機体属性 | 強襲 | 汎用 | 支援 |
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出撃制限 | 地上 | 宇宙 |
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環境適正 | 地上 | 宇宙 | 水中 |
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汎用 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 |
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Cost | 650 | 700 | ||||||
機体HP | 28000 | 30000 | ||||||
耐実弾補正 | 32 | 35 | ||||||
耐ビーム補正 | 39 | 40 | ||||||
耐格闘補正 | 15 | 15 | ||||||
射撃補正 | 20 | 27 | ||||||
格闘補正 | 45 | 57 | ||||||
スピード | 120 | 125 | ||||||
高速移動 | 220 | |||||||
スラスター | 75 | 80 | ||||||
旋回(地上)[度/秒] | 75 | |||||||
旋回(宇宙)[度/秒] | 72 | |||||||
格闘判定力 | 中 | |||||||
カウンター | 地上:投げ 宇宙:膝蹴り | |||||||
再出撃時間 | 15秒 | 16秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 |
レアリティ | ☆☆☆ | ☆☆☆ | ||||||
必要リサイクル チケット |
480 | 550 | ||||||
必要階級 | 大尉01 | 大尉10 | ||||||
必要DP | 238500 | 273400 |
LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
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近距離 | 24 | 27 | ||||||
中距離 | 15 | 18 | ||||||
遠距離 | 9 | 14 |
連撃数 | 標準倍率 | 本武器倍率 |
---|---|---|
1撃目 | 100% | 100% |
2撃目 | 50% | 60% |
格闘方向 | 標準倍率 | 本武器倍率 |
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N格 | 100% | 100% |
横格 | 75% | 75% |
下格 | 130% | 150% |
前 | 100% | ||
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横 | 良い時% | ▲ | 良い時% |
後 | 悪い時% |
初期装備 | 別売 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
武器名 | LV | 威力 | 弾数 | 発射 間隔 |
リロード時間 | 切替時間 | 射程 | 備考 | DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ジェガンD型用バズーカ | LV1 | 2300 | 5 | 6.5秒 | 18秒 | 1.75秒 | 300m | 移動射撃可 よろけ有 よろけ値:80% |
7800 |
LV2 | 2415 | 305m | 8300 | ||||||
LV3 | 2530 | 310m | 現在交換不可 | ||||||
LV4 | 2645 | 315m |
初期装備 | 別売 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
武器名 | LV | 威力 | クールタイム | 武装切替 | 備考 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|
グスタフ・カール用B・サーベル | LV1 | 2800 | 2.5秒 | 0.77秒 | 機体同梱 | |
LV2 | 3050 | 136700 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
LV | 威力 | 弾数 | 発射 間隔 |
リロード時間 | 切替時間 | 射程 | DPS | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
LV1 | 120 | 60 | 520発/分 | 10秒 | 0.5秒 | 150m | 1040 | 移動射撃可 ブースト射撃可 よろけ値:4%(25HIT) |
LV2 | 140 | 1213 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
LV | 威力 | OHまでの弾数 | 発射間隔 | OH復帰 時間 |
切替時間 | 射程 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
LV1 | 2000 | 5発OH | 5秒 | 12秒 | 0.77秒 | 300m | Eパック式弾数所持 移動射撃可 即撃ちよろけ有 よろけ値:20% |
LV2 | 2400 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
LV | 威力 | 弾数 | 発射 間隔 |
リロード時間 | 切替時間 | 射程 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
LV1 | 1100 | 2 | 225発/分 | 8秒 | 0.5秒 | 300m | 移動射撃可 ひるみ有 よろけ値:50%(2HIT) |
LV2 | 1300 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
LV | 威力 | 弾数 | 発射 間隔 |
リロード時間 | 切替時間 | 射程 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
LV1 | 2400 | 1 | - | 12秒 | 1秒 | 200m | 移動射撃可 よろけ有 よろけ値:50% |
LV2 | 2800 |
スキル | レベル | 機体LV | 効果 | 説明 |
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足回り | ||||
脚部ショックアブソーバー | LV3 | LV1~ | 着地時の脚部負荷を軽減。 ジャンプ後 30% 回避行動 15% 脚部負荷発生後の回復速度を 1% 上昇。 |
|
高性能バランサー | LV1 | LV1~ | ジャンプ&回避行動の着地による硬直を格闘攻撃かタックルでキャンセル可能。 | 着地の硬直時に格闘攻撃かタックルが出せ隙が減る |
強制噴射装置 | LV2 | LV1~ | 回避行動の着地動作を、スラスター消費量が 軽減された高速移動でキャンセルし、再び回避行動を可能とする。 |
再度の高速移動開始時にはより多くのスラスターを消費する |
高性能AMBAC | LV2 | LV1~ | 宇宙において、高速移動終了終了時に 移動方向と同じ向きへ移動操作を行っていると、 減速動作を行わずに巡航移動へ移行する。 さらにMS旋回性能が3増加する。 |
高速移動終了時に継続して同方向に左スティックor上昇下降ボタンを入力していれば硬直が発生しない |
瞬間噴射精密制御 | LV1 | LV1~ | タックル発生時のスラスター消費量を20%軽減する | |
インターラプトタックル | LV1 | LV1~ | 格闘攻撃後の硬直をタックルでキャンセル可能にする。 | |
攻撃 | ||||
格闘連撃制御 | LV1 | LV1~ | 格闘攻撃を最大
2回
まで連続で使用可能。 連撃時はダメージが減衰する。 |
|
強化タックル | LV5 | LV1 | タックル発生時の攻撃力と移動距離が増強。 攻撃力 200% 、移動距離 30% 上昇。 |
|
LV6 | LV2~ | タックル発生時の攻撃力と移動距離が増強。 攻撃力 300% 、移動距離 50% 上昇。 |
||
防御 | ||||
マニューバーアーマー | LV1 | LV1~ | 高速移動中、射撃攻撃による被弾時のリアクションを軽減する。 | |
耐爆機構 | LV1 | LV1~ | MSの爆発により発生するよろけ状態を無効化する。 | |
脚部特殊緩衝材 | LV3 | LV1 | 脚部へ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージと脚部HPへの負荷を 25% 軽減する。 | 宇宙でもダメージ軽減は効果対象 |
LV4 | LV2~ | 脚部へ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージと脚部HPへの負荷を 35% 軽減する。 | ||
左肩装甲特殊緩衝材 | LV3 | LV1 | 左肩装甲へ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージを 30% 軽減する。 | |
LV4 | LV2~ | 左肩装甲へ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージを 35% 軽減する。 | ||
ダメージコントロール | LV2 | LV1 | 拘束効果のない攻撃を連続して受けた際に生じるよろけを発生しづらくする。 | 蓄積よろけまでの値が 160% になる |
LV3 | LV2~ | 拘束効果のない攻撃を連続して受けた際に生じるよろけを発生しづらくする。 | 蓄積よろけまでの値が 200% になる | |
アクティブガード | LV3 | LV1~ | タッチパッドを押している間スラスターを消費することで、被ダメージを
80%
軽減しリアクションを無効化するガード体勢をとる。 なお、無効化した攻撃に応じて 一定時間、手動でガードが解除不能となる。 本スキルは着地硬直時や停止または移動中に使用可能。 |
高速移動終了後使用可 発動時 ・スラスター20消費 発動中 ・被ダメージ -80% ・ダメージリアクション 無効 ・蓄積によるよろけ 無効 ・蓄積のリセット時間継続 ・攻撃を受けた際、攻撃種類別の解除不可時間発生 ・スラスター持続消費 |
爆発反応装甲 | LV1 | LV1~ | 射撃攻撃によって発生した爆発被弾時のリアクションを軽減する。 | バズーカ等の
爆風
によるリアクションを軽減 直撃によるリアクションは対象外 |
索敵・支援 | ||||
高性能レーダー | LV2 | LV1~ | 強化されたレーダー性能。 有効範囲が300mから 400m へ拡張する。 |
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前線維持支援システム | LV1 | LV1~ | 自軍全員のリスポーン時間を短縮させる。 スキル所持者が増えるごとに 5% 短縮。 |
強化リスト | MSレベル毎必要強化値 | 効果 | ||||||||
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リスト名 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | |
耐ビーム装甲補強 | Lv1 | 630 | 720 | 耐ビーム補正が1増加 | ||||||
Lv2 | 耐ビーム補正が3増加 | |||||||||
AD-PA | Lv1 | 1260 | 1450 | 格闘補正が1増加 | ||||||
Lv2 | 格闘補正が2増加 | |||||||||
フレーム補強 | Lv1 | 1680 | 1940 | 機体HPが100増加 | ||||||
Lv2 | 機体HPが250増加 | |||||||||
複合拡張パーツスロット | Lv1 | 2100 | 2430 | 近・中・遠のパーツスロットが1スロずつ増加 | ||||||
Lv2 | 近・中・遠のパーツスロットが2スロずつ増加 | |||||||||
上限開放 | ||||||||||
リスト名 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | 効果 |
フレーム補強 | Lv4 | 4200 | 4860 | 機体HPが700増加 | ||||||
AD-PA | Lv4 | 6300 | 7290 | 格闘補正が5増加 |