
| 機体属性 | 強襲 | 汎用 | 支援 |
|---|
| 出撃制限 | 地上 | 宇宙 |
|---|
| 環境適正 | 地上 | 宇宙 | 水中 |
|---|
| 強襲 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Cost | 650 | 700 | 750 | |||||
| 機体HP | 27000 | 29000 | 32000 | |||||
| 耐実弾補正 | 26 | 28 | 30 | |||||
| 耐ビーム補正 | 26 | 28 | 30 | |||||
| 耐格闘補正 | 30 | 32 | 34 | |||||
| 射撃補正 | 20 | 23 | 26 | |||||
| 格闘補正 | 45 | 49 | 53 | |||||
| スピード | 140 | 145 | ||||||
| 高速移動 | 235 | |||||||
| スラスター | 80 | |||||||
| 旋回(地上)[度/秒] | 78 | |||||||
| 旋回(宇宙)[度/秒] | 87 | |||||||
| 格闘判定力 | 強 | |||||||
| カウンター | 蹴り飛ばし | |||||||
| 再出撃時間 | 11秒 | 12秒 | 12秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 |
| レアリティ | ☆☆☆ | ☆☆☆ | ☆☆☆ | |||||
| 必要リサイクル チケット |
85 | 95 | ||||||
| 必要階級 | 二等兵01 | |||||||
| 必要DP | 24000 | 25700 | 現在交換不可 | |||||
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 近距離 | 23 | 25 | 27 | |||||
| 中距離 | 18 | 20 | 22 | |||||
| 遠距離 | 10 | 12 | 14 |
| 連撃数 | 標準倍率 | サーベル | ヘビーアタック |
|---|---|---|---|
| 1撃目 | 100% | 100% | 連撃不可 |
| 2撃目 | 50% | 60% | |
| 3撃目 | 25% | 36% |
| 格闘方向 | 標準倍率 | サーベル | ヘビーアタック |
|---|---|---|---|
| N格 | 100% | 100% | 500%(250%x2) |
| 横格 | 75% | 75% | |
| 下格 | 130% | 160% |
| 前 | 100% | ||
|---|---|---|---|
| 横 | 良い時% | ▲ | 良い時% |
| 後 | 悪い時% |
| 初期装備 | 別売 |
| 実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
| 武器名 | LV | 威力 | OHまでの弾数 | 発射間隔 | OH復帰 時間 |
切替時間 | 射程 | 備考 | 必要DP |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ザクⅢ改用ビーム・ライフル | LV1 | 2500 | 6発OH | 4.5秒 | 12秒 | 0.77秒 | 400m | Eパック式弾数所持 移動射撃可 即撃ちよろけ有 よろけ値:50% |
機体同梱 |
| LV2 | 2800 | 405m | 7300 | ||||||
| LV3 | 3100 | 410m | 現在交換不可 |
| 初期装備 | 別売 |
| 実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
| 武器名 | LV | 威力 | クールタイム | 武装切替 | 備考 | 必要DP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ザクⅢ改用ビーム・サーベル | LV1 | 2900 | 2秒 | 0.5秒 | スキル「ヘビーアタック」対応 集束時間:2秒 |
機体同梱 |
| LV2 | 3150 | 6800 | ||||
| LV3 | 3400 | 現在交換不可 |
| 実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
| LV | 威力 | 弾数 | 発射 間隔 |
リロード時間 | 切替時間 | 射程 | DPS | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| LV1 | 90 | 60 | 600発/分 | 6秒 | 0.5秒 | 200m | 900 | 移動射撃可 ブースト射撃可 よろけ値:6%(17HIT) 局部補正:1.2倍 シールド補正:0.1倍 |
| LV2 | 94 | 940 | ||||||
| LV3 | 99 | 990 |
| 実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
| LV | 威力 | ヒート率 | OHまでの弾数 | 発射間隔 | OH復帰 時間 |
切替時間 | 射程 | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| LV1 | 1800 | 80% | 2発OH | 4秒 | 14秒 | 0.77秒 | 300m | 二発同時発射 射撃時静止 よろけ有 よろけ値:35% x2 |
| LV2 | 2000 | |||||||
| LV3 | 2200 |
| 実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
| LV | 威力 | ヒート率 | OHまでの弾数 | 発射間隔 | OH復帰 時間 |
切替時間 | 射程 | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| LV1 | 1900 | ∞ | - | 5秒 | 20秒 | 0.77秒 | 300m | 「リロード」ボタン押下で発動 10秒間使用可能 二発同時発射 射撃時静止 大よろけ有 よろけ値:5% x2 |
| LV2 | 2100 | |||||||
| LV3 | 2300 |
| 実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
| LV | 威力 | 弾数 | 発射 間隔 |
リロード時間 | 切替時間 | 射程 | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| LV1 | 600 | 8 | 250発/分 | 20秒 | 0.5秒 | 50m | 移動射撃可 ブースト射撃可 よろけ有 よろけ値:35% |
| LV2 | 630 | ||||||
| LV3 | 660 |
| スキル | レベル | 機体LV | 効果 | 説明 |
|---|---|---|---|---|
| 足回り | ||||
| 脚部ショックアブソーバー | LV3 | LV1~ | 着地時の脚部負荷を軽減。 ジャンプ後 30% 回避行動 15% 脚部負荷発生後の回復速度を 1% 上昇。 |
|
| アサルトブースター | LV3 | LV1~ | ジャンプ時の溜め時間を
60%
短縮し、 ジャンプ速度が 50% 上昇する。 またジャンプまたは落下中、射撃攻撃による被弾時のリアクションを軽減する。 なお、空中で高速移動を行った場合は本スキルによるリアクション軽減効果は適用されない。 |
効果は地上限定 |
| 緊急回避制御 | LV2 | LV1 | 回避行動ボタンを2度押すことで、スラスター消費量が軽減された、緊急回避が可能となる。 | 総スラスターの 85% を消費して回避する |
| LV3 | LV2~ | 回避行動ボタンを2度押すことで、スラスター消費量が軽減された、緊急回避が可能となる。 | 総スラスターの 75% を消費して回避する | |
| 強制噴射装置 | LV3 | LV1 | 回避行動の着地動作を、スラスター消費量が軽減された高速移動でキャンセルし、再び回避行動を可能とする。 | 再度の高速移動開始時にはスラスターを消費する |
| LV4 | LV2~ | 回避行動の着地動作を、スラスター消費量が軽減された高速移動でキャンセルし、再び回避行動を可能とする。 また、連続して使用した場合、更にスラスター消費量が軽減される |
||
| 空中制御プログラム | LV2 | LV1~ | ジャンプ中に高速移動または追加行動が可能になる。 | ジャンプ中に追加ジャンプ&高速移動ができる。 |
| 高性能AMBAC | LV2 | LV1~ | 宇宙において、高速移動終了終了時に 移動方向と同じ向きへ移動操作を行っていると、 減速動作を行わずに巡航移動へ移行する。 さらにMS旋回性能が3増加する。 |
高速移動終了時に継続して同方向に左スティックor上昇下降ボタンを入力していれば硬直が発生しない |
| 攻撃 | ||||
| 格闘戦複合システム | LV3 | LV1~ | ジャンプ&高速移動後の着地硬直を格闘攻撃かタックルでキャンセル可能となる。 格闘攻撃を最大 3回 まで連続で使用可能だが連撃時はダメージが減衰する。 さらに格闘攻撃中は射撃攻撃による被弾時のリアクションを軽減する。 |
高性能バランサー LV1と 格闘連撃制御 LV2と 攻撃姿勢制御 LV1の 複合効果 |
| ヘビーアタック | LV1 | LV1~2 | ヘビーアタックに対応した武装選択時に、 攻撃ボタンを一定時間押下してから離すと、 威力と格闘判定力が上昇した格闘攻撃を行う。 この攻撃は特殊緩衝材の軽減効果を無効化し、 シールド命中時も本体までダメージを与える。 また、攻撃中はダメージリアクションが軽減。 |
格闘判定力が
強より上
となる 鍔迫り合いはヘビーアタック同士で発生 |
| LV2 | LV3~ | ヘビーアタックに対応した武装選択時に、攻撃ボタンを一定時間押下してから離すと、威力と格闘判定力が上昇した格闘攻撃を行う。 この攻撃は特殊緩衝材の軽減効果を無効化し、シールド命中時も本体までダメージを与える。 また、攻撃中はダメージリアクションを軽減し、蓄積によるよろけの発生と被ダメージを軽減。 |
発動中 ・被ダメージ -30% ・動作開始中に受けた攻撃のよろけ値を 35%かつ小数点以下切り捨て で計算 ・判定発生中に受けた攻撃のよろけ値を 70%かつ小数点以下切り捨て で計算 ・格闘判定力が 強より上 となる 鍔迫り合いはヘビーアタック同士で発生 | |
| 能力UP「バイオセンサーM」 | LV1 | LV1 | 機体HPが
50%以下
になると自動で発動する。 発動中は格闘攻撃力が上昇し、スキル「パワーアクセラレータLV3」が付与され、 自機が撃破された時の爆発により敵機に対してダメージをあたえる。 また、射撃攻撃により機体HPへのダメージを 40% 軽減し、リアクションを緩和する。 スキルが発動した瞬間のみ、ダメージの蓄積によるよろけ以外のリアクションを無効化する。 |
発動中は ・格闘補正 +5 ・射撃属性被ダメージ -40% ・射撃攻撃によるダメージリアクション 1段階軽減 ・自機撃破時、周囲に 10000 の固定ダメージ発生 ・パワーアクセラレータLV3を付与 ※発動した瞬間中は ダメージリアクション無効 |
| LV2 | LV2~ | 機体HPが
50%以下
になると自動で発動する。 発動中は格闘攻撃力が上昇し、スキル「パワーアクセラレータLV3」が付与され、 自機が撃破された時の爆発により敵機に対してダメージをあたえる。 また、射撃攻撃により機体HPへのダメージを 50% 軽減し、リアクションを緩和する。 スキルが発動した瞬間のみ、ダメージの蓄積によるよろけ以外のリアクションを無効化する。 |
発動中は ・格闘補正 +20 ・射撃属性被ダメージ -50% ・射撃攻撃によるダメージリアクション 1段階軽減 ・自機撃破時、周囲に 10000 の固定ダメージ発生 ・パワーアクセラレータLV3を付与 ※発動した瞬間中は ダメージリアクション無効 | |
| 防御 | ||||
| マニューバーアーマー | LV3 | LV1 | 高速移動中に以下の効果が発生。 射撃攻撃による被弾時のリアクションを軽減。 拘束効果のない攻撃を連続して受けた際に生じるよろけの発生を軽減。 ダメージを 15% 軽減。 |
高速移動中に受けた攻撃のよろけ値を 70%かつ小数点以下切り捨て で計算する |
| LV4 | LV2 | 高速移動中に以下の効果が発生。 射撃攻撃による被弾時のリアクションを軽減。 拘束効果のない攻撃を連続して受けた際に生じるよろけの発生を軽減。 ダメージを 30% 軽減。 |
高速移動中に受けた攻撃のよろけ値を 60%かつ小数点以下切り捨て で計算する | |
| LV5 | LV3~ | 高速移動中に以下の効果が発生。 射撃攻撃による被弾時のリアクションを軽減。 拘束効果のない攻撃を連続して受けた際に生じるよろけの発生を軽減。 ダメージを 40% 軽減。 |
高速移動中に受けた攻撃のよろけ値を 50%かつ小数点以下切り捨て で計算する | |
| 耐爆機構 | LV1 | LV1~ | MSの爆発により発生するよろけ状態を無効化する。 | |
| 脚部特殊緩衝材 | LV4 | LV1 | 脚部へ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージと脚部HPへの負荷を 35% 軽減する。 | 宇宙でもダメージ軽減は効果対象 |
| LV5 | LV2~ | 脚部へ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージと脚部HPへの負荷を 45% 軽減する。 | ||
| 右肩装甲特殊緩衝材 | LV2 | LV1 | 右肩装甲へ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージを 15% 軽減する。 | |
| LV3 | LV2~ | 右肩装甲へ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージを 30% 軽減する。 | ||
| 背部オプション特殊緩衝材 | LV3 | LV1 | 背部オプションへ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージを 30% 軽減する。 | |
| LV4 | LV2~ | 背部オプションへ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージを 35% 軽減する。 | ||
| ダメージコントロール | LV2 | LV1 | 拘束効果のない攻撃を連続して受けた際に生じるよろけを発生しづらくする。 | 蓄積よろけまでの値が 160% になる |
| LV3 | LV2~ | 拘束効果のない攻撃を連続して受けた際に生じるよろけを発生しづらくする。 | 蓄積よろけまでの値が 200% になる | |
| 停止射撃姿勢制御 | LV1 | LV1~ | 停止撃ちの射撃兵装を使用中にスキルが発動。 発動中は射撃攻撃による被弾時のリアクションを軽減する。 なお、集束中に本効果は適用されない。 |
|
| 強化リスト | MSレベル毎必要強化値 | 効果 | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| リスト名 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | |
| AD-PA | Lv1 | 640 | 740 | 格闘補正が1増加 | ||||||
| Lv2 | 格闘補正が2増加 | |||||||||
| 冷却補助システム | Lv1 | 1280 | 1490 | スラスターオーバーヒート時の回復時間が3%短縮 | ||||||
| Lv2 | スラスターオーバーヒート時の回復時間が5%短縮 | |||||||||
| プロペラントタンク | Lv1 | 1920 | 2230 | スラスターが1増加 | ||||||
| Lv2 | スラスターが2増加 | |||||||||
| 複合拡張パーツスロット | Lv1 | 2570 | 2980 | 近・中・遠のパーツスロットが1スロずつ増加 | ||||||
| Lv2 | 近・中・遠のパーツスロットが2スロずつ増加 | |||||||||
| 上限開放 | ||||||||||
| リスト名 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | 効果 |
| 強化セキュリティ | Lv1 | 5140 | 5960 | このMSの鹵獲に必要な時間が3秒延長する | ||||||
| 冷却補助システム | Lv1 | 7710 | 8940 | スラスターオーバーヒート時の回復時間が3%短縮 | ||||||
