シチュエーションバトル

シチュエーションバトルとは?

  • シチュエーションバトルは、様々なガンダム作品のシチュエーションを追体験できるゲームルールとなります。
  • 戦闘中及び戦闘報酬に関してはベーシックと同様になります。

搭乗MSはランダムで決定!

  • シチュエーションバトルでは、参加者全員がランダムでMSに搭乗します。
  • 搭乗MSはシチュエーションに合わせて予め用意されており、MSを未所持のパイロットでも出撃が可能です。

準備は必要なし!気軽に出撃しよう!

  • シチュエーションバトルで搭乗するMSは専用の性能となり、主兵装やカスタムパーツも予め決まっています
    • また、機体カラー及びパイロットスーツもシチュエーション毎に用意されております。
  • そのため、マッチング後はすぐに出撃することができます。
  • 搭乗したMSを所有している場合、兵装のショートカット設定が反映されます
    • 正確には機体LVが最も低い機体の「現在設定している装備セット」のショートカットが反映されます。
    • 未所持だったり装備のショートカット設定が行われていなかった機体かつ5種類以上の装備持ちは、自動でショートカットの◯+△等のサブ部分に割り当てられるようになっています。
  • ※上述にもある通り、コスト、機体HP、攻撃補正、防御補正、兵装のリロード時間等々シチュエーションバトル専用の機体調整がなされているので、wiki内のステータスは参考にならない可能性が大いにあります。
    • 例えば「ジャブローに散る!」のジムが持つビーム・スプレーガンはLV5よりも威力が高く、アッガイ相手に1発1000近いダメージを出せています。
    • 逆にジムが持つハイパー・バズーカのダメージが通常値よりも低かったりと、相手の耐実弾補正が高くなっているような計算が成り立ったりもします。
    • 「戦場までは何マイル?」で搭乗するハイゴッグの1機は耐実弾0(通称:アンディ機)といった相手側の戦力に合わせた弱体化調整を受けている場合もあります。
    • 「ソロモンの悪夢」においては、多くの機体に格闘連撃制御緊急回避制御といった、本来未所持のスキルが付与されています。シチュエーションバトル限定の追加スキルに関しては、下記の公式リンクから確認できるので、参戦前に一読を推奨します。

シチュエーションは2週間毎に更新!毎週指令書も発令!

  • シチュエーションバトルは週末限定戦で、2週間同じシチュエーションが開催されます。
  • それぞれの週で専用の指令書も発令されますので、ぜひご参加ください。

開催スケジュール


現在のシチュエーション(PS版)

シチュエーション名 出撃MAP 出撃人数 チーム チーム編成
裁かれし者 暗礁宙域 5vs5 A ブルーディスティニー3号機 ジム・コマンド宇宙戦仕様 ジム・コマンド宇宙戦仕様 ジム・キャノン[空間突撃仕様] ジム -
B ブルーディスティニー2号機 先行量産型ゲルググ 高機動型ザク ザクⅠ ザク・マインレイヤー -

シチュエーション一覧


アップデート履歴

  • 2023/11/23:週末限定戦に新規追加
  • 2023/12/14:不具合修正
    • 自身が出撃登録しているMSのカスタムパーツスロット数が超過している場合、シチュエーションバトルに出撃出来なくなっていたため修正
    • 自身が出撃登録しているMSの強化段階がシチュエーションバトルで搭乗するMSに反映されていたため、シチュエーションバトルのMSは全て未強化状態になるよう修正
    • 拠点ユニット「ファットアンクル」にて、拠点の外側から爆弾の設置・解除を行える場合があったため修正

コメント欄

過去ログ 1 / 2 / 3 / 4 / 5 / 6 / 7 / 8 / 9 / 10 / 11 / 12 / 13 / 14


  • 宇宙人気なさ過ぎてマッチング範囲も中の人の腕もめちゃくちゃやね - 名無しさん (2025-10-04 03:38:35)
  • ジオン側は相変わらず罰ゲームだしやるだけ無駄だわ - 名無しさん (2025-10-04 01:22:37)
  • BD3で13万ダメ出した試合で味方の素ジムが15万出してて感服した。あんたこそが真のエースだ… - 名無しさん (2025-10-04 01:04:52)
  • 連邦で開幕C取りに行くやつほぼいないし自分が行っても援護してくれる味方がほぼいないからもう取らないで良いやってなる。そして大体負ける - 名無しさん (2025-10-04 00:35:49)
  • コスト安いから落とされてもまぁ…とは思うんだけど。なんで足遅いジムキャの自分が開幕C取らにゃならんのかと悲しくなる - 名無しさん (2025-10-03 23:31:47)
  • 高ザクミサ打ってるだけで15万出るやん、クソ強いわ。BD2は一生ジムキャ追っかけてザク1とマインレイヤーは先ゲル守れば勝てる - 名無しさん (2025-10-03 22:33:15)
  • このザク2機って仮に格闘が連邦サーベルなら強化入ってないよな。 - 名無しさん (2025-10-03 22:13:31)
  • 敵強襲2いるとはいえジムキャが使える気がしない 誰か使える人乗ってくれってなる - 名無しさん (2025-10-03 21:26:34)
    • BD2に見つかったら詰むから位置に気をつけないとな - 名無しさん (2025-10-03 22:12:15)
  • ゲルググのスラが足らんのです - 名無しさん (2025-10-03 21:17:20)
    • ゲルググのスラ調整入ると思ったのになかったよね、スラない格闘モーションもしょぼいし後ろで撃ってろって事なんかこれは - 名無しさん (2025-10-03 22:56:00)
  • 宇宙の薙刀ってほんとゴミだな。地上でも別に強くないけど。 - 名無しさん (2025-10-03 19:49:17)
    • スターウォーズのダブルセイバーみたいに間合いが広いわけでもないからな。片刃仕様を標準にしろってつくづく思う。シャゲみたいに2種格闘標準装備でいい。ナギナタなのになんでサーベルより間合いが短いんだよ… - 名無しさん (2025-10-03 20:04:47)
      • 慣れが足らんのかと思ったら連邦サーベル使った途端圧倒的に使いやすく引っ掛けやすく薙刀の劣悪さを思い知った。 - 名無しさん (2025-10-03 22:11:24)
    • 初心者さんなら連邦側でプレイすれば良いのに…なんでジオン側でプレイするかな? - 名無しさん (2025-10-04 00:26:41)
      • 出撃するまで自分がどっちの陣営か分からんだろうが - 名無しさん (2025-10-04 00:51:49)
      • 初心者は見つかったようだな - 名無しさん (2025-10-04 01:02:01)
      • さすがにエアプすぎる - 名無しさん (2025-10-04 01:06:46)
      • ルール知らないならこのページに書いてあること読んでから書き込めばいいのに…なんで知らないまま適当な書き込みするかな? - 名無しさん (2025-10-04 01:07:08)
  • やっぱりコマビー強いな お手軽チュンバリで破格の火力が出る これもっと撃てるようにしてほしいって人もいるみたいだけどこんなもの連射されたらゲーム壊れるな - 名無しさん (2025-10-03 19:17:18)
    • CT長いのは威力とのトレードオフだからいいとしてもASLが邪魔すぎるわ、むしろ当てづらい - 名無しさん (2025-10-03 19:41:49)
  • ジオン汎用が強くなり強襲組の負担が軽くなった結果ジムキャのきつさが先週の比じゃないぐらい上がったように感じる - 名無しさん (2025-10-03 17:55:35)
  • バズ格できない奴多くね? - 名無しさん (2025-10-03 17:12:55)
    • バズ格どころか宇宙操縦の基礎すら怪しい人ばっかりだしな。チーム分け酷いと自分が3機釣ってる間に4:2で優位のはずの味方が先に全滅した - 名無しさん (2025-10-03 19:20:41)
      • 3人で1人をダウンさせて追撃で味方ごと吹っ飛ばしてる間にタイマンしてる奴が落とされて、復帰した奴と前後挟まれて即処刑されて同数になり、アワアワして全滅ってところかな? - 名無しさん (2025-10-03 20:08:29)
        • お互いカバーせず射撃だけしてカットもできずに、上下逃げにいなされて一方的に削られ負けたとかじゃないかな - 名無しさん (2025-10-03 21:44:26)
  • ジムコマのビームガンのASLが邪魔すぎる… - 名無しさん (2025-10-03 17:06:39)
  • リロード早いけど切り替えゴミすぎるゴミ箱とゴミモーションクラッカーがゴミすぎて強化された感じが全くしないわ - 名無しさん (2025-10-03 13:54:44)
  • マイン初めて乗ったけどこれもうサブは無いものとして考えてもいいかな?まるで当たる気がしないしバズ格してた方が強い気がする - 名無しさん (2025-10-03 13:30:06)
    • 自分が取ったダウン追撃で機雷当てるのとかは強いよ。すり抜けつつ置いて行く感じ - 名無しさん (2025-10-03 14:05:54)
    • 追撃や最後の悪あがきでばらまくのも手だけど、味方に当たって邪魔する可能性も高いのがね - 名無しさん (2025-10-03 14:06:55)
    • 他の敵に補足させておいて後ろから襲ってくる奴にマインぶち込む感じ 後方に対処しながら前方の味方に絡むもう一体にもちょっかいかけれるのが強みかと - 名無しさん (2025-10-03 19:49:55)
  • 格闘を振る距離でやり合ってる時に支援砲撃をしてくる敵(青チーム)がうざすぎる - 名無しさん (2025-10-03 13:24:50)
  • マインレイヤーかなり足回り良くなったように感じる。バズ下しか基本やる事ないから機動力の強化はかなり実感できる - 名無しさん (2025-10-03 13:06:19)
  • 高ザクもほんのり火力上がったか?マインレイヤーが劇的すぎて霞むし何より高ザクの問題は機体性能じゃないからちょっとパッとしないけど - 名無しさん (2025-10-03 12:42:55)
  • 低コストばかりのシチュのアシスト任務がクソだるいから無くして欲しいんだが - 名無しさん (2025-10-03 12:42:54)
  • おおー!ザクマインめっちゃ強くなっとる!先週の遅さが無くなったし格闘火力もかなり上がってダメージ的にもプレッシャーを与える前汎として貢献できる! - 名無しさん (2025-10-03 09:07:34)
    • 普通にバズ格やれるレベルになったのは良かった。立ち回り厳しいからって適当に機雷ばら撒いて結果味方の邪魔になってる人結構見かけたし・・・ - 名無しさん (2025-10-03 10:11:21)
      • こっちはマインレイヤー当たった奴は機体乗り捨てて拠点爆破しに行ってたな。宇宙だけど地雷… - 名無しさん (2025-10-03 12:27:15)
  • 汎用のザク2機が上方かーまぁ妥当よね - 名無しさん (2025-10-02 15:10:08)
  • BD2はジオン側で唯一バルカンしかも胸にもあるんだから、ミリ狩り意識してくれと思う。トドメさすのに、騎士道過ぎの格闘に拘らなくてもいいはずさ! - 名無しさん (2025-10-02 02:31:27)
  • BD乗ってるならせめてEXAM使ってくれ - 名無しさん (2025-10-01 14:57:38)
    • 途中送信したわ 時間長いのに体力ミリになってからシステム切って即爆散するBD3とか、そもそも使わないヤツいるのなんなん?メリットあるならご教示いただきたい 前のBD1vsイフ改の時にもいたけども - 名無しさん (2025-10-01 15:00:50)
      • システム残り時間の管理を気にせずにすむし、仮に時間切れても生き残った場合の部位修理をせずに済む。というメリット自体はあるんじゃない? - 名無しさん (2025-10-02 01:00:09)
      • 一緒に前に出てくれる奴居なかったら切らないわ。どっちの陣営も機動力が突出しすぎててちゃんと近くて援護してくれる味方がいないと一瞬で孤立して滅多打ちになるし - 名無しさん (2025-10-02 08:28:49)
      • 主です。ご意見感謝します。前線構築できてなくて「切れない」はどうしようもないですよね。今回のシチュのように明らかにエース機で、前線構築もできている場合に封印するメリットってありますか? - 名無しさん (2025-10-03 19:26:50)
  • 動画見直したら気づいたんだけどBD3の頭部と背部のHPめっちゃ高いな 修理してるんだけどほとんどゲージ回復してなくて草だった - 名無しさん (2025-10-01 09:02:27)
  • ジオンはおもちゃで楽しいのに連邦は虚無すぎる… - 名無しさん (2025-09-29 00:37:27)
    • ジムコマのビームガンのCTもっと短くして欲しいわ。単発威力はあるけど2発目までが遅すぎる - 名無しさん (2025-09-29 01:23:13)
      • 魔改造バルカンを間に挟んで蓄積を継続してビームガンでヨロケを取って格闘だ - 名無しさん (2025-09-29 17:31:38)
      • あれ以上凶悪になってたまるか - 名無しさん (2025-10-01 08:08:43)
  • マインレイヤーが接近しないと何もできないのに柔らかすぎるのが良くない 白兵戦ミスって転ばされたら落ちる 中距離ではすることがない  - 名無しさん (2025-09-29 00:28:59)
    • あとなにも考えずにポロポロ機雷置いて後続の味方をよろけさすのヤメロ。接敵してないのに爆発でよろけてチャージきれたやん。 - 名無しさん (2025-09-29 10:46:58)
      • 人の取ったダウンに機雷まきに来るのもやめてほしいよな - 名無しさん (2025-09-29 18:19:44)
      • 敵中継取ってるのに護衛のつもりか付近に機雷撒き始める馬鹿とかな - 名無しさん (2025-10-01 12:08:28)
        • FFで即刻退場させられそうだな…機雷は大丈夫なのか? - 名無しさん (2025-10-02 16:37:07)
  • これジオン側がキツイ理由ってジムキャが安いからでは? ジムキャで相手のBD2にボコボコにされたけど連邦側が常に点数有利だった。コスト安すぎて落とす甲斐がないくせに火力はあるから無視も出来ないっていう - 名無しさん (2025-09-28 22:47:48)
    • BD2は速攻でジムキャの処理しないと他の味方が溶かされるんよねぇ。旧ザクに支援の処理任せてこっちは片っ端から汎用殴りまくるのも悪くはないけど旧ザク単機だとジムキャ抑えるの結構キツいんよね - 名無しさん (2025-09-29 12:20:44)
      • 俺もそう思うんだけど、ジムキャはザクIに任せてBD2はBD3狙った方が良いのでは?とも思うな‥。味方がBD3にやられるので… - 名無しさん (2025-09-29 18:11:27)
        • bd3からすると連邦側は素早く蓄積取れるのがほぼ自分のみだからbd2の相手を積極的にしたい、bd3がフリーになるよりもbd2がフリーになる方が圧倒的に爆発力がある、ミサイルが互角だからできる限りbd2はbd3と戦いたくないし - 名無しさん (2025-09-29 18:29:25)
  • ジオン側にも支援機いないのが不満だな。それか前回みたいに鬼耐久のリックドムでも持ってきてくれ。連邦汎用4にジオン強襲2は有利不利がひどすぎる - 名無しさん (2025-09-28 18:55:40)
    • 連邦は支援機抱えて対面に強襲2機もいるんだから残りは全汎用くらいじゃないと釣り合わんでしょ マニュとかもないんだし - 名無しさん (2025-09-28 22:29:00)
  • 先ゲルもまぁまぁ酷いなこりゃ、確かにマシは強くなってはいるけどそれで全く庇いきれないレベルでドン亀すぎる - 名無しさん (2025-09-28 18:11:31)
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最終更新:2025年09月25日 21:57