途中離脱


途中離脱とは?

  • 自回線の不具合や故意の回線切断によってプレイを中断した場合 途中離脱 として離脱ステータスが上昇します.
    • レーティングで試合中に 途中離脱 するとステータスが2段階悪化
    • レーティングで試合終了間際に 途中離脱 するとステータスが1段階悪化
    • カスタムマッチはこれらのペナルティの4分の1なので実質ペナルティが無いに等しい
  • 出撃前の両軍振り分けが終わった後のタイミングでルームから退出した場合にも 途中離脱 になります.
  • ホストの不具合 は切断にならず、『ホスト機能の移譲』が起こる。
    • 戦闘中にホストプレイヤーに通信切断が発生した場合、他のプレイヤーへホスト機能を移譲することでゲームプレイが継続される。
    • 移譲が起きるのは「レーティングマッチ」および「クイックマッチ」のみ。ホストが部屋を建てることでゲームが成立する「カスタムマッチ」では移譲は起きないので注意のこと。

途中離脱扱いになる行為一覧

分類 原因 備考
通信途絶 回線の不具合や故意切断 PSNエラーのコードによっては途中離脱扱いにならないことがある
ルーム退出 チーム振分後に退出した場合 チーム振分け前の退出はOK
強制離脱 未操作状態のまま一定時間経過することで発生する 2分20~30秒くらいと思われる(続報待ち)
FF(フレンドリーファイア) 味方に対して過度に妨害行為を行っているのが検知された場合のみ強制離脱 通常の偶発的によるFFは加味されない

未操作状態と強制離脱

  • コントローラーに触れずに 未操作状態 が続いた場合、 戦線放棄 と見なされて 強制的な途中離脱処理 が行われます
  • 連射機能 つきコントローラーによる自動入力、セロハンテープや輪ゴムを使ってボタンを押し続ける行為も 未操作状態 と判断されます。
    • 修理で長時間攻撃ボタンを押し続ける場合でも規定時間を超過すると修理中に関わらず強制離脱させられるため、作戦や勝利の為やむを得ない長時間修理の場合は円形に歩いたりしてこのペナルティを回避しましょう。
  • 未操作状態が 2分00秒 続くと強勢離脱処理が行われます。
  • 未操作状態はFPSでは AFK (Away From Keybaord)として知られている行為であり、他ゲームではアカウントがBANされることもある悪質な違反行為です。

回線切断が起きたときのメッセージ

片方のチームの離脱数が閾値を超えた場合

相手チームが全員離脱したため、バトルが無効になりました
出撃準備室へ戻ります。
※途中離脱にはなりません。
  • 「1 vs 1」の場合で相手が放置(無操作時間一定時間以上)により強制離脱になった場合など起きやすい

離脱ステータス

ステータス状態 効果 出撃制限 ランクポイント 戦闘報酬
GOOD ペナルティ無し
CAUTION
PENALTY Lv1 戦闘報酬の減少
ルーム作成不可
出撃制限あり
30時間 勝利時0P固定
敗北時は通常通り低下
半減
コンテナ報酬なし
PENALTY Lv2 120時間 報酬なし
※離脱ステータスは レーティングマッチ/ランクマッチを正常に出撃を完了した場合に回復 していきます
※PENALTY Lv2から更に途中離脱を行った際、他のペナルティに加え再度「出撃禁止期間」が発生します

途中離脱によるレーディング値減少補正

  • 前回の戦闘において「戦闘中に途中離脱」を行っていた場合、次回出撃時にレーティング値が規定値が減少する。
  • PENALTY Lv2だった場合、減少値はより多くなる。

レート ステータス状態別減少値
PENALTY Lv1以上 PENALTY Lv2
S-、A+ 7
A、A- 6
B+、B、B- 5
C+、C、C- 4
D+、D、D- 3

通報機能

  • バトルリザルトの際に、「通報機能」を用いることが可能。戦闘中に行われた途中離脱等の迷惑行為に対して、運営に報告を行える。
  • ■通報機能の利用方法
    • 1.バトルリザルト画面で対象のパイロットを選択し、サブメニューの「通報」を選択します。
    • 2.通報画面で通報したい項目にチェックを入れ、「この内容で通報」を選択することで通報が完了します。
  • ■通報できる内容
    • 戦闘不参加
      • 戦闘中の無操作などで戦闘を放棄したり、非協力的な行動を行い続けるプレイヤーが該当。
    • 迷惑チャット
      • 味方の戦意を削ぐ、または煽るようなチャットを繰り返すプレイヤーが該当。

通報を行えるのは「自軍」のパイロットに対してのみとなります。
報告対象者のプレイ内容と異なる通報(虚偽の報告)が繰り返されている場合、報告者にペナルティを課す場合も御座いますのでご注意ください。
通報できる内容は、今後必要に応じて順次追加を予定しております。

アップデート履歴

  • 2018/10/24:戦闘中に特定の操作で通信切断を行った際、途中離脱扱いにならない現象を修正.
  • 2018/12/20:戦闘終了後に離脱ステータスが回復した場合のダイアログ表示追加
    • 途中離脱ペナルティを調整
      • 戦闘中の途中離脱のペナルティ値を増加
      • 離脱ステータスが悪化してから正常状態に回復する際の回復量を減少
  • 2019/04/25:戦闘中の未操作状態になる判定を厳格化
    • 戦闘中の特定の継続的な入力は「未操作状態」として判定
    • 未操作状態が一定時間続いた場合、戦線放棄とみなし、強制離脱となって離脱ペナルティが発生
  • 2019/08/29:
    • 戦闘中に過度な妨害行為を検知した際、強制離脱が行われるように調整
      • 戦闘中、味方チームに対する過度な妨害行為が検知されると、戦線放棄とみなされ強制離脱が行われる。
      • 戦線放棄が繰り返されると離脱ステータスが悪化し、ペナルティが発生する。
      • カスタムマッチでは上記検知による強制離脱は行われない。
      • 上記検知による警告が発生した後も妨害行為が行われ続けていると運営側が判断した場合、他のプレイヤーの快適な環境を維持するため、予告なく対象アカウントのゲームプレイを停止させていただく場合があります。
    • 離脱ステータス【PENALTY LV1】以上で受ける「出撃不可制限」の制限時間を2倍に延長しました。
    • 離脱ステータス【PENALTY LV1】以上でカスタムマッチのルーム作成をした際、作成不可のダイアログを表示するようにしました。
  • 2020/09/24:
    • 戦闘中の過度な妨害行為に対する強制離脱に関しまして、一部の兵装はペナルティの対象外となっておりましたため、判定対象として調整しました。
      • ■対象となる兵装
        • ハイドボンブ(ギャン用副兵装)
        • 拳部ダミーバルーン(スーパーガンダム用副兵装)
        • 小型機雷(ハンマ・ハンマ用副兵装)
        • フラッシュグレネード(パイロット兵装)
    • 離脱ステータス【PENALTY LV1】以上で受ける「出撃不可制限」の制限時間を以下のように延長しました。
      • 【PENALTY LV1】 6時間  ⇒  30時間
      • 【PENALTY LV2】24時間 ⇒ 120時間
  • 2020/12/17:バトルリザルトにて、「通報機能」を実装
  • 2021/01/28:前回の戦闘において「戦闘中に途中離脱」を行っていた場合、次回出撃時にレーティング値が規定値減少する補正の追加
    • 離脱ステータス【PENALTY LV2】で受ける「出撃不可制限」を以下のように変更
      • 変更前:出撃禁止期間の終了後に離脱ステータスが悪化する行為を行った場合、他のペナルティを受けつつも出撃が可能
      • 変更後:出撃禁止期間の終了後に離脱ステータスが悪化する行為を行った場合、他のペナルティに加え再度「出撃禁止期間」が発生
  • 2021/02/25:「戦闘中の途中離脱による補正」にて、離脱ステータスが【PENALTY LV2】の場合は、次回出撃時にレーティング値がより減少するよう厳格化
  • 2021/03/25:他のプレイヤーへの迷惑行為、妨害行為に対する運営スタンスの対応強化  告知URL

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過去ログ 1

  • なにこれ、レート何回やってもペナ1から抜け出せん。あほくさ - 名無しさん (2021-09-16 14:43:36)
  • クイックで強制離脱させられてペナルティ喰らったんだけどこれもレートやんなきゃ治らないの? - 名無しさん (2021-09-15 05:01:42)
  • 敵が周りにいない状況で味方に3回下格入れて強制離脱にならないってある?ちょっとモジ気味だったのはあるが支援の直援についてたらそいつに何度も殴り倒されたんだが… - 名無しさん (2021-09-13 20:44:01)
    • 累積判定が無い場合は4発(4回)程度のよろけ以上のリアクションが発生する攻撃で退出になる - 名無しさん (2021-09-19 16:03:34)
  • フルアーマー・スレイヴレイスにて置きミサイルで誤射をすると一発でペナルティになりました。即よろけ連射武装は要注意。 動画→ https://www.youtube.com/watch?v=qGho32uKAFE - 名無しさん (2021-09-07 11:19:51)
    • これはタイミングが悪かったですね。敵がレティクルに反応する程度に前にへ出てくれればセーフだった感じです。とは言え、味方が射線上に入ってきて当たった時は勘弁してほしい気もしますが、それだと味方に対する偏差撃ちがセーフになってしまうので難しい所 - 名無しさん (2021-09-07 12:04:14)
      • 運営に問い合わせたところ、妨害検知システムは故意かどうかを判断できない場合があるとのこと・・・ 一応担当部署にミサイルの仕様について情報を上げてくれるそうです。。。システムの誤認だとしても、救済措置は一律でなし対応なので、救済は無しとのこと・・・ - 名無しさん (2021-09-07 19:57:43)
    • トライブレードでも似たようなことあったよ。百歩譲ってFF判定はともかく、連発扱いになるのは勘弁してほしい。 - 名無しさん (2021-09-13 23:05:47)
      • たぶん同時発射系も発射数の分で判定されてる。バウとトーリスの盾ビーで故意FFされた時は離脱速いし、ビショップやジオングのフルチャは一発退場になるんじゃない? - 名無しさん (2021-09-14 23:31:22)
  • 勝ち側で最後ギリギリ途中離脱した人がいて、なんでと思ったら、離脱者のHPミリ残りであとちょっとで撃破できて逆転できる状態の離脱と分かってゾッとした。グルレの闇深すぎる。レート上げるために途中離脱上手いこと使ってるとこ多いのな…ソロレ頑張ってるのバカバカしくなってきた - 名無しさん (2021-09-05 06:43:58)
  • どうして回復はレーティングマッチのみなんだ? - 名無しさん (2021-09-01 04:06:32)
  • クイックで味方に誤射したらステータスGoodからpenaltyレベル1に落ちた、バグ? - 名無しさん (2021-08-31 16:42:13)
    • まず自分のこれまでの行いを振り返ってみるといい。編成抜けを多用してはいないか、最近クイックカスマばかりでレート戦を正常に行った機会が少なくはないか。そういう細かな蓄積によっては一発ペナもあるよ - 名無しさん (2021-08-31 17:11:57)
    • 表記ステ以外に内部的に幅があるから。編成抜けでチマチマ内部ゲージ減らしてCAUTIONになるギリギリ、ただし表記はGoodという状態でドカンと減るペナ喰らったらCAUTIONを飛ばしてペナまで行く。 - 名無しさん (2021-09-05 09:43:14)
  • 最近、バージョンアップ後にカスタムマッチ以外で、プレイ中に回線が、突然通信障害が、発生してペナルティが発生しやすいバグが、起こっている。 - 名無しさん (2021-08-28 17:14:19)
    • 回線弱者の外人が文句を言うな - 名無しさん (2021-08-31 23:29:00)
  • このゲームの通報は全く機能してないけど、他のバンナムのゲームはどうなの?バトオペだけがダメなの? - 名無しさん (2021-08-18 16:55:50)
  • 北極で味方が高台注意!って言ってて実際に高台に相手のC1が陣取ってたのでシャトルぶっ壊してやろうとN横Nを振ったら味方が隣で巻き込まれてたらしく3連撃後にFF判定離脱喰らってしまった。なんとも申し訳ないのと同時に格闘のFF判定は結構厳しいんだねと思いました。まあCAUTION止まりだったし1回プレイしたら即GOODに戻ったけど。 - 名無しさん (2021-08-09 22:54:34)
  • クイマでいきなり離脱になって、ペナ1食らいました。 - 名無しさん (2021-08-09 22:45:53)
  • PSN障害から復帰したら途中離脱のペナルティ。またですか。 - 名無しさん (2021-07-23 11:42:59)
    • 自分もpsn障害の復旧後にオンラインプレイ中に消失バグ食らいました。 - 名無しさん (2021-07-26 21:09:07)
      • まだpsn障害が、まだ発生していると思う。 - 名無しさん (2021-07-26 21:14:16)
        • バトオペ2で、psn障害で電波正常なのに通信障害が表記されバグが、発生して消失離脱が、発生しやすい事例がある。 - 名無しさん (2021-07-27 19:31:38)
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            回線切断についてはバグではなく,あなたの家の回線環境の不具合であると考えられます.保護者(お父さんお母さん)に相談の上環境の改善を図って下さい. - 伏流 (2021-07-27 23:52:12)
          • 通信環境が、原因で通信障害が、発生して - 名無しさん (2021-07-31 11:22:38)
            • 強制に途中離脱が、発生ペナルティを発生しやすい事例もある。 - 名無しさん (2021-07-31 11:25:11)
              • まだやってんのかい?ゲームに参加する資格には、マナーと同じくくらい安定してゲームに参加できる環境を用意するが有るんだよ。お前さんが言ってるのは、PS4/5は買わないとバトオペをプレイ出来ない!おかしい!って事と同じだ - 名無しさん (2021-07-31 13:23:47)
  • 聞いてる話、回線品質が良く見えて一瞬ガクッと落ち込むような回線だと一発で途中離脱になるね。パソコンとかから連続してPING打ってレスポンス時間が長くなったりPING欠けが発生するような回線だと、プロバイダにもよるけどなるっぽい。他のゲームや動画に影響はないらしい。バトオペサーバが高品質を求めてるのか貧弱だからなのかよくわからないけど。 - 名無しさん (2021-07-20 07:47:39)
  • Lv1からLv2に悪化する危険が、発生する現象が発生したら、運営の迷惑が、問題だと思います。 - 名無しさん (2021-07-19 20:00:12)
    • いっそ母国語で書いた方が意味が通じると思う - 名無しさん (2021-07-19 20:04:13)
      • おそらく↓と同一人物の書き込みだと思う。「途中離脱のペナルティ解除がレーティング/クイックマッチをしないとダメなのが嫌だ。また通信障害が発生して途中離脱したらペナルティが上がる危険性がある。運営の迷惑行為に対する処置の仕方に問題を感じる。」といった所か。ペナルティ解除に「勝利」は入っていない筈なので謎だが。正直、レーティングに出るなら回線品質が良いプロバイダなりに乗り換えてから来てもらわんと、一緒に出てる側からしても迷惑だから、まず自分で改善できるところを改善して貰いたい。 - 名無しさん (2021-07-20 07:36:44)
  • ペナルティの解除が、鬼畜過ぎるプレイで、勝利で無理し過ぎる。また通信障害が、発生して途中離脱が、発生したら - 名無しさん (2021-07-19 19:54:46)
  • 回線変えて光にしてから、他の参加者との通信に失敗しましたでペナルティ食らうようになったけど原因分からん…ホストになりやすくなったから? - 名無しさん (2021-07-19 10:26:56)
    • ホストは回線が良い人が優先でなるって話はあるが、一口に光回線にしたから回線が良くなるとは言えない。特に速度と安定性は必ずしもイコールでは無いから、木主さんの回線は安定性に難ありなのでは? - 名無しさん (2021-07-19 10:35:52)
      • 変える前よりも本数上がってるのとその他数値も改善されてるので良くはなってるんですよね…安定性に関しても他ゲーだと問題ないので大丈夫でしょうし - 木主 (2021-07-19 10:38:48)
        • 他のゲームでOKだけど、バトオペだけ問題になるって話も良く聞くからバトオペが必要としている物が足りてないって事かな。残念な事にそれが何か?は判りませんが - 名無しさん (2021-07-19 10:44:31)
  • 運営の気持ち悪さが最も出ている部分でもある仕様にドン引き。編成抜けでCOUTIONになることが度々あるが、レートで負けた場合は一発GOODなのにレートで勝利の場合6連勝しないと回復しない。運営は本当に何を考えているんだろうか?疑問でしかない - 名無しさん (2021-07-18 15:29:54)
    • そんな使用は存在しないし、   > 編成抜けでCOUTIONになることが度々あるが   そもそも普通はまず滅多にならないからこの時点でドン引きよ。 - 名無しさん (2021-07-18 15:36:47)
    • データによる理論ではなく、感覚による感情でしか物事を考えられない木主には運営を理解できなくで当然だ。気にする事はないぞ - 名無しさん (2021-07-18 16:55:07)
    • 編成抜けで度々ペナもらってる気持ち悪い奴に考えどうこう言われたくなかろうな運営も。あとCAUTIONだよ間抜け。 - 名無しさん (2021-07-18 17:17:12)
    • 自分の意思で編成抜ける奴に何も言う資格は無いぞ、不都合での切断と見分けつかないから段階踏んだ警告になってるけど完全に見分けれるならBANされたっておかしくない事なんだから - 名無しさん (2021-07-23 14:39:11)
  • ペナルティLv1になったけど、2回でGOODに戻った。レーティングマッチでの回復量増えたのかな!? - 名無しさん (2021-07-13 18:28:09)
    • 一発でGOOD→ペナ1になったパターンなら、そのペナ受けた以前が真っ白( 編成抜けとかしてにない ) だったら、一戦ごとにステータス上がって2戦でGOODに復帰出来る - 名無しさん (2021-07-13 18:40:18)
      • ありがとうございます。過去にクイックマッチ?の編成抜け1回、カスタムマッチでの戦闘中回線切れでペナルティLv1になりました。回復量増えたわけではないのですね。 - 名無しさん (2021-07-13 18:50:29)
  • 最近で考えたらこれは運営が、ひどいと思います。通信障害のプレイヤーと迷惑プレイヤーの区別がついてないと思います。勝手に間違いで、ペナルティを食らう事態が、多いです。これは、ペナルティを見直しをしたらどうかと思います。 - 名無しさん (2021-07-10 14:46:50)
    • 他の人から見れば、回線不安定で途中で抜ける人と組んだことで負ける確率が上がるので、ご自身の通信環境を改善した方が良いと思われますよ。 - 名無しさん (2021-08-31 12:53:06)
  • 運営は、間違いが大きと思います。通信障害のプレイヤーと迷惑プレイヤーを - 名無しさん (2021-07-10 14:36:06)
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最終更新:2021年04月04日 20:36