機体属性 | 強襲 | 汎用 | 支援 |
---|
出撃制限 | 地上 | 宇宙 |
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環境適正 | 地上 | 宇宙 |
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汎用 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 |
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Cost | 400 | 450 | 500 | 550 | ||||
機体HP | 13000 | 14000 | 15000 | 17000 | ||||
耐実弾補正 | 16 | 18 | 20 | 22 | ||||
耐ビーム補正 | 16 | 18 | 20 | 22 | ||||
耐格闘補正 | 10 | 12 | 14 | 16 | ||||
射撃補正 | 30 | 38 | 41 | 44 | ||||
格闘補正 | 15 | 17 | 19 | 21 | ||||
スピード | 125 | |||||||
高速移動 | 180 | |||||||
スラスター | 55 | 60 | ||||||
旋回(地上)[度/秒] | 69 | |||||||
格闘判定力 | 中 | |||||||
カウンター | 連打攻撃 | |||||||
再出撃時間 | 13秒 | 13秒 | 14秒 | 14秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 |
レアリティ | ☆☆ | ☆☆ | ☆☆ | ☆ | ||||
必要リサイクル チケット |
155 | 195 | 35 | |||||
必要階級 | 二等兵01 | 現在交換不可 | ||||||
必要DP | 8600 | 9000 | 9900 |
LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
近距離 | 11 | 12 | 13 | 14 | ||||
中距離 | 6 | 7 | 8 | 9 | ||||
遠距離 | 11 | 13 | 15 | 17 |
連撃数 | 標準倍率 | 本武器倍率 |
---|---|---|
1撃目 | 100% | 100% |
2撃目 | 50% | 50% |
格闘方向 | 標準倍率 | 本武器倍率 |
---|---|---|
N格 | 100% | 100% |
横格 | 75% | 75% |
下格 | 130% | 130% |
前 | 100% | ||
---|---|---|---|
横 | 良い時% | ▲ | 良い時% |
後 | 悪い時% |
初期装備 | 別売 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
武器名 | LV | 威力 | ヒート率 | OHまでの弾数 | 発射 間隔 |
OH復帰時間 | 切替時間 | 射程 | 備考 | 必要DP | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ノン | フル | ノン | フル | |||||||||
L・ビーム・ライフル[改修型] | LV1 | 1600 | 2400 | 50% | 90% | 即3発 フル1+即1 |
3秒 | 20秒 | 0.5秒 | 500m (800m) |
射撃時静止 よろけ有 集束可 集束時間:3秒 LV1倍率:1.5倍 LV2倍率:1.4倍 LV3倍率:1.32倍 よろけ値:50%(80%) 局部補正:1.4倍(1.4倍) シールド補正:0.8倍(0.8倍) |
機体同梱 |
LV2 | 1800 | 2520 | 505m (805m) |
5800 | ||||||||
LV3 | 2000 | 2640 | 510m (810m) |
6800 | ||||||||
LV4 | 2200 | 2760 | 515m (815m) |
現在交換不可 |
初期装備 | 別売 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
武器名 | LV | 威力 | 弾数 | 発射 間隔 |
リロード時間 | 切替時間 | 射程 | DPS | 備考 | DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
100mmマシンガン | LV1 | 148 | 40 | 280発/分 | 5秒 | 0.5秒 | 250m | 691 | 移動射撃可 よろけ値:7%(15HIT) 局部補正:1.2倍 シールド補正:0.3倍 |
機体同梱 |
LV2 | 155 | 41 | 723 | 1300 | ||||||
LV3 | 162 | 42 | 756 | 1600 | ||||||
LV4 | 170 | 43 | 793 | 1800 | ||||||
LV5 | 177 | 44 | 826 | 2000 |
初期装備 | 別売 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
武器名 | LV | 威力 | 弾数 | 発射 間隔 |
リロード時間 | 切替時間 | 射程 | 備考 | DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ロケット・ランチャー | LV1 | 1500 | 6 | 7.4秒 | 17.5秒 | 2.2秒 | 325m | 移動射撃可 よろけ有 よろけ値:80% 局部補正:0.8倍 シールド補正:1.5倍 |
1800 |
LV2 | 1575 | 330m | 2300 | ||||||
LV3 | 1650 | 335m | 2500 | ||||||
LV4 | 1725 | 340m | 3000 | ||||||
LV5 | 1800 | 345m | 3500 |
初期装備 | 別売 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
武器名 | LV | 威力 | 発射 間隔 |
ヒート率 | OHまでの弾数 | OH復帰時間 | 切替時間 | 射程 | 備考 | 必要DP | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ノン | フル | ノン | フル | |||||||||
陸戦型ガンダム用ビーム・ライフル | LV1 | 1200 | 1650 | 2秒 | 50% | 90% | 即3発 フル1+即1 |
13秒 | 0.75秒 | 400m (500m) |
移動射撃可 ひるみ有 集束可 集束時よろけ有 集束時間:4秒 倍率:1.375倍 非集束よろけ値:8% 集束よろけ値:30% 局部補正:1.2倍(1.1倍) シールド補正:1.1倍(1.1倍) |
機体同梱 |
LV2 | 1260 | 1732 | 405m (505m) |
2800 | ||||||||
LV3 | 1320 | 1814 | 410m (510m) |
3300 | ||||||||
LV4 | 1380 | 1896 | 415m (515m) |
4300 | ||||||||
LV5 | 1440 | 1978 | 420m (520m) |
5300 |
初期装備 | 別売 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
武器名 | LV | 威力 | クールタイム | 武装切替 | 備考 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|
ビーム・サーベル[後期型] | LV1 | 1850 | 2.5秒 | 0.75秒 | 機体同梱 | |
LV2 | 1905 | 3300 | ||||
LV3 | 1961 | 3800 | ||||
LV4 | 2016 | 60600 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
LV | 威力 | 弾数 | 発射 間隔 |
リロード時間 | 切替時間 | 射程 | DPS | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
LV1 | 90 | 30 | 446発/分 | 6秒 | 0.5秒 | 150m | 669 | 移動射撃可 ブースト射撃可 よろけ値:3%(34HIT) 頭部補正:1.1倍 脚部補正:1.2倍 シールド補正:0.1倍 |
LV2 | 94 | 699 | ||||||
LV3 | 99 | 736 | ||||||
LV4 | 103 | 766 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
LV | 威力 | 弾数 | 発射 間隔 |
リロード時間 | 切替時間 | 射程 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
LV1 | 1100 | 3 | 2.5秒 (75fps) |
13秒 | 1秒 | 150m | 移動射撃可 ひるみ有 よろけ値:50% 頭部補正:1.5倍 脚部補正:1.0倍 シールド補正:0.7倍 |
LV2 | 1165 | ||||||
LV3 | 1230 | ||||||
LV4 | 1295 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | |
---|---|---|---|---|
シールドHP | 3500 | 3850 | 4200 | 4550 |
サイズ | M | |||
備考 | タックル威力+100% |
スキル | レベル | 機体LV | 効果 | 説明 |
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足回り | ||||
脚部ショックアブソーバー | LV3 | LV1~ | 着地時の脚部負荷を軽減。 ジャンプ後 30% 回避行動 15% 脚部負荷発生後の回復速度を 1% 上昇。 |
|
緊急回避制御 | LV1 | LV1~ | 回避行動ボタンを2度押すことで、緊急回避が可能となる。 | スラスターがオーバーヒートするため注意が必要 |
高性能バランサー | LV1 | LV1~ | ジャンプ&回避行動の着地による硬直を格闘攻撃かタックルでキャンセル可能。 | 着地の硬直時に格闘攻撃かタックルが出せ隙が減る |
攻撃 | ||||
格闘連撃制御 | LV1 | LV1~ | 格闘攻撃を最大
2回
まで連続で使用可能。 連撃時はダメージが減衰する。 |
|
シールドタックル | LV1 | LV1~ | タックル発生時の攻撃力が増加するが、 シールドが破壊されている場合は効果が発生しない。 |
シールド装備中タックル威力+ 100% |
防御 | ||||
頭部特殊緩衝材 | LV1 | LV1~ | 頭部へ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージと頭部HPへの負荷を 10% 軽減する。 | |
索敵・支援 | ||||
高性能スコープ | LV2 | LV1~ | 高性能のスコープが使用可能。 スナイプモード時に左スティックで倍率 5倍 までの調整が可能。 |
|
観測情報連結 | LV1 | LV1~ | レーダーで捕捉した敵MSのHP情報が自軍メンバーに共有される。 |
強化リスト | MSレベル毎必要強化値 | 効果 | ||||||||
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リスト名 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | |
フレーム補強 | Lv1 | 460 | 550 | 630 | 機体HPが100増加 | |||||
Lv2 | 480 | 機体HPが250増加 | ||||||||
シールド構造強化 | Lv1 | 930 | 1100 | 1270 | シールドHPが100増加 | |||||
Lv2 | 970 | シールドHPが200増加 | ||||||||
複合拡張パーツスロット | Lv1 | 1130 | 1340 | 1540 | 近・中・遠のパーツスロットが1スロずつ増加 | |||||
Lv2 | 1180 | 近・中・遠のパーツスロットが2スロずつ増加 | ||||||||
AD-FCS | Lv1 | 1330 | 1580 | 1820 | 射撃補正が1増加 | |||||
Lv2 | 1390 | 射撃補正が2増加 | ||||||||
上限開放 | ||||||||||
リスト名 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | 効果 |
シールド構造強化 | Lv4 | 2660 | 3160 | 3640 | 2780 | シールドHPが1000増加 | ||||
AD-FCS | Lv3 | 3990 | 4740 | 5460 | 4170 | 射撃補正が4増加 |