機体属性 | 強襲 | 汎用 | 支援 |
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出撃制限 | 地上 | 宇宙 |
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環境適正 | 地上 | 宇宙 | 水中 |
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汎用 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 |
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Cost | 350 | 400 | 450 | 500 | ||||
機体HP | 17500 | 19000 | 20500 | 22000 | ||||
耐実弾補正 | 22 | 24 | 26 | 28 | ||||
耐ビーム補正 | 17 | 19 | 21 | 23 | ||||
耐格闘補正 | 15 | 17 | 19 | 21 | ||||
射撃補正 | 25 | 28 | 31 | 34 | ||||
格闘補正 | 10 | 12 | 14 | 16 | ||||
スピード | 120 | 125 | ||||||
高速移動 | 190 | 195 | 200 | |||||
スラスター | 65 | 70 | ||||||
旋回[度/秒] | 69 | 72 | 75 | |||||
格闘判定力 | 強 | |||||||
カウンター | 連打攻撃 | |||||||
再出撃時間 | 12秒 | 13秒 | 13秒 | 14秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 |
レアリティ | ☆☆ | ☆☆ | ☆☆ | ☆ | ||||
必要リサイクル チケット |
25 | 30 | 30 | 20 | ||||
必要階級 | 二等兵01 | |||||||
必要DP | 7100 | 7700 | 8300 | 7400 |
LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
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近距離 | 9 | 11 | 13 | 15 | ||||
中距離 | 10 | 12 | 14 | 16 | ||||
遠距離 | 8 | 10 | 12 | 14 |
連撃数 | 標準倍率 | 本武器倍率 |
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1撃目 | 100% | 100% |
2撃目 | 50% | 50% |
格闘方向 | 標準倍率 | 本武器倍率 |
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N格 | 100% | 100% |
横格 | 75% | 75% |
下格 | 130% | 260%(130%×2) |
前 | 100% | ||
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横 | 良い時% | ▲ | 良い時% |
後 | 悪い時% |
初期装備 | 別売 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
武器名 | LV | 威力 | 発射間隔 | ヒート率 | OHまでの弾数 | OH復帰 時間 |
切替時間 | 射程 | 備考 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
HG用ビーム・カノン | LV1 | 400 | 267発/分 | 20% | 6発OH | 15秒 | 0.5秒 | 300m | 移動射撃可 ひるみ有 よろけ値:40%(3HIT) 局部補正:1.3倍 シールド補正:1.1倍 |
機体同梱 |
LV2 | 420 | 305m | 2800 | |||||||
LV3 | 440 | 310m | 3300 | |||||||
LV4 | 460 | 315m | 3800 |
初期装備 | 別売 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
武器名 | LV | 威力 | クールタイム | 武装切替 | 備考 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|
ハイゴッグ用バイス・クロー | LV1 | 1700 | 2秒 | 0.5秒 | 機体同梱 | |
LV2 | 1850 | 3300 | ||||
LV3 | 2000 | 3800 | ||||
LV4 | 2150 | 4300 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
LV | 威力(x2) | 弾数 | 発射 間隔 |
リロード時間 | 切替時間 | 射程 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
LV1 | 500 | 4 | 7秒 | 10秒 | 1秒 | 150m | 二発同時発射 移動射撃可 ブースト射撃可 よろけ有 よろけ値:80% x2 |
LV2 | 525 | ||||||
LV3 | 550 | ||||||
LV4 | 575 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
LV | 威力 | 弾数 | 発射 間隔 |
リロード時間 | 切替時間 | 射程 | DPS | 備考 |
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LV1 | 100 | 30 | 512発/分 | 6秒 | 0.7秒 | 200m | 853 | 移動射撃可 ブースト射撃可 左右交互発射 よろけ値:5%(20HIT) |
LV2 | 105 | 896 | ||||||
LV3 | 110 | 939 | ||||||
LV4 | 115 | 981 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
LV | 威力 | 弾数 | 発射 間隔 |
リロード時間 | 切替時間 | 射程 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
LV1 | 2500 | 1 | - | 15秒 | 2秒 | 400m | 移動射撃可 よろけ有 よろけ値:80% |
LV2 | 2625 | ||||||
LV3 | 2750 | ||||||
LV4 | 2875 |
スキル | レベル | 機体LV | 効果 | 説明 |
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足回り | ||||
脚部ショックアブソーバー | LV2 | LV1~ | 着地時の脚部負荷を軽減。 ジャンプ後 20% 回避行動 10% 脚部負荷発生後の回復速度を 1% 上昇。 |
|
緊急回避制御 | LV2 | LV1~ | 回避行動ボタンを2度押すことで、緊急回避が可能となる。 | スラスターを9割消費する 連続使用するとスラスターがオーバーヒートするため注意が必要 |
高性能バランサー | LV1 | LV1~ | ジャンプ&回避行動の着地による硬直を格闘攻撃かタックルでキャンセル可能。 | 着地の硬直時に格闘攻撃かタックルが出せ隙が減る |
スラスター出力強化 | LV1 | LV3 | 高速移動が 5 増加する。 | |
LV2 | LV4~ | 高速移動が 10 増加する。 | ||
反応速度向上プログラム | LV1 | LV3 | MSの旋回性能(レティクルのレスポンス)が 3 増加 | |
LV2 | LV4~ | MSの旋回性能(レティクルのレスポンス)が 6 増加 | ||
攻撃 | ||||
格闘連撃制御 | LV1 | LV1~ | 格闘攻撃を最大
2回
まで連続で使用可能。 連撃時はダメージが減衰する。 |
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水中機動射撃 | LV1 | LV1~ | 移動射撃可能な射撃主兵装が水中において高速移動中に使用可能となる。 | 「水中状態」限定 「水接触状態」では発動しない |
防御 | ||||
マニューバーアーマー | LV1 | LV1~ | ブースト移動中、射撃攻撃による被弾時のリアクションを軽減する。 | |
耐爆機構 | LV1 | LV1~ | MSの爆発により発生するよろけ状態を無効化する。 | |
肩部特殊緩衝材 | LV3 | LV1~ | 肩部へ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージを 30% 軽減する。 | |
ダメージコントロール | LV2 | LV1~ | 拘束効果のない攻撃を連続して受けた際に生じるよろけを発生しづらくする。 | 蓄積よろけまでの値が 160% になる |
強化リスト | MSレベル毎必要強化値 | 効果 | ||||||||
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リスト名 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | |
フレーム補強 | Lv1 | 370 | 440 | 510 | 機体HPが100増加 | |||||
Lv2 | 390 | 機体HPが250増加 | ||||||||
プロペラントタンク | Lv1 | 740 | 890 | 1030 | スラスターが1増加 | |||||
Lv2 | 790 | スラスターが2増加 | ||||||||
複合拡張パーツスロット | Lv1 | 900 | 1080 | 1250 | 近・中・遠のパーツスロットが1スロずつ増加 | |||||
Lv2 | 960 | 近・中・遠のパーツスロットが2スロずつ増加 | ||||||||
AD-FCS | Lv1 | 1070 | 1280 | 1480 | 射撃補正が1増加 | |||||
Lv2 | 1140 | 射撃補正が2増加 | ||||||||
上限開放 | ||||||||||
リスト名 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | 効果 |
フレーム補強 | Lv3 | 2140 | 2560 | 2960 | 2280 | 機体HPが500増加 | ||||
AD-FCS | Lv3 | 3210 | 3840 | 4440 | 3420 | 射撃補正が4増加 |