機体属性 | 強襲 | 汎用 | 支援 |
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出撃制限 | 地上 | 宇宙 |
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環境適正 | 地上 | 宇宙 | 水中 |
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支援 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 |
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Cost | 550 | 600 | ||||||
機体HP | 19500 | 20500 | ||||||
耐実弾補正 | 22 | 24 | ||||||
耐ビーム補正 | 24 | 26 | ||||||
耐格闘補正 | 20 | 22 | ||||||
射撃補正 | 32 | 35 | ||||||
格闘補正 | 17 | 21 | ||||||
スピード | 125 | |||||||
高速移動 | 200 | |||||||
スラスター | 50 | |||||||
旋回(地上)[度/秒] | 60 | |||||||
旋回(宇宙)[度/秒] | 69 | |||||||
格闘判定力 | 中 | |||||||
カウンター | 地上:連打攻撃 宇宙:蹴り飛ばし | |||||||
再出撃時間 | 14秒 | 15秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 |
レアリティ | ☆☆ | ☆☆ | ||||||
必要リサイクル チケット |
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必要階級 | ||||||||
必要DP | 現在交換不可 |
LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
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近距離 | 11 | 12 | ||||||
中距離 | 16 | 18 | ||||||
遠距離 | 13 | 14 |
格闘方向 | 標準倍率 | 本武器倍率 |
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N格 | 100% | 100% |
横格 | 75% | 100% |
下格 | 130% | 130% |
前 | 100% | ||
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横 | 良い時% | ▲ | 良い時% |
後 | 悪い時% |
初期装備 | 別売 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
武器名 | LV | 威力 | ヒート率 | OHまでの弾数 | 発射 間隔 |
OH復帰時間 | 切替時間 | 射程 | 備考 | 必要DP | ||
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ノン | フル | ノン | フル | |||||||||
ジェダキャノン用D・B・R | LV1 | 800 | 800 | 20% | 15% | 即7発 フル1+即1 |
0.5秒 | 14秒 | 0.5秒 | 300m (300m) |
移動射撃可 非集束時単発射撃 集束可 集束時6発連続発射 集束時よろけ有 集束時間:3秒 倍率:1倍 よろけ値:25%(25% x6) |
機体同梱 |
LV2 | 850 | 850 | 305m (305m) |
現在交換不可 |
初期装備 | 別売 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
武器名 | LV | 威力 | クールタイム | 武装切替 | 備考 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|
ジェダキャノン用H・B・S | LV1 | 2200 | 2.5秒 | 0.5秒 | 機体同梱 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
LV | 威力 | 弾数 | 発射 間隔 |
リロード時間 | 切替時間 | 射程 | DPS | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
LV1 | 115 | 30 | 450発/分 | 6秒 | 0.5秒 | 200m | 863 | 移動射撃可 ブースト射撃可 よろけ値:6%(17HIT) |
LV2 | 120 | 31 | 900 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
LV | 威力 | ヒート率 | OHまでの弾数 | 発射間隔 | OH復帰 時間 |
切替時間 | 射程 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
LV1 | 1000 | 90% | 2発OH | 4.5秒 | 15秒 | 0.77秒 | 400m | 二発同時発射 射撃時静止 よろけ有 よろけ値:10% x2 |
LV2 | 1050 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
LV | 威力 | 弾数 | 発射 間隔 |
リロード時間 | 切替時間 | 射程 | DPS | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
LV1 | 600 | 6 | 390発/分 | 15秒 | 0.33秒 | 300m | 3900 | 左右交互発射 射撃時静止 ひるみ有 よろけ値:13% |
LV2 | 650 | 4225 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
LV | 威力 | 弾数 | 発射 間隔 |
リロード時間 | 切替時間 | 射程 | DPS | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
LV1 | 100 | 12 | 250発/分 | 12秒 | 0.5秒 | 250m | 417 |
二発同時発射 移動射撃可 水中時使用不可 ひるみ有 命中対象に炎上デバフ付与 1800固定ダメージ(300x6HIT) よろけ値:5% x2 |
LV2 | 110 | 459 (918) |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
LV | 威力 | ヒート率 | OHまでの弾数 | 発射 間隔 |
OH復帰時間 | 切替時間 | 射程 | 備考 |
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LV1 | 0 | 100% | 1発OH | - | 30秒 | 0.77秒 | 350m | 移動射撃可 ブースト射撃可 13秒間レーダー障害効果を無効化 よろけ値:0% |
LV2 |
スキル | レベル | 機体LV | 効果 | 説明 |
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足回り | ||||
クイックブースト | LV4 | LV1~ | ジャンプ時の溜め時間を
70%
短縮。 ジャンプ時のスラスター消費量を 30% 軽減。 |
ジャンプ性能向上 |
空中制御プログラム | LV2 | LV1~ | ジャンプ中に高速移動または追加行動が可能になる。 | ジャンプ中に追加ジャンプ&高速移動ができる。 |
滑空機構 | LV4 | LV1~ | 空中での落下速度がゆるやかになり空中挙動が行いやすくなる。 さらに空中で拘束効果のない攻撃を連続して受けた際に生じるよろけの発生を軽減。 |
落下速度低下 空中で受けた攻撃のよろけ値を 50%かつ小数点以下切り捨て で計算する |
高性能AMBAC | LV2 | LV1~ | 宇宙において、高速移動終了終了時に 移動方向と同じ向きへ移動操作を行っていると、 減速動作を行わずに巡航移動へ移行する。 さらにMS旋回性能が3増加する。 |
高速移動終了時に継続して同方向に左スティックor上昇下降ボタンを入力していれば硬直が発生しない |
瞬間噴射精密制御 | LV1 | LV1~ | タックル発生時のスラスター消費量を20%軽減する | |
インターラプトタックル | LV1 | LV1~ | 格闘攻撃後の硬直をタックルでキャンセル可能にする。 | |
攻撃 | ||||
強化タックル | LV5 | LV1~ | タックル発生時の攻撃力と移動距離が増強。 攻撃力 200% 、移動距離 30% 上昇。 |
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防御 | ||||
両腕部装備特殊緩衝材 | LV3 | LV1~ | 両腕部装備へ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージを 30% 軽減する。 | |
腰部ユニット特殊緩衝材 | LV2 | LV1~ | 腰部ユニットへ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージを 15% 軽減する。 | |
墜落抑止制御 | LV1 | LV1~ | ジャンプまたは落下中、射撃攻撃による被弾時のリアクションを軽減する。 なお、空中で高速移動を行った場合は本スキルによるリアクション軽減効果は適用されない。 |
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索敵・支援 | ||||
高性能レーダー | LV1 | LV1~ | 強化されたレーダー性能。 有効範囲が300mから 350m へ拡張する。 |
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観測情報連結 | LV1 | LV1~ | レーダーで捕捉した敵MSのHP情報が自軍メンバーに共有される。 | |
高性能航宙ジンバル | LV1 | LV1~ | 宇宙空間での姿勢制御計測を安定化させ、より広域の仰俯角に機体を傾けることができる。 | 宇宙において上下の視野角が上昇する |
強化リスト | MSレベル毎必要強化値 | 効果 | ||||||||
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リスト名 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | |
フレーム補強 | Lv1 | 450 | 530 | 機体HPが100増加 | ||||||
Lv2 | 機体HPが250増加 | |||||||||
複合拡張パーツスロット | Lv1 | 910 | 1070 | 近・中・遠のパーツスロットが1スロずつ増加 | ||||||
Lv2 | 近・中・遠のパーツスロットが2スロずつ増加 | |||||||||
耐ビーム装甲補強 | Lv1 | 1370 | 1600 | 耐ビーム補正が1増加 | ||||||
Lv2 | 耐ビーム補正が3増加 | |||||||||
AD-FCS | Lv1 | 1830 | 2140 | 射撃補正が1増加 | ||||||
Lv2 | 射撃補正が2増加 | |||||||||
上限開放 | ||||||||||
リスト名 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | 効果 |
フレーム補強 | Lv3 | 3660 | 4280 | 機体HPが500増加 | ||||||
AD-FCS | Lv3 | 5490 | 6420 | 射撃補正が4増加 |