機体属性 | 強襲 | 汎用 | 支援 |
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出撃制限 | 地上 | 宇宙 |
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環境適正 | 地上 | 宇宙 |
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汎用 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 |
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Cost | 300 | 350 | 400 | 450 | 500 | |||
機体HP | 14000 | 15000 | 17000 | 19000 | 21000 | |||
耐実弾補正 | 12 | 14 | 16 | 18 | 20 | |||
耐ビーム補正 | 8 | 10 | 12 | 14 | 16 | |||
耐格闘補正 | 10 | 12 | 14 | 16 | 18 | |||
射撃補正 | 30 | 35 | 40 | 45 | 50 | |||
格闘補正 | 13 | 17 | 21 | 25 | 29 | |||
スピード | 120 | 125 | 130 | |||||
高速移動 | 175 | |||||||
スラスター | 60 | |||||||
旋回[度/秒] | 60 | |||||||
格闘判定力 | 中 | |||||||
カウンター | 押し倒し | |||||||
再出撃時間 | 10秒 | 12秒 | 13秒 | 13秒 | 14秒 | 秒 | 秒 | 秒 |
レアリティ | ☆☆ | ☆☆ | ☆☆ | ☆☆ | ☆☆ | |||
必要リサイクル チケット |
初期所有機体 | 55 | 75 | 140 | 205 | |||
必要階級 | DP交換不可(リサイクル窓口専用ユニット) | 二等兵01 | ||||||
必要DP | 9100 |
LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
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近距離 | 7 | 8 | 11 | 13 | 15 | |||
中距離 | 10 | 13 | 14 | 16 | 17 | |||
遠距離 | 6 | 7 | 8 | 9 | 11 |
連撃数 | 標準倍率 | 本武器倍率 |
---|---|---|
1撃目 | 100% | 100% |
2撃目 | 50% | 50% |
格闘方向 | 標準倍率 | 本武器倍率 |
---|---|---|
N格 | 100% | 100% |
横格 | 75% | 75% |
下格 | 130% | 130% |
前 | 100% | ||
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横 | 80% | ▲ | 80% |
後 | 70% |
初期装備 | 別売 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
武器名 | LV | 威力 | 発射 間隔 |
ヒート率 | OHまでの弾数 | OH復帰時間 | 切替時間 | 射程 | 備考 | 必要DP | ||
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ノン | フル | ノン | フル | |||||||||
陸戦型ガンダム用ビーム・ライフル | LV1 | 1200 | 1650 | 2秒 | 50% | 90% | 即3発 フル1+即1 |
13秒 | 0.75秒 | 400m (500m) |
移動射撃可 ひるみ有 集束可 集束時よろけ有 集束時間:4秒 倍率:1.375倍 非集束よろけ値:8% 集束よろけ値:30% 局部補正:1.2倍(1.1倍) シールド補正:1.1倍(1.1倍) |
機体同梱 |
LV2 | 1260 | 1732 | 405m (505m) |
2800 | ||||||||
LV3 | 1320 | 1814 | 410m (510m) |
3300 | ||||||||
LV4 | 1380 | 1896 | 415m (515m) |
4300 | ||||||||
LV5 | 1440 | 1978 | 420m (520m) |
5300 |
初期装備 | 別売 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
武器名 | LV | 威力 | 弾数 | 発射 間隔 |
リロード時間 | 切替時間 | 射程 | DPS | 備考 | DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
100mmマシンガン | LV1 | 148 | 40 | 280発/分 | 5秒 | 0.5秒 | 250m | 691 | 移動射撃可 よろけ値:7%(15HIT) 局部補正:1.2倍 シールド補正:0.3倍 |
機体同梱 |
LV2 | 155 | 41 | 723 | 1300 | ||||||
LV3 | 162 | 42 | 756 | 1600 | ||||||
LV4 | 170 | 43 | 793 | 1800 | ||||||
LV5 | 177 | 44 | 826 | 2000 |
初期装備 | 別売 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
武器名 | LV | 威力 | 弾数 | 発射 間隔 |
リロード時間 | 切替時間 | 射程 | 備考 | DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ロケット・ランチャー | LV1 | 1500 | 6 | 7.4秒 | 17.5秒 | 2.2秒 | 325m | 移動射撃可 よろけ有 よろけ値:80% 局部補正:0.8倍 シールド補正:1.5倍 |
1800 |
LV2 | 1575 | 330m | 2300 | ||||||
LV3 | 1650 | 335m | 2500 | ||||||
LV4 | 1725 | 340m | 3000 | ||||||
LV5 | 1800 | 345m | 3500 |
初期装備 | 別売 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
武器名 | LV | 威力 | クールタイム | 武装切替 | 備考 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|
ビーム・サーベル[先行型] | LV1 | 1700 | 2.5秒 | 0.75秒 | 機体同梱 | |
LV2 | 1785 | 1800 | ||||
LV3 | 1870 | 2000 | ||||
LV4 | 1955 | 2300 | ||||
LV5 | 2040 | 2800 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
LV | 威力 | 弾数 | 発射 間隔 |
リロード時間 | 切替時間 | 射程 | DPS | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
LV1 | 65 | 30 | 446発/分 | 6秒 | 0.8秒(24fps) | 200m | 483 | 移動射撃可 ブースト射撃可 よろけ値:2%(50HIT) |
LV2 | 68 | 505 | ||||||
LV3 | 71 | 528 | ||||||
LV4 | 74 | 550 | ||||||
LV5 | 78 | 580 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
LV | 威力 | 弾数 | 発射 間隔 |
リロード時間 | 切替時間 | 射程 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
LV1 | 0 | 1 | - | 18秒 | 0.8秒(24fps) | 80m | 移動射撃可 ブースト射撃可 命中後5秒間、レーダー妨害効果付与 よろけ有 よろけ値:0% |
LV2 | |||||||
LV3 | |||||||
LV4 | |||||||
LV5 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | |
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シールドHP | 2300 | 2530 | 2760 | 2990 | 3220 |
サイズ | S | ||||
備考 | タックル威力+100% |
スキル | レベル | 機体LV | 効果 | 説明 |
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足回り | ||||
脚部ショックアブソーバー | LV1 | LV1 | 着地時の脚部負荷を軽減。 ジャンプ後 10% 回避行動 10% |
|
LV2 | LV2~3 | 着地時の脚部負荷を軽減。 ジャンプ後 20% 回避行動 10% 脚部負荷発生後の回復速度を 1% 上昇。 |
||
LV3 | LV4~ | 着地時の脚部負荷を軽減。 ジャンプ後 30% 回避行動 15% 脚部負荷発生後の回復速度を 1% 上昇。 |
||
クイックブースト | LV1 | LV1 | ジャンプ時の溜め時間を 10% 短縮。 | ジャンプ性能向上 |
LV2 | LV2~3 | ジャンプ時の溜め時間を 20% 短縮。 | ||
LV3 | LV4~ | ジャンプ時の溜め時間を 30% 短縮。 | ||
緊急回避制御 | LV1 | LV1~ | 回避行動ボタンを2度押すことで、緊急回避が可能となる。 | スラスターがオーバーヒートするため注意が必要 |
高性能バランサー | LV1 | LV1~ | ジャンプ&回避行動の着地による硬直を格闘攻撃かタックルでキャンセル可能。 | 着地の硬直時に格闘攻撃かタックルが出せ隙が減る |
廃熱効率適正化 | LV1 | LV1~ | 高速移動とジャンプを使用した時、スラスターの初期消費量を 10% 軽減する。 | |
攻撃 | ||||
格闘連撃制御 | LV1 | LV1~ | 格闘攻撃を最大
2回
まで連続で使用可能。 連撃時はダメージが減衰する。 |
|
強化タックル | LV1 | LV1~ | タックル発生時の攻撃力と移動距離が増強。 攻撃力 50% 、移動距離 5% 上昇。 |
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シールドタックル | LV1 | LV1~ | タックル発生時の攻撃力が増加するが、 シールドが破壊されている場合は効果が発生しない。 |
シールド装備中タックル威力+ 100% |
索敵・支援 | ||||
対人レーダー | LV1 | LV1~ | 停止状態ではない敵パイロットをレーダーで捕捉する。 有効射程は 150m 。 |
強化リスト | MSレベル毎必要強化値 | 効果 | ||||||||
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リスト名 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | |
シールド構造強化 | Lv1 | 190 | 230 | 270 | シールドHPが100増加 | |||||
Lv2 | 310 | 340 | シールドHPが200増加 | |||||||
複合拡張パーツスロット | Lv1 | 300 | 460 | 540 | 近・中・遠のパーツスロットが1スロずつ増加 | |||||
Lv2 | 620 | 690 | 近・中・遠のパーツスロットが2スロずつ増加 | |||||||
耐実弾装甲補強 | Lv1 | 570 | 690 | 810 | 930 | 耐実弾補正が1増加 | ||||
Lv2 | 1040 | 耐実弾補正が3増加 | ||||||||
AD-FCS | Lv1 | 950 | 1160 | 1350 | 射撃補正が1増加 | |||||
Lv2 | 1550 | 1740 | 射撃補正が2増加 | |||||||
上限開放 | ||||||||||
リスト名 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | 効果 |
シールド構造強化 | Lv4 | 1900 | 2320 | 2700 | 3100 | 3480 | シールドHPが1000増加 | |||
AD-FCS | Lv3 | 2850 | 3480 | 4050 | 4650 | 射撃補正が4増加 | ||||
Lv4 | 5220 | 射撃補正が5増加 |
+ | ... |
+ | ... |