機体属性 | 強襲 | 汎用 | 支援 |
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出撃制限 | 地上 | 宇宙 |
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環境適正 | 地上 | 宇宙 | 水中 |
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汎用 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 |
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Cost | 300 | 350 | ||||||
機体HP | 14000 | 15500 | ||||||
耐実弾補正 | 12 | 14 | ||||||
耐ビーム補正 | 6 | 8 | ||||||
耐格闘補正 | 12 | 14 | ||||||
射撃補正 | 20 | 24 | ||||||
格闘補正 | 10 | 13 | ||||||
スピード | 125 | |||||||
高速移動 | 185 | |||||||
スラスター | 55 | |||||||
旋回(地上)[度/秒] | 60 | |||||||
格闘判定力 | 中 | |||||||
カウンター | 特殊 | |||||||
再出撃時間 | 10秒 | 12秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 |
レアリティ | ☆☆ | ☆☆ | ||||||
必要リサイクル チケット |
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必要階級 | ||||||||
必要DP | 現在交換不可 |
LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
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近距離 | 6 | 7 | ||||||
中距離 | 7 | 9 | ||||||
遠距離 | 7 | 8 |
連撃数 | 標準倍率 | 本武器倍率 |
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1撃目 | 100% | 100% |
2撃目 | 50% | 50% |
格闘方向 | 標準倍率 | 本武器倍率 |
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N格 | 100% | 100% |
横格 | 75% | 75% |
下格 | 130% | 130% |
前 | 100% | ||
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横 | 85% | ▲ | 85% |
後 | 75% |
初期装備 | 別売 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
武器名 | LV | 威力 | 弾数 | 発射 間隔 |
リロード時間 | 切替時間 | 射程 | DPS | 備考 | DP |
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WCU[Z・マシンガン]【TB】 | LV1 | 120 | 80 | 600発/分 | 18秒 | 1秒 | 300m | 1200 | 移動射撃可 よろけ値:1% |
機体同梱 |
LV2 | 130 | 84 | 1300 | 現在交換不可 |
初期装備 | 別売 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
武器名 | LV | 威力 | クールタイム | 武装切替 | 備考 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|
WCU[バヨネット]【TB】 | LV1 | 1700 | 2.5秒 | 1秒 | 機体同梱 | |
LV2 | 1850 | 現在交換不可 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
LV | 威力 | 弾数 | 発射 間隔 |
リロード時間 | 切替時間 | 射程 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
LV1 | 700 | 8 | 4秒 | 10秒 | 0.5秒 | 250m | 二発同時発射 x2回攻撃 移動射撃可 ブースト射撃可 よろけ有 ASL(自動照準補正)有 よろけ値:20% x2発 x2射 |
LV2 | 750 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
LV | 威力 | 弾数 | 発射 間隔 |
リロード時間 | 切替時間 | 射程 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
LV1 | 1600 | 5 | 6秒 | 20秒 | 1.5秒 | 350m | 移動射撃可 よろけ有 照準誘導効果有 よろけ値:40% |
LV2 | 1800 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
LV | 威力 | 弾数 | 発射 間隔 |
リロード時間 | 切替時間 | 射程 | 備考 |
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LV1 | 1000 | 12 | 180発/分 | 18秒 | 0.5秒 | 10m | 機体後方発射 移動射撃可 ブースト射撃可 ひるみ有 よろけ値:35% |
LV2 | 1100 |
スキル | レベル | 機体LV | 効果 | 説明 |
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足回り | ||||
脚部ショックアブソーバー | LV2 | LV1~ | 着地時の脚部負荷を軽減。 ジャンプ後 20% 回避行動 10% 脚部負荷発生後の回復速度を 1% 上昇。 |
|
緊急回避制御 | LV1 | LV1~ | 回避行動ボタンを2度押すことで、緊急回避が可能となる。 | スラスターがオーバーヒートするため注意が必要 |
高性能バランサー | LV1 | LV1~ | ジャンプ&回避行動の着地による硬直を格闘攻撃かタックルでキャンセル可能。 | 着地の硬直時に格闘攻撃かタックルが出せ隙が減る |
攻撃 | ||||
格闘連撃制御 | LV1 | LV1~ | 格闘攻撃を最大
2回
まで連続で使用可能。 連撃時はダメージが減衰する。 |
|
水中機動射撃 | LV1 | LV1~ | 移動射撃可能な射撃主兵装が水中において高速移動中に使用可能となる。 | 「水中状態」限定 「水接触状態」では発動しない |
WCU最適化制御装置 | LV1 | LV1~ | 複合兵装「WCU」内で兵装切り替えを行う場合、切り替え時間を
50%
短縮する。 さらにWCUを選択している場合、WCU内のリロード速度が上昇する。 |
WCU[○○]【TB】からWCU[△△]【TB】への切り替え時 ・切り替え時間 -50% WCU系装備中 ・WCU系のリロード時間 -50% |
防御 | ||||
耐爆機構 | LV1 | LV1~ | MSの爆発により発生するよろけ状態を無効化する。 | |
頭部特殊緩衝材 | LV1 | LV1~ | 頭部へ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージと頭部HPへの負荷を 10% 軽減する。 | |
索敵・支援 | ||||
ステルス | LV1 | LV1~ | 非攻撃時、敵のレーダーに捕捉される範囲を 100m 以内に減退させる。 |
高速移動・ジャンプ・緊急回避・武器切替・集束時も ステルス有効範囲以上なら捕捉されない。 攻撃後 3秒間 効果が解除される ボマー・ランナーを奨励するスキルではない。 |
アンチジャミング | LV1 | LV1~ | MS搭乗時に自分が受ける敵のジャミング機能を減退。 敵のジャミングLV1以下を無効化し、上位ジャミングの有効範囲を半径 150m 内に減退させる。 |
強化リスト | MSレベル毎必要強化値 | 効果 | ||||||||
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リスト名 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | |
複合拡張パーツスロット | Lv1 | 190 | 230 | 近・中・遠のパーツスロットが1スロずつ増加 | ||||||
Lv2 | 近・中・遠のパーツスロットが2スロずつ増加 | |||||||||
耐実弾装甲補強 | Lv1 | 380 | 460 | 耐実弾補正が1増加 | ||||||
Lv2 | 耐実弾補正が3増加 | |||||||||
耐格闘装甲補強 | Lv1 | 570 | 690 | 耐格闘補正が1増加 | ||||||
Lv2 | 耐格闘補正が3増加 | |||||||||
AD-FCS | Lv1 | 950 | 1160 | 射撃補正が1増加 | ||||||
Lv2 | 射撃補正が2増加 | |||||||||
上限開放 | ||||||||||
リスト名 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | 効果 |
爆発物取扱いサポート | Lv1 | 1900 | 2320 | 爆弾設置と爆弾解除に必要な時間が2秒短縮する | ||||||
強化セキュリティ | Lv1 | 2850 | 3480 | このMSの鹵獲に必要な時間が3秒延長する |