機体属性 | 強襲 | 汎用 | 支援 |
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出撃制限 | 地上 | 宇宙 |
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環境適正 | 地上 | 宇宙 | 水中 |
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支援 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 |
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Cost | 550 | 600 | ||||||
機体HP | 21500 | 23500 | ||||||
耐実弾補正 | 23 | 25 | ||||||
耐ビーム補正 | 23 | 25 | ||||||
耐格闘補正 | 14 | 16 | ||||||
射撃補正 | 35 | 39 | ||||||
格闘補正 | 20 | 23 | ||||||
スピード | 130 | |||||||
高速移動 | 200 | |||||||
スラスター | 70 | |||||||
旋回(地上)[度/秒] | 66 | |||||||
旋回(宇宙)[度/秒] | 75 | |||||||
格闘判定力 | 弱 | |||||||
カウンター | 地上:押し倒し 宇宙:蹴り飛ばし | |||||||
再出撃時間 | 14秒 | 15秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 |
レアリティ | ☆☆☆ | ☆☆☆ | ||||||
必要リサイクル チケット |
75 | 80 | ||||||
必要階級 | 二等兵01 | |||||||
必要DP | 21100 | 22500 |
LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
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近距離 | 10 | 11 | ||||||
中距離 | 14 | 16 | ||||||
遠距離 | 16 | 17 |
格闘方向 | 標準倍率 | 本武器倍率 |
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N格 | 100% | 100% |
横格 | 75% | 80% |
下格 | 130% | 130% |
前 | 100% | ||
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横 | 良い時% | ▲ | 良い時% |
後 | 悪い時% |
初期装備 | 別売 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
武器名 | LV | 威力 | OHまでの弾数 | 発射間隔 | OH復帰 時間 |
切替時間 | 射程 | 備考 | 必要DP |
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百式用ビーム・ライフル | LV1 | 2400 | 4発OH | 6秒 | 13秒 | 0.77秒 | 350m | Eパック式弾数所持 移動射撃可 即撃ちよろけ有 よろけ値:10% |
機体同梱 |
LV2 | 2520 | 355m | 6300 | ||||||
LV3 | 2640 | 360m | 6800 | ||||||
LV4 | 2760 | 365m | 7300 |
初期装備 | 別売 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
武器名 | LV | 威力 | クールタイム | 武装切替 | 備考 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|
リック・ディジェ用B・ナギナタ | LV1 | 2350 | 2.5秒 | 0.5秒 | 局部補正:?倍 シールド補正:?倍 拠点補正:?倍 |
機体同梱 |
LV2 | 2467 | 6800 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
LV | 威力 | 弾数 | 発射 間隔 |
リロード時間 | 切替時間 | 射程 | DPS | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
LV1 | 95 | 80 | 600発/分 | 8秒 | 0.5秒 | 200m | 950 | 移動射撃可 ブースト射撃可 よろけ値:4% 局部補正:?倍 シールド補正:?倍 |
LV2 | 100 | 1000 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
LV | 威力 | ヒート率 | OHまでの弾数 | 発射 間隔 |
OH復帰時間 | 切替時間 | 射程 | 備考 | ||
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ノン | フル | ノン | フル | |||||||
LV1 | 2200 | 7000 | 45% | 100% | 即3発 フル1発 |
1秒 | 20秒 | 0.77秒 | 450m (550m) |
射撃時静止 ひるみ有 集束可 集束時大よろけ有 集束時ユニット貫通効果有 集束時間:10秒 倍率:3.18倍 よろけ値:50%(5%) |
LV2 | 2500 | 7700 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
LV | 威力 | 弾数 | 発射 間隔 |
リロード時間 | 切替時間 | 射程 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
LV1 | 300 | 1 | - | 25秒 | 1秒 | 200m | 移動射撃可 ジャンプ射撃不可 スコープ使用不可 曲射 よろけ有 命中後5秒間、スピード低下効果付与 よろけ値:0% 頭部補正:1.2倍 脚部・背部補正:1.3倍 シールド補正:0.5倍 |
LV2 | 315 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
LV | 威力 | 弾数 | 発射 間隔 |
リロード時間 | 切替時間 | 射程 | DPS | 備考 |
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LV1 | 500 | 4 | 285発/分 | 8秒 | 0.33秒 | 300m | 2375 | 移動射撃可 ひるみ有 よろけ値:35%(3HIT) |
LV2 | 600 | 2850 |
スキル | レベル | 機体LV | 効果 | 説明 |
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足回り | ||||
高性能バランサー | LV1 | LV1~ | ジャンプ&回避行動の着地による硬直を格闘攻撃かタックルでキャンセル可能。 | 着地の硬直時に格闘攻撃かタックルが出せ隙が減る |
強制噴射装置 | LV2 | LV1~ | 回避行動の着地動作を、スラスター消費量が 軽減された高速移動でキャンセルし、再び回避行動を可能とする。 |
再度の高速移動開始時にはスラスターを消費する |
空中制御プログラム | LV2 | LV1~ | ジャンプ中に高速移動または追加行動が可能になる。 | ジャンプ中に追加ジャンプ&高速移動ができる。 |
高性能AMBAC | LV2 | LV1~ | 宇宙において、高速移動終了終了時に 移動方向と同じ向きへ移動操作を行っていると、 減速動作を行わずに巡航移動へ移行する。 さらにMS旋回性能が3増加する。 |
高速移動終了時に継続して同方向に左スティックor上昇下降ボタンを入力していれば硬直が発生しない |
オーバーブースト | LV1 | LV1~ | スラスターオーバーヒート時に高速移動を行うことで「オーバーブースト」状態に移行。 10秒間オーバーヒートが発生しなくなるが終了後は3倍程度の回復時間を必要とする。 |
タックル・強制噴射装置も効果対象 効果終了時に転倒が必ず発生する 効果終了時のOH回復時間は21秒 |
攻撃 | ||||
オーバーロード | LV1 | LV1~ | タッチパッドを押すと全兵装のヒートゲージが
全回復
し、「オーバーロード」状態となる。 スキルには制限時間があり、発動中は兵装使用時のヒート率が 30% 軽減、 スキル終了直後に対象の全兵装が長時間オーバーヒート状態となる。 本スキルは再発動を行うことはできない。 |
発動中は ・対象兵装のヒート率 30% 軽減 ※効果時間は、 25秒 ※残弾式ビーム兵装非対応 ※効果終了後、対象の全兵装は2倍のOH復帰時間が発生 |
追撃射撃補助プログラム | LV1 | LV2~ | ダウン状態の敵機に対して、射撃兵装で与えるダメージが 15% 上昇する。 | |
防御 | ||||
脚部特殊緩衝材 | LV2 | LV1~ | 脚部へ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージと脚部HPへの負荷を 15% 軽減する。 | 宇宙でもダメージ軽減は効果対象 |
左肩装甲特殊緩衝材 | LV2 | LV1~ | 左肩装甲へ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージを 15% 軽減する。 | |
背部オプション特殊緩衝材 | LV2 | LV1 | 背部オプションへ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージを 15% 軽減する。 | |
LV3 | LV2~ | 背部オプションへ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージを 30% 軽減する。 | ||
索敵・支援 | ||||
高性能レーダー | LV3 | LV1~ | 強化されたレーダー性能。 有効範囲が300mから 450m へ拡張する。 |
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高性能スコープ | LV3 | LV1~ | 高性能のスコープが使用可能。 スナイプモード時に左スティックで倍率 6倍 までの調整が可能。 |
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観測情報連結 | LV1 | LV1~ | レーダーで捕捉した敵MSのHP情報が自軍メンバーに共有される。 | |
前線維持支援システム | LV1 | LV1 | 自軍全員のリスポーン時間を短縮させる。 スキル所持者が増えるごとに 5% 短縮。 |
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LV2 | LV2~ | 自軍全員のリスポーン時間を短縮させる。 スキル所持者が増えるごとに 10% 短縮。 |
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高性能航宙ジンバル | LV2 | LV1~ | 宇宙空間での姿勢制御計測を安定化させ、より広域の仰俯角に機体を傾けることができる。 | 宇宙において上下の視野角が上昇する |
索敵並列処理装置 | LV1 | LV1~ | 強化された索敵装置。 スナイプモード時にレーダーが表示される。 |
強化リスト | MSレベル毎必要強化値 | 効果 | ||||||||
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リスト名 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | |
耐実弾装甲補強 | Lv1 | 650 | 750 | 耐実弾補正が1増加 | ||||||
Lv2 | 耐実弾補正が3増加 | |||||||||
耐ビーム装甲補強 | Lv1 | 1300 | 1510 | 耐ビーム補正が1増加 | ||||||
Lv2 | 耐ビーム補正が3増加 | |||||||||
AD-FCS | Lv1 | 1580 | 1830 | 射撃補正が1増加 | ||||||
Lv2 | 射撃補正が2増加 | |||||||||
複合拡張パーツスロット | Lv1 | 1860 | 2160 | 近・中・遠のパーツスロットが1スロずつ増加 | ||||||
Lv2 | 近・中・遠のパーツスロットが2スロずつ増加 | |||||||||
上限開放 | ||||||||||
リスト名 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | 効果 |
緊急出撃 | Lv1 | 3720 | 4320 | リスポーンに必要な時間が1秒短縮する | ||||||
AD-FCS | Lv4 | 5580 | 6480 | 射撃補正が5増加 |