機体属性 | 強襲 | 汎用 | 支援 |
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出撃制限 | 地上 | 宇宙 |
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環境適正 | 地上 | 宇宙 |
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汎用 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 |
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Cost | 200 | 250 | 300 | 350 | 400 | |||
機体HP | 8000 | 9000 | 10000 | 11000 | 12000 | |||
耐実弾補正 | 4 | 6 | 8 | 10 | 12 | |||
耐ビーム補正 | 4 | 6 | 8 | 10 | 12 | |||
耐格闘補正 | 4 | 6 | 8 | 10 | 12 | |||
射撃補正 | 12 | 15 | 18 | 21 | 24 | |||
格闘補正 | 0 | 2 | 4 | 6 | 8 | |||
スピード | 115 | |||||||
高速移動 | 160 | |||||||
スラスター | 55 | |||||||
旋回(地上)[度/秒] | 48 | |||||||
旋回(宇宙)[度/秒] | 48(盾装備時:46.6) | |||||||
格闘判定力 | 中 | |||||||
カウンター | 地上:連打攻撃 宇宙:蹴り飛ばし | |||||||
再出撃時間 | 7秒 | 8秒 | 10秒 | 12秒 | 13秒 | 秒 | 秒 | 秒 |
レアリティ | ☆ | ☆ | ☆ | ☆ | ☆ | |||
必要リサイクル チケット |
15 | 15 | 15 | 15 | 15 | |||
必要階級 | 二等兵01 | |||||||
必要DP | 4600 | 4900 | 5400 | 5600 | 6100 |
LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
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近距離 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | |||
中距離 | 6 | 8 | 10 | 12 | 14 | |||
遠距離 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
格闘方向 | 標準倍率 | 本武器倍率 |
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N格 | 100% | 100% |
横格 | 75% | 75% |
下格 | 130% | 130% |
前 | 100% | ||
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横 | 良い時% | ▲ | 良い時% |
後 | 悪い時% |
初期装備 | 別売 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
武器名 | LV | 威力 | 弾数 | 発射 間隔 |
リロード時間 | 切替時間 | 射程 | DPS | 備考 | DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
120mmマシンガン | LV1 | 150 | 30 | 298発/分 | 7秒 | 0.5秒 | 350m | 745 | 移動射撃可 よろけ値:7%(15HIT) 局部補正:1.2倍 シールド補正:0.3倍 |
機体同梱 |
LV2 | 155 | 31 | 770 | 3000 | ||||||
LV3 | 160 | 32 | 795 | 3300 | ||||||
LV4 | 165 | 33 | 820 | 3300 | ||||||
LV5 | 170 | 34 | 844 | 3800 |
初期装備 | 別売 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
武器名 | LV | 威力 | 弾数 | 発射 間隔 |
リロード時間 | 切替時間 | 射程 | 備考 | DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
280mmバズーカ | LV1 | 1400 | 6 | 5.7秒 | 15秒 | 1.8秒 | 325m | 移動射撃可 よろけ有 よろけ値:80% 局部補正:0.8倍 シールド補正:1.5倍 |
2800 |
LV2 | 1470 | 330m | 3000 | ||||||
LV3 | 1540 | 335m | 3300 | ||||||
LV4 | 1610 | 340m | 3300 | ||||||
LV5 | 1680 | 345m | 3800 |
初期装備 | 別売 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
武器名 | LV | 威力 | 弾数 | 発射 間隔 |
リロード時間 | 切替時間 | 射程 | 備考 | DP |
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135mm対艦ライフル | LV1 | 2350 | 3 | 8秒 | 15秒 | 2.5秒 | 450m | 射撃時静止 大よろけ有 局部補正:1.0倍 シールド補正:1.5倍 |
2500 |
LV2 | 2467 | 455m | 3000 | ||||||
LV3 | 2584 | 460m | 3300 | ||||||
LV4 | 2701 | 465m | 3300 | ||||||
LV5 | 2820 | 470m | 3800 |
初期装備 | 別売 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
武器名 | LV | 威力 | クールタイム | 武装切替 | 備考 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|
ヒート・ホーク | LV1 | 1600 | 2.5秒 | 0.5秒 | 局部補正:1.0倍 シールド補正:1.5倍 |
機体同梱 |
LV2 | 1680 | 1300 | ||||
LV3 | 1760 | 1600 | ||||
LV4 | 1840 | 1800 | ||||
LV5 | 1920 | 2000 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
LV | 威力 | 弾数 | 発射 間隔 |
リロード時間 | 切替時間 | 射程 | 備考 |
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LV1 | 1700 | 1 | - | 15秒 | 3秒 | 200m | 移動射撃可 よろけ有 スコープ使用不可 よろけ値:80%(2HIT) |
LV2 | 1785 | ||||||
LV3 | 1870 | ||||||
LV4 | 1955 | ||||||
LV5 | 2040 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | |
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シールドHP | 3000 | 3300 | 3600 | 3900 | 4200 |
サイズ | L |
スキル | レベル | 機体LV | 効果 | 説明 |
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足回り | ||||
脚部ショックアブソーバー | LV2 | LV1~ | 着地時の脚部負荷を軽減。 ジャンプ後 20% 回避行動 10% 脚部負荷発生後の回復速度を 1% 上昇。 |
|
高性能バランサー | LV1 | LV1~ | ジャンプ&回避行動の着地による硬直を格闘攻撃かタックルでキャンセル可能。 | 着地の硬直時に格闘攻撃かタックルが出せ隙が減る |
高性能AMBAC | LV1 | LV1~ | 宇宙において、高速移動終了終了時に 移動方向と同じ向きへ移動操作を行っていると、 減速動作を行わずに巡航移動へ移行する。 |
高速移動終了時に継続して同方向に左スティックor上昇下降ボタンを入力していれば硬直が発生しない |
索敵・支援 | ||||
高性能レーダー | LV1 | LV1~ | 強化されたレーダー性能。 有効範囲が300mから 350m へ拡張する。 |
|
偽装伝達装置 | LV2 | LV1~ | 敵軍のレーダーにおけるマーカーが友軍扱いとなる。 スキルを搭載した機体を強奪しても効果はなく、攻撃時は一定時間解除される。 効果は 250m 。 |
集束・タックル・カウンター中も効果が働く 攻撃後 3秒間 効果が解除される |
強化リスト | MSレベル毎必要強化値 | 効果 | ||||||||
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リスト名 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | |
複合拡張パーツスロット | Lv1 | 80 | 100 | 130 | 近・中・遠のパーツスロットが1スロずつ増加 | |||||
Lv2 | 160 | 190 | 近・中・遠のパーツスロットが2スロずつ増加 | |||||||
シールド構造強化 | Lv1 | 160 | 210 | 270 | シールドHPが100増加 | |||||
Lv2 | 320 | 380 | シールドHPが200増加 | |||||||
耐格闘装甲補強 | Lv1 | 240 | 320 | 400 | 490 | 耐格闘補正が1増加 | ||||
Lv2 | 580 | 耐格闘補正が3増加 | ||||||||
AD-PA | Lv1 | 400 | 540 | 680 | 格闘補正が1増加 | |||||
Lv2 | 820 | 970 | 格闘補正が2増加 | |||||||
上限開放 | ||||||||||
リスト名 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | 効果 |
緊急出撃 | Lv1 | 800 | 1080 | 1360 | 1640 | 1940 | リスポーンに必要な時間が1秒短縮する | |||
シールド構造強化 | Lv3 | 1200 | 1620 | 2040 | 2460 | 2910 | シールドHPが800増加 |