| 実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 非集束時威力 | 3400 | 3700 | 4000 | |||||
| 集束時威力 | 8000 | 9000 | 10000 | |||||
| 発射間隔 | 6秒 | |||||||
| 集束時間 | 5秒 | |||||||
| ヒート率(非集束) | 90% | ?% | ?% | ?% | ?% | ?% | ||
| ヒート率(集束) | 95% | ?% | ?% | ?% | ?% | ?% | ||
| OHまでの弾数 | 2発(なし) 集束1+即1 |
?発(なし) 集束1+即1 |
?発(なし) 集束1+即1 |
?発(なし) 集束1+即1 |
?発(なし) 集束1+即1 |
?発(なし) 集束1+即1 | ||
| OHからの復帰 | 15秒 | |||||||
| 切替時間 | 0.77秒 | |||||||
| 射程距離 | 450m (550m) |
455m (555m) |
460m (560m) |
?m (?m) |
?m (?m) |
?m (?m) |
?m (?m) |
?m (?m) |
| よろけ値 | 非集束:80% 集束:5% | |||||||
| 頭部補正 | ?倍 | |||||||
| 脚部補正 | 1.3倍(1.4倍) | |||||||
| 備考 | 射撃時静止,非集束時よろけ有り,集束可,集束時大よろけ有り,集束時ユニット貫通効果有り,倍率:2.35倍 | |||||||
| レアリティ | ☆☆ | ☆☆ | ☆☆ | |||||
| 必要リサイクル チケット |
機体同梱 | 25 | 375 | |||||
| 必要階級 | 二等兵01 | - | - | - | - | - | - | |
| 必要DP | 10300 | 現在交換不可 | ||||||
| 実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 威力 | 600 | 700 | 800 | |||||
| 発射間隔 | - | |||||||
| ヒート率 | 100% | |||||||
| OHまでの弾数 | フル1 | |||||||
| OHからの復帰 | 15秒 | |||||||
| 切替時間 | 0.77秒 | |||||||
| 射程距離 | 450m | |||||||
| よろけ値 | 50% x6 | |||||||
| 頭部補正 | ?倍 | |||||||
| 脚部補正 | ?倍 | |||||||
| 備考 | 照射攻撃.最大6ヒット,射撃時静止,ひるみ有,主兵装に付属,副兵装レベルは機体レベル依存(*1) | |||||||
*1 主兵装がLv1でも機体レベルが高いと副兵装レベルも機体レベルとなる.その逆もしかり