掲示板(質問)

過去ログ

 1 / 2 / 3 / 4 / 5 / 6 / 7 / 8 / 9 / 10 / 11 / 12 / 13 / 14 / 15 / 16 / 17 / 18 / 19 / 20 / 21 / 22 / 23 / 24

この掲示板は何をするところ?

  • バトオペに関して,よくある質問を読んでもわからない事や困った事等を質問し、当Wikiの住人やあんばださだーが回答するという名の社交場です

質問板とアドバイス板の使い分け方がわからないよ?

  • 質問板
    • 「ゲームの仕様を教えて」「この操作はどうやるの?」「キャンペーンはいつから?」等, 誰が答えても同じ回答 になるような疑問を聞く場所
  • アドバイス板
    • 「おすすめの機体は?」「支援機の乗り方がわからない」「立ち回りのアドバイスが欲しい」等, 人によって意見が分かれるアドバイス・指南 を聞く場所
※どちらの板に聞けば良いか分からない場合にはとりあえず質問板

注意事項

  • 匿名掲示板といえど互いに 敬意 を持って 丁寧な口調 で話し合いましょう.
  • 公序良俗に反する書込はご遠慮ください. 猥談は禁止と致します.
  • 暴言・罵倒・PSN IDや部隊タグの晒し行為はIPアクセス制限の対象となります.ご注意下さい.
    • 運営・スタッフ個人・ゲームに対する暴言 も禁止です.苦言・批判のたぐいなら構いません.「苦言」とは相手に対する 愛の鞭 です.「批判」とは良いところ・悪いところを 評価 することです.
  • マナー違反を助長する行為 は禁止です.ご注意ください.
  • 「芸能人・声優・VTuberなどの炎上ネタの持込」 はご遠慮ください.
    • 「誘導」「拡散」「対立」目的のコメントは 荒らし行為として処し ます.
  • コメント連投などの修正は【編集板】【荒らし報告板】にご依頼下さい.安易な編集はログごと消去になりかねません.
  • 解析データに関する書込はWiki運営に関するバンナムとの約束に違反するため削除致します.
  • 2重括弧の顔文字 は「脚注」を表すコマンド扱いとなるため 使用しないでください .間にスペースを入れるなどして括弧を2重にしなければ大丈夫です.
    • NG:((;゜д゜))ガクガクブルブル
    • OK:( (;゜д゜))ガクガクブルブル
  • 中点「・」,半角マイナス「-」 を文頭で使用するとコメントのインデントがおかしくなるため 文頭では使用しないで 下さい.

文字化けするんだけど?

投稿に失敗する?

トークンエラーって何?

Wikiにスパム扱いされて書き込めない???

過去ログが見られない?「このページは300000文字以上あるため・・・」ってなに?

連絡事項

イベント一覧

その他おしらせ


質問はこちらへ

立ち回り方等のアドバイスを貰いたい方は掲示板(アドバイス)へどうぞ


  • ストアでトークンを53枚買ったのですが、ハマーン様の声が手に入りません。どして?特設サイトあるの?(´・ω・`) - 名無しさん (2025-06-12 09:17:10)
    • うろ覚えですが…ゲーム内ストアだとトークンパック系は買えなかったはずです。 PSストアのバトオペ関連商品から購入しないとダメだったような…。 - 名無しさん (2025-06-12 09:20:00)
    • ただトークン53枚を買うだけではハマーン様は付いてきません。『機動戦士ガンダム バトルオペレーション2 <VRオペレーター>ハマーン付きトークンパック』という1アカウント一度きりの限定商品を買う必要があります。 - 名無しさん (2025-06-12 12:47:27)
  • クイックマッチでそのステージでその機体はないだろって直接メッセージ来るのはいいんだけどわざわざ自分のスコアのスクショを送るのはバトオペの基本なんですか?😮前もライバルも倒せないのかとか自分のスクショ送られて来たけど😕 - 初心者 (2025-06-12 04:11:46)
    • まず前提としてバトオペに限らず嫌がらせや相手を不快にさせるようなメッセージはPSN規約に違反しているので報告してブロックしましょう。そして当てつけのようなスクショを送るような文化もないです。 - 名無しさん (2025-06-12 12:01:36)
  • レーティングってマッチしやすい時間とかあるんですか?低レートなせいかすごいマッチしにくいです - 名無しさん (2025-06-11 16:19:16)
    • 基本的には平日だと19時以降がマッチしやすいかと思います。一応宇宙の場合は水曜日と金曜日の宇宙任務のある日以外は時間帯関係なくマッチしにくいですね - 名無しさん (2025-06-11 17:02:36)
    • 一般の人は日中は仕事や学校だと思うので人口は少ないと思います。ただ、全くマッチングしないわけではないです。レートは絶対とは言えませんが関係してるかもしれません。新規勢の方が入ってきてないのかもしれません(初心者狩りなどのせいで) - 名無しさん (2025-06-11 17:04:32)
    • 新規は全然いないですよDMで文句言う人もいるんでwそりゃやる気無くしますよ新規は友人誘ってもマッチングしないしDMで煽りされたからやらない言われて悲しいです僕は。 - 名無しさん (2025-06-12 09:13:34)
  • アンチステルス持ちの機体が要らないコストって有りますか? - 名無しさん (2025-06-09 22:36:34)
    • 400と650以上はいらない。350以下はアッガイが出てくる。450から600まではピクシーが出てくる。 - 名無しさん (2025-06-10 02:27:56)
      • まぁ、400にはナハト、650~700にはジェスタAが出てくる可能性はある - 名無しさん (2025-06-10 02:37:35)
        • むしろ400が一番ピクシーの生息率高くない? - 名無しさん (2025-06-10 16:18:10)
          • 質問から逸れるけど400はステルス2でアンステ有れば脅威度が下がる。アイザックが一番出やすいコストでピクシー側は動きにくいコストなんで枝主の発言は一理ある。500〜550は射撃強襲が牽制・ピクシーで裏取りは有りやし600はアンスに秒殺される上バイカス2号に無力で400並みにキツいとは思う。そこら辺考慮しない層と手練れは400でも乗る - 名無しさん (2025-06-10 20:43:07)
  • あの、心なしか有名どころのキャラクターのカラーリングにすると、狙わられまくる気がするんですが、カモに見えるのでしょうか…? - 名無しさん (2025-06-09 05:55:38)
    • どれだけ強かったとしても目につきやすく色で真剣さが薄れやすいので弱く見えがちになります、色の効果でテンションが上がって前のめりになってしまう場合もあります、初期カラーでも同じような被撃墜と陽動ならただの気のせいです。 - 名無しさん (2025-06-09 08:44:58)
    • カモとか関係なく、単純に色が明るいと目立つのでAIMが合わせやすいんですよ。明度落とすだけでも変わりますよ - 名無しさん (2025-06-09 08:53:53)
      • コレだろうねぇ…素カラーの赤いガンダムとかも色の割に明度高いからテカって見つけやすい - 横 (2025-06-09 11:54:07)
    • 単純に目立ちますねw こだわりが無かったら黒が良い。特に宇宙はそれが顕著に現れますね - 名無しさん (2025-06-09 10:00:07)
    • よく白とピンク(そこそこ目立つ)に塗って戦ってるけど、陽動低いことのほうが多いから立ち回りの問題だと思います - 名無しさん (2025-06-09 10:02:30)
    • 辛いゴドねぇ… - 名無しさん (2025-06-09 14:49:29)
    • 絡んできたヤツをしばいたらいい そしたら試合中に積極的にこちらに来なくなるよ  - 名無しさん (2025-06-10 15:35:38)
    • 全身金ピカのゾックにしてるけど陽動20切ったことないで - 名無しさん (2025-06-10 20:43:50)
  • ウェアとかオペレーターなどああいう感じでのってもうその時逃したら取れない感じですかね?最近始めたものなのですが、復刻とかそういうののタイミングがイマイチいつなのか分からないです… - 名無しさん (2025-06-09 02:39:42)
    • そうですね。タイミングを逃したら入手不可です。個人的にはそのやり方は変えて欲しいと思うけど…… - 名無しさん (2025-06-09 10:56:06)
    • 復刻自体は割とあるがそれがいつになるかは分からない(そもそも定期的に復刻があるのとそれっきりなのとあって物によって頻度が全然違う)のでそう思ってた方がいい - 名無しさん (2025-06-09 16:19:41)
    • 教えていただきありがとうございます。セシリーとかもうきついんですね… - 質問者 (2025-06-10 01:05:22)
      • ペッシェが何度か復刻されてたはずなので、セシリーもビギナ実装時にワンチャンあるかも? - 名無しさん (2025-06-10 16:22:39)
  • 味方同士の同判定格闘が敵を間に挟んでかちあうときって間のその敵への判定はどうなるのでしょうか かちあいが発生する前に当たる位置ならダメージやリアクションは入るのでしょうか - 名無しさん (2025-06-08 22:34:40)
    • そうですね。かちあうまでの当たり判定で決まります。二機分のダメージが入ってラッキーなときもあれば、敵は無傷で自分たちだけが隙を晒すなんてこともあいます。 - 名無しさん (2025-06-08 22:36:38)
    • 敵が寝てたら上から斬るやつは味方に吸われる。 - 名無しさん (2025-06-09 00:59:52)
  • 高レベル機体のスペックについての質問です。機体の旋回やスラスピがスキルで上昇している機体と直接数値が上がっている機体がありますが、どのような違いがあるのでしょうか。 - 名無しさん (2025-06-08 17:51:18)
    • 運営のさじ加減がほとんどですが、一部実装時に高Lvが実装されている機体は、LvUP後のステータスデザインとして最初から持っている場合もあります。基本的に、気にするものでもありません。 - 名無しさん (2025-06-08 18:28:36)
      • ありがとうございます。カスパやスキルの都合かと思って質問しましたが、そうではないようで安心しました。 - 名無しさん (2025-06-08 22:37:49)
  • 即よろけから蓄積よろけへの継続について、自分の認識だと即よろけ→一瞬でも移動すると蓄積開始、即よろけ→一切コントローラーに触れてないなら直立姿勢に戻るまで蓄積開始しないって認識だったんですが合ってるでしょうか。MZに拘束弾(デバフ入ってたんでここは間違いない)で即よろけ取られた後に、スティック倒さずに様子見してたらよろけモーション終わる前に通常グレで継続されたんで、ちょっと確認したいです - 名無しさん (2025-06-08 10:14:21)
    • そのグレも即ヨロケだったんじゃないかね? - 名無しさん (2025-06-08 13:14:59)
      • と思ったけどMZか…。だったら、視野外から他の即ヨロケ武装が飛んできただけじゃないかな。 - 名無しさん (2025-06-08 13:19:23)
  • カスマを除いてネモ乗ってる人の地雷率高すぎると感じるのですが自分だけですか? - 名無しさん (2025-06-07 23:04:33)
    • 乗ってる人の地雷率が高いとは思いませんが、機体自体のパワーが低めなので活躍はあまりしてない印象ですね。 - 名無しさん (2025-06-08 04:16:25)
    • 一緒に出るのが悪いとしか言えない。気に入らない配信者とか気に入らないプレイヤーとかを味方になって負けさせてやるとか言ってるみたいなのでブロックして逃げましょう。支援がいるのに洞窟探検から山に登って隠れて撃つだけです。当てる気はないみたいなので撃つだけです。 - 名無しさん (2025-06-09 16:01:11)
  • ビーム兵器を使わず、泥臭く重厚な戦いができる奴ってありますか?出来れば入手しやすいやつで - 名無しさん (2025-06-07 12:57:08)
    • ザメル 鈍重長射程の古き良き砲撃機。環境的にも使いやすい。 もう少しアグレッシブに動きたいならザク2後期型とかザク2高機後期、ユマゲルのドバラン装備なんかもあり。 - 名無しさん (2025-06-07 13:15:34)
    • ヒルドルブ、陸戦強襲型ガンタンク。ゼクツヴァイ。メインビームはほぼ使わんしサーベルに目を瞑れば実弾壁火薬庫。フルアーマーガンダムタイプBもメイン以外は実弾高火力 - 名無しさん (2025-06-07 13:46:49)
  • ID特定って荒らし扱いでいいの? - 名無しさん (2025-06-06 21:29:52)
    • ここはゲームに関する質問場所なんでゲームのID晒しって意味なら荒らし扱いでOK。Wikiの話をしてるならそもそも板違いだけどもただ見てるだけなら荒らしではない。特に荒らし報告する際に連投が同一人物である証拠でIDを特定しておくとかはあるので。粘着してくるようなら荒らし扱いでいいと思うけど - 名無しさん (2025-06-06 22:02:07)
  • オバチュ機動とか含めて1番高速移動が速い機動はどれ? - 名無しさん (2025-06-06 11:38:37)
    • バイセンZの変形高速移動が素でカンストの250になるはず。次点がハイブ組でアンクシャとデルタカイの245、リゼルやデルプラの240が続く。(変形機はカスパ考慮なし) MS形態ならスラ盛りで1位は高機ザク後期Lv4の244、次点が高速機動射撃のシナンジュ241、ピクシーLv5の240。詳しくはないからいろいろ計算抜けはあるかも。 - 名無しさん (2025-06-06 18:07:42)
      • 訂正、シナンジュは242まで盛れるね。 - 名無しさん (2025-06-07 01:09:19)
        • 750を考慮していなかったので更に訂正、1位はMk5のLv3で250、2位が高機後期とシナンジュLv2の244でした。 - 名無しさん (2025-06-08 22:04:03)
    • 水中なら高速移動が218を超えて適正があれば全機1番速い。 - 名無しさん (2025-06-06 19:55:59)
  • ガーカス等の「耐久ゼロになっても見た目は残っている状態のシールド」の扱いについて教えてください。盾受けしても普通に本体HPが減り即よろけも起きるようになるのでしょうか?また盾にだけ当たって本体には当たらない角度の攻撃を受けた場合はどうなるのでしょうか本体がダメージを受けるのでしょうか よろしくお願いします - 名無しさん (2025-06-05 03:49:57)
    • 壊れた見た目の盾の当たり判定は調べないとわかりませんが、盾の耐久が0になると盾としての機能がなくなるので他の盾が壊れたら見た目消える機体と同じです。 - 名無しさん (2025-06-06 07:45:02)
  • このゲームってヘッドショットを狙う有効性ってありますか? - 名無しさん (2025-06-04 15:39:05)
    • 一応ある。というのも頭部破壊状態にするとレーダーが使えなくなったり攻撃補正がマイナスされたりとデバフを付与させることができます。とは言え基本判定が狭い上に外した時のデメリットもあるので積極的に狙うものではないですね - 名無しさん (2025-06-04 15:49:37)
    • MS以上に出番無いけど、歩兵の頭に弾当たったらダメ増えるから(多分即死)狙ってみてね - 名無しさん (2025-06-04 16:29:46)
    • まったく無いです、当てれるなら脚部一択。ただ例外は脚部緩衝というスキル持ちに対してダメージが割合カットされたさいに撃破しきれない可能性がある場合は上半身や頭を狙うのはアリです。 - 名無しさん (2025-06-09 14:23:13)
  • 環境とかで抜きでペーネロペーとバウンドドックってどっちのが要求練度高い? - 名無しさん (2025-06-03 22:05:34)
    • 犬の方がかなり高いんじゃないかな。一番の違いはスラ管理で、宇宙でやるような挙動をしつつトラキャンも交えて回避しながら格闘に行くって行動を、限られたスラ内で行わないといけない。今結構上手い人の視点上がってるから、同じような動作をスラ切らさないでやってみると解りやすいかも。 - 名無しさん (2025-06-04 07:07:05)
    • ペネはなんだかんだ強いので活躍しやすいのはペネ。一方で最大活躍量に要求されるPSもペネのほうが高いと思う。ドックは運用が特殊なだけでなんだかんだやることはシンプル。 - 名無しさん (2025-06-04 14:23:10)
    • バウンド・ドックかな。結局近付いて殴りに行かないといけないから。尚且つ複数に狙われたらあっという間にお陀仏な点も。ペネは無理に殴りに行かなくて良い上に、複数にボコられることになっても耐えられたりするし - 名無しさん (2025-06-04 16:30:24)
    • なるほどなぁ、サンクス! - 名無しさん (2025-06-06 21:54:39)
  • IDに、temp とあるプレイヤーは運営から警告を受けた方だと耳にしました。何か問題を起こした感じでしょうか? - 名無しさん (2025-06-03 09:01:56)
    • 本当です。利用規約に違反して通報されるたりするとそうなるようです。PSNetworkのサポートページにも書いてあるので、興味があればググるかAIに聞いてみてね - 名無しさん (2025-06-03 09:55:47)
      • コメントありがとうございます。PSNetworkのページも拝見して参りました。下ネタと思われる名前も対象になるのですね。 「バトオペで何か迷惑行為」をされた方、と考えておりました。 - 名無しさん (2025-06-03 13:48:07)
  • ☆4改修キット欲しさに今のガチャを回そうか悩んでいたところ、獲得総数・現在の個数共に25個だけ余る状況でした。絶対に余る(150/300消費のため)のですが同じ現象の方いませんか? - 名無しさん (2025-06-01 10:51:47)
    • ?現象ってのは本来必要な数と実際に使う数が違うって事 - 名無しさん (2025-06-01 11:00:06)
    • マンスリーの任務報酬の方で貰える数の問題なのでは - 名無しさん (2025-06-01 11:36:02)
      • ☆4のキットは月間任務では貰えないんですよね。上旬の白金勲章の報酬かとも思ったのですが、公式ページの方には個数まで見当たらなくて結局分からずじまいでした - 名無しさん (2025-06-01 12:59:22)
  • なん左のHPバーでは生きてることになってるのに天界目線ではどこにもいないように見えてるプレイヤーがいたんですけど、よくあることなんですか? - 名無しさん (2025-05-31 21:25:14)
    • 稀にある不具合で、同期ズレで起きる現象です。その状態だとお互いに見えていなかったり一方からは見えていたり攻撃が通ったり通らなかったりと意味不明なので、それが起きてたら諦めてください。どうしようもないので - 名無しさん (2025-05-31 21:37:33)
  • このゲームでキルレを気にするのはありなのかな。 - 名無しさん (2025-05-31 00:45:51)
    • 撃破はミリ殺しとかもあるからあれだけど、被撃破数は戦場にいない時間が明確に増えるから大事。でも0とか1なのはおかしい。10撃破0被撃破陽動10%が凄いと思う人はいないと思うし、キルレシオが大事なゲームではない - 名無しさん (2025-05-31 20:47:08)
    • しなくていい。重要なのは与ダメ - 名無しさん (2025-05-31 21:38:16)
      • 与ダメ重要なのは支援だけで汎用は他兵科が動きやすい様に陽動や追撃アシストのが重要やし強襲はギャンやシュツガルでも無い限り支援機をフリーにさせてないかのほうが重要 - 名無しさん (2025-06-03 05:30:28)
    • 与ダメと追撃アシストがメインだね - 名無しさん (2025-06-01 17:09:59)
      • 追撃アシストは重要だね。結局、自分だけ与ダメ出していても勝利には繋がらないので、チーム全体の与ダメを底上げする必要がある。自分の与ダメも重要だけど、追撃アシスト(味方の与ダメを上げる)も同じくらい重要。キャリー力が高い人は大抵アシスト系のスコアが高い。 - 名無しさん (2025-06-01 20:20:39)
  • 凄い勘違いであって欲しいんですけど運営の問い合わせからあまりに酷い歩兵捨てゲーしてるプレイヤーを何度かスクショ付きで通報してたんですけど何かやる度に連戦連敗が始まってて、自分以外にも直接通報してる人っていたりしますか? - 名無しさん (2025-05-29 22:28:47)
    • 直接通報することによりバトオペ2では連戦連勝。現実では宝くじも当たり素敵な彼女もできましたし身長も15cm伸びました。 - 名無しさん (2025-05-29 22:43:10)
      • やっぱ流石に考え過ぎですよね。すみませんでした。 - 名無しさん (2025-05-29 23:23:21)
    • 去年10月ぐらいにチーターをSteam通報じゃなくてバンナムのページで画像付き通報してみたけど、別にそれから連勝も連敗も何回もしたので関係無いと思う - PC (2025-06-01 22:47:32)
    • 強いて言えば心的ストレスで自身の立ち回りが悪くなってる可能性とかはあるかもね - 名無しさん (2025-06-02 02:34:24)
    • レートプラマイ100は誤差で下がるけど上がりにくい場合は仲間に恵まれた勝率で誤差の中心が上がってきたら上達しているという状態ですぬ - 名無しさん (2025-06-02 09:59:53)
    • 歩兵捨てゲーは迷惑行為だからゲーム内の通報だけにしましょう。チートとか談合でレート操作したり一人で2アカウント使ってレート操作をしてたらスクショ付きで通報しましょう。 - 名無しさん (2025-06-03 07:40:40)
  • 宇宙苦手のアースノイドなんだけど宇宙400でオススメあったら教えてほしいです。。。 - 名無しさん (2025-05-28 12:05:25)
    • バズ持ちのクウェルとドムシュツ、ブルー2号機が宇宙適正とマニュあって瞬溶けしずらいから良いと思う。宇宙でマニュ無しは慣れてても難しいし - 名無しさん (2025-05-28 12:18:53)
    • 強襲:メタル・スパイダー/ガンダムEz8[HMC]、汎用:リック・ドム[シュトゥッツァー]、支援:ビショップ。突き詰めればこれぐらい。宇宙適性あって、静止射撃を主体にしない機体なら戦いにはなる - 名無しさん (2025-05-28 12:21:16)
    • 空間ペイルもいいよ。ビーライ強いし、強みは薄れるからオススメではないけどバズも持てる。システムは無理に使わなくていい。ガトリングは遠くのミリ残りを倒す用くらいで考えておいてほしい。 - 名無しさん (2025-05-28 12:36:08)
    • 空間ペイルのバズ持ち。射程があるから支援の隣でガトリングを撃ちまくって弾が切れたらバズ格闘で頑張る。ガトリングが復活したら支援の隣でガトリング。宇宙の外ならこれで勝てる。中は無理。 - 名無しさん (2025-05-28 13:51:50)
      • 中ならザクシュトゥとか高機動ザクとかドムシュトゥとかヅダFとかドズルみたいな機体。 - 名無しさん (2025-05-28 13:56:30)
        • 支援ならジムsp3かガザE。ガザEはたこ焼きが爆発する距離を覚えて撃ってからよろけ連射。ジムsp3は宇宙だと高バラが付くからヘイズルの判定勝ちインチキ格闘ができるようになる。 - 名無しさん (2025-05-28 14:16:41)
          • 強襲はクゥエルとメタスパとez8とドム2とブルー2とサイコミュ。格闘機は中で格闘と射撃ができる機体は中と外。 - 名無しさん (2025-05-28 14:22:59)
    • ドズルザクLv.3を勧めます。マニュ、姿勢制御でとめられづらくバズ→N拳→下斧→下拳→タックルで破壊できます。 - 名無しさん (2025-05-29 18:08:55)
  • 配信ガチャ引く前に、溢れそうな該当機体を改修しておくか3倍キャンペーンじゃないときは45%だったっけ - 名無しさん (2025-05-26 20:48:20)
    • 雑談と間違えましたスイマセン - 名無しさん (2025-05-26 20:48:44)
  • 750ステップアップを引いてトーリスLV3が降ってきましたが、月間モビルスーツの任務達成にカウントされませんでした。公式HPには月間MS対象となってるのに何故でしょう? - 名無しさん (2025-05-23 20:05:56)
    • よくあるのが月初に月間MSを例えば2機所持していたとして、月末付近でその2機が実装されてから1ヶ月経過して月間MSから外れて、その後に新しい月間MSを手に入れた場合。この場合現在所有中の月間MSが3機にならなければカウントは増えない。あくまでも今現在何機持ってるかが任務達成条件。 - 名無しさん (2025-05-23 20:09:56)
  • 自分がダウンさせられその無敵時間を利用し、逃げたのですが無敵がすぐに切れてしまいました。武器などは撃ってないのですが、ほかに何か原因が考えられるでしょうか。教えていただきたいです -   (2025-05-23 01:12:16)
    • 味方の攻撃によるダウンであれば無敵は直ぐに切れます。あるいはフライトや武装のチャージなどをした場合でも無敵は切れます - 名無しさん (2025-05-23 01:31:39)
      • なるほどです!考えられるのは味方の攻撃かフラップブースターを使ったことでしょうか。返信ありがとうございました> - 名無しさん (2025-05-23 14:48:48)
        • 一応言っておくとフラップは無敵切れない。変形とかのタッチパッド触る系は切れる。 - 名無しさん (2025-05-24 15:56:02)
  • 水中適正が実装された前後の開発便りかなにかに、全身水中に入っているかある程度水に浸かっているかでも効果が変わる…と言ったことが書いてあった気がするのですが現状どうなんでしょうか?個人的には水にいるかいないかの違いしかないように思えるんですが、そもそもそうしていきたいなと言うただの予定ってだけだったのでしょうか - 名無しさん (2025-05-21 10:12:07)
    • 2024年2月20日の開発便りに水中状態についての詳しい説明が書いてありますので、そちらを見ると良いです。 - 名無しさん (2025-05-21 15:53:02)
      • 有難うございます。 - 名無しさん (2025-05-21 19:58:47)
  • PSのIDに生年月日を入れてしまったのでID変更したいのですが、変更後にアイテム等が使えない可能性があると表示されました。変更後もアイテムやトークンは使えるのでしょうか?よろしくお願いします - 名無しさん (2025-05-21 07:46:10)
    • 使えます。基本的にアイテム等の情報はアカウントに紐付けられています。「A」というアカウント名(PSID)を「B」に変更する場合は同じアカウント(名前を変えただけ)なので、アイテム等の情報は引き継がれます。 - ゲーム関係者(バトオペじゃないよ) (2025-05-21 08:50:30)
      • ただし、新規に「C」というアカウントを作成(要はサブ垢を作る)して「A」から「C(サブ垢)」に乗り換える…という場合は、別アカウントなのでアイテムやトークンは引き継がれません。 - 名無しさん (2025-05-21 08:53:05)
        • 詳しく教えて頂き助かりました この度は誠にありがとうございました - 質問者 (2025-05-21 09:52:42)
  • 拡張なしの時のシュツガルのようにスラ量が少ない機体は燃焼効率カスパより素直にスラ値自体を上げる方が良いのでしょうか - 名無しさん (2025-05-21 05:30:53)
    • 基本はそう。ただしある程度スラ盛るとそれ以上伸ばすより燃焼の方がよくなるのでどの程度盛るかによる。 - 名無しさん (2025-05-21 12:26:22)
  • 拠爆歩兵を放置してMSは撃破、主戦場の相手拠点まで真直ぐブースト移動したのですが、他プレイヤーの歩兵処理ログもないのに丁度拠点到達時点でそのプレイヤーがMSで拠点リスポーンしてきました。自殺機能は知らないのでどうやったらこれ出来るのでしょう?Steamなのでチートならあーっまぁといった感ですが仕様として正しく行う方法があればわかる方教えていただければ助かります。 - 名無しさん (2025-05-20 16:35:16)
    • 実は叙述トリックで貴方のMSが歩兵やワッパなどより遅く移動してたんじゃない限り、撃破ログを見逃したか何らかの不正。 - 名無しさん (2025-05-20 17:56:36)
    • 普通に考えれば爆弾設置して守らず即移動していたしかないですね - 名無しさん (2025-05-20 20:50:03)
    • まずなんでリスしたMSがそのプレイヤーだと分かったの?機体被りはいなかった?マップは? - 名無しさん (2025-05-20 20:54:05)
      • 拠爆したのはデュラハンで被りなし、鉱山都市です - 木主 (2025-05-20 22:19:00)
        • それならログが上手く流れなかったか見逃したか、チート。双方敵味方撃墜ログが発生してないのなら後者かもしれんが、例えばデュラハンのパイロットは速攻でやられていたが、それ以外の別の敵歩兵が拠点に潜んでいた可能性。まぁ余りないだろうからログバグかチートの2択でいいよ - 名無しさん (2025-05-20 22:35:28)
    • 設置したプレイヤーがすぐ拠点から離れて中継に移動してやられる。設置したプレイヤーのチームメイトが中継を取るためにMSを降りてMSだけやられるのを同時にやれば勘違いはする。 - 名無しさん (2025-05-20 21:35:27)
      • 天国視点で拠爆仕掛けるMSみて拠点リスしてMS(デュラハン)撃破したが、歩兵は逃がしてしまい自陣拠爆カウント開始、歩兵処理はあきらめてすぐに他味方は全員相手拠点付近(両チーム爆弾カウント状態)にいたので、ギャンで一気に相手拠点に向かったのですが到着時点で先ほどのデュラハンがもう復活したのでなんで?といった次第です - 木主 (2025-05-20 22:27:12)
        • 一応タンク系で歩兵引きずっていけばタンクの移動速度で歩兵を運ぶ?ことができるよ。つまり犯人はスモークを焚いた陸戦強襲型ガンタンクかヒルドルブだな、うん - 名無しさん (2025-05-20 22:28:37)
    • いろいろご返信ありがとうございます。もし自分で正規で出来るなら知りたかったですし、安易にチートと断じてよいか判断できなかったので助かりました。記述いただいたようにログの見逃しかチートの可能性が高そうですね。 - 木主 (2025-05-21 15:34:24)
  • 今500支援出すべきでしょうか 出すとしたら何がいいでしょうか - 名無しさん (2025-05-18 15:46:47)
    • ジュアッグが最強ジュア。 - 名無しさん (2025-05-18 23:48:41)
    • ロトはいいぞ - 名無しさん (2025-05-19 04:20:44)
  • 毎試合毎試合に赤文字(ブロック済み)が入るようになって面倒なのですが、赤文字が入らないようにする方法とかありますか? - 名無しさん (2025-05-18 15:43:11)
    • ブロックを解除する、カスタムマッチだけやる - 名無しさん (2025-05-18 23:35:14)
    • ブロックしてる人に会いたくないならカスマするのが1番いいよ - 名無しさん (2025-05-19 16:01:20)
  • グフカスってNからロッドってつながりますか? - 名無しさん (2025-05-18 15:05:46)
    • 緊急回避されなければつながる - 名無しさん (2025-05-19 04:18:18)
  • XとかでSカンスト行きましたって投稿見るけど、疑って申し訳ないがホントか?ってなる。実際、パーティー廃止されてから、編成抜けとかマナー違反しないでSカンストなんて到達できるのかな?どんだけ課金パーツ積んでもどんだけ強機体乗り続けてもSにほんの僅か足を踏み入れただけで落ちたのが限界だった。 - 木主 (2025-05-18 14:53:41)
    • そのtwitterではAフラやA+がS-に対してすら味方ガチャで勝ってるだけと言ってるわけだけどおそらくほぼS-であろうあなたはどう思う? それがカンスト勢からあなたに対する答えだと思うよ。 - 名無しさん (2025-05-19 08:51:28)
    • 編成抜けなしでカンストは厳しいんじゃないかな?もっともソムリエ込みならSカンストしてる人YouTubeで沢山配信してるけれど - 名無しさん (2025-05-19 16:02:43)
    • 環境機ガン回ししかレート上げる術はないよ - 名無しさん (2025-05-19 21:29:42)
  • 一度も入ったことがなくわからないので、カスマで箱部屋でのマナーというかやり方を教えて下さい - 名無しさん (2025-05-18 10:05:12)
    • 基本1waveで終わるように700コス以上推奨。できれば750がいいけど、なければ700コスで装甲盛らずに攻撃カスパ盛りまくりでちょいと時短ができる。コスト指定がなければ好きなコスト機体でいいけど、1waveで終わらないことがあるのでいい顔はされない。 - 名無しさん (2025-05-18 10:25:16)
      • まず編成されたらABチーム確認して、Aなら動いて破壊、Bなら動かず負ける。Aチームの時はなるべく射撃攻撃で撃破する。Bチームの時味方全滅しても終わっていなければ再出撃して負ける。放置しすぎると強制退出になることがあるので注意 - 名無しさん (2025-05-18 10:25:52)
        • チャージ格闘持ちの機体で一気に終わらせることもできるけど、火力が低いとダウン無敵で時間がかかってしまうから強化型ZZ以外のチャージ格闘はやめた方がいい。あとはルームコマで下格✖️やダウン✖️等があるので、そういう時は下格もチャージ格闘も振らないように - 名無しさん (2025-05-18 10:26:19)
          • 強化型ZZでもチャー格1発で落とせないの多いから基本チャー格はやめたほうが良いと思う ダウン禁止ってわざわざ書いてる場合もあるし - 名無しさん (2025-05-19 14:57:50)
      • チャージ格闘に補足すると、さっさと薙ぎ払って複数機ワンパンするとアシストなしでポイントが足りなくなったりするので、ある程度削れるまで待つべき。待ってくれてるのを見たなら複数機をアシスト入る程度に削ると早く終われる - 名無しさん (2025-05-18 10:43:00)
  • 初歩的な質問で恐縮ですが、チーム編成の時に、ハロ見ながら時間切れOUTになる人多いのですが、アレってペナルティー付かないのですか? - 名無しさん (2025-05-17 18:16:16)
    • 付く。 - 名無しさん (2025-05-18 01:01:27)
    • あれは多分、編成に不満があるから変えろよっていう抗議してるパターンと、不満だから抜けるけどみんなの時間も無駄にしてやるって離席してるパターン - 名無しさん (2025-05-18 02:08:40)
      • あと機体選択悩んでいたり、遅まきながらカスパ組んでるうちに時間切れもある。わたしです。 - 名無しさん (2025-05-18 02:17:11)
    • なるほど、そうだったんですね。ありがとうございます。 - 名無しさん (2025-05-18 08:31:39)
  • 格闘判定強の機体で格闘を振っているのに一方的に殴られるんですけど、先に敵の格闘が自分の体に当たってるんですかね?後同じ相手の格闘の出始めにタックルを合わせたのにただタックルが当たっただけになりました。これは早すぎた?それともこの相手との通信の相性の悪さがげんいんですか? - 名無しさん (2025-05-17 13:40:53)
    • ラグだと思うよ - 名無しさん (2025-05-17 17:42:45)
  • f91で30連敗しました、フラップブースター難しいし、ヴェスバーチャージショット当たるけど二本当たりません、皆さんどんな操作してますか? - 吉田 (2025-05-15 20:21:28)
    • 質問よりアドバイス板のが適切だけどまずはフラップする時は何のためにフラップするのか明確にする。ヴェスバーフルチャはこっちを向いてないデカブツに当てるでええんやないか? - 名無しさん (2025-05-15 20:53:45)
      • そっぽ向いてるfazzにフルチャそれ以外はノンチャですね、pc配信日からプレイしてるのにコントローラー設定初期のままなのでそこも直すつもりです - 吉田 (2025-05-15 21:02:45)
    • めっちゃ上手い人もチャージするとASL切れるから当てにくいし、毎度貯めるのが正解だとは思わないって言ってる。硬直に刺したり、良い位置からクロスで撃てるとか、命中させられそうな状況以外は使わないって選択でもいいんじゃないかな。あとpcなら単純にマウスで照準したら良いんでない? - 名無しさん (2025-05-16 23:30:41)
  • 逃げなければ2対1できる様な状況、抑えておきたい場所だったり、後は自分が支援の時に強襲が来てるのに汎用が逃げたりする場面がとても多いんです。勿論カバーはしますが逃げた味方は戻ってきません(戻らないので逃げたと言いました)後ろに人数いるので敵が増える事が多く抑え切らないしスコアも出ず割に合いません。主流だと言うなら自分もそう動きますが正直サッカーと呼ばれる行為になって負けに繋がる様にしか感じません。 - 名無しさん (2025-05-13 10:21:04)
    • 枝ミスです - 名無しさん (2025-05-13 10:21:49)
    • 木主の主観すぎてアドバイスしにくいですが、バトオペ2は待ち伏せ、不意打ちゲーで正面から撃ち合うゲームじゃないので相手にアドバンテージがある場合無理にいかず、速やかに枚数有利にできる場所に向かうのはよくある事です。 - 名無しさん (2025-05-13 14:04:35)
      • それはそれで主観じゃないか…? - 名無しさん (2025-05-13 14:06:49)
        • いや、セオリーですよ。攻め込めないなら誘い出す。待ち伏せで擬似ステルスで不意を突くゲームです - 名無しさん (2025-05-13 14:34:21)
      • そもそもこの質問自体に意味がないと思う。そうだね、君が正しいよとか、君がおかしいよとか言っても味方の動きは変わらない。味方がそう動いた時に自分はどうすれば勝てるのかを考えるべき。思考するべき内容がズレてると思う。もし単に賛同が欲しいだけなら愚痴スレでどうぞ。 - 名無しさん (2025-05-13 18:14:48)
        • いや、なんで人をこき下ろす言い方で上から目線キープすんのよ?ここ批判は御法度だぞ。ルールに関してはお前違反してる自覚ある? - 名無しさん (2025-05-13 20:55:03)
          • 言うほどこき下ろしてるか? - 横から (2025-05-14 10:14:14)
          • 苦言・批判はむしろOKと書かれてるんだが、勝手に御法度とするならそれこそルール違反では。 - 名無しさん (2025-05-15 09:07:15)
            • 戦術などの批判(良くない所)はありですよ。ただあなたが賛同が欲しいだけなら愚痴スレにどうぞと言うのは戦術ではなく、個人批判ですので規約にある評価ではなく対立を産む煽りに該当します。あくまで余計な一文を入れるのが間違い。 - 名無しさん (2025-05-15 11:10:08)
              • あなた自分に絡んでたの?別の人と喧嘩して同一人物扱いして絡むのはやめてあげなよ。最後のは板違いの指摘で、上の文章も読み返したけどやっぱり別にルール違反はしてないと思ってるよ。 - 名無しさん (2025-05-15 20:31:17)
                • 状況次第って言われてるのにそん時の機体とか詳しい情報すら言わずにただただ逃げる味方が多いって結果だけ垂れ流すのは質問を解決しようと考えてる人の返信ではないよな - 名無しさん (2025-05-15 20:57:17)
                  • よくわからんのですが相手にアドバンテージがある場合、無視して速やかに枚数有利に行く事がよくあるっていうの極々普通の事なので逃げるだけとは違うんじゃないの? - 名無しさん (2025-05-15 22:46:03)
                • 貴方の中ではそうなんでしょうね - 名無しさん (2025-05-15 22:42:57)
                  • まあ一定の実力ある層にとっては常識ってぐらいにはそうやな - 名無しさん (2025-05-15 23:11:48)
              • じゃあ批判が御法度は嘘じゃん - 名無しさん (2025-05-16 15:06:12)
    • あなたが2vs1できる状況、抑えたい場所であっても他の人から見たらあなたに1人で抑えて欲しい、他を抑える方が重要な事もあるし、少し先を見たら2人とも落ちる場面なら支援見捨てて自分だけでも逃げる事もある。もしもこれが愚痴じゃないなら戦場全域、試合全体を見た上でじゃないと判断なんかできんよ。少なくともあなたが正解だと断定できるほどの情報は見出せない。 - 名無しさん (2025-05-13 21:51:18)
    • 木主氏のレートってどの辺? 個人的な主観だけど低いレートほど被撃破を恐れて支援の味方の背中に隠れたりすぐに逃げたり味方の追撃邪魔してでも自分が攻撃したりする傾向があるように思う 高いレートになったら個人成績よりもチーム勝利を優先したムーブに移行してるように思うので気になった - 名無しさん (2025-05-15 16:02:53)
    • 不利射戦はとことん不利なので基本移動し続ける 例えばマップに合ってない鈍足支援を出されたらその人には期待しないで囮にして他で枚数有利を作ったりするな つまり状況次第 - 名無しさん (2025-05-15 16:16:58)
  • なぜ敵から逃げる様に動く人がこんなに多いの?逃げた先で3対1やってるのを何度も見てるけど追ってきた敵はフリーで動けるし利敵行為にしか思えないのだけどこれが今の主流の動き方なんですか? - 名無しさん (2025-05-13 09:10:02)
    • 言ってる状況が分からんけど、逃げるように動いてるならそれは逃げてるんだと思うよ、逃げた先で3対1になってるなら逃げ方が悪いかそう逃げるしかなかったから、追ってきた敵も追うと言う行動をしてるから追ってきた側だけがフリーで動けるってのはなんの話してるか分からない。北極みたいな所で右に移動してるって事ではなくて? - 名無しさん (2025-05-13 09:47:24)
      • フリーで動ける時は、例えば北極の打ち上げ台周りに敵が来た時に後ろの広いエリアで2対1してる味方の方に逃げて3対1にする様な時です。自分は打ち上げ台は敵に取らせると一方的に撃たれて厄介なんで守りたいんですが、捨てて人数有利の戦闘に参加する人が多く感じます。 - 名無しさん (2025-05-13 10:32:24)
    • 実際に試合見てないから木主の言い分が正しいかどうかも把握しかねるけども、その逃げた味方が敵と3vs1をしてるなら味方も枚数有利になってる箇所があるはずなのでそれを活かせない味方チームにも責任はあるかと。そして逃げた先に敵がいて結果3vs1になったのであれば逃げてるのを見た時に木主が援護してあげれば追ってきた側はその味方との2vs1になるから不利になると思うんだけどもそういうのはしてあげてますか? - 名無しさん (2025-05-13 09:54:27)
      • 逃げた先で2対1に参加して3対1になってます - 名無しさん (2025-05-13 10:23:40)
        • 上の枝ミスと合わせて味方の方に逃げてきて3vs1になっていて、追ってきた敵に対して迎撃間に合わずに敵が増えるってことであれば単純に枚数不利だと判断して逃げてきてるだけでは?って思いますね。そもそもサッカーは敵1人を落とすのに時間をかけている場合はまずいですが、3vs1でさっさと敵を落とせるなら別に悪い行為ではないですよ - 名無しさん (2025-05-13 10:51:34)
          • 追記 あくまでこれは木主の説明からの状況判断でしかないのでサッカー行為や敵から逃げることが主流かどうかの話ではないということは理解していただければ。木主自身がやりたいことをやった結果誰もついてきてないとなったらそれは逃げてるとかではなく木主が孤立してるだけってこともありますので - 名無しさん (2025-05-13 11:09:56)
            • 味方いる状況から退がらる事を孤立と言うのはまた違うんじゃないでしょうか。 - 名無しさん (2025-05-13 11:59:30)
              • 例えばですけど、味方1,木主1の二枚だったとして味方が逃げる=木主より前にいるとなるわけですがその人から見て敵が3機以上こちらにくるのを確認してたら下がって味方と合流しようと考えるのはおかしくないですよね?それを木主がここは抑えておきたいから逃げるな。逃げたから枚数不利になって押し込まれてるじゃないかって言ったらそれは木主が戦況を見れてないだけってことになりますよね。 - 名無しさん (2025-05-13 13:54:28)
                • 続き あくまで試合を見たわけじゃないですし木主視点での状況しか分からないので木主が間違ってると言いたいわけではないですよ。ここで大事なのは有利ポジを抑えるとかそういうのは大事ですけど、味方の動きを見てそれが必要な状況なのかどうかってことです - 名無しさん (2025-05-13 13:57:53)
  • 強襲グフフライトはダッシュ終わりに宇宙でAMBACが無い機体のような動作が挟まれます、汎用のグフTBはこれが発生しません この差を分けるスキルはなんという名前のスキルですか - 名無しさん (2025-05-12 18:50:59)
    • 高性能フライト制御機構の有無だね 効果はAMBAC相当の付与 - 名無しさん (2025-05-12 19:05:24)
      • ありがとうございます これがない方のグフフラはあまり急上昇とか使わないほうがよさそうですね - 名無しさん (2025-05-12 19:15:53)

最新の40件を表示しています.全てのコメントを見る
最終更新:2025年01月10日 22:45