機体属性 | 強襲 | 汎用 | 支援 |
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出撃制限 | 地上 | 宇宙 |
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環境適正 | 地上 | 宇宙 |
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汎用 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 |
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Cost | 300 | 350 | 400 | 450 | ||||
機体HP | 12500 | 14500 | 16500 | 18500 | ||||
耐実弾補正 | 12 | 14 | 16 | 18 | ||||
耐ビーム補正 | 17 | 19 | 21 | 23 | ||||
耐格闘補正 | 11 | 13 | 15 | 17 | ||||
射撃補正 | 25 | 28 | 31 | 34 | ||||
格闘補正 | 5 | 7 | 9 | 11 | ||||
スピード | 140 | 145 | ||||||
高速移動 | 185 | |||||||
スラスター | 60 | |||||||
旋回[度/秒] | 60 | |||||||
格闘判定力 | 中 | |||||||
カウンター | 膝蹴り | |||||||
再出撃時間 | 10秒 | 12秒 | 13秒 | 13秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 |
レアリティ | ☆ | ☆ | ☆ | ☆ | ||||
必要リサイクル チケット |
15 | 15 | 15 | 20 | ||||
必要階級 | 二等兵01 | |||||||
必要DP | 4300 | 5300 | 6000 | 6900 |
LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
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近距離 | 7 | 8 | 10 | 12 | ||||
中距離 | 10 | 12 | 14 | 16 | ||||
遠距離 | 3 | 4 | 4 | 4 |
連撃数 | 標準倍率 | 本武器倍率 |
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1撃目 | 100% | 100% |
2撃目 | 50% | 50% |
格闘方向 | 標準倍率 | 本武器倍率 |
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N格 | 100% | 100% |
横格 | 75% | 75% |
下格 | 130% | 130% |
前 | 100% | ||
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横 | 良い時% | ▲ | 良い時% |
後 | 悪い時% |
初期装備 | 別売 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
武器名 | LV | 威力 | 弾数 | 発射 間隔 |
リロード時間 | 切替時間 | 射程 | 備考 | DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ジャイアント・バズ | LV1 | 1600 | 6 | 7.4秒 | 17.5秒 | 2秒 | 325m | 移動射撃可 よろけ有 よろけ値:80% 局部補正:0.8倍 シールド補正:1.5倍 |
機体同梱 |
LV2 | 1680 | 330m | 2800 | ||||||
LV3 | 1760 | 335m | 3300 | ||||||
LV4 | 1840 | 340m | 4300 | ||||||
LV5 | 1920 | 345m | 4300 |
初期装備 | 別売 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
武器名 | LV | 威力 | 弾数 | 発射 間隔 |
リロード時間 | 切替時間 | 射程 | DPS | 備考 | DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ザク・マシンガン | LV1 | 173 | 40 | 240発/分 | 7秒 | 0.5秒 | 250m | 692 | 移動射撃可 よろけ値:8%(13HIT) 局部補正:1.2倍 シールド補正:0.3倍 |
機体同梱 |
LV2 | 181 | 41 | 724 | 1300 | ||||||
LV3 | 190 | 42 | 760 | 1600 | ||||||
LV4 | 198 | 43 | 792 | 1800 | ||||||
LV5 | 207 | 44 | 828 | 2000 |
初期装備 | 別売 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
武器名 | LV | 威力 | クールタイム | 武装切替 | 備考 | 必要DP |
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ヒート・サーベル | LV1 | 1800 | 2.5秒 | 0.7秒 | 局部補正:1.0倍 シールド補正:1.2倍 |
機体同梱 |
LV2 | 1890 | 2800 | ||||
LV3 | 1980 | 3300 | ||||
LV4 | 2070 | 4300 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
LV | 威力 | 発射 間隔 |
ヒート率 | リロード時間 | 切替時間 | 射程 | 備考 |
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LV1 | 0 | - | 100% | 18秒 | 0.75秒 | 100m | 移動射撃可 ブースト射撃可 よろけ有 命中後5秒間、レーダー妨害効果付与 よろけ値:0% |
LV2 | |||||||
LV3 | |||||||
LV4 |
スキル | レベル | 機体LV | 効果 | 説明 |
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足回り | ||||
緊急回避制御 | LV1 | LV1~ | 回避行動ボタンを2度押すことで、緊急回避が可能となる。 | スラスターがオーバーヒートするため注意が必要 |
高性能AMBAC | LV1 | LV1~ | 宇宙において、高速移動終了終了時に 移動方向と同じ向きへ移動操作を行っていると、 減速動作を行わずに巡航移動へ移行する。 |
高速移動終了時に継続して同方向に左スティックor上昇下降ボタンを入力していれば硬直が発生しない |
攻撃 | ||||
格闘連撃制御 | LV1 | LV1~ | 格闘攻撃を最大
2回
まで連続で使用可能。 連撃時はダメージが減衰する。 |
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強化タックル | LV1 | LV1 | タックル発生時の攻撃力と移動距離が増強。 攻撃力 50% 、移動距離 5% 上昇。 |
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LV2 | Lv2~3 | タックル発生時の攻撃力と移動距離が増強。 攻撃力 65% 、移動距離 5% 上昇。 |
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LV3 | Lv4~ | タックル発生時の攻撃力と移動距離が増強。 攻撃力 80% 、移動距離 10% 上昇。 |
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索敵・支援 | ||||
対人レーダー | LV1 | Lv1~3 | 停止状態ではない敵パイロットをレーダーで捕捉する。 有効射程は 150m 。 |
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LV2 | Lv4~ | 停止状態ではない敵パイロットをレーダーで捕捉する。 有効射程は 200m 。 |
強化リスト | MSレベル毎必要強化値 | 効果 | ||||||||
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リスト名 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | |
複合拡張パーツスロット | Lv1 | 100 | 140 | 170 | 近・中・遠のパーツスロットが1スロずつ増加 | |||||
Lv2 | 200 | 近・中・遠のパーツスロットが2スロずつ増加 | ||||||||
フレーム補強 | Lv1 | 210 | 280 | 340 | 機体HPが100増加 | |||||
Lv2 | 400 | 機体HPが250増加 | ||||||||
耐ビーム装甲補強 | Lv1 | 320 | 420 | 510 | 600 | 耐ビーム補正が1増加 | ||||
Lv2 | 耐ビーム補正が3増加 | |||||||||
AD-FCS | Lv1 | 540 | 700 | 860 | 射撃補正が1増加 | |||||
Lv2 | 1010 | 射撃補正が2増加 | ||||||||
上限開放 | ||||||||||
リスト名 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | 効果 |
フレーム補強 | Lv3 | 1080 | 1400 | 1720 | 2020 | 機体HPが500増加 | ||||
AD-FCS | Lv3 | 1620 | 2100 | 2580 | 3030 | 射撃補正が4増加 |