機体属性 | 強襲 | 汎用 | 支援 |
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出撃制限 | 地上 | 宇宙 |
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環境適正 | 地上 | 宇宙 |
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支援 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 |
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Cost | 500 | 550 | 600 | |||||
機体HP | 17000 | 19000 | 21000 | |||||
耐実弾補正 | 18 | 20 | 22 | |||||
耐ビーム補正 | 18 | 20 | 22 | |||||
耐格闘補正 | 18 | 20 | 22 | |||||
射撃補正 | 43 | 50 | 55 | |||||
格闘補正 | 7 | 9 | 11 | |||||
スピード | 120 | 125 | ||||||
高速移動 | 170 | 175 | 180 | |||||
スラスター | 60 | |||||||
旋回(地上)[度/秒] | 57 | |||||||
旋回(宇宙)[度/秒] | 66 | |||||||
格闘判定力 | 弱 | |||||||
カウンター | 蹴り飛ばし | |||||||
再出撃時間 | 14秒 | 14秒 | 15秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 |
レアリティ | ☆☆ | ☆☆ | ☆☆ | |||||
必要リサイクル チケット |
185 | 230 | 255 | |||||
必要階級 | 二等兵01 | |||||||
必要DP | 10100 | 10800 | 11300 |
LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
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近距離 | 5 | 6 | 7 | |||||
中距離 | 14 | 16 | 18 | |||||
遠距離 | 17 | 18 | 19 |
格闘方向 | 標準倍率 | 本武器倍率 |
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N格 | 100% | 100% |
横格 | 75% | 75% |
下格 | 130% | 130% |
前 | 100% | ||
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横 | 良い時% | ▲ | 良い時% |
後 | 悪い時% |
初期装備 | 別売 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
武器名 | LV | 威力 | 発射間隔 | ヒート率 | OHまでの弾数 | OH復帰 時間 |
切替時間 | 射程 | 備考 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ジムⅡ用ビーム・ライフル | LV1 | 1500 | 3.5秒 | 90% | 2発OH | 17秒 | 0.77秒 | 300m | 移動射撃可 よろけ有 よろけ値:10% 局部補正:1.1倍 シールド補正:1.1倍 |
機体同梱 |
LV2 | 1650 | 305m | 2800 | |||||||
LV3 | 1800 | 310m | 3300 | |||||||
LV4 | 1890 | 315m | 現在交換不可 |
初期装備 | 別売 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
武器名 | LV | 威力 | 弾数 | 発射 間隔 |
リロード時間 | 切替時間 | 射程 | DPS | 備考 | DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ジム・ライフル | LV1 | 170 | 30 | 523発/分 | 7秒 | 0.5秒 | 325m | 1482 | 3点バースト 移動射撃可 よろけ値:7%(15HIT) 局部補正:1.0倍 シールド補正:0.3倍 |
機体同梱 |
LV2 | 178 | 31 | 1552 | 5800 | ||||||
LV3 | 186 | 32 | 1621 | 6300 | ||||||
LV4 | 194 | 33 | 1691 | 146700 | ||||||
LV5 | 206 | 34 | 1796 | 7300 |
初期装備 | 別売 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
武器名 | LV | 威力 | クールタイム | 武装切替 | 備考 | 必要DP |
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ビーム・サーベル[後期型] | LV1 | 1850 | 2.5秒 | 0.75秒 | 機体同梱 | |
LV2 | 1905 | 3300 | ||||
LV3 | 1961 | 3800 | ||||
LV4 | 2016 | 60600 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
LV | 威力 | 弾数 | 発射 間隔 |
リロード時間 | 切替時間 | 射程 | DPS | 備考 |
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LV1 | 90 | 90 | 600発/分 | 13秒 | 0.5秒 | 200m | 900 | 移動射撃可 ブースト射撃可 よろけ値:5% 頭部補正?倍 脚部・背部補正?倍 シールド補正0.1倍 |
LV2 | 110 | 1100 | ||||||
LV3 | 130 | 1300 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
LV | 威力 | OHまでの弾数 | 発射間隔 | OH復帰 時間 |
切替時間 | 射程 | 備考 |
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LV1 | 1900 | 6発OH | 4.5秒 | 15秒 | 0.5秒 | 600m | Eパック式弾数所持 射撃時静止 よろけ有 よろけ値:60% |
LV2 | 2200 | ||||||
LV3 | 2400 |
スキル | レベル | 機体LV | 効果 | 説明 |
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足回り | ||||
クイックブースト | LV2 | LV1~ | ジャンプ時の溜め時間を 20% 短縮。 | ジャンプ性能向上 |
高性能AMBAC | LV2 | LV1~ | 宇宙において、高速移動終了終了時に 移動方向と同じ向きへ移動操作を行っていると、 減速動作を行わずに巡航移動へ移行する。 さらにMS旋回性能が3増加する。 |
高速移動終了時に継続して同方向に左スティックor上昇下降ボタンを入力していれば硬直が発生しない |
スラスター出力強化 | LV1 | LV2 | 高速移動が 5 増加する。 | |
LV2 | LV3~ | 高速移動が 10 増加する。 | ||
攻撃 | ||||
高精度砲撃 | LV1 | LV1~ | 地上における、しゃがみ状態や宇宙における静止時には射撃補正時に +5% の補正が追加される。 | |
防御 | ||||
右肩装甲特殊緩衝材 | LV1 | LV1~ | 右肩装甲へ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージを 10% 軽減する。 | |
索敵・支援 | ||||
高性能レーダー | LV3 | LV1~ | 強化されたレーダー性能。 有効範囲が300mから 450m へ拡張する。 |
|
高性能スコープ | LV2 | LV1~ | 高性能のスコープが使用可能。 スナイプモード時に左スティックで倍率 5倍 までの調整が可能。 |
|
観測情報連結 | LV1 | LV1~ | レーダーで捕捉した敵MSのHP情報が自軍メンバーに共有される。 | |
前線維持支援システム | LV2 | LV1~ | 自軍全員のリスポーン時間を短縮させる。 スキル所持者が増えるごとに 10% 短縮。 |
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高性能航宙ジンバル | LV1 | LV1~ | 宇宙空間での姿勢制御計測を安定化させ、より広域の仰俯角に機体を傾けることができる。 | 宇宙において上下の視野角が上昇する |
索敵並列処理装置 | LV1 | LV1~ | 強化された索敵装置。 スナイプモード時にレーダーが表示される。 |
強化リスト | MSレベル毎必要強化値 | 効果 | ||||||||
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リスト名 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | |
フレーム補強 | Lv1 | 230 | 280 | 310 | 機体HPが100増加 | |||||
Lv2 | 機体HPが250増加 | |||||||||
複合拡張パーツスロット | Lv1 | 470 | 560 | 630 | 近・中・遠のパーツスロットが1スロずつ増加 | |||||
Lv2 | 近・中・遠のパーツスロットが2スロずつ増加 | |||||||||
AD-FCS | Lv1 | 870 | 1030 | 1170 | 射撃補正が1増加 | |||||
Lv2 | 射撃補正が2増加 | |||||||||
耐ビーム装甲補強 | Lv1 | 1590 | 1880 | 2130 | 耐ビーム補正が1増加 | |||||
Lv2 | 耐ビーム補正が3増加 | |||||||||
上限開放 | ||||||||||
リスト名 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | 効果 |
耐実弾装甲補強 | Lv3 | 3180 | 3760 | 4260 | 耐実弾補正が4増加 | |||||
AD-FCS | Lv3 | 4770 | 5640 | 6390 | 射撃補正が4増加 |