機体属性 | 強襲 | 汎用 | 支援 |
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出撃制限 | 地上 | 宇宙 |
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環境適正 | 地上 | 宇宙 | 水中 |
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支援 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 |
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Cost | 450 | 500 | ||||||
機体HP | 17000 | 18500 | ||||||
耐実弾補正(-8) | 14 | 15 | ||||||
耐ビーム補正(-8) | 22 | 28 | ||||||
耐格闘補正(-8) | 23 | 30 | ||||||
射撃補正(+20) | 27 | 30 | ||||||
格闘補正 | 18 | 20 | ||||||
スピード(+5) | 120 | |||||||
高速移動(+5) | 185 | |||||||
スラスター | 60 | |||||||
旋回(地上)[度/秒](+10) | 63 | |||||||
格闘判定力 | 弱 | |||||||
カウンター | 蹴り飛ばし | |||||||
再出撃時間 | 13秒 | 14秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 |
レアリティ | ☆☆ | ☆☆ | ||||||
必要リサイクル チケット |
35 | 40 | ||||||
必要階級 | 二等兵01 | |||||||
必要DP | 10500 | 10700 |
LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
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近距離 | 9 | 10 | ||||||
中距離 | 10 | 11 | ||||||
遠距離 | 13 | 15 |
連撃数 | 標準倍率 | 本武器倍率 |
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1撃目 | 100% | 100% |
2撃目 | 50% | 50% |
格闘方向 | 標準倍率 | 本武器倍率 |
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N格 | 100% | 100% |
横格 | 75% | 75% |
下格 | 130% | 150% |
前 | 100% | ||
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横 | 良い時% | ▲ | 良い時% |
後 | 悪い時% |
初期装備 | 別売 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
武器名 | LV | 威力 | 弾数 | 発射 間隔 |
リロード時間 | 切替時間 | 射程 | DPS | 備考 | DP |
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試作型シェキナー[ガトリング] | LV1 | 160 | 60 | 450発/分 | 10秒 | 0.5秒 | 300m | 1200 | 移動射撃可 よろけ値:5%(20HIT) 局部補正:?倍 シールド補正:?倍 |
機体同梱 |
LV2 | 180 | 62 | 1350 | 5800 |
初期装備 | 別売 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
武器名 | LV | 威力 | クールタイム | 武装切替 | 備考 | 必要DP |
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ヒート・レイピア | LV1 | 1800 | 2.5秒 | 0.5秒 | 機体同梱 | |
LV2 | 1900 | 5300 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
LV | 威力 | ヒート率 | OHまでの弾数 | 発射 間隔 |
OH復帰時間 | 切替時間 | 射程 | 備考 | ||
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ノン | フル | ノン | フル | |||||||
LV1 | - | 7000 | - | 100% | 1発OH | - | 45秒 | 1.5秒 | 500m | 射撃時静止 集束必須 集束中移動可 大よろけ有 集束時間:15秒 よろけ値:10% |
LV2 | 7500 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
LV | 威力 | 弾数 | 発射 間隔 |
リロード時間 | 切替時間 | 射程 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
LV1 | 1700 | 3 | 5.5秒 | 10秒 | 0.5秒 | 300m | 移動射撃可 よろけ有 よろけ値:60% |
LV2 | 1900 |
スキル | レベル | 機体LV | 効果 | 説明 |
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足回り | ||||
高性能バランサー | LV1 | LV1~ | ジャンプ&回避行動の着地による硬直を格闘攻撃かタックルでキャンセル可能。 | 着地の硬直時に格闘攻撃かタックルが出せ隙が減る |
攻撃 | ||||
格闘連撃制御 | LV1 | LV1~ | 格闘攻撃を最大
2回
まで連続で使用可能。 連撃時はダメージが減衰する。 |
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能力UP「ZEUS」 | LV1 | LV1~ | タッチパッドを押すことで任意発動し、 攻撃力、機動力が一定時間上昇、 射撃攻撃における必要な集束時間が短縮するが 射撃攻撃力の上昇と相反して防御力が低下する。 制限時間を過ぎると機体各部が強制破損、リペアによる再発動は行えない。 |
発動中は ・射撃補正 +20 ・各耐性-8 ・スピード +5 ・高速移動 +5 ・旋回性能 +10 ・メガ・ビームの集束時間 -70% ・強制噴射装置LV2付与 ※効果時間は 55秒 ※発動した瞬間のカットシーン中は 無敵 |
高精度砲撃 | LV1 | LV1~ | 地上における、しゃがみ状態や宇宙における静止時には射撃補正時に +5% の補正が追加される。 | |
防御 | ||||
背部オプション特殊緩衝材 | LV2 | LV1~ | 背部オプションへ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージを 15% 軽減する。 | |
索敵・支援 | ||||
高性能レーダー | LV2 | LV1~ | 強化されたレーダー性能。 有効範囲が300mから 400m へ拡張する。 |
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観測情報連結 | LV1 | LV1~ | レーダーで捕捉した敵MSのHP情報が自軍メンバーに共有される。 |
強化リスト | MSレベル毎必要強化値 | 効果 | ||||||||
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リスト名 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | |
複合拡張パーツスロット | Lv1 | 220 | 260 | 近・中・遠のパーツスロットが1スロずつ増加 | ||||||
Lv2 | 近・中・遠のパーツスロットが2スロずつ増加 | |||||||||
耐ビーム装甲補強 | Lv1 | 440 | 530 | 耐ビーム補正が1増加 | ||||||
Lv2 | 耐ビーム補正が3増加 | |||||||||
耐格闘装甲補強 | Lv1 | 810 | 970 | 耐格闘補正が1増加 | ||||||
Lv2 | 耐格闘補正が3増加 | |||||||||
AD-FCS | Lv1 | 1490 | 1770 | 射撃補正が1増加 | ||||||
Lv2 | 射撃補正が2増加 | |||||||||
上限開放 | ||||||||||
リスト名 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | 効果 |
緊急出撃 | Lv1 | 2980 | 3540 | リスポーンに必要な時間が1秒短縮する | ||||||
AD-FCS | Lv3 | 4470 | 5310 | 射撃補正が4増加 |