機体属性 | 強襲 | 汎用 | 支援 |
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出撃制限 | 地上 | 宇宙 |
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環境適正 | 地上 | 宇宙 | 水中 |
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支援 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 |
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Cost | 700 | |||||||
機体HP | 25000 | |||||||
耐実弾補正 | 36 | |||||||
耐ビーム補正 | 32 | |||||||
耐格闘補正 | 20 | |||||||
射撃補正 | 45 | |||||||
格闘補正(+75) | 25 | |||||||
スピード(+35) | 110 | |||||||
高速移動(+35) | 200 | |||||||
スラスター(消費-50%) | 60 | |||||||
旋回(地上)[度/秒](+22) | 66 | |||||||
旋回(宇宙)[度/秒](+22) | 75 | |||||||
格闘判定力 | 通常:弱 スキル発動時:中 | |||||||
カウンター | 通常:連続格闘 高性能:特殊 | |||||||
再出撃時間 | 16秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 |
レアリティ | ☆☆☆☆ | |||||||
必要リサイクル チケット |
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必要階級 | ||||||||
必要DP | 現在交換不可 |
LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
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近距離 | 14 | |||||||
中距離 | 18 | |||||||
遠距離 | 20 |
連撃数 | 標準倍率 | 本武器倍率 |
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1撃目 | 100% | 100% |
2撃目 | 50% | 70% |
格闘方向 | 標準倍率 | 本武器倍率 |
---|---|---|
N格 | 100% | 100% |
横格 | 75% | 85% |
下格 | 130% | 160% |
前 | 100% | ||
---|---|---|---|
横 | 75% | ▲ | 75% |
後 | 70% |
初期装備 | 別売 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
武器名 | LV | 威力 | 発射間隔 | ヒート率 | OHまでの弾数 | OH復帰 時間 |
切替時間 | 射程 | 備考 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
FAΖΖG用D・B・ライフル | LV1 | 1500 | 4.5秒 | 85% | 2発OH | 15秒 | 0.5秒 | 450m | 二発同時発射 移動射撃可 即撃ちよろけ有 よろけ値:10% x2 |
機体同梱 |
初期装備 | 別売 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
武器名 | LV | 威力 | クールタイム | 武装切替 | 備考 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|
FAΖΖG用H・B・サーベル | LV1 | 2900 | 2.5秒 | 0.77秒 | 機体同梱 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
LV | 威力 | 弾数 | 発射 間隔 |
リロード時間 | 切替時間 | 射程 | DPS | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
LV1 | 130 | 40 | 514発/分 | 12秒 | 0.5秒 | 200m | 1114 | 移動射撃可 ブースト射撃可 よろけ値:5%(20HIT) |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
LV | 威力 | ヒート率 | OHまでの弾数 | 発射間隔 | OH復帰 時間 |
切替時間 | 射程 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
LV1 | 1500 | 75% | 2発OH | 4秒 | 22秒 | 0.77秒 | 450m | 二発同時発射 射撃時静止 よろけ有 よろけ値:25% x2 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
LV | 威力 | 弾数 | 発射 間隔 |
リロード時間 | 切替時間 | 射程 | DPS | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
LV1 | 450 | 36 | 380発/分 | 12秒 | 0.5秒 | 500m | 2850 | 左右交互発射 移動射撃可 ブースト射撃可 ひるみ有 よろけ値:17%(6HIT) |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
LV | 威力 | 弾数 | 発射 間隔 |
リロード時間 | 切替時間 | 射程 | DPS | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
LV1 | 150 | 12 | 587発/分 | 18秒 | 0.5秒 | 450m | 1468 | 移動射撃可 ブースト射撃可 ひるみ有 命中対象に炎上デバフ付与 3750固定ダメージ(250x15HIT) よろけ値:10%(10HIT) |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
LV | 威力 | ヒート率 | OHまでの弾数 | 発射 間隔 |
OH復帰時間 | 切替時間 | 射程 | 備考 | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ノン | フル | ノン | フル | |||||||
LV1 | - | 1900 | - | 100% | フル1発 | - | 180秒 | 0.5秒 | 600m | 照射攻撃 射撃時静止 伏せ撃ち不可 集束必須 大よろけ有 ユニット貫通効果有 最大6ヒット 集束時間:6.5秒 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
LV | 威力 | ヒート率 | OHまでの弾数 | 発射 間隔 |
OH復帰時間 | 切替時間 | 射程 | 備考 | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ノン | フル | ノン | フル | |||||||
LV1 | - | 1500 | - | 95% | フル2発 | - | 180秒 | 0.5秒 | 600m | 3発同時発射 射撃時静止 集束必須 集束中移動可 大よろけ有 爆風範囲有 集束時間:3秒 よろけ値:10% x3 効果時間終了後、頭部ハイ・メガ・キャノンが90秒使用不可 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
LV | 威力 | ヒート率 | OHまでの弾数 | 発射 間隔 |
OH復帰時間 | 切替時間 | 射程 | 備考 | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ノン | フル | ノン | フル | |||||||
LV1 | - | 5000 | - | 100% | フル1発 | - | 90秒 | 0.5秒 | 400m | 射撃時静止 集束必須 集束中移動可 大よろけ有 集束時間:7秒 |
スキル | レベル | 機体LV | 効果 | 説明 |
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足回り | ||||
強制噴射装置 | LV1 | LV1~ | 回避行動の着地動作を高速移動でキャンセルし、再び回避行動を可能とする。 | 再度の高速移動開始時にはより多くのスラスターを消費する |
高性能AMBAC | LV2 | LV1~ | 宇宙において、高速移動終了終了時に 移動方向と同じ向きへ移動操作を行っていると、 減速動作を行わずに巡航移動へ移行する。 さらにMS旋回性能が3増加する。 |
高速移動終了時に継続して同方向に左スティックor上昇下降ボタンを入力していれば硬直が発生しない |
パワーアクセラレータ | LV2 | LV1~ | 鍔迫り合い終了後と格闘攻撃がはじかれた後の体勢の崩れを、回避行動で立て直し、相手より素早く行動が可能。 | 鍔迫り合い&はじかれ後の硬直中にブーストキャンセルが出来る |
レジストムーブ | LV1 | LV1~ | 「高速移動」ボタンを2度押しすることで、 レジストムーブが可能となる。 レジストムーブ動作中はダメージを受けるが、 リアクションを無効化する。 |
ダメージは受けるが、それ以外の部分は緊急回避制御 LV1と同等の効果 |
攻撃 | ||||
格闘戦複合システム | LV1 | ジャンプ&高速移動後の着地硬直を格闘攻撃かタックルでキャンセル可能となる。 格闘攻撃を最大 2回 まで連続で使用可能。 連撃時はダメージが減衰する。 |
高性能バランサー LV1と 格闘連撃制御 LV1の 複合効果 | |
高性能カウンタープログラム | LV2 | LV1~ | 機体HPが
50%以下
でカウンターが成立した場合、 高威力の特殊カウンターが発生する。 |
カウンター威力が 4000 に増加する |
能力UP「バイオセンサーJ」 | LV1 | LV1~ | 機体HPが
50%以下
になった際に発動。 発動中は機動力と格闘攻撃力が上昇し、蓄積によるよろけの発生を軽減。 さらに格闘判定力がやや上昇し、格闘攻撃中は機体HPへのダメージを軽減。 またスキル「マニューバーアーマーLV1」と「攻撃姿勢制御LV1」が付与される。 スキルが発動した瞬間のみ、ダメージの蓄積によるよろけ以外のリアクションを無効化する。 |
発動中は ・格闘補正 +75 ・スピード +35 ・高速移動 +35 ・旋回 +22 ・スラスター消費 -50% ・格闘判定力 中 に上昇 ・受けた攻撃のよろけ値を 60%かつ小数点以下切り捨て で計算する ・格闘攻撃中被ダメージ -50% ・マニューバーアーマーLV1が付与 ・攻撃姿勢制御LV1が付与 ・レジストムーブLV1のスラスター消費量 -25% ※発動した瞬間中は ダメージリアクション無効 ※効果時間は無し |
防御 | ||||
耐爆機構 | LV1 | LV1~ | MSの爆発により発生するよろけ状態を無効化する。 | |
背部オプション特殊緩衝材 | LV2 | LV1~ | 背部オプションへ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージを 15% 軽減する。 | |
胸部装甲特殊緩衝材 | LV1 | LV1~ | 胸部装甲へ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージを 10% 軽減する。 | |
耐ビーム・コーティング | LV2 | LV1~ | ビーム属性の射撃攻撃を機体に受けると、 機体HPへのダメージを 30% 軽減しリアクションを軽減。 ただし、機体HPが50%未満になると ダメージ軽減およびリアクション軽減が無効化され、耐ビーム補正が30%減少。 |
50%未満時 耐ビームはカスタムパーツでの増加分も含めて30%減となる ※小数点以下切り捨て |
ダメージコントロール | LV1 | LV1~ | 拘束効果のない攻撃を連続して受けた際に生じるよろけを発生しづらくする。 | 蓄積よろけまでの値が 130% になる |
索敵・支援 | ||||
高性能レーダー | LV3 | LV1~ | 強化されたレーダー性能。 有効範囲が300mから 450m へ拡張する。 |
|
観測情報連結 | LV1 | LV1~ | レーダーで捕捉した敵MSのHP情報が自軍メンバーに共有される。 | |
高性能航宙ジンバル | LV2 | LV1~ | 宇宙空間での姿勢制御計測を安定化させ、より広域の仰俯角に機体を傾けることができる。 | 宇宙において上下の視野角がより上昇する |
その他 | ||||
連動射撃 | LV1 | LV1~ | タッチパッドを押すと一定時間、スキルが発動する。 発動中は対応した兵装の性能が変化する。 スキル終了後は対象兵装が長時間使用不能。 なお、本スキルは再発動を行うことができない。 |
効果時間は、
30秒
効果時間終了後、対象兵装は90秒間使用不可 |
強化リスト | MSレベル毎必要強化値 | 効果 | ||||||||
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リスト名 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | |
耐実弾装甲補強 | Lv1 | 1080 | 耐実弾補正が1増加 | |||||||
Lv2 | 耐実弾補正が3増加 | |||||||||
AD-FCS | Lv1 | 2170 | 射撃補正が1増加 | |||||||
Lv2 | 射撃補正が2増加 | |||||||||
フレーム補強 | Lv1 | 2900 | 機体HPが100増加 | |||||||
Lv2 | 機体HPが250増加 | |||||||||
複合拡張パーツスロット | Lv1 | 3630 | 近・中・遠のパーツスロットが1スロずつ増加 | |||||||
Lv2 | 近・中・遠のパーツスロットが2スロずつ増加 | |||||||||
上限開放 | ||||||||||
リスト名 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | 効果 |
AD-FCS | Lv4 | 7260 | 射撃補正が5増加 | |||||||
緊急射撃防御機構 | Lv1 | 10890 | ダウン中、射撃攻撃による機体HPへのダメージを5%軽減する |