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操作方法
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クラン
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PMUスタッフ
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ウェア・アクセサリー
戦闘システム
機体属性と三すくみ
機体ステータス
攻撃方法
ダメージリアクション
攻撃・防御補正
機体状態による補正
移動に関する項目
拠点
索敵・レーダー
回復
与ダメージ計算
ゲームルール
ベーシック
エースマッチ
ランクマッチ
クランマッチ
開催期間確認用
(外部リンク)
シンプルバトル
シャッフルターゲット
ミックスアップ
ブロールマッチ
デュエルマッチ
週末限定戦
シリーズ戦
バトルシミュレーター
フリー演習
任務・報酬
任務・報酬
バッジチャレンジ
物資配給表
物資配給表(主兵装)
抽選配給一覧
(外部リンク)
プレミアムログインボーナス
(外部リンク)
その他
マッチング
レーティング&リザルト
途中離脱
トロフィー
昇格必要EXP
▼マップ▼
宇宙
暗礁宙域
資源衛星
宇宙要塞内部
廃墟コロニー
月軌道デブリ帯
地上
墜落跡地
港湾基地
(
早朝
/
注水
)
熱帯砂漠
無人都市
山岳地帯
廃墟都市
北極基地
密林地帯
軍事基地
軍港
地下基地
補給基地
塹壕
コロニー落下地域
マスドライバー施設
モビルスーツ
MS一覧
▼強襲-開閉▼
強襲一覧ページ
100
ザクⅠ
ジム・ライトアーマー
200
アッガイ
アッグ[ML装備]
ドラッツェ
250
アッグガイ
グフ
ジム・ナイトシーカーⅡ
ヅダ
陸戦用ジム
300
イフリート(DS)
ゴッグ
ザク・フリッパー
ザクⅡFS型(SM)
ザクⅡ(KG)
ジム・ガードカスタム
ジム[ギャザーロード隊仕様]
ジム・コマンドLA
ジム・ストライカー
ズゴック
350
アッグジン
イフリート改
イフリート・ナハト
グフ・カスタム
ゲルググG
ジム・ストライカー改
ドム高速実験型
ハイブースト・ジム
ブルーディスティニー1号機
プロトタイプガンダム
ラムズゴック
陸戦高機動型ザク(AS)
400
アクト・ザク[指揮官仕様]
ガンダムピクシー
ギャン
グフ・フライトタイプ
ゲルググM
サイコミュ高機動試験機
ジム改陸戦型[CB装備]【TB】
ジム・クゥエル
ジム・スパルタン[BD隊仕様]
ジムⅡ・セミストライカー
ジーライン・アサルトアーマー
ジーライン・ライトアーマー
ズゴックE
デザート・ザク(DR)
ドワッジ
ブルーディスティニー2号機
ペイルライダー・デュラハン
リック・ドムⅡ(GH)
レッドライダー
450
アレックス[C・A装備]
ガンダム5号機
グール
高機動型ガルバルディα
ジムⅢ[近接戦仕様]
シャア専用ゲルググ
シルバー・ヘイズ改
ストライカー・カスタム
デザート・ゲルググ
ドルメル
ネロ・トレーナー
ブラックライダー
G-3ガンダム
500
ガズエル
ガンダムピクシー(LA)
ガンダム5号機Bst
高機動型ゲルググ(GK)
サイコ・ザク マークⅡ【TB】
ジム・ナイトシーカー(V)
ジム・NS[宇宙戦仕様](V)
シュツルム・ガルス
ティターニア
フルアーマー・ガンダム【TB】
ヘイズル2号機
ボリノーク・サマーン
R・ジャジャ
550
ガズエル・グラウ
ガンダム試作2号機[BB仕様]
ガーベラ・テトラ
ギャプラン
ジェガン(CH)
ゼク・アイン[第1種兵装]
ゼー・ズール
バウ
百式
ヘイズル改[高機動仕様]
リ・ガズィ
600
ギラ・ズール(EH)
ゲルググ・ウェルテクス
バイアラン・カスタム
ハンブラビ
リック・ディアスⅡ
リック・ディジェ改
Sガンダム
ΖプラスA1型
650
ガンダムMk-Ⅴ
キュベレイMk-Ⅱ
ザクⅢ改
ジェスタ[シェザール隊仕様A]
ディジェ(CA)
デルタプラス
バウンド・ドック
バルギル
ヤクト・ドーガ(GG)
700
強化型ΖΖガンダム
ザクⅣ(IP)
シナンジュ・スタイン(ZA)
ナイチンゲール
バンシィ
RX-93ff νガンダム
▼汎用-開閉▼
汎用一覧ページ
100
ザクⅡ
ジム
ジム・トレーナー
150
ザクⅡFS型
陸戦型ジム
200
ゲム・カモフ
ザク強行偵察型
ザク・デザートタイプ
ザク・マインレイヤー
ザクⅡS型
ジム改
ジム・ナイトシーカー
250
ザク・マリンタイプ
ザクⅡ改
ジム寒冷地仕様
ジム・コマンド
ジム・コマンド宇宙戦仕様
装甲強化型ジム
ドラッツェ改
陸戦型ジム[WR装備]
300
アクア・ジム
イフリート
グフ重装型
グフ(VD)
高機動型ザク
ザク・ハーフキャノン(MB)
ザクⅠ(GS)
ザクⅡ改[フリッツヘルム仕様]
ザクⅡ後期型
ジム[WD隊仕様]
ジムⅡ
ドム
ドム・トロピカルテストタイプ
陸戦型ガンダム
陸戦高機動型ザク
リック・ドム
350
アクト・ザク
ガッシャ
ガンダムEz8
グフ飛行試験型
ゲルググ
ザクⅡ[シュトゥッツァー]
ジム・インターセプトカスタムFB
ジム・レイド
水中型ガンダム
スレイヴ・レイス
ゾゴック
ドム・トローペン
ハイゴッグ
パワード・ジム
ペイルライダー・キャバルリー
リック・ドムⅡ
400
ガザC
ガルバルディα
ガンキャノン重装型タイプD
ガンダム
ギャン・エーオース
グフ[Fユニット装備]【TB】
高機動型ザク後期型
ザクダイバー
ジム・カスタム
ジム・スナイパーⅡ[WD隊仕様]
ジム・ドミナンス
ジム・ドミナンス[水中用装備]
ジムⅢ
ジーライン・スタンダードアーマー
先行量産型ゲルググ
ヅダF
ディザート・ザク
ネモ
ハイザック
ブルーディスティニー3号機
ペイルライダー[空間戦仕様]
ペイルライダー[陸戦重装備仕様]
ペズン・ドワッジ
陸戦型ゲルググ(VD)
リック・ドム[シュトゥッツァー]
450
アレックス
イフリート・イェーガー
ガザD
ガ・ゾウム
ガルバルディβ
ガンダム4号機
ゲルググ[シュトゥッツァー]
ゲルググM指揮官機
ケンプファー
高機動型ゲルググ
高機動型ゲルググ(UL)
高機動型ゲルググ(VG)
ジェダ
ジム・スパルタン(RG)
ジムⅢパワード
ドワス改
ドワッジ改
ネロ
バーザム
フルアーマーガンダム陸戦タイプ
ペイルライダー(VG)
マラサイ
500
ガズアル
カプール
ガルスJ
ガルバルディβ(FS)
ガンダム4号機Bst
ガンダムMk-Ⅱ
ギラ・ドーガ
サイコ・ザク【TB】
ジェガン
ジェガンD型
バイアラン
バーザム改
ヘイズル改
メタス[重装備仕様]
リゲルグ
リック・ディアス
FA・ストライカー・カスタム
550
アッシマー
イフリート・シュナイド
ガンダム試作1号機
ガンダム試作1号機[アクア装備]
ガンダム試作1号機Fb
ガンダム試作3号機ステイメン
ガンダムMk-Ⅲ
ギラ・ズール
ギラ・ドーガ改
ザクⅢ
ジェガン[エコーズ仕様]
ジェガン重装型
ジオング
スタークジェガン
ゼク・アイン[第3種兵装]
零式
ディジェ
デスパーダ
ドライセン
ブルG【TB】
ヘイズル・アウスラ
量産型百式改
EWACジェガン
FAガンダムMk-Ⅱ
Ζガンダム[ザク頭]
600
アトラスガンダム【TB】
ガブスレイ
ガンダムMk-Ⅳ
ゲルググ・V・キュアノス
ジェスタ
ディジェSE-R
トリスタン
ドーベン・ウルフ
メッサーラ
バイアラン・イゾルデ
ハイゼンスレイ
百式改
リ・ガズィ・カスタム
リゼル
量産型ΖΖガンダム
Ζガンダム
ΖⅡ
650
ガンダムデルタカイ
キュベレイ
グスタフ・カール
サイコ・ドーガ
シルヴァ・バレト
ジ・O
ゼク・ツヴァイ
トーリス・リッター
ナラティブガンダム[B装備]
リバウ
Ex-Sガンダム
ΖΖガンダム
700
サザビー
シナンジュ
フェネクス【NT】
ムーンガンダム
ユニコーンガンダム
Hi-νガンダム
νガンダム
▼支援-開閉▼
支援一覧ページ
100
ザク・キャノン
ジム・キャノン
200
ギガン
ザクⅠ指揮官仕様
ザクⅡ[重装備仕様]
ザニー[地上仕様]
ジム・スナイパー
250
ギガン[空間戦仕様]
ザク・キャノン[ラビットタイプ]
ジム・キャノン[空間突撃仕様]
デザート・ジム
量産型ガンタンク
300
ザク・タンク[砲撃仕様]
ザク・デザートタイプ[DA仕様]
ザク・ハーフキャノン
ザクⅠ・スナイパータイプ
ザクⅡ[狙撃型](HH)
ジム改[シャドウズWR仕様]
ジム・スナイパーカスタム
ドラッツェ改[重装備型]
陸戦型ガンダム[WR装備]
量産型ガンキャノン
350
ガンキャノン
ガンキャノン・アクア【TB】
ガンキャノン[SML装備]
ガンダムEz8[WR装備]
ガンタンク
ガンタンクⅡ
ジム・SC[ML装備]
ジュアッグ
ドム・キャノン[単砲仕様]
ドム・キャノン[複砲仕様]
ドム[重装備仕様]
ビショップ
400
アイザック
ガザE
ガンキャノンⅡ
ガンナーガンダム
ザク・マリナー
ジム・キャノンⅡ
ジム・スナイパーⅡ
ジムSPⅢ[中距離支援ユニット]
ドム・バラッジ
ヒルドルブ
フルアーマー・スレイヴ・レイス
陸戦型ゲルググ
陸戦強襲型ガンタンク
450
ウーンドウォート
ガ・ゾウム[ガンナータイプ]
ガンキャノン・ディテクター
ゲルググ・キャノン
ゲルググJ
ジーライン・フルカスタム
ゾック
ネモ・カノン
ハイザック・カスタム
ハイザック・キャノン[増加装甲]
フルアーマーガンダム
ペイルライダーDⅡ
ヘビーガンダム
ホワイトライダー
マドロック
500
ガルスK
ガルバルディβ高機動型[T仕様]
ガンダム試作0号機
ゲルググキャノン(JN)
ザメル
ジムⅢパワードFA
ジャムル・フィン
ズサ
ドム・ノーミーデス
ネモⅢ
フルアーマーガンダム[タイプB]
プロト・スタークジェガン
550
アドバンスド・ヘイズル
アルス・ジャジャ
ガンダム試作2号機[MLRS]
ガンダム試作4号機
ギラ・ドーガ[重武装仕様]
シスクード
シュツルム・ディアス[NZ仕様]
スーパーガンダム
ゼク・アイン[第2種兵装]
零式弐型(AR)
パラス・アテネ
フルアーマーガンダム7号機
リック・ディジェ
600
ギラ・ズール(アンジェロ機)
ゲルググ・V・クサントス
ザクⅣ
ジェスタ・キャノン
デルタガンダム
ハンマ・ハンマ
メタス改
リガズィード
陸戦用百式改
FAガンダムMk-Ⅲ
FAZZ
ΖプラスC1型
650
ジェスタ[シェザール隊仕様B]
ゲーマルク
フルアーマー百式改
ヤクト・ドーガ(QA)
リゼルC型[DbU装備]
量産型キュベレイ
Ζガンダム[HML]
700
クシャトリヤ
ダグ・ドール
MSN-04FF サザビー
▼その他機体▼
NPC専用機体
サイコ・ガンダム
サイコ・ガンダムMk-Ⅱ
クィン・マンサ
α・アジール
シャンブロ
クィン・マンサ(アンネローゼ機)
エルメス
未実装
MS以外
61式戦車
ボール
オッゴ
ワッパ
マゼラ・アタック
スキウレ
歩兵
▼MSページ他▼
スキル一覧表
コスト一覧表
強化リスト一覧表
▼カスタマイズ▼
カスタムパーツ
攻撃系パーツ
防御系パーツ
移動系パーツ
補助系パーツ
特殊系パーツ
強化施設
強化リスト一覧表
ペイント
ペイント概要
マーク一覧表
パターン一覧表
ペイント例:連邦軍
ペイント例:ジオン軍
セカンドwikiペイントページ
▼データ・解説▼
ナレッジ
よくある質問
バグ小ネタ
用語集
公式TIPS集
検証
戦闘システム
旧wikiの「検証・データ」ページ相当です
こちらのコメント欄に情報をお寄せください
検証用音声チャットコミュ(有志)
日々検証作業を行ったり検証方法について議論してます
注意:当Wikiとは管理が違います
テクニック
テクニック集
解説
PING値計測
背面パドルデバイスの導入
宇宙マップに便利
導入は自己責任で!
純正コントローラーのドリフト現象を直す
機体が勝手に動く人は試してみてください
一覧表
MS一覧
スキル一覧表
コスト一覧表
物資配給表
昇格必要EXP
抽選配給一覧
(外部リンク)
▼計算計測ツール▼
与ダメージスクリプト
局部ダメージ以外の計算は誤差はないはず...多分.きっとそう.
不具合報告はこちら
PING値計測
ヒートゲージ計算スクリプト
ビーム兵器のオーバーヒートまでの発射数を計算できます.
カラーピッカー
▼アップデート▼
機体調整
20190301~
20181024~
20170919~
抽選配給一覧
▼Wiki企画物▼
第1回UCコラボ機体予想投票
第2回ピックアップ機体予想投票
第1回バトオペ2に実装してほしいBGM投票
未実装一覧
編集練習用ページ/シチュバト
ウィキ部屋で楽しむためのシチュバト集
USO800企画
すてるすフレンズ
2017年エイプリールフール企画
外部サイト(効果音有)
妄想機体
連邦軍
ジオン軍
旧ウィキ物
第2回バトオペセカンドWiki国勢調査
βサービス開始までのツマミにでも.
無印バトオペ最後の夜 - 線香花火大会
▼その他▼
動画
攻略Wiki利用上の注意
攻略Wiki局中法度
著作権について
▼外部リンク▼
バトオペ公式
公式ページ
公式twitter
公式コミュニティ バトオペ部
公式窓口(意見・要望)
公式窓口(問い合わせ)
バトオペ2ディレクターtwitter
バトオペ2アクション担当twitter
テンダちゃんtwitter
プロフィールカード作成ツール
抽選配給一覧
Code Fairy公式
PSN
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PSNネットステータス
PSNダウンディテクター
PS公式Twitter
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PS Store割引情報Wiki
PS4のエラーコード
▼PSNサポート▼
PSNサポートトップ
PSNサポート(メール)
PSNサポート(チャット)
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4Gamer.net
Gamer
PS.Blog
ガンダム関連リンク
ガンダムインフォ
ガンダムパーフェクトゲームス
ガンダペディア
ガンダム入門塾
wiki関連リンク
セカンドwiki
バトオペ2専用画像アップローダ
検証用音声チャットコミュ(有志)
注意:当Wikiとは管理が違います
FML9
検証用チャットコミュオーナーの検証ブログ
シチュエーションジェネレーター
旧作ユーザーにはお馴染みのシチュエーションを作成してくれるジェネレーターです.プレイヤースキルに応じてLv調整などは必要かと思いますがフレンド部屋などで楽しむのも一興.
@wikiリンク
@wiki
@wikiご利用ガイド
@wikiの編集方法
@wikiお知らせ一覧
タグ一覧
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雑談板
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諸注意
攻略Wiki利用上の注意
攻略Wiki局中法度
著作権について
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は
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※最近荒らしやBotと思われる編集IDの登録依頼が増えています.登録時には
「目的や意気込み」
などを必ず入力ください.
「よろしくおねがいします」
のみの場合は棄却します.
共同編集者
晒しID削除人
規制回避ID発行
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アーマードコア6専用板
ピックアップ機体
アッグジン
限定抽選配給機体
サイコ・ザク マークⅡ【TB】
現在の抽選配給一覧
パラメータ調整
20230824アプデ分
調整内容の告知 (外部リンク)
強襲
サイコ・ザク マークⅡ【TB】
マークⅡ用H・ホーク【TB】
ゲルググ・ウェルテクス
メガ・ガトリングガン
Sガンダム
汎用
ザクダイバー
ジェスタ
ジェスタ用腕部ビーム・サーベル
支援
ネモ・カノン
シスクード
シスクード用L・B・R
シスクード用B・サーベル
リック・ディジェ
ハンマ・ハンマ
有線アーム式3連ビーム砲
FAZZ
FAZZ用ダブル・B・ライフル
▼20230727アプデ分▼
調整の結果報告
強襲
ジム・ストライカー
バウ
バウ用ビーム・ライフル
汎用
ケンプファー
ケンプファー用ビーム・サーベル
フルアーマーガンダム陸戦タイプ
FA陸戦用2連装ビーム・ライフル
ギラ・ドーガ
ガンダムMk-Ⅲ
Mk-Ⅲ用ビーム・ライフル
Mk-Ⅲ用ビーム・サーベル
リバウ
支援
ザク・マリナー
サブロック・ガン[強化型]
プロト・スタークジェガン
クシャトリヤ
過去の機体調整
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フルアーマーΖΖガンダム
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include/ジオン軍機体一覧
テンプレート関係
▼編集者用▼
MS
テンプレート/MS
武器
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テンプレート/ビーム系統
テンプレート/格闘系統
武器include
テンプレート/include_実弾系統
テンプレート/include_チャージビーム系統
テンプレート/include_即撃ちビーム系統
テンプレート/include_格闘系統
その他
テンプレート/カスタムパーツ
テンプレート/マップ
テンプレート/普通のページ
アクセス情報
合計:
-
今日:
-
昨日:
-
現在:
-
全体:
-
最終更新日時
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ベーシック
ベーシックルールとは?
制限時間8分の間により多くの戦果ポイントを獲得した軍の勝利!
拠点を破壊して有利な戦局に持ち込もう!
中継地点を制圧し、戦闘を有利に進めよう!
支援砲撃を要請し、敵を一気に殲滅しよう!
適切なタイミングで拠点爆破を狙え!
獲得ポイント一覧
アップデート履歴
コメント欄
ベーシックルールとは?
制限時間8分の間により多くの戦果ポイントを獲得した軍の勝利!
1ゲーム8分間の中で、
相手の軍よりも多くの戦果ポイントを獲得した軍が勝利
戦果ポイントは敵軍のMSやパイロットを撃破した際に加算される他,中継制圧ポイントや拠点爆破ポイントがある
チームワークを駆使し、多くの敵軍を撃破する
拠点を破壊して有利な戦局に持ち込もう!
敵拠点発見
爆弾設置位置で○ボタン長押し
爆弾設置完了!起爆まで死守せよ
拠点は隣接する所属軍のMSの耐久度を回復する重要な施設
敵軍の拠点を破壊
すると一気に高得点を得られる
拠点を破壊するためにはMSなどによる
外部からの攻撃
や
爆弾を仕掛ける
方法がある
拠点は圧倒的な防御力を持つため、MSなどによる外部からの攻撃を行う場合は相当の火力による攻撃が必要
歩兵状態で爆弾を仕掛ければ一撃で拠点を破壊することが可能
置した爆弾は一定時間で起爆するが、
爆発する前であれば解除が可能
一度破壊された拠点は
対戦中に復活することはない
拠点の攻防は戦局を大きく左右する重要なポイントになる
中継地点を制圧し、戦闘を有利に進めよう!
フィールド上には何ヶ所の
「中継地点」
が存在する
中継地点を制圧することで、拠点以外からも自軍メンバーが
リスポーン
可能となる(MS呼び出しも可能)
制圧は拠点爆破と同じく
「歩兵状態」
で行う必要がある
敵が制圧した中継地点は同手順で制圧し返すことが出来る
リスポーン個所が増えることにより有利に戦闘を進めることが可能!!
支援砲撃を要請し、敵を一気に殲滅しよう!
制圧した中継地点からは後方部隊に対して
支援砲撃要請
を行うことが出来る
支援砲撃の効果は絶大だが、
敵味方関係なくダメージ
がはいってしまう!味方を巻き込まないように注意しよう
要請は中継制圧直後には出来ない。制圧後
60秒
経つと要請が可能となる
支援砲撃要請は
3秒
かかる。
一度砲撃支援要請を行った中継地点で再度要請を行うには
240秒
待つ必要があるので注意しよう
相手側に支援砲撃が来ることは告知されます。位置がどこまでかは分かりませんが、告知からスラスターを使って移動すれば支援機でも回避可能な程度の余裕はあります。
支援砲撃要請までは3秒ですが、対象選択・MS呼び出し・移動を考慮すると
20秒
程度は時間を消費します。
その間味方には一人落ちという
多大な
負担をかけることになります。
上述のように敵から避けやすく、味方にも負担がかかるため逆転要素になりやすい代物ではありません。撃墜されたからと安易に使うのは推奨しません。
適切なタイミングで拠点爆破を狙え!
制限時間が残り
2分
をきると拠点破壊スコアが上昇する
スコア上昇幅は
1.2倍
獲得ポイント一覧
項目
獲得ポイント
歩兵掃討
25
MS撃破
MSのコスト分
中継制圧
50
敵中継無力化
50
爆弾設置
50
爆弾解除
150
アシスト
チームの平均MSコスト x 0.3
拠点破壊(爆弾設置者)
敵チームの機体コストの合計 ÷(自チーム人数+1)×2
拠点破壊(爆弾設置者以外)
敵チームの機体コストの合計 ÷(自チーム人数+1)
アップデート履歴
2018/09/05:爆弾設置時のアラート音が鳴っている最中に戦闘が終了すると、バトルリザルト中に再生され続けてしまう現象を修正.
2018/10/24:MSを鹵獲するタイミングで本来の搭乗者と同時に搭乗すると、MSの自爆後に進行不能となる現象を修正.
コメント欄
過去ログ
1
名前
AフラットでA-にイキるやつ初めて見た。1階級違うだけなのに、なんでイキってきたのか理解出来ねぇ。 - 名無しさん (2023-08-30 17:10:17)
もういい加減爆弾設置自体なくしてくんないかね。設置されたら2人以上で解除行かないとほぼ負け確とかしょうもなすぎるし、そもそも拠爆で入るポイント多すぎて低コなんて拠爆したもん勝ちにしかなってない - 名無しさん (2023-06-09 00:06:25)
ぶっちゃけ、450以下のレートで、バズ下しない汎用と、5vs5北極とかで即完了する支援機の方が、超きついわ。 射撃だけで格闘振らない汎用とか、高台か拠点合体して永遠に動かない支援機とか、味方汎用が前出てバズ下してるのに、ステルス格闘で即爆弾設置とか。 この攻略サイトは、シャゲダンとか見方煽り説明する以前に、もっと伝えるべきがあるんじゃね?って思うわ - 名無しさん (2023-05-05 05:44:30)
レートAフラットですら開幕に相手そっちのけで拠点爆破しにいく無能がいるのが超キツイです。 - 名無しさん (2023-04-04 22:46:22)
編成でやばそうなやつはブロック安定。今じゃs帯ですら5vs5でボマーいるからなwww それは別として、無能無能という貴方はリザルトで4冠とってるのかな? 俺からしたら人を晒上げるしかできないスコア低い奴の無能の方がきついっすよw - 名無しさん (2023-05-05 05:06:47)
そろそろ、支援砲撃要請した奴で、味方に当てたらFF判定してほしいわ。考えなしに使う奴が多すぎる。 - 名無しさん (2022-12-16 07:34:31)
負けそうなときは味方の支援砲撃にわざと入ってそいつを退室させればレート減るの無効にできるってわけか、頭いいな - 名無しさん (2023-01-14 20:15:16)
いや、開始直後に落ちて支援砲撃って流れで使う奴が多すぎるってだけ、回復を阻止したり、拠爆解除を邪魔したり使いたい時にはないうえに、味方の被害を考えないで使うからさ。 - 名無しさん (2023-01-20 12:51:45)
負けそうなときは味方の支援砲撃にわざと入ってそいつを退室させればw 君さぁオンラインゲーム向いてないよ。要は負けそうになったら味方追放してリセットしたいってことでしょ?小学生でも道徳的にいけないこと、もしくは悪い人間だってわかるよw こんなやつに税金で教育が当たり前のようにあるって奇跡だよ。税金の無駄w - 名無しさん (2023-05-05 05:17:51)
うーん賛同できるかなと思ったけど、支援砲撃の通知の後マップ見ればわかるよね? 私もヘビメタをイヤホンで聞きながらやってるけど、砲撃通知聞き逃したーやっべってなるだけで、砲撃した人に恨み持ったこと一度もないんだけど・・・。むしろ味方の砲撃をうまく利用できないゴミプレイヤーなんじゃない?君がw - 名無しさん (2023-05-05 05:01:59)
そうだね、有利な状況ならマップ表示見りゃできるよね。大抵即落ちしたご味方が、枚数不利で逃げれない状況に落してくるから問題なんよ。ちゃんと中継確保の邪魔や、拠点爆破の解除を邪魔する用途で使うなら不満ないけど、本当にゴ・ミほど落ちて何も考えず味方の所に落すからね。 - 名無しさん (2023-06-22 11:14:42)
つい最近まで、拠点の近くにいると機体のHP回復するの気づかなかった…… - 名無しさん (2022-10-15 15:03:09)
最近、200〜250コストが見かけないね。 - 名無しさん (2022-10-06 22:52:19)
爆弾撤去ってできないことあんの?他のやつが爆破まで40秒くらいあるのに解除しにいって爆破されてることよくあるんだけど。何しに行ってんの? - 名無しさん (2022-01-11 17:00:39)
拠点爆破は基本仕掛けた側が有利だから、解除しに行った人を援護する人が居ないと解除は難しいよ。一人で湧いてどうのこうのするくらいだったら、枚数かけて撃墜稼ぐか、カウンター拠点爆破する方が有効。一番最悪なのが、一枚消されたからまた他の人が湧いて…を繰り返すパターン。前線崩壊するしスコア捲られたり追いつけない状態になる確率が高くなる。 - 名無しさん (2022-01-22 19:46:38)
むしろ普通撤去なんてできない。仕掛けた歩兵がそこにいるんだぞ?解除しに来たのは仕掛けた側はレーダーでだいたいわかるし歩きでもたまに見に行けばいいし、解除する側は仕掛けた側の歩兵がどこにいるかもわからないのに10秒間無防備になる、逆にどうやって解除するのか聞きたいレベルだよ、解除するくらいだったら拠爆返しに行くのが正解 - 名無しさん (2022-01-22 21:23:45)
初めて一日で何故かジムストをある程度使えるようになった人通ります(隙自語) - 名無しさん (2022-01-05 21:46:26)
中継制圧を完全人任せが一番の敵。観測持ちでもない、アンチステルス持ちでもない、ましてや対人レーダー持ちでもないただの遊撃枠なら隙見て制圧と維持をしろ。歩兵になるのが嫌ならシンプルマッチってのがあんだよ。 - 名無しさん (2021-11-23 22:35:51)
中継制圧を完全人任せが一番の敵。観測持ちでもない、アンチステルス持ちでもない、ましてや対人レーダー持ちでもないただの遊撃枠なら隙見て制圧と維持をしろ。 開幕制圧はするけどさ、維持しろは無理じゃねw中継ってさ大切だよ、うん。でもさ、中継頼む 中継頼む言うやつより、最前線でよろけとって敵を倒しにいってる味方のをサポートする方が重要だよね?前線のライン下げてまで中継に拘る必要はないかと - 名無しさん (2023-05-05 05:58:57)
ベーシックのルールが理解できてないヤツってどんな事しでかしたの? - 名無しさん (2021-03-07 12:38:20)
完全野良でやっている俺。クリックマッチ20~24時頃はマジで勝てないグループでA勝ちB負けにしているような気がする - 名無しさん (2020-12-14 01:10:58)
クィックねw。とにかくグループマッチらしいのに巻きこまれると大差勝ちか負けになる。ある試合で味方が敵ミデアまで押し込んだ際に●~*設置に行ったら歩兵3人位に全力で妨害されてその後味方が攻撃で拠点破壊。 - 名無しさん (2020-12-14 01:16:33)
ベーシックのルールですら理解できないサル以下マジでこのゲーム辞めて欲しいわ。こんな簡単なルールも理解できないの?笑えるわ - 名無しさん (2020-12-03 23:59:15)
いい加減に拠点爆破やら支援砲撃なくしてくれないかな。開幕と同時に拠点爆破に向かう馬鹿多数で前線維持できずに崩壊。そのままなし崩し的に押し込まれて負けるパターンが多すぎて萎えるわ。アホらしい。 - 名無しさん (2020-10-29 04:29:19)
もしかして:エースマッチ っていうのは冗談にしても、拠点爆破や砲撃は負けてる側だけの権利にしてもらいたいもんだ。 - 名無しさん (2020-11-17 22:30:36)
開幕爆破野郎がいたらため息が出てくるもんな、わかるわ。はぁ~枚数がぁ・・・ - 名無しさん (2021-02-25 22:32:57)
支援砲撃ってのは爆撃と相手側の機体が何処に居るか等探る目的も有るので安易に使わないようにって言っても固まってると思う所に撃っちゃう不思議 - 名無しさん (2020-10-22 02:19:27)
まあそれで数枚さばいている人にダメージ入って撃破される。場面を選べば有効な手段だけど、やられて即使う奴が多すぎる。被撃墜が多くなる原因だから - 名無しさん (2022-02-03 07:41:44)
途中で‥味方に迷惑がかかる場合を考えて、敵が中継取る際に邪魔したり、拠点回復の邪魔したり、拠点爆破解除を邪魔するなど有効に使ってほしいわ。 - 名無しさん (2022-02-03 07:45:54)
煽りとかじゃなく聞きたいんだけど拠点爆破ってやってる側って楽しいの? - 名無しさん (2020-09-25 16:42:17)
拠点爆破する俺強えeeeeeeeとか思ってるんだよ - 名無しさん (2020-10-29 04:41:24)
楽しいよ。馬鹿の一つ覚えで動くプレイヤー層だからMS戦しか頭にないのが多い中でそういう連中が足並み崩して拠点爆破以上のスコアを失う様を見てるとニヤニヤが止まらん。 - 名無しさん (2020-10-29 08:50:58)
ゲームルールの空気みたいなところはありますね。わかれば楽しい。とはいえ最後まで面倒見ないといけないし、逃げ遅れてごり押しで拠点殴られてたりすると生きた心地がしない。 - 名無しさん (2020-11-24 18:26:20)
残り1分未満で爆弾仕掛けるゴミは何考えんの?Aのランクマにいること自体驚きだわ - 名無しさん (2020-08-28 15:27:55)
更にその爆弾を解除しに行くバカな - 名無しさん (2020-09-07 15:09:55)
解除しに行くやつが出れば木主の爆弾設置者の思惑は達成される。 - 名無しさん (2020-09-25 16:10:23)
そのあたりは場数踏まないとどうにもならんわな。設置タイミングも解除も放置も数こなしてなんぼだし。負けもまた楽しと思わないと仕方ないわ。 - 名無しさん (2020-11-13 18:32:07)
59秒くらいで設置しても爆破成功するときあるよなww - 名無しさん (2021-03-15 12:37:36)
あれなんだろうな。残り時間のカウントダウンと見比べて試合終了の方が早いかなと思ったら拠爆得点しっかり入る - 名無しさん (2021-10-02 10:23:55)
今更だけど、要は横通りすぎたビームが当たるのと同じで仕掛けた側の主観が優先される仕様だからこっちでは59秒でも向こうから見たら1分あって爆発する、 - 名無しさん (2022-01-27 01:03:33)
爆弾設置とかいうクソ以外は楽しい - 名無しさん (2020-07-11 19:04:08)
負けてるチームや人数が少ないチームには救済措置があればいいのにな。再出撃や支援砲撃の時間が短くなるとか、NPCによる単発砲撃があるとかさ。 - 名無しさん (2020-03-16 14:28:56)
緊急出撃があるじゃろ?根気入れて改造値増やせよ。連続帰還で改造値増えるようになったんだしさ - 名無しさん (2020-09-25 16:11:38)
助けにいったら、速攻で撃破されたり、すぐに逃げ出すアホが多すぎ。勝手に一人で突っ込んで、ポイント献上して、味方にも迷惑かけるという……。 - 名無しさん (2020-03-10 02:02:01)
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最終更新:2020年09月07日 00:10
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