機体属性 | 強襲 | 汎用 | 支援 |
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出撃制限 | 地上 | 宇宙 |
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環境適正 | 地上 | 宇宙 |
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汎用 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 |
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Cost | 400 | 450 | ||||||
機体HP | 14000 | 15500 | ||||||
耐実弾補正 | 10 | 12 | ||||||
耐ビーム補正 | 26 | 28 | ||||||
耐格闘補正 | 6 | 8 | ||||||
射撃補正 | 35 | 38 | ||||||
格闘補正 | 5 | 7 | ||||||
スピード<通常時> | 130 | |||||||
スピード<変形時> | 175 | |||||||
高速移動<通常時> | 195 | |||||||
高速移動<変形時> | 225 | |||||||
スラスター | 65 | |||||||
旋回(地上)<通常時>[度/秒] | 57 | |||||||
旋回(地上)<変形時>[度/秒] | 51 | |||||||
旋回(宇宙)<通常時>[度/秒] | 60 | |||||||
旋回(宇宙)<変形時>[度/秒] | 51 | |||||||
格闘判定力 | 中 | |||||||
カウンター | 蹴り飛ばし | |||||||
再出撃時間 | 13秒 | 13秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 |
レアリティ | ☆ | ☆ | ||||||
必要リサイクル チケット |
40 | 60 | ||||||
必要階級 | 伍長01 | 軍曹01 | ||||||
必要DP | 21300 | 31600 |
LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
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近距離 | 6 | 7 | ||||||
中距離 | 10 | 11 | ||||||
遠距離 | 12 | 14 |
格闘方向 | 標準倍率 | 本武器倍率 |
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N格 | 100% | 100% |
横格 | 75% | 75% |
下格 | 130% | 130% |
前 | 100% | ||
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横 | 良い時% | ▲ | 良い時% |
後 | 悪い時% |
初期装備 | 別売 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
武器名 | LV | 威力 | ヒート率 | OHまでの弾数 | 発射 間隔 |
OH復帰時間 | 切替時間 | 射程 | 備考 | 必要DP | ||
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ノン | フル | ノン | フル | |||||||||
ガザC用ナックル・バスター | LV1 | 900 | 3800 | 35% | 100% | 即4発 フル1 |
0.8秒 | 16秒 | 0.5秒 | 400m (500m) |
移動射撃可 ひるみ有 集束可 集束時よろけ有 集束時間:3.5秒 倍率:4.223倍 よろけ値:35%(65%) 局部補正:1.0倍(1.0倍) シールド補正:1.1倍(1.1倍) |
機体同梱 |
LV2 | 945 | 3990 | 405m (505m) |
90000 |
初期装備 | 別売 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
武器名 | LV | 威力 | クールタイム | 武装切替 | 備考 | 必要DP |
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ガザC用ビーム・サーベル | LV1 | 2200 | 2.5秒 | 0.77秒 | 機体同梱 | |
LV2 | 2310 | 90000 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
LV | 威力 | ヒート率 | OHまでの弾数 | 発射間隔 | OH復帰 時間 |
切替時間 | 射程 | DPS | 備考 |
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LV1 | 200 | 5% | 13射OH | 270発/分 | 15秒 | 0.5秒 | 275m | 900 (1800) |
<変形時>使用可 二発同時発射 移動射撃可 ブースト射撃可 ひるみ有 ASL(自動照準補正)有 よろけ値:13% x2 頭部・背部補正:1.5倍 脚部補正:1.3倍 シールド補正:1.0倍 |
LV2 | 210 | 945 (1890) |
スキル | レベル | 機体LV | 効果 | 説明 |
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足回り | ||||
緊急回避制御 | LV1 | LV1~ | 回避行動ボタンを2度押すことで、緊急回避が可能となる。 | スラスターがオーバーヒートするため注意が必要 |
強制噴射装置 | LV1 | LV1~ | 回避行動の着地動作を高速移動でキャンセルし、再び回避行動を可能とする。 | 再度の高速移動開始時にはより多くのスラスターを消費する |
高性能AMBAC | LV2 | LV1~ | 宇宙において、高速移動終了終了時に 移動方向と同じ向きへ移動操作を行っていると、 減速動作を行わずに巡航移動へ移行する。 さらにMS旋回性能が3増加する。 |
高速移動終了時に継続して同方向に左スティックor上昇下降ボタンを入力していれば硬直が発生しない |
攻撃 | ||||
高精度砲撃 | LV1 | LV1~ | 地上における、しゃがみ状態や宇宙における静止時には射撃補正時に +5% の補正が追加される。 | |
防御 | ||||
背部オプション特殊緩衝材 | LV1 | LV1~ | 背部オプションへ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージを 10% 軽減する。 | |
両腕部装備特殊緩衝材 | LV2 | LV1~ | 両腕装備へ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージを 15% 軽減する。 | |
索敵・支援 | ||||
対人レーダー | LV2 | LV1~ | 停止状態ではない敵パイロットをレーダーで捕捉する。 有効射程は 200m 。 |
|
高性能レーダー | LV2 | LV1~ | 強化されたレーダー性能。 有効範囲が300mから 400m へ拡張する。 |
|
その他 | ||||
変形(飛行) | LV1 | LV1~ | 変形能力をもつMSは、タッチパッドを押すことで変形が行える。 | 変形時に無敵が解除されるので注意 |
スキル | レベル | 機体LV | 効果 | 説明 |
---|---|---|---|---|
足回り | ||||
緊急回避制御 | LV1 | LV1~ | 回避行動ボタンを2度押すことで、緊急回避が可能となる。 | スラスターがオーバーヒートするため注意が必要 |
攻撃 | ||||
ラムアタック | LV1 | V1~ | 変形後の高速移動時に、接触した対象にダメージを与える | 高速移動時に対象に接触すると よろけと共に機体Lv1で 1500 の固定ダメージを与える 固定ダメージは機体Lvが上がる毎に +100 される |
防御 | ||||
耐爆機構 | LV1 | LV1~ | MSの爆発により発生するよろけ状態を無効化する。 | |
衝撃吸収機構 | LV1 | LV1~ | 格闘攻撃による転倒を除き、攻撃を受けた際のよろけアクションを緩和、 または無効化。 |
大よろけ攻撃はよろけにリアクションを緩和する。 蓄積ダメージによるよろけは緩和できない。 下格闘を受けると緩和できずにダウンする。 |
背部オプション特殊緩衝材 | LV1 | LV1~ | 背部オプションへ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージを 10% 軽減する。 | |
両腕部装備特殊緩衝材 | LV2 | LV1~ | 両腕装備へ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージを 15% 軽減する。 | |
索敵・支援 | ||||
対人レーダー | LV2 | LV1~ | 停止状態ではない敵パイロットをレーダーで捕捉する。 有効射程は 200m 。 |
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高性能レーダー | LV2 | LV1~ | 強化されたレーダー性能。 有効範囲が300mから 400m へ拡張する。 |
|
その他 | ||||
変形(飛行) | LV1 | LV1~ | 変形能力をもつMSは、タッチパッドを押すことで変形が行える。 | 変形時に無敵が解除されるので注意 |
強化リスト | MSレベル毎必要強化値 | 効果 | ||||||||
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リスト名 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | |
複合拡張パーツスロット | Lv1 | 150 | 200 | 近・中・遠のパーツスロットが1スロずつ増加 | ||||||
Lv2 | 近・中・遠のパーツスロットが2スロずつ増加 | |||||||||
プロペラントタンク | Lv1 | 310 | 400 | スラスターが1増加 | ||||||
Lv2 | スラスターが2増加 | |||||||||
耐ビーム装甲補強 | Lv1 | 460 | 600 | 耐ビーム補正が1増加 | ||||||
Lv2 | 耐ビーム補正が3増加 | |||||||||
AD-FCS | Lv1 | 780 | 1000 | 射撃補正が1増加 | ||||||
Lv2 | 射撃補正が2増加 | |||||||||
上限開放 | ||||||||||
リスト名 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | 効果 |
耐ビーム装甲補強 | Lv3 | 1560 | 2000 | 耐ビーム補正が4増加 | ||||||
AD-FCS | Lv3 | 2340 | 3000 | 射撃補正が4増加 |