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マッチング
レーティング&リザルト
途中離脱
トロフィー
昇格必要EXP
▼マップ▼
宇宙
暗礁宙域
資源衛星
宇宙要塞内部
廃墟コロニー
月軌道デブリ帯
地上
墜落跡地
港湾基地
(
早朝
/
注水
)
熱帯砂漠
無人都市
山岳地帯
廃墟都市
北極基地
密林地帯
軍事基地
軍港
地下基地
補給基地
塹壕
コロニー落下地域
マスドライバー施設
峡谷
モビルスーツ
MS一覧
▼強襲-開閉▼
強襲一覧ページ
100
ザクⅠ
ジム・ライトアーマー
200
アッガイ
アッグ[ML装備]
ドラッツェ
250
アッグガイ
グフ
ジム・ナイトシーカーⅡ
ヅダ
陸戦用ジム
300
アッガイ【TB】
イフリート(DS)
ゴッグ
ザク・フリッパー
ザクⅡFS型(SM)
ザクⅡ(KG)
ジム・ガードカスタム
ジム[ギャザーロード隊仕様]
ジム・コマンドLA
ジム・ストライカー
ズゴック
マ・クベ専用グフ
350
アッグジン
イフリート改
イフリート・ナハト
グフ・カスタム
ゲルググG
ジム・ストライカー改
ドム高速実験型
ハイブースト・ジム
ブルーディスティニー1号機
プロトタイプガンダム
ホビー・ハイザック
ラムズゴック
陸戦型ガンダム[ジム頭]
陸戦高機動型ザク(AS)
400
アクト・ザク[指揮官仕様]
ガンダムピクシー
ガンダムEz8[HMC]
ギャン
グフ・フライトタイプ
ゲルググM
サイコミュ高機動試験機
ジム改陸戦型[CB装備]【TB】
ジム・クゥエル
ジム・スパルタン[BD隊仕様]
ジムⅡ・セミストライカー
ジュリック
ジーライン・アサルトアーマー
ジーライン・ライトアーマー
ズゴックE
デザート・ザク(DR)
ドム・レゾナンス【TB】
ドワッジ
ブルーディスティニー2号機
ペイルライダー・デュラハン
メタル・スパイダー
リック・ドムⅡ(GH)
レッドライダー
450
アレックス[C・A装備]
ガンダム5号機
グール
高機動型ガルバルディα
ジムⅢ[近接戦仕様]
シャア専用ゲルググ
シルバー・ヘイズ改
ストライカー・カスタム
デザート・ゲルググ
ドルメル
ネロ・トレーナー
ブラックライダー
G-3ガンダム
500
エンゲージゼロ[追加BST装備型]
ガズエル
ガンダムピクシー(LA)
ガンダム5号機Bst
高機動型ゲルググ(GK)
サイコ・ザク マークⅡ【TB】
ジム・ナイトシーカー(V)
ジム・NS[宇宙戦仕様](V)
シュツルム・ガルス
ティターニア
フルアーマー・ガンダム【TB】
ヘイズル2号機
ボリノーク・サマーン
R・ジャジャ
550
エンゲージガンダム[BST装備]
ガズエル・グラウ
ガンダム試作2号機[BB仕様]
ガーベラ・テトラ
ギャプラン
ギラ・ドーガ[サイコミュ試験型]
ジェガン(CH)
ゼク・アイン[第1種兵装]
ゼー・ズール
バウ
百式
ヘイズル改[イカロス・U装備]
ヘイズル改[高機動仕様]
ムーシカ
リ・ガズィ
600
アトラスガンダム(BC)【TB】
ギャプラン(I0)
ギラ・ズール(EH)
ゲルググ・ウェルテクス
ディジェ[ルオ商会仕様]
バイアラン・カスタム
ハンブラビ
ヘビーガンダム(I0)
リック・ディアスⅡ
リック・ディジェ改
Sガンダム
ΖプラスA1型
650
ガンダムMk-Ⅴ
キュベレイMk-Ⅱ
ザクⅢ改
ジェスタ[シェザール隊仕様A]
ディジェ(CA)
デルタプラス
ナラティブガンダム[C装備]
バウンド・ドック
バルギル
メッサーF02型
ヤクト・ドーガ(GG)
700
強化型ΖΖガンダム
ザクⅣ(IP)
サザビー初期試験型
シナンジュ・スタイン(ZA)
ナイチンゲール
バンシィ
ペーネロペー
RX-93ff νガンダム
▼汎用-開閉▼
汎用一覧ページ
100
ザクⅡ
ジム
ジム・トレーナー
150
ザクⅡFS型
陸戦型ジム
200
ゲム・カモフ
ザク強行偵察型
ザク・デザートタイプ
ザク・マインレイヤー
ザクⅡS型
ジム改
ジム・ナイトシーカー
250
ザク・マリンタイプ
ザクⅡ改
ジム寒冷地仕様
ジム・コマンド
ジム・コマンド宇宙戦仕様
装甲強化型ジム
ドラッツェ改
ブグ(RR)【GTO】
陸戦型ジム[WR装備]
300
アクア・ジム
アッガイ火力型A【TB】
イフリート
グフ重装型
グフ(VD)
高機動型ザク
ザク・ハーフキャノン(MB)
ザクⅠ(GS)
ザクⅡ改[フリッツヘルム仕様]
ザクⅡ後期型
ジムⅡ
ジム[WD隊仕様]
装甲強化型ジム(BA)
ドム
ドム・トロピカルテストタイプ
陸戦型ガンダム
陸戦高機動型ザク
リック・ドム
350
アクト・ザク
ガッシャ
ガンダムEz8
グフ飛行試験型
ゲルググ
ザクⅡ[シュトゥッツァー]
ジム・インターセプトカスタムFB
ジム・レイド
水中型ガンダム
スライフレイル
スレイヴ・レイス
ゾゴック
ドム・トローペン
ハイゴッグ
パワード・ジム
ペイルライダー・キャバルリー
リック・ドムⅡ
400
ガザC
ガルバルディα
ガンキャノン重装型タイプD
ガンダム
ギャン・エーオース
グフ[Fユニット装備]【TB】
高機動型ザク後期型
ザクダイバー
ジム・カスタム
ジム・スナイパーⅡ[WD隊仕様]
ジム・ドミナンス
ジム・ドミナンス[水中用装備]
ジムⅢ
ジーライン・スタンダードアーマー
先行量産型ゲルググ
ヅダF
ディザート・ザク
ネモ
ハイザック
ブルーディスティニー3号機
ペイルライダー[空間戦仕様]
ペイルライダー[陸戦重装備仕様]
ペズン・ドワッジ
陸戦型ゲルググ(VD)
リック・ドム[シュトゥッツァー]
450
アレックス
イフリート・イェーガー
エンゲージゼロ
ガザD
ガ・ゾウム
ガルバルディβ
ガンダム4号機
ゲルググ[シュトゥッツァー]
ゲルググM指揮官機
ケンプファー
高機動型ゲルググ
高機動型ゲルググ(UL)
高機動型ゲルググ(VG)
ザク・マシーナリー
ジェダ
ジム・スパルタン(RG)
ジムⅢパワード
ドワス改
ドワッジ改
ネロ
バーザム
フルアーマーガンダム陸戦タイプ
ペイルライダー(VG)
マラサイ
500
ガザG
ガズアル
カプール
ガルスJ
ガルバルディβ(FS)
ガンダム4号機Bst
ガンダム7号機
ガンダムMk-Ⅱ
ギャプランTR-5
ギラ・ドーガ
高機動型ケンプファー
サイコ・ザク【TB】
ジェガン
ジェガンD型
ズサ[袖付き仕様]
ドルメル・ドゥーエ
バイアラン
バーザム改
ヘイズル改
メタス[重装備仕様]
リゲルグ
リック・ディアス
FA・ストライカー・カスタム
550
アッシマー
イフリート・シュナイド
ガンダム試作1号機
ガンダム試作1号機[アクア装備]
ガンダム試作1号機Fb
ガンダム試作3号機ステイメン
ガンダムMk-Ⅲ
ギラ・ズール
ギラ・ドーガ改
ザクⅢ
ジェガン[エコーズ仕様]
ジェガン重装型
ジオング
スタークジェガン
ゼク・アイン[第3種兵装]
零式
ディジェ
デスパーダ
ドライセン
パーフェクト・ガンダム【TB】
ブルG【TB】
ヘイズル・アウスラ
量産型百式改
ロズウェル・ジェガン
EWACジェガン
FAガンダムMk-Ⅱ
Ζガンダム[ザク頭]
600
アトラスガンダム【TB】
アンクシャ
エンゲージゼロ・ヨンファヴィン
オーヴェロン
ガブスレイ
ガンダムMk-Ⅳ
ゲルググ・V・キュアノス
ジェスタ
ディジェSE-R
トリスタン
ドーベン・ウルフ
バイアラン・イゾルデ
ハイゼンスレイ
百式改
メッサーラ
リ・ガズィ・カスタム
リゼル
量産型νガンダム
量産型ΖΖガンダム
Ζガンダム
ΖⅡ
650
ガンダムデルタカイ
キュベレイ
グスタフ・カール
サイコ・ドーガ
サイコバウ
シルヴァ・バレト
ジ・O
ゼク・ツヴァイ
ディジェ・トラバーシア
トーリス・リッター
ナラティブガンダム[B装備]
ファーヴニル
フライルー・ラーⅡ
メッサーF01型
リバウ
Ex-Sガンダム
Ζガンダム3号機A型
ΖΖガンダム
700
サザビー
シナンジュ
バンシィ・ノルン
フェネクス【NT】
ムーンガンダム
ユニコーンガンダム
FA・ユニコーンガンダム
Hi-νガンダム
νガンダム
Ξガンダム
▼支援-開閉▼
支援一覧ページ
100
ザク・キャノン
ジム・キャノン
200
ギガン
ザクⅠ指揮官仕様
ザクⅡ[重装備仕様]
ザニー[地上仕様]
ジム・スナイパー
250
ギガン[空間戦仕様]
ザク・キャノン[ラビットタイプ]
ジム・キャノン[空間突撃仕様]
デザート・ジム
量産型ガンタンク
300
アッガイ索敵型【TB】
ザク・タンク[砲撃仕様]
ザク・デザートタイプ[DA仕様]
ザク・ハーフキャノン
ザクⅠ・スナイパータイプ
ザクⅡ[狙撃型](HH)
ジム改[シャドウズWR仕様]
ジム・スナイパーカスタム
ドラッツェ改[重装備型]
陸戦型ガンダム[WR装備]
量産型ガンキャノン
350
ガンキャノン
ガンキャノン・アクア【TB】
ガンキャノン[SML装備]
ガンダムEz8[WR装備]
ガンタンク
ガンタンクⅡ
ジム・SC[ML装備]
ジュアッグ
ドム・キャノン[単砲仕様]
ドム・キャノン[複砲仕様]
ドム[重装備仕様]
ビショップ
400
アイザック
ガザE
ガンキャノン重装型
ガンキャノンⅡ
ガンナーガンダム
ザク・マリナー
ジム・キャノンⅡ
ジム・スナイパーⅡ
ジムSPⅢ[中距離支援ユニット]
ドム・バラッジ
ヒルドルブ
フルアーマー・スレイヴ・レイス
陸戦型ゲルググ
陸戦強襲型ガンタンク
450
ウーンドウォート
ガ・ゾウム[ガンナータイプ]
ガンキャノン・ディテクター
ゲルググ・キャノン
ゲルググJ
ジーライン・フルカスタム
ゾック
ネモ・カノン
ハイザック・カスタム
ハイザック・キャノン[増加装甲]
フルアーマー・アレックス
フルアーマーガンダム
ペイルライダーDⅡ
ヘビーガンダム
ホワイトライダー
マドロック
EWACネロ
500
エンゲージゼロ[インコム搭載型]
ガルスK
ガルバルディβ高機動型[T仕様]
ガンダム試作0号機
ゲルググキャノン(JN)
ザク・マシーナリー(EB)
ザメル
ジムⅢパワードFA
ジャムル・フィン
ズサ
ドム・ノーミーデス
ネティクス
ネモⅢ
フルアーマーガンダム[タイプB]
プロト・スタークジェガン
ロト
550
アドバンスド・ヘイズル
アルス・ジャジャ
ガンダム試作2号機[MLRS]
ガンダム試作4号機
ギラ・ドーガ[重武装仕様]
ジェダキャノン
シスクード
シュツルム・ディアス[NZ仕様]
スーパーガンダム
ゼク・アイン[第2種兵装]
零式弐型(AR)
パラス・アテネ
フルアーマーガンダム7号機
リック・ディジェ
600
ギラ・ズール(アンジェロ機)
ゲルググ・V・クサントス
ザクⅣ
ジェスタ・キャノン
ディジェ・アサルトパッケージ
デルタガンダム
ハンマ・ハンマ
メタス改
リガズィード
陸戦用百式改
量産型νガンダム[F・F装備]
FAガンダムMk-Ⅲ
FAZZ
ΖプラスC1型
650
ゲーマルク
ジェスタ[シェザール隊仕様B]
シルヴァ・バレト・サプレッサー
フルアーマー百式改
ヤクト・ドーガ(QA)
リゼルC型[DbU装備]
量産型キュベレイ
Ζガンダム3号機B型
Ζガンダム[HML]
700
クシャトリヤ
ダグ・ドール
フルアーマーΖΖガンダム
ローゼン・ズール
MSN-04FF サザビー
νガンダム[HWS装備]
▼その他機体▼
Steam版限定
フリーダムガンダム
NPC専用機体
サイコ・ガンダム
サイコ・ガンダムMk-Ⅱ
クィン・マンサ
α・アジール
シャンブロ
クィン・マンサ(アンネローゼ機)
エルメス
ビグ・ザム
MS以外
61式戦車
ボール
オッゴ
ワッパ
マゼラ・アタック
スキウレ
歩兵
▼MSページ他▼
スキル一覧表
コスト一覧表
強化リスト一覧表
▼カスタマイズ▼
カスタムパーツ
攻撃系パーツ
防御系パーツ
移動系パーツ
補助系パーツ
特殊系パーツ
強化施設
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マーク一覧表
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ペイント例:連邦軍
ペイント例:ジオン軍
セカンドwikiペイントページ
▼データ・解説▼
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テクニック
テクニック集
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PING値計測
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導入は自己責任で!
純正コントローラーのドリフト現象を直す
機体が勝手に動く人は試してみてください
一覧表
MS一覧
スキル一覧表
コスト一覧表
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昇格必要EXP
抽選配給一覧
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▼計算計測ツール▼
与ダメージスクリプト
局部ダメージ以外の計算は誤差はないはず...多分.きっとそう.
不具合報告はこちら
PING値計測
ヒートゲージ計算スクリプト
ビーム兵器のオーバーヒートまでの発射数を計算できます.
カラーピッカー
▼アップデート▼
機体調整
20190301~
20181024~
20170919~
抽選配給一覧
▼Wiki企画物▼
第1回UCコラボ機体予想投票
第2回ピックアップ機体予想投票
第1回バトオペ2に実装してほしいBGM投票
未実装一覧
編集練習用ページ/シチュバト
ウィキ部屋で楽しむためのシチュバト集
USO800企画
すてるすフレンズ
2017年エイプリールフール企画
外部サイト(効果音有)
妄想機体
連邦軍
ジオン軍
旧ウィキ物
第2回バトオペセカンドWiki国勢調査
βサービス開始までのツマミにでも.
無印バトオペ最後の夜 - 線香花火大会
▼その他▼
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攻略Wiki局中法度
著作権について
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旧作ユーザーにはお馴染みのシチュエーションを作成してくれるジェネレーターです.プレイヤースキルに応じてLv調整などは必要かと思いますがフレンド部屋などで楽しむのも一興.
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共同編集者
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ガンブレ4時限板
ピックアップ機体
ネティクス
限定抽選配給機体
ギャプラン(I0)
現在の抽選配給一覧
パラメータ調整
20240822アプデ分
調整内容の告知 (外部リンク)
強襲
ジム[ギャザーロード隊仕様]
ムーシカ
ムーシカ用大型ビーム・ライフル
ムーシカ用ビーム・サーベル
汎用
スタークジェガン
Sジェガン用H・バズーカ[散弾]
Sジェガン用ビーム・サーベル
ロズウェル・ジェガン
ロズウェル・J用B・サーベル
フェネクス【NT】
フェネクス用腕部B・サーベル
Hi-νガンダム
Hi-νG用ビーム・ライフル
Hi-νG用N・H・バズーカ
νガンダム
νG用ビーム・ライフル
νG用ニュー・ハイパー・バズーカ
支援
ホワイトライダー
試作型シェキナー[ガトリング]
ヒート・レイピア
エンゲージゼロ[インコム搭載型]
フルアーマー百式改
FA百式改用L・メガ・バスター
▼20240725アプデ分▼
調整の結果報告
強襲
デザート・ザク(DR)
リ・ガズィ
リ・ガズィ用ビーム・ライフル
リ・ガズィ用ビーム・サーベル
ヤクト・ドーガ(GG)
ギュネイ機用ビーム・AR[GN]
汎用
アレックス
ケンプファー
ケンプファー用ビーム・サーベル
ジェガンD型
Ζガンダム
サイコバウ
サイコバウ用ビーム・ライフル
支援
アドバンスド・ヘイズル
ヤクト・ドーガ(QA)
クェス機用メガ・ガトリングガン
共通兵装
アレックス用ビーム・サーベル
▼20240627アプデ分▼
調整の結果報告
強襲
リック・ドムⅡ(GH)
汎用
ザク・マインレイヤー
ペイルライダー[空間戦仕様]
ガンダム試作1号機Fb
パーフェクト・ガンダム【TB】
※ナーフ
百式改
サイコ・ドーガ
ジ・O
支援
ジム・キャノン[空間突撃仕様]
ザク・マシーナリー(EB)
▼20240530アプデ分▼
調整の結果報告
強襲
ゲルググG
ゲルググG用ビーム・ライフル
ヒート・ソード
ズゴックE
ZE用ビーム・カノン
ズゴックE用バイス・クロー
デルタプラス
デルタプラス用ビーム・ライフル
デルタプラス用ビーム・サーベル
汎用
高機動型ケンプファー
高機動型ケンプファー用B・R
高機動型ケンプファー用B・S
リ・ガズィ・カスタム
ビーム・アサルトライフル
グスタフ・カール
支援
ザクⅡ[狙撃型](HH)
ザクⅡ用狙撃ライフル
ハイザック・カスタム
狙撃用ビーム・ランチャー
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中継地点を制圧し、戦闘を有利に進めよう!
支援砲撃を要請し、敵を一気に殲滅しよう!
適切なタイミングで拠点爆破を狙え!
獲得ポイント一覧
アップデート履歴
コメント欄
ベーシックルールとは?
制限時間8分の間により多くの戦果ポイントを獲得した軍の勝利!
1ゲーム8分間の中で、
相手の軍よりも多くの戦果ポイントを獲得した軍が勝利
戦果ポイントは敵軍のMSやパイロットを撃破した際に加算される他,中継制圧ポイントや拠点爆破ポイントがある
チームワークを駆使し、多くの敵軍を撃破する
拠点を破壊して有利な戦局に持ち込もう!
敵拠点発見
爆弾設置位置で○ボタン長押し
爆弾設置完了!起爆まで死守せよ
拠点は隣接する所属軍のMSの耐久度を回復する重要な施設
敵軍の拠点を破壊
すると一気に高得点を得られる
拠点を破壊するためにはMSなどによる
外部からの攻撃
や
爆弾を仕掛ける
方法がある
拠点は圧倒的な防御力を持つため、MSなどによる外部からの攻撃を行う場合は相当の火力による攻撃が必要
歩兵状態で爆弾を仕掛ければ一撃で拠点を破壊することが可能
置した爆弾は一定時間で起爆するが、
爆発する前であれば解除が可能
一度破壊された拠点は
対戦中に復活することはない
拠点の攻防は戦局を大きく左右する重要なポイントになる
中継地点を制圧し、戦闘を有利に進めよう!
フィールド上には何ヶ所の
「中継地点」
が存在する
中継地点を制圧することで、拠点以外からも自軍メンバーが
リスポーン
可能となる(MS呼び出しも可能)
制圧は拠点爆破と同じく
「歩兵状態」
で行う必要がある
敵が制圧した中継地点は同手順で制圧し返すことが出来る
リスポーン個所が増えることにより有利に戦闘を進めることが可能!!
支援砲撃を要請し、敵を一気に殲滅しよう!
制圧した中継地点からは後方部隊に対して
支援砲撃要請
を行うことが出来る
支援砲撃の効果は絶大だが、
敵味方関係なくダメージ
がはいってしまう!味方を巻き込まないように注意しよう
要請は中継制圧直後には出来ない。制圧後
60秒
経つと要請が可能となる
支援砲撃要請は
3秒
かかる。
一度砲撃支援要請を行った中継地点で再度要請を行うには
240秒
待つ必要があるので注意しよう
相手側に支援砲撃が来ることは告知されます。位置がどこまでかは分かりませんが、告知からスラスターを使って移動すれば支援機でも回避可能な程度の余裕はあります。
支援砲撃要請までは3秒ですが、対象選択・MS呼び出し・移動を考慮すると
20秒
程度は時間を消費します。
その間味方には一人落ちという
多大な
負担をかけることになります。
上述のように敵から避けやすく、味方にも負担がかかるため逆転要素になりやすい代物ではありません。撃墜されたからと安易に使うのは推奨しません。
適切なタイミングで拠点爆破を狙え!
制限時間が残り
2分
をきると拠点破壊スコアが上昇する
スコア上昇幅は
1.2倍
獲得ポイント一覧
項目
獲得ポイント
歩兵掃討
25
MS撃破
MSのコスト分
中継制圧
50
敵中継無力化
50
爆弾設置
50
爆弾解除
150
アシスト
チームの平均MSコスト x 0.3
拠点破壊(爆弾設置者)
敵チームの機体コストの合計 ÷(自チーム人数+1)×2
拠点破壊(爆弾設置者以外)
敵チームの機体コストの合計 ÷(自チーム人数+1)
アップデート履歴
2018/09/05:爆弾設置時のアラート音が鳴っている最中に戦闘が終了すると、バトルリザルト中に再生され続けてしまう現象を修正.
2018/10/24:MSを鹵獲するタイミングで本来の搭乗者と同時に搭乗すると、MSの自爆後に進行不能となる現象を修正.
コメント欄
過去ログ
1
名前
普通に支援砲撃削除したほうが面白い - 名無しさん (2024-09-01 11:33:38)
まぁいつ拠爆狙ってんのって輩も多いし分かるわ - 名無しさん (2024-08-15 11:05:08)
拠点爆破無い方がもっと盛り上がる気するんだよなぁ。勝つならMS乗るしかないようにしてほしい - 名無しさん (2024-07-10 16:02:43)
だからベーシック以外にルールがあるんだろ - 名無しさん (2024-07-10 17:03:06)
米とパンがあるのに米以外のも食いたいと言ってるのと同じやぞ - 名無しさん (2024-07-25 19:40:08)
開幕ボマーする人ってさ、HP満タンのMS無防備にして、移動も含めて交戦してない時間1分半ある上に、枚数不利で自拠点まで押し込まれてカウンター拠爆されたらゴリゴリ不利になるってこと分かってないよね、拠点爆破が出来るのは自分だけって思い込んで、カウンター拠爆されるの理解してないよね? - 名無しさん (2024-07-02 19:00:45)
爆弾はともかく支援砲撃はないものだと思った方がよほど強いってことをいい加減覚えろやと。リスずれてんだよ - 名無しさん (2024-06-15 14:45:57)
1分未満で拠点爆破に行くキチ多くね?マジで病院行けや - 名無しさん (2024-04-27 23:44:03)
拠点爆破を駆け引きに取り入れるなら、歩兵同士の戦いをもっと盛り上げてほしい。バズ外したら閃光玉投げまくるしかないというのが味気ない。あとは、歩兵のスラスターが一瞬で尽きてトコトコ歩きになるのももうちょい変化がほしい。 - 名無しさん (2024-04-07 05:26:02)
タイミング合うなら積極的に拠点爆破した方が勝てるのにとにかく爆弾設置した人も解除した人も旨味が無い、よほど先に沢山キルしてなきゃ確実にライバル負けするからレートも不味くなる - 名無しさん (2023-12-17 10:13:50)
拠爆も支援砲撃も一定個人スコア到達で使用権解禁みたなある程度は無理矢理にでも戦わせるようなシステムにしたらいいのに - 名無しさん (2023-10-07 00:18:34)
AフラットでA-にイキるやつ初めて見た。1階級違うだけなのに、なんでイキってきたのか理解出来ねぇ。 - 名無しさん (2023-08-30 17:10:17)
もういい加減爆弾設置自体なくしてくんないかね。設置されたら2人以上で解除行かないとほぼ負け確とかしょうもなすぎるし、そもそも拠爆で入るポイント多すぎて低コなんて拠爆したもん勝ちにしかなってない - 名無しさん (2023-06-09 00:06:25)
ぶっちゃけ、450以下のレートで、バズ下しない汎用と、5vs5北極とかで即完了する支援機の方が、超きついわ。 射撃だけで格闘振らない汎用とか、高台か拠点合体して永遠に動かない支援機とか、味方汎用が前出てバズ下してるのに、ステルス格闘で即爆弾設置とか。 この攻略サイトは、シャゲダンとか見方煽り説明する以前に、もっと伝えるべきがあるんじゃね?って思うわ - 名無しさん (2023-05-05 05:44:30)
レートAフラットですら開幕に相手そっちのけで拠点爆破しにいく無能がいるのが超キツイです。 - 名無しさん (2023-04-04 22:46:22)
編成でやばそうなやつはブロック安定。今じゃs帯ですら5vs5でボマーいるからなwww それは別として、無能無能という貴方はリザルトで4冠とってるのかな? 俺からしたら人を晒上げるしかできないスコア低い奴の無能の方がきついっすよw - 名無しさん (2023-05-05 05:06:47)
そろそろ、支援砲撃要請した奴で、味方に当てたらFF判定してほしいわ。考えなしに使う奴が多すぎる。 - 名無しさん (2022-12-16 07:34:31)
負けそうなときは味方の支援砲撃にわざと入ってそいつを退室させればレート減るの無効にできるってわけか、頭いいな - 名無しさん (2023-01-14 20:15:16)
いや、開始直後に落ちて支援砲撃って流れで使う奴が多すぎるってだけ、回復を阻止したり、拠爆解除を邪魔したり使いたい時にはないうえに、味方の被害を考えないで使うからさ。 - 名無しさん (2023-01-20 12:51:45)
負けそうなときは味方の支援砲撃にわざと入ってそいつを退室させればw 君さぁオンラインゲーム向いてないよ。要は負けそうになったら味方追放してリセットしたいってことでしょ?小学生でも道徳的にいけないこと、もしくは悪い人間だってわかるよw こんなやつに税金で教育が当たり前のようにあるって奇跡だよ。税金の無駄w - 名無しさん (2023-05-05 05:17:51)
うーん賛同できるかなと思ったけど、支援砲撃の通知の後マップ見ればわかるよね? 私もヘビメタをイヤホンで聞きながらやってるけど、砲撃通知聞き逃したーやっべってなるだけで、砲撃した人に恨み持ったこと一度もないんだけど・・・。むしろ味方の砲撃をうまく利用できないゴミプレイヤーなんじゃない?君がw - 名無しさん (2023-05-05 05:01:59)
そうだね、有利な状況ならマップ表示見りゃできるよね。大抵即落ちしたご味方が、枚数不利で逃げれない状況に落してくるから問題なんよ。ちゃんと中継確保の邪魔や、拠点爆破の解除を邪魔する用途で使うなら不満ないけど、本当にゴ・ミほど落ちて何も考えず味方の所に落すからね。 - 名無しさん (2023-06-22 11:14:42)
つい最近まで、拠点の近くにいると機体のHP回復するの気づかなかった…… - 名無しさん (2022-10-15 15:03:09)
最近、200〜250コストが見かけないね。 - 名無しさん (2022-10-06 22:52:19)
爆弾撤去ってできないことあんの?他のやつが爆破まで40秒くらいあるのに解除しにいって爆破されてることよくあるんだけど。何しに行ってんの? - 名無しさん (2022-01-11 17:00:39)
拠点爆破は基本仕掛けた側が有利だから、解除しに行った人を援護する人が居ないと解除は難しいよ。一人で湧いてどうのこうのするくらいだったら、枚数かけて撃墜稼ぐか、カウンター拠点爆破する方が有効。一番最悪なのが、一枚消されたからまた他の人が湧いて…を繰り返すパターン。前線崩壊するしスコア捲られたり追いつけない状態になる確率が高くなる。 - 名無しさん (2022-01-22 19:46:38)
むしろ普通撤去なんてできない。仕掛けた歩兵がそこにいるんだぞ?解除しに来たのは仕掛けた側はレーダーでだいたいわかるし歩きでもたまに見に行けばいいし、解除する側は仕掛けた側の歩兵がどこにいるかもわからないのに10秒間無防備になる、逆にどうやって解除するのか聞きたいレベルだよ、解除するくらいだったら拠爆返しに行くのが正解 - 名無しさん (2022-01-22 21:23:45)
初めて一日で何故かジムストをある程度使えるようになった人通ります(隙自語) - 名無しさん (2022-01-05 21:46:26)
中継制圧を完全人任せが一番の敵。観測持ちでもない、アンチステルス持ちでもない、ましてや対人レーダー持ちでもないただの遊撃枠なら隙見て制圧と維持をしろ。歩兵になるのが嫌ならシンプルマッチってのがあんだよ。 - 名無しさん (2021-11-23 22:35:51)
中継制圧を完全人任せが一番の敵。観測持ちでもない、アンチステルス持ちでもない、ましてや対人レーダー持ちでもないただの遊撃枠なら隙見て制圧と維持をしろ。 開幕制圧はするけどさ、維持しろは無理じゃねw中継ってさ大切だよ、うん。でもさ、中継頼む 中継頼む言うやつより、最前線でよろけとって敵を倒しにいってる味方のをサポートする方が重要だよね?前線のライン下げてまで中継に拘る必要はないかと - 名無しさん (2023-05-05 05:58:57)
ベーシックのルールが理解できてないヤツってどんな事しでかしたの? - 名無しさん (2021-03-07 12:38:20)
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最終更新:2020年09月07日 00:10
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