ジム[ギャザーロード隊仕様]

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機体概要


  • 一年戦争における地球連邦軍初の主力量産型MSであるジムの前期型のテスト機にあたる。
  • ジムは、ガンダムの基礎設計と運用データを元に量産機に不要な機能を排除することで思い切ったコストダウンに成功した地球連邦軍初の制式量産MSである。
  • 短期間での大量生産が最優先目的となったことで、基本性能は想定より低下してしまったが、地上、宇宙と戦場を選ばない汎用性の高さはしっかり引き継がれ、低出力ながら当時としては画期的な携行型ビーム兵器の運用も可能であった。
  • さらに生産性重視のシンプル構造が高い拡張性を生み出し、短期間で無数のバリエーション機が生み出された。
  • 本機はジムの大量生産に先んじて用意されたテスト版にあたり、ジムに最適化された教育型コンピュータ用の戦闘、稼働データ収集のためにオデッサにて任務についていた。

機体属性・出撃制限・環境適正

機体属性 強襲 汎用 支援
出撃制限 地上 宇宙
環境適正 地上 宇宙 水中

数値情報

機体

強襲 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8
Cost 300
機体HP 11000
耐実弾補正 10
耐ビーム補正 10
耐格闘補正 10
射撃補正 20
格闘補正 10
スピード 130
高速移動 190
スラスター 55
旋回(地上)[度/秒] 66
旋回(宇宙)[度/秒] 63
格闘判定力
カウンター 特殊
再出撃時間 10秒
レアリティ ☆☆
必要リサイクル
チケット
必要階級
必要DP 現在交換不可

パーツスロット

  LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8
近距離 6
中距離 9
遠距離 5

連撃補正

連撃数 標準倍率 サーベル サーベルx2
1撃目 100% 100% 連撃不可
2撃目 50% 70%

格闘方向補正

格闘方向 標準倍率 サーベル サーベルx2
N格 100% 100% 100%
横格 75% 75% 110%(55%x2)
下格 130% 130% 140%

移動方向補正

※標準倍率の場合でも検証したことがわかるように数値欄を残してください
  100%  
良い時% 良い時%
  悪い時%  

主兵装

射撃

初期装備 別売
実弾 ビーム 格闘 シールド その他
武器名 LV 威力 発射間隔 ヒート率 OHまでの弾数 OH復帰
時間
切替時間 射程 備考 必要DP
ビーム・スプレーガンx2 LV1 550 4.5秒 90% 2発OH 15秒 0.5秒 250m 二発同時発射
移動射撃可
即撃ちよろけ有
よろけ値:10% x2
機体同梱

格闘

初期装備 別売
実弾 ビーム 格闘 シールド その他
武器名 LV 威力 クールタイム 武装切替 備考 必要DP
[GR隊]用B・サーベル LV1 1750 2.5秒 0.77秒 機体同梱

副兵装

[GR隊]用頭部バルカン

実弾 ビーム 格闘 シールド その他
LV 威力 弾数 発射
間隔
リロード時間 切替時間 射程 DPS 備考
LV1 90 20 450発/分 12秒 0.5秒 150m 675 移動射撃可
ブースト射撃可
よろけ値:7%(15HIT)

ビーム・スプレーガンx2[速射]

実弾 ビーム 格闘 シールド その他
LV 威力 ヒート率 OHまでの弾数 発射間隔 OH復帰
時間
切替時間 射程 備考
LV1 250 10% 12発OH 0.8秒 19秒 0.5秒 300m 6発連続発射
射撃時静止
ASL(自動照準補正)有
ひるみ有
よろけ値:15% x6

[GR隊]用B・サーベルx2

実弾 ビーム 格闘 シールド その他
LV 威力 クールタイム 武装切替 備考
LV1 2000 3.5秒 0.77秒 連撃不可

スキル情報

スキル レベル 機体LV 効果 説明
足回り
脚部ショックアブソーバー LV2 LV1~ 着地時の脚部負荷を軽減。
ジャンプ後 20%
回避行動 10%
脚部負荷発生後の回復速度を 1% 上昇。
アサルトブースター LV1 LV1~ ジャンプ時の溜め時間を 40% 短縮し、
ジャンプ速度が 30% 上昇する。
またジャンプまたは落下中、射撃攻撃による被弾時のリアクションを軽減する。
なお、空中で高速移動を行った場合は本スキルによるリアクション軽減効果は適用されない。
効果は地上限定
緊急回避制御 LV1 LV1~ 回避行動ボタンを2度押すことで、緊急回避が可能となる。 スラスターがオーバーヒートするため注意が必要
高性能バランサー LV1 LV1~ ジャンプ&回避行動の着地による硬直を格闘攻撃かタックルでキャンセル可能。 着地の硬直時に格闘攻撃かタックルが出せ隙が減る
高性能AMBAC LV2 LV1~ 宇宙において、高速移動終了終了時に
移動方向と同じ向きへ移動操作を行っていると、
減速動作を行わずに巡航移動へ移行する。
さらにMS旋回性能が3増加する。
高速移動終了時に継続して同方向に左スティックor上昇下降ボタンを入力していれば硬直が発生しない
攻撃
格闘連撃制御 LV1 LV1~ 格闘攻撃を最大 2回 まで連続で使用可能。
連撃時はダメージが減衰する。
防御
マニューバーアーマー LV1 LV1~ 高速移動中、射撃攻撃による被弾時のリアクションを軽減する。  
索敵・支援
前線維持支援システム LV1 LV1~ 自軍全員のリスポーン時間を短縮させる。
スキル所持者が増えるごとに 5% 短縮。

強化リスト情報

強化リスト MSレベル毎必要強化値 効果
リスト名 Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8
冷却補助システム Lv1 240 スラスターオーバーヒート時の回復時間が3%短縮
Lv2 スラスターオーバーヒート時の回復時間が5%短縮
複合拡張パーツスロット Lv1 490 近・中・遠のパーツスロットが1スロずつ増加
Lv2 近・中・遠のパーツスロットが2スロずつ増加
耐ビーム装甲補強 Lv1 740 耐ビーム補正が1増加
Lv2 耐ビーム補正が3増加
AD-FCS Lv1 990 射撃補正が1増加
Lv2 射撃補正が2増加
上限開放
リスト名 Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 効果
冷却補助システム Lv1 1980 スラスターオーバーヒート時の回復時間が3%短縮
AD-FCS Lv3 2970 射撃補正が4増加

備考

春のバトオペ祭り⑥「SDガンダム バトルアライアンス」連動パック発売!!

  • キャンペーン期間
    • 2023年3月30日(木)14:00 ~ 2023年4月27日(木)13:59まで [予定]
  • キャンペーン内容

機体情報

  • ゲーム『SDガンダム バトルアライアンス』に登場する地球連邦軍の独立混成機械化技術支援小隊「ギャザーロード隊」が運用していたジム
  • ギャザーロード隊は、ジムの制式量産化に向けて実戦運用データを収集する目的で結成されている。その経緯ゆえ本機もデータ収集用の先行実装機となる。機体は八咫烏をモチーフにした隊のエンブレムに合わせて、赤塗装部分が黒く塗られている。
  • 本機はギャザーロード隊の中でも小隊長用の仕様で、「ビーム・スプレーガン」と「ビーム・サーベル」を2つずつ携行。左肩に赤い斜めのラインが塗装されている。
  • 実戦データ収集のため、オデッサ作戦に従事していたようだが・・・。
  • 余談だが、リアル体型の機体自体は原作ゲーム内のムービーにてその存在が確認できる。実際に『バトアラ』内で操作できるのはSD体型の機体なので、“リアル体型の本機を実際に操作できるゲーム”は本作が初となる(ガンダムゲーム自体にはスマートフォンアプリ『機動戦士ガンダム U.C. ENGAGE』にて本作より先駆けて登場している)。

機体考察

概要

  • コスト300の宙陸両用強襲機。地上環境適正有り。
  • 『SDガンダム バトルアライアンス』連動記念パック購入特典として配布。
  • カウンターは、右手スプレーガンで射撃 → 左手スプレーガンで射撃 → 一度手前で交差するように構えた後、相手の腹部めがけて同時発射。
    • 最後の同時発射モーションは原作ゲーム内におけるサブ兵装2「ゼロ・ブロッサム」を再現したものとなっている。

火力

  • 攻撃補正は射撃偏重。補正値合計は並。
  • 射撃主兵装は二丁ビームスプレーガン。即よろけ持ち。ヒート率式なので緊急時はオーバーヒート覚悟での連射も可能。
  • 射撃副兵装は頭部バルカン、ビームスプレーガンの速射。
    • バルカンのよろけ値は7%とこれ1本で蓄積よろけ狙いも可能。
    • ビームスプレーガンも発射後、僅かに冷却させれば連射も可能。OH復帰時間は長いのでOH厳禁。
  • 格闘主兵装は専用ビームサーベル。威力低め。モーションは独特。連撃補正は標準値。
  • 格闘副兵装はビームサーベル2刀流。威力並。連撃は出来ないが、横&下格闘補正が高い。

足回り・防御

  • 足回りは、地上では環境適正恩恵もあってスピード・旋回高め。高速移動速度は並。軽快に行動可能。
    • 宇宙では環境適正は無いが高性能AMBACのLv2もあるので相応には動ける。
  • 防御面は、HPは300コスト最低値。防御補正は完全均一バランス型。合計値もコスト相応。
  • 防御系スキルには、マニューバーアーマーLv1に加え、緊急回避制御Lv1も持つ。総じて耐久力は低い部類だが拘束から逃げられるスキルを持つ。

特長

  • 300コスト強襲機では珍しい射撃を使っていける機体。
  • 即よろけのメイン、高蓄積のバルカン、ダメージの速射スプレーガンと2種格闘で支援機を溶かしていける。
  • 指揮官ジム系統のためか前線維持支援システム持ち。

総論

  • 高い機動力と攻撃力でバトルアライアンス主人公になれる(かもしれない)強襲機。
  • 一般的なバズ汎用に近い動きをしながら、必要に応じてオーバーヒートを覚悟してでもよろけ取りが出来るのは強み。
  • ブースト吹かしながらのバルカンで蓄積よろけを取って格闘に繋ぐことが可能。コスト帯では少数派な戦法ゆえこれも強みに出来る。
  • コスト帯の強襲機の中では射程距離も長め。やや後方からでも支援を削って牽制出来る。
  • 火力と足回りは優秀だが、耐久力は犠牲になっている。明確な弱点を持っているので、補うように立ち回る必要がある。
  • 射撃力を持つが、それだけで完結出来るほどではない。格闘も入れていかなければならないのは他強襲機と同様。
  • 射撃から格闘、マニューバーアーマーを駆使した立ち回り。耐久面を補う戦い方を学ぶにも適しており初級者から上級者まで幅広く動かしやすい機体。

主兵装詳細

  • ビーム・スプレーガンx2
    • ヒート率管理式ビーム兵装。
    • 両手に持ったスプレーガンからの同時発射。命中時はよろけ。ヒート率は表記のを消費。
  • [GR隊]用B・サーベル
    • サーベル系格闘兵装。
    • N格闘は、左下から右側への斬り上げ。
    • 右格闘は、前側から右斜め後ろ方向まで広く薙ぎ払う。
    • 左格闘は、左側に振り向いての横一文字斬り。左側から正面を超えて右側に届く程度に広めの判定がある。
    • 下格闘は、踏み込みながらの突き。
      • 踏み込みから突き出すまでの時間がやや長い。
      • 下方向への判定はあまり広くなく、ダウン追撃時の命中精度は不安定。

副兵装詳細

  • [GR隊]用頭部バルカン
    • バルカン系実弾兵装。
    • 威力・よろけ値が高めで、本兵装のみでも蓄積よろけは取れる。
    • 連射性能は標準的で、弾数少ないので使い所が重要。
  • ビーム・スプレーガンx2[速射]
    • ヒート率管理式ビーム兵装。射撃時静止。
    • 両手に持ったスプレーガンを右 → 左と6発交互発射。ヒート率は1発毎に表記のを消費。
    • 命中時はひるみ。やや広めのASL付いているので当てやすい。
    • 連射性能が高く6発撃ち終わるまでには0.8秒、射撃後硬直含めても1秒ほどと静止してる時間は短い。
    • よろけ値は単発でみてもそこそこあるが、6発フルヒットでも蓄積よろけには届かない。蓄積狙う場合は追撃必須。
  • [GR隊]用B・サーベルx2
    • 両手持ちサーベル系格闘兵装。連撃不可
    • N格闘は、右手のサーベルを上から下に振り下ろす。
    • 横格闘は、左右方向に二刀を振り回す。
      • サーベル1本ずつに当たり判定があり、ダメージも個々にあるため2本分当たれば2本分のダメージになる。
      • 1本の補正値がやや高く、2本しっかり当てるとN格闘以上の補正になる。
    • 下格闘は、踏み込んで腕を交差させた後に左右に広げての横一文字斬り。
    • CT長めの都合、本兵装使用後の追撃使用不可。
      • ループコンボ狙う場合は、1刀サーベルでディレイかけながらになるが、それでもタックルや回避挟まれる可能性高。


運用

  • 編集者様へ:
    • 本wikiの運用欄は「機体を持っている人が利用に当たって最大限性能を引き出すための参考になるような記事」を記載する場所です.「ガチャを引くべきかどうかを判断するための記事」ではありません.
    • 「機体のデメリットは理解した上でメリットを活かす運用」をうまく記事にしてくれると助かります.「コスト帯環境下で本機体を使う意味は薄い」といった類の記述はここでは御法度です.記事作成に当たってはご配慮ください.
  • 何か書く.
    • 特に優れている文章他より劣っている文章強調するだけ

機体攻略法

  • 敵機として出会った際の対処法を書く.

コンボ一覧



アップデート履歴

  • 2023/03/30:SDガンダム バトルアライアンス」連動記念パック購入特典として新規追加

コメント欄

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過去ログ 1

  • 低いのはHPだけで耐性は同コスト内で低くは無いから複合B積んで格闘火力とHP両方底上げするとずいぶん使い勝手が良いな… - 名無しさん (2024-03-26 04:37:19)
  • 戦場で見慣れない機体に遭遇したらこの子でした。強過ぎ! もうすぐ1年みたいですがリサチケ落ちはどれくらいの日時がかかるのだろう? - 名無しさん (2024-02-23 20:49:38)
  • Steam版にコイツがいないせいでDAザクが大暴れしてて、DA無し編成はナメプレベルにまでなってるからはよ実装して欲しい まあいても大暴れするんやけどな - 名無しさん (2024-02-23 20:27:14)
  • steam版はどうやって手に入れれるの? - 名無しさん (2024-02-23 16:45:03)
  • 旋回どうにかなりませんか? - 名無しさん (2024-01-26 17:19:34)
  • サブ垢でも欲しいから早く配布かリサ落ちしてくれ - 名無しさん (2024-01-23 03:50:58)
  • 現環境だと一度捕まると即死確定だけど良好な足回りから中近距離戦がしやすく武器の息切れでやる事が無くなったりもしないから使ってて楽しい - 名無しさん (2024-01-11 03:33:44)
  • 久々に使ったがメイン射程300ないのがけっこうきついな、中途半端にしか射撃戦できないからメインのヒート回復待ちするより補助ジェネ積んでオバヒ前提で使ってどんどん格闘しに行く機体だな、狭いマップで使う&耐爆ない前提の動き推奨 - 名無しさん (2023-10-15 18:43:45)
  • なぜこの射撃性能に二種格闘まで持ち合わせているのか...... - 名無しさん (2023-07-31 01:13:16)
    • HP低いのと射程がな - 名無しさん (2023-09-19 18:55:12)
  • これ初期マスターグレードの強そうなジムとか、ギレンの野望で生産できる指揮官用ジム(サベ二本差し)とかのイメージに合う。 - 名無しさん (2023-06-11 06:52:15)
    • サーベル二本差しだから指揮官機っぽいのわかる。ギレンの野望でめっちゃ作りまくったなぁ - 名無しさん (2023-07-26 18:22:29)
  • ぶっ壊れ支援のデザクDAに対抗するにはこれくらいの性能は必要やね - 名無しさん (2023-06-10 23:46:23)
  • Steam版にもコイツ来てくれないかな? - 名無しさん (2023-06-06 08:28:56)
    • ホントそれ。紹介動画見て惚れてしまったわ。かっこよすぎる...! - 名無しさん (2023-06-10 04:44:58)
    • 見たことあるけどチートで出したのかも - 名無しさん (2023-07-26 12:31:07)
  • 300コストの強襲で即よろけ持ってて蓄積も取れて2種格闘でマニュ回避両持ちで超強カウンターでおまけに前線維持まで持ってるってなんなんコイツ性能盛りすぎやろ - 名無しさん (2023-06-06 05:00:27)
  • スラ10だけ増やしても元が少ないから機動力は厳しいかなぁって思ったけど、思いの外足回りがよくて全然苦にならなかった - 名無しさん (2023-05-28 00:56:57)
  • こんな超機体が1年戦争にあってたまるかw全員これでいいじゃん - 名無しさん (2023-05-23 12:27:09)
    • しかもこのジム、ジムのテスト機っていう... - 名無しさん (2023-05-23 12:55:05)
      • テスト機の方が正式版より性能高いってのは割とあるから… - 名無しさん (2023-05-23 22:57:52)
    • ザクと相対させる必要がなくなっての300強襲ゴーサインなんだろうね。インフレとか300未満の課金機云々込みでも設定的には大丈夫という - 名無しさん (2023-05-23 15:22:03)
    • 実際この機体のデータも反映されて素ジムはこれくらい強いのが本当だと思う。本作や多くのガンダム作品で素ジムとされているのはやっぱり初期ジムなんだろうなって - 名無しさん (2023-05-23 22:37:39)
      • 実際の性能はリックドムクラスだものな、ジムさん。ザクIIと同等扱い受けるけど - 名無しさん (2023-05-24 01:32:54)
        • 一応ジム初期生産型(粗悪品)ってのがあるから、 - 名無しさん (2023-06-06 09:10:36)
  • ランクマでBS振らずに、ずっと2丁銃をしゃがみ撃ちしてる人に遭遇した!スコアも酷かったし… - 名無しさん (2023-05-15 11:09:40)
  • 万能感あって贅沢ではあるんだが一刀下がここぞと言う時に頼りないんだよなぁ - 名無しさん (2023-05-14 23:42:44)
  • [GR隊]用頭部バルカン、7%(15hit)じゃないですか。 - 名無しさん (2023-05-02 01:00:31)
    • ジムコマにバルカン単体で15発、キュベに斉射6発とバルカン10発でよろけたから7%ぽいですね。すげぇな - 名無しさん (2023-05-14 16:28:44)
  • 射撃で圧掛けるならLAや夜鹿2より即よろけと蓄積取り易いから使い勝手は良い。ただ、即よろけから格闘行くだけの初心者なら、シンプルなDSの方が強いかも。 - 名無しさん (2023-04-22 13:14:30)
  • 当てやすいBR系で即よろけ2種格闘はやりすぎたな  - 名無しさん (2023-04-14 15:22:27)
  • サーベル振り回してる姿に違和感がある。というか逆か?原作でサーベルを使ってない姿に違和感があるのか・・・? - 名無しさん (2023-04-10 16:49:23)
    • つOP - 名無しさん (2023-04-10 16:59:34)
      • まだ二丁じゃないしシールド持ちだし - 名無しさん (2023-04-11 08:38:37)
    • むしろ原作的には打ち上げて飛び上がって斬り刻みたい - 名無しさん (2023-04-10 18:48:09)
      • ゲーム壊れる~ - 名無しさん (2023-04-11 08:40:41)
  • 速射はなかなか焼けないけど単射は場面によって焼かざるを得ない事が多々あるな。 - 名無しさん (2023-04-09 13:20:46)
    • 優秀なバルカンを使えば近づくこともできるから、焼かなかったな。そもそも足止まるのがよくない。 - 名無しさん (2023-04-24 12:19:39)
  • 3300円 - 名無しさん (2023-04-09 03:40:30)
    • トークンのおまけ - 名無しさん (2023-04-09 05:02:44)
  • 相手がデヴじゃないと下下下はできないな 単刀の下のモーションの問題で - 名無しさん (2023-04-03 16:05:13)
  • コイツが誕生するバトアラ最終戦滅茶苦茶熱くて大好きなんで来てくれて嬉しい 欲を言えばバイザーが割れが再現できると尚良かった - 名無しさん (2023-04-03 03:05:38)
    • 同志よ!あと個人的にはどうせ静止撃ちなんだから速射はガンカタポーズで撃ってもらいたかった - 名無しさん (2023-04-03 10:52:45)
    • OP曲流しながら戦わなきゃ...(使命感 - 名無しさん (2023-04-03 20:34:51)
    • ネタバレ板で書き込んでくれ - 名無しさん (2023-04-09 04:08:11)
  • なんかコスト割れでよく見るんだけど感情的に許容されてるのそれ - 名無しさん (2023-04-02 23:25:53)
  • なんでこのコストで遠近困らない回避持ちを出してしまうのか - 名無しさん (2023-04-02 22:57:24)
    • なんでこのコストというかこのコストだからでしょ。イフ・マリン・高ザクが対面に出て来るのに低コだから強襲の性能制限するね!なんてやってるから安牌がフリッパーしか居なかった。 - 名無しさん (2023-04-03 04:59:51)
      • そうだな 現状フリッパー以外だと何もできない状況になる可能性があるしな - 名無しさん (2023-04-03 11:37:49)
  • 装甲薄くてめっちゃ辛いけどこれで装甲もあったら300がこいつ一色になりかねないな… - 名無しさん (2023-04-02 22:16:24)
    • 被撃墜かなり多そうだしこのスペックで上方ありそうな感じがビンビンしてる - 名無しさん (2023-04-02 22:38:14)
  • スプレーガンだと馬鹿にしてたら反撃でボカスカビーム飛んできてワロタ。なんで連射300も射程あんだよ射撃機体のザクマリとほぼ変わんねーじゃねーか。200にしろ200に(´・ω・`) - 名無しさん (2023-04-02 16:07:31)
    • 足止めますので勘弁してください! - 名無しさん (2023-04-02 16:17:15)
    • 支援相手だと結構いいダメージ出るしどの距離でもやることないって事にはならないのはいいね - 名無しさん (2023-04-02 21:39:54)
    • 蟹「最大射程400です」 - 名無しさん (2023-04-02 22:07:07)
    • ステータス傾向的にコイツ射撃メインの機体な気がするが… - 名無しさん (2023-04-03 11:16:06)
  • ジムコマLAといい感じに棲み分けできてていいね。 - 名無しさん (2023-04-02 15:50:53)
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最終更新:2024年02月18日 01:35