機体属性 | 強襲 | 汎用 | 支援 |
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出撃制限 | 地上 | 宇宙 |
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環境適正 | 地上 | 宇宙 | 水中 |
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支援 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 |
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Cost | 550 | 600 | ||||||
機体HP | 21000 | 23000 | ||||||
耐実弾補正 | 20 | 22 | ||||||
耐ビーム補正 | 24 | 26 | ||||||
耐格闘補正 | 20 | 22 | ||||||
射撃補正 | 37 | 40 | ||||||
格闘補正 | 18 | 22 | ||||||
スピード | 120 | |||||||
高速移動 | 185 | |||||||
スラスター | 70 | |||||||
旋回(地上)[度/秒] | 60 | |||||||
旋回(宇宙)[度/秒] | 69 | |||||||
格闘判定力 | 通常時:弱 フェイズ1:中 フェイズ2:強 | |||||||
カウンター | 蹴り飛ばし | |||||||
再出撃時間 | 14秒 | 15秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 |
レアリティ | ☆☆☆ | ☆☆☆ | ||||||
必要リサイクル チケット |
415 | 480 | ||||||
必要階級 | 中尉10 | |||||||
必要DP | 205700 | 現在交換不可 |
LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
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近距離 | 13 | 14 | ||||||
中距離 | 14 | 15 | ||||||
遠距離 | 13 | 15 |
連撃数 | 標準倍率 | 本武器倍率 |
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1撃目 | 100% | 100% |
2撃目 | 50% | 70% |
格闘方向 | 標準倍率 | 本武器倍率 |
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N格 | 100% | 100% |
横格 | 75% | 75% |
下格 | 130% | 130% |
前 | 100% | ||
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横 | 良い時% | ▲ | 良い時% |
後 | 悪い時% |
初期装備 | 別売 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
武器名 | LV | 威力 | 発射間隔 | ヒート率 | OHまでの弾数 | OH復帰 時間 |
切替時間 | 射程 | 備考 | 必要DP |
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シスクード用L・B・R | LV1 | 2600 | 4.5秒 | 75% | 2発OH | 13秒 | 1秒 | 500m | 射撃時静止 即撃ちよろけ有 よろけ値:65% |
機体同梱 |
LV2 | 2850 | 505m | 現在交換不可 |
初期装備 | 別売 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
武器名 | LV | 威力 | クールタイム | 武装切替 | 備考 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|
シスクード用B・サーベル | LV1 | 2400 | 2.5秒 | 0.5秒 | 機体同梱 | |
LV2 | 2550 | 現在交換不可 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
LV | 威力 | ヒート率 | OHまでの弾数 | 発射間隔 | OH復帰 時間 |
切替時間 | 射程 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
LV1 | 900 | 25% | 6発OH | 3秒 | 13秒 | 0.77秒 | 500m | 3発連続発射 射撃時静止 ひるみ有 よろけ値:35% x3 |
LV2 | 1000 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
LV | 威力 | ヒート率 | OHまでの弾数 | 発射 間隔 |
OH復帰時間 | 切替時間 | 射程 | 備考 | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ノン | フル | ノン | フル | |||||||
LV1 | - | 1000 | - | 100% | フル1発 | - | 90秒 | 1秒 | 600m | 射撃時静止 集束必須 照射攻撃 最大7ヒット 大よろけ有 ユニット貫通効果有 集束時間:10秒 よろけ値:0% |
LV2 | 1100 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
LV | 威力 | ヒート率 | OHまでの弾数 | 発射間隔 | OH復帰 時間 |
切替時間 | 射程 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
LV1 | 0 | 100% | 1発OH | - | 20秒 | 1秒 | 0m | 移動射撃可 ブースト射撃可 10秒間持続 ビーム属性の被ダメージ80%軽減 ビーム属性の被よろけ値50%軽減 ビーム属性攻撃によるダメージリアクション1段階軽減 よろけ値:0% |
LV2 |
スキル | レベル | 機体LV | 効果 | 説明 |
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足回り | ||||
高性能バランサー | LV1 | LV1~ | ジャンプ&回避行動の着地による硬直を格闘攻撃かタックルでキャンセル可能。 | 着地の硬直時に格闘攻撃かタックルが出せ隙が減る |
強制噴射装置 | LV1 | LV1~ | 回避行動の着地動作を高速移動でキャンセルし、再び回避行動を可能とする。 | 再度の高速移動開始時にはより多くのスラスターを消費する |
高性能AMBAC | LV2 | LV1~ | 宇宙において、高速移動終了終了時に 移動方向と同じ向きへ移動操作を行っていると、 減速動作を行わずに巡航移動へ移行する。 さらにMS旋回性能が3増加する。 |
高速移動終了時に継続して同方向に左スティックor上昇下降ボタンを入力していれば硬直が発生しない |
パワーアクセラレータ | LV1 | LV1~ | 鍔迫り合い終了後の体勢の崩れを、回避行動で立て直し、相手より素早く行動が可能。 | 鍔迫り合い後の硬直中にブーストキャンセルが出来る |
攻撃 | ||||
格闘連撃制御 | LV1 | LV1~ | 格闘攻撃を最大
2回
まで連続で使用可能。 連撃時はダメージが減衰する。 |
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能力UP「オフェンスモード・フェイズ1」 | LV1 | LV1~ | 機体HPが30%以上でタッチパッドを押すとオフェンスモード・フェイズ1が発動する。 発動中は攻撃力、機動力が上昇し、 スキル「空中制御プログラムLV2」を付与。 また、本モード中は格闘判定力がやや上昇し、 格闘攻撃中、射撃攻撃による被弾時のリアクションを軽減する。 終了後、スラスターが長時間オーバーヒートしオフェンスモードが発動できなくなる。 |
発動中は ・射撃補正 +5 ・格闘補正 +10 ・高速移動 +10 ・格闘判定力 中 に上昇 ・空中制御プログラム LV2が付与 ・強制噴射装置 LV2が付与 ・攻撃姿勢制御 LV1が付与 ※効果時間は 90秒 ※効果終了後スラスターOH回復時間21秒 ※発動した瞬間のカットシーン中は 無敵 |
能力UP「オフェンスモード・フェイズ2」 | LV1 | LV1~ | 機体HPが30%未満でタッチパッドを押すとオフェンスモード・フェイズ2が発動し、各部位HPを全回復する。 発動中は攻撃力、防御力、機動力が上昇し、 スキル「空中制御プログラムLV3」を付与。 また、本モード中は格闘判定力が上昇し、 格闘攻撃中、射撃攻撃による被弾時のリアクションを無効化する。 終了後、スラスターが長時間オーバーヒートしオフェンスモードが発動できなくなる。 |
発動中は ・射撃補正 +10 ・格闘補正 +40 ・被ダメージ -25% ・スピード +20 ・高速移動 +35 ・格闘判定力 強 に上昇 ・格闘攻撃中ダメージリアクション 無効化 ・空中制御プログラム LV3が付与 ・強制噴射装置 LV3が付与 ・緊急回避制御 LV2が付与 ※効果時間は 90秒 ※効果終了後スラスターOH回復時間21秒 ※発動した瞬間のカットシーン中は 無敵 |
防御 | ||||
脚部特殊緩衝材 | LV2 | LV1 | 脚部へ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージと脚部HPへの負荷を 15% 軽減する。 | 宇宙でもダメージ軽減は効果対象 |
LV3 | LV2~ | 脚部へ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージと脚部HPへの負荷を 25% 軽減する。 | ||
背部バインダー特殊緩衝材 | LV3 | LV1~ | 背部バインダーへ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージを 30% 軽減する。 | |
Iフィールド制御装置 | LV1 | LV1~ | Iフィールド・ジェネレーターが起動中、 ビーム属性の射撃攻撃を機体に受けると機体HPへのダメージを 80% 軽減し、 リアクションを緩和または無効化する。 また受けたビーム射撃攻撃の蓄積によるリアクションの発生を軽減する。 |
発動中 ・ビーム属性の被ダメージ 80%軽減 ・ビーム属性の被よろけ値 50%軽減 ・ビーム属性攻撃によるダメージリアクション 1段階軽減 |
耐爆機構 | LV1 | LV1~ | MSの爆発により発生するよろけ状態を無効化する。 | |
索敵・支援 | ||||
高性能レーダー | LV2 | LV1 | 強化されたレーダー性能。 有効範囲が300mから 400m へ拡張する。 |
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LV3 | LV2~ | 強化されたレーダー性能。 有効範囲が300mから 450m へ拡張する。 |
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高性能スコープ | LV2 | LV1~ | 高性能のスコープが使用可能。 スナイプモード時に左スティックで倍率 5倍 までの調整が可能。 |
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観測情報連結 | LV1 | LV1~ | レーダーで捕捉した敵MSのHP情報が自軍メンバーに共有される。 | |
高性能航宙ジンバル | LV2 | LV1~ | 宇宙空間での姿勢制御計測を安定化させ、より広域の仰俯角に機体を傾けることができる。 | 宇宙において上下の視野角がより上昇する |
強化リスト | MSレベル毎必要強化値 | 効果 | ||||||||
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リスト名 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | |
耐ビーム装甲補強 | Lv1 | 600 | 700 | 耐ビーム補正が1増加 | ||||||
Lv2 | 耐ビーム補正が3増加 | |||||||||
AD-FCS | Lv1 | 1200 | 1410 | 射撃補正が1増加 | ||||||
Lv2 | 射撃補正が2増加 | |||||||||
プロペラントタンク | Lv1 | 1600 | 1880 | スラスターが1増加 | ||||||
Lv2 | スラスターが2増加 | |||||||||
複合拡張パーツスロット | Lv1 | 2010 | 2350 | 近・中・遠のパーツスロットが1スロずつ増加 | ||||||
Lv2 | 近・中・遠のパーツスロットが2スロずつ増加 | |||||||||
上限開放 | ||||||||||
リスト名 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | 効果 |
緊急出撃 | Lv1 | 4020 | 4700 | リスポーンに必要な時間が1秒短縮する | ||||||
AD-FCS | Lv4 | 6030 | 7050 | 射撃補正が5増加 |