機体属性 | 強襲 | 汎用 | 支援 |
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出撃制限 | 地上 | 宇宙 |
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環境適正 | 地上 | 宇宙 | 水中 |
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強襲 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 |
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Cost | 550 | 600 | ||||||
機体HP | 18500 | 20000 | ||||||
耐実弾補正 | 18 | 20 | ||||||
耐ビーム補正 | 22 | 24 | ||||||
耐格闘補正 | 20 | 22 | ||||||
射撃補正 | 30 | 33 | ||||||
格闘補正 | 25 | 29 | ||||||
スピード | 130 | 135 | ||||||
高速移動 | 220 | |||||||
スラスター | 75 | |||||||
旋回(地上)[度/秒] | 72 | |||||||
旋回(宇宙)[度/秒] | 81(盾装備時:78.6) | |||||||
格闘判定力 | 強 | |||||||
カウンター | 連続格闘 | |||||||
再出撃時間 | 14秒 | 15秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 |
レアリティ | ☆☆ | ☆☆ | ||||||
必要リサイクル チケット |
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必要階級 | ||||||||
必要DP | 現在交換不可 |
LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
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近距離 | 15 | 17 | ||||||
中距離 | 17 | 21 | ||||||
遠距離 | 8 | 10 |
連撃数 | 標準倍率 | サーベル | サーベルx2 | レイド中 |
---|---|---|---|---|
1撃目 | 100% | 100% | 100% | 100% |
2撃目 | 50% | 50% | 50% | 50% |
格闘方向 | 標準倍率 | サーベル | サーベルx2 | サーベルx2(レイド中) |
---|---|---|---|---|
N格 | 100% | 100% | 100% | 100% |
横格 | 75% | 75% | 75% | 75% |
下格 | 130% | 130% | 130% | 320%(80%x4) |
前 | 100% | ||
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横 | 良い時% | ▲ | 良い時% |
後 | 悪い時% |
初期装備 | 別売 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
武器名 | LV | 威力 | OHまでの弾数 | 発射間隔 | OH復帰 時間 |
切替時間 | 射程 | 備考 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
エンゲージガンダム用B・ライフル | LV1 | 2100 | 5発OH | 5.5秒 | 18秒 | 0.77秒 | 350m | Eパック式弾数所持 移動射撃可 即撃ちよろけ有 よろけ値:20% |
機体同梱 |
LV2 | 2205 | 355m | 現在交換不可 | ||||||
LV3 | 2310 | 360m | |||||||
LV4 | 2415 | 365m |
初期装備 | 別売 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
武器名 | LV | 威力 | クールタイム | 武装切替 | 備考 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|
エンゲージガンダム用B・サーベル | LV1 | 2100 | 2.5秒 | 0.77秒 | 機体同梱 | |
LV2 | 2250 | 現在交換不可 | ||||
LV3 | 2400 | |||||
LV4 | 2550 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
LV | 威力 | 弾数 | 発射 間隔 |
リロード時間 | 切替時間 | 射程 | DPS | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
LV1 | 100 | 40 | 600発/分 | 8秒 | 0.5秒 | 175m | 1000 | 移動射撃可 ブースト射撃可 よろけ値:5%(20HIT) |
LV2 | 110 | 1100 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
LV | 威力 | クールタイム | 武装切替 | 備考 |
---|---|---|---|---|
LV1 | 2500 | 2秒 | 0.77秒 | |
LV2 | 2700 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
LV | 威力 | 弾数 | 発射 間隔 |
リロード時間 | 切替時間 | 射程 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
LV1 | 1600 | 4 | 6秒 | 15秒 | 2秒 | 300m | 移動射撃可 よろけ有 よろけ値:60% |
LV2 | 1700 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
LV | 威力 | ヒート率 | OHまでの弾数 | 発射間隔 | OH復帰 時間 |
切替時間 | 射程 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
LV1 | 900 | 90% | 2発OH | 6秒 | 16秒 | 0.5秒 | 350m | 二発同時発射 射撃時静止 よろけ有 よろけ値:10% x2 |
LV2 | 950 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
LV | 威力 | ヒート率 | OHまでの弾数 | 発射間隔 | OH復帰 時間 |
切替時間 | 射程 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
LV1 | 500 | 45% | 3射OH | 1秒 | 14秒 | 0.5秒 | 350m | 二発同時発射 x2回攻撃 射撃時静止 ひるみ有 よろけ値:25% x2発 x2射 |
LV2 | 550 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
LV1 | LV2 | LV3 | |
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シールドHP | 5000 | 5500 | - |
サイズ | L |
スキル | レベル | 機体LV | 効果 | 説明 |
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足回り | ||||
脚部ショックアブソーバー | LV2 | LV1~ | 着地時の脚部負荷を軽減。 ジャンプ後 20% 回避行動 10% 脚部負荷発生後の回復速度を 1% 上昇。 |
|
アサルトブースター | LV3 | LV1~ | ジャンプ時の溜め時間を
60%
短縮し、 ジャンプ速度が 50% 上昇する。 またジャンプまたは落下中、射撃攻撃による被弾時のリアクションを軽減する。 なお、空中で高速移動を行った場合は本スキルによるリアクション軽減効果は適用されない。 |
効果は地上限定 |
緊急回避制御 | LV1 | LV1~ | 回避行動ボタンを2度押すことで、緊急回避が可能となる。 | スラスターがオーバーヒートするため注意が必要 |
高性能バランサー | LV1 | LV1~ | ジャンプ&回避行動の着地による硬直を格闘攻撃かタックルでキャンセル可能。 | 着地の硬直時に格闘攻撃かタックルが出せ隙が減る |
強制噴射装置 | LV2 | LV1 | 回避行動の着地動作を、スラスター消費量が 軽減された高速移動でキャンセルし、再び回避行動を可能とする。 |
再度の高速移動開始時にはスラスターを消費する |
LV3 | LV2~ | 回避行動の着地動作を、スラスター消費量が 軽減された高速移動でキャンセルし、再び回避行動を可能とする。 |
||
空中制御プログラム | LV2 | LV1~ | ジャンプ中に高速移動または追加行動が可能になる。 | ジャンプ中に追加ジャンプ&高速移動ができる。 |
高性能AMBAC | LV2 | LV1~ | 宇宙において、高速移動終了終了時に 移動方向と同じ向きへ移動操作を行っていると、 減速動作を行わずに巡航移動へ移行する。 さらにMS旋回性能が3増加する。 |
高速移動終了時に継続して同方向に左スティックor上昇下降ボタンを入力していれば硬直が発生しない |
攻撃 | ||||
格闘連撃制御 | LV1 | LV1~ | 格闘攻撃を最大
2回
まで連続で使用可能。 連撃時はダメージが減衰する。 |
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レイド・ブースター | LV1 | LV1~ | タッチパッドを押すとスキルが発動し、スキル「フラップ・ブースターLV1」と「攻撃姿勢制御LV1」が付与され、機動力と格闘属性の兵装によるダメージが上昇。 発動中はスラスター消費が無効化されスキルに対応した兵装の性能が変化するが、緊急回避やタックルを行うと効果時間が減少。 終了後は長時間のオーバーヒート状態となる。 本スキルは一定時間経過後に再使用可能。 |
発動中は ・格闘与ダメージ +20% ・対象兵装の性能変化 ・高速移動 +5 ・旋回 +12 ・フラップ・ブースター LV1が付与 ・攻撃姿勢制御 LV1が付与 ・緊急回避制御・タックル使用時、効果時間5秒消費 ※効果時間は、 20秒 ※効果終了後、発動不可時間発生&OH回復時間延長 ・発動不可時間40秒 ・OH回復時間21秒に延長 |
防御 | ||||
マニューバーアーマー | LV2 | LV1~ | 高速移動中に以下の効果が発生。 射撃攻撃による被弾時のリアクションを軽減。 拘束効果のない攻撃を連続して受けた際に生じるよろけの発生を軽減。 ダメージを 10% 軽減。 |
高速移動中に受けた攻撃のよろけ値を 80%かつ小数点以下切り捨て で計算する |
耐爆機構 | LV1 | LV1~ | MSの爆発により発生するよろけ状態を無効化する。 | |
背部オプション特殊緩衝材 | LV3 | LV1~ | 背部オプションへ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージを 30% 軽減する。 | |
シールド破損姿勢制御 | LV1 | LV1~ | 射撃攻撃によるシールド破損時のリアクションを無効化する。 ただし、ダメージの蓄積によるよろけアクションは無効化されない。 |
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索敵・支援 | ||||
高性能レーダー | LV1 | LV1~ | 強化されたレーダー性能。 有効範囲が300mから 350m へ拡張する。 |
強化リスト | MSレベル毎必要強化値 | 効果 | ||||||||
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リスト名 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | |
シールド構造強化 | Lv1 | 390 | 460 | シールドHPが100増加 | ||||||
Lv2 | シールドHPが200増加 | |||||||||
プロペラントタンク | Lv1 | 790 | 920 | スラスターが1増加 | ||||||
Lv2 | スラスターが2増加 | |||||||||
複合拡張パーツスロット | Lv1 | 1180 | 1390 | 近・中・遠のパーツスロットが1スロずつ増加 | ||||||
Lv2 | 近・中・遠のパーツスロットが2スロずつ増加 | |||||||||
AD-FCS | Lv1 | 1980 | 2320 | 射撃補正が1増加 | ||||||
Lv2 | 射撃補正が2増加 | |||||||||
上限開放 | ||||||||||
リスト名 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | 効果 |
シールド構造強化 | Lv4 | 3960 | 4640 | シールドHPが1000増加 | ||||||
AD-FCS | Lv3 | 5940 | 6960 | 射撃補正が4増加 |