:57:13)
  • 今さらだが出撃ボーナスのシステムを理解。他の機体乗りまくるか。ここの情報提供ありがたし。 - 名無しさん (2019-08-19 16:10:26)
  • 周知かもしれませんが...素ゲル1のスロット強化済、この度素ゲル2を新たにゲットしましたが、レベル1のカスパをそのまま引継ぐため遠距離スロットオーバーでカスパ装備しちゃってますね。ただし追加で他のカスパは装備出来ない模様(近中1ずつ余ってるけど格プロ1とか積めない) - 名無しさん (2019-08-16 00:30:17)
    • 修正されるだろうから記念に置いとこうw - 名無しさん (2019-08-16 00:32:13)
  • レオナちゃんさぁ~「コレ整備させてくれんの?w」って大喜びしてるわりにはさぁ~。「大成功」しないってどういうことなのかな?チケット使って速攻終わらせたから?拗ねてんの? - 名無しさん (2019-08-06 10:52:37)
  • 超成功いつくんねん。一回もきたことねーぞ - 名無しさん (2019-08-02 21:16:26)
    • 大成功は 20%、超成功は 5%くらい来たほうが良いと思う。現状だと、その半分くらいでしょ? 待ち時間が24時間なら良いけど、回数こなせないんだからストレス貯まるわ。 - 名無しさん (2019-10-11 18:20:11)
  • ボーナスは50、100、150、200で確認。250がないのも確認。300以上があるかを募集。 - keasemo (2019-06-20 17:12:01)
    • 639回でも、200戦ボーナスでした。ちなみにMSはザクⅡSです。 - 名無しさん (2019-06-20 19:33:06)
      • 情報提供感謝です。じゃあ200までということにしときます。あとから追加された場合は改めて募集します。 - keasemo (2019-06-20 20:16:24)
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最終更新:2021年08月27日 16:22