シチュエーションバトル

シチュエーションバトルとは?

  • シチュエーションバトルは、様々なガンダム作品のシチュエーションを追体験できるゲームルールとなります。
  • 戦闘中及び戦闘報酬に関してはベーシックと同様になります。

搭乗MSはランダムで決定!

  • シチュエーションバトルでは、参加者全員がランダムでMSに搭乗します。
  • 搭乗MSはシチュエーションに合わせて予め用意されており、MSを未所持のパイロットでも出撃が可能です。

準備は必要なし!気軽に出撃しよう!

  • シチュエーションバトルで搭乗するMSは専用の性能となり、主兵装やカスタムパーツも予め決まっています
    • また、機体カラー及びパイロットスーツもシチュエーション毎に用意されております。
  • そのため、マッチング後はすぐに出撃することができます。
  • 搭乗したMSを所有している場合、兵装のショートカット設定が反映されます
    • 正確には機体LVが最も低い機体の「現在設定している装備セット」のショートカットが反映されます。
    • 未所持だったり装備のショートカット設定が行われていなかった機体かつ5種類以上の装備持ちは、自動でショートカットの◯+△等のサブ部分に割り当てられるようになっています。

  • ※上述にもある通り、コスト、機体HP、攻撃補正、防御補正、兵装のリロード時間等々シチュエーションバトル専用の機体調整がなされているので、wiki内のステータスは参考にならない可能性が大いにあります。
    • 例えば「ジャブローに散る!」のジムが持つビーム・スプレーガンはLV5よりも威力が高く、アッガイ相手に1発1000近いダメージを出せています。
    • 逆にジムが持つハイパー・バズーカのダメージが通常値よりも低かったりと、相手の耐実弾補正が高くなっているような計算が成り立ったりもします。
    • 「戦場までは何マイル?」で搭乗するハイゴッグの1機は耐実弾0(通称:アンディ機)といった相手側の戦力に合わせた弱体化調整を受けている場合もあります。
    • 「ソロモンの悪夢」においては、多くの機体に格闘連撃制御緊急回避制御といった、本来未所持のスキルが付与されています。シチュエーションバトル限定の追加スキルに関しては、下記の公式リンクから確認できるので、参戦前に一読を推奨します。

シチュエーションは2週間毎に更新!毎週指令書も発令!

  • シチュエーションバトルは週末限定戦で、2週間同じシチュエーションが開催されます。
  • それぞれの週で専用の指令書も発令されますので、ぜひご参加ください。

開催スケジュール


現在のシチュエーション(PS版)

シチュエーション名 出撃MAP 出撃人数 チーム チーム編成
震える山 鉱山都市 5vs5 A ガンダムEz8 陸戦型ガンダム[WR装備] 陸戦型ガンダム[ジム頭] 量産型ガンタンク 陸戦型ジム -
B グフ・カスタム グフ・フライトタイプ ドム ザクⅡ[重装備仕様] ザクⅡ -

シチュエーション一覧


アップデート履歴

  • 2023/11/23:週末限定戦に新規追加
  • 2023/12/14:不具合修正
    • 自身が出撃登録しているMSのカスタムパーツスロット数が超過している場合、シチュエーションバトルに出撃出来なくなっていたため修正
    • 自身が出撃登録しているMSの強化段階がシチュエーションバトルで搭乗するMSに反映されていたため、シチュエーションバトルのMSは全て未強化状態になるよう修正
    • 拠点ユニット「ファットアンクル」にて、拠点の外側から爆弾の設置・解除を行える場合があったため修正

コメント欄

過去ログ 1 / 2 / 3 / 4 / 5 / 6 / 7 / 8 / 9 / 10 / 11 / 12


  • 高台タンクあんまり旨味ないからやめてほしいわ - 名無しさん (2025-05-18 12:01:07)
    • タンクは足回り良いんだし芋る意味ほぼ無いよな相手強襲からすると孤立してて美味しいまであるし - 名無しさん (2025-05-18 12:38:56)
    • 支援で高台乗るの大変な上に速攻でグフフに取り付かれてるの見ると涙出ますよ - 名無しさん (2025-05-18 13:26:59)
  • 味方あっての事とはいえ剣抜きっぱなしでグフフ無双みたいになっちゃうと逆に面白味に欠けるような。 - 名無しさん (2025-05-18 11:06:57)
  • 連邦側になると量タンかWRしか来ねぇ…量タンは楽しめるけどWRは何度乗っても楽しくない。バランサーあればグフフ以外は全然相手出来るのによぉ - 名無しさん (2025-05-18 03:20:37)
  • 強襲ジムに殴られるとめちゃくちゃ痛いんだが支援狙いするより他も相手しないといけないのか?やる事が多いって! - 名無しさん (2025-05-18 02:06:28)
  • 汎用にしがみついてたら奇跡的に色々噛み合ってWRで与ダメ11万取れた - 名無しさん (2025-05-17 23:58:50)
  • ドムは近くにいるならガンタンク狙った方がいいな バズとフラッシュで簡単に捕まえて強襲にパス出来る - 名無しさん (2025-05-17 23:49:10)
    • 固定装置でしっかり受けてくる奴には注意ゾ - 名無しさん (2025-05-18 10:44:17)
  • おかーさん!運営がグフカス乗せてくれない〜!いじわる! - 名無しさん (2025-05-17 23:28:34)
    • 運営さんのせいにするんじゃありません! ほらほら時間はまだまだありますよ、グフカスに当たるまでやるのです!!(スパルタ) - 名無しさん (2025-05-18 11:13:17)
  • なんか重ザクの人が復帰したと思ったら地中まで落ちてそのまま回線落ち多発するんだがなんだこれ - 名無しさん (2025-05-17 23:10:58)
  • ここって本拠地上に穴空いてるんだね。屋内だと思って油断してたら思いっきし喰らった - 名無しさん (2025-05-17 22:31:18)
    • 上空に高度制限?があって外から穴の上までいけないんだよな。グフカスで降下をしてみたかった - 名無しさん (2025-05-17 23:58:49)
  • 密林回ほどの糞ゲー感はないけどやっぱWRだけひどいなこれw 蓄積いじれないのは仕方ないけどせめて火力高いとか機動力あるとかの強みがあればよかったんだが... - 名無しさん (2025-05-17 22:08:20)
    • 汎用に付いていけるスラ量だけでもだいぶマシだっただろうな - 名無しさん (2025-05-17 22:34:30)
    • WRは味方依存が強すぎて辛い。スラ量とか歩行速度を上げて欲しかったな - 名無しさん (2025-05-17 23:53:34)
    • これでもスラスピはかなり盛られてると思う。全力で吹かせばなんとか右回りに着いて行けるし - 名無しさん (2025-05-18 13:10:44)
  • 強襲のジム頭が連邦側でやる事多すぎるのに支援頼む言わんといてくれって思うわ - 名無しさん (2025-05-17 21:16:13)
    • ザク重ミサポは強いけど近づかないと機能しないから狩りにくい位置なら割と放置して良い方なんだけどね、なんなら支援同士で見合った方が効率的なくらいかも - 名無しさん (2025-05-17 21:45:41)
    • ジム頭が実質エースだから本当に忙しいよなw頼む言うなら他を抑えて欲しいが2支援だとダウンが取れないしなあ - 名無しさん (2025-05-17 23:50:08)
  • PC版いつもより人の集まりが鈍い気がするのは気のせいかな?割と面白いと思うんだがフェアリー - 名無しさん (2025-05-17 20:13:40)
  • WRは機動力終わってるからって芋ると射線変更にもたついて何の役にも立たなくなるから頑張って前についていくしかないのね 強襲機は味方に何とか頑張ってもらおう… - 名無しさん (2025-05-17 15:51:45)
    • WR乗ったけど量タンがグフ2機を引き付けてくれてるせいか 1回しか撃墜されなかったわ 勝ったのに陽動トップの量タンだけライバル勝ちできてなくて申し訳ない気持ち - 名無しさん (2025-05-17 17:38:21)
    • ようやく乗れたが言われるほど何もできないって事は無かったな。タックルやサーベル含めた全兵装で少しでも爪痕を残すのだ。敵強襲に捕まったら即溶けなのは確かだけど0.5秒でも悪あがきできればその分味方のチャンスになる。というつもりでやってたらまあトントンでいけた。主観だが。 - 名無しさん (2025-05-17 18:13:23)
  • とりあえず、ジオンの強襲二機は与ダメTOPを取れなかったら、機体の使い方か立ち回り、若しくは両方を間違えてるから動画とか見て勉強した方がいい - 名無しさん (2025-05-17 14:27:03)
  • タンクは汎用ザクくらいしかまともに火力でないから、グフのヘイト取れたら全力で追い掛け回させるのがよさそう。WRはどうすればいいのかわからんEZ8にくっついて動くくらいか - 名無しさん (2025-05-17 13:53:19)
  • 連邦支援機、即死させられるのに沸きも遅いのシンプルむかつく - 名無しさん (2025-05-17 13:26:29)
  • 今回マジで面白くてやめられん… - 名無しさん (2025-05-17 13:00:02)
  • ジム頭は敵支援追っちゃダメだな。普通に前線の敵しばいた方が勝てる - 名無しさん (2025-05-17 12:56:22)
    • ジム頭で強襲どちらかは抑えて味方支援守らないと厳しいよな - 名無しさん (2025-05-17 14:02:09)
    • よろけからダウンまで持っていけるのジム頭と陸ジムだけだから、一人はずれると簡単に前線崩壊するからな - 名無しさん (2025-05-17 14:29:21)
    • Ez-8が即よろけないのもあってジム頭がやる事多すぎるんだよなー。 - 名無しさん (2025-05-17 14:43:09)
  • 連邦側がきつい。ジオンの強襲2機が変なことして機能していなかったら連邦でも勝てるけどさ。 - 名無しさん (2025-05-17 12:42:50)
    • 連邦はジム頭が敵支援に固執し始めると勝ち筋が薄くなるね。連邦汎用機が強襲機のMAを抜くすべがほぼ無いから、ジム頭がその役割受け持たないと相手強襲にいいように荒らされて終わる - 名無しさん (2025-05-17 13:02:56)
    • Ez8 - 名無しさん (2025-05-17 13:18:57)
      • 誤送信した。Ez8筆頭にタイマンじゃリアクション無効と手数差で勝ち目薄いけどキッカケさえあれば耐久とタックルコンの火力差で押し込める。支援に向かってる所速攻カット入れるでもタックルねじ込むでも良いからグフ2機が自由に動けない状況作るのが大事だよ、2機とも回避無しに強噴無しとホバーで案外足回り自由じゃないし。 - 名無しさん (2025-05-17 13:39:44)
  • 中身の腕以前にこのMAP拠点リスが弱すぎて押し込まれたら詰むから自陣中継は絶対取れってセオリーが分かってない奴が多すぎる - 名無しさん (2025-05-17 11:05:20)
    • 開幕取ると置いてかれて孤立する率がバカ高いから、いつも取るに取れないわ。開幕拠点取るのボランティアすぎんのよ - 名無しさん (2025-05-17 12:41:10)
  • ジオン側に乗ってるけど、全然勝てないや… - 名無しさん (2025-05-17 09:51:11)
  • グフフはガトリングだけじゃなく他の武装も使って欲しい。 - 名無しさん (2025-05-17 01:40:20)
  • ザク重ですらタンクとWR連発された後で乗ると快適で気持ちいいのに本当に戦力差ないのかよこれ - 名無しさん (2025-05-17 00:16:23)
    • 追撃の質が違うよね マゼラ当てにくいけどミサポクラッカーがマジで偉大よ あと相手の脅威はジム頭しかいないのもでかい - 名無しさん (2025-05-17 07:01:25)
    • その代わりジム頭が即よろけ複数&回避ありでちゃんと機能したら止まらんよ - 名無しさん (2025-05-17 11:55:18)
      • まあシチュバの性能差マッチで不利兵科かつ上手い人当たったらキツいのは当たり前なのでね - 名無しさん (2025-05-17 13:38:05)
  • 白プロを理解してないワイ、格闘持ちながらもよろけるのなんでなんと思ってたらブースト吹かしてたのが悪いことに気付く()アホやな - 名無しさん (2025-05-17 00:12:23)
    • グフフはマニュも持ってるからブーストじゃよろけないはずだが・・・蓄積でよろけてるだけでは? - 名無しさん (2025-05-17 01:50:51)
    • グフフはマニュ1なのもあって量タンの砲撃(蓄積50×2)がちゃんと当たれば1回止まるけど、それじゃなくて? - 名無しさん (2025-05-17 04:38:20)
      • あれ蓄積なのぉ?知らんかった爆風あるし即よろけかと - 名無しさん (2025-05-18 02:04:56)
        • 二門のタンクはほぼ全機が50×2の即よろけです - 名無しさん (2025-05-18 13:13:34)
    • ちなみにマニュ無くても格闘構えてればスラ吹かしてもよろけないよ。蓄積でよろけても即よろけの射撃じゃよろけ継続もされない。それでよろけてたらゼーズールが死んでまう - 名無しさん (2025-05-17 08:59:35)
  • 陸ジムまじつまらんのになんで何回も乗らされんの...連撃もできなきゃ格闘火力でもザクに負けて、バルカンないからミリ削りも対空も出来ない。もっと色々乗らせてくれよマジで - 名無しさん (2025-05-16 23:44:09)
    • 大体タックルが途轍もなく強くなってる魔改造が多いけど今回の陸ジムそんなにタックルあまり強くない?そうなるともう完全に虚無枠になってくるけど - 名無しさん (2025-05-16 23:52:02)
      • だいたい3000くらいタックルでダメージ入る バズ下タックルNでグフカスは半分削れる - 名無しさん (2025-05-16 23:59:16)
    • 今までのシチュの陸ジムはタックルが超絶火力出してたけど今回控えめだし耐久もそんなないからとてもわかる - 名無しさん (2025-05-17 00:01:23)
    • 今回の陸ジムタックル安いしオバヒも重くなっててイマイチ - 名無しさん (2025-05-17 01:48:34)
    • グフフもグフカスも回避ないんだからタックルで止め放題じゃん マジで言ってる? - 名無しさん (2025-05-17 11:53:41)
      • タックルとかいう片道切符いらないから連撃を付与すべきなんだよ。タックルしないと素ザクの格闘にすら単発下格で火力負けしてるのにタックルなんぞで穴埋めされても釣り合ってない - 名無しさん (2025-05-17 13:29:08)
        • 有利兵科がジム頭だけのザクとグフフグフカスに有利な陸ジム単純比較するの?陸ジムで完璧に強襲止められたらそれこそバランス最悪だろ。このシチュバトにおいて時間稼ぎできた時点で陸ジムの勝ちなんだよ。タックルからバズか格闘に繫げれば下格入れられても強襲側のタイムロスはバカにならない。機体ごとの役割理解しような。ベタベタな汎用の役割をつまらんなんて言うならこのゲーム向いてないかと - 名無しさん (2025-05-17 16:12:37)
  • 即死させられる支援2機いて調整無しなのマジかよ、今ん所ジオン側でトリプルスコア取れるぐらいにはジオン有利なんだけども - 名無しさん (2025-05-16 23:28:08)
  • 飛べない方が勝率上がりそうなグフフ君 - 名無しさん (2025-05-16 21:54:06)
  • 先週マジで一回もジオンに乗れず今日も4戦目で初めてグフフに乗れたけどこれでジオンと連邦がどっこいとか嘘だろとしか思えない - 名無しさん (2025-05-16 21:30:48)
  • ジム頭は性能十分だけど耐爆ないのがちょっとストレスだな。だいたい死因になる - 名無しさん (2025-05-16 21:17:14)
  • 鉱山都市って開幕に中央の中継どっちか取るのが基本だと思ってたんだが取らない人ばっかだし自分が取りに行くと置いてかれて狩られるパターンになる - 名無しさん (2025-05-16 21:14:32)
    • 支援以外はとった方がいいよね。ただ、残り全員がぐるぐる族だと死ぬので、それで死んだ人が取らなくなっても仕方ない - 名無しさん (2025-05-16 23:21:19)
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最終更新:2025年05月10日 21:14