機体属性 | 強襲 | 汎用 | 支援 |
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出撃制限 | 地上 | 宇宙 |
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環境適正 | 地上 | 宇宙 |
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汎用 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 |
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Cost | 600 | 650 | ||||||
機体HP | 17500 | 18500 | ||||||
耐実弾補正(+15) | 22 | 24 | ||||||
耐ビーム補正(+15) | 22 | 24 | ||||||
耐格闘補正(+15) | 22 | 24 | ||||||
射撃補正(+5) | 35 | 38 | ||||||
格闘補正(+30) | 25 | 27 | ||||||
スピード<通常時>(+5) | 130 | |||||||
スピード<変形時> | 200 | |||||||
高速移動<通常時> | 215 | |||||||
高速移動<変形時> | 240 | |||||||
スラスター(消費-20%) | 75 | |||||||
旋回<通常時>(地上)[度/秒](+15) | 66 | |||||||
旋回<変形時>(地上)[度/秒](+15) | 54 | |||||||
旋回<通常時>(宇宙)[度/秒](+15) | 66(盾装備時:64) | |||||||
旋回<変形時>(宇宙)[度/秒](+15) | 54 | |||||||
格闘判定力 | 中 | |||||||
カウンター | 地上:連打攻撃 宇宙:蹴り飛ばし | |||||||
再出撃時間 | 21秒 | 22秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 |
レアリティ | ☆☆☆ | ☆☆☆ | ||||||
必要リサイクル チケット |
360 | |||||||
必要階級 | ||||||||
必要DP | 現在交換不可 |
LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
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近距離 | 16 | 17 | ||||||
中距離 | 22 | 22 | ||||||
遠距離 | 6 | 9 |
連撃数 | 標準倍率 | Ζガンダム用ビーム・サーベル | ロング・ビーム・サーベル |
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1撃目 | 100% | 100% | 100% |
2撃目 | 50% | 50% | 50% |
格闘方向 | 標準倍率 | Ζガンダム用ビーム・サーベル | ロング・ビーム・サーベル |
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N格 | 100% | 100% | 100% |
横格 | 75% | 75% | 75% |
下格 | 130% | 130% | 180%(90%×2) |
前 | 100% | ||
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横 | 良い時% | ▲ | 良い時% |
後 | 悪い時% |
初期装備 | 別売 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
武器名 | LV | 威力 | 弾数 | 発射間隔 | OHまでの弾数 | OH復帰 時間 |
切替時間 | 射程 | 備考 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Ζガンダム用ビーム・ライフル | LV1 | 2000 | 6 | 6秒 | 6発OH | 13.5秒 | 1.3秒 | 450m | Eパック式弾数所持 移動射撃可 即撃ちよろけ有 よろけ値:10% |
機体同梱 |
LV2 | 2100 | 455m | 現在交換不可 |
初期装備 | 別売 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
武器名 | LV | 威力 | クールタイム | 武装切替 | 備考 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|
Ζガンダム用ビーム・サーベル | LV1 | 2300 | 2.5秒 | 0.77秒 | <変形時>使用不可 | 機体同梱 |
LV2 | 2415 | 現在交換不可 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
LV | 威力 | 弾数 | 発射 間隔 |
リロード時間 | 切替時間 | 射程 | DPS | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
LV1 | 500 | 4 | 225発/分 (0.3秒) |
10秒 | 0.5秒 | 250m | 1875 | <変形時>使用不可 移動射撃可 ひるみ有 よろけ値:45% |
LV2 | 525 | 1969 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
LV | 威力 | 弾数 | 発射 間隔 |
リロード時間 | 切替時間 | 射程 | DPS | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
LV1 | 70 | 60 | 450発/分 | 6秒 | 0.5秒 | 150m | 525 | 移動射撃可 ブースト射撃可 よろけ値:2%(50HIT) 頭部補正:1.1倍 脚部補正:1.2倍 シールド補正:0.1倍 拠点補正:0.1倍 |
LV2 | 73 | 548 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
LV | 威力 | クールタイム | 武装切替 | 備考 |
---|---|---|---|---|
LV1 | 2300 | 4秒 | 1秒 | <変形時>使用不可 |
LV2 | 2415 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
LV | 威力 | ヒート率 | OHまでの弾数 | 発射間隔 | OH復帰 時間 |
切替時間 | 射程 | DPS | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
LV1 | 400 | 15% | 8発OH | 247発/分 | 10秒 | 0.5秒 | 350m | 1647 | <通常時>使用不可 左右交互発射 移動射撃可 ASL(自動照準補正)有 よろけ値:18% |
LV2 | 420 | 1729 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
LV1 | LV2 | LV3 | |
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シールドHP | 3500 | 3850 | - |
サイズ | M | ||
備考 | タックル威力+100% |
スキル | レベル | 機体LV | 効果 | 説明 |
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足回り | ||||
緊急回避制御 | LV1 | LV1~ | 回避行動ボタンを2度押すことで、緊急回避が可能となる。 | スラスターがオーバーヒートするため注意が必要 |
高性能バランサー | LV1 | LV1~ | ジャンプ&回避行動の着地による硬直を格闘攻撃かタックルでキャンセル可能。 | 着地の硬直時に格闘攻撃かタックルが出せ隙が減る |
強制噴射装置 | LV2 | LV1~ | 回避行動の着地動作を、スラスター消費量が 軽減された高速移動でキャンセルし、再び回避行動を可能とする。 |
再度の回避行動開始時にはより多くのスラスターを消費する |
空中制御プログラム | LV2 | LV1~ | ジャンプ中に高速移動による追加行動が可能になる。 | ジャンプ中に追加ジャンプ&ブースト移動ができる。 |
高性能AMBAC | LV1 | LV1~ | 宇宙において、ブースト終了時の動作をキャンセルし、巡航移動に変遷する。 | ブースト移動終了時に継続して同方向に左スティックor上昇下降ボタンを入力していれば硬直が発生しない |
攻撃 | ||||
格闘連撃制御 | LV1 | LV1~ | 格闘攻撃を最大
2回
まで連続で使用可能。 連撃時はダメージが減衰する。 |
|
能力UP「バイオセンサー」 | LV1 | Lv1~ | 機体HPが
30%以下
になった際、自動で発動して 攻撃力、防御力、機動力が上昇する。 |
発動中は ・射撃補正 +5 ・格闘補正 +30 ・各耐性 +15 ・スピード +5 ・スラスター消費 -20% ・旋回性能 +15 ・緊急回避制御 Lv2が付与 ※効果時間は無し ※発動した瞬間は ダメージリアクション無効 |
シールドタックル | LV1 | Lv1~ | タックル発生時の攻撃力が増加するが、 シールドが破壊されている場合は効果が発生しない。 |
シールド装備中タックル威力+ 100% |
防御 | ||||
両翼ユニット特殊緩衝材 | LV2 | Lv1~ | 両翼部へ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージを 15% 軽減する。 | |
その他 | ||||
変形(飛行) | LV1 | Lv1~ | 変形能力をもつMSは、タッチパッドを押すことで変形が行える。 | 変形時に無敵が解除されるので注意 |
スキル | レベル | 機体LV | 効果 | 説明 |
---|---|---|---|---|
足回り | ||||
緊急回避制御 | LV1 | LV1~ | 回避行動ボタンを2度押すことで、緊急回避が可能となる。 | スラスターがオーバーヒートするため注意が必要 |
攻撃 | ||||
能力UP「バイオセンサー」 | LV1 | Lv1~ | 機体HPが
30%以下
になった際、自動で発動して 攻撃力、防御力、機動力が上昇する。 スキルが発動した瞬間のみ、ダメージの蓄積によるよろけ以外のリアクションを無効化する。 |
発動中は ・射撃補正 +5 ・格闘補正 +30 ・各耐性 +15 ・スピード +5 ・スラスター消費 -20% ・旋回性能 +15 ・緊急回避制御 Lv2が付与 ※効果時間は無し ※発動した瞬間のカットシーン中は 無敵 ? |
ラムアタック | LV1 | Lv1~ | 変形後の高速移動時に、接触した対象にダメージを与える | 高速移動時に対象に接触すると よろけと共に機体Lv1で 2000 の固定ダメージを与える 固定ダメージは機体Lvが上がる毎に +100 される |
防御 | ||||
耐爆機構 | LV1 | LV1~ | MSの爆発により発生するよろけ状態を無効化する。 | |
衝撃吸収機構 | LV1 | LV1~ | 格闘攻撃による転倒を除き、攻撃を受けた際のよろけアクションを緩和、 または無効化。 |
大よろけ攻撃はよろけにリアクションを緩和する。 蓄積ダメージによるよろけは緩和できない。 下格闘を受けると緩和できずにダウンする。 |
両翼ユニット特殊緩衝材 | LV2 | Lv1~ | 両翼部へ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージを 15% 軽減する。 | |
その他 | ||||
変形(飛行) | LV1 | Lv1~ | 変形能力をもつMSは、タッチパッドを押すことで変形が行える。 | 変形時に無敵が解除されるので注意 |
強化リスト | MSレベル毎必要強化値 | 効果 | ||||||||
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リスト名 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | |
AD-FCS | Lv1 | 550 | 630 | 射撃補正が1増加 | ||||||
Lv2 | 射撃補正が2増加 | |||||||||
プロペラントタンク | Lv1 | 1100 | 1270 | スラスターが1増加 | ||||||
Lv2 | スラスターが2増加 | |||||||||
フレーム補強 | Lv1 | 1650 | 1910 | 機体HPが100増加 | ||||||
Lv2 | 機体HPが250増加 | |||||||||
複合拡張パーツスロット | Lv1 | 2200 | 2550 | 近・中・遠のパーツスロットが1スロずつ増加 | ||||||
Lv2 | 近・中・遠のパーツスロットが2スロずつ増加 | |||||||||
上限開放 | ||||||||||
リスト名 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | 効果 |
強化セキュリティ | Lv1 | 4400 | 5100 | このMSの鹵獲に必要な時間が3秒延長する | ||||||
緊急出撃 | Lv1 | 6600 | 7650 | リスポーンに必要な時間が1秒短縮する |
+ | ... |