機体属性 | 強襲 | 汎用 | 支援 |
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出撃制限 | 地上 | 宇宙 |
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環境適正 | 地上 | 宇宙 |
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支援 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 |
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Cost | 300 | 350 | 400 | 450 | ||||
機体HP | 11000 | 13000 | 15000 | 18000 | ||||
耐実弾補正 | 16 | 20 | 24 | 28 | ||||
耐ビーム補正 | 10 | 12 | 14 | 16 | ||||
耐格闘補正 | 7 | 9 | 11 | 13 | ||||
射撃補正 | 30 | 35 | 40 | 45 | ||||
格闘補正 | 0 | |||||||
スピード | 110 | 120 | ||||||
高速移動 | 130 | |||||||
スラスター | 40 | |||||||
旋回[度/秒] | 54 | |||||||
格闘判定力 | 弱 | |||||||
カウンター | 水平射撃 | |||||||
再出撃時間 | 10秒 | 12秒 | 13秒 | 13秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 |
レアリティ | ☆ | ☆ | ☆ | ☆ | ||||
必要リサイクル チケット |
15 | 15 | 15 | |||||
必要階級 | 二等兵01 | |||||||
必要DP | 5100 | 5300 | 6000 | 現在交換不可 |
LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
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近距離 | 1 | 2 | 2 | 2 | ||||
中距離 | 7 | 8 | 10 | 12 | ||||
遠距離 | 12 | 14 | 16 | 18 |
格闘方向 | 標準倍率 | 本武器倍率 |
---|---|---|
N格 | 100% | 100% |
横格 | 75% | 75% |
下格 | 130% | 130% |
前 | 100% | ||
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横 | 良い時% | ▲ | 良い時% |
後 | 悪い時% |
初期装備 | 別売 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
武器名 | LV | 威力 | 弾数 | 発射 間隔 |
リロード時間 | 切替時間 | 射程 | DPS | 備考 | DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
MMP-80マシンガンx2 | LV1 | 88 | 35 | 358発/分 | 7秒 | 0.5秒 | 400m | 525 | 移動射撃可 左右交互発射 よろけ値:3%(34HIT) 局部補正:1.3倍 シールド補正:0.3倍 |
機体同梱 |
LV2 | 92 | 36 | 549 | 2300 | ||||||
LV3 | 96 | 37 | 573 | 2800 | ||||||
LV4 | 128 | 38 | 716 | 現在交換不可 |
初期装備 | 別売 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
武器名 | LV | 威力 | クールタイム | 武装切替 | 備考 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|
打撃 | LV1 | 1000 | 2.5秒 | 0.5秒 | 局部補正:1.2倍 シールド補正:0.7倍 拠点補正:0.1倍 |
機体同梱 |
LV2 | 1050 | 1300 | ||||
LV3 | 1100 | 1600 | ||||
LV4 | 1150 | 1800 | ||||
LV5 | 1200 | 2000 | ||||
LV6 | 1250 | 2800 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
LV | 威力 | 弾数 | 発射 間隔 |
リロード時間 | 切替時間 | 射程 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
LV1 | 1475 | 12 | 5秒 | 11.5秒 | 1.5秒 | 750m | 射撃時静止 曲射 よろけ有 よろけ値:70%(2HIT) |
LV2 | 1548 | ||||||
LV3 | 1622 | ||||||
LV4 | 1800 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
LV | 威力 | 弾数 | 発射 間隔 |
リロード時間 | 切替時間 | 射程 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
LV1 | 1035 | 6 | 4.5秒 | 11.5秒 | 1.5秒 | 450m | 射撃時静止 曲射 ひるみ有 よろけ値:0% |
LV2 | 1086 | ||||||
LV3 | 1138 | ||||||
LV4 | 1300 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
LV | 威力 | 弾数 | 発射 間隔 |
リロード時間 | 切替時間 | 射程 | DPS | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
LV1 | 220 | 6 | 237発/分 | 8秒 | 0.75秒 | 400m | 869 | 射撃時静止 よろけ値:20%(5HIT) 局部補正1.2倍 |
LV2 | 270 | 1067 | ||||||
LV3 | 320 | 1264 | ||||||
LV4 | 370 | 1462 |
スキル | レベル | 機体LV | 効果 | 説明 |
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攻撃 | ||||
高精度砲撃 | LV1 | LV3~ | 地上における、しゃがみ状態や宇宙における静止時には射撃補正時に +5% の補正が追加される。 | |
防御 | ||||
機体固定装置 | LV1 | LV1~ | 地上における、しゃがみ状態や宇宙における静止時に有効となるスキル。 よろけにくくなるがタックルは出せなくなる。 |
地上でMSをしゃがみ状態、宇宙で静止状態にした際、通常時よりもダメージリアクションが発生しにくくなる。 |
索敵・支援 | ||||
対人レーダー | LV2 | LV1~ | 停止状態ではない敵パイロットをレーダーで捕捉する。 有効射程は 200m 。 |
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高性能レーダー | LV2 | LV1~3 | 強化されたレーダー性能。 有効範囲が300mから 400m へ拡張する。 |
|
LV3 | LV4~ | 強化されたレーダー性能。 有効範囲が300mから 450m へ拡張する。 |
||
高性能スコープ | LV3 | LV1~ | 高性能のスコープが使用可能。 スナイプモード時に左スティックで倍率 6倍 までの調整が可能。 |
|
観測情報連結 | LV1 | LV1~ | レーダーで捕捉した敵MSのHP情報が自軍メンバーに共有される。 | |
前線維持支援システム | LV1 | LV1 | 自軍全員のリスポーン時間を短縮させる。 スキル所持者が増えるごとに 5% 短縮。 |
|
LV2 | LV2~ | 自軍全員のリスポーン時間を短縮させる。 スキル所持者が増えるごとに 10% 短縮。 |
強化リスト | MSレベル毎必要強化値 | 効果 | ||||||||
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リスト名 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | |
複合拡張パーツスロット | Lv1 | 80 | 110 | 130 | 近・中・遠のパーツスロットが1スロずつ増加 | |||||
Lv2 | 160 | 近・中・遠のパーツスロットが2スロずつ増加 | ||||||||
フレーム補強 | Lv1 | 170 | 220 | 270 | 機体HPが100増加 | |||||
Lv2 | 330 | 機体HPが250増加 | ||||||||
耐実弾装甲補強 | Lv1 | 310 | 410 | 510 | 600 | 耐実弾補正が1増加 | ||||
Lv2 | 耐実弾補正が3増加 | |||||||||
AD-FCS | Lv1 | 580 | 760 | 930 | 射撃補正が1増加 | |||||
Lv2 | 1100 | 射撃補正が2増加 | ||||||||
上限開放 | ||||||||||
リスト名 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | 効果 |
対支援攻撃プログラム | Lv1 | 1160 | 1520 | 1860 | 2200 | 支援機へ与えるダメージが3%増加する | ||||
AD-FCS | Lv3 | 1740 | 2280 | 2790 | 3300 | 射撃補正が4増加 |