機体属性 | 強襲 | 汎用 | 支援 |
---|
出撃制限 | 地上 | 宇宙 |
---|
環境適正 | 地上 | 宇宙 |
---|
支援 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Cost | 100 | 150 | 200 | 250 | 300 | 400 | ||
機体HP | 6500 | 8000 | 9500 | 11000 | 12500 | 15500 | ||
耐実弾補正 | 4 | 8 | 12 | 14 | 16 | 20 | ||
耐ビーム補正 | 1 | 2 | 3 | 5 | 7 | 11 | ||
耐格闘補正 | 1 | 2 | 3 | 5 | 7 | 11 | ||
射撃補正 | 10 | 15 | 20 | 25 | 30 | 40 | ||
格闘補正 | 0 | |||||||
スピード | 85 | 90 | ||||||
高速移動 | 135 | |||||||
スラスター | 45 | 50 | ||||||
旋回[度/秒] | 45 | |||||||
格闘判定力 | 弱 | |||||||
カウンター | 連打攻撃 | |||||||
再出撃時間 | 5秒 | 5秒 | 7秒 | 8秒 | 10秒 | 13秒 | 秒 | 秒 |
レアリティ | ☆ | ☆ | ☆ | ☆ | ☆ | ☆ | ||
必要リサイクル チケット |
10 | 10 | 10 | 10 | 20 | 30 | ||
必要階級 | 二等兵01 | |||||||
必要DP | 2100 | 2500 | 2900 | 3400 | 4300 | 5400 |
LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
近距離 | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | ||
中距離 | 2 | 3 | 5 | 7 | 8 | 12 | ||
遠距離 | 2 | 4 | 5 | 6 | 8 | 11 |
格闘方向 | 標準倍率 | 本武器倍率 |
---|---|---|
N格 | 100% | 100% |
横格 | 75% | 75% |
下格 | 130% | 130% |
前 | 100% | ||
---|---|---|---|
横 | 80% | ▲ | 80% |
後 | 70% |
初期装備 | 別売 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
武器名 | LV | 威力 | 弾数 | 発射 間隔 |
リロード時間 | 切替時間 | 射程 | DPS | 備考 | DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ザク・マシンガン | LV1 | 173 | 40 | 240発/分 | 7秒 | 0.5秒 | 250m | 692 | 移動射撃可 よろけ値:8%(13HIT) 局部補正:1.2倍 シールド補正:0.3倍 |
機体同梱 |
LV2 | 181 | 41 | 724 | 1300 | ||||||
LV3 | 190 | 42 | 760 | 1600 | ||||||
LV4 | 198 | 43 | 792 | 1800 | ||||||
LV5 | 207 | 44 | 828 | 2000 |
初期装備 | 別売 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
武器名 | LV | 威力 | 弾数 | 発射 間隔 |
リロード時間 | 切替時間 | 射程 | DPS | 備考 | DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
MMP-80マシンガン | LV1 | 146 | 35 | 360発/分 | 4秒 | 0.8秒 | 200m | 876 | 移動射撃可 よろけ値:5%(20HIT) 局部補正:1.3倍 シールド補正:0.3倍 |
1100 |
LV2 | 153 | 36 | 918 | 1300 | ||||||
LV3 | 160 | 37 | 960 | 2100 | ||||||
LV4 | 167 | 38 | 1002 | 2300 | ||||||
LV5 | 175 | 39 | 1050 | 3000 |
初期装備 | 別売 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
武器名 | LV | 威力 | クールタイム | 武装切替 | 備考 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|
打撃 | LV1 | 1000 | 2.5秒 | 0.5秒 | 局部補正:1.2倍 シールド補正:0.7倍 拠点補正:0.1倍 |
機体同梱 |
LV2 | 1050 | 1300 | ||||
LV3 | 1100 | 1600 | ||||
LV4 | 1150 | 1800 | ||||
LV5 | 1200 | 2000 | ||||
LV6 | 1250 | 2800 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
LV | 威力 | 弾数 | 発射 間隔 |
リロード時間 | 切替時間 | 射程 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
LV1 | 0 | 1 | - | 20秒(600fps) | 1.5秒(45fps) | 5m | 移動射撃可 ブースト射撃可 水中時使用不可 射出後に10秒間、防御力上昇効果付与(被ダメ1%低減) 射出直後に10秒間、ステルスLv1効果付与 |
LV2 | |||||||
LV3 | |||||||
LV4 | |||||||
LV5 | |||||||
LV6 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
LV | 威力 | 弾数 | 発射 間隔 |
リロード時間 | 切替時間 | 射程 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
LV1 | 950 | 12 | 4秒(120fps) | 18秒(540fps) | 2秒(60fps) | 550m | 射撃時静止 曲射 よろけ有 よろけ値:70%(2HIT) |
LV2 | 997 | ||||||
LV3 | 1045 | ||||||
LV4 | 1092 | ||||||
LV5 | 1140 | ||||||
LV6 | 1187 |
スキル | レベル | 機体LV | 効果 | 説明 |
---|---|---|---|---|
防御 | ||||
耐爆機構 | LV1 | LV6~ | MSの爆発により発生するよろけ状態を無効化する。 | |
索敵・支援 | ||||
対人レーダー | LV1 | LV1~2 | 停止状態ではない敵パイロットをレーダーで捕捉する。 有効射程は 150m 。 |
|
LV2 | LV3~5 | 停止状態ではない敵パイロットをレーダーで捕捉する。 有効射程は 200m 。 |
||
LV3 | LV6~ | 停止状態ではない敵パイロットをレーダーで捕捉する。 有効射程は 250m 。 |
||
高性能レーダー | LV1 | LV1~3 | 強化されたレーダー性能。 有効範囲が300mから 350m へ拡張する。 |
|
LV2 | LV4~5 | 強化されたレーダー性能。 有効範囲が300mから 400m へ拡張する。 |
||
LV3 | LV6~ | 強化されたレーダー性能。 有効範囲が300mから 450m へ拡張する。 |
||
高性能スコープ | LV1 | LV1~3 | 高性能のスコープが使用可能。 スナイプモード時に左スティックで倍率 4倍 までの調整が可能。 |
|
LV2 | LV4~5 | 高性能のスコープが使用可能。 スナイプモード時に左スティックで倍率 5倍 までの調整が可能。 |
||
LV3 | LV6~ | 高性能のスコープが使用可能。 スナイプモード時に左スティックで倍率 6倍 までの調整が可能。 |
||
観測情報連結 | LV1 | LV1~ | レーダーで捕捉した敵MSのHP情報が自軍メンバーに共有される。 | |
前線維持支援システム | LV1 | LV1~ | 自軍全員のリスポーン時間を短縮させる。 スキル所持者が増えるごとに 5% 短縮。 |
強化リスト | MSレベル毎必要強化値 | 効果 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
リスト名 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | |
複合拡張パーツスロット | Lv1 | 30 | 50 | 80 | 近・中・遠のパーツスロットが1スロずつ増加 | |||||
Lv2 | 100 | 120 | 160 | 近・中・遠のパーツスロットが2スロずつ増加 | ||||||
フレーム補強 | Lv1 | 70 | 110 | 160 | 機体HPが100増加 | |||||
Lv2 | 200 | 250 | 330 | 機体HPが250増加 | ||||||
耐実弾装甲補強 | Lv1 | 110 | 170 | 240 | 300 | 耐実弾補正が1増加 | ||||
Lv2 | 370 | 500 | 耐実弾補正が3増加 | |||||||
AD-FCS | Lv1 | 190 | 290 | 400 | 射撃補正が1増加 | |||||
Lv2 | 510 | 630 | 840 | 射撃補正が2増加 | ||||||
上限開放 | ||||||||||
リスト名 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | 効果 |
フレーム補強 | Lv3 | 380 | 580 | 800 | 1020 | 1260 | 1680 | 機体HPが500増加 | ||
AD-FCS | Lv3 | 570 | 870 | 1200 | 1530 | 1890 | 2520 | 射撃補正が4増加 |