機体属性 | 強襲 | 汎用 | 支援 |
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出撃制限 | 地上 | 宇宙 |
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環境適正 | 地上 | 宇宙 |
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支援 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 |
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Cost | 300 | 350 | 400 | 450 | 500 | |||
機体HP | 12000 | 13500 | 15250 | 16250 | 17250 | |||
耐実弾補正 | 12 | 14 | 16 | 18 | 20 | |||
耐ビーム補正 | 12 | 14 | 16 | 18 | 20 | |||
耐格闘補正 | 6 | 8 | 10 | 12 | 14 | |||
射撃補正 | 25 | 28 | 31 | 34 | 37 | |||
格闘補正 | 5 | 7 | 9 | 11 | 13 | |||
スピード | 105 | |||||||
高速移動 | 135 | |||||||
スラスター | 45 | |||||||
旋回[度/秒] | 54 | |||||||
格闘判定力 | 弱 | |||||||
カウンター | 連打攻撃 | |||||||
再出撃時間 | 10秒 | 12秒 | 13秒 | 13秒 | 14秒 | 秒 | 秒 | 秒 |
レアリティ | ☆☆ | ☆☆ | ☆☆ | ☆☆ | ☆☆ | |||
必要リサイクル チケット |
25 | 30 | 30 | 30 | 35 | |||
必要階級 | 二等兵01 | |||||||
必要DP | 7100 | 7600 | 8200 | 9000 | 9500 |
LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
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近距離 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | |||
中距離 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | |||
遠距離 | 10 | 12 | 14 | 16 | 18 |
格闘方向 | 標準倍率 | 本武器倍率 |
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N格 | 100% | 100% |
横格 | 75% | 75% |
下格 | 130% | 130% |
前 | 100% | ||
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横 | 良い時% | ▲ | 良い時% |
後 | 悪い時% |
初期装備 | 別売 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
武器名 | LV | 威力 | 弾数 | 発射 間隔 |
リロード時間 | 切替時間 | 射程 | 備考 | DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
180mmキャノン | LV1 | 1800 | 6 | 5秒 | 12秒 | 1秒 | 600m | 射撃時静止 よろけ有 よろけ値:0% 局部補正:1.0倍 シールド補正:1.5倍 |
機体同梱 |
LV2 | 1890 | 605m | 3800 | ||||||
LV3 | 1980 | 610m | 4300 | ||||||
LV4 | 2070 | 615m | 5300 | ||||||
LV5 | 2160 | 620m | 5800 |
初期装備 | 別売 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
武器名 | LV | 威力 | 弾数 | 発射 間隔 |
リロード時間 | 切替時間 | 射程 | 備考 | DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ミサイル・ランチャー | LV1 | 1400 | 6 | 6秒 | 12秒 | 2秒 | 300m | 移動射撃可 よろけ有 よろけ値:80% 局部補正:0.8倍 シールド補正:1.0倍 |
2100 |
LV2 | 1470 | 305m | 2100 | ||||||
LV3 | 1540 | 310m | 2800 | ||||||
LV4 | 1610 | 315m | 3300 | ||||||
LV5 | 1680 | 320m | 3500 |
初期装備 | 別売 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
武器名 | LV | 威力 | クールタイム | 武装切替 | 備考 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|
ビーム・サーベル[先行型] | LV1 | 1700 | 2.5秒 | 0.75秒 | 機体同梱 | |
LV2 | 1785 | 1800 | ||||
LV3 | 1870 | 2000 | ||||
LV4 | 1955 | 2300 | ||||
LV5 | 2040 | 2800 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
LV | 威力 | 弾数 | 発射 間隔 |
リロード時間 | 切替時間 | 射程 | DPS | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
LV1 | 65 | 30 | 446発/分 | 6秒 | 0.8秒(24fps) | 200m | 483 | 移動射撃可 ブースト射撃可 よろけ値:2%(50HIT) |
LV2 | 68 | 505 | ||||||
LV3 | 71 | 528 | ||||||
LV4 | 74 | 550 | ||||||
LV5 | 78 | 580 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
LV | 威力 | 弾数 | 発射 間隔 |
リロード時間 | 切替時間 | 射程 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
LV1 | 0 | 1 | - | 18秒 | 0.8秒(24fps) | 80m | 移動射撃可 ブースト射撃可 命中後5秒間、レーダー妨害効果付与 よろけ有 よろけ値:0% |
LV2 | |||||||
LV3 | |||||||
LV4 | |||||||
LV5 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | |
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シールドHP | 2300 | 2530 | 2760 | 2990 | 3220 |
サイズ | S | ||||
備考 | タックル威力+100% |
スキル | レベル | 機体LV | 効果 | 説明 |
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足回り | ||||
脚部ショックアブソーバー | LV2 | LV1~ | 着地時の脚部負荷を軽減。 ジャンプ後 20% 回避行動 10% 脚部負荷発生後の回復速度を 1% 上昇。 |
|
攻撃 | ||||
シールドタックル | LV1 | LV1~ | タックル発生時の攻撃力が増加するが、 シールドが破壊されている場合は効果が発生しない。 |
シールド装備中タックル威力+ 100% |
索敵・支援 | ||||
対人レーダー | LV2 | LV1~ | 停止状態ではない敵パイロットをレーダーで捕捉する。 有効射程は 200m 。 |
|
高性能レーダー | LV2 | LV1~ | 強化されたレーダー性能。 有効範囲が300mから 400m へ拡張する。 |
|
高性能スコープ | LV2 | LV1~ | 高性能のスコープが使用可能。 スナイプモード時に左スティックで倍率 5倍 までの調整が可能。 |
|
観測情報連結 | LV1 | LV1~ | レーダーで捕捉した敵MSのHP情報が自軍メンバーに共有される。 | |
前線維持支援システム | LV2 | LV1~ | 自軍全員のリスポーン時間を短縮させる。 スキル所持者が増えるごとに 10% 短縮。 |
強化リスト | MSレベル毎必要強化値 | 効果 | ||||||||
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リスト名 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | |
フレーム補強 | Lv1 | 240 | 300 | 350 | 機体HPが100増加 | |||||
Lv2 | 400 | 450 | 機体HPが250増加 | |||||||
シールド構造強化 | Lv1 | 490 | 600 | 700 | シールドHPが100増加 | |||||
Lv2 | 800 | 900 | シールドHPが200増加 | |||||||
複合拡張パーツスロット | Lv1 | 740 | 900 | 1050 | 近・中・遠のパーツスロットが1スロずつ増加 | |||||
Lv2 | 1200 | 1350 | 近・中・遠のパーツスロットが2スロずつ増加 | |||||||
AD-FCS | Lv1 | 990 | 1210 | 1410 | 射撃補正が1増加 | |||||
Lv2 | 1610 | 1810 | 射撃補正が2増加 | |||||||
上限開放 | ||||||||||
リスト名 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | 効果 |
シールド構造強化 | Lv4 | 1980 | 2420 | 2820 | 3220 | 3620 | シールドHPが1000増加 | |||
AD-FCS | Lv3 | 2970 | 3630 | 4230 | 4830 | 射撃補正が4増加 | ||||
Lv4 | 5430 | 射撃補正が5増加 |