機体属性 | 強襲 | 汎用 | 支援 |
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出撃制限 | 地上 | 宇宙 |
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環境適正 | 地上 | 宇宙 |
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汎用 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 |
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Cost | 500 | 550 | 600 | 650 | ||||
機体HP | 15000 | 16500 | 18000 | 20000 | ||||
耐実弾補正 | 19 | 21 | 23 | 25 | ||||
耐ビーム補正 | 19 | 21 | 23 | 25 | ||||
耐格闘補正 | 16 | 18 | 20 | 22 | ||||
射撃補正 | 25 | 28 | 31 | 40 | ||||
格闘補正 | 25 | 27 | 29 | 31 | ||||
スピード | 130 | 135 | ||||||
高速移動 | 200 | 205 | 210 | |||||
スラスター | 70 | 75 | ||||||
旋回(地上)[度/秒] | 60 | 63 | 66 | |||||
旋回(宇宙)[度/秒] | 69 | 72 | 75 | |||||
格闘判定力 | 中 | |||||||
カウンター | 蹴り飛ばし | |||||||
再出撃時間 | 14秒 | 14秒 | 15秒 | 15秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 |
レアリティ | ☆☆☆ | ☆☆☆ | ☆☆☆ | ☆☆ | ||||
必要リサイクル チケット |
65 | 70 | 75 | |||||
必要階級 | 二等兵01 | |||||||
必要DP | 17200 | 18700 | 19800 | 現在交換不可 |
LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
近距離 | 16 | 18 | 20 | 22 | ||||
中距離 | 15 | 17 | 19 | 21 | ||||
遠距離 | 10 | 12 | 14 | 16 |
連撃数 | 標準倍率 | 本武器倍率 |
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1撃目 | 100% | 100% |
2撃目 | 50% | 50% |
格闘方向 | 標準倍率 | 本武器倍率 |
---|---|---|
N格 | 100% | 100% |
横格 | 75% | 75% |
下格 | 130% | 130% |
前 | 100% | ||
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横 | 良い時% | ▲ | 良い時% |
後 | 悪い時% |
初期装備 | 別売 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
武器名 | LV | 威力 | ヒート率 | OHまでの弾数 | 発射 間隔 |
OH復帰時間 | 切替時間 | 射程 | 備考 | 必要DP | ||
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ノン | フル | ノン | フル | |||||||||
ハイパー・ビーム・ライフル | LV1 | 1800 | 2470 | 55% | 95% | 即3発 フル1+即1 |
2秒 | 15秒 | 0.7秒 | 400m (550m) |
移動射撃可 ひるみ有 集束可 集束時よろけ有 集束時間:5秒 倍率:1.37倍 よろけ値:15%(30%) 局部補正:1.2倍(1.1倍) シールド補正:1.1倍(1.1倍) |
機体同梱 |
LV2 | 1890 | 2593 | 405m (555m) |
5800 | ||||||||
LV3 | 1980 | 2716 | 410m (560m) |
6300 | ||||||||
LV4 | 2070 | 2840 | 415m (565m) |
6800 |
初期装備 | 別売 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
武器名 | LV | 威力(x2) | 弾数 | 発射 間隔 |
リロード時間 | 切替時間 | 射程 | 備考 | DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ハイパー・バズーカx2 | LV1 | 900 | 20 | 7.4秒 | 16秒 | 2.5秒 | 350m | 二発同時発射 移動射撃可 よろけ有 よろけ値:30% x2 局部補正:0.8倍 シールド補正:1.5倍 |
機体同梱 |
LV2 | 945 | 355m | 5800 | ||||||
LV3 | 990 | 360m | 6800 | ||||||
LV4 | 1035 | 365m | 5800 | ||||||
LV5 | 1080 | 370m | 6300 |
初期装備 | 別売 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
武器名 | LV | 威力 | クールタイム | 武装切替 | 備考 | 必要DP |
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ビーム・サーベル[強化改修型] | LV1 | 2100 | 2.5秒 | 0.7秒 | 機体同梱 | |
LV2 | 2205 | 5800 | ||||
LV3 | 2310 | 6300 | ||||
LV4 | 2415 | 6800 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
LV | 威力 | 弾数 | 発射 間隔 |
リロード時間 | 切替時間 | 射程 | DPS | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
LV1 | 100 | 30 | 600発/分 | 6秒 | 0.5秒 | 150m | 1000 | 移動射撃可 ブースト射撃可 よろけ値:6%(17HIT) 頭部補正:1.1倍 脚部・背部補正:1.2倍 シールド補正:0.1倍 |
LV2 | 120 | 1200 | ||||||
LV3 | 140 | 1400 | ||||||
LV4 | 160 | 1600 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
LV | 威力 | ヒート率 | OHまでの弾数 | 発射 間隔 |
OH復帰時間 | 切替時間 | 射程 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
LV1 | 1200 | 100% | フル1 | - | 40秒 | 0.5秒 | 600m | 射撃時静止 伏せ射撃可 集束必須 よろけ有 ユニット貫通効果有 最大7ヒット 集束時間:3.5秒 よろけ値:50% 局部補正:1.0倍 シールド補正:1.8倍 |
LV2 | 1260 | |||||||
LV3 | 1320 | |||||||
LV4 | 1380 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
LV | 威力 | ヒート率 | OHまでの弾数 | 発射間隔 | OH復帰 時間 |
切替時間 | 射程 | 備考 |
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LV1 | 200 | 20% | 6発OH | 200発/分 | 10秒 | 0.5秒 | 200m | 移動射撃可 ひるみ有 ASL(自動照準補正)有 よろけ値:35%(3HIT) 頭部・背部補正:1.5倍 脚部補正:1.3倍 シールド補正:1.0倍 |
LV2 | 210 | |||||||
LV3 | 220 | |||||||
LV4 | 230 |
スキル | レベル | 機体LV | 効果 | 説明 |
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足回り | ||||
緊急回避制御 | LV1 | LV1~ | 回避行動ボタンを2度押すことで、緊急回避が可能となる。 | スラスターがオーバーヒートするため注意が必要 |
高性能バランサー | LV1 | LV1~ | ジャンプ&回避行動の着地による硬直を格闘攻撃かタックルでキャンセル可能。 | 着地の硬直時に格闘攻撃かタックルが出せ隙が減る |
強制噴射装置 | LV2 | LV1~ | 回避行動の着地動作を、スラスター消費量が 軽減された高速移動でキャンセルし、再び回避行動を可能とする。 |
再度の回避行動開始時にはより多くのスラスターを消費する |
空中制御プログラム | LV2 | LV1~3 | ジャンプ中に高速移動または追加行動が可能になる。 | ジャンプ中に追加ジャンプ&高速移動ができる。 |
LV3 | LV4~ | ジャンプ中に高速移動または追加行動が可能になる。 空中で高速移動または追加行動を使用したときのスラスター消費量が 50% 軽減する。 |
ジャンプ中に追加ジャンプ&高速移動ができる。 | |
高性能AMBAC | LV2 | LV1~ | 宇宙において、高速移動終了終了時に 移動方向と同じ向きへ移動操作を行っていると、 減速動作を行わずに巡航移動へ移行する。 さらにMS旋回性能が3増加する。 |
高速移動終了時に継続して同方向に左スティックor上昇下降ボタンを入力していれば硬直が発生しない |
スラスター出力強化 | LV1 | LV3 | 高速移動が 5 増加する。 | |
LV2 | LV4~ | 高速移動が 10 増加する。 | ||
反応速度向上プログラム | LV1 | LV3 | MSの旋回性能(レティクルのレスポンス)が 3 増加 | |
LV2 | LV4~ | MSの旋回性能(レティクルのレスポンス)が 6 増加 | ||
攻撃 | ||||
格闘連撃制御 | LV1 | LV1~ | 格闘攻撃を最大
2回
まで連続で使用可能。 連撃時はダメージが減衰する。 |
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索敵・支援 | ||||
高性能レーダー | LV2 | LV1~ | 強化されたレーダー性能。 有効範囲が300mから 400m へ拡張する。 |
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高性能スコープ | LV2 | LV1~ | 高性能のスコープが使用可能。 スナイプモード時に左スティックで倍率 5倍 までの調整が可能。 |
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観測情報連結 | LV1 | LV1~ | レーダーで捕捉した敵MSのHP情報が自軍メンバーに共有される。 |
強化リスト | MSレベル毎必要強化値 | 効果 | ||||||||
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リスト名 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | |
AD-FCS | Lv1 | 380 | 440 | 500 | 射撃補正が1増加 | |||||
Lv2 | 530 | 射撃補正が2増加 | ||||||||
プロペラントタンク | Lv1 | 760 | 890 | 1000 | スラスターが1増加 | |||||
Lv2 | 1070 | スラスターが2増加 | ||||||||
フレーム補強 | Lv1 | 1140 | 1330 | 1510 | 機体HPが100増加 | |||||
Lv2 | 1600 | 機体HPが250増加 | ||||||||
複合拡張パーツスロット | Lv1 | 1900 | 2230 | 2520 | 近・中・遠のパーツスロットが1スロずつ増加 | |||||
Lv2 | 2680 | 近・中・遠のパーツスロットが2スロずつ増加 | ||||||||
上限開放 | ||||||||||
リスト名 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | 効果 |
対汎用防御プログラム | Lv3 | 3800 | 4460 | 5040 | 5360 | 汎用機から受けるダメージを5%軽減する | ||||
AD-FCS | Lv4 | 5700 | 6690 | 7560 | 8040 | 射撃補正が5増加 |
※開催中の抽選配給と同一の物資が抽選されます。
詳しくは 【抽選配給一覧】 をご確認ください。
※報酬窓口に一度も所有したことのないMSを受け取らずに残している場合、「所有済み」扱いとならないため注意ください。