
| 機体属性 | 強襲 | 汎用 | 支援 |
|---|
| 出撃制限 | 地上 | 宇宙 |
|---|
| 環境適正 | 地上 | 宇宙 |
|---|
| 強襲 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Cost | 400 | 450 | 500 | 550 | ||||
| 機体HP | 14000 | 15000 | 16000 | 19000 | ||||
| 耐実弾補正 | 13 | 15 | 17 | 19 | ||||
| 耐ビーム補正 | 13 | 15 | 17 | 19 | ||||
| 耐格闘補正 | 26 | 28 | 30 | 32 | ||||
| 射撃補正 | 15 | 18 | 21 | 24 | ||||
| 格闘補正 | 30 | 33 | 36 | 39 | ||||
| スピード | 140 | |||||||
| 高速移動 | 205 | |||||||
| スラスター | 70 | 75 | ||||||
| 旋回(地上)[度/秒] | 66 | |||||||
| 格闘判定力 | 強 | |||||||
| カウンター | 膝蹴り | |||||||
| 再出撃時間 | 13秒 | 13秒 | 14秒 | 14秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 |
| レアリティ | ☆☆ | ☆☆ | ☆☆ | ☆ | ||||
| 必要リサイクル チケット |
35 | 35 | 35 | 160 | ||||
| 必要階級 | 二等兵01 | |||||||
| 必要DP | 10100 | 10200 | 10600 | 現在交換不可 | ||||
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 近距離 | 10 | 14 | 17 | 20 | ||||
| 中距離 | 10 | 15 | 19 | 22 | ||||
| 遠距離 | 8 | 12 | 15 | 18 |
| 連撃数 | 標準倍率 | 本武器倍率 |
|---|---|---|
| 1撃目 | 100% | 100% |
| 2撃目 | 50% | 80% |
| 3撃目 | 25% | 64% |
| 格闘方向 | 標準倍率 | 本武器倍率 |
|---|---|---|
| N格 | 100% | 100% |
| 横格 | 75% | 75% |
| 下格 | 130% | 140% |
| 前 | 100% | ||
|---|---|---|---|
| 横 | 良い時% | ▲ | 良い時% |
| 後 | 悪い時% |
| 初期装備 | 別売 |
| 実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
| 武器名 | LV | 威力 | 弾数 | 発射 間隔 |
リロード時間 | 切替時間 | 射程 | DPS | 備考 | DP |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ガトリング・シールド | LV1 | 120 | 80 | 450発/分 | 10秒 | 1秒 | 250m | 900 | 移動射撃可 よろけ値:5%(20HIT) 局部補正:1.2倍 シールド補正:0.3倍 |
機体同梱 |
| LV2 | 126 | 82 | 945 | 3300 | ||||||
| LV3 | 132 | 84 | 990 | 3800 | ||||||
| LV4 | 138 | 86 | 1035 | 4300 | ||||||
| LV5 | 144 | 88 | 1080 | 5300 |
| 初期装備 | 別売 |
| 実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
| 武器名 | LV | 威力 | クールタイム | 武装切替 | 備考 | 必要DP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ヒート・ソード[改修型] | LV1 | 2200 | 2.5秒 | 0.5秒 | 機体同梱 | |
| LV2 | 2310 | 2500 | ||||
| LV3 | 2420 | 3300 | ||||
| LV4 | 2530 | 3800 | ||||
| LV5 | 2640 | 4800 |
| 実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
| LV | 威力 | 弾数 | 発射 間隔 |
リロード時間 | 切替時間 | 射程 | DPS | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| LV1 | 125 | 30 | 275発/分 | 4秒 | 0.5秒 | 150m | 573 | 移動射撃可 よろけ値:4%(25HIT) |
| LV2 | 131 | 600 | ||||||
| LV3 | 137 | 628 | ||||||
| LV4 | 143 | 655 |
| 実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
| LV | 威力 | 弾数 | 発射 間隔 |
リロード時間 | 切替時間 | 射程 | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| LV1 | 2400 | 1 | - | 12秒 | 1秒 | 350m | 移動射撃可 よろけ有 スコープ使用不可 よろけ値:80%(2HIT) |
| LV2 | 2700 | ||||||
| LV3 | 3000 | ||||||
| LV4 | 3300 |
| 実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | |
|---|---|---|---|---|
| シールドHP | 2500 | 2750 | 3000 | 3250 |
| サイズ | M | |||
| スキル | レベル | 機体LV | 効果 | 説明 |
|---|---|---|---|---|
| 足回り | ||||
| アサルトブースター | LV3 | LV1~ | ジャンプ時の溜め時間を
60%
短縮し、 ジャンプ速度が 50% 上昇する。 またジャンプまたは落下中、射撃攻撃による被弾時のリアクションを軽減する。 なお、空中で高速移動を行った場合は本スキルによるリアクション軽減効果は適用されない。 |
|
| 高性能バランサー | LV1 | LV1~ | ジャンプ&回避行動の着地による硬直を格闘攻撃かタックルでキャンセル可能。 | 着地の硬直時に格闘攻撃かタックルが出せ隙が減る |
| 強制噴射装置 | LV2 | LV1~ | 回避行動の着地動作を、スラスター消費量が 軽減された高速移動でキャンセルし、再び回避行動を可能とする。 |
再度の高速移動開始時にはスラスターを消費する |
| 空中制御プログラム | LV2 | LV1~3 | ジャンプ中に高速移動または追加行動が可能になる。 | ジャンプ中に追加ジャンプ&高速移動ができる。 |
| LV3 | LV4~ | ジャンプ中に高速移動または追加行動が可能になる。 空中で高速移動または追加行動を使用したときのスラスター消費量が 50% 軽減する。 |
||
| 攻撃 | ||||
| 格闘連撃制御 | LV2 | LV1~ | 格闘攻撃を最大
3回
まで連続で使用可能。 連撃時はダメージが減衰する。 |
|
| 追撃格闘補助プログラム | LV1 | LV1~ | ダウン中の敵に対して格闘兵装で与えるダメージが 15% 上昇する。 | |
| 防御 | ||||
| マニューバーアーマー | LV1 | LV1~ | ブースト移動中、射撃攻撃による被弾時のリアクションを軽減する。 | |
| 脚部特殊緩衝材 | LV2 | LV1~3 | 脚部へ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージと脚部HPへの負荷を 15% 軽減する。 | |
| LV3 | LV4~ | 脚部へ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージと脚部HPへの負荷を 25% 軽減する。 | ||
| 白兵戦プログラム | LV1 | LV1~ | 格闘兵装を装備している場合、 機動力が上昇し、射撃攻撃による被弾時のリアクションを軽減する。 |
格闘兵装装備中 ・スピード +5 ・高速移動 +10 ・旋回 +5 ・移動方向補正 全方向100% ・射撃攻撃によるダメージリアクションを1段階軽減 |
| シールド破損姿勢制御 | LV1 | LV1~ | 射撃攻撃によるシールド破損時のリアクションを無効化する。 ただし、ダメージの蓄積によるよろけアクションは無効化されない。 |
|
| その他 | ||||
| フライトシステム | LV2 | LV1~ | タッチパッドを押すことで、空中での継続的なアクションが可能となるフライトモードに移行する。 フライトモード中は通常移動や高速移動時の速度が上昇し、高速移動時のスラスター消費が軽減され、空中でのダメージリアクションが軽減するが、 蓄積値によるダメージリアクションが若干発生しやすくなる。 |
発動中 ・急速上昇&下降・急制動が可能 ・スピード +5 ・高速移動 +5 ・高速移動中のスラスター消費 -15% ・ダメージリアクションを 1段階軽減 ・蓄積よろけを受けた際、値が1.3倍に上昇 ・スラスター常時消費 発動時に無敵が解除されるので注意 |
| 強化リスト | MSレベル毎必要強化値 | 効果 | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| リスト名 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | |
| 冷却補助システム | Lv1 | 330 | 390 | 450 | スラスターオーバーヒート時の回復時間が3%短縮 | |||||
| Lv2 | 340 | スラスターオーバーヒート時の回復時間が5%短縮 | ||||||||
| シールド構造強化 | Lv1 | 660 | 790 | 910 | シールドHPが100増加 | |||||
| Lv2 | 690 | シールドHPが200増加 | ||||||||
| 複合拡張パーツスロット | Lv1 | 990 | 1180 | 1360 | 近・中・遠のパーツスロットが1スロずつ増加 | |||||
| Lv2 | 1040 | 近・中・遠のパーツスロットが2スロずつ増加 | ||||||||
| AD-FCS | Lv1 | 1330 | 1580 | 1820 | 射撃補正が1増加 | |||||
| Lv2 | 1390 | 射撃補正が2増加 | ||||||||
| 上限開放 | ||||||||||
| リスト名 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | 効果 |
| 冷却補助システム | Lv1 | 2660 | 3160 | 3640 | 2780 | スラスターオーバーヒート時の回復時間が3%短縮 | ||||
| 対汎用防御プログラム | Lv2 | 3990 | 4740 | 5460 | 4170 | 汎用機から受けるダメージを4%軽減する | ||||
