機体属性 | 強襲 | 汎用 | 支援 |
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出撃制限 | 地上 | 宇宙 |
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環境適正 | 地上 | 宇宙 | 水中 |
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汎用 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 |
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Cost | 650 | 700 | ||||||
機体HP | 22000 | 24000 | ||||||
耐実弾補正(-5) | 26 | 28 | ||||||
耐ビーム補正(-5) | 26 | 28 | ||||||
耐格闘補正(-5) | 20 | 22 | ||||||
射撃補正(+40) | 35 | 38 | ||||||
格闘補正(+40) | 30 | 32 | ||||||
スピード(+10) | 135 | |||||||
高速移動(+10) | 210 | |||||||
スラスター(消費-50%) | 75 | |||||||
旋回(地上)[度/秒](+36) | 69 | |||||||
旋回(宇宙)[度/秒](+36) | 78(盾装備時:75.7) | |||||||
格闘判定力 | 中 | |||||||
カウンター | 特殊 | |||||||
再出撃時間 | 15秒 | 16秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 |
レアリティ | ☆☆☆ | ☆☆☆ | ||||||
必要リサイクル チケット |
385 | 100 | ||||||
必要階級 | 二等兵01 | |||||||
必要DP | 27000 | 27600 |
LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
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近距離 | 15 | 18 | ||||||
中距離 | 19 | 21 | ||||||
遠距離 | 17 | 19 |
連撃数 | 標準倍率 | 本武器倍率 |
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1撃目 | 100% | 100% |
2撃目 | 50% | 50% |
格闘方向 | 標準倍率 | 本武器倍率 |
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N格 | 100% | 100% |
横格 | 75% | 100%(50% x2) |
下格 | 130% | 130% |
前 | 100% | ||
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横 | 良い時% | ▲ | 良い時% |
後 | 悪い時% |
初期装備 | 別売 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
武器名 | LV | 威力 | OHまでの弾数 | 発射 間隔 |
OH復帰時間 | 切替時間 | 射程 | 備考 | 必要DP | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ノン | フル | |||||||||
トーリス・リッター用HKバスター | LV1 | 1450 | 2000 | 6発OH | 0.5秒 | 10秒 | 0.77秒 | 400m (450m) |
Eパック式弾数所持 移動射撃可 ひるみ有 集束可 集束時よろけ有 集束時間:2.5秒 倍率:1.38倍 よろけ値:35%(65%) |
機体同梱 |
LV2 | 1600 | 2200 | 405m (455m) |
9800 |
初期装備 | 別売 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
武器名 | LV | 威力 | クールタイム | 武装切替 | 備考 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|
トーリス・リッター用B・Sx2 | LV1 | 2900 | 2.5秒 | 0.77秒 | 機体同梱 | |
LV2 | 3100 | 9800 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
LV | 威力 | 弾数 | 発射 間隔 |
リロード時間 | 切替時間 | 射程 | DPS | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
LV1 | 80 | 40 | 450発/分 | 15秒 | 0.5秒 | 200m | 600 (1200) |
二発同時発射 移動射撃可 ブースト射撃可 よろけ値:1% x2 |
LV2 | 95 | 713 (1426) |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
LV | 威力 | ヒート率 | OHまでの弾数 | 発射間隔 | OH復帰 時間 |
切替時間 | 射程 | DPS | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
LV1 | 200 | 10% | 12発OH | 300発/分 | 13秒 | 0.5秒 | 250m | 1000 (2000) |
二発同時発射 移動射撃可 ひるみ有 よろけ値:9% x2 脚部倍率:1.3倍 |
LV2 | 250 | 1250 (2500) |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
LV | 威力 | ヒート率 | OHまでの弾数 | 発射間隔 | OH復帰 時間 |
切替時間 | 射程 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
LV1 | 600 | 50% | 2発OH | 0秒 | 18秒 | 0.77秒 | 300m | 4発同時発射 x2回攻撃 約0.7秒長押しでロックオン 移動射撃可 ロックオン後ブースト移動可 ひるみ有 ユニット貫通効果有 よろけ値:13% x4射 x2 局部補正:?倍 シールド補正:?倍 |
LV2 | 700 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
LV | 威力 | 弾数 | 発射 間隔 |
リロード時間 | 切替時間 | 射程 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
LV1 | 1400 | 2 | - | 10秒 | 0.35秒 | 250m | 二発同時発射 約0.5秒長押しでロックオン 移動射撃可 よろけ有 ユニット貫通効果有 よろけ値:10% x2 |
LV2 | 1600 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
LV | 威力 | ヒート率 | OHまでの弾数 | 発射間隔 | OH復帰 時間 |
切替時間 | 射程 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
LV1 | 950 | 85% | 2発OH | 2.5秒 | 15秒 | 0.5秒 | 300m | 三発同時発射 移動射撃可 よろけ有 よろけ値:3% x3 |
LV2 | 1100 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
LV1 | LV2 | LV3 | |
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シールドHP | 6000 | 7000 | - |
サイズ | L |
スキル | レベル | 機体LV | 効果 | 説明 |
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足回り | ||||
緊急回避制御 | LV1 | LV1~ | 回避行動ボタンを2度押すことで、緊急回避が可能となる。 | スラスターがオーバーヒートするため注意が必要 |
高性能バランサー | LV1 | LV1~ | ジャンプ&回避行動の着地による硬直を格闘攻撃かタックルでキャンセル可能。 | 着地の硬直時に格闘攻撃かタックルが出せ隙が減る |
強制噴射装置 | LV2 | LV1~ | 回避行動の着地動作を、スラスター消費量が 軽減された高速移動でキャンセルし、再び回避行動を可能とする。 |
再度の高速移動開始時にはより多くのスラスターを消費する |
高性能AMBAC | LV2 | LV1~ | 宇宙において、高速移動終了終了時に 移動方向と同じ向きへ移動操作を行っていると、 減速動作を行わずに巡航移動へ移行する。 さらにMS旋回性能が3増加する。 |
高速移動終了時に継続して同方向に左スティックor上昇下降ボタンを入力していれば硬直が発生しない |
空中制御プログラム | LV2 | LV1~ | ジャンプ中に高速移動または追加行動が可能になる。 | ジャンプ中に追加ジャンプ&高速移動ができる。 |
攻撃 | ||||
格闘連撃制御 | LV1 | LV1~ | 格闘攻撃を最大
2回
まで連続で使用可能。 連撃時はダメージが減衰する。 |
|
能力UP「HADES」 | LV2 | LV1~ | タッチパッドを押すことで任意発動し、 攻撃力、機動力が一定時間上昇。 「EXAM」とは異なり継続時間が長いが、 攻撃力の上昇と相反して防御力が低下する。 制限時間を過ぎると機体各部が強制破損、リペアによる再発動は行えない。 |
発動中は ・射撃補正 +40 ・格闘補正 +40 ・各耐性-5 ・スピード +10 ・高速移動 +10 ・スラスター初期消費 -50% ・スラスター継続消費 -50% ・旋回性能 +36 ・準サイコミュ兵装のロックオン時間 -25% ・緊急回避制御 LV2が付与 ※効果時間は 75秒 ※発動した瞬間のカットシーン中は 無敵 |
防御 | ||||
マニューバーアーマー | LV1 | LV1~ | ブースト移動中、射撃攻撃による被弾時のリアクションを軽減する。 | |
両翼ユニット特殊緩衝材 | LV3 | LV1~ | 両翼部へ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージを 30% 軽減する。 | |
索敵・支援 | ||||
高性能レーダー | LV2 | LV1~ | 強化されたレーダー性能。 有効範囲が300mから 400m へ拡張する。 |
強化リスト | MSレベル毎必要強化値 | 効果 | ||||||||
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リスト名 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | |
耐実弾装甲補強 | Lv1 | 770 | 890 | 耐実弾補正が1増加 | ||||||
Lv2 | 耐実弾補正が3増加 | |||||||||
耐ビーム装甲補強 | Lv1 | 1540 | 1780 | 耐ビーム補正が1増加 | ||||||
Lv2 | 耐ビーム補正が3増加 | |||||||||
シールド構造強化 | Lv1 | 2050 | 2380 | シールドHPが100増加 | ||||||
Lv2 | シールドHPが200増加 | |||||||||
複合拡張パーツスロット | Lv1 | 2570 | 2980 | 近・中・遠のパーツスロットが1スロずつ増加 | ||||||
Lv2 | 近・中・遠のパーツスロットが2スロずつ増加 | |||||||||
上限開放 | ||||||||||
リスト名 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | 効果 |
シールド構造強化 | Lv5 | 5140 | 5960 | シールドHPが1200増加 | ||||||
支援砲撃耐性 | Lv1 | 7710 | 8940 | 支援砲撃で受けるダメージを30%軽減する |