機体属性 | 強襲 | 汎用 | 支援 |
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出撃制限 | 地上 | 宇宙 |
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環境適正 | 地上 | 宇宙 |
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支援 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 |
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Cost | 100 | 150 | 200 | 250 | 300 | 400 | ||
機体HP | 5500 | 7000 | 8500 | 10500 | 12000 | 14000 | ||
耐実弾補正 | 4 | 8 | 12 | 14 | 16 | 20 | ||
耐ビーム補正 | 1 | 2 | 3 | 5 | 7 | 11 | ||
耐格闘補正 | 1 | 2 | 3 | 5 | 7 | 11 | ||
射撃補正 | 10 | 15 | 20 | 25 | 30 | 40 | ||
格闘補正 | 0 | |||||||
スピード | 90 | 95 | ||||||
高速移動 | 135 | |||||||
スラスター | 50 | 55 | ||||||
旋回(地上)[度/秒] | 39 | |||||||
旋回(宇宙)[度/秒] | 39(盾装備時:37.8) | |||||||
格闘判定力 | 弱 | |||||||
カウンター | 蹴り飛ばし | |||||||
再出撃時間 | 5秒 | 7秒 | 8秒 | 10秒 | 13秒 | 秒 | 秒 | |
レアリティ | ☆ | ☆ | ☆ | ☆ | ☆ | ☆ | ||
必要リサイクル チケット |
初期 所有機体 |
10 | 10 | 10 | 15 | 15 | ||
必要階級 | 二等兵01 | |||||||
必要DP | 2500 | 2900 | 3400 | 4300 | 5400 |
LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
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近距離 | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | ||
中距離 | 2 | 3 | 5 | 7 | 8 | 12 | ||
遠距離 | 2 | 4 | 5 | 6 | 8 | 11 |
格闘方向 | 標準倍率 | 本武器倍率 |
---|---|---|
N格 | 100% | 100% |
横格 | 75% | 75% |
下格 | 130% | 130% |
前 | 100% | ||
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横 | 80% | ▲ | 80% |
後 | 70% |
前 | 100% | ||
---|---|---|---|
横 | 60% | ▲ | 60% |
後 | 50% |
初期装備 | 別売 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
武器名 | LV | 威力 | 発射 間隔 |
ヒート率 | OHまでの弾数 | OH復帰 時間 |
切替 時間 |
射程 | 備考 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ビーム・スプレーガン | LV1 | 559 | 1秒 | 25% | 6発OH | 8秒 | 0.5秒 | 200m | 移動射撃可 ひるみ有 ASL(自動照準補正)有 よろけ値:30%(4HIT) 頭部・背部補正:1.5倍 脚部補正:1.3倍 シールド補正:1.0倍 |
機体同梱 |
LV2 | 586 | 205m | 1300 | |||||||
LV3 | 614 | 210m | 1600 | |||||||
LV4 | 642 | 215m | 1800 | |||||||
LV5 | 670 | 220m | 2000 |
初期装備 | 別売 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
武器名 | LV | 威力 | 弾数 | 発射 間隔 |
リロード時間 | 切替時間 | 射程 | DPS | 備考 | DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
100mmマシンガン | LV1 | 148 | 40 | 280発/分 | 5秒 | 0.5秒 | 250m | 691 | 移動射撃可 よろけ値:7%(15HIT) 局部補正:1.2倍 シールド補正:0.3倍 |
機体同梱 |
LV2 | 155 | 41 | 723 | 1300 | ||||||
LV3 | 162 | 42 | 756 | 1600 | ||||||
LV4 | 170 | 43 | 793 | 1800 | ||||||
LV5 | 177 | 44 | 826 | 2000 |
初期装備 | 別売 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
武器名 | LV | 威力 | クールタイム | 武装切替 | 備考 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|
打撃 | LV1 | 1000 | 2.5秒 | 0.5秒 | 局部補正:1.2倍 シールド補正:0.7倍 拠点補正:0.1倍 |
機体同梱 |
LV2 | 1050 | 1300 | ||||
LV3 | 1100 | 1600 | ||||
LV4 | 1150 | 1800 | ||||
LV5 | 1200 | 2000 | ||||
LV6 | 1250 | 2800 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
LV | 威力 | 弾数 | 発射 間隔 |
リロード時間 | 切替時間 | 射程 | DPS | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
LV1 | 50 | 30 | 446発/分 | 6秒 | 0.5秒 | 150m | 372 | 移動射撃可 ブースト射撃可 よろけ値:2%(50HIT) |
LV2 | 52 | 387 | ||||||
LV3 | 55 | 409 | ||||||
LV4 | 57 | 424 | ||||||
LV5 | 60 | 445 | ||||||
LV6 | 62 | 461 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
LV | 威力 | 弾数 | 発射 間隔 |
リロード時間 | 切替時間 | 射程 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
LV1 | 1000 | 12 | 4秒 | 18秒 | 2秒 | 550m | 射撃時静止 よろけ有 よろけ値:70% |
LV2 | 1050 | ||||||
LV3 | 1100 | ||||||
LV4 | 1150 | ||||||
LV5 | 1200 | ||||||
LV6 | 1300 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | |
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シールドHP | 2500 | 2750 | 3000 | 3250 | 3500 | 3750 |
サイズ | L |
スキル | レベル | 機体LV | 効果 | 説明 |
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足回り | ||||
高性能AMBAC | LV1 | LV1~ | 宇宙において、高速移動終了終了時に 移動方向と同じ向きへ移動操作を行っていると、 減速動作を行わずに巡航移動へ移行する。 |
高速移動終了時に継続して同方向に左スティックor上昇下降ボタンを入力していれば硬直が発生しない |
防御 | ||||
耐爆機構 | LV1 | LV6~ | MSの爆発により発生するよろけ状態を無効化する。 | |
索敵・支援 | ||||
対人レーダー | LV1 | LV1~2 | 停止状態ではない敵パイロットをレーダーで捕捉する。 有効射程は 150m 。 |
|
LV2 | LV3~5 | 停止状態ではない敵パイロットをレーダーで捕捉する。 有効射程は 200m 。 |
||
LV3 | LV6~ | 停止状態ではない敵パイロットをレーダーで捕捉する。 有効射程は 250m 。 |
||
高性能レーダー | LV1 | LV1~3 | 強化されたレーダー性能。 有効範囲が300mから 350m へ拡張する。 |
|
LV2 | LV4~5 | 強化されたレーダー性能。 有効範囲が300mから 400m へ拡張する。 |
||
LV3 | LV6~ | 強化されたレーダー性能。 有効範囲が300mから 450m へ拡張する。 |
||
高性能スコープ | LV1 | LV1~3 | 高性能のスコープが使用可能。 スナイプモード時に左スティックで倍率 4倍 までの調整が可能。 |
|
LV2 | LV4~5 | 高性能のスコープが使用可能。 スナイプモード時に左スティックで倍率 5倍 までの調整が可能。 |
||
LV3 | LV6~ | 高性能のスコープが使用可能。 スナイプモード時に左スティックで倍率 6倍 までの調整が可能。 |
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観測情報連結 | LV1 | LV1~ | レーダーで捕捉した敵MSのHP情報が自軍メンバーに共有される。 | |
前線維持支援システム | LV1 | LV1~ | 自軍全員のリスポーン時間を短縮させる。 スキル所持者が増えるごとに 5% 短縮。 |
|
高性能航宙ジンバル | LV1 | LV1~ | 宇宙空間での姿勢制御計測を安定化させ、より広域の仰俯角に機体を傾けることができる。 | 宇宙において上下の視野角が上昇する |
強化リスト | MSレベル毎必要強化値 | 効果 | ||||||||
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リスト名 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | |
複合拡張パーツスロット | Lv1 | 30 | 50 | 80 | 近・中・遠のパーツスロットが1スロずつ増加 | |||||
Lv2 | 100 | 120 | 160 | 近・中・遠のパーツスロットが2スロずつ増加 | ||||||
シールド構造強化 | Lv1 | 70 | 110 | 160 | シールドHPが100増加 | |||||
Lv2 | 200 | 250 | 330 | シールドHPが200増加 | ||||||
耐実弾装甲補強 | Lv1 | 110 | 170 | 240 | 300 | 耐実弾補正が1増加 | ||||
Lv2 | 370 | 500 | 耐実弾補正が3増加 | |||||||
AD-FCS | Lv1 | 190 | 290 | 400 | 射撃補正が1増加 | |||||
Lv2 | 510 | 630 | 840 | 射撃補正が2増加 | ||||||
上限開放 | ||||||||||
リスト名 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | 効果 |
シールド構造強化 | Lv3 | 380 | 580 | 800 | 1020 | 1260 | 1680 | シールドHPが800増加 | ||
AD-FCS | Lv3 | 570 | 870 | 1200 | 1530 | 1890 | 2520 | 射撃補正が4増加 |