高機動型ゲルググ(VG)

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機体概要

  • 一部のエースパイロットに先行配備されたゲルググにさらなる改修を加えた機体。
  • 最も多くの先行配備を受けたキマイラ隊からのオーダーで、同じく改修機であった高機動型ゲルググよりもさらに機動力を重視したピーキーな改修が施された。
  • キマイラ隊に2機が納入され、3機目は現地で改修されたとされるが、予備機として遅れて納入された4機目が存在し、キマイラ隊隊長であるJ・ライデンからマルコシアス隊の若きエースパイロット、ヴィンセント・グライスナーに譲渡されたのが本機である。
  • 装甲を排除して大出力スラスターを増設した独特な脚部の外観から、ゲルググRの通称でも呼ばれる。
  • 専用のビーム・ライフルはバックパックに接続することで、高出力のビーム・キャノンとしても使用可能だが、機動性を損なうため運用は難しい。

機体属性・出撃制限・環境適正

機体属性 強襲 汎用 支援
出撃制限 地上 宇宙
環境適正 地上 宇宙

数値情報

機体

汎用 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8
Cost 450 500
機体HP 15000 16000
耐実弾補正 10 12
耐ビーム補正 25 27
耐格闘補正 8 10
射撃補正 25 28
格闘補正 15 17
スピード 130
スラスター 70
旋回速度(地上)[度/秒]
旋回速度(宇宙)[度/秒]
格闘優先度
カウンター 蹴り飛ばし
再出撃時間 15秒 17秒
必要階級
レアリティ ☆☆☆ ☆☆☆
必要リサイクル
チケット
必要DP 現在交換不可

パーツスロット

  LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8
近距離 11 12
中距離 12 14
遠距離 9 10

連撃補正

連撃数 標準倍率 本武器倍率
1撃目 100% 100%
2撃目 50% 50%

格闘方向補正

格闘方向 標準倍率 本武器倍率
N格 100% 100%
横格 75% 75%
下格 130% 130%

移動方向補正

※標準倍率の場合でも検証したことがわかるように数値欄を残してください
  100%  
良い時% 良い時%
  悪い時%  

主兵装

射撃

初期装備 別売
実弾 ビーム 格闘 シールド その他
武器名 LV 威力 ヒート率 OHまでの弾数 発射
間隔
OH復帰時間 切替時間 射程 備考 必要DP
ノン フル ノン フル
GR型用ビーム・ライフル[GN] LV1 1700 2380 55% 95% 即3発
フル1+即1
2秒 15秒 0.77秒 350m
(400m)
移動射撃可
集束可
集束時間:3.5秒
倍率:1.4倍
よろけ値:?(?HIT)
機体同梱
LV2 1785 2499 355m
(405m)
現在交換不可
実弾 ビーム 格闘 シールド その他
武器名 LV 威力 弾数 発射
間隔
リロード時間 切替時間 射程 備考
ゲルググR型用BR付属グレネード LV1 900 1 - 12秒 1秒 250m 移動射撃可
よろけ有
よろけ値:?%
GR型用ビーム・ライフル[GN]に付属
武装Lvは機体Lv依存
LV2 945
  • ノン:ノンチャージショット
  • フル:フルチャージショット
  • 即:即撃ち(ノンチャージショット)
  • OH:オーバーヒート
  • ()内はフルチャージショット時

格闘

初期装備 別売
実弾 ビーム 格闘 シールド その他
武器名 LV 威力 クールタイム 武装切替 備考 必要DP
ビーム・ナギナタ LV1 2000 2.5秒 0.5秒 機体同梱
LV2 2100 16800
LV3 2200 21400
LV4 2300 現在交換不可

副兵装

GR型用B・ライフル直結状態

実弾 ビーム 格闘 シールド その他
LV 威力 ヒート率 OHまでの弾数 発射間隔 OH復帰
時間
切替時間 射程 備考
LV1 1900 100% 1発OH - 15秒(450fps) 2.5秒(75fps) 500m 射撃時静止
即撃ちよろけ有
よろけ値:?%
LV2 1995

ゲルググシールド

実弾 ビーム 格闘 シールド その他
  LV1 LV2 LV3
シールドHP 4000 4400
サイズ L

スキル情報

スキル レベル 機体LV 効果 説明
足回り
クイックブースト LV3 LV1~ ジャンプ時の溜め時間を 30% 短縮。 ジャンプ性能向上
緊急回避制御 LV1 LV1~ 回避行動ボタンを2度押すことで、緊急回避が可能となる。 スラスターがオーバーヒートするため注意が必要
高性能バランサー LV1 LV1~ ジャンプ&回避行動の着地による硬直を格闘攻撃かタックルでキャンセル可能。 着地の硬直時に格闘攻撃かタックルが出せ隙が減る
強制噴射装置 LV2 LV1~ 回避行動の着地動作を、スラスター消費量が
軽減された高速移動でキャンセルし、再び回避行動を可能とする。
高性能AMBAC LV1 LV1~ 宇宙において、ブースト終了時の動作をキャンセルし、巡航移動に変遷する。 ブースト移動終了時、継続して同方向に左スティックor上昇下降ボタンを入力していれば硬直が発生しない
攻撃
格闘連撃制御 LV1 LV1~ 格闘攻撃を最大 2回 まで連続で使用可能。
連撃時はダメージが減衰する。

強化リスト情報

強化リスト MSレベル毎必要強化値 効果
リスト名 Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8
AD-FCS Lv1 650 射撃補正が1増加
Lv2 射撃補正が2増加
フレーム補強 Lv1 1300 機体HPが100増加
Lv2 機体HPが250増加
プロペラントタンク Lv1 1580 スラスターが1増加
Lv2 スラスターが2増加
複合拡張パーツスロット Lv1 1860 近・中・遠のパーツスロットが1スロずつ増加
Lv2 近・中・遠のパーツスロットが2スロずつ増加

備考

「フッ、悪くない気分だな」

  • 抽選配給期間
    • 2019年5月16日 14:00 ~
  • 新規追加物資
  • 確率アップ期間
    • 2019年5月16日 14:00 ~ 2019年5月23日 13:59 [予定]

機体情報

  • ゲーム『機動戦士ガンダム サイドストーリーズ』のシナリオ『機動戦士ガンダム外伝 ミッシングリンク』より参戦。高機動型ゲルググのR型をマルコシアス隊隊長ヴィンセント・グライスナー少尉用にカスタムした機体。(VG)は「Vincent Gleissner」の略と思われる。
  • 高機動型ゲルググR型自体は『MSV-R』が初出で、高機動型ゲルググの脚部の装甲を取り外して大型のスラスターユニットを装備して機動性を更に向上させている。引き換えに稼働時間が短縮されているが、キマイラ隊のエースパイロット用カスタムのため問題がなかったらしい。
  • 足回りの外見が似ているため高機動型ザクから「ゲルググR」とも呼ばれる。初出時は「キマイラ艦隊所属ア・バオア・クー戦仕様」だった。
  • 高機動型ゲルググ自体少なめなので、戦時中の改装は合計4機に留まる。搭乗者はキマイラ隊のジーメンス・ウィルヘッド大尉、エメ・ディプロム中尉、デビッド・チェイスマン少佐の3人とヴィンセント。ヴィンセント機は設定資料集によるとキマイラ隊に遅れて納入された予備機をジョニー・ライデン少佐により譲渡されたものとのこと。機体は濃淡パープルとグレーのパーソナルカラーで塗装されている。
  • ビーム・ライフルは改修を施しており、トリガーガード前部にグレネード・ランチャーが追加されている。この改修により肩部に直結出来る模様。
  • 本作の副兵装にある「GR型用B・ライフル直結状態」は原作では未使用。これは『MSV-R』でのR型に付属されていたものを再現したと思われる。

機体考察

  • コスト450~の地上宇宙両用汎用機。両用だが 宇宙適正有り
  • 耐久面はHPが高機動型ゲルググと同じ。耐性はビーム偏重型のため実弾・格闘が低い。そして耐性合計値がコスト帯平均より-5低いため少し柔らかく設定されている。
  • 攻撃面は射撃補正高めだが、格闘補正も低いという程でもない射撃寄りのバランス型。ただし攻撃補正合計値がコスト帯平均より-5低い。上述どおり耐性合計値も低いので累計-10の補正低め設定。

主兵装詳細

  • GR型用ビーム・ライフル[GN]
    • 機体を入手すると同封されているビームライフル。
    • 使用感はゲルググ用ビーム・ライフルに似ている。集束はやや早め。
    • ノンチャ威力は比べると低めだが、フルチャ時の倍率がやや高く、実質ゲルググ用ビーム・ライフルと同じ程度のダメージが出る。
    • ゲルググR型用BR付属グレネード
      • 本作においては珍しいBRに付属したグレネードランチャー。
      • 威力がグレネードランチャー系の兵装では低い部類だが、切り替え時間が短く、咄嗟のよろけ取りやカットに使いやすい。
      • 組み合わせて使うことでビーム兵装のヒートゲージ管理も楽になる
  • ビーム・ナギナタ
    • ゲルググの特徴の1つ、長刀型のビーム格闘兵器。
    • 先行量産型ゲルググのと同じものでモーションも補正も変化なし。
    • 連邦機のサーベル系と違って振り方が独特。特に下格闘は思いの外判定が右下に行くため機体真正面で当てようとするとハズしやすい。ナギナタを持ってる右手を中心だと思って攻撃すると当てやすくなる。

副兵装詳細

  • GR型用B・ライフル直結状態
    • 名称だと少し分かりづらいが、右肩から発射されるビーム・キャノン系兵装。ナギナタを構えてる時も右肩に配置される。
    • 射撃時静止、一発オーバーヒートと使用感はゲルググ・キャノンのビーム・キャノンに近い。
    • グレ同様にGR型用BRとセット兵装なのかは不明だが、使用しても主兵装BRのヒート率には影響しない別管理となっている。
  • ゲルググシールド
    • 耐久度の高い大型シールド。構えた方向からのダメージを一定量無効化する。
    • 盾の中では特に大きいので何をせずとも守ってくれやすく、壊れた際のスピードアップ値も高い。

運用

  • 射撃補正や豊富な射撃武装耐ビーム補正値から、中距離での射撃戦に向いている。
  • 但し図体が大きいため、身を晒し続けるような戦い方には向かない。
  • スラスタースピードも高機動型の名前は伊達ではなく、後退や前進をしやすいことに加えて、格闘を差し込める機会が多いので適時格闘を振るとよりダメージを稼ぎやすい。
  • 近接戦闘も豊富な射撃武装のおかげで卒なくこなしやすく、戦闘距離を選ばないところが長所でもあるが、耐ビーム補正値以外の装甲値は低めなので突出し過ぎには注意。

機体攻略法

  • 中~遠距離で放置しておくと、射撃武装で一方的に攻撃されやすく、反撃しても高いビーム補正値のおかげでビーム系ではダメージが通りづらい。
  • 近づいてきてもグレネードランチャーなどがあるため、一概に油断はできない。
  • 耐ビーム補正値以外の装甲値はコスト帯で見てもかなり低めなので、実弾系の射撃や格闘などでしっかりとダメージを取ろう

コンボ一覧

  • 共通コンボ
    • N>下⇒(N/下)
    • N>下⇒直結BR
    • 直結BR→N>下⇒(N/下)
  • GR型用ビーム・ライフル[GN]
    • フルチャ→グレ
    • フルチャ→N>下⇒(N/下)
    • フルチャ→N>下⇒ノンチャ→(N/下)
    • 直結BR→ノンチャ
    • 直結BR→N>下⇒ノンチャ→(N/下)
    • 直結BR→グレ→N>下⇒(N/下)
    • グレ→N>下⇒(N/下)
    • グレ→N>下⇒ノンチャ→(N/下)
    • グレ→N>下⇒直結BR
    • グレ→ノンチャ
※宇宙では、高性能バランサーと同等の効果有り
※宇宙では、下格でダウンさせると敵機体は吹っ飛ぶので、下格後のコンボは吹っ飛ぶ方向を予測して行うこと.

※コンボの略号
+...
記号 意味 表記方法



N N格、上格
横格(方向指定なし)
右横格
左横格
下格
格闘攻撃(指定なし) 下格を除く場合、暫定的に(N/横)と表記。
ただし、威力算出の際は最も高いコンボの場合で算出
> 格闘連撃の遷移 N格、横格、下格の三連撃は【N>横>下】と表記
種類の違う動作の遷移 フルチャ、ノンチャ、下格は【フルチャ→ノンチャ→下】と表記
・・・ 動作の繰り返し 全角三点リーダー(…)でなく、全角の中点(・)を三つ(・・・)
格闘後の硬直をブーストによりキャンセル
(→ブーストキャンセルを参照)
バズ、N格のデスコンボであれば【バズ→N⇒・・・】と表記
(A/B) A or B(AかBかどっちでもよい)を示す バズからN格or横格であれば【バズ→(N/横)】と表記
ノンチャ チャージ可能な武器による集束なしの射撃
フルチャ チャージ可能な武器による集束された状態の射撃
BR チャージ不可の武器による射撃
タックル 強化タックルスキルがない機体のタックル
強タックル 強化タックルスキルを持つ機体のタックル
マシ マシンガン系統の武器
バズ バズーカ系統の武器
ガトリング ガトリング系統の略
ロケラン ロケット・ランチャーの略
ミサポ ミサイル・ポッドの略
ミサラン ミサイルランチャーの略
グレ グレネード・ランチャーの略 または、グレラン
ハングレ ハンド・グレネードの略
SB スプレッド・ビームの略
SF シュツルム・ファウストの略
SG ショットガンの略
SML スプレー・ミサイル・ランチャーの略
マルラン ~マルチランチャーの略
キャノン 実弾系統の~キャノンの略 キャノンが2つ以上ある場合は、分かりやすく区別して記述すること.
BC ビーム系統の~キャノンの略
※掲載されていない名称の武器は、その都度分かりやすく略してOK.
※共通コンボとは、射撃系主兵装の武器を必要としない初期装備の格闘系主兵装や副兵装、タックルのみを対象にしたコンボ.
※共通コンボで使用する格闘系主兵装は、機体の初期装備の物とする.(初期装備でない格闘系主兵装は必ず明記すること)
※射撃系主兵装が絡むコンボは、必ずどの射撃系主兵装が必要なのか明記すること.

アップデート履歴


コメント欄

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  • クールタイムや切替時間を計測する際には目測ではなく編集ガイドラインの「計測・検証について」の章に書いてある方法で精度良く計測し,報告時には計測環境なども合わせてコメント欄に記載してください.

過去ログ 1

  • 本体スペックだけ見ると高機動ゲルググの下位互換では - 名無しさん (2019-09-23 01:23:19)
  • 見た目のわりに紙なんだなこいつ・・・なかなかに難しいぞ・・・ - 名無しさん (2019-09-22 02:46:11)
  • チャービ撃てる上によろけ3種を持ちながら高ゲル譲りのスラスピもあるときた。ステイメンから乗り換え待った無し - 名無しさん (2019-09-21 18:37:13)
  • 汎用みんなこいつで出たら支援機2機、BD2でも圧倒してしまった。 - 名無しさん (2019-09-20 15:42:12)
  • 増殖しすぎて前線が貧弱になっとる - 名無しさん (2019-09-20 06:57:43)
  • 前々から450の汎用居なかったからありがてぇわ、こ - 名無しさん (2019-09-17 20:23:39)
  • いやいやドルブ、BD2.3、窓とかステイメンを配布する方がやばいだろ 下方決まってるとはいえそれらが配られたらもっとつまんなくなるわ 戦場に必ず必要になる戦線維持汎用機としてめちゃくちゃ強くも弱くもないこいつがちょうどいいんだよ。特にまだ人口が少ない宇宙では結構やれるんだしいい選択だと思うよ。(BD3に勝てるとは言ってない) - 名無しさん (2019-09-17 16:57:20)
  • TGSのイベントの影響でlv1が配布されたね。 - 名無しさん (2019-09-16 14:20:22)
    • どういう影響?参加者がこれで活躍してたとか? - 名無しさん (2019-09-17 08:06:42)
      • 優勝チームが好きな機体指定して皆に配るイベント - 名無しさん (2019-09-17 11:23:49)
        • もうちょっとマシな機体は選べなかったのかね。マドとかペイルとかペズンとか。正直嫌がらせのレベルだと思うんだけどなんで誰もつっこまねーんだろ。 - 名無しさん (2019-09-17 16:00:37)
          • 5G→VG - 名無しさん (2019-09-17 17:02:22)
          • 普通に高ゲルを食ってる性能だし物凄い使いやすいし与ダメもガンガン取れる機体だぞ。 - 名無しさん (2019-09-17 18:32:51)
          • そいつらもうリサ落ちしてんじゃん、あとこいつの性能に文句言ってるのは扱えきれない雑魚ですって自己紹介してるようなものだぞ、ヒットボックスとMA貫通できないことを除けば完璧に近い機体なんだよなぁ - 名無しさん (2019-09-17 19:33:54)
            • 普通に貰えるなら使いやすい機体の方がええやろ何いってんの - 名無しさん (2019-09-18 01:52:31)
              • ガンキャⅡみたいに現状あまりにも用途が限られてる機体を選んで来たらならともかく、このレベルで実用性があってリサ落ちすらしていない機体を選んだのを嫌がらせだのどうの言い出すのはちょっとおかしいよ - 名無しさん (2019-09-18 01:57:56)
              • ただ貰うだけの癖して文句ばっか垂れんなよ乞食か - 名無しさん (2019-09-18 12:50:36)
          • もし産廃を選んでいたらどうなっていたか、を考えない辺り自己中だね。 - 名無しさん (2019-09-20 06:33:04)
        • 乞食豚は知能も豚は並みだから泣き喚くことしか出来ない - 名無しさん (2019-09-18 17:04:32)
  • カスマで試し乗りしたけどめちゃくちゃ使いやすくていい機体じゃんこれ 無料配布ありがとナス! - 名無しさん (2019-09-16 11:15:35)
    • 出来ることが多くてちゃんと武装選んで当てられる人が使うと強い。1発の火力が低めで耐久もいまいちな分機動力はあるし手数も多い良機体だなこれ - 名無しさん (2019-09-16 20:09:11)
  • 胴とスカートをピンクにして各部位の細い線?を白にするとセーラー服に視えてエロいぞ - 名無しさん (2019-09-16 11:09:02)
    • フッ、悪くない気分だな - 名無しさん (2019-09-16 11:37:00)
    • マジかよ帰ったら作るわありがとう - 名無しさん (2019-09-18 16:38:47)
  • 前から使ってみたいと思ってたけどさぁ… - 名無しさん (2019-09-16 04:49:00)
  • 絶えず武装回せて忙しい機体で、装甲紙だから立ち回り慣れるまで大変だったけど、格闘当てれるようになったらすげぇ楽しいぞ。緊急回避無い相手は長時間ハメれるし個人的には乱戦よりもタイマン強い印象。 - 名無しさん (2019-09-16 00:54:28)
    • 汎用とかいうチーム戦を強いられるカテゴリにタイマン性能はいらない - 名無しさん (2019-09-18 02:03:12)
  • この子欲しくて爆死したゲルググ好きなので個人的にわ、感謝しかないですよー。明日がたのしみですよー。 - 名無しさん (2019-09-16 00:11:31)
  • ステップアップで丁度引いた後だから最悪 - 名無しさん (2019-09-15 23:25:17)
  • 的確な武装チョイスができなければ火力出ないどころかすぐ溶ける、こういう練習ありきのテクニカルな機体を配布するのは個人的には悪い事とは思わないけど結構不評なのな - 名無しさん (2019-09-15 23:23:45)
    • 実用性+ガチャ限定の両方が高くないと5Gに合わせたセンスだろうと不評になるやろ、イベント参加出来ない人からしたら内輪で盛り上がった結果選出された機体をこっちにいる自分らに渡されてもシランガナーって思うっしょ - 名無しさん (2019-09-16 00:08:24)
      • 内輪からしらなんで外様の君らの事まで考えなアカンのやってなるでしょw強機体欲しけりゃママのカードでトークン買えやw - 名無しさん (2019-09-16 00:19:47)
        • 釣れてますか? - 名無しさん (2019-09-16 00:35:01)
          • 釣り云々だったら一個上の赤からでは? - 名無しさん (2019-09-16 00:50:34)
        • 今回の配布で文句言うなら自分が出場して優勝すればいいだけの話 - 名無しさん (2019-09-16 17:25:40)
  • 足がかっこいいな、速さは後悔ゲルと同じくらいでスラスター増やした意味がないけど - 名無しさん (2019-09-15 22:27:54)
  • 優勝チームこれ選ぶとか性格悪すぎ - 名無しさん (2019-09-15 22:08:56)
    • だから優勝できたんだな - 名無しさん (2019-09-15 22:09:14)
    • あえて微妙な期待を流行せて刈り取るのですね - 名無しさん (2019-09-16 10:16:16)
    • どの機体を選んでもこういう奴に叩かれるんだよな。 - 名無しさん (2019-09-16 14:59:23)
    • 優勝チームよりここで陰口を言っている木主の方が性格悪いけどね - 名無しさん (2019-09-16 17:28:27)
  • 配布されたからリサチケ落ちしても誰も買わないな - 名無しさん (2019-09-15 19:47:53)
    • 新規さん用に残しとく。 - 名無しさん (2019-09-15 22:09:05)
  • ぶっちぎりの環境機でもなければ産廃でもない、そもそも所持してる人が少なそうな、星3機体という、優勝チームの忖度具合が絶妙過ぎる。 - 名無しさん (2019-09-15 17:43:17)
  • 高機動型ゲルググ(5G)なんてイカスチョイスだ - 名無しさん (2019-09-15 17:25:31)
    • 射撃が強く高機動なので宇宙の資源や暗礁ならかなり強い。格闘が多い要塞では柔らかいこいつではちょっと辛い。地上は脚部緩衝もないゲルググなので正直強くはない。宇宙だと使いこなしたら強いとても良い機体だよ。 - 名無しさん (2019-09-15 17:31:53)
      • いやあの、ドコモブースで5G通信の宣伝を兼ねた大会に優勝したチームのセンスがという話でな…… - 名無しさん (2019-09-15 17:55:00)
        • ごめん枝ミスったんや… - 名無しさん (2019-09-15 18:07:10)
      • 地上でもフル>>グレ>ノンとか ライフル>ノン>グレ>ノンとか絶えず攻撃出来て強いぞ。高ゲルみたいに生格も行けるスピードと強制噴射でかなり良い機体 - 名無しさん (2019-09-15 18:34:04)
    • また妙なチョイスを、と思ったがそういうことか!!上の木含めて優勝チームのセンスいいなww - 名無しさん (2019-09-15 18:28:53)
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