機体属性 | 強襲 | 汎用 | 支援 |
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出撃制限 | 地上 | 宇宙 |
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環境適正 | 地上 | 宇宙 |
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汎用 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 |
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Cost | 550 | 600 | 650 | |||||
機体HP | 16000 | 17500 | 18500 | |||||
耐実弾補正 | 15 | 16 | 17 | |||||
耐ビーム補正 | 20 | 23 | 26 | |||||
耐格闘補正 | 25 | 26 | 27 | |||||
射撃補正 | 35 | 40 | 45 | |||||
格闘補正 | 20 | 25 | 30 | |||||
スピード | 135 | |||||||
高速移動 | 210 | 215 | 220 | |||||
スラスター | 70 | 75 | ||||||
旋回(地上)[度/秒] | 72 | 75 | 78 | |||||
旋回(宇宙)[度/秒] | 81 (盾装備時:78.6) |
84 (盾装備時:81.5) |
87 (盾装備時:84.4) |
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格闘判定力 | 中 | |||||||
カウンター | 地上:押し倒し 宇宙:蹴り飛ばし | |||||||
再出撃時間 | 14秒 | 15秒 | 15秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 |
レアリティ | ☆☆☆ | ☆☆☆ | ☆☆☆ | |||||
必要リサイクル チケット |
75 | 75 | 85 | |||||
必要階級 | 二等兵01 | |||||||
必要DP | 20400 | 21300 | 23400 |
LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
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近距離 | 8 | 10 | 12 | |||||
中距離 | 20 | 22 | 24 | |||||
遠距離 | 16 | 18 | 20 |
格闘方向 | 標準倍率 | 本武器倍率 |
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N格 | 100% | 100% |
横格 | 75% | 75% |
下格 | 130% | 130% |
前 | 100% | ||
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横 | 100% | ▲ | 100% |
後 | 85% |
初期装備 | 別売 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
武器名 | LV | 威力 | OHまでの弾数 | 発射間隔 | リロード | 切替時間 | 射程 | 備考 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Mk-Ⅲ用ビーム・ライフル | LV1 | 2100 | 5発OH | 4.5秒 | 10秒 | 0.8秒 | 400m | Eパック式弾数所持 移動射撃可 即撃ちよろけ有 ユニット貫通効果有 よろけ値:40% |
機体同梱 |
LV2 | 2300 | 405m | 6300 | ||||||
LV3 | 2500 | 410m | 6800 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
武器名 | LV | 威力 | OHまでの弾数 | 発射間隔 | リロード | 切替時間 | 射程 | 備考 |
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Mk-Ⅲ用ビーム・ライフル[速射] | LV1 | 400 | 12発OH | 0.8秒 | 12秒 | 0.5秒 | 350m | 4発連続発射 Eパック式弾数所持 移動射撃可 よろけ値:20% x4 Mk-Ⅲ用ビーム・ライフルに付属 武装Lvは機体Lv依存 |
LV2 | 500 | |||||||
LV3 | 600 |
初期装備 | 別売 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
武器名 | LV | 威力 | クールタイム | 武装切替 | 備考 | 必要DP |
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Mk-Ⅲ用ビーム・サーベル | LV1 | 2600 | 2.5秒 | 0.8秒 | 機体同梱 | |
LV2 | 2730 | 5800 | ||||
LV3 | 3000 | 6300 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
LV | 威力(x2) | ヒート率 | OHまでの弾数 | 発射間隔 | OH復帰 時間 |
切替時間 | 射程 | 備考 |
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LV1 | 800 | 55% | 3発OH | 2.0秒 | 23秒 | 0.8秒 | 450m | 二発同時発射 射撃時静止 ひるみ有 ユニット貫通効果有 よろけ値:35% x2 |
LV2 | 840 | |||||||
LV3 | 1000 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
LV1 | LV2 | LV3 | |
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シールドHP | 5000 | 5500 | 6000 |
サイズ | L |
スキル | レベル | 機体LV | 効果 | 説明 |
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足回り | ||||
クイックブースト | LV3 | LV1~ | ジャンプ時の溜め時間を 30% 短縮。 | ジャンプ性能向上 |
緊急回避制御 | LV2 | LV1~ | 回避行動ボタンを2度押すことで、スラスター消費量が軽減された、緊急回避が可能となる。 | 総スラスターの 85% を消費して回避する |
高性能バランサー | LV1 | LV1~ | ジャンプ&回避行動の着地による硬直を格闘攻撃かタックルでキャンセル可能。 | 着地の硬直時に格闘攻撃かタックルが出せ隙が減る |
強制噴射装置 | LV2 | LV1 | 回避行動の着地動作を、スラスター消費量が 軽減された高速移動でキャンセルし、再び回避行動を可能とする。 |
再度の高速移動開始時にはより多くのスラスターを消費する |
LV3 | LV2~ | 回避行動の着地動作を、スラスター消費量が 軽減された高速移動でキャンセルし、再び回避行動を可能とする。 |
||
空中制御プログラム | LV2 | LV1 | ジャンプ中に高速移動または追加行動が可能になる。 | ジャンプ中に追加ジャンプ&高速移動ができる。 |
LV3 | LV2~ | ジャンプ中に高速移動または追加行動が可能になる。 空中で高速移動または追加行動を使用したときのスラスター消費量が 50% 軽減する。 |
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高性能AMBAC | LV2 | LV1~ | 宇宙において、高速移動終了終了時に 移動方向と同じ向きへ移動操作を行っていると、 減速動作を行わずに巡航移動へ移行する。 さらにMS旋回性能が3増加する。 |
高速移動終了時に継続して同方向に左スティックor上昇下降ボタンを入力していれば硬直が発生しない |
攻撃 | ||||
格闘連撃制御 | LV1 | LV1~ | 格闘攻撃を最大
2回
まで連続で使用可能。 連撃時はダメージが減衰する。 |
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防御 | ||||
背部バインダー特殊緩衝材 | LV2 | LV1 | 背部バインダーへ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージを 15% 軽減する。 | |
LV3 | LV2~ | 背部バインダーへ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージを 30% 軽減する。 | ||
索敵・支援 | ||||
高性能レーダー | LV2 | LV1~ | 強化されたレーダー性能。 有効範囲が300mから 400m へ拡張する。 |
強化リスト | MSレベル毎必要強化値 | 効果 | ||||||||
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リスト名 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | |
AD-FCS | Lv1 | 500 | 580 | 660 | 射撃補正が1増加 | |||||
Lv2 | 射撃補正が2増加 | |||||||||
プロペラントタンク | Lv1 | 1000 | 1170 | 1320 | スラスターが1増加 | |||||
Lv2 | スラスターが2増加 | |||||||||
フレーム補強 | Lv1 | 1500 | 1760 | 1980 | 機体HPが100増加 | |||||
Lv2 | 機体HPが250増加 | |||||||||
複合拡張パーツスロット | Lv1 | 2010 | 2350 | 2650 | 近・中・遠のパーツスロットが1スロずつ増加 | |||||
Lv2 | 近・中・遠のパーツスロットが2スロずつ増加 | |||||||||
上限開放 | ||||||||||
リスト名 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | 効果 |
フレーム補強 | Lv4 | 4020 | 4700 | 5300 | 機体HPが700増加 | |||||
AD-FCS | Lv4 | 6030 | 7050 | 7950 | 射撃補正が5増加 |