機体属性 | 強襲 | 汎用 | 支援 |
---|
出撃制限 | 地上 | 宇宙 |
---|
環境適正 | 地上 | 宇宙 |
---|
強襲 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Cost | 350 | 400 | 450 | |||||
機体HP | 12500 | 14000 | 15250 | |||||
耐実弾補正 | 13 | 15 | 17 | |||||
耐ビーム補正 | 13 | 15 | 17 | |||||
耐格闘補正 | 15 | 17 | 19 | |||||
射撃補正 | 10 | 12 | 14 | |||||
格闘補正 | 25 | 28 | 31 | |||||
スピード | 115 | |||||||
高速移動 | 205 | |||||||
スラスター | 60 | |||||||
旋回(地上)[度/秒] | 90(盾装備時:53) | |||||||
旋回(宇宙)[度/秒] | 55(盾装備時:53) | |||||||
格闘判定力 | 強 | |||||||
カウンター | 蹴り | |||||||
再出撃時間 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 |
必要階級 | ||||||||
レアリティ | ||||||||
必要リサイクル チケット |
||||||||
必要DP |
LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
近距離 | 11 | 14 | 17 | |||||
中距離 | 8 | 10 | 12 | |||||
遠距離 | 5 | 6 | 7 |
連撃数 | 標準倍率 | 本機倍率 |
---|---|---|
1撃目 | 100% | 100% |
2撃目 | 50% | 50% |
3撃目 | 25% | 35% |
格闘方向 | 標準倍率 | 本機倍率 |
---|---|---|
N格 | 100% | 100% |
横格 | 75% | 75% |
下格 | 130% | 180% |
前 | 100% | ||
---|---|---|---|
横 | 良い時% | ▲ | 良い時% |
後 | 悪い時% |
初期装備 | 別売 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
武器名 | LV | 威力 | 弾数 | 発射 間隔 |
リロード時間 | 切替時間 | 射程 | 備考 | DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ハイパー・バズーカ | LV1 | 1250 | 10 | 6.7秒 | 12秒 | 1.7秒 | 375m | 移動射撃可 よろけ有 よろけ値:80% 局部補正:0.8倍 シールド補正:1.5倍 |
1600 |
LV2 | 1312 | 380m | 1800 | ||||||
LV3 | 1375 | 385m | 2300 | ||||||
LV4 | 1437 | 390m | 2800 | ||||||
LV5 | 1500 | 395m | 2800 |
初期装備 | 別売 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
武器名 | LV | 威力 | クールタイム | 武装切替 | 備考 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|
アサルトアーマー用ヒート・ランス | LV1 | 2400 | 4秒 | 0.77秒 | 機体同梱 | |
LV2 | 2520 | 5300 | ||||
LV3 | 2640 | 5800 | ||||
LV4 | 2760 | 96800 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
LV | 威力 | 弾数 | 発射 間隔 |
リロード時間 | 切替時間 | 射程 | DPS | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
LV1 | 80 | 30 | 446発/分 | 6秒 | 0.5秒 | 150m | 595 | 移動射撃可 ブースト射撃可 よろけ値:2%(50HIT) |
LV2 | 84 | 624 | ||||||
LV3 | 88 | 654 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
LV | 威力 | 弾数 | 発射 間隔 |
リロード時間 | 切替時間 | 射程 | DPS | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
LV1 | 100 | 90 | 513発/分 | 10秒 | 0.8秒 | 250m | 855 | 射撃時静止 左右交互発射 伏せ射撃可 ASL(自動照準補正)有 よろけ値:4%(25HIT) |
LV2 | 120 | 1026 | ||||||
LV3 | 140 | 1197 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
LV1 | LV2 | LV3 | |
---|---|---|---|
シールドHP | 15000 | 17500 | 20000 |
サイズ | LL |
スキル | レベル | 機体LV | 効果 | 説明 |
---|---|---|---|---|
足回り | ||||
脚部ショックアブソーバー | LV3 | LV1~ | 着地時の脚部負荷を軽減。 ジャンプ後 20% 回避行動 10% 脚部負荷発生後の回復速度を 1% 上昇。 |
|
クイックブースト | LV3 | LV1~ | ジャンプ時の溜め時間を 30% 短縮。 | ジャンプ性能向上 |
高性能バランサー | LV1 | LV1~ | ジャンプ&回避行動の着地による硬直を格闘攻撃かタックルでキャンセル可能。 | 着地の硬直時に格闘攻撃かタックルが出せ隙が減る |
強制噴射装置 | LV1 | LV1~ | 回避行動の着地動作を高速移動でキャンセルし、再び回避行動を可能とする。 | 再度の高速移動開始時にはより多くのスラスターを消費する |
高性能AMBAC | LV1 | LV1~ | 宇宙において、ブースト終了時の動作をキャンセルし、巡航移動に変遷する。 | 高速移動終了時に継続して同方向に左スティックor上昇下降ボタンを入力していれば硬直が発生しない |
攻撃 | ||||
格闘連撃制御 | LV2 | LV1~ | 格闘攻撃を最大
3回
まで連続で使用可能。 連撃時はダメージが減衰する。 |
|
防御 | ||||
マニューバーアーマー | LV1 | LV1~ | ブースト移動中、射撃攻撃による被弾時のリアクションを軽減。 | |
耐爆機構 | LV1 | LV1~ | MSの爆発により発生するよろけ状態を無効化する。 |
強襲 | 汎用 | 支援 |
地上 | 宇宙 | 水中 |
汎用 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Cost | 600 | |||||||
機体HP | 12500 | |||||||
耐実弾補正 | 24 | |||||||
耐ビーム補正 | 24 | |||||||
耐格闘補正 | 18 | |||||||
射撃補正 | 55 | |||||||
格闘補正 | 5 | |||||||
スピード | 155 | |||||||
スラスター | 80 | |||||||
再出撃時間 | 19秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 |
必要階級 | ||||||||
レアリティ | ☆☆☆ |
LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
近距離 | 11 | |||||||
中距離 | 18 | |||||||
遠距離 | 15 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
武器名 | LV | 威力 | 発射間隔 | ヒート率 | OHまでの弾数 | OH復帰 時間 |
切替時間 | 射程 | 備考 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
アトラス専用ビーム・ライフル | LV1 | 1700 | 3秒 | 60% | 2発OH | 13秒 | 0.75秒 | 400m | 移動射撃可 | 機体同梱 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
武器名 | LV | 威力 | クールタイム | 武装切替 | 備考 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|
アトラス専用ビームサーベル | LV1 | 1500 | 2.5秒 | 0.5秒 | 機体同梱 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
LV | 威力 | 発射 間隔 |
弾数 | リロード時間 | 切替時間 | 射程 | DPS | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
LV1 | 90 | 360発/分 | 50 | 4秒 | 1秒 | 300m | ? | よろけ値:5%(20HIT) 移動射撃可 ブースト射撃可 ジャンプ射撃可 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
LV | 威力 | 発射 間隔 |
弾数 | リロード時間 | 切替時間 | 射程 | DPS | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
LV1 | 3000 | 6秒 | 6 | 15秒 | 1.5秒 | 550m | ? | 射撃時静止 強よろけ有 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
LV | 威力 | 発射 間隔 |
弾数 | リロード時間 | 切替時間 | 射程 | DPS | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
LV1 | 5 | - | 50 | 45秒 | 2秒 | 250m | ? | 50発同時発射 射撃時静止 強よろけ有 命中後15秒脚部損壊扱い |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
LV1 | |
---|---|
シールドHP | 5000 |
サイズ | L |
スキル | レベル | 機体LV | 効果 | 説明 |
---|---|---|---|---|
脚部ショックアブソーバー | LV2 | LV1~ | 着地時の脚部負荷を軽減。 ジャンプ後 10% 回避行動 5% 脚部負荷発生後の回復速度を 1% 上昇。 |
|
クイックブースト | LV2 | LV1~ | ジャンプ時の溜め時間を 10% 短縮。 | ジャンプ性能向上 |
緊急回避制御 | LV2 | LV1~ | 回避行動ボタンを2度押すことで、緊急回避が可能となる。 | スラスターがオーバーヒートしやすいため注意が必要 |
高性能バランサー | LV1 | LV1~ | ジャンプ&回避行動の着地による硬直を格闘攻撃でキャンセル可能。 | 着地の硬直時に格闘攻撃が出せ隙が減る |
高性能レーダー | LV2 | LV1~ | 強化されたレーダー性能。 有効範囲が300mから 400m へ拡張し、飛行状態のパイロットも補足可能。 |
|
格闘連撃制御 | LV1 | LV1~ | 格闘攻撃を最大 2回 まで連続で使用可能。 連撃時はダメージが減衰する。 |
|
マニューバーアーマー | LV1 | LV1~ | ブースト移動中、射撃攻撃による被弾時のリアクションを軽減する。 |
機体属性 | 強襲 | 汎用 | 支援 |
---|
出撃制限 | 地上 | 宇宙 |
---|
環境適正 | 地上 | 宇宙 |
---|
強襲 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Cost | 650 | |||||||
機体HP | 24000 | |||||||
耐実弾補正 | 22 | |||||||
耐ビーム補正 | 32 | |||||||
耐格闘補正 | 24 | |||||||
射撃補正 | 30 | |||||||
格闘補正 | 40 | |||||||
スピード<通常時> | 125 | |||||||
スピード<変形時> | 180 | |||||||
高速移動<通常時> | 220 | |||||||
高速移動<変形時> | 245 | |||||||
スラスター | 75 | |||||||
旋回<通常時>(地上)[度/秒] | 78 | |||||||
旋回<変形時>(地上)[度/秒] | 55 | |||||||
旋回<通常時>(宇宙)[度/秒] | 78 | |||||||
旋回<変形時>(宇宙)[度/秒] | 55 | |||||||
格闘判定力 | 強 | |||||||
カウンター | 特殊 | |||||||
再出撃時間 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 |
必要階級 | ||||||||
レアリティ | ||||||||
必要リサイクル チケット |
||||||||
必要DP |
LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
近距離 | 19 | |||||||
中距離 | 18 | |||||||
遠距離 | 11 |
連撃数 | 標準倍率 | サーベル | クロー |
---|---|---|---|
1撃目 | 100% | 100% | 連撃不可 |
2撃目 | 50% | 80% | |
3撃目 | 25% | 64% |
格闘方向 | 標準倍率 | サーベル | クロー |
---|---|---|---|
N格 | 100% | 100% | 100% |
横格 | 75% | 75% | 100% |
下格 | 130% | 140% | 180% |
前 | 100% | ||
---|---|---|---|
横 | 良い時% | ▲ | 良い時% |
後 | 悪い時% |
初期装備 | 別売 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
武器名 | LV | 威力 | 弾数 | 発射間隔 | OHまでの弾数 | OH復帰 時間 |
切替時間 | 射程 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
バウンド・ドック用ビーム・ライフル | LV1 | 1900 | 6 | 5.3秒 | 6発 | 13秒 | 1秒 | 400m | 移動射撃可 よろけ有 よろけ値:10% |
初期装備 | 別売 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
武器名 | LV | 威力 | クールタイム | 武装切替 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
バウンド・ドック用ビーム・サーベル | LV1 | 2700 | 2.5秒 | 0.5秒 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
LV | 威力 | ヒート率 | OHまでの弾数 | 発射 間隔 |
OH復帰時間 | 切替時間 | 射程 | 備考 | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ノン | フル | ノン | フル | |||||||
LV1 | 100 | 240 | 25% | 90% | 即5発 フル1+即1 |
0.5秒 | 17.5秒 | 1秒 | 200m (300m) |
<通常時>使用可能 威力は散弾1発分 15発同時発射 移動射撃可 ひるみ有 集束可 集束時間:3秒 倍率:2.4倍 よろけ値:5%×15(30%×15) |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
LV | 威力 | クールタイム | 武装切替 | 備考 |
---|---|---|---|---|
LV1 | 3000 | 3秒 | 0.5秒 | 格闘方向に関わらず強制ダウン |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
LV | 威力 | ヒート率 | OHまでの弾数 | 発射 間隔 |
OH復帰時間 | 切替時間 | 射程 | 備考 | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ノン | フル | ノン | フル | |||||||
LV1 | 150 | 300 | 40% | 100% | 即3発 フル1発 |
0.5秒 | 17.5秒 | 0.5秒 | 300m (400m) |
<変形時>使用可能 威力は散弾1発分 15発同時発射 移動射撃可 ブースト射撃可 ひるみ有 集束可 集束時間:1秒 倍率:2倍 よろけ値:5%×15(35%×15) |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
LV1 | |
---|---|
シールドHP | 17500 |
サイズ | LL |
スキル | レベル | 機体LV | 効果 | 説明 |
---|---|---|---|---|
足回り | ||||
高性能バランサー | LV1 | LV1~ | ジャンプ&回避行動の着地による硬直を格闘攻撃かタックルでキャンセル可能。 | 着地の硬直時に格闘攻撃かタックルが出せ隙が減る |
強制噴射装置 | LV2 | LV1~ | 回避行動の着地動作を、スラスター消費量が 軽減された高速移動でキャンセルし、再び回避行動を可能とする。 |
再度の高速移動開始時にはより多くのスラスターを消費する |
空中制御プログラム | LV2 | LV1~ | ジャンプ中に高速移動による追加行動が可能になる。 | ジャンプ中に追加ジャンプ&高速移動ができる。 |
高性能AMBAC | LV1 | LV1~ | 宇宙において、ブースト終了時の動作をキャンセルし、巡航移動に変遷する。 | 高速移動終了時に継続して同方向に左スティックor上昇下降ボタンを入力していれば硬直が発生しない |
攻撃 | ||||
格闘連撃制御 | LV2 | LV1~ | 格闘攻撃を最大
3回
まで連続で使用可能。 連撃時はダメージが減衰する。 |
|
防御 | ||||
マニューバーアーマー | LV2 | LV1~ | ブースト移動中に以下の効果が発生。 射撃攻撃による被弾時のリアクションを軽減。 拘束効果のない攻撃を連続して受けた際に生じるよろけの発生を軽減。 ダメージを10%軽減。 |
高速移動中に受けた攻撃のよろけ値を 95%かつ小数点以下切り捨て で計算する |
耐爆機構 | LV1 | LV1~ | MSの爆発により発生するよろけ状態を無効化する。 | |
攻撃姿勢制御 | LV1 | LV1~ | 格闘攻撃中、射撃攻撃による被弾時のリアクションを軽減する。 | |
脚部特殊緩衝材 | LV2 | LV1~ | 脚部へ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージと頭部HPへの負荷を 15% 軽減する。 | 宇宙でもダメージ軽減は効果対象 |
腰部スカート特殊緩衝材 | LV4 | LV1~ | 腰部へ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージを 35% 軽減する。 | 宇宙でもダメージ軽減は効果対象 |
ダメージコントロール | LV3 | LV1~ | 拘束効果のない攻撃を連続して受けた際に生じるよろけを発生しづらくする。 | 蓄積よろけまでの値が 200% になる |
墜落抑止制御 | LV1 | LV1~ | ジャンプ中、射撃攻撃による被弾時のリアクションを軽減する。 | |
その他 | ||||
変形(飛行) | LV1 | LV1~ | 変形能力をもつMSは、タッチパッドを押すことで変形が行える。 | 変形時に無敵が解除されるので注意 |
スキル | レベル | 機体LV | 効果 | 説明 |
---|---|---|---|---|
足回り | ||||
緊急回避制御 | LV1 | LV1~ | 回避行動ボタンを2度押すことで、緊急回避が可能となる。 | スラスターがオーバーヒートするため注意が必要 |
攻撃 | ||||
ラムアタック | LV1 | LV1~ | 変形後の高速移動時に、接触した対象にダメージを与える | 高速移動時に対象に接触すると よろけと共に 2000 の固定ダメージを与える |
防御 | ||||
耐爆機構 | LV1 | LV1~ | MSの爆発により発生するよろけ状態を無効化する。 | |
衝撃吸収機構 | LV1 | LV1~ | 格闘攻撃による転倒を除き、攻撃を受けた際のよろけアクションを緩和、 または無効化。 |
大よろけ攻撃はよろけにリアクションを緩和する。 蓄積ダメージによるよろけは緩和できない。 下格闘を受けると緩和できずにダウンする。 |
脚部特殊緩衝材 | LV2 | LV1~ | 脚部へ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージと頭部HPへの負荷を 15% 軽減する。 | 宇宙でもダメージ軽減は効果対象 |
腰部スカート特殊緩衝材 | LV4 | LV1~ | 腰部へ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージを 35% 軽減する。 | 宇宙でもダメージ軽減は効果対象 |
ダメージコントロール | LV3 | LV1~ | 拘束効果のない攻撃を連続して受けた際に生じるよろけを発生しづらくする。 | 蓄積よろけまでの値が 200% になる |
その他 | ||||
変形(飛行) | LV1 | LV1~ | 変形能力をもつMSは、タッチパッドを押すことで変形が行える。 | 変形時に無敵が解除されるので注意 |
機体属性 | 強襲 | 汎用 | 支援 |
---|
出撃制限 | 地上 | 宇宙 |
---|
環境適正 | 地上 | 宇宙 |
---|
強襲 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Cost | 650 | |||||||
機体HP | 19000 | |||||||
耐実弾補正 | 24 | |||||||
耐ビーム補正 | 30 | |||||||
耐格闘補正 | 28 | |||||||
射撃補正 | 40 | |||||||
格闘補正 | 25 | |||||||
スピード(通常時) | 130 | |||||||
スピード(SB装着時) | 170 | |||||||
高速移動(通常時) | 220 | |||||||
高速移動(SB装着時) | 245 | |||||||
スラスター | 70 | |||||||
旋回(地上)[度/秒] | 72 | |||||||
旋回(宇宙)(通常時)[度/秒] | 78 | |||||||
旋回(宇宙)(SB装着時)[度/秒] | 60 | |||||||
格闘判定力 | 強 | |||||||
カウンター | 連続格闘 | |||||||
再出撃時間 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 |
必要階級 | ||||||||
レアリティ | ||||||||
必要リサイクル チケット |
||||||||
必要DP |
LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
近距離 | 16 | |||||||
中距離 | 19 | |||||||
遠距離 | 13 |
連撃数 | 標準倍率 | 本機倍率 |
---|---|---|
1撃目 | 100% | 100% |
2撃目 | 50% | 80% |
格闘方向 | 標準倍率 | 本武器倍率 |
---|---|---|
N格 | 100% | 100% |
横格 | 75% | 75% |
下格 | 130% | 130% |
前 | 100% | ||
---|---|---|---|
横 | 良い時% | ▲ | 良い時% |
後 | 悪い時% |
初期装備 | 別売 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
武器名 | LV | 威力 | 弾数 | 発射間隔 | OHまでの弾数 | OH復帰 時間 |
切替時間 | 射程 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
G-Ⅴ用ビーム・ライフル | LV1 | 2200 | 5 | 6秒 | 5発OH | 13秒 | 1秒 | 400m | 移動射撃可 よろけ有 よろけ値:30% |
初期装備 | 別売 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
武器名 | LV | 威力 | クールタイム | 武装切替 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
G-Ⅴ用ビーム・サーベル | LV1 | 2600 | 2.5秒 | 0.77秒 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
LV | 威力 | ヒート率 | OHまでの弾数 | 発射間隔 | OH復帰 時間 |
切替時間 | 射程 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
LV1 | 1300 | 90% | 2発OH | 7秒 | 18秒 | 1.5秒 | 450m | 2発同時発射 射撃時静止 よろけ有 よろけ値:35%×2 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
LV | 威力 | 弾数 | 発射 間隔 |
リロード時間 | 切替時間 | 射程 | DPS | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
LV1 | 30 | 12 | 360発/分 | 18秒 | 0.5秒 | 250m | 2700 | 威力は散弾1発分 15発同時発射 移動射撃可能 ブースト射撃可 ひるみ有 よろけ値:2%×15 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
LV | 威力 | ヒート率 | OHまでの弾数 | 発射間隔 | OH復帰 時間 |
切替時間 | 射程 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
LV1 | 700 | 40% | 2速射OH | 2秒 | 12秒 | 0.5秒 | 300m | 2発同時発射×3回 約0.8秒長押しでロックオン 移動射撃可 ロックオン後ブースト移動可 ひるみ有 ユニット貫通効果有 よろけ値:15%×2 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
LV | 威力 | ヒート率 | OHまでの弾数 | 発射間隔 | OH復帰 時間 |
切替時間 | 射程 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
LV1 | 1100 | 100% | 1発OH | - | 12秒 | 0.5秒 | 250m | 2発同時発射 約0.8秒長押しでロックオン 移動射撃可 ロックオン後ブースト移動可 ひるみ有 ユニット貫通効果有 よろけ値:60%×2 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
LV1 | |
---|---|
シールドHP | 4000 |
サイズ | L |
スキル | レベル | 機体LV | 効果 | 説明 |
---|---|---|---|---|
足回り | ||||
脚部ショックアブソーバー | LV3 | LV1~ | 着地時の脚部負荷を軽減。 ジャンプ後 30% 回避行動 15% 脚部負荷発生後の回復速度を 1% 上昇。 |
|
クイックブースト | LV3 | LV1~ | ジャンプ時の溜め時間を 30% 短縮。 | ジャンプ性能向上 |
緊急回避制御 | LV1 | LV1~ | 回避行動ボタンを2度押すことで、緊急回避が可能となる。 | スラスターがオーバーヒートするため注意が必要 |
高性能バランサー | LV1 | LV1~ | ジャンプ&回避行動の着地による硬直を格闘攻撃かタックルでキャンセル可能。 | 着地の硬直時に格闘攻撃かタックルが出せ隙が減る |
強制噴射装置 | LV2 | LV1~ | 回避行動の着地動作を、スラスター消費量が 軽減された高速移動でキャンセルし、再び回避行動を可能とする。 |
再度の高速移動開始時にはより多くのスラスターを消費する |
空中制御プログラム | LV2 | LV1~ | ジャンプ中に高速移動による追加行動が可能になる。 | ジャンプ中に追加ジャンプ&高速移動ができる。 |
オーバーブースト | LV1 | LV1~ | スラスターオーバーヒート時に高速移動を行うことで「オーバーブースト」状態に移行。 10秒間オーバーヒートが発生しなくなるが終了後は3倍程度の回復時間を必要とする。 |
タックル・強制噴射装置も効果対象 効果終了時に転倒が必ず発生する 効果終了時のOH回復時間は21秒 |
攻撃 | ||||
格闘連撃制御 | LV1 | LV1~ | 格闘攻撃を最大
2回
まで連続で使用可能。 連撃時はダメージが減衰する。 |
|
防御 | ||||
マニューバーアーマー | LV2 | LV1~ | ブースト移動中に以下の効果が発生。 射撃攻撃による被弾時のリアクションを軽減。 拘束効果のない攻撃を連続して受けた際に生じるよろけの発生を軽減。 ダメージを10%軽減。 |
高速移動中に受けた攻撃のよろけ値を 95%かつ小数点以下切り捨て で計算する |
耐爆機構 | LV1 | LV1~ | MSの爆発により発生するよろけ状態を無効化する。 | |
脚部特殊緩衝材 | LV2 | LV1~ | 脚部へ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージと脚部HPへの負荷を 15% 軽減する。 | 宇宙でもダメージ軽減は効果対象 |
索敵・支援 | ||||
高性能レーダー | LV2 | LV1~ | 強化されたレーダー性能。 有効範囲が300mから 400m へ拡張する。 |
|
その他 | ||||
シールド・ブースター | LV1 | LV1~ | ある特殊装備をもつMSは、タッチパッドを押すことで宇宙限定の高速移動形態に移行可能。 | 宇宙でのみ発動可能なスキル 発動時に無敵が解除されるので注意 |
スキル | レベル | 機体LV | 効果 | 説明 |
---|---|---|---|---|
足回り | ||||
緊急回避制御 | LV1 | LV1~ | 回避行動ボタンを2度押すことで、緊急回避が可能となる。 | スラスターがオーバーヒートするため注意が必要 |
防御 | ||||
耐爆機構 | LV1 | LV1~ | MSの爆発により発生するよろけ状態を無効化する。 | |
衝撃吸収機構 | LV1 | LV1~ | 格闘攻撃による転倒を除き、攻撃を受けた際のよろけアクションを緩和、 または無効化。 |
大よろけ攻撃はよろけにリアクションを緩和する。 蓄積ダメージによるよろけは緩和できない。 下格闘を受けると緩和できずにダウンする。 |
脚部特殊緩衝材 | LV2 | LV1~ | 脚部へ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージと脚部HPへの負荷を 15% 軽減する。 | 宇宙でもダメージ軽減は効果対象 |
索敵・支援 | ||||
高性能レーダー | LV2 | LV1~ | 強化されたレーダー性能。 有効範囲が300mから 400m へ拡張する。 |
|
その他 | ||||
シールド・ブースター | LV1 | LV1~ | ある特殊装備をもつMSは、タッチパッドを押すことで宇宙限定の高速移動形態に移行可能。 | 宇宙でのみ発動可能なスキル 発動時に無敵が解除されるので注意 |
機体属性 | 強襲 | 汎用 | 支援 |
---|
出撃制限 | 地上 | 宇宙 |
---|
環境適正 | 地上 | 宇宙 |
---|
汎用 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Cost | 350 | 400 | 450 | |||||
機体HP | 12500 | 13750 | 15000 | |||||
耐実弾補正 | 11 | 13 | 15 | |||||
耐ビーム補正 | 13 | 15 | 17 | |||||
耐格闘補正 | 11 | 13 | 15 | |||||
射撃補正 | 25 | 28 | 31 | |||||
格闘補正 | 10 | 12 | 14 | |||||
スピード | 130 | |||||||
高速移動 | 190 | |||||||
スラスター | 60 | |||||||
旋回(地上)[度/秒] | 60 | |||||||
旋回(宇宙)[度/秒] | 60 | |||||||
格闘判定力 | 中 | |||||||
カウンター | 蹴り飛ばし | |||||||
再出撃時間 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 |
必要階級 | ||||||||
レアリティ | ||||||||
必要リサイクル チケット |
||||||||
必要DP |
LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
近距離 | 8 | 9 | 11 | |||||
中距離 | 10 | 12 | 13 | |||||
遠距離 | 6 | 7 | 8 |
連撃数 | 標準倍率 | ビーム・サーベル | ボックスサーベル |
---|---|---|---|
1撃目 | 100% | 100% | 100% |
2撃目 | 50% | 50% | 30% |
格闘方向 | 標準倍率 | ビーム・サーベル | ボックスサーベル |
---|---|---|---|
N格 | 100% | 100% | 100% |
横格 | 75% | 75% | 75% |
下格 | 130% | 130% | 140% |
前 | 100% | ||
---|---|---|---|
横 | 良い時% | ▲ | 良い時% |
後 | 悪い時% |
初期装備 | 別売 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
武器名 | LV | 威力 | ヒート率 | OHまでの弾数 | 発射 間隔 |
OH復帰時間 | 切替時間 | 射程 | 備考 | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ノン | フル | ノン | フル | ||||||||
2連装ビーム・キャノン | LV1 | 850 | 1200 | 60% | 95% | 即2発 フル1+即1 |
2秒 | 18秒 | 0.77秒 | 350m (450m) |
二発同時発射 移動射撃可 ひるみ有 集束可 集束時よろけ有 集束時間:4秒 倍率:1.41倍 よろけ値:20%×2(30%×2) |
LV2 | 893 | 1260 | |||||||||
LV3 | 935 | 1320 |
初期装備 | 別売 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
武器名 | LV | 威力 | 弾数 | 発射 間隔 |
リロード時間 | 切替時間 | 射程 | DPS | 備考 | DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
100mmマシンガン[改良型] | LV1 | 172 | 40 | 241発/分 | 7秒 | 0.5秒 | 250m | 691 | 移動射撃可 よろけ値:7%(15HIT) 局部補正:1.2倍 シールド補正:0.3倍 |
機体同梱 |
LV2 | 180 | 41 | 723 | 3800 | ||||||
LV3 | 189 | 42 | 759 | 4800 | ||||||
LV4 | 197 | 43 | 791 | 5300 |
初期装備 | 別売 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
武器名 | LV | 威力 | クールタイム | 武装切替 | 備考 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|
ビーム・サーベル[後期型] | LV1 | 1850 | 2.5秒 | 0.75秒 | 機体同梱 | |
LV2 | 1905 | 3300 | ||||
LV3 | 1961 | 3800 | ||||
LV4 | 2016 | 現在交換不可 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
LV | 威力 | クールタイム | 武装切替 | 備考 |
---|---|---|---|---|
LV1 | 1800 | 3秒 | 0.5秒 | |
LV2 | 1890 | |||
LV3 | 1880 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
LV | 威力 | 弾数 | 発射 間隔 |
リロード時間 | 切替時間 | 射程 | DPS | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
LV1 | (120) | 2 (20) |
0.5秒(450発/分) | 40秒(2秒) | 0.5秒 | 300m | (900) | 0.8秒長押しでロックオン 移動射撃可能 (設置後23秒間起動) (よろけ値:0%) |
LV2 | (126) | (945) | ||||||
LV3 | (132) | (990) |
スキル | レベル | 機体LV | 効果 | 説明 |
---|---|---|---|---|
足回り | ||||
脚部ショックアブソーバー | LV2 | LV1~ | 着地時の脚部負荷を軽減。 ジャンプ後 20% 回避行動 10% 脚部負荷発生後の回復速度を 1% 上昇。 |
|
クイックブースト | LV3 | LV1~ | ジャンプ時の溜め時間を 30% 短縮。 | ジャンプ性能向上 |
緊急回避制御 | LV1 | LV1~ | 回避行動ボタンを2度押すことで、緊急回避が可能となる。 | スラスターがオーバーヒートするため注意が必要 |
高性能バランサー | LV1 | LV1~ | ジャンプ&回避行動の着地による硬直を格闘攻撃かタックルでキャンセル可能。 | 着地の硬直時に格闘攻撃かタックルが出せ隙が減る |
高性能AMBAC | LV1 | LV1~ | 宇宙において、ブースト終了時の動作をキャンセルし、巡航移動に変遷する。 | 高速移動終了時に継続して同方向に左スティックor上昇下降ボタンを入力していれば硬直が発生しない |
攻撃 | ||||
格闘連撃制御 | LV1 | LV1~ | 格闘攻撃を最大
2回
まで連続で使用可能。 連撃時はダメージが減衰する。 |
|
索敵・支援 | ||||
高性能レーダー | LV3 | LV1~ | 強化されたレーダー性能。 有効範囲が300mから 450m へ拡張する。 |
|
高性能スコープ | LV2 | LV1~ | 高性能のスコープが使用可能。 スナイプモード時に左スティックで倍率 5倍 までの調整が可能。 |
機体属性 | 強襲 | 汎用 | 支援 |
---|
出撃制限 | 地上 | 宇宙 |
---|
環境適正 | 地上 | 宇宙 |
---|
汎用 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Cost | 400 | |||||||
機体HP | 12000 | |||||||
耐実弾補正(-10) | 16 | |||||||
耐ビーム補正(-10) | 16 | |||||||
耐格闘補正(-10) | 13 | |||||||
射撃補正(+25) | 25 | |||||||
格闘補正(+25) | 15 | |||||||
スピード(+10) | 120 | |||||||
スラスター(消費-35%) | 55 | |||||||
旋回速度[度/秒](+36) | 66 | |||||||
格闘優先度 | 中 | |||||||
カウンター | 特殊 | |||||||
再出撃時間 | 14秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 |
レアリティ | ☆☆☆ |
LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
近距離 | 5 | |||||||
中距離 | 12 | |||||||
遠距離 | 11 |
格闘方向 | 標準倍率 | 本武器倍率 |
---|---|---|
N格 | 100% | 100% |
横格 | 75% | 100%(50%x2) |
下格 | 130% | 130% |
初期装備 | 別売 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
武器名 | LV | 威力 | ヒート率 | OHまでの弾数 | 発射 間隔 |
OH復帰時間 | 切替時間 | 射程 | 備考 | 必要DP | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ノン | フル | ノン | フル | |||||||||
ハイパー・ビーム・ライフル | LV1 | 1800 | 2470 | 55% | 95% | 即3発 フル1+即1 |
2秒 | 15秒 | 0.7秒 | 400m (550m) |
移動射撃可 ひるみ有 集束可 集束時よろけ有 集束時間:5秒 倍率:1.37倍 よろけ値:15%(30%) 局部補正:1.2倍(1.1倍) シールド補正:1.1倍(1.1倍) |
機体同梱 |
LV2 | 1890 | 2593 | 405m (555m) |
5800 | ||||||||
LV3 | 1980 | 2716 | 410m (560m) |
6300 | ||||||||
LV4 | 2070 | 2840 | 415m (565m) |
6800 |
初期装備 | 別売 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
武器名 | LV | 威力 | 弾数 | 発射 間隔 |
リロード時間 | 切替時間 | 射程 | DPS | 備考 | DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ブルパップ・マシンガン | LV1 | 146 | 35 | 360発/分 | 4秒 | 0.8秒 | 200m | 876 | 移動射撃可 ジャンプ射撃可 よろけ値:5%(20HIT) 局部補正:1.3倍 シールド補正:0.3倍 |
機体同梱 |
LV2 | 153 | 36 | 918 | 1300 | ||||||
LV3 | 160 | 37 | 960 | 1600 | ||||||
LV4 | 167 | 38 | 1002 | 1800 | ||||||
LV5 | 175 | 39 | 1050 | 2000 |
初期装備 | 別売 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
武器名 | LV | 威力 | クールタイム | 武装切替 | 備考 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|
ビーム・サーベル[強化]x2 | LV1 | 1700 | 2.5秒 | 0.77秒 | 機体同梱 | |
LV2 | 1800 | 5800 | ||||
LV3 | 1900 | 6300 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
LV | 威力 | 弾数 | 発射 間隔 |
リロード時間 | 切替時間 | 射程 | DPS | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
LV1 | 80 | 30 | ?発/分 or ?秒 | ?秒 | ?秒 | 150m | ? | 移動射撃可 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
LV | 威力 | ヒート率 | OHまでの弾数 | 発射間隔 | OH復帰 時間 |
切替時間 | 射程 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
LV1 | 350 | 25% | 5発OH | 4発/秒 | 13秒 | 0.5秒 | 200m | 移動射撃可 ひるみ有 よろけ値:25%(4HIT) |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
LV | 威力 | 弾数 | 発射 間隔 |
リロード時間 | 切替時間 | 射程 | DPS | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
LV1 | 150 | 60 | 420発/分 | 17秒 | 1秒 | 200m | 移動射撃可 よろけ値:3%(34HIT) |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
LV1 | LV2 | LV3 | |
---|---|---|---|
シールドHP | 3500 | - | - |
サイズ | M | ||
備考 | タックル威力+100% |
スキル | レベル | 機体LV | 効果 | 説明 |
---|---|---|---|---|
足回り | ||||
緊急回避制御 | LV1 | LV1~ | 回避行動ボタンを2度押すことで、緊急回避が可能となる。 | スラスターがオーバーヒートするため注意が必要 |
高性能バランサー | LV1 | LV1~ | ジャンプ&回避行動の着地による硬直を格闘攻撃かタックルでキャンセル可能。 | 着地の硬直時に格闘攻撃かタックルが出せ隙が減る |
高性能AMBAC | LV1 | 宇宙において、ブースト終了時の動作をキャンセルし、巡航移動に変遷する。 | ブースト移動終了時、継続して同方向に左スティックor上昇下降ボタンを入力していれば硬直が発生しない | |
攻撃 | ||||
格闘連撃制御 | LV1 | LV1~ | 格闘攻撃を最大
2回
まで連続で使用可能。 連撃時はダメージが減衰する。 |
|
能力UP「HADES」 | LV1 | LV1~ | タッチパッドを押すことで任意発動し、 攻撃力、機動力が一定時間上昇。 「EXAM」とは異なり継続時間が長いが、攻撃力の上昇と相反して 防御力が低下する。 制限時間を過ぎると機体各部が強制破損、リペアによる再発動は行えない。 |
発動中は ・射撃補正 +25 ・格闘補正 +25 ・各耐性-10 ・スピード +10 ・スラスター消費 -35% ・旋回性能 +36 ・緊急回避制御 Lv2が付与 ・噴射制御装置 Lv1が付与 ※効果時間は、 75秒 ※発動した瞬間のカットシーン中は、 無敵 |
索敵・支援 | ||||
高性能レーダー | LV2 | LV1~ | 強化されたレーダー性能。 有効範囲が300mから 400m へ拡張する。 |
|
高性能スコープ | LV2 | LV1~ | 高性能のスコープが使用可能。 スナイプモード時に左スティックで倍率 5倍 までの調整が可能。 |
機体属性 | 強襲 | 汎用 | 支援 |
---|
出撃制限 | 地上 | 宇宙 |
---|
環境適正 | 地上 | 宇宙 |
---|
汎用 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Cost | 550 | 600 | ||||||
機体HP | 14000 | 15250 | ||||||
耐実弾補正 | 9 | 11 | ||||||
耐ビーム補正 | 16 | 18 | ||||||
耐格闘補正 | 12 | 14 | ||||||
射撃補正 | 38 | 40 | ||||||
格闘補正 | 36 | 39 | ||||||
スピード | 140 | |||||||
スラスター | 55 | |||||||
再出撃時間 | 17秒 | 18秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 |
必要階級 | ||||||||
レアリティ | ☆☆☆ | ☆☆☆ |
LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
近距離 | 5 | 6 | ||||||
中距離 | 19 | 21 | ||||||
遠距離 | 15 | 16 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
武器名 | LV | 威力 | 発射間隔 | ヒート率 | OHまでの弾数 | OH復帰 時間 |
切替時間 | 射程 | 備考 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ル・シ-ニュ用ビーム・ライフル | LV1 | 1700 | 4秒 | 75% | 2発OH | 14秒 | 0.75秒 | 450m | 移動射撃可 即撃ちよろけ有 |
初期装備 |
LV2 | 1760 | P |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
武器名 | LV | 威力 | クールタイム | 武装切替 | 備考 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|
ツイン・ビーム・トライデント | LV1 | 1800 | 2.5秒 | 1秒 | 機体同梱 | |
LV2 | 1895 | P |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
LV | 威力 | 発射間隔 | ヒート率 | OHまでの弾数 | OH復帰 時間 |
切替時間 | 射程 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
LV1 | 2100 | 4秒 | 80% | 2発OH | 24秒 | 1.5秒 | 400m | 移動射撃可 強よろけ有 |
LV2 | 2220 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
LV | 威力 | 発射 間隔 |
弾数 | リロード時間 | 切替時間 | 射程 | DPS | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
LV1 | 150 | 295発/分 | 60 | 14秒 | 1秒 | 350m | ? | 2発同時発射 射撃時静止 よろけ有(20HIT) |
LV2 | 167 | ? |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
LV1 | LV2 | |
---|---|---|
シールドHP | 2300 | 2450 |
サイズ | L |
スキル | レベル | 機体LV | 効果 | 説明 |
---|---|---|---|---|
足回り | ||||
脚部ショックアブソーバー | LV2 | LV1~LV2 | 着地時の脚部負荷を軽減。 ジャンプ後 10% 回避行動 5% 脚部負荷発生後の回復速度を 1% 上昇。 |
|
クイックブースト | LV2 | LV1~LV2 | ジャンプ時の溜め時間を 10% 短縮。 | ジャンプ性能向上 |
緊急回避制御 | LV1 | LV1~LV2 | 回避行動ボタンを2度押すことで、緊急回避が可能となる。 | スラスターがオーバーヒートするため注意が必要 |
高性能バランサー | LV1 | LV1~LV2 | ジャンプ&回避行動の着地による硬直を格闘攻撃でキャンセル可能。 | 着地の硬直時に格闘攻撃が出せ隙が減る |
索敵・支援 | ||||
対人レーダー | LV1 | LV1~LV2 | 停止状態ではない敵パイロットをレーダーで捕捉する。 有効射程は 150m 。 |
機体属性 | 強襲 | 汎用 | 支援 |
---|
出撃制限 | 地上 | 宇宙 |
---|
環境適正 | 地上 | 宇宙 |
---|
汎用 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Cost | 600 | |||||||
機体HP | 17500 | |||||||
耐実弾補正 | 18 | |||||||
耐ビーム補正 | 25 | |||||||
耐格闘補正 | 23 | |||||||
射撃補正 | 35 | |||||||
格闘補正 | 25 | |||||||
スピード | 145 | |||||||
高速移動 | 230 | |||||||
スラスター | 80 | |||||||
旋回(地上)[度/秒] | 68 | |||||||
旋回(宇宙)[度/秒] | 62 | |||||||
格闘判定力 | 中 | |||||||
カウンター | 特殊 | |||||||
再出撃時間 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 |
必要階級 | ||||||||
レアリティ | ||||||||
必要リサイクル チケット |
||||||||
必要DP |
LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
近距離 | 19 | |||||||
中距離 | 18 | |||||||
遠距離 | 11 |
連撃数 | 標準倍率 | 本機倍率 |
---|---|---|
1撃目 | 100% | 100% |
2撃目 | 50% | 50% |
格闘方向 | 標準倍率 | 本機倍率 |
---|---|---|
N格 | 100% | 100% |
横格 | 75% | 75% |
下格 | 130% | 130% |
前 | 100% | ||
---|---|---|---|
横 | 良い時% | ▲ | 良い時% |
後 | 悪い時% |
初期装備 | 別売 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
武器名 | LV | 威力 | ヒート率 | OHまでの弾数 | 発射 間隔 |
OH復帰時間 | 切替時間 | 射程 | 備考 | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ノン | フル | ノン | フル | ||||||||
バイアラン用腕部メガ粒子砲 | LV1 | 1700 | 2300 | 30% | 70% | 即5発 フル1+即2 |
0.77秒 | 17.5秒 | 0.8秒 | 350m (450m) |
移動射撃可 ひるみ有 集束可 集束時よろけ有 集束時間:2秒 倍率:1.3529倍 よろけ値:40%(60%) |
初期装備 | 別売 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
武器名 | LV | 威力 | クールタイム | 武装切替 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
バイアラン用ビーム・サーベル | LV1 | 2500 | 2.5秒 | 0.5秒 |
LV | 威力 | ヒート率 | OHまでの弾数 | 発射間隔 | OH復帰 時間 |
切替時間 | 射程 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
LV1 | 1150 | 80% | 2発OH | 5.5秒 | 17.5秒 | 1秒 | 450m | 二発同時発射 射撃時静止 よろけ有 よろけ値:35% |
スキル | レベル | 機体LV | 効果 | 説明 |
---|---|---|---|---|
足回り | ||||
クイックブースト | LV3 | LV1~ | ジャンプ時の溜め時間を 30% 短縮。 | ジャンプ性能向上 |
緊急回避制御 | LV1 | LV1~ | 回避行動ボタンを2度押すことで、緊急回避が可能となる。 | スラスターがオーバーヒートするため注意が必要 |
高性能バランサー | LV1 | LV1~ | ジャンプ&回避行動の着地による硬直を格闘攻撃かタックルでキャンセル可能。 | 着地の硬直時に格闘攻撃かタックルが出せ隙が減る |
強制噴射装置 | LV2 | LV1~ | 回避行動の着地動作を、スラスター消費量が 軽減された高速移動でキャンセルし、再び回避行動を可能とする。 |
再度の高速移動開始時にはより多くのスラスターを消費する |
高性能AMBAC | LV1 | LV1~ | 宇宙において、ブースト終了時の動作をキャンセルし、巡航移動に変遷する。 | 高速移動終了時に継続して同方向に左スティックor上昇下降ボタンを入力していれば硬直が発生しない |
攻撃 | ||||
格闘連撃制御 | LV1 | LV1~ | 格闘攻撃を最大
2回
まで連続で使用可能。 連撃時はダメージが減衰する。 |
|
防御 | ||||
マニューバーアーマー | LV2 | LV1~ | ブースト移動中に以下の効果が発生。 射撃攻撃による被弾時のリアクションを軽減。 拘束効果のない攻撃を連続して受けた際に生じるよろけの発生を軽減。 ダメージを10%軽減。 |
高速移動中に受けた攻撃のよろけ値を 95%かつ小数点以下切り捨て で計算する |
耐爆機構 | LV1 | LV1~ | MSの爆発により発生するよろけ状態を無効化する。 | |
肩部特殊緩衝材 | LV2 | LV1~ | 肩部へ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージを 15% 軽減する。 | 宇宙でもダメージ軽減は効果対象 |
ダメージコントロール | LV1 | LV1~ | 拘束効果のない攻撃を連続して受けた際に生じるよろけを発生しづらくする。 | 蓄積よろけまでの値が 130% になる |
その他 | ||||
フライトシステム | LV2 | LV1~ | タッチパッドを押すことで、空中での継続的なアクションが可能となるフライトモードに移行する。 フライトモード中は通常移動や高速移動時の速度が上昇し、高速移動時のスラスター消費が軽減され、空中でのダメージリアクションが軽減するが、 蓄積値によるダメージリアクションが若干発生しやすくなる。 |
フライトモード中のスラスター消費
-7%
フライトモード中は急速上昇&下降・急制動が可能 蓄積よろけを受けた際、値が1.3倍かつ小数点以下切り捨てに上昇 発動時に無敵が解除されるので注意 |
機体属性 | 強襲 | 汎用 | 支援 |
---|
出撃制限 | 地上 | 宇宙 |
---|
環境適正 | 地上 | 宇宙 |
---|
汎用 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Cost | 600 | |||||||
機体HP | 17000 | |||||||
耐実弾補正 | 23 | |||||||
耐ビーム補正 | 25 | |||||||
耐格闘補正 | 18 | |||||||
射撃補正 | 40 | |||||||
格闘補正 | 20 | |||||||
スピード〈通常時〉 | 140 | |||||||
スピード〈変形時〉 | 170 | |||||||
高速移動〈通常時〉 | 210 | |||||||
高速移動〈変形時〉 | 230 | |||||||
スラスター | 75 | |||||||
旋回(地上)〈通常時〉[度/秒] | 63 | |||||||
旋回(地上)〈変形時〉[度/秒] | 50 | |||||||
旋回(宇宙)〈通常時〉[度/秒] | 63 | |||||||
旋回(宇宙)〈変形時〉[度/秒] | 50 | |||||||
格闘判定力 | 中 | |||||||
カウンター | 地上:連打攻撃 宇宙:蹴り飛ばし | |||||||
再出撃時間 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 |
必要階級 | ||||||||
レアリティ | ||||||||
必要リサイクル チケット |
||||||||
必要DP |
LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
近距離 | 10 | |||||||
中距離 | 21 | |||||||
遠距離 | 13 |
連撃数 | 標準倍率 | サーベル | L・B・サーベル(MBR) | L・B・サーベル(Ζ用BR) |
---|---|---|---|---|
1撃目 | 100% | 100% | 連撃不可 | 100% |
2撃目 | 50% | 50% | 50% |
格闘方向 | 標準倍率 | サーベル | L・B・サーベル(MBR) | L・B・サーベル(Ζ用BR) |
---|---|---|---|---|
N格 | 100% | 100% | 100% | 100% |
横格 | 75% | 75% | 75% | 75% |
下格 | 130% | 130% | 130% | 180%(90%×2) |
前 | 100% | ||
---|---|---|---|
横 | 良い時% | ▲ | 良い時% |
後 | 悪い時% |
初期装備 | 別売 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
武器名 | LV | 威力 | ヒート率 | OHまでの弾数 | 発射 間隔 |
OH復帰時間 | 切替時間 | 射程 | 備考 | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ノン | フル | ノン | フル | ||||||||
メガ・ビーム・ライフル | LV1 | 2000 | 2700 | 55% | 90% | 即3発 フル1+即1 |
1.5秒 | 18秒 | 0.77秒 | 400m (500m) |
移動射撃可 ひるみ有 集束可 集束時よろけ有 集束時間:3.5秒 倍率:1.35倍 よろけ値:40%(60%) |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
武器名 | LV | 威力 | クールタイム | 武装切替 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
ロング・ビーム・サーベル | LV1 | 2500 | 4秒 | 0.77秒 | 連撃不可 メガ・ビーム・ライフルに付属 武装Lvは機体Lvに依存 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
武器名 | LV | 威力 | ヒート率 | OHまでの弾数 | 発射 間隔 |
OH復帰時間 | 切替時間 | 射程 | 備考 | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ノン | フル | ノン | フル | ||||||||
メガ・ビーム・ライフル(変形) | LV1 | 1600 | 3500 | 30% | 100% | 即5発 フル1 |
0.8秒 | 18秒 | 0.5秒 | 400m (550m) |
メガ・ビーム・ライフルに付属 武装Lvは機体Lvに依存 移動射撃可 ひるみ有 集束可 集束時よろけ有 集束時ユニット貫通効果有 集束時間:2.5秒 倍率:2.1875倍 よろけ値:40%(60%) |
初期装備 | 別売 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
武器名 | LV | 威力 | OHまでの弾数 | 発射間隔 | OH復帰 時間 |
切替時間 | 射程 | 備考 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Ζガンダム用ビーム・ライフル | LV1 | 2000 | 6発OH | 5秒 | 12秒 | 0.77秒 | 450m | Eパック式弾数所持 移動射撃可 即撃ちよろけ有 よろけ値:40% 局部補正:1.0倍 シールド補正:1.0倍 |
機体同梱 |
LV2 | 2100 | 455m | 123800 | ||||||
LV3 | 2200 | 460m | 142000 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
武器名 | LV | 威力 | クールタイム | 武装切替 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
ロング・ビーム・サーベル | LV1 | 2400 | 3.5秒 | 0.77秒 | Ζガンダム用ビーム・ライフルに付属 武装Lvは機体Lv依存 頭部・脚部補正:1.0倍 背部補正:1.1倍 シールド補正:1.2倍 |
LV2 | 2550 | ||||
LV3 | 2700 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
武器名 | LV | 威力 | クールタイム | 武装切替 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
ロング・ビーム・サーベル | LV1 | 2300 | 4秒 | 1秒 | Ζガンダム用ビーム・ライフルに付属 武装Lvは機体Lvに依存 |
初期装備 | 別売 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
武器名 | LV | 威力 | クールタイム | 武装切替 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
ΖⅡ用ビーム・サーベル | LV1 | 2200 | 2.5秒 | 0.77秒 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
LV | 威力 | 弾数 | 発射 間隔 |
リロード時間 | 切替時間 | 射程 | DPS | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
LV1 | 70 | 60 | 450発/分 | 6秒 | 0.5秒 | 150m | 525 | 移動射撃可 ブースト射撃可 よろけ値:2%(50HIT) 頭部補正:1.1倍 脚部補正:1.2倍 シールド補正:0.1倍 拠点補正:0.1倍 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
LV | 威力 | 弾数 | 発射 間隔 |
リロード時間 | 切替時間 | 射程 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
LV1 | 1100 | 10 | 7秒 | 15秒 | 1.7秒 | 400m | 二発同時発射 移動射撃可 よろけ有 よろけ値:40%×2 |
スキル | レベル | 機体LV | 効果 | 説明 |
---|---|---|---|---|
足回り | ||||
高性能バランサー | LV1 | LV1~ | ジャンプ&回避行動の着地による硬直を格闘攻撃かタックルでキャンセル可能。 | 着地の硬直時に格闘攻撃かタックルが出せ隙が減る |
緊急回避制御 | LV1 | LV1~ | 回避行動ボタンを2度押すことで、緊急回避が可能となる。 | スラスターがオーバーヒートするため注意が必要 |
強制噴射装置 | LV2 | LV1~ | 回避行動の着地動作を、スラスター消費量が 軽減された高速移動でキャンセルし、再び回避行動を可能とする。 |
再度の高速移動開始時にはより多くのスラスターを消費する |
空中制御プログラム | LV2 | LV1~ | ジャンプ中に高速移動による追加行動が可能になる。 | ジャンプ中に追加ジャンプ&高速移動ができる。 |
高性能AMBAC | LV1 | LV1~ | 宇宙において、ブースト終了時の動作をキャンセルし、巡航移動に変遷する。 | 高速移動終了時に継続して同方向に左スティックor上昇下降ボタンを入力していれば硬直が発生しない |
攻撃 | ||||
格闘連撃制御 | LV1 | LV1~ | 格闘攻撃を最大
2回
まで連続で使用可能。 連撃時はダメージが減衰する。 |
|
防御 | ||||
背部オプション特殊緩衝材 | LV1 | LV1~ | 背部オプションへ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージを 10% 軽減する。 | |
索敵・支援 | ||||
高性能レーダー | LV2 | LV1~ | 強化されたレーダー性能。 有効範囲が300mから 400m へ拡張する。 |
|
その他 | ||||
変形(飛行) | LV1 | LV1~ | 変形能力をもつMSは、タッチパッドを押すことで変形が行える。 | 変形時に無敵が解除されるので注意 |
スキル | レベル | 機体LV | 効果 | 説明 |
---|---|---|---|---|
足回り | ||||
緊急回避制御 | LV1 | LV1~ | 回避行動ボタンを2度押すことで、緊急回避が可能となる。 | スラスターがオーバーヒートするため注意が必要 |
変形機構最適化制御 | LV1 | LV1~ | 高速移動開始時のスラスター消費量と変形時から通常時へ変形するときのスラスター消費量を60%軽減する。 | |
攻撃 | ||||
ラムアタック | LV1 | LV1~ | 変形後の高速移動時に、接触した対象にダメージを与える | 高速移動時に対象に接触すると よろけと共に 1500 の固定ダメージを与える |
防御 | ||||
衝撃吸収機構 | LV1 | LV1~ | 格闘攻撃による転倒を除き、攻撃を受けた際のよろけアクションを緩和、 または無効化。 |
大よろけ攻撃はよろけにリアクションを緩和する。 蓄積ダメージによるよろけは緩和できない。 下格闘を受けると緩和できずにダウンする。 |
耐爆機構 | LV1 | LV1~ | MSの爆発により発生するよろけ状態を無効化する。 | |
背部オプション特殊緩衝材 | LV1 | LV1~ | 背部オプションへ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージを 10% 軽減する。 | |
索敵・支援 | ||||
高性能レーダー | LV2 | LV1~ | 強化されたレーダー性能。 有効範囲が300mから 400m へ拡張する。 |
|
その他 | ||||
変形(飛行) | LV1 | LV1~ | 変形能力をもつMSは、タッチパッドを押すことで変形が行える。 | 変形時に無敵が解除されるので注意 |
機体属性 | 強襲 | 汎用 | 支援 |
---|
出撃制限 | 地上 | 宇宙 |
---|
環境適正 | 地上 | 宇宙 | 水中 |
---|
汎用 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Cost | 700 | |||||||
機体HP | 19000 | |||||||
耐実弾補正(+10) | 27 | |||||||
耐ビーム補正(+10) | 27 | |||||||
耐格闘補正(+10) | 24 | |||||||
射撃補正 | 40 | |||||||
格闘補正 | 30 | |||||||
スピード(+10) | 135 | |||||||
高速移動(+10) | 220 | |||||||
スラスター(消費-35%) | 75 | |||||||
旋回(地上)[度/秒](+15) | 72 | |||||||
旋回(宇宙)[度/秒](+15) | 78 | |||||||
格闘判定力 | 中 | |||||||
カウンター | 連続格闘 | |||||||
再出撃時間 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 |
必要階級 | ||||||||
レアリティ | ||||||||
必要リサイクル チケット |
||||||||
必要DP |
LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
近距離 | 15 | |||||||
中距離 | 20 | |||||||
遠距離 | 17 |
連撃数 | 標準倍率 | サーベル | サーベル(副兵装) |
---|---|---|---|
1撃目 | 100% | 100% | 100% |
2撃目 | 50% | 50% | 50% |
格闘方向 | 標準倍率 | サーベル | サーベル(副兵装) |
---|---|---|---|
N格 | 100% | 100% | 100% |
横格 | 75% | 75% | 75% |
下格 | 130% | 140% | 130% |
前 | 100% | ||
---|---|---|---|
横 | 良い時% | ▲ | 良い時% |
後 | 悪い時% |
初期装備 | 別売 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
武器名 | LV | 威力 | ヒート率 | OHまでの弾数 | 発射 間隔 |
OH復帰時間 | 切替時間 | 射程 | 備考 | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ノン | フル | ノン | フル | ||||||||
νガンダム用ビーム・ライフル | LV1 | 1300 | 3800 | 25% | 100% | 即6発 フル1 |
0.5秒 | 18秒 | 0.77秒 | 375m (600m) |
移動射撃可 ひるみ有 集束可 集束時よろけ有 集束時ユニット貫通効果付与 集束時間:3.5秒 倍率:2.923倍 よろけ値:10%(80%) |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
武器名 | LV | 威力 | 弾数 | 発射 間隔 |
リロード時間 | 切替時間 | 射程 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
νガンダム用BR付属グレネード | LV1 | 1200 | 1 | - | 12秒 | 1秒 | 250m | 移動射撃可 よろけ有 よろけ値:20% |
初期装備 | 別売 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
武器名 | LV | 威力 | クールタイム | 武装切替 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
νガンダム用ビーム・サーベル | LV1 | 2700 | 2.5秒 | 0.77秒 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
LV | 威力 | 弾数 | 発射 間隔 |
リロード時間 | 切替時間 | 射程 | DPS | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
LV1 | 95 | 80 | 600発/分 | 8秒 | 0.5秒 | 200m | 950 | 移動射撃可 ブースト射撃可 よろけ値:4% |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
LV | 威力 | クールタイム | 武装切替 | 備考 |
---|---|---|---|---|
LV1 | 2000 | 2.5秒 | 0.5秒 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
LV | 威力 | 弾数 | 発射 間隔 |
リロード時間 | 切替時間 | 射程 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
LV1 | 2400 | 4 | 6秒 | 18秒 | 1.77秒 | 400m | 移動射撃可 よろけ有 よろけ値:80% |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
LV | 威力 | ヒート率 | OHまでの弾数 | 発射間隔 | OH復帰 時間 |
切替時間 | 射程 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
LV1 | 700 | 60% | 1発OH | - | 22秒 | 0.77秒 | 350m | 移動射撃可 ひるみ有 よろけ値:5%×2射×3 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
LV | 威力 | ヒート率 | OHまでの弾数 | 発射間隔 | OH復帰 時間 |
切替時間 | 射程 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
LV1 | 1100 | 100% | 1発OH | - | 22秒 | 0.77秒 | 350m | 移動射撃可 ひるみ有 よろけ値:50%×2 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
LV | 威力 | ヒート率 | OHまでの弾数 | 発射間隔 | OH復帰 時間 |
切替時間 | 射程 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
LV1 | 1300 | 50% | 1発OH | - | 18秒 | 0.35秒 | 400m | 3回攻撃 約0.5秒長押しでロックオン 移動射撃可 ひるみ有 よろけ値:40%×3射 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
LV | 威力 | ヒート率 | OHまでの弾数 | 発射間隔 | OH復帰 時間 |
切替時間 | 射程 | DPS | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
LV1 | 400 | 20% | 6発OH | 180発/分 | 18秒 | 0.5秒 | 300m | 1200 | 移動射撃可 ひるみ有 よろけ値:25% |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
LV | 威力 | 弾数 | 発射 間隔 |
リロード時間 | 切替時間 | 射程 | DPS | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
LV1 | 500 | 4 | 240発/分 | 12秒 | 0.5秒 | 200m | 2000 | 移動射撃可 よろけ値:30% |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
LV | 威力 | 弾数 | 発射 間隔 |
リロード時間 | 切替時間 | 射程 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
LV1 | 300 | 1 | - | 25秒 | 1秒 | 200m | 移動射撃可 ジャンプ射撃不可 スコープ使用不可 曲射 よろけ有 命中後5秒間、スピード低下効果付与 よろけ値:0% 頭部補正:1.2倍 脚部・背部補正:1.3倍 シールド補正:0.5倍 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
LV1 | |
---|---|
シールドHP | 5000 |
サイズ | L |
スキル | レベル | 機体LV | 効果 | 説明 |
---|---|---|---|---|
足回り | ||||
高性能バランサー | LV1 | LV1~ | ジャンプ&回避行動の着地による硬直を格闘攻撃かタックルでキャンセル可能。 | 着地の硬直時に格闘攻撃かタックルが出せ隙が減る |
緊急回避制御 | LV2 | LV1~ | 回避行動ボタンを2度押すことで、スラスター消費量が軽減された、緊急回避が可能となる。 | |
強制噴射装置 | LV2 | LV1~ | 回避行動の着地動作を、スラスター消費量が 軽減された高速移動でキャンセルし、再び回避行動を可能とする。 |
再度の高速移動開始時にはより多くのスラスターを消費する |
高性能AMBAC | LV1 | LV1~ | 宇宙において、ブースト終了時の動作をキャンセルし、巡航移動に変遷する。 | 高速移動終了時に継続して同方向に左スティックor上昇下降ボタンを入力していれば硬直が発生しない |
パワーアクセラレータ | LV1 | LV1~ | 鍔迫り合い終了後の体勢の崩れを、回避行動で立て直し、相手より素早く行動が可能。 | 鍔迫り合い後の硬直中にブーストキャンセルが出来る |
攻撃 | ||||
格闘連撃制御 | LV1 | LV1~ | 格闘攻撃を最大
2回
まで連続で使用可能。 連撃時はダメージが減衰する。 |
|
能力UP「サイコフレーム」 | LV1 | LV1~ | 機体HPが
30%
以下になった際、自動で発動して 防御力、機動力が上昇する。 |
発動中は ・各耐性 +10 ・スピード +10 ・高速移動 +10 ・スラスター消費 -35% ・旋回性能 +15 ※効果時間は無し ※発動した瞬間のカットシーン中は ダメージリアクション無効 |
防御 | ||||
背部オプション特殊緩衝材 | LV2 | LV1~ | 背部オプションへ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージを 15% 軽減する。 | |
ダメージコントロール | LV1 | LV1~ | 拘束効果のない攻撃を連続して受けた際に生じるよろけを発生しづらくする。 | 蓄積よろけまでの値が 130% になる |
索敵・支援 | ||||
高性能レーダー | LV2 | LV1~ | 強化されたレーダー性能。 有効範囲が300mから 400m へ拡張する。 |
機体属性 | 強襲 | 汎用 | 支援 |
---|
出撃制限 | 地上 | 宇宙 |
---|
環境適正 | 地上 | 宇宙 |
---|
汎用 | LV1 | LV2 |
---|
Cost | 750 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
機体HP | 22000 | |||||||
耐実弾補正 | 30 | |||||||
耐ビーム補正 | 30 | |||||||
耐格闘補正 | 30 | |||||||
射撃補正 | 45 | |||||||
格闘補正 | 35 | |||||||
スピード | 150 | |||||||
高速移動 | 230 | |||||||
スラスター | 80 | |||||||
旋回(地上)[度/秒] | 87 | |||||||
旋回(宇宙)[度/秒] | 95(盾装備時:91.3) | |||||||
格闘判定力 | 強 | |||||||
カウンター | 通常:蹴り飛ばし 高性能:特殊 | |||||||
再出撃時間 | 21秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 |
必要階級 | 准将 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
レアリティ | ☆☆☆☆ | |||||||
必要リサイクルチケット | 現在交換不可 | |||||||
必要DP | 現在交換不可 |
LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
近距離 | 20 | |||||||
中距離 | 25 | |||||||
遠距離 | 20 |
格闘方向 | 標準倍率 | 本機倍率 |
---|---|---|
N格 | 100% | 100% |
横格 | 80% | 780% |
下格 | 150% | 150% |
前 | 100% | ||
---|---|---|---|
横 | 100% | ▲ | 100% |
後 | 95% |
初期装備 | 別売 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
武器名 | LV | 威力 | ヒート率 | OHまでの弾数 | 発射 間隔 |
OH復帰時間 | 切替時間 | 射程 | 備考 | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ノン | フル | ノン | フル | ||||||||
Hi-νG用B・ライフル | LV1 | 900 | 4500 | 16% | 90% | 即6発 フル1 |
0.5秒 | 40秒 | 0.77秒 | 375m (600m) |
移動射撃可 ひるみ有 集束可 集束時強よろけ有 集束時ユニット貫通効果付与 集束時間:20秒 倍率:5倍 よろけ値:40%(80%) |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
武器名 | LV | 威力 | 弾数 | 発射 間隔 |
リロード時間 | 切替時間 | 射程 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Hi-νG用ニューH・バズーカ | LV1 | 3100 | 7 | 3 | 1.25秒 | 1秒 | 375m | 移動射撃可 よろけ有 よろけ値:80% |
初期装備 | 別売 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
武器名 | LV | 威力 | クールタイム | 武装切替 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
Hi-νG用B・サーベル | LV1 | 3000 | 2.5秒 | 0.77秒 | 機体同梱 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
LV | 威力 | 弾数 | 発射 間隔 |
リロード時間 | 切替時間 | 射程 | DPS | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
LV1 | 120 | 60 | 450発/分 | 13秒 | 0.5秒 | 200m | 900 | 移動射撃可 ブースト射撃可 よろけ値:6%(17HIT) |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
LV | 威力 | ヒート率 | OHまでの弾数 | 発射間隔 | OH復帰 時間 |
切替時間 | 射程 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
LV1 | 1800 | 70% | 2発OH | 3秒 | 20秒 | 0.77秒 | 350m | 移動射撃可 よろけ有 よろけ値:10% |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
武器名 | LV | 威力 | クールタイム | 武装切替 | 備考 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|
格闘 | LV1 | 1500 | 2.5秒 | 0.25秒 | 同方向連撃可能 下格補正300% 連撃補正100%→100%→100% | 機体同梱 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
LV | 威力 | ヒート率 | OHまでの弾数 | 発射間隔 | OH復帰 時間 |
切替時間 | 射程 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
LV1 | 300 | 55% | 2連射OH | 2.5秒 | 22秒 | 0.77秒 | 350m | 6発同時発射 x2回攻撃 約0.7秒長押しでロックオン 移動射撃可 高速移動中にロックオン&射出可 ひるみ有 ユニット貫通効果有 よろけ値:15% x6発 x2射 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
LV | 威力 | ヒート率 | OHまでの弾数 | 発射間隔 | OH復帰 時間 |
切替時間 | 射程 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
LV1 | 0 | 100% | 1発OH | - | 30秒 | 0.77秒 | 0m | 移動射撃可 ブースト射撃可 使用後任意解除不可 最長10秒持続 被ダメージ時持続時間短縮 バリアのHP:5000 よろけ値:0% |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
LV1 | LV2 | LV3 | |
---|---|---|---|
シールドHP | 8000 | - | - |
サイズ | L |
スキル | レベル | 機体LV | 効果 | 説明 |
---|---|---|---|---|
足回り | ||||
脚部ショックアブソーバー | LV3 | LV1~ | 着地時の脚部負荷を軽減。 ジャンプ後 30% 回避行動 15% 脚部負荷発生後の回復速度を 1% 上昇。 |
|
緊急回避制御 | LV3 | LV1~ | 回避行動ボタンを2度押すことで、スラスター消費量が軽減された、緊急回避が可能となる。 | 総スラスターの 75% を消費して回避する |
高性能バランサー | LV1 | LV1~ | ジャンプ&回避行動の着地による硬直を格闘攻撃かタックルでキャンセル可能。 | 着地の硬直時に格闘攻撃かタックルが出せ隙が減る |
強制噴射装置 | LV3 | LV1~ | 回避行動の着地動作を、スラスター消費量が 軽減された高速移動でキャンセルし、再び回避行動を可能とする。 |
再度の高速移動開始時にはより多くのスラスターを消費する |
空中制御プログラム | LV3 | LV1~ | ジャンプ中に高速移動または追加行動が可能になる。 | ジャンプ中に追加ジャンプ&高速移動ができる。 |
高性能AMBAC | LV2 | LV1~ | 宇宙において、高速移動終了終了時に 移動方向と同じ向きへ移動操作を行っていると、 減速動作を行わずに巡航移動へ移行する。 さらにMS旋回性能が3増加する。 |
高速移動終了時に継続して同方向に左スティックor上昇下降ボタンを入力していれば硬直が発生しない |
サイコフレーム共振(Hi-ν) | LV1 | LV1~ | 機体HPが
30%以下
になった際、自動で発動して機動力と格闘の火力が上昇し、各党の連撃数が増加する。 スキル発動中はサイコミュ兵器でロックオンするまでの時間を 50% 短縮する。 スキルが発動した瞬間のみ、ダメージの蓄積によるよろけ以外のリアクションを無効化する。 |
発動中は ・スピード +10 ・高速移動 +10 ・スラスター消費 -25% ・スラスター初期消費 15 ・旋回 +25 サイコミュ兵装のロックオン時間 -50% 発動した瞬間のは ダメージリアクション無効 格闘(武装)の 通常補正が300、横格闘補正が200、下格闘補正が500%に上昇し、連撃補正が100→125→150となり、三連撃が出来るようになる。 ※効果時間は無し |
攻撃 | ||||
格闘連撃制御 | LV1 | LV1~ | 格闘攻撃を最大
2回
まで連続で使用可能。 連撃時はダメージが減衰する。 |
|
高性能カウンタープログラム | LV1 | LV1~ | 機体HPが
30%以下
でカウンターが成立した場合、 高威力の特殊カウンターが発生する。 |
カウンター威力が 3500 に増加する |
防御 | ||||
マニューバーアーマー | LV1 | LV1~ | 高速移動中、射撃攻撃による被弾時のリアクションを軽減する。 | |
背部オプション特殊緩衝材 | LV1 | LV1~ | 背部オプションへ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージを 10% 軽減する。 | |
サイコミュ兵装特殊緩衝材 | LV3 | LV1~ | サイコミュ兵装を選択していない状態で サイコミュ兵装へ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージを 30% 軽減する。 |
サイコミュ兵装使用中 効果が発揮されない |
索敵・支援 | ||||
高性能レーダー | LV1 | LV1~ | 強化されたレーダー性能。 有効範囲が300mから 350m へ拡張する。 |
機体属性 | 強襲 | 汎用 | 支援 |
---|
出撃制限 | 地上 | 宇宙 |
---|
環境適正 | 地上 | 宇宙 |
---|
支援 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Cost | 400 | 450 | 500 | |||||
機体HP | 13500 | 14000 | 14500 | |||||
耐実弾補正 | 22 | 24 | 26 | |||||
耐ビーム補正 | 11 | 13 | 15 | |||||
耐格闘補正 | 10 | 12 | 14 | |||||
射撃補正 | 45 | 50 | 55 | |||||
格闘補正 | 5 | |||||||
スピード | 110 | |||||||
スラスター | 55 | |||||||
格闘優先度 | 弱 | |||||||
再出撃時間 | 15秒 | 16秒 | 18秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 |
レアリティ | ☆☆ | ☆☆ | ☆☆ |
LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
近距離 | 4 | 5 | 6 | |||||
中距離 | 13 | 14 | 15 | |||||
遠距離 | 18 | 20 | 22 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
武器名 | LV | 威力 | 発射 間隔 |
弾数 | リロード時間 | 切替時間 | 射程 | 備考 | DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
3連装ミサイルランチャー | LV1 | 150 | 400発/分 | 36 | 14秒 | 0.5秒 | 450m | 移動射撃可 二発同時発射 よろけ値:6%(17HIT) |
機体同梱 |
LV2 | 155 | ||||||||
LV3 | 161 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
武器名 | LV | 威力 | クールタイム | 武装切替 | 備考 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|
3連装ミサイルランチャー(打撃) | LV1 | 800 | 2.5秒 | 0.8秒 | 機体同梱 | |
LV2 | 835 | P | ||||
LV3 | 870 | P |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
LV | 威力 | 発射 間隔 |
弾数 | リロード時間 | 切替時間 | 射程 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
LV1 | 1050 | 5秒 | 10 | 11秒 | 1.5秒 | 650m | 射撃時静止 二発同時発射 よろけ有 |
LV2 | 1192 | ||||||
LV3 | 1235 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
LV | 威力 | 発射 間隔 |
弾数 | リロード時間 | 切替時間 | 射程 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
LV1 | 800 | 4.0秒 | 8 | 14秒 | 1.5秒 | 450m | 射撃時静止 二発同時発射 ひるみ有 |
LV2 | 830 | ||||||
LV3 | 860 |
スキル | レベル | 機体LV | 効果 | 説明 |
---|---|---|---|---|
攻撃 | ||||
強化タックル | LV1 | LV1~ | タックル発生時の攻撃力と移動距離が増強。 攻撃力 5% 、移動距離 5% 上昇。 |
|
高精度砲撃 | LV1 | L1~ | 地上における、しゃがみ状態での射撃補正時に +5% の補正が追加される。 | |
防御 | ||||
耐爆機構 | LV1 | LV1~ | MSの爆発により発生するよろけ状態を無効化する。 | |
機体固定装置 | LV1 | LV1~ | しゃがみ状態時に有効になるスキル。 よろけにくくなるがタックルは出せなくなる。 |
MSをしゃがみ状態にした際、通常時よりもダメージリアクションが発生しにくくなる。 |
索敵・支援 | ||||
対人レーダー | LV2 | LV1~ | 停止状態ではない敵パイロットをレーダーで捕捉する。 有効射程は 200m 。 |
|
高性能レーダー | LV2 | LV1~ | 強化されたレーダー性能。 有効範囲が300mから 400m へ拡張し、飛行状態のパイロットも補足可能。 |
|
高性能スコープ | LV2 | LV1~ | 高性能のスコープが使用可能。 スナイプモード時に左スティックで倍率 5倍 までの調整が可能。 |
|
観測情報連結 | LV1 | LV1~ | レーダーで捕捉した敵MSのHP情報が自軍メンバーに共有される。 | |
前線維持支援システム | LV2 | LV1~ | 自軍全員のリスポーン時間を短縮させる。 スキル所持者が増えるごとに 10% 短縮。 |
機体属性 | 強襲 | 汎用 | 支援 |
---|
出撃制限 | 地上 | 宇宙 |
---|
環境適正 | 地上 | 宇宙 |
---|
支援 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Cost | 650 | |||||||
機体HP | 20000 | |||||||
耐実弾補正 | 37 | |||||||
耐ビーム補正 | 37 | |||||||
耐格闘補正 | 2 | |||||||
射撃補正 | 65 | |||||||
格闘補正 | 0 | |||||||
スピード | 90 | |||||||
高速移動 | 190 | |||||||
スラスター | 50 | |||||||
旋回(地上)[度/秒] | 50 | |||||||
旋回(宇宙)[度/秒] | 56 | |||||||
格闘判定力 | 弱 | |||||||
カウンター | 地上:押し倒し 宇宙:蹴り飛ばし | |||||||
再出撃時間 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 |
必要階級 | ||||||||
レアリティ | ||||||||
必要リサイクル チケット |
||||||||
必要DP |
LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
近距離 | 4 | |||||||
中距離 | 18 | |||||||
遠距離 | 26 |
格闘方向 | 標準倍率 | 本機倍率 |
---|---|---|
N格 | 100% | 100% |
横格 | 75% | 75% |
下格 | 130% | 130% |
前 | 100% | ||
---|---|---|---|
横 | 良い時% | ▲ | 良い時% |
後 | 悪い時% |
初期装備 | 別売 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
武器名 | LV | 威力 | ヒート率 | OHまでの弾数 | 発射 間隔 |
OH復帰時間 | 切替時間 | 射程 | 備考 | 必要DP | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ノン | フル | ノン | フル | |||||||||
ダブル・ビーム・ライフル | LV1 | 1500 | 1700 | 55% | 75% | 即3発 フル1+即1 |
1.5秒 | 15秒 | 0.77秒 | 400m (450m) |
二発同時発射 移動射撃可 ひるみ有 集束可 集束時よろけ有 集束時ユニット貫通効果付与 集束時間:2秒 倍率:1.13倍 よろけ値:35% x2(40% x2) 局部補正:1.0倍(1.0倍) シールド補正:1.2倍(1.3倍) |
150000 |
LV2 | 1600 | 1800 | 405m (455m) |
現在交換不可 |
初期装備 | 別売 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
武器名 | LV | 威力 | クールタイム | 武装切替 | 備考 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|
打撃 | LV1 | 1000 | 2.5秒 | 0.5秒 | 局部補正:1.2倍 シールド補正:0.7倍 拠点補正:0.1倍 |
機体同梱 |
LV2 | 1050 | 1300 | ||||
LV3 | 1100 | 1600 | ||||
LV4 | 1150 | 1800 | ||||
LV5 | 1200 | 2000 | ||||
LV6 | 1250 | 2800 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
LV | 威力 | 弾数 | 発射 間隔 |
リロード時間 | 切替時間 | 射程 | DPS | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
LV1 | 80 | 80 | 450発/分 | 6秒 | 0.5秒 | 150m | 600 | 移動射撃可 ブースト射撃可 よろけ値:2%(50HIT) |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
LV | 威力 | ヒート率 | OHまでの弾数 | 発射間隔 | OH復帰 時間 |
切替時間 | 射程 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
LV1 | 1250 | 90% | 2発OH | 6秒 | 18秒 | 1秒 | 500m | 2発同時発射 射撃時静止 よろけ有 よろけ値:35%×2 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
LV | 威力 | 弾数 | 発射 間隔 |
リロード時間 | 切替時間 | 射程 | DPS | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
LV1 | 600 | 3 | 225発/分 | 8秒 | 0.5秒 | 350m | 2250 | 移動射撃可 ひるみ有 よろけ値:35%(3HIT) |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
LV | 威力 | 弾数 | 発射 間隔 |
リロード時間 | 切替時間 | 射程 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
LV1 | 250 | 16 | - | 15秒 | 0.5秒 | 250m | 16発同時発射 移動射撃可 ブースト射撃可 ひるみ有 よろけ値:10%(10HIT) |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
LV | 威力 | 弾数 | 発射 間隔 |
リロード時間 | 切替時間 | 射程 | DPS | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
LV1 | 300 | 12 | 600発/分 | 17.5秒 | 0.5秒 | 300m | 3000 | 左右交互発射 射撃時静止 ひるみ有 よろけ値:5% |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
LV | 威力 | 弾数 | 発射 間隔 |
リロード時間 | 切替時間 | 射程 | DPS | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
LV1 | 250 | 36 | 350発/分 | 15秒 | 0.5秒 | 350m | 1458 | 移動射撃可 ひるみ有 よろけ値:15%(7HIT) |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
LV | 威力 | ヒート率 | OHまでの弾数 | 発射 間隔 |
OH復帰時間 | 切替時間 | 射程 | 備考 | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ノン | フル | ノン | フル | |||||||
LV1 | 2500 | 3500 | 85% | 95% | 即2発 フル1+即1 |
5秒 | 24秒 | 2秒 | 450m (550m) |
射撃時静止 よろけ有 集束可 集束時大よろけ有 集束時間:3.5秒 倍率:1.4倍 よろけ値:80% |
スキル | レベル | 機体LV | 効果 | 説明 |
---|---|---|---|---|
足回り | ||||
高性能AMBAC | LV1 | LV1~ | 宇宙において、ブースト終了時の動作をキャンセルし、巡航移動に変遷する。 | 高速移動終了時に継続して同方向に左スティックor上昇下降ボタンを入力していれば硬直が発生しない |
攻撃 | ||||
高精度砲撃 | LV1 | LV1~ | 地上における、しゃがみ状態や宇宙における静止時には射撃補正時に +5% の補正が追加される。 | |
防御 | ||||
耐爆機構 | LV1 | LV1~ | MSの爆発により発生するよろけ状態を無効化する。 | |
機体固定装置 | LV1 | LV1~ | 地上における、しゃがみ状態や宇宙における静止時に有効となるスキル。 よろけにくくなるがタックルは出せなくなる。 |
地上でMSをしゃがみ状態、宇宙で静止状態にした際、通常時よりもダメージリアクションが発生しにくくなる。 |
爆発反応装甲 | LV1 | LV1~ | 射撃攻撃によって発生した爆発被弾時のリアクションを軽減する。 | バズーカ等の
爆風
によるリアクションを軽減 直撃によるリアクションは対象外 |
背部オプション特殊緩衝材 | LV2 | LV1~ | 背部オプションへ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージを 15% 軽減する。 | |
索敵・支援 | ||||
高性能レーダー | LV3 | LV1~ | 強化されたレーダー性能。 有効範囲が300mから 450m へ拡張する。 |
|
高性能スコープ | LV3 | LV1~ | 高性能のスコープが使用可能。 スナイプモード時に左スティックで倍率 6倍 までの調整が可能。 |
|
観測情報連結 | LV1 | LV1~ | レーダーで捕捉した敵MSのHP情報が自軍メンバーに共有される。 | |
高性能航宙ジンバル | LV1 | LV1~ | 宇宙空間での姿勢制御計測を安定化させ、より広域の仰俯角に機体を傾けることができる。 | 宇宙において上下の視野角が上昇する |
機体属性 | 強襲 | 汎用 | 支援 |
---|
出撃制限 | 地上 | 宇宙 |
---|
環境適正 | 地上 | 宇宙 |
---|
支援 | LV1 |
---|---|
Cost | 750 |
機体HP | 19500 |
耐実弾補正 | 22 |
耐ビーム補正 | 24 |
耐格闘補正 | 25 |
射撃補正<通常時> | |
射撃補正<変身時> | |
格闘補正<通常時> | |
格闘補正<変身時> | |
スピード<通常時> | 120 |
スピード<変身時> | 130 |
高速移動<通常時> | 190 |
高速移動<変身時> | 210 |
スラスター | 60 |
旋回(地上)<通常時>[度/秒] | 65 |
旋回(地上)<変身時>[度/秒] | 72 |
旋回(宇宙)<通常時>[度/秒] | 75 |
旋回(宇宙)<変身時>[度/秒] | 83 |
格闘優先度 | 中 |
カウンター | 通常:蹴り飛ばし 高性能:特殊 |
再出撃時間 | 20秒 |
レアリティ | ☆☆☆☆ |
LV1 | |
---|---|
近距離 | |
中距離 | |
遠距離 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
武器名 | LV | 威力 | 発射 間隔 |
弾数 | リロード時間 | 切替時間 | 射程 | 備考 | DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
FAUG用H・バズーカ[MP]x2 | LV1 | 2200 | 8秒 | 5 | 18秒 | 0.5秒 | 400m | 移動射撃可 二発同時発射 よろけ値:?%() |
機体同梱 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
武器名 | LV | 威力 | クールタイム | 武装切替 | 備考 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|
FAUG用背部B・サーベルx2 | LV1 | 機体同梱 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
武器名 | LV | 威力 | クールタイム | 武装切替 | 備考 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|
FAUG用腕部B・トンファー | LV1 | 機体同梱 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
LV | 威力 | 発射 間隔 |
弾数 | リロード時間 | 切替時間 | 射程 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
LV1 | <通常時/変身時>共通使用可 移動射撃可 ブースト射撃可 よろけ値:6%(17HIT) |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
LV | 威力 | 発射 間隔 |
弾数 | リロード時間 | 切替時間 | 射程 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
LV1 | <通常時/変身時>共通使用可 3発連続発射 移動射撃可 ひるみ有 よろけ値:35%(3HIT) |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
LV | 威力 | 発射 間隔 |
弾数 | リロード時間 | 切替時間 | 射程 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
LV1 | <通常時>使用可 2発同時発射 ひるみ有 よろけ値:2% x2発 x12射 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
LV | 威力 | 発射 間隔 |
弾数 | リロード時間 | 切替時間 | 射程 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
LV1 | <変身時>使用可 3発同時発射 x 12回攻撃 約0.9秒長押しでロックオン 移動射撃可 ロックオン後高速移動可 ひるみ有 よろけ値:2% x3発 x12射 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
LV | 威力 | 発射 間隔 |
弾数 | リロード時間 | 切替時間 | 射程 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
LV1 | <通常時/変身時>共通使用可 二発同時発射 |
スキル | レベル | 機体LV | 効果 | 説明 |
---|---|---|---|---|
攻撃 |