機体属性 | 強襲 | 汎用 | 支援 |
---|
出撃制限 | 地上 | 宇宙 |
---|
環境適正 | 地上 | 宇宙 |
---|
支援 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Cost | 250 | 300 | 350 | |||||
機体HP | 8000 | 9000 | 10000 | |||||
耐実弾補正 | 11 | 13 | 15 | |||||
耐ビーム補正 | 11 | 13 | 15 | |||||
耐格闘補正 | 2 | 4 | 6 | |||||
射撃補正 | 10 | 15 | 20 | |||||
格闘補正 | 0 | |||||||
スピード | 115 | |||||||
高速移動 | 165 | |||||||
スラスター | 45 | |||||||
旋回(宇宙)[度/秒] | 51(盾装備時:49.5) | |||||||
格闘判定力 | 弱 | |||||||
カウンター | 蹴り飛ばし | |||||||
再出撃時間 | 8秒 | 10秒 | 12秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 |
レアリティ | ☆ | ☆ | ☆ | |||||
必要リサイクル チケット |
60 | 85 | 105 | |||||
必要階級 | 二等兵01 | |||||||
必要DP | 5100 | 5600 | 6200 |
LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
近距離 | 3 | 4 | 5 | |||||
中距離 | 7 | 9 | 11 | |||||
遠距離 | 6 | 7 | 8 |
格闘方向 | 標準倍率 | 本武器倍率 |
---|---|---|
N格 | 100% | 100% |
横格 | 75% | 75% |
下格 | 130% | 130% |
前 | 100% | ||
---|---|---|---|
横 | 良い時% | ▲ | 良い時% |
後 | 悪い時% |
初期装備 | 別売 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
武器名 | LV | 威力 | 弾数 | 発射 間隔 |
リロード時間 | 切替時間 | 射程 | 備考 | DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ロケット・バズーカ | LV1 | 1400 | 8 | 6秒 | 18秒 | 1.5秒 | 350m | 移動射撃可 よろけ有 よろけ値:30% 局部補正:0.8倍 シールド補正:1.5倍 |
機体同梱 |
LV2 | 1470 | 355m | 3300 | ||||||
LV3 | 1540 | 360m | 3800 |
初期装備 | 別売 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
武器名 | LV | 威力 | クールタイム | 武装切替 | 備考 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|
打撃 | LV1 | 1000 | 2.5秒 | 0.5秒 | 局部補正:1.2倍 シールド補正:0.7倍 拠点補正:0.1倍 |
機体同梱 |
LV2 | 1050 | 1300 | ||||
LV3 | 1100 | 1600 | ||||
LV4 | 1150 | 1800 | ||||
LV5 | 1200 | 2000 | ||||
LV6 | 1250 | 2800 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
LV | 威力 | 弾数 | 発射 間隔 |
リロード時間 | 切替時間 | 射程 | DPS | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
LV1 | 50 | 30 | 446発/分 | 6秒 | 0.5秒 | 150m | 372 | 移動射撃可 ブースト射撃可 よろけ値:2%(50HIT) |
LV2 | 52 | 387 | ||||||
LV3 | 55 | 409 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
LV | 威力 | ヒート率 | OHまでの弾数 | 発射間隔 | OH復帰 時間 |
切替時間 | 射程 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
LV1 | 600 | 40% | 3発OH | 0.5秒 | 15秒 | 0.5秒 | 250m | 移動射撃可 ひるみ有 ASL(自動照準補正)有 よろけ値:35%(3HIT) |
LV2 | 630 | |||||||
LV3 | 660 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
LV | 威力 | 弾数 | 発射 間隔 |
リロード時間 | 切替時間 | 射程 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
LV1 | 1700 | 3 | 7秒 | 20秒 | 2秒 | 475m | 射撃時静止 よろけ有 よろけ値:45% |
LV2 | 1735 | ||||||
LV3 | 1770 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | |
---|---|---|---|---|---|---|
シールドHP | 2500 | 2750 | 3000 | - | - | - |
サイズ | L |
スキル | レベル | 機体LV | 効果 | 説明 |
---|---|---|---|---|
足回り | ||||
高性能AMBAC | LV1 | LV1~ | 宇宙において、高速移動終了終了時に 移動方向と同じ向きへ移動操作を行っていると、 減速動作を行わずに巡航移動へ移行する。 |
高速移動終了時に継続して同方向に左スティックor上昇下降ボタンを入力していれば硬直が発生しない |
索敵・支援 | ||||
対人レーダー | LV2 | LV1~ | 停止状態ではない敵パイロットをレーダーで捕捉する。 有効射程は 200m 。 |
|
高性能レーダー | LV1 | LV1~ | 強化されたレーダー性能。 有効範囲が300mから 350m へ拡張する。 |
|
高性能スコープ | LV1 | LV1~ | 高性能のスコープが使用可能。 スナイプモード時に左スティックで倍率 4倍 までの調整が可能。 |
|
観測情報連結 | LV1 | LV1~ | レーダーで捕捉した敵MSのHP情報が自軍メンバーに共有される。 | |
高性能航宙ジンバル | LV1 | LV1~ | 宇宙空間での姿勢制御計測を安定化させ、より広域の仰俯角に機体を傾けることができる。 | 宇宙において上下の視野角が上昇する |
強化リスト | MSレベル毎必要強化値 | 効果 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
リスト名 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | |
複合拡張パーツスロット | Lv1 | 110 | 150 | 190 | 近・中・遠のパーツスロットが1スロずつ増加 | |||||
Lv2 | 近・中・遠のパーツスロットが2スロずつ増加 | |||||||||
プロペラントタンク | Lv1 | 230 | 310 | 380 | スラスターが1増加 | |||||
Lv2 | スラスターが2増加 | |||||||||
シールド構造強化 | Lv1 | 350 | 460 | 570 | シールドHPが100増加 | |||||
Lv2 | シールドHPが200増加 | |||||||||
AD-FCS | Lv1 | 470 | 620 | 770 | 射撃補正が1増加 | |||||
Lv2 | 射撃補正が2増加 | |||||||||
上限開放 | ||||||||||
リスト名 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | 効果 |
プロペラントタンク | Lv3 | 940 | 1240 | 1540 | スラスターが5増加 | |||||
AD-FCS | Lv3 | 1410 | 1860 | 2310 | 射撃補正が4増加 |