機体属性 | 強襲 | 汎用 | 支援 |
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出撃制限 | 地上 | 宇宙 |
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環境適正 | 地上 | 宇宙 | 水中 |
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支援 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 |
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Cost | 350 | |||||||
機体HP | 15000 | |||||||
耐実弾補正 | 15 | |||||||
耐ビーム補正 | 11 | |||||||
耐格闘補正 | 10 | |||||||
射撃補正 | 25 | |||||||
格闘補正 | 10 | |||||||
スピード | 115 | |||||||
高速移動 | 165 | |||||||
スラスター | 60 | |||||||
旋回(地上)[度/秒] | 63 | |||||||
格闘判定力 | 弱 | |||||||
カウンター | 連打攻撃 | |||||||
再出撃時間 | 12秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 |
レアリティ | ☆☆ | |||||||
必要リサイクル チケット |
260 | |||||||
必要階級 | 少尉10 | |||||||
必要DP | 140700 |
LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
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近距離 | 5 | |||||||
中距離 | 10 | |||||||
遠距離 | 9 |
格闘方向 | 標準倍率 | 本武器倍率 |
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N格 | 100% | 100% |
横格 | 75% | 75% |
下格 | 130% | 130% |
前 | 100% | ||
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横 | 良い時% | ▲ | 良い時% |
後 | 悪い時% |
初期装備 | 別売 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
武器名 | LV | 威力 | 弾数 | 発射 間隔 |
リロード時間 | 切替時間 | 射程 | 備考 | DP |
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G・アクア用NG【TB】 | LV1 | 300 | 12 | 1秒 | 8秒 | 0.77秒 | 350m | 3発連続発射(277発/分) 移動射撃可 よろけ値:17% x3 |
機体同梱 |
初期装備 | 別売 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
武器名 | LV | 威力 | クールタイム | 武装切替 | 備考 | 必要DP |
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G・アクア用B・サーベル【TB】 | LV1 | 1800 | 2.5秒 | 0.77秒 | 機体同梱 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
LV | 威力 | 弾数 | 発射 間隔 |
リロード時間 | 切替時間 | 射程 | DPS | 備考 |
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LV1 | 90 | 30 | 450発/分 | 6秒 | 0.5秒 | 175m | 675 | 移動射撃可 ブースト射撃可 よろけ値:2% |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
LV | 威力 | 弾数 | 発射 間隔 |
リロード時間 | 切替時間 | 射程 | 備考 |
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LV1 | 200 | 6 | - | 8秒 | 0.77秒 | 250m | 6発同時発射 移動射撃可 よろけ有 よろけ値:5% x6 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
LV | 威力 | 弾数 | 発射 間隔 |
リロード時間 | 切替時間 | 射程 | DPS | 備考 |
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LV1 | 300 | 12 | 257発/分 | 13秒 | 0.5秒 | 400m | 1286 (3857) |
3発同時発射 射撃時静止 ひるみ有 よろけ値:10% x3 |
スキル | レベル | 機体LV | 効果 | 説明 |
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攻撃 | ||||
水中機動射撃 | LV2 | Lv1~ | 移動射撃可能な射撃主兵装が水中において高速移動中に使用可能となる。 さらに本スキル発動による攻撃は、威力が 20% 上昇し、 連続して与えることで生じるよろけを発生しやすくなる。 |
効果中 ・威力 +20% ・よろけ値 +8% 「水中状態」限定 「水接触状態」では発動しない |
索敵・支援 | ||||
対人レーダー | LV1 | Lv1~ | 停止状態ではない敵パイロットをレーダーで捕捉する。 有効射程は 150m 。 |
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高性能レーダー | LV2 | Lv1~ | 強化されたレーダー性能。 有効範囲が300mから 400m へ拡張する。 |
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高性能スコープ | LV2 | Lv1~ | 高性能のスコープが使用可能。 スナイプモード時に左スティックで倍率 5倍 までの調整が可能。 |
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観測情報連結 | LV1 | Lv1~ | レーダーで捕捉した敵MSのHP情報が自軍メンバーに共有される。 | |
ステルス | LV2 | Lv1~ | 非攻撃時、敵のレーダーに捕捉される範囲を 50m 以内に減退させる。 |
高速移動・ジャンプ・緊急回避・武器切替・集束時も ステルス有効範囲以上なら捕捉されない。 攻撃後 3秒間 効果が解除される ボマー・ランナーを奨励するスキルではない。 |
アンチステルス | LV1 | Lv1~ | MS搭乗時、敵のステルスを感知する。 敵のステルス Lv1を無効化し、上位ステルスの感知距離を 50m 延長する。 |
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前線維持支援システム | LV1 | Lv1~ | 自軍全員のリスポーン時間を短縮させる。 スキル所持者が増えるごとに 5% 短縮。 |
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アンチジャミング | LV2 | Lv1~ | MS搭乗時に自分が受ける敵のジャミング機能を減退。 敵のジャミング Lv2以下を無効化し、上位ジャミングの有効範囲を半径 150m 内に減退させる。 |
強化リスト | MSレベル毎必要強化値 | 効果 | ||||||||
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リスト名 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | |
フレーム補強 | Lv1 | 330 | 機体HPが100増加 | |||||||
Lv2 | 機体HPが250増加 | |||||||||
複合拡張パーツスロット | Lv1 | 660 | 近・中・遠のパーツスロットが1スロずつ増加 | |||||||
Lv2 | 近・中・遠のパーツスロットが2スロずつ増加 | |||||||||
耐実弾装甲補強 | Lv1 | 880 | 耐実弾補正が1増加 | |||||||
Lv2 | 耐実弾補正が3増加 | |||||||||
AD-FCS | Lv1 | 1110 | 射撃補正が1増加 | |||||||
Lv2 | 射撃補正が2増加 | |||||||||
上限開放 | ||||||||||
リスト名 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | 効果 |
フレーム補強 | Lv3 | 2220 | 機体HPが500増加 | |||||||
AD-FCS | Lv3 | 3330 | 射撃補正が4増加 |