強化施設



強化施設とは

  • 強化施設 を利用することで MSの性能を強化 できる
  • 強化施設はベースキャンプにいる レオナ・ルークラフト に話しかけることで利用可能
  • 強化出来る内容は機体やLv毎に決まっていて自分で選択出来ない
  • 強化値 を増やすことで強化内容が 順番に開放されていく 仕様のため、ほしい強化内容だけ優先的に上げることは出来ない
  • 強化完了までには時間がかかるが、 整備士増員チケット を使用すれば時短が可能
  • 強化は 必ず成功 し、失敗することはない
  • 強化値は強化施設を利用する他、 戦闘後や抽選配給で得られる物資 でも上昇する

強化の流れ

  1. 強化施設のレオナ・ルークラフトに話しかける
  2. 格納庫を選択する
  3. 強化したいMSを選択する
  4. 一定時間待つ
    1. 強化をさっさと終わらせたいときは 整備士増員チケット を使用する
※強化施設を利用しなくても抽選配給やコンテナ報酬物資で 強化したいMS を得た場合にも強化値が増加する

強化システム詳細

用語 解説
強化値 強化によって性能が向上する値を示す。キャンペーンなどによって一度に増える強化値がプラスされる場合がある
最大強化値 MS毎に設定された最大強化値。この値まで強化値を増やすことによってMSに設定された全ての強化内容を有効化することができる
強化時間 強化が終了するまでの時間(70時間)。強化時間はリアルタイムで進行する。 整備士増員チケット を利用することで時間を短縮できる
大成功発生率 強化終了時の大成功発生率。強化は必ず成功するが、確率で 大成功 が発生する場合がある
整備士増員チケット 強化時間を短縮するためのアイテム。MSのレアリティに対応して金・銀・銅の3種類がある
格納庫 MSを強化する際に使用するスロット。格納庫数に応じた数のMSを同時に強化可能となる

強化時間

  • 強化にかかる時間は一律 70時間
  • 整備士増員チケット を利用することで強化時間の短縮が可能

整備士増員チケット

  • 強化時間を短縮するためのアイテム
  • MSのレアリティに対応して金(★★★)・銀(★★)・銅(★)の3種類がある
  • チケット1枚で 5時間 短縮可能。つまり 70時間全短縮には14枚必要
  • リサイクルチケット同様に配給物資が重複した場合に得ることが出来る
  • 使用は 強化する最初の段階だけでなく、強化開始後からでも、いつでも使用可能
  • 強化開始後から使用する場合は、5時間未満で使用しても恩恵があったりはしない。
  • 5時間未満の中途半端な時間分は使わないほうがお得なようにも感じるが、プレイを辞める前にさっさと強化完了させて、次のMSを強化し始めたほうが一番お得であるため、基本的にはこの用途でチケットを利用するのが一番効果的。


成功時の強化値

  • 強化は失敗することはなく、必ず成功する
  • 強化結果には 成功・大成功・超成功 の3種類?があり、キャンペーン時などによっても得られる強化値は変化する
  • 倍率アップキャンペーンの場合は、下記の取得強化値にかかる。例えば大成功して2倍キャンペーン中なら+400になる。
  • ちなみに、強化している機体を抽選配給やコンテナにて重複入手し、強化値を得て上限まで達してしまった場合は、即座に取り出せるようになっている。

成功内容 取得強化値 備考
成功 +100
大成功 +200 発生率10%+出撃回数ボーナス
超成功 +300

出撃回数ボーナス

  • 格納するMSの出撃回数に応じて、大成功発生率がアップする出撃回数ボーナスが発生。
  • 出撃回数は、同じMSであれば全LVの合計値が対象。
例)ジムLV1:出撃回数45回、ジムLV2:出撃回数55回、ジムLV3:出撃回数50回
合計出撃回数45+55+50=150
LV問わずジムを強化する際に「出撃回数150回ボーナス」が発生
  • 現状最大の大成功率は200回以上の15%+10%=25%

出撃回数 増加率 備考
50 +6% 50回未満201回以上の出撃回数ボーナスは現状無し
100 +9%
150 +12%
200 +15%

格納庫

  • 現在は最大4基実装されている
  • 3,4番の 戦功格納庫 は戦功章が返還されると新たにMSを格納することはできなくなるが、強化中の格納庫は強化完了まで利用可能

番号 格納庫名 利用条件
1 1番格納庫 誰でも利用可能
2 2番格納庫 階級「伍長」に昇格
3 戦功銀章格納庫 「戦功銀章」を所有
4 戦功金章格納庫 「戦功金章」を所有

MS物資重複による「特別報酬」

  • コンテナ報酬や抽選配給により「未強化もしくは強化途中のMS」物資が重複した場合、強化数回分の強化値が得られる。
  • コンテナ報酬や抽選配給により「フル強化済みのMS」物資が重複した場合、整備士増員チケットが得られる。
  • コンテナ報酬や抽選配給により「武器やカスタムパーツ」物資が重複した場合、整備士増員チケットが得られる。
重複した報酬 得られる報酬
未強化&強化途中のMS リサイクルチケット + 機体&レアリティ別の強化値
フル強化済のMS リサイクルチケット + 整備士増員チケット
武器&カスタムパーツ&ウェア・アクセサリー リサイクルチケット + 整備士増員チケット

  • 重複で得られる強化値&整備士増員チケット
重複報酬 レアリティ 得られる整備員 得られるチケット枚数 強化値
未強化&強化途中MS - - 上限値の 15% 分+1の位切り上げ?
☆☆ - - 上限値の 22.5% 分+1の位切り上げ?
☆☆☆ - - 上限値の 35% 分+1の位切り下げ?
フル強化済MS ☆整備員 2枚 -
☆☆ ☆☆整備員 6枚 -
☆☆☆ ☆☆☆整備員 14枚 -
武器 ☆整備員 2枚 -
☆☆ ☆☆整備員 6枚 -
☆☆☆ ☆☆☆整備員 14枚 -
カスタムパーツ ☆整備員 2枚 -
☆☆ ☆☆整備員 6枚 -
ウェア・アクセサリー ☆☆ ☆☆整備員 6枚 -
※☆☆☆カスタムパーツは現状存在しない

強化リスト

名称 レベル 効果 備考
スラスター
プロペラントタンク LV1 スラスターが1増加
LV2 スラスターが2増加
冷却補助システム LV1 スラスターオーバーヒート時の回復時間が3%短縮
LV2 スラスターオーバーヒート時の回復時間が5%短縮
攻撃補正
AD-FCS LV1 射撃補正が1増加 FireControlSystem(射撃管制装置)の略と思われる
LV2 射撃補正が2増加
AD-PA LV1 格闘補正が1増加
LV2 格闘補正が2増加
防御補正
耐実弾装甲補強 LV1 耐実弾補正が1増加  
Lv2 耐実弾補正が3増加  
耐ビーム装甲補強 LV1 耐ビーム補正が1増加  
Lv2 耐ビーム補正が3増加  
耐格闘装甲補強 LV1 耐格闘補正が1増加  
Lv2 耐格闘補正が3増加  
HP
フレーム補強 LV1 機体HPが100増加  
Lv2 機体HPが250増加  
シールド構造強化 LV1 シールドHPが100増加  
Lv2 シールドHPが200増加  
スロット
複合拡張パーツスロット LV1 近・中・遠距離のパーツスロットが1スロットずつ増加する  
Lv2 近・中・遠距離のパーツスロットが2スロットずつ増加する  

アップデート履歴

  • 2019/05/30:強化施設新規追加.
  • 2109/06/30:出撃回数ボーナスの追加
    • 強化中のMSが、抽選配給やコンテナ報酬の重複によってフル強化となった場合、即座に格納庫から取り出せるように変更。

コメント欄

過去ログ 1


  • 今さらだが出撃ボーナスのシステムを理解。他の機体乗りまくるか。ここの情報提供ありがたし。 - 名無しさん (2019-08-19 16:10:26)
  • 周知かもしれませんが...素ゲル1のスロット強化済、この度素ゲル2を新たにゲットしましたが、レベル1のカスパをそのまま引継ぐため遠距離スロットオーバーでカスパ装備しちゃってますね。ただし追加で他のカスパは装備出来ない模様(近中1ずつ余ってるけど格プロ1とか積めない) - 名無しさん (2019-08-16 00:30:17)
    • 修正されるだろうから記念に置いとこうw - 名無しさん (2019-08-16 00:32:13)
  • レオナちゃんさぁ~「コレ整備させてくれんの?w」って大喜びしてるわりにはさぁ~。「大成功」しないってどういうことなのかな?チケット使って速攻終わらせたから?拗ねてんの? - 名無しさん (2019-08-06 10:52:37)
  • 超成功いつくんねん。一回もきたことねーぞ - 名無しさん (2019-08-02 21:16:26)
  • ボーナスは50、100、150、200で確認。250がないのも確認。300以上があるかを募集。 - keasemo (2019-06-20 17:12:01)
    • 639回でも、200戦ボーナスでした。ちなみにMSはザクⅡSです。 - 名無しさん (2019-06-20 19:33:06)
      • 情報提供感謝です。じゃあ200までということにしときます。あとから追加された場合は改めて募集します。 - keasemo (2019-06-20 20:16:24)
  • 未強化&強化途中MSの重複で得られる強化値は、5%, - 名無しさん (2019-06-17 18:07:57)
    • 5%、10%、15%のランダム(1の位切り上げ)かな。キャンペーン中はそれも倍だったのかと。 - 名無しさん (2019-06-17 18:10:36)
    • あれ? 計算合わないのがあるな。レア1のは15%固定? - 名無しさん (2019-06-17 18:21:36)
      • データだいたい集まったので、☆15%+1桁を0になるまで増加、☆☆22.5%++1桁を0になるまで増加、☆☆☆35%++1桁を0になるまで低下。っぽいです - keasemo (2019-06-17 21:36:27)
  • そういえば今回のおまけ衣装の重複ではチケット貰えましたかね? - 名無しさん (2019-06-06 18:01:39)
    • もらえましたね。今回のは星2ですので星2整備員チケ+リサチケ6枚ずつでした - keasemo (2019-06-09 14:45:05)
  • 最初の依頼時のセリフで結果変動する?いつも合点承知で成功なのに、確か違うセリフ聞いた機体は超成功になった - 名無しさん (2019-06-06 17:57:35)
  • 無課金勢でフル強化狙っていないなら、第一項目にスロット増加があるのを納めるのがオススメ。単純に装備パーツが広がるから強化有無の差が大きい。初期からDP交換できるものは第一項目がスロット増加の傾向っぽい。ご新規配慮だろうね。 - 名無しさん (2019-06-06 00:53:53)
    • ☆1が最初で☆3はどれも最後にパーツ拡張だからレアリティで決まってると思うよ。レベル2が☆2に下げられたドワッジはレベル1も☆2相当になってるみたいな例外もあるけど。 - 名無しさん (2019-06-06 02:09:39)
  • 機体lvでも先ゲルの強化リストはlv1なのは仕様なのか? - 名無しさん (2019-06-05 22:46:21)
    • ガンゲルのLV4が強化LV1なのって間違いなく意図あってのものだよな。星3機体のカスパスロット増加が最後なのも絶対わざとだわ…例外居るのかな。 - 名無しさん (2019-06-05 23:20:14)
  • レベル4で緊急回避、連撃持ち、複合拡張パーツスロットレベル2がリストの先頭に来てる機体ってもしかしたら化けるかもしれません。ジムコマ、ザク2改など - 名無しさん (2019-06-02 23:25:28)
    • パラメータ見る限り大して変わらないですね、HPがようやくガンダムに並ぶ(ガンダムは強化無し)くらいでは?もともとコスト400でバズ汎ならガンダムよりジムコマだと思うのですけど。 - 名無しさん (2019-06-04 14:49:06)
      • ジムコマに限った話です。 - 名無しさん (2019-06-04 14:49:58)
        • ガンダムが複合スロットを開放するには1460必要ですが(レベル1)、ジムコマLv4は320で済みます(しかもレベル2)。なのでお得かなと。しかしガンダムのステータス高杉ぃ! - 名無しさん (2019-06-04 23:13:11)
      • 400コスのバズ汎でガンダムじゃなくてジムコマlv4出すのはめちゃくちゃ弱いのでおススメしないよ。むしろ味方に地雷だと思われるよ - 名無しさん (2019-06-22 06:37:13)
  • 【重複で得られた強化値を書く木】FS Lv6 +160 - keasemo (2019-06-01 11:27:42)
    • 補足:機体レベル別固定値なのかもわからない状態なので機体レベルは必ず記載をお願いします。強化途中のMSだった場合は、それ以前の値が分かるようでしたら、160→320とでも追記お願いします。 - keasemo (2019-06-01 11:46:21)
    • 宇宙コマ4、170 。ガッシャ1、250 。デジム3、120 - 名無しさん (2019-06-01 15:01:44)
      • 記載ありがとうございます。すっごいバラけてますね・・・同じ機体同じレベルで違う強化値になるようなら、ランダムの可能性出てきてまとめられなさそうだぁ・・・ - keasemo (2019-06-01 15:07:01)
    • BD1Lv3.640・ガンタンクLv2.140・ゲルググLv2.290・ザクキャLv6.130・ジムキャLv6.130・ペイルLv1.470 - 名無しさん (2019-06-01 17:06:16)
    • パワードジムlv2 +320 - 名無しさん (2019-06-01 17:41:11)
    • ガッシャ板でlv2 +310を確認 - 名無しさん (2019-06-01 18:14:19)
    • R2:レベル2、+420 ギガン:レベル2、+80 ジムキャ:レベル6、+130 デジム:レベル3、+120 - 名無しさん (2019-06-01 18:20:24)
    • グフカス:レベル3、+400 ゾゴ:レベル1、+250 ギガン:レベル1、+60 ザクキャ:レベル5、+100 デザク:レベル4、+120 ザクFS:レベル5、+140  - 名無しさん (2019-06-02 15:25:57)
    • ゲルM:レベル2、+360 陸ガンWR:レベル3、+320 ジムコマ:レベル3、+140 - 名無しさん (2019-06-02 15:43:45)
    • ゲルMlv2+360 同値ですね - 名無しさん (2019-06-05 16:45:09)
    • ザクキャlv6+130 - 名無しさん (2019-06-06 16:49:55)
    • LA lv5 +100 - 名無しさん (2019-06-07 23:54:32)
    • グフカスlv3 +400 - 名無しさん (2019-06-08 01:23:44)
    • サイコザク1 0→720 - 名無しさん (2019-06-14 22:04:37)
  • カスパスロット拡張以外は必要強化値大幅増+回数上限付きで何度も強化できればやる気も湧くんだがなぁ。まぁアレキサンドライト終身刑レベルは勘弁だけど - 名無しさん (2019-06-01 08:59:58)
  • ???「努力はしたんですが…」が無いだけ充分 - 名無しさん (2019-06-01 01:48:36)
    • 間違えた、努力じゃなくて善処だった - 名無しさん (2019-06-01 01:49:43)
      • 善処マンは死すべし。慈悲はない。貴様のせいでどれだけのマスチケが無駄になったことか... - 名無しさん (2019-06-01 10:40:44)
        • 善処マンは素晴らしく運が無いなとか煽って来ないだけましや - 名無しさん (2019-08-23 20:23:28)
  • 強化施設実装の所感  今回のシステムのままだと施設の寿命が尽きるころにはどのプレイヤーの機体も同じ強さになって結果、実装する前と状況は変わらない。強化施設の寿命迎えるまでログイン、プレイ率を上げ、強化値100得るのに70時間というコンテンツの延命という運営側の利しかない。結果変わらないのだから施設は無料、必ず成功なんてほとんどプレイヤーの利にはならない。 - 名無しさん (2019-05-31 23:33:48)
    • それは前作のハンガーと同じような。あっちもフルハン前提で只の苦行だったし。再開発は自分で内容選べたから個性が出たけども - 名無しさん (2019-05-31 23:53:48)
    • 文句つけたいだけやん 愚痴板に書けよ… - 名無しさん (2019-06-01 00:40:07)
    • 課金して失敗する仕様が良かったって言ってんの????馬鹿じゃねえの - 名無しさん (2019-06-01 00:42:47)
      • 前作は最低な仕様でしたからね。今作はマシでしょうが、時間かかり過ぎ! - 名無しさん (2019-06-01 02:26:00)
        • 直ぐフル強化にいかないモヤモヤが有るとしたら同意ではあるけども、 時間がかかるのは他のプレイヤーもだから。何を優先するかという差異が同一機体持ちでも生じる点は個人的に評価かな。 - 名無しさん (2019-06-01 08:53:11)
          • そんな期限付きの重箱の隅にあるような要素を評価するなよ・・・悲しくなる。 - 名無しさん (2019-06-01 16:00:43)
  • 星2グフ(VD)が被ったんだけど、+320って結構被りでの強化ポイントがもらえるもんなんだね - 名無しさん (2019-05-31 22:53:08)
    • レア度(★)一緒ならMSによらず固定なんですかね. - 伏流 (2019-05-31 22:59:17)
  • 強化リストを別ページ化. 【include/データ/強化リスト一覧表】 - 伏流 (2019-05-31 22:10:53)
  • どうせ被りまくるから星1は放置でいいのかな - 名無しさん (2019-05-31 18:56:05)
    • フル改造すれば被ってもチケット貰えるからよく使う星1なら強化してもいいと思うゾ - 名無しさん (2019-05-31 19:48:18)
    • ジムコマ、装甲ジム、ザクキャノンあたりは強化する価値あるでしょ、優先順位は人によるだろうけど。 - 名無しさん (2019-05-31 19:56:18)
    • ありがとー - 名無しさん (2019-05-31 19:57:33)
    • ガチャではもう出ないMSもいるけどな。低コストMSはほとんどガチャででないやろ? - 名無しさん (2019-05-31 20:57:38)
  • 強化施設の「強化」は「reinforce(add strength)」なのか「enhance(make something better)」なのか「shrengthen(make stronger)」なのか...英語版の翻訳を待つしか無いか. https://bo2.ggame.jp/en/ - 伏流 (2019-05-31 15:50:42)
    • 「upgrade plant」でいいか. - 伏流 (2019-05-31 15:55:36)
    • ゲーム内で言語設定英語にしてみたらenhanceでしたよ。 - 名無しさん (2019-05-31 16:08:18)
      • enhanceだったかあ...upgradeで画像アップしちゃったわ. - 伏流 (2019-05-31 16:13:12)
        • enhancementに直した. - 伏流 (2019-05-31 18:45:46)
  • 70時間はかかり過ぎだな、せめて24時間だわ。全てイライラするように作るんだもんなあ。もちろん課金しません。 - 名無しさん (2019-05-31 14:06:55)
    • 無課金でもポイントや時短チケットバリバリ出るが。そして愚痴板にでも書いとけよ。 - 名無しさん (2019-05-31 14:44:01)
    • 乞食からの無課金アピールとかなかなか香ばしいね - 名無しさん (2019-05-31 14:46:40)
    • 各レベルだからな 時間がかかり過ぎ - 名無しさん (2019-05-31 15:07:24)
    • 全てにイライラしてやってんの?じゃあなんでこのゲームしてんさ。ストレス溜めながらやってるのならやめた方がいいよ。 - 名無しさん (2019-05-31 15:11:09)
      • そうやって過疎招くんやで。課金前提の仕組みはなくなるように運営に働きかけんとゲームの寿命が短くなる。 - 名無しさん (2019-06-01 00:05:02)
        • ガチャやめて出撃エネルギー制を導入しよう! - 名無しさん (2019-06-01 00:37:20)
          • いやガンダムバーサスみたいにDLC方式にして欲しい - 名無しさん (2019-06-01 07:16:22)
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