シチュエーションバトル

シチュエーションバトルとは?

  • シチュエーションバトルは、様々なガンダム作品のシチュエーションを追体験できるゲームルールとなります。
  • 戦闘中及び戦闘報酬に関してはベーシックと同様になります。

搭乗MSはランダムで決定!

  • シチュエーションバトルでは、参加者全員がランダムでMSに搭乗します。
  • 搭乗MSはシチュエーションに合わせて予め用意されており、MSを未所持のパイロットでも出撃が可能です。

準備は必要なし!気軽に出撃しよう!

  • シチュエーションバトルで搭乗するMSは専用の性能となり、主兵装やカスタムパーツも予め決まっています
    • また、機体カラー及びパイロットスーツもシチュエーション毎に用意されております。
  • そのため、マッチング後はすぐに出撃することができます。
  • 搭乗したMSを所有している場合、兵装のショートカット設定が反映されます
    • 正確には機体LVが最も低い機体の「現在設定している装備セット」のショートカットが反映されます。
    • 未所持だったり装備のショートカット設定が行われていなかった機体かつ5種類以上の装備持ちは、自動でショートカットの◯+△等のサブ部分に割り当てられるようになっています。

  • ※上述にもある通り、コスト、機体HP、攻撃補正、防御補正、兵装のリロード時間等々シチュエーションバトル専用の機体調整がなされているので、wiki内のステータスは参考にならない可能性が大いにあります。
    • 例えば「ジャブローに散る!」のジムが持つビーム・スプレーガンはLV5よりも威力が高く、アッガイ相手に1発1000近いダメージを出せています。
    • 逆にジムが持つハイパー・バズーカのダメージが通常値よりも低かったりと、相手の耐実弾補正が高くなっているような計算が成り立ったりもします。
    • 「戦場までは何マイル?」で搭乗するハイゴッグの1機は耐実弾0(通称:アンディ機)といった相手側の戦力に合わせた弱体化調整を受けている場合もあります。
    • 「ソロモンの悪夢」においては、多くの機体に格闘連撃制御緊急回避制御といった、本来未所持のスキルが付与されています。シチュエーションバトル限定の追加スキルに関しては、下記の公式リンクから確認できるので、参戦前に一読を推奨します。

シチュエーションは2週間毎に更新!毎週指令書も発令!

  • シチュエーションバトルは週末限定戦で、2週間同じシチュエーションが開催されます。
  • それぞれの週で専用の指令書も発令されますので、ぜひご参加ください。

開催スケジュール


現在のシチュエーション(PS版)

シチュエーション名 出撃MAP 出撃人数 チーム チーム編成
強襲、阻止限界点 暗礁宙域 5vs5 A ガンダム試作3号機ステイメン ジム・カスタム ジム・カスタム ジム・キャノンⅡ ジム・キャノンⅡ -
B ガーベラ・テトラ ゲルググM リック・ドムⅡ ドラッツェ改[重装備型] ザクⅡ後期型 -

シチュエーション一覧


アップデート履歴

  • 2023/11/23:週末限定戦に新規追加
  • 2023/12/14:不具合修正
    • 自身が出撃登録しているMSのカスタムパーツスロット数が超過している場合、シチュエーションバトルに出撃出来なくなっていたため修正
    • 自身が出撃登録しているMSの強化段階がシチュエーションバトルで搭乗するMSに反映されていたため、シチュエーションバトルのMSは全て未強化状態になるよう修正
    • 拠点ユニット「ファットアンクル」にて、拠点の外側から爆弾の設置・解除を行える場合があったため修正

コメント欄

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  • ジオン側の汎用が連邦汎用残ってるのにジムキャⅡを狙うのはかなりの戦犯ムーブだな、コレで汎用押し付けられた強襲がやられて負けてるパターンを腐るほど見る - 名無しさん (2025-08-17 22:29:40)
    • いうほどこのシチュで強襲が汎用相手して困るか?マリーネはともかくガーベラとかジムカス2機に追われてもさばけるくらい足回りや武装に差がある気がする - 名無しさん (2025-08-17 22:37:29)
      • 意外と無理がある、さばくまではできても振り切るのはまず無理だからそのままジムキャⅡ狩りに行こうにも追撃がそのまま護衛になる - 名無しさん (2025-08-17 22:48:44)
      • なんつーか、Dからやり直した方がいいよ…… - 名無しさん (2025-08-17 22:49:36)
      • 単純にダメージレースで相性悪いのを相手にするの非効率的。ジオン汎用はジムキャⅡ相手に短時間で落とせるほどの火力もないしな - 名無しさん (2025-08-17 22:51:14)
      • まぁジムカスさっさと寝かせてジムキャ叩きに行くのが正解だろうね。今回のテトラスラ効率がぶっ飛んでるからジムカス二機ぐらいなら全然余裕で相手取れる - 名無しさん (2025-08-18 07:45:02)
  • 宇宙のシチュはレート変動有りにして欲しい、推定地上s-以上の宇宙aやbが居て戦力差がすごい歪になるっていう - 名無しさん (2025-08-17 22:04:11)
  • 連邦が優れてる点がひとつも無いな。ジオンは即よろけわんさか持ってるのに連邦はなんでこんなにも手数少なくしたん?バズジムカスとザク2を比べてもザク2の方が強いだろ - 名無しさん (2025-08-17 18:59:36)
    • バズジムカスとだったらジムカスのが強いかな、宇宙はよろけ継続抜けられるしシュツ撃ってる最中上下移動制限されるのもキツイ、相手に盾向けて防ぐ事も出来ないし単純に格闘引っ掛けがかなり弱い、マシ持ちの方だったら流石にザクのが強いけどね - 名無しさん (2025-08-17 19:41:34)
  • 連邦何がキツいってマニュ持ちが一機もいない - 名無しさん (2025-08-17 18:28:07)
  • キャ2は守ってもらう意識しっかりせんとな、足遅いからって後方待ちとか芋とかしてる奴の狩りやすいのなんの - 名無しさん (2025-08-17 17:57:07)
  • シチュバトは火力マシマシでなんぼだよな原作再現だし - 名無しさん (2025-08-17 15:36:05)
  • ジムライくっそ楽しいです - 名無しさん (2025-08-17 12:41:04)
  • 書き込み見てるとジムカスのマシって以前のバニング機みたいな強さには到底及ばない感じ? - 名無しさん (2025-08-17 11:33:17)
    • ライフルの火力自体はそんなに変わらないと思う。ただジムカス自体の本体性能が酷くてバニング機みたいな軽快な動きが出来ないからポジション取りとか苦労するし簡単に敵に捕まるから結果的に弱い。 - 名無しさん (2025-08-17 12:38:12)
      • 一応、陽動取れる程度には機動力あるから、そこまで弱いとは感じなかった。火力は九万が限界だけど - 名無しさん (2025-08-17 15:22:54)
  • マシカスの追撃補助(射撃)ってぶっちゃけテイクダウン能力で言えばグレ着いてる寒ジム以下のコイツだと、良く言えば味方との連携悪く言えば味方の取ったダウンにおしゃぶりする以外で活かすのって無理じゃない? - 名無しさん (2025-08-17 07:32:14)
    • 生格狙えないとまぁ無理だな。遮蔽がある他のステージなら上下に揺さぶってまだ狙えるんだが、暗礁はなぁ…… - 名無しさん (2025-08-17 11:55:58)
    • まともな射撃兵装無いのに追撃射撃貰っても・・・って感じはある - 名無しさん (2025-08-17 13:58:28)
  • ステイメン乗ったけど、流石にMAPが広くてカバーするにも限界があるな。連邦側の機体自体が無理ゲー感ある - 名無しさん (2025-08-17 05:36:25)
  • 3戦やって3戦ともジムキャⅡとか拷問かよ。ジムカスのマシ持ちも虚無枠っぽそうだな。 - 名無しさん (2025-08-17 03:25:35)
  • バズ持ちジムカスで死ぬほど寝かせまくってようやく試合成立してるかな?ってくらいだからジムキャ引くともうその時点で厳しい… - 名無しさん (2025-08-17 00:04:56)
  • 初めて支援ドラ乗ったけど支ガトじゃなくて汎ガト持たせろって言われるのがよく分かったわ、こりゃ使いにくい とはいえこの程度で文句言ってたらジムカスに呪われるだろうな - 名無しさん (2025-08-16 22:40:11)
  • 半年近く宇宙に行ってなかったから初手ガーベラに乗せられた時はホント申し訳なかった(孤立したジムキャⅡを一方的にシメながら) - 名無しさん (2025-08-16 22:06:11)
  • なんだかんだある意味三すくみの影響が大きいシチュバで戦略とか役割とかあって面白いシチュだとは思うよ?ジムカス二機が明らかに与えられた役割をこなせないほど酷いせいのであることを除けば…連邦は強者二機からジムキャを守ってジムキャが火力発揮するシチュなんだろうけどあんまりにもジムカスが弱過ぎる…せめて強制噴射は追加してくれよこれじゃ捉えられなくて通りも同然じゃないか… - 名無しさん (2025-08-16 21:10:15)
    • ジムカスが情けないからステイメンがひたすら頑張るしかないのがね、そうしないとジムキャⅡもまともに動けないし - 名無しさん (2025-08-16 22:32:59)
    • 自分で書いといてアレだけど変換ミスりまくって酷いことになってる…「酷いせいの」じゃなくて「酷い性能」、「強者二機」じゃなくて「強襲二機」、「通りも同然」じゃなくて「素通りも同然」だ… - 名無しさん (2025-08-16 23:54:48)
  • 連邦はドラッツェさえ堕とせば好き放題に火力出せるからドラッツェのヘイトめちゃくちゃキツくて辛い。退艦ライフルなら自衛できるけどガトだし、シュツのリロード重いし - 名無しさん (2025-08-16 20:22:55)
  • ジオンはテトラがジムキャII放置すると勝てねよ。 - 名無しさん (2025-08-16 18:57:25)
    • ゲルググMで補助しないとキツイとは思うけどね。ヘイト高いから。 - 名無しさん (2025-08-17 15:26:12)
  • 6回ほど遊んで全部連邦 内半数以上がマシジム ジオンなんてなかった - 名無しさん (2025-08-16 18:45:08)
  • こんだけのパワー差でジオン側よく負けられるな、と思っちゃうけどそれでも意外と連邦側の勝率も悪くない辺りが宇宙の練度が出てる感ある、強襲がジムキャ狙わなかったりそれ以前のこともあるけど - 名無しさん (2025-08-16 18:29:25)
    • ジオンはドラッツェ以外がなまじっか単体でもそこそこやれちゃうから、みんな連携せずバラバラに動いちゃってフォーカス即撃破されて負け色が出る - 名無しさん (2025-08-16 20:40:10)
      • 狙いやすいからって汎用生きてるのにドムとザクがキャⅡ狙い出すと簡単に崩壊するね、ちゃんと汎用は汎用の相手しなきゃ - 名無しさん (2025-08-17 01:58:38)
  • ジムカス二体ともにマニュと強判定もらって、ヘイズルシチュの時のクウェルみたいにして初めて対等みたいなシチュだなこれ - 名無しさん (2025-08-16 14:49:20)
    • 一番欲しいのは強制噴射だね。あるなしで攻防どっちも動きが段違いに変わるからジムカスに無いのがほんときつい - 名無しさん (2025-08-16 16:37:04)
    • 既に地上適正あるから無理なのは分かるけど宇宙適正が欲しくなる - 名無しさん (2025-08-16 17:26:05)
    • あともう原作再現って言うのならオープニングでやってるからキャⅡ達に前ブー時のみキャノンを撃てるようにしよう - 名無しさん (2025-08-16 18:02:21)
  • ジオン側は汎用がね...ドムⅡは当然として一番弱い枠っぽそうな後ザクすら快速+シュツの切り替え爆速でかなり強いんだよな、仮にザクマシ持たされてたとしても付属グレで大体似たことできちゃうし - 名無しさん (2025-08-16 14:09:47)
  • 支援ドラッツェのガト初めて使ったけど、弾速の遅さとASLが悪さして当たらん。ライフルくれ - 名無しさん (2025-08-16 12:32:36)
  • 前から思ってたけどジムライフルの何のためにあるのか分からない狭い自動照準消して素の精度上げてくんねーかな。ちょっと離れた敵の横移動を偏差しようとしても余計な補正して外れんだわ。バーストしてもワンホール出来るわけでもないし - 名無しさん (2025-08-16 07:14:42)
  • ジムカスのマシンガンめちゃくちゃつらい - 名無しさん (2025-08-16 07:11:18)
  • ジキャllは宇宙適正(高バラ)あるからマシンガンの蓄積から下格が入らん事もないな(強いとは言ってない) - 名無しさん (2025-08-16 06:01:14)
  • 強化されても何も変わらなそうだね連邦側 - 名無しさん (2025-08-16 04:05:34)
    • 豆鉄砲撃ってるやつに即よろけ渡してジムカスふたりとも格闘でアホみたいな火力出してようやく五分じゃねえかなジムキャ2はもう諦めよう 汎用3枚のうちジムカス2枚がテトラとゲルM殴っても全然ダメージ出ないからカットの意味がねえんだわ何が強襲阻止限界点だよ阻止できるわけがねえよこれで! - 名無しさん (2025-08-16 10:05:09)
      • 原作では阻止出来なかったから原作再現だな ただしそれを対戦ゲームで再現するな - 名無しさん (2025-08-16 12:20:37)
  • 連邦側→固まって前に出ないでジムキャが強襲以外を延々殴れるように。ジオン側→固まって突っ込んでとにかくジムキャからやっていく。マップ真ん中の壁あたりで戦えるなら上からと下からと両方狙っていける。 - 名無しさん (2025-08-16 03:33:42)
  • ステイメンが八面六臂の活躍できてようやくイーブンな感じ - 名無しさん (2025-08-16 03:01:39)
  • 連邦が不憫だ、機体カテゴリの相性からジオンに完全に負けている上によろけ手段数も負けている。来週の強化まで待った方が良いかな。 - 名無しさん (2025-08-16 00:31:10)
    • 宇宙だと地上以上に中身の差が出るからだろうけど連邦でも結構勝ててるわ。 - 名無しさん (2025-08-16 02:34:50)
  • 拠点から拠点に歩兵で仕掛けに化け物とか普通に居るからホント宇宙シチュ嫌になる - 名無しさん (2025-08-16 00:20:29)
    • わかるよ。そいつは味方の顔をした敵なのさ。 - 名無しさん (2025-08-16 03:06:50)
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最終更新:2025年08月14日 15:18