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シチュエーションバトル

シチュエーションバトルとは?

  • シチュエーションバトルは、様々なガンダム作品のシチュエーションを追体験できるゲームルールとなります。
  • 戦闘中及び戦闘報酬に関してはベーシックと同様になります。

搭乗MSはランダムで決定!

  • シチュエーションバトルでは、参加者全員がランダムでMSに搭乗します。
  • 搭乗MSはシチュエーションに合わせて予め用意されており、MSを未所持のパイロットでも出撃が可能です。

準備は必要なし!気軽に出撃しよう!

  • シチュエーションバトルで搭乗するMSは専用の性能となり、主兵装やカスタムパーツも予め決まっています
    • また、機体カラー及びパイロットスーツもシチュエーション毎に用意されております。
  • そのため、マッチング後はすぐに出撃することができます。
  • 搭乗したMSを所有している場合、兵装のショートカット設定が反映されます
    • 正確には機体LVが最も低い機体の「現在設定している装備セット」のショートカットが反映されます。
    • 未所持だったり装備のショートカット設定が行われていなかった機体かつ5種類以上の装備持ちは、自動でショートカットの◯+△等のサブ部分に割り当てられるようになっています。
  • ※上述にもある通り、コスト、機体HP、攻撃補正、防御補正、兵装のリロード時間等々シチュエーションバトル専用の機体調整がなされているので、wiki内のステータスは参考にならない可能性が大いにあります。
    • 例えば「ジャブローに散る!」のジムが持つビーム・スプレーガンはLV5よりも威力が高く、アッガイ相手に1発1000近いダメージを出せています。
    • 逆にジムが持つハイパー・バズーカのダメージが通常値よりも低かったりと、相手の耐実弾補正が高くなっているような計算が成り立ったりもします。
    • 「戦場までは何マイル?」で搭乗するハイゴッグの1機は耐実弾0(通称:アンディ機)といった相手側の戦力に合わせた弱体化調整を受けている場合もあります。
    • 「ソロモンの悪夢」においては、多くの機体に格闘連撃制御緊急回避制御といった、本来未所持のスキルが付与されています。シチュエーションバトル限定の追加スキルに関しては、下記の公式リンクから確認できるので、参戦前に一読を推奨します。

シチュエーションは2週間毎に更新!毎週指令書も発令!

  • シチュエーションバトルは週末限定戦で、2週間同じシチュエーションが開催されます。
  • それぞれの週で専用の指令書も発令されますので、ぜひご参加ください。

開催スケジュール


現在のシチュエーション(PS版)

シチュエーション名 出撃MAP 出撃人数 チーム チーム編成
リトリビューション 廃墟都市 5vs5 A ユニコーンガンダム リゼル ジェガン[エコーズ仕様] ジェガンD型 ロト -
B シナンジュ ギラ・ズール(アンジェロ機) ギラ・ズール ギラ・ズール ギラ・ドーガ[重武装仕様] -

シチュエーション一覧


アップデート履歴

  • 2023/11/23:週末限定戦に新規追加
  • 2023/12/14:不具合修正
    • 自身が出撃登録しているMSのカスタムパーツスロット数が超過している場合、シチュエーションバトルに出撃出来なくなっていたため修正
    • 自身が出撃登録しているMSの強化段階がシチュエーションバトルで搭乗するMSに反映されていたため、シチュエーションバトルのMSは全て未強化状態になるよう修正
    • 拠点ユニット「ファットアンクル」にて、拠点の外側から爆弾の設置・解除を行える場合があったため修正

コメント欄

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  • 地味にアンジェロが一番忙しい。メインノンチャ当てるだけで大概の敵は一発で止まるからとにかくばら撒いて合間にマシンガン撃つ感じ。フルチャ?要らねぇよ。 - 名無しさん (2026-07-05 20:50:44)
  • それらしい動きしてるとエコジェ悪くないな、陽動以外の3冠取れたわ 前線に来ているアンジェロを削りつつダウンさせると味方ユニが止められる確率下がるしこれ良いな - 名無しさん (2026-07-05 20:39:17)
    • 孤立してるギラ重も狩りやすいし実質強襲みたいなもんだよねコイツ - 名無しさん (2026-07-05 20:42:56)
      • 支援2機にちょっかい出すことでポジション変えてくれればその間援護射撃飛んで来る事ないしね - 名無しさん (2026-07-05 20:56:07)
  • こういう機体特性理解してる人が来ると面白いけど、分かってない奴が来るとつまらないシチュの塩梅って難しいよな… - 名無しさん (2026-07-05 20:12:27)
  • カットに強よろけ使って結果味方〇す戦犯重ドーガ多くね?敵にいても味方にいても同じことやってるわ - 名無しさん (2026-07-05 19:34:05)
    • 至近距離なのに強よろけ追撃で邪魔しつつ自分もよろけてる馬鹿がいたわ 付属グレの方でも追撃邪魔してくるのいたし - 名無しさん (2026-07-05 20:03:44)
  • ジオン側キチィ。壁がシナンジュ以外当てにならない柔らかさだから前線が出来ず支援が狩られる。てか汎用にN下で6000近く減った時は目ん玉飛び出るかと思った - 名無しさん (2026-07-05 19:01:50)
  • シナンジュ扱えない…。なんかスラスター貧弱に感じるんだが。こんなに息切れする機体だっけ…? - 名無しさん (2026-07-05 18:07:20)
    • 共振してからが本番だし、フレキシブル使ってる? - 名無しさん (2026-07-05 18:25:52)
    • 俺もそれ思った オバヒ長くね?って感じがした - 名無しさん (2026-07-05 18:40:08)
  • 初動でCD取らずに一直線に右回りしていく偶数番の人たち!それ味方にとって害悪行動そのものでしかないからやめてくれーたのむ - 名無しさん (2026-07-05 15:56:02)
    • しかも取らずに何やるかって見ると結局CD付近ウロチョロなんだよね、いやそこウロチョロすんならさっさと中継取らんかい - 名無しさん (2026-07-05 16:39:38)
  • 覚醒ユニで散弾よろけ取ったら大体全機ワンコン出来るな  - 名無しさん (2026-07-05 15:03:28)
    • ちょっと火力盛りすぎ感はある。1機だけ25万とか出せるのはなんかなあ - 名無しさん (2026-07-05 15:37:38)
  • ギラズールゴミ過ぎない?火力でねーし格闘振るにしても起点が信頼性の低いビーマシか低弾速で当てずらいシュツだし壁になるにも柔らかすぎる - 名無しさん (2026-07-05 14:51:30)
  • 敵でも味方でもギラ重にストレス溜まるクソシチュだわ - 名無しさん (2026-07-05 13:52:28)
  • ユニでそんな苦労なく大して暴れられなくても20万は出ると思うけどシナで忙しく戦っても13万かそこら。ステータスに差をつけすぎたな。 - 名無しさん (2026-07-05 13:16:17)
  • 仮に味方だけに当てても敵近くにいればセーフになり続けるぞ。試合数やっててAフラなんて味方の邪魔して敗因にでもなってなきゃ維持できん。 - 名無しさん (2026-07-05 13:12:39)
  • シナでコンボ中にひたすら徹甲榴弾ブチ込んでくるAフラが居て、怖くて前に出られなくなったわ 敵にも当たってるから、繰り返してもff判定にならんし - 名無しさん (2026-07-05 11:40:19)
  • ユニコーンめちゃくちゃ強いな、ここまでエース機体が飛び抜けて強いシチュはかなり久しぶりに感じるわ - 名無しさん (2026-07-05 03:37:42)
    • 強いけど、アンジェロズールがちゃんと使える人が乗ると、射線意識して戦う必要あるから攻撃機会が減りお手軽じゃないところも良い。 - 名無しさん (2026-07-05 05:39:19)
    • やっとユニコーン1回乗れたが確かにかなり強い。マグナムはリロード早いし格闘が相当盛られてるのか1コンの火力が凄い - 名無しさん (2026-07-05 15:01:42)
  • リゼルだめだな 硬いわけでもない火力あるわけでもないスキルも足りない飛行は出来ても即落とされる - 名無しさん (2026-07-05 01:13:28)
    • 他4機に前線張ってもらえれば火力だけは出せる気がする。接近戦は弱すぎて無理 - 名無しさん (2026-07-05 03:57:43)
    • リゼルめちゃくちゃ火力あるくね、ユニコーンに次ぐくらいの強さあるぞ。ちんたら飛んでる暇あったら盾ビを擦れ - 名無しさん (2026-07-05 10:07:29)
    • メインフルチャから盾ビーだけで大ダメだぞ - 名無しさん (2026-07-05 11:18:40)
  • 敵汎用達に攻撃する。敵支援二体にもちょっかいをかける。両方やらなくっちゃあならないのが今回のロトの辛いところだな… いやマジで忙しい今回のシチュのロト。味方がダウン取った時にお座りバルカン?撃ちこみたいのにそんなんしてる暇あったら敵支援にキャノンと燃焼撃ったりしなきゃってなる - 名無しさん (2026-07-05 00:40:40)
  • 先週のと比べて双方機体バランスは取れてるが、その分味方ガチャが歯がゆいなアンジェロもロトももっと前に出てくれ - 名無しさん (2026-07-05 00:22:33)
    • バランスとれた機体構成で味方ガチャの影響をモロに受けるか、尖った機体で多少のヤバい味方の分までカバーさせられるかの2択になりがちなのがねぇ… - 名無しさん (2026-07-05 00:44:13)
  • 先週の親の顔より見たメンツよりは代り映えのあるメンツで楽しい - 名無しさん (2026-07-05 00:05:09)
  • 汎ズール乗れないやつダサすぎw相手との距離でよろけと蓄積使い分けして、格闘判定でゴリ押しするだけだよwこいつは格闘振らない駄目なんだよアホww - 名無しさん (2026-07-05 00:03:10)
    • お前さんの日本語も駄目なんだよアホww - 名無しさん (2026-07-05 00:12:12)
    • カッコいい♪ - 名無しさん (2026-07-05 00:15:05)
    • カッコいい!大気圏突入時にビームマグナム食らってそう! - 名無しさん (2026-07-05 00:21:48)
  • どっちでも勝てるからバランスは前回より良いけど、初動で駄目そうな味方が居ると巻き返す手段が無くて一方的になるねぇ - 名無しさん (2026-07-04 23:47:04)
    • 偶数番で開幕CD取らないでモジモジしてるアホ未だにいるからな… - 名無しさん (2026-07-05 12:22:50)
  • ロトになった時が一番面白いな、嫌がらせしながらしっかり弾当ててれば陽動も取れてアシストも取れる - 名無しさん (2026-07-04 23:17:03)
  • ギラズールがマジでつらい。マニュで突っ込んでも散バズとかロンサーで迎撃されるし射撃戦になると撃ち負けるしどうしろと? - 名無しさん (2026-07-04 22:26:11)
    • 一人で英雄になれないなら英雄の踏み台に徹して散れ。それは誇っていい。 - 名無しさん (2026-07-05 11:43:44)
  • やれる事シンプルなユニコーンに比べてシナンジュにヘボが乗るとどうにもならんな - 名無しさん (2026-07-04 22:24:29)
    • 前に出にくい支援2機抱えて機動射撃と格闘(姿勢無し)で荒らして来いってのは流石にな、まぁユニコーンだけ見ておけばいいのだけれども - 名無しさん (2026-07-04 22:29:06)
  • アンジェロのBSライフルで追撃しようとするとズレてしまうな、始動で使うようにしたら当てられたが慣れないとムズい - 名無しさん (2026-07-04 21:42:38)
    • あれ掠るだけでよろけ取れるから、初動のほうが追撃や相手の攻撃阻止できるからノンチャ運用で基本は良いと思う。適当に使っても与ダメ15万は出るから下手すればシナンジュより強いかも。 - 名無しさん (2026-07-05 05:36:53)
  • シナ乗ったけどユニに比べて旋回遅すぎる。なんじゃこりゃあ… - 名無しさん (2026-07-04 20:34:53)
  • アンジェロでユニ抑えてる時が一番楽しい - 名無しさん (2026-07-04 19:35:38)
  • ロトで芋るもんじゃないからって変形凸するたびにユニに切り刻まれるんだが(笑)前出すぎ? - 名無しさん (2026-07-04 19:35:05)
    • 今回強襲いなくて相手支援2だから汎用じゃなくて支援を積極的に狙いにいってもいいかもね 特に重ギラは放置してると面倒かつ単騎でいることが多いし - 名無しさん (2026-07-04 21:32:55)
    • 前に出て支援機に蓄積からよろけ継続して避けてを繰り返す機体 回避2回と散弾持ちのユニに至近距離で絡むのが間違い - 名無しさん (2026-07-05 07:48:46)
    • ロトにFFしてる段階でユニコーン側に問題ないかこれ? - 名無しさん (2026-07-05 14:45:13)
  • リゼルってこの図体でMS時はマニュダメコンとか一切ないのか・・・ - 名無しさん (2026-07-04 18:18:58)
  • 前回と比べると圧倒的にバランスは良好かな。どっちでも勝ててる。ジオンで負けるときはユニコーンへのちょっかいが足らないときかな。ギラ重がワンコンされてまう。 - 名無しさん (2026-07-04 18:02:38)
  • ジオン勝ち目ねーな、何がどうなったら勝つんだこれ? - 名無しさん (2026-07-04 17:46:05)
    • 一番勝ち筋多かったのは支援機がすぎず適度なプレッシャーを敵に与えてくれてる時でギラ・ズールでもストレス感じない程度に戦いやすかった - 名無しさん (2026-07-04 18:14:24)
    • 連邦は連邦でユニコーンが強いの嬉しいんだけどエースすぎる。慣れてない人が乗ると勝ち目がほぼ無い - 名無しさん (2026-07-04 19:28:54)
    • ジオンは支援を出来るだけ守ってシナンジュをメインにサポートして貰えばいつの間にか押してたりするね - 名無しさん (2026-07-04 19:36:13)
    • ユニコーンだいぶ前にみたから覚えてないんだけどこういうドーム付近での戦闘のシーンて実際あったっけ? - 名無しさん (2026-07-04 19:46:35)
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最終更新:2026年07月03日 10:23