ジム・キャノン[空間突撃仕様]

MS一覧】 > 【支援機

  • 編集者各位:ページ編集時は「編集中!」の文字を貼るのを忘れずに!!

機体概要


  • ガンキャノンの実質的な量産機であるジム・キャノンを空間戦に対応させた機体。
  • 地上戦において、肩部のキャノン砲射撃時のカウンターウェイトとして設定されていた脚部の分割式増加装甲が外され、ジム・スナイパーカスタムと同型のバーニアスラスターを装備することで、戦闘時の姿勢制御性能の向上が図られ、空間戦に向けた改修が施されている。
  • それ以外にも機体各部が再調整され、総合能力が一段階上昇しており、本来地上用だった通常型のジム・キャノンを宇宙で運用した場合、その能力差は明白である。
  • 肩部のキャノン砲も空間戦闘に適したものに換装され、携行式のロケット・バズーカを装備することで総合火力も上昇し、中距離支援能力だけでなく、自衛力も増した。
  • 最終決戦となったア・バオア・クー攻防戦への実戦投入がなされたものの、大半がその戦闘において失われたとされる。

機体属性・出撃制限・環境適正

機体属性 強襲 汎用 支援
出撃制限 地上 宇宙
環境適正 地上 宇宙

数値情報

機体

支援 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8
Cost 250 300
機体HP 8000 9000
耐実弾補正 11 13
耐ビーム補正 11 13
耐格闘補正 2 4
射撃補正 10 15
格闘補正 0
スピード 115
スラスター 45
旋回速度(宇宙)[度/秒]
格闘優先度
カウンター 蹴り飛ばし
再出撃時間 8秒 10秒
必要階級
レアリティ
必要リサイクル
チケット
必要DP 現在交換不可

パーツスロット

  LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8
近距離 3 4
中距離 7 9
遠距離 6 7


格闘方向補正

※標準倍率の場合でも検証したことがわかるように数値欄を残してください
格闘方向 標準倍率 本武器倍率
N格 100% 100%
横格 75% ?%
下格 130% ?%

移動方向補正

※標準倍率の場合でも検証したことがわかるように数値欄を残してください
  100%  
良い時% 良い時%
  悪い時%  

主兵装

射撃

初期装備 別売
実弾 ビーム 格闘 シールド その他
武器名 LV 威力 弾数 発射
間隔
リロード時間 切替時間 射程 備考 DP
ロケット・バズーカ LV1 1400 8 6秒 18秒 1.5秒 350m 移動射撃可
よろけ有
よろけ値:30%
機体同梱
LV2 1470 355m 現在交換不可

格闘

初期装備 別売
実弾 ビーム 格闘 シールド その他
武器名 LV 威力 クールタイム 武装切替 備考 必要DP
打撃 LV1 1000 2.5秒 0.5秒 シールド補正0.7倍 機体同梱
LV2 1050 2000
LV3 1100 2500
LV4 1150 3000
LV5 1200 5400
LV6 1250 9000

副兵装

頭部バルカン

実弾 ビーム 格闘 シールド その他
LV 威力 弾数 発射
間隔
リロード時間 切替時間 射程 DPS 備考
LV1 50 30 446発/分 6秒 0.5秒 150m 372 移動射撃可
ブースト射撃可
よろけ値:2%(50HIT)
LV2 52 387

ビーム・スプレーガン

実弾 ビーム 格闘 シールド その他
LV 威力 ヒート率 OHまでの弾数 発射間隔 OH復帰
時間
切替時間 射程 備考
LV1 600 40% 3発OH 0.6秒 14秒 0.8秒 250m 移動射撃可
ひるみ有
ASL(自動照準補正)有
よろけ値:35%(3HIT)
LV2 630

360mmロケット砲

実弾 ビーム 格闘 シールド その他
LV 威力 弾数 発射
間隔
リロード時間 切替時間 射程 備考
LV1 1700 3 7秒 20秒 2秒 475m 射撃時静止
よろけ有
よろけ値:45%
LV2 1785

ラージシールド

実弾 ビーム 格闘 シールド その他
  LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6
シールドHP 2500 2750 - - - -
サイズ L

スキル情報

スキル レベル 機体LV 効果 説明
索敵・支援
対人レーダー LV2 LV1~ 停止状態ではない敵パイロットをレーダーで捕捉する。
有効射程は 200m
高性能レーダー LV1 LV1~ 強化されたレーダー性能。
有効範囲が300mから 350m へ拡張する。
高性能スコープ LV1 LV1~ 高性能のスコープが使用可能。
スナイプモード時に左スティックで倍率 4倍 までの調整が可能。
観測情報連結 LV1 LV1~ レーダーで捕捉した敵MSのHP情報が自軍メンバーに共有される。
高性能航宙ジンバル LV1 LV1~ 宇宙空間での姿勢制御計測を安定化させ、より広域の仰俯角に機体を傾けることができる。 宇宙において上下の視野角が上昇する

強化リスト情報

強化リスト MSレベル毎必要強化値 効果
リスト名 Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8
複合拡張パーツスロット Lv1 110 150 近・中・遠のパーツスロットが1スロずつ増加
Lv2 近・中・遠のパーツスロットが2スロずつ増加
プロペラントタンク Lv1 230 310 スラスターが1増加
Lv2 スラスターが2増加
シールド構造強化 Lv1 350 460 シールドHPが100増加
Lv2 シールドHPが200増加
AD-FCS Lv1 470 620 射撃補正が1増加
Lv2 射撃補正が2増加



機体情報

  • 『MSV-R』より参戦。ジム・キャノンを宇宙戦闘用に調整した機体。型番RGC-80S。
  • キャノン発射時の反動制御用に必要だった脚部の増設装甲を外して、ジム・スナイパーカスタムと同じバーニアスラスターを装備。ランドセルも同様に改修され、姿勢制御力と機動性が向上。
  • 元々240mmだった肩部キャノンも宇宙用に360mmのロケット砲に変更されている。
  • 手持ち武器として新たにバルザック式380mmロケットバズーカが制式装備され、中距離火力は飛躍的に強化された。
  • 連邦宇宙軍主力艦隊の精鋭部隊に配備されたが、ほとんどがジオンの戦略兵器ソーラ・レイにより艦隊もろとも壊滅してしまった。そのため目立った活躍はない。

機体考察

  • 概要
  • 火力
    • 射撃補正値がかなり低く設定されている。その代わりか主・副兵装ともに威力が高く補正値自体は低いが高ダメージを狙いやすい。
    • 即よろけのとれる兵装2種と、蓄積よろけを狙える副兵装とよろけ狙いは行いやすい。
    • 適性のおかげで高性能バランサーと同等の効果有り。格闘優先度は低いがよろけからのダウン狙いをしやすいのは強み。
  • 足回り・防御
    • 宇宙適性のおかげで移動スピード・旋回速度ともに優秀。高性能AMBAC等の宇宙専用補助スキルは未所持。
    • HPがかなり低い。耐性は実弾・ビームに均等に割り振られているのでそちらには少し絶えられるが、耐格闘補正は支援特有の低さゆえ強襲に絡まれたら蒸発しかねない。
  • 特長
    • 支援としての援護だけでなく、自分からも仕掛けることが可能。中近距離から味方をフォローしつつダメージ稼ぎができる。
  • 総論
    • 前衛も可能な支援機。ただし耐久面が脆いので無理は禁物。強襲に絡まれたらかなりきついので味方と同伴出来る位置取りが大事。ここぞというときに出てダメージ稼ぎしましょう。


主兵装詳細

  • ロケット・バズーカ
    • 現状専用バズーカ。
    • 弾速が早く、CTも短めとバズーカとしては一級品。
    • よろけ値がバズーカとしてはかなり低いので、マニューバーアーマー等のダメージリアクション軽減スキル持ちには注意。
  • 打撃

副兵装詳細

  • 頭部バルカン
    • 補助兵装。連射速度は速いがダメージは低い。
    • ビーム・スプレーガンが射程も威力も上なので他機よりは出番が減る。ブースト射撃出来るのが利点となる。
    • バルカン系はパイロットに大ダメージを与えるという特徴があるが、宇宙だと爆発系武器以外でパイロットを倒すのは至難の業。バズやキャノンかひき逃げしたほうが良い。
  • ビーム・スプレーガン
  • 360mmロケット砲
    • 肩部キャノン。通常のジム・キャノンの240mmと違って威力がかなり高い代わりに弾数が3発と少なくなっている。
    • 射程が少し短く、CTも長く、弾数の割にリロード時間も長いので取り回し自体は悪い部類。
    • また射撃後の硬直時間が他のキャノン系より長くタンク系に近い長さになっている。
    • 瞬間火力の高さが売り。バズ格からのダウン追撃にも間に合うのでしっかり当てられるタイミングを狙うのが大事。

運用

  • 何か書く.

機体攻略法

  • 敵機として出会った際の対処法を書く.

コンボ一覧


※コンボの略号
+...
記号 意味 表記方法



N N格、上格
横格(方向指定なし)
右横格
左横格
下格
格闘攻撃(指定なし) 下格を除く場合、暫定的に(N/横)と表記。
ただし、威力算出の際は最も高いコンボの場合で算出
> 格闘連撃の遷移 N格、横格、下格の三連撃は【N>横>下】と表記
種類の違う動作の遷移 フルチャ、ノンチャ、下格は【フルチャ→ノンチャ→下】と表記
・・・ 動作の繰り返し 全角三点リーダー(…)でなく、全角の中点(・)を三つ(・・・)
格闘後の硬直をブーストによりキャンセル
(→ブーストキャンセルを参照)
バズ、N格のデスコンボであれば【バズ→N⇒・・・】と表記
(A/B) A or B(AかBかどっちでもよい)を示す バズからN格or横格であれば【バズ→(N/横)】と表記
ノンチャ チャージ可能な武器による集束なしの射撃
フルチャ チャージ可能な武器による集束された状態の射撃
BR チャージ不可の武器による射撃
タックル 強化タックルスキルがない機体のタックル
強タックル 強化タックルスキルを持つ機体のタックル
マシ マシンガン系統の武器
バズ バズーカ系統の武器
ガトリング ガトリング系統の略
ロケラン ロケット・ランチャーの略
ミサポ ミサイル・ポッドの略
ミサラン ミサイルランチャーの略
グレ グレネード・ランチャーの略 または、グレラン
ハングレ ハンド・グレネードの略
SB スプレッド・ビームの略
SF シュツルム・ファウストの略
SG ショットガンの略
SML スプレー・ミサイル・ランチャーの略
マルラン ~マルチランチャーの略
キャノン 実弾系統の~キャノンの略 キャノンが2つ以上ある場合は、分かりやすく区別して記述すること.
BC ビーム系統の~キャノンの略
※掲載されていない名称の武器は、その都度分かりやすく略してOK.
※共通コンボとは、射撃系主兵装の武器を必要としない初期装備の格闘系主兵装や副兵装、タックルのみを対象にしたコンボ.
※共通コンボで使用する格闘系主兵装は、機体の初期装備の物とする.(初期装備でない格闘系主兵装は必ず明記すること)
※射撃系主兵装が絡むコンボは、必ずどの射撃系主兵装が必要なのか明記すること.

アップデート履歴

  • 2019/10/10:新規追加

コメント欄

  • 愚痴・修正要望のコメントは予告なく削除・書込禁止処置 を取る場合がございます.ご了承下さい.
  • クールタイムや切替時間を計測する際には目測ではなく編集ガイドラインの「計測・検証について」の章に書いてある方法で精度良く計測し,報告時には計測環境なども合わせてコメント欄に記載してください.

過去ログ 1

  • 諸刃みたいな性能で使ってて面白い 馬鹿みたいに火力出るけどあっという間に蒸発する低体力 面白い - 名無しさん (2019-11-14 11:11:17)
  • バランサーの付いた宇宙ドムキャノン - 名無しさん (2019-11-09 08:03:19)
  • 宇宙戦、やっぱ低コスト帯のが面白いな。こういう低コスト帯での選択肢が増えるのは嬉しい。 - 名無しさん (2019-11-01 17:37:04)
  • 低コス宇宙の選択肢が増えるのは良いことだ。特に支援機は250以下は実質ジムキャ指揮ザクの2択だったし。しかも前者は相当無理しないとしっかりと戦力になれないし - 名無しさん (2019-10-31 22:54:36)
    • ザメルも忘れないでー - 名無しさん (2019-11-04 18:41:58)
      • 間違えた。ギガン - 名無しさん (2019-11-04 18:42:27)
        • 忘れてないぞ。だから「実質」2択と書いた。 - 名無しさん (2019-11-07 05:12:44)
          • 宇宙では普通のジムキャノンよりギガンの方が使えるとおもうけどなぁ - 名無しさん (2019-11-16 01:42:26)
  • こういう雑に強い機体を - 名無しさん (2019-10-30 21:53:49)
    • ミスった 投入するってことは運営はよっぽど宇宙で遊んでほしいんだろうな。もっと人増えてほしいです。こいつをもっと使いたい… - 名無しさん (2019-10-30 21:55:49)
  • 欲しいよね。格闘のリーチが短いから汎用以上に至近距離でバズ撃たないといけないし - 名無しさん (2019-10-29 21:04:45)
    • 失礼、サーベルが - 名無しさん (2019-10-29 21:05:06)
  • レベ2手に入れたけど演習やっただけでまだ実際に試合に出す機会に恵まれてないんだが、基本は動き回りながら撃ちまくりで、入れられるなら格闘まで入れるが多少無理にでも格闘振らなきゃならんって程ではない。って感じでいいんだろうか? - 名無しさん (2019-10-29 04:25:16)
    • いいと思う。バズからの追撃の択が豊富なのが強みだから - 名無しさん (2019-10-29 09:55:40)
      • 前目のポジションを取るがバズ砂カスや指揮ザクほど前衛寄りじゃない、くらいの意識でやってみたら初実戦でも結構なスコア出たわ。ありがとう参考になった。 - 木主 (2019-10-31 01:42:56)
  • バランサーあるからサーベルも欲しくなるが…あったら強すぎるか - 名無しさん (2019-10-23 11:06:20)
  • 対人レーダーもあるし要塞でアホほど適正ある 中継取られそうな時に早期に対処出来るし - 名無しさん (2019-10-22 23:30:22)
  • ハンガーでスロ伸ばし前提だけど、ハヤクナールで+5されてスピード120、宇宙適正でスピード+5%でスピード126相当になるんかな?250-350支援機としては破格の通常移動速度か - 名無しさん (2019-10-19 23:02:41)
  • Lv2しかないけど低コストとは思えないほど与ダメが出る 低コスト支援機を急制動と宇宙適正によるアドで戦い抜く楽しさに目覚めたわ - 名無しさん (2019-10-19 22:56:23)
  • 普通のジムキャノンと同じ感覚戦うんだと思って宇宙出てみたらなんか手数に欠けるなぁとか思ってたけどコメント見てると格闘とか挟むと良いの?上手い運用教えてください - 名無しさん (2019-10-18 03:03:24)
    • 機動力が高いので基本凸って仲間の援護に回りバズ・スプレーでバズCTに合わせてキャノン、隙あらばバズ格、ちょっと距離が離れてればキャノンバズつるべ打ち。ビームOHさせないのと弾切れのタイミングに注意。 - 名無しさん (2019-10-18 03:31:09)
    • 間合いに入られたらバズ下やった方がいいけど、決して積極的にやりにいく訳じゃないね。そんなことしたら回避なし低耐久もあってドラッツェどころかコマにもガッツリ持ってかれる - 名無しさん (2019-10-18 18:34:57)
    • 基本バズスプレーでよろけとダメージ量産、遠目の敵ダウン等に時々キャノンで大ダメ狙いじゃないかな。バランサーあるとはいえ短小リーチ弱判定をメインに据えるのは厳しいものがある。他○○キャノン機と違ってこの機体のキャノンはダメージ目的の運用に適したスペックしてるから使い方は結構変わるよ - 名無しさん (2019-10-20 21:09:54)
  • 【強化リスト募集中】機体Lv1の強化リストと必要強化値の記載をお願いします - keasemo (2019-10-15 16:18:35)
    • 追記しました。 - canard (2019-10-24 19:53:53)
  • ウサギザクキャとは評価が真逆なのね - 名無しさん (2019-10-15 10:14:27)
    • 天と地ほどの差があるね - 名無しさん (2019-10-20 11:34:07)
  • バルザック式も出たしコレはカレーマン実装も近いか? - 名無しさん (2019-10-14 18:19:41)
  • 地上出れたらヤバい機体、宇宙支援はこれくらい必要って事よ - 名無しさん (2019-10-14 13:12:06)
  • よろけ取れる武装多いから250、300の支援機使う人はオススメ。キャノンの癖さえ慣れればよろけ量産出来るので◎ - 名無しさん (2019-10-13 21:00:43)
  • ロケバズの切り替の早さのお陰でキャノン→ロケバズが繋がるし何気にビームスプレーの切り替えの早さと射程が250mに伸びてる点がいいね追撃も容易に出来る - 名無しさん (2019-10-12 12:05:32)
    • キャノンの硬直長くてOHしてる相手じゃないと繋がらなくない? - 名無しさん (2019-10-12 20:20:38)
    • なんで副兵装になったほうが強いんだよ - 名無しさん (2019-10-13 13:05:13)
      • 弾数半減の割に火力上昇分僅かとかなり熱効率悪いから強くはないぞ - 名無しさん (2019-10-14 18:29:57)
      • さっき当たりました。評判思ったより良さそうなので使ってみようかな。 - 名無しさん (2019-10-17 15:41:28)
  • 主兵装副兵装共に充実してるしどれも使えるジムキャ空 メインで追加されたズダFが本当にゴーストファイターになるくらい - 名無しさん (2019-10-12 11:58:47)
  • 250支援機では最強なんじゃね?よろけ2種に追撃でバルカンBSGとか完璧じゃないか - 名無しさん (2019-10-11 22:40:27)
    • 最強かはわからんがトップクラスなのは間違いない - 名無しさん (2019-10-13 10:17:48)
    • 宇宙戦をやらない私には、全く関係がないw - 名無しさん (2019-10-14 09:20:46)
      • じゃあ黙ってブラウザバックしてどうぞ - 名無しさん (2019-10-14 13:44:23)
      • なんだこの人・・・? - 名無しさん (2019-10-18 02:13:49)
      • なのにコメントするの最高に草 - 名無しさん (2019-10-18 02:16:28)
    • 耐久を犠牲にした高性能機でまとまってていいよな。これで耐久もあったらナーフ間違いない機体だわ。 - 名無しさん (2019-10-14 12:45:01)
最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る


添付ファイル