実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
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非集束時威力 | 3200 | 3600 | ||||||
集束時威力 | 8000 | 9000 | ||||||
発射間隔 | 7.5秒 | |||||||
集束時間 | 10秒 | |||||||
ヒート率(非集束) | 90% | ?% | ?% | ?% | ?% | ?% | ?% | |
ヒート率(集束) | 95% | ?% | ?% | ?% | ?% | ?% | ?% | |
OHまでの弾数 | 2発(なし) 集束1+即1 |
?発(なし) 集束1+即1 |
?発(なし) 集束1+即1 |
?発(なし) 集束1+即1 |
?発(なし) 集束1+即1 |
?発(なし) 集束1+即1 |
?発(なし) 集束1+即1 | |
OHからの復帰 | 30秒 | |||||||
切替時間 | 2秒 | |||||||
射程距離 | 450m (550m) |
455m (555m) |
?m (?m) |
?m (?m) |
?m (?m) |
?m (?m) |
?m (?m) |
?m (?m) |
よろけ値 | 非集束:80% 集束:5% | |||||||
頭部補正 | ?倍 | |||||||
脚部補正 | ?倍 | |||||||
備考 | 射撃時静止,非集束時よろけ有り,集束可,集束時大よろけ有り,集束時ユニット貫通効果有り,倍率:2.5倍 | |||||||
レアリティ | ☆☆ | ☆☆ | ||||||
必要リサイクル チケット |
機体同梱 | 360 | ||||||
必要階級 | 大佐15 | - | - | - | - | - | - | |
必要DP | 184900 |