ベーシック


ベーシックルールとは?


制限時間8分の間により多くの戦果ポイントを獲得した軍の勝利!

  • 1ゲーム8分間の中で、 相手の軍よりも多くの戦果ポイントを獲得した軍が勝利
  • 戦果ポイントは敵軍のMSやパイロットを撃破した際に加算される他,中継制圧ポイントや拠点爆破ポイントがある
  • チームワークを駆使し、多くの敵軍を撃破する

拠点を破壊して有利な戦局に持ち込もう!

  1. 敵拠点発見
  2. 爆弾設置位置で○ボタン長押し
  3. 爆弾設置完了!起爆まで死守せよ

  • 拠点は隣接する所属軍のMSの耐久度を回復する重要な施設
  • 敵軍の拠点を破壊 すると一気に高得点を得られる
  • 拠点を破壊するためにはMSなどによる 外部からの攻撃 爆弾を仕掛ける 方法がある
  • 拠点は圧倒的な防御力を持つため、MSなどによる外部からの攻撃を行う場合は相当の火力による攻撃が必要
  • 歩兵状態で爆弾を仕掛ければ一撃で拠点を破壊することが可能
    • 置した爆弾は一定時間で起爆するが、 爆発する前であれば解除が可能
  • 一度破壊された拠点は 対戦中に復活することはない
  • 拠点の攻防は戦局を大きく左右する重要なポイントになる

中継地点を制圧し、戦闘を有利に進めよう!

  • フィールド上には何ヶ所の 「中継地点」 が存在する
  • 中継地点を制圧することで、拠点以外からも自軍メンバーが リスポーン 可能となる(MS呼び出しも可能)
  • 制圧は拠点爆破と同じく 「歩兵状態」 で行う必要がある
  • 敵が制圧した中継地点は同手順で制圧し返すことが出来る
  • リスポーン個所が増えることにより有利に戦闘を進めることが可能!!

支援砲撃を要請し、敵を一気に殲滅しよう!

  • 制圧した中継地点からは後方部隊に対して 支援砲撃要請 を行うことが出来る
  • 支援砲撃の効果は絶大だが、 敵味方関係なくダメージ がはいってしまう!味方を巻き込まないように注意しよう
  • 要請は中継制圧直後には出来ない。制圧後 60秒 経つと要請が可能となる
  • 支援砲撃要請は 3秒 かかる。
  • 一度砲撃支援要請を行った中継地点で再度要請を行うには 240秒 待つ必要があるので注意しよう
  • 相手側に支援砲撃が来ることは告知されます。位置がどこまでかは分かりませんが、告知からスラスターを使って移動すれば支援機でも回避可能な程度の余裕はあります。
  • 支援砲撃要請までは3秒ですが、対象選択・MS呼び出し・移動を考慮すると20秒程度は時間を消費します。
    その間味方には一人落ちという多大な負担をかけることになります。
  • 上述のように敵から避けやすく、味方にも負担がかかるため逆転要素になりやすい代物ではありません。撃墜されたからと安易に使うのは推奨しません。

適切なタイミングで拠点爆破を狙え!

  • 制限時間が残り 2分 をきると拠点破壊スコアが上昇する
  • スコア上昇幅は 1.2倍

獲得ポイント一覧

項目 獲得ポイント
歩兵掃討 25
MS撃破 MSのコスト分
中継制圧 50
敵中継無力化 50
爆弾設置 50
爆弾解除 150
アシスト チームの平均MSコスト x 0.3
拠点破壊(爆弾設置者) 敵チームの機体コストの合計 ÷(自チーム人数+1)×2
拠点破壊(爆弾設置者以外) 敵チームの機体コストの合計 ÷(自チーム人数+1)


アップデート履歴

  • 2018/09/05:爆弾設置時のアラート音が鳴っている最中に戦闘が終了すると、バトルリザルト中に再生され続けてしまう現象を修正.
  • 2018/10/24:MSを鹵獲するタイミングで本来の搭乗者と同時に搭乗すると、MSの自爆後に進行不能となる現象を修正.

コメント欄

過去ログ 1


  • ベーシックのルールが理解できてないヤツってどんな事しでかしたの? - 名無しさん (2021-03-07 12:38:20)
  • 完全野良でやっている俺。クリックマッチ20~24時頃はマジで勝てないグループでA勝ちB負けにしているような気がする - 名無しさん (2020-12-14 01:10:58)
    • クィックねw。とにかくグループマッチらしいのに巻きこまれると大差勝ちか負けになる。ある試合で味方が敵ミデアまで押し込んだ際に●~*設置に行ったら歩兵3人位に全力で妨害されてその後味方が攻撃で拠点破壊。 - 名無しさん (2020-12-14 01:16:33)
  • ベーシックのルールですら理解できないサル以下マジでこのゲーム辞めて欲しいわ。こんな簡単なルールも理解できないの?笑えるわ - 名無しさん (2020-12-03 23:59:15)
  • いい加減に拠点爆破やら支援砲撃なくしてくれないかな。開幕と同時に拠点爆破に向かう馬鹿多数で前線維持できずに崩壊。そのままなし崩し的に押し込まれて負けるパターンが多すぎて萎えるわ。アホらしい。 - 名無しさん (2020-10-29 04:29:19)
    • もしかして:エースマッチ っていうのは冗談にしても、拠点爆破や砲撃は負けてる側だけの権利にしてもらいたいもんだ。 - 名無しさん (2020-11-17 22:30:36)
    • 開幕爆破野郎がいたらため息が出てくるもんな、わかるわ。はぁ~枚数がぁ・・・ - 名無しさん (2021-02-25 22:32:57)
  • 支援砲撃ってのは爆撃と相手側の機体が何処に居るか等探る目的も有るので安易に使わないようにって言っても固まってると思う所に撃っちゃう不思議 - 名無しさん (2020-10-22 02:19:27)
  • 煽りとかじゃなく聞きたいんだけど拠点爆破ってやってる側って楽しいの? - 名無しさん (2020-09-25 16:42:17)
    • 拠点爆破する俺強えeeeeeeeとか思ってるんだよ - 名無しさん (2020-10-29 04:41:24)
    • 楽しいよ。馬鹿の一つ覚えで動くプレイヤー層だからMS戦しか頭にないのが多い中でそういう連中が足並み崩して拠点爆破以上のスコアを失う様を見てるとニヤニヤが止まらん。 - 名無しさん (2020-10-29 08:50:58)
      • ゲームルールの空気みたいなところはありますね。わかれば楽しい。とはいえ最後まで面倒見ないといけないし、逃げ遅れてごり押しで拠点殴られてたりすると生きた心地がしない。 - 名無しさん (2020-11-24 18:26:20)
  • 残り1分未満で爆弾仕掛けるゴミは何考えんの?Aのランクマにいること自体驚きだわ - 名無しさん (2020-08-28 15:27:55)
    • 更にその爆弾を解除しに行くバカな - 名無しさん (2020-09-07 15:09:55)
      • 解除しに行くやつが出れば木主の爆弾設置者の思惑は達成される。 - 名無しさん (2020-09-25 16:10:23)
        • そのあたりは場数踏まないとどうにもならんわな。設置タイミングも解除も放置も数こなしてなんぼだし。負けもまた楽しと思わないと仕方ないわ。 - 名無しさん (2020-11-13 18:32:07)
    • 59秒くらいで設置しても爆破成功するときあるよなww - 名無しさん (2021-03-15 12:37:36)
  • 爆弾設置とかいうクソ以外は楽しい - 名無しさん (2020-07-11 19:04:08)
  • 負けてるチームや人数が少ないチームには救済措置があればいいのにな。再出撃や支援砲撃の時間が短くなるとか、NPCによる単発砲撃があるとかさ。 - 名無しさん (2020-03-16 14:28:56)
    • 緊急出撃があるじゃろ?根気入れて改造値増やせよ。連続帰還で改造値増えるようになったんだしさ - 名無しさん (2020-09-25 16:11:38)
  • 助けにいったら、速攻で撃破されたり、すぐに逃げ出すアホが多すぎ。勝手に一人で突っ込んで、ポイント献上して、味方にも迷惑かけるという……。 - 名無しさん (2020-03-10 02:02:01)
  • 拠点のポイントはなにか補正がかかっているのでしょうか?ポイント増加前でもMSコストの合計ではない数字です。 - 名無しさん (2020-03-06 20:37:40)
  • もう100とか150のマッチングは今後ないんだろうなぁ・・・(涙吹けよジム、ザクⅡなどのLv1,2たちよ) - 名無しさん (2020-03-04 23:13:05)
  • 支援砲撃せめて半分くらいの威力にしてほしい。 - 名無しさん (2020-02-29 19:16:27)
  • BFVみたいに支援砲撃は取得ポイント制にならんかな?マジでA帯でも延々やってるゴミがいて試合どころじゃなくて困るんだけど? - 名無しさん (2020-01-13 11:34:21)
    • 超分かる、よく分からんのなら触らんで欲しい - 名無しさん (2020-01-21 13:48:19)
  • 自分の体力ミリだったので敵足止めして敵と仲良く味方の支援砲撃で撃破されたんですが、味方の支援砲撃で自分が撃破されたときってポイントどうなるんですかね? - 名無しさん (2019-12-05 00:07:51)
    • そもそも味方の支援砲撃では撃破されません。ダメージは受けますがHPは必ず1残ります - 名無しさん (2019-12-05 00:46:30)
      • じゃあ相討ちだったんですね、回答ありがとうございます - 名無しさん (2019-12-06 01:58:14)
  • クイックのボマーはすげえ白ける - 名無しさん (2019-08-27 03:34:20)
  • ときおり、拠点爆破の点数が少ないきがするのですがバグとかあるのでしょうか? - 名無しさん (2019-08-19 08:29:16)
    • 残り時間だろルールぐらいみろ - 名無しさん (2020-08-19 14:25:19)
  • エースマッチ程ではないかもしれないが、ベーシックでも通信使ってほしい。『中継地点に行く』はもちろん、支援砲撃するなら味方に『一旦引いてくれ』や、その後「一気にせめるぞ』とか、指示と言うよりこれからする事を味方に伝えてほしい。『爆弾を設置する』も言わずに1人で突っ込む人もいるし、「周り見て察するのが上級者」と思ってる人もいるが、上級者なら勝利の為に味方に指示を出していただきたい。 - 名無しさん (2019-07-18 18:44:34)
    • 野良に対してどうせ言っても聞かないだろうな……ってあきらめてる部分があるんだよな まあ一応言うけど - 名無しさん (2019-07-25 13:26:53)
    • 連呼が不可能になってからは使っても無駄だと思う。煽り対応のためなんだろうが連呼で気が付いてもらえた場合もおおかったのにねぇ - 名無しさん (2020-08-04 12:20:32)
    • わかってはいるんですけど、引くにしてもどこに?集結すればいいのかがわからない。広いマップだと戦闘がおこっている場所すら方向に迷うことも多々ありますね。 - 名無しさん (2020-11-24 18:43:50)
  • 爆弾設置って設置側超有利だから解除せずに相手の枚数不利活かして押し切るってのが共通認識だと思うけど、案外それわかってないというか、わかってても実行に移せない人が多くて結局設置したもん勝ちみたいになること多くないですか?カスマみたいなところだと特にそうで、自分が2分切り爆破した試合はいまのところ勝率8割以上なんですよね。 - 名無しさん (2019-04-21 15:53:12)
    • 同意見。爆弾設置とそれの対応を理解してない人が多すぎる。膠着状態とか、しばらく敵が撃破されにくい状況が生まれるなら単独爆弾設置に向かうのが良策な気がしてる。 - 名無しさん (2019-04-21 20:28:02)
      • そうなんですよね。設置されるまでモジモジしてて、設置されてからもイマイチ煮え切らない立ち回りが続いた場合、爆破設置におけるデメリットやリスクはほぼゼロになるわけで、ノーリスクハイリターンになってしまうことをわかってない人が多すぎる。 - 名無しさん (2019-04-22 17:59:43)
    • 拠点破壊のシステム自体、改善したほうがいい。もっとMSで破壊しやすくしつつ、爆弾設置後にはMSを呼べるようにするべき。 - 名無しさん (2020-03-10 01:46:00)
  • クイックマッチもレーディングマッチも一戦ごとにルームが解散するようになったんですか?前は連戦出来たんですが、アップデートで変わったのですか?解る方教えてください! - 名無しさん (2019-03-25 22:16:58)
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最終更新:2020年09月07日 00:10