週末限定戦

週末限定戦とは?

  • 週末限定戦は、毎週 金・土・日曜日の週末限定 でクイックマッチから出撃できる特殊ルール戦。
  • 基礎のバトル部分は変わらないが、週末限定戦専用の特殊ルールでバトルすることとなる。
  • 雑誌インタビューによると、テストを兼ねているので、週末限定戦のルールは随時追加される予定。
    • 人気があったルールはレーティングでも遊べるようになるかも?とのこと。


  • 現在は以下のスケジュールで開催されている
    • 金曜 4:00 ~ 月曜 3:59 → 「ミックスアップ」「シンプルバトル」「シャッフルターゲット」「ブロールマッチ」を2時間毎に開催

シンプルバトル

  • 通常ルールからパイロット要素をなくし、MS戦のみに特化したゲームルール。
  • 人数は 4vs4 。試合時間は 6分
  • 詳細は個別ページにて。

シャッフルターゲット

  • 戦闘中両軍から交互にターゲットが選出され、一定時間ごとに入れ替わるターゲットの攻守が重要になるゲームルール。
  • 人数は 5vs5 。試合時間は 7分
  • 詳細は個別ページにて。

ミックスアップ

  • 通常ルールとは違って、スコアを稼いで高い方が勝利ではなく 敵の戦力ゲージを削り合う ゲームルール。
  • コストごとに設定された損害リスクにより、撃破された際のゲージが変動。相手より先にゲージを削りきったチームが勝利となる。
  • 人数と戦力ゲージは 5vs5(15000) 6vs6(16000) 。試合時間は 8分
  • 詳細は個別ページにて。

ブロールマッチ

  • 通常ルールと特に違って、味方が居ない全員敵な 個人戦 ルール。
  • 時間内に敵を倒してスコアを得たり、相手のスコアを奪ったりして、スコアランキングTOPを目指す。
  • 参加人数は 10人 12人 。試合時間は 8分
  • 詳細は個別ページにて。

デュエルマッチ

  • 通常ルールと違い、少人数バトルに特化したルール。
  • 拠点爆破や中継地点の占拠、支援砲撃などがなく、マップも専用の狭いものと戦闘に集中できる。
  • 週末限定戦では出撃できるMSカテゴリの指定がある。
  • 詳細は個別ページにて。

シチュエーションバトル

  • 様々なガンダム作品のシチュエーションを追体験できるルール。
  • 参加者全員がランダムで予め準備されたMSに搭乗する。
  • 変則ルールのためか、週末限定戦ながらローテーション出現ではなく 専用の枠を持ち、どの時間でも遊べる
  • 戦闘中及び戦闘報酬に関してはベーシックと同様。
  • 詳細は個別ページにて。

コメント欄

過去ログ 1


  • 今の週末限定のマツザクに連携というか汎用に追随できない奴が乗ると剥げる。マツザクはマシンガン垂れ流して、仲間の下格に合わせて下格ぶっぱすればそれで良いのに。なんか格闘機だから頑張らなくちゃみたいな奴がのるとロクなことがない - 名無しさん (2025-02-21 20:37:33)
  • このコメ欄3年近くだれも書いてないのね - 名無しさん (2024-02-21 21:37:55)
  • 今日デイリーやったら - 名無しさん (2021-04-20 20:28:33)
  • つまらない。 - 名無しさん (2020-11-28 20:21:43)
  • 低コ爆弾戦法が中途半端に浸透してるから1機だけ低コあと高コとかいうクソ編成ちょくちょく見る - 名無しさん (2020-05-09 02:12:55)
  • ミックスアップ高コスト機体はもう足手まといでしかないね - 名無しさん (2020-05-04 04:36:35)
  • 低コストで出てみたいのに高コスト機体ばっかりで遠慮してしまう…あまりルール改定浸透してないのかな - 名無しさん (2020-05-01 08:31:04)
    • クイマは意志疎通難しいからカスマで低コスOKなミックス部屋探すなり作るなりが確実だね今は。昨日コスト自由部屋作ったけど楽しかったよ。 - 名無しさん (2020-05-01 10:51:42)
  • こんな戦術絶対流行らないと断言出来るけどミックスで低コ固め対高コ固め - 名無しさん (2020-05-01 08:25:05)
    • 対戦で高コ側が最初の数ウェーブで有利取ったら後はひたすら機動性の差を活かして逃げまくって全員が落ちたら時間ギリギリまでリスポンせずにひたすら逃げてタイムアウトで勝利する 野良では絶対出来ないけど思いついたので書いてみた - 名無しさん (2020-05-01 08:35:59)
      • 他のところの書き込み見てるとトレーナーLV1がかなりやばい感じなんですかね?となると高コ側が一回全滅するだけで普通に逆転されそうですね まだ日にちたってないからなんとも言えないけど低コ固めが強いってなったらそれはそれで多数のコストが一緒に戦うっていうコンセプトが破綻しているような感じかしますね - 主 (2020-05-01 09:25:33)
  • 高レベ武器持って100コスト機体でやってみたけど、普通に戦えるうえに撃破されるの度外視で堂々と突っ込む+味方の壁になる+敵に無駄玉を使わせるって色々できて楽しいし強い。それに加えてリスポーンが短いのが重なってやばい - 名無しさん (2020-05-01 01:41:36)
  • ミックスアップ、週末限定戦じゃなくなったから、この項目も考えて頂いた方が良いのでは?…え?自分でやれ?…編集とか出来んのですorz。 - 名無しさん (2020-04-30 23:54:10)
  • 超耐久高レベル武器持ち低コスがめっちゃ楽しい。ザクキャノンでディアスとやりあえる日が来るとは - 名無しさん (2020-04-30 21:36:47)
  • HPだけ高くなっても豆鉄砲じゃなあ - 名無しさん (2020-04-30 18:49:54)
    • これはエアプ ジムトレで固めてみろ、Z編成が無残なことになるから - 名無しさん (2020-04-30 21:20:42)
  • ミックスアップ改修が来たけど話題にも挙がってないなwww 再出撃毎に低コスト程HPが上昇するというすごい雑な改修だけど効果ありそうなん?サンドバックする/される時間が延びるだけな気がするんだが。 - 名無しさん (2020-04-28 20:18:25)
    • 4落ち後のザク2Lv1で脅威のHP約3万かぁ - 名無しさん (2020-04-29 22:39:47)
  • いい加減連休中も週末扱いにしてくれねえかな - 名無しさん (2020-04-27 10:28:38)
  • ミックスアップでカウンターフィニッシュきめたらどうなるんだろう?ケンプファーとか個人的に見てみたい - 名無しさん (2020-04-14 20:16:24)
  • ミックスアップ、コスト600は1100減少です。 - 名無しさん (2020-03-27 05:58:59)
  • ミックスもカスマ常設なら縛りルール(機体番号x100コストとか)組めて本来のコンセプト通り面白そう。いやまあそもそもクイマで運営さんが何かしらの施策してくれれば済む話なんだが… - 名無しさん (2020-03-21 18:57:36)
  • この数週間でほぼ無制限戦になっちまったな。450のナハトやピクシーさえ見なくなった。俺のザクフリッパーカナシス - 名無しさん (2020-01-26 16:31:41)
    • 得点倍率がまだ低いんだろうね。流石に運営も察してるだろうから修正来るんじゃないかな? - 名無しさん (2020-03-02 17:06:51)
    • まあ当然だよね宇宙のミックス低コとか初日からギャグだったし。このルール好きだから気分によってガチ機体や趣味機体でやってるけど、まあただの無制限だよね。 - 名無しさん (2020-03-14 08:29:14)
  • ミックスアップ、拠点爆破出来ないんだな。味方が圧倒的有利になっていたんで、暇つぶしに拠点爆破しに行ったら出来なかったわ。 - 名無しさん (2020-01-25 00:03:14)
  • 久しぶりにミックスアップやったら結局MarkIIだらけやな。 - 名無しさん (2020-01-19 16:26:40)
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最終更新:2023年12月08日 11:00