機体属性 | 強襲 | 汎用 | 支援 |
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出撃制限 | 地上 | 宇宙 |
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環境適正 | 地上 | 宇宙 |
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支援 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 |
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Cost | 600 | 650 | 700 | 750 | ||||
機体HP | 20500 | 22000 | 24500 | 26500 | ||||
耐実弾補正 | 13 | 15 | 17 | 19 | ||||
耐ビーム補正 | 24 | 26 | 28 | 30 | ||||
耐格闘補正 | 29 | 31 | 33 | 35 | ||||
射撃補正 | 37 | 40 | 50 | 55 | ||||
格闘補正 | 22 | 24 | 26 | 28 | ||||
スピード | 125 | 130 | 135 | 140 | ||||
高速移動 | 195 | 205 | ||||||
スラスター | 60 | 65 | 70 | 75 | ||||
旋回(地上)[度/秒] | 66 | 69 | 72 | |||||
旋回(宇宙)[度/秒] | 75 | 78 | 81 | |||||
格闘判定力 | 弱 | |||||||
カウンター | 特殊 | |||||||
再出撃時間 | 15秒 | 15秒 | 16秒 | 16秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 |
レアリティ | ☆☆☆ | ☆☆☆ | ☆☆☆ | ☆☆ | ||||
必要リサイクル チケット |
75 | 75 | 80 | |||||
必要階級 | 二等兵01 | |||||||
必要DP | 19700 | 20900 | 22700 | 現在交換不可 |
LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
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近距離 | 9 | 12 | 13 | 14 | ||||
中距離 | 20 | 22 | 24 | 26 | ||||
遠距離 | 15 | 16 | 17 | 18 |
連撃数 | 標準倍率 | 本武器倍率 |
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1撃目 | 100% | 100% |
2撃目 | 50% | 50% |
格闘方向 | 標準倍率 | 本武器倍率 |
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N格 | 100% | 100% |
横格 | 75% | 75% |
下格 | 130% | 130% |
前 | 100% | ||
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横 | 良い時% | ▲ | 良い時% |
後 | 悪い時% |
初期装備 | 別売 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
武器名 | LV | 威力 | 発射間隔 | ヒート率 | OHまでの弾数 | OH復帰 時間 |
切替時間 | 射程 | 備考 | 必要DP |
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有線アーム式3連ビーム砲 | LV1 | 715 | 1.0秒 | 18% | 7発OH | 20秒 | 1秒 | 450m | 3点バースト 移動射撃可 ひるみ有 ASL(自動照準補正)有 よろけ値:35% x3 局部補正:1.2倍 シールド補正:1.0倍 |
機体同梱 |
LV2 | 800 | 455m | 6300 | |||||||
LV3 | 900 | 460m | 6800 | |||||||
LV4 | 1000 | 465m | 現在交換不可 |
初期装備 | 別売 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
武器名 | LV | 威力 | クールタイム | 武装切替 | 備考 | 必要DP |
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ハンマ・ハンマ用ビーム・サーベル | LV1 | 2500 | 2.5秒 | 0.77秒 | 局部補正:1.0倍 シールド補正:1.2倍 |
機体同梱 |
LV2 | 2700 | 5800 | ||||
LV3 | 2900 | 6300 | ||||
LV4 | 3100 | 現在交換不可 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
LV | 威力 | ヒート率 | OHまでの弾数 | 発射 間隔 |
OH復帰時間 | 切替時間 | 射程 | 備考 | ||
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ノン | フル | ノン | フル | |||||||
LV1 | - | 1200 | - | 90% | フル2発 | 4秒 | 15秒 | 0.5秒 | 450m | 3発同時発射 移動射撃可 集束必須 よろけ有 ユニット貫通効果有 集束時間:3秒 よろけ値:25% x3 局部補正:1.0倍 シールド補正:1.5倍 |
LV2 | 1300 | |||||||||
LV3 | 1400 | |||||||||
LV4 | 1500 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
LV | 威力 | 弾数 | 発射 間隔 |
リロード時間 | 切替時間 | 射程 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
LV1 | 800 | 8 | 9秒 | 20秒 | 0.5秒 | 150m | 4発同時発射 移動射撃可 よろけ有 よろけ値:25% x4 局部補正:1.0倍 シールド補正:0.7倍 |
LV2 | 900 | ||||||
LV3 | 1000 | ||||||
LV4 | 1100 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
LV | 威力 | ヒート率 | OHまでの弾数 | 発射間隔 | OH復帰 時間 |
切替時間 | 射程 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
LV1 | 400 | 100% | 1発OH | - | 10秒 | 0.5秒 | 300m | 3発同時発射 x2腕 約0.8秒長押しでロックオン 移動射撃可 ロックオン後高速移動可 よろけ有 ユニット貫通効果有 よろけ値:3% x 3発 x2腕 頭部補正:2.0倍 脚部・背部補正:1.1倍 シールド補正:1.0倍 |
LV2 | 450 | |||||||
LV3 | 500 | |||||||
LV4 | 550 |
スキル | レベル | 機体LV | 効果 | 説明 |
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足回り | ||||
高性能バランサー | LV1 | LV1~ | ジャンプ&回避行動の着地による硬直を格闘攻撃かタックルでキャンセル可能。 | 着地の硬直時に格闘攻撃かタックルが出せ隙が減る |
強制噴射装置 | LV2 | LV1~3 | 回避行動の着地動作を、スラスター消費量が 軽減された高速移動でキャンセルし、再び回避行動を可能とする。 |
再度の高速移動開始時にはより多くのスラスターを消費する |
LV3 | LV4~ | 回避行動の着地動作を、スラスター消費量が 軽減された高速移動でキャンセルし、再び回避行動を可能とする。 |
再度の高速移動開始時にはスラスターを消費する | |
高性能AMBAC | LV2 | LV1~ | 宇宙において、高速移動終了終了時に 移動方向と同じ向きへ移動操作を行っていると、 減速動作を行わずに巡航移動へ移行する。 さらにMS旋回性能が3増加する。 |
高速移動終了時に継続して同方向に左スティックor上昇下降ボタンを入力していれば硬直が発生しない |
反応速度向上プログラム | LV1 | Lv3 | MSの旋回性能(レティクルのレスポンス)が 3 増加 | |
LV2 | LV4~ | MSの旋回性能(レティクルのレスポンス)が 6 増加 | ||
スラスター出力強化 | LV2 | LV4~ | 高速移動が 10 増加する。 | |
攻撃 | ||||
格闘連撃制御 | LV1 | LV1~ | 格闘攻撃を最大
2回
まで連続で使用可能。 連撃時はダメージが減衰する。 |
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防御 | ||||
左腕装備特殊緩衝材 | LV3 | LV1~ | 左腕装備へ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージを 30% 軽減する。 | |
ダメージコントロール | LV1 | LV1~2 | 拘束効果のない攻撃を連続して受けた際に生じるよろけを発生しづらくする。 | 蓄積よろけまでの値が 130% になる |
LV2 | LV3~ | 拘束効果のない攻撃を連続して受けた際に生じるよろけを発生しづらくする。 | 蓄積よろけまでの値が 160% になる | |
ディフェンスモード | LV1 | LV1~3 | タッチパッドを押している間スラスターを消費することで、被ダメージを
30%
軽減しリアクションを無効化する防御体勢をとる。 なお、無効化した攻撃に応じて 一定時間、手動で防御態勢が解除不能となる。 本スキルは停止または移動中に使用可能。 |
発動時 ・スラスター20消費 発動中 ・被ダメージ -30% ・ダメージリアクション 無効 ・蓄積によるよろけ 無効 ・蓄積のリセット時間継続 ・攻撃を受けた際、攻撃種類別の解除不可時間発生 ・スラスター持続消費 |
LV2 | LV4~ | タッチパッドを押している間スラスターを消費することで、被ダメージを
60%
軽減しリアクションを無効化する防御体勢をとる。 なお、無効化した攻撃に応じて 一定時間、手動で防御態勢が解除不能となる。 本スキルは停止または移動中に使用可能。 |
発動時 ・スラスター20消費 発動中 ・被ダメージ -60% ・ダメージリアクション 無効 ・蓄積によるよろけ 無効 ・蓄積のリセット時間継続 ・攻撃を受けた際、攻撃種類別の解除不可時間発生 ・スラスター持続消費 | |
索敵・支援 | ||||
高性能レーダー | LV2 | LV1~3 | 強化されたレーダー性能。 有効範囲が300mから 400m へ拡張する。 |
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LV3 | LV4~ | 強化されたレーダー性能。 有効範囲が300mから 450m へ拡張する。 |
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観測情報連結 | LV1 | LV1~ | レーダーで捕捉した敵MSのHP情報が自軍メンバーに共有される。 | |
高性能航宙ジンバル | LV1 | LV1~ | 宇宙空間での姿勢制御計測を安定化させ、より広域の仰俯角に機体を傾けることができる。 | 宇宙において上下の視野角が上昇する |
強化リスト | MSレベル毎必要強化値 | 効果 | ||||||||
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リスト名 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | |
耐ビーム装甲補強 | Lv1 | 770 | 890 | 1000 | 1050 | 耐ビーム補正が1増加 | ||||
Lv2 | 耐ビーム補正が3増加 | |||||||||
耐格闘装甲補強 | Lv1 | 1540 | 1780 | 2000 | 2110 | 耐格闘補正が1増加 | ||||
Lv2 | 耐格闘補正が3増加 | |||||||||
AD-FCS | Lv1 | 1870 | 2160 | 2430 | 射撃補正が1増加 | |||||
Lv2 | 2560 | 射撃補正が2増加 | ||||||||
複合拡張パーツスロット | Lv1 | 2200 | 2550 | 2870 | 近・中・遠のパーツスロットが1スロずつ増加 | |||||
Lv2 | 3020 | 近・中・遠のパーツスロットが2スロずつ増加 | ||||||||
上限開放 | ||||||||||
リスト名 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | 効果 |
緊急出撃 | Lv1 | 4400 | 5100 | 5740 | 6040 | リスポーンに必要な時間が1秒短縮する | ||||
AD-FCS | Lv4 | 6600 | 7650 | 8610 | 9060 | 射撃補正が5増加 |