ギガン[空間戦仕様]

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機体概要


  • 一年戦争末期に小惑星ペズンで開発された防空防衛任務用の機体をネオ・ジオンが空間戦特化型として改修した機体。
  • ベース機は歩行ユニットを持たず、3輪で走行する移動砲台であったが、車輪を撤廃し、大型プロペラント・ブースター2基が設置されているため、機動性能は見た目以上に高い。
  • 本体形状はギガン開発時の構想の1つと思われる、重装甲のタイプへと変更されており、通常型より微弱ながらも装甲強度は向上している。
  • 頭部の180mm砲ユニットはそのままに、腕部ガトリングはより強力なものに換装され、火力は増している。
  • ドラッツェ同様に、旧式機を特化した改修により低コストで戦力として投入した例の1つであり、主力となるMS部隊にブースターを利用して追従し、突撃のための露払い役としての射撃支援を行うことを主任務としていた。

機体属性・出撃制限・環境適正

機体属性 強襲 汎用 支援
出撃制限 地上 宇宙
環境適正 地上 宇宙 水中

数値情報

機体

支援 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8
Cost 250
機体HP 9500
耐実弾補正 20
耐ビーム補正 4
耐格闘補正 0
射撃補正 20
格闘補正 5
スピード 115
高速移動 180
スラスター 60
旋回(宇宙)[度/秒] 60
格闘判定力
カウンター 水平射撃
再出撃時間 8秒
レアリティ ☆☆
必要リサイクル
チケット
130
必要階級 軍曹01
必要DP 54500

パーツスロット

  LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8
近距離 1
中距離 2
遠距離 13

格闘方向補正

格闘方向 標準倍率 本武器倍率
N格 100% 100%
横格 75% 75%
下格 130% 130%

移動方向補正

※標準倍率の場合でも検証したことがわかるように数値欄を残してください
  100%  
良い時% 良い時%
  悪い時%  

主兵装

射撃

初期装備 別売
実弾 ビーム 格闘 シールド その他
武器名 LV 威力 弾数 発射
間隔
リロード時間 切替時間 射程 DPS 備考 DP
ギガン空間戦仕様用G・ガン LV1 130 90 330発/分 15秒 0.5秒 400m 715 移動射撃可
よろけ値:3%(34HIT)
局部補正:1.3倍
シールド補正:0.3倍
機体同梱

格闘

初期装備 別売
実弾 ビーム 格闘 シールド その他
武器名 LV 威力 クールタイム 武装切替 備考 必要DP
クローアーム LV1 1200 2.5秒 0.5秒 局部補正:1.2倍
シールド補正:0.7倍
機体同梱
LV2 1260 3000
LV3 1320 3300
LV4 1380 3300
LV5 1440 3800

副兵装

180mm無反動砲

実弾 ビーム 格闘 シールド その他
LV 威力 弾数 発射
間隔
リロード時間 切替時間 射程 備考
LV1 1400 8 5秒 15秒 1.5秒 500m 射撃時静止
よろけ有
よろけ値:80%
局部補正:1.0倍
シールド補正:0.5倍

バルカン砲x2

実弾 ビーム 格闘 シールド その他
LV 威力 弾数 発射
間隔
リロード時間 切替時間 射程 DPS 備考
LV1 75 30 450発/分 10秒 0.5秒 150m 563 移動射撃可
ブースト射撃可
よろけ値:8%(13HIT)
頭部補正:1.1倍
背部補正:1.2倍
シールド補正:0.1倍

スキル情報

スキル レベル 機体LV 効果 説明
足回り
強制噴射装置 LV1 LV1~ 回避行動の着地動作を高速移動でキャンセルし、再び回避行動を可能とする。 再度の高速移動開始時にはより多くのスラスターを消費する
高性能AMBAC LV2 LV1~ 宇宙において、高速移動終了終了時に
移動方向と同じ向きへ移動操作を行っていると、
減速動作を行わずに巡航移動へ移行する。
さらにMS旋回性能が3増加する。
高速移動終了時に継続して同方向に左スティックor上昇下降ボタンを入力していれば硬直が発生しない
索敵・支援
高性能レーダー LV1 LV1~ 強化されたレーダー性能。
有効範囲が300mから 350m へ拡張する。
高性能スコープ LV1 LV1~ 高性能のスコープが使用可能。
スナイプモード時に左スティックで倍率 4倍 までの調整が可能。
観測情報連結 LV1 LV1~ レーダーで捕捉した敵MSのHP情報が自軍メンバーに共有される。
高性能航宙ジンバル LV2 LV1~ 宇宙空間での姿勢制御計測を安定化させ、より広域の仰俯角に機体を傾けることができる。 宇宙において上下の視野角がより上昇する

強化リスト情報

強化リスト MSレベル毎必要強化値 効果
リスト名 Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8
プロペラントタンク Lv1 200 スラスターが1増加
Lv2 スラスターが2増加
複合拡張パーツスロット Lv1 410 近・中・遠のパーツスロットが1スロずつ増加
Lv2 近・中・遠のパーツスロットが2スロずつ増加
耐実弾装甲補強 Lv1 620 耐実弾補正が1増加
Lv2 耐実弾補正が3増加
AD-FCS Lv1 830 射撃補正が1増加
Lv2 射撃補正が2増加
上限開放
リスト名 Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 効果
耐実弾装甲補強 Lv3 1660 耐実弾補正が4増加
AD-FCS Lv3 2490 射撃補正が4増加

備考

「秋の期間限定任務」発令!

  • キャンペーン期間
    • 2021年10月28日(木)14:00 ~ 2021年11月11日(木)13:59 [予定]
  • 限定任務達成報酬
    • 機体
    • マーク
      • ジャック・ザ・ハロウィン<J>
      • ジャック・ザ・ハロウィン<A>
    • アクセサリー
      • かぼちゃの被り物01
      • かぼちゃの被り物02
      • ハロウィンランタン01
    • 整備士増員キット

機体情報

  • 『機動戦士ガンダムUC』より、ギガンを宇宙戦用に強化改修したバリエーション機。
  • 基本詳細はギガンの同項を参照。本機はギガンの3種類あるデザインの中の1つで、従来機と違って頭部と右腕の形状が変わり、カラーリングも全身がグリーンになっている。公式説明によると重装甲・重火力タイプということらしい。この形状の機体は「頭部バルカン」がオミットされている。
  • 移動が可能な防空砲台が主用途だったギガンを、前輪2基をクラーケ・ズールという別機体用に準備されていた大型プロペラント・ブースターに、後輪はオミットして大型スカートに換装し、空間戦闘での中~遠距離支援対応できるように改修されている。
  • 頭部の「180mm無反動砲」はそのままだが、通常機では同軸左側のみに配置されていた「機関砲」を左にも配置して2門にし、右腕は本作ではドラッツェ改が使用している「大型ガトリング砲」に近い形状でセンサーが追加されているものを一体にしている。
  • 劇中ではネオ・ジオン残党「袖付き」が使用していたが、本作では新生ネオ・ジオン軍が宇宙世紀0090年代に近代化改修したものとのこと。空間戦仕様のギガンは一年戦争の時点でも存在していたらしいがそちらは詳細不明となっている。

機体考察

  • 概要
    • コスト250~の宇宙専用支援機。その名の通りギガンの宇宙専用バリエーション。
    • 限定任務報酬として先行配布。
  • 火力
    • 攻撃補正は射撃偏重。格闘補正も少しはある。合計値はコスト相応。
    • 射撃兵装は、素の威力が高めのガトリング系を主兵装に、脚は止まるが火力高めでよろけが取れるキャノンと、よろけ値高めなバルカンを副兵装に所持する。射撃性能は十二分に所持。
    • 格闘兵装は、ギガンから変わらずクローアーム。ただし下格闘はかなり延びるようになっている。その代わり攻撃後にキャンセル出来るまでもかなり長いと一長一短。
  • 足回り・防御
    • 足回りは、宇宙専用機だけあって全体的に初期コスト帯では破格と言えるほどの性能持ち。加えて高性能AMBACLV2と強制噴射装置LV1を所持と、宇宙での快適さに余念が無い仕上がりになっている。
    • HPは低めの部類。装甲補正は耐実弾がもっとも高く、逆に耐格闘補正は皆無。合計値はコスト相応。コスト帯に多い実弾には強いが、格闘仕掛けられると滅法弱いのは支援機らしさともいえる。
    • ヒットボックスは脚の大型スラスターまでみっちりある。大型スラスターだけで標準的なMSくらいの長さを持つので結構大きい。前後移動中は前傾姿勢になっているので縦よりは横に長くなる。横移動中は縦長が目立ちやすくなるので注意したい。
  • 特長
    • コスト帯では貴重なスキル高性能航宙ジンバルLV2持ち。上下の視野角が90度近くまで動かせ、相手が撃ち返してこれない射角から一方的に撃てる。
  • 総論
    • 宇宙専用機として足回りが破格にされた高機動支援機。射撃兵装も癖が少なく扱いやすいものが一通り揃っている。
    • 高性能航宙ジンバルLV2よる高度な射角を用いて相手の上下に陣取って射撃できるのは強み。主兵装のガトリングはDPSには乏しいので、CT短いキャノンをしっかり回すことでダメージとよろけを量産したい。
    • 足回りは高性能だが、耐久力は高くはない。足をしっかり使わないとあっさり落ちてしまう点には注意したい。
    • 宇宙での快適さを補助するものが一通り揃っており初級者にも扱いやすい。地上と違って宇宙では上下の概念が加わり、その上下への強さが分かってくると宇宙はより楽しく遊べるので、それを覚えるのにも適している機体。

主兵装詳細

  • ギガン空間戦仕様用G・ガン
    • 右腕一体式のガトリング系実弾兵装。
    • 1発の威力高めだが、連射性能はあまりよろしくないのでDPSで見ると低め。
    • 射程が長いので、180mm無反動砲の追撃兵装としては悪くない使用感。
    • よろけ値はだいぶ低いので蓄積取りには向いてない。
  • クローアーム
    • 左腕で殴る格闘兵装。
    • モーション自体はギガンと同じ。左腕なので左側にすこし広い。
    • 下格闘は延びがかなり良くなっている。その代わりキャンセル効くまでがかなり遅い。
      • バルカンのレティクルが青くなる距離より移動してからキャンセル可能なので175m程度は移動しっぱなし。
      • 攻撃判定出てるのは腕付近のみ。腕を下げるまでは判定も出っぱなし。
      • 前進する前に振りかぶるモーションが地味に時間かかる。自前で取ったよろけからは回避挟まれると思ってたほうが良い。

副兵装詳細

  • 180mm無反動砲
    • 頭部より上にあるキャノン系実弾兵装。射撃時静止。
    • CT短め、射撃時静止はするが射撃後硬直は短めとだいぶ優秀。
    • 真っ直ぐ飛ぶので弾道予測しやすいのも良い。
    • 弾は小さめの模様。宇宙は近接信管仕様あるとはいえしっかり狙ったほうが良い。
    • 本機の実質的主兵装なので、CTあけたら撃ってガンガン回しましょう。
  • バルカン砲x2
    • 無反動砲の同軸左右に配置されたバルカン系実弾兵装。
    • 基本性能はよくあるブースト射撃可能なバルカン。威力&よろけ値が高め。
    • 頭部より高い位置にあるので前ブースト中に前傾姿勢になっても真っ直ぐ飛ぶのはありがたい。

運用

  • 編集者様へ:
    • 本wikiの運用欄は「機体を持っている人が利用に当たって最大限性能を引き出すための参考になるような記事」を記載する場所です.「ガチャを引くべきかどうかを判断するための記事」ではありません.
    • 「機体のデメリットは理解した上でメリットを活かす運用」をうまく記事にしてくれると助かります.「コスト帯環境下で本機体を使う意味は薄い」といった類の記述はここでは御法度です.記事作成に当たってはご配慮ください.
  • 何か書く.
    • 特に優れている文章他より劣っている文章

機体攻略法

  • 敵機として出会った際の対処法を書く.

コンボ一覧



アップデート履歴

  • 2021/10/28:限定任務報酬機体として新規追加
  • 2022/01/13:DP交換窓口に クローアーム Lv4-5追加
  • 2023/06/01:DP交換窓口に Lv1追加

コメント欄

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過去ログ 1

  • せっかくDP交換階級制限が緩和されたんだから、これも二等兵からでいいと思うんだけど、なんで軍曹からのままなんだろう。こいつ以外は二等兵から交換できるやつか、最低限少尉まで上げないと交換できないやつばっかりなのに、なぜこれだけ軍曹とかいう微妙な階級交換……もしかして、運営に忘れられてる? - 名無しさん (2024-02-04 06:32:07)
    • 実装時期の問題。DP緩和はνガンダム実装前後の機体(2021/07~)なので、2021/10実装のギガンが値下げされないのも仕方ない。ジムIIIパワード辺りが値下がりすればギガンも下がると思われます - 名無しさん (2024-02-04 08:00:54)
  • 車輪ギガンの小さいというメリットがなくなっているのが辛いな、バルカンめっちゃ優秀なんだけど - 名無しさん (2023-12-25 12:10:44)
  • 耐実が高いから、ちょっとは敵からの長射程を引き受けるけど。味方汎用がタラタラして団子しかしない時は受け損でしかない。後ろで芋ってて欲しいのか? - 名無しさん (2022-03-15 21:57:35)
  • 微妙だな、芋マシ擦り専用機(ゴミ)ってコンセプトか - 名無しさん (2021-12-29 16:32:23)
    • それは正しい評価ではないな。もう少し機体性能と武装、スキルをよく理解してから再度評価するといい。「正しい運用」をしていないのであれば、どんな機体でもゴミだ。 - 名無しさん (2021-12-29 17:20:46)
    • 連射が遅いからガトリングマンには不評だぜ。 - 名無しさん (2022-01-02 15:33:57)
    • 上下の概念と支援=後方ってイメージがあるうちはイマイチに感じるかと - 名無しさん (2022-01-04 20:14:40)
  • 微妙っすね - 名無しさん (2021-11-09 10:44:50)
    • これで微妙なら何に乗っても微妙じゃないですかね。 - 名無しさん (2021-11-10 02:40:57)
    • COST250なら間違いなく環境機の1つに入ってると思うぞ! - 名無しさん (2021-11-11 19:38:08)
    • 250って空間ジムキャしかいないぞ?ジムコマ以上の足回りの支援で微妙なら何にも乗れないんじゃないかな。宗教上の理由で強制噴射使えないとかなら分からんが。 - 名無しさん (2021-12-05 22:30:49)
  • 唯一の欠点は宇宙専用ってとこだな - 名無しさん (2021-11-08 14:47:42)
    • そんなこと言ってもこの足で地上は不可能や - 名無しさん (2021-11-11 19:47:29)
  • ん~少々微妙かもな、普通のギガンの方が正直厄介じゃね?この機体ギガンより大きく(縦)なったせいで中距離からの被弾率とヘイトが半端ない。 - 名無しさん (2021-11-03 20:50:58)
    • さすがにそれはないかなぁ。大きさはぶっちゃけそこまで変わってないし、スラスピ180 スラ60はジムコマより優秀で強制噴射もあるからドラッツェ類以外ははっきり言ってそもそも近づけないよ。中距離での撃ち合いに関しても、ジンバルLv2による高低差を使えば一方的に撃てる位置取りが可能だし、こいつは350辺りからのビショップ辺りから可能な、脚を使った自衛ができる250コスだからめちゃくちゃ強いよ。ノーマルギガン自体、宇宙で使ってる人は殆ど動かないで砲台みたいになってるけど、そういう使い方自体が宇宙じゃ弱いんよ - 名無しさん (2021-11-03 22:16:31)
    • 慣性AMBACで止まらずにキャノン発射、ジンバル2と下格闘でほぼ真上や真下に高速移動が出来る等、通常のギガンじゃできない動きが出来るからね。まあ、それだけの技術が無くて左右にフワフワ浮いているだけなら、確かに普通のギガンの方がマシだとは思う。 - 名無しさん (2021-11-04 02:13:49)
  • スラ消費量が多い気がするけど、こいつもやっぱりタンク扱いなのかな? - 名無しさん (2021-11-03 09:11:03)
  • 格闘が伸びるから上下にスラ吹かしてからの格闘で長距離を移動出来るの便利だなぁ。 - 名無しさん (2021-11-02 22:44:16)
    • 最初、使った時ビックリするよな『どこまで行くねん!』って位伸びるから(笑)味方が前にいる時は使えない… - 名無しさん (2021-11-03 08:44:08)
      • 逆に敵に追われてたら逃げに使えて正面から向かってきたときに返り討ち&逃げに使えたりとこの下格移動以外にもにかなり便利 - 名無しさん (2022-01-04 19:55:50)
  • 低コスの例に漏れずカスパの選択肢少なめどころか射プロ盛り一択やん - 名無しさん (2021-11-02 17:59:55)
  • 挑戦中だが、今日一日中30戦やって1勝もできなかった。これ、入手難度高すぎ。 - 名無しさん (2021-10-31 23:27:26)
    • 嘘でしょ?難易度自体はそんなに大変ではなかった気がする。 - 名無しさん (2021-11-02 00:00:39)
    • 8時間ぐらいで取れたで - 名無しさん (2021-11-02 05:27:21)
    • 外道だけどカスマA固定団子すればいいじゃん - 名無しさん (2021-11-02 17:53:09)
  • ジンバル2と突進型下格闘で上下の急角度への省エネ移動が可能なのが凄く良い - 名無しさん (2021-10-31 12:48:42)
  • COST250はこの配布ギガンでのガトリング撃ち合い戦のみで全然面白くないぞ❗(笑) - 名無しさん (2021-10-31 10:29:21)
    • ぶっちゃけ汎用より速いから汎用いらんのよね、ドラ改ならまぁ速いんだけども。使ってて楽しい機体ではあるんだけど、それはいつもの構成で動けるからであって、試合が強襲と支援だけになったら楽しくないだろうなー。というか250宇宙がそもそもそんな配信されないだろうからなー - 名無しさん (2021-10-31 23:50:16)
    • ぶっちゃけ運営も低コスト宇宙の環境とか真面目に考えてない感がある。 - 名無しさん (2021-11-02 00:08:56)
  • 250支援で強制噴射装置持ち・・・だと?・・・宇宙専用とはいえ、なかなかエゲツない事するなー - 名無しさん (2021-10-30 20:38:38)
    • 対面強襲がドラッツェかヅダだしこれくらいはないとやってられないと思うんだけど…そんなエゲツないかね? - 名無しさん (2021-10-30 21:58:55)
      • 低コスト支援機でありながら、静止射撃を慣性AMBACから撃てるのは破格だと思うよ。ジンバル2でほぼ真上や真下に撃てるし、使いこなせるならなら空ジムや重ドラよりも戦果を出せるんじゃないかね。 - 名無しさん (2021-10-31 20:48:56)
  • ジンバル2を利用して、相手が絶対撃ち返してこれない射角から撃ったり、縦で逃げながら相手を攻撃できるから、縦に広いMAPの暗礁やデブリはめちゃくちゃ強かった。2回しか出てないけど、どっちも与ダメ90Kは出るし、機動力が高いから陽動も25%位。低コスってスキルも揃ってないし、機動力も低いからこの機体捉えにくいしガトは射程と命中率高くて、前述の通り射角がえぐいから当てやすい。狭いMAPはジンバルとか生かせずドラッツェに狩られると思うけどもねえ - 名無しさん (2021-10-30 20:33:50)
  • 250でこの機動力はやばいねー、慣れてないドラッツェなら簡単に捌ける。でも250宇宙はイベント終わったら配信率相当減るだろうから今しか乗れなさそう - 名無しさん (2021-10-30 20:13:19)
  • 宇宙支援配布からの即決マンからの強襲を頼む連呼マンという黄金の流れつらい - 名無しさん (2021-10-30 18:29:01)
    • 25汎用って、なかなかドラッツェ止める術をもってないよね。。 - 名無しさん (2021-10-30 20:12:03)
      • ドラッツェを止めるのはカモフの対艦強よろけか強行偵察の長銃身で背中即死位だからねぇ - 名無しさん (2021-11-03 12:41:03)
  • メインとバルカンのよろけ値、間違えて設定してないかと思う - 名無しさん (2021-10-30 17:49:47)
  • バルカンのよろけ値が全てのコストを比較しても高いの草 13発よろけだったから吹かしてまた変に伸びのある格闘がぶち込める。250はギガンドラッツェオペレーションだな。残念なのは宇宙に行かない事か… - 名無しさん (2021-10-30 15:02:01)
    • そこまで絶賛するなら行けばいいのでは? - 名無しさん (2021-10-30 17:50:36)
      • ここまで言っても宇宙には任務消化しか行かないんだよなあ=乗れない - 名無しさん (2021-10-31 01:00:59)
  • ギガンティックバルカンがスラ撃ち可能で実用的なヨロケ兵装なのはありがたい。思う存分ギガンティックストレートを叩き込む事ができる - 名無しさん (2021-10-30 12:54:38)
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最終更新:2023年06月08日 21:42