機体属性 | 強襲 | 汎用 | 支援 |
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出撃制限 | 地上 | 宇宙 |
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環境適正 | 地上 | 宇宙 | 水中 |
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強襲 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 |
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Cost | 500 | 550 | 600 | 650 | ||||
機体HP | 16500 | 18500 | 20500 | 22500 | ||||
耐実弾補正 | 5 | 8 | 11 | 13 | ||||
耐ビーム補正 | 25 | 29 | 31 | 34 | ||||
耐格闘補正 | 25 | 28 | 32 | 36 | ||||
射撃補正 | 20 | 22 | 24 | 26 | ||||
格闘補正 | 30 | 35 | 40 | 45 | ||||
スピード | 135 | |||||||
高速移動 | 215 | |||||||
スラスター | 65 | 70 | ||||||
旋回(地上)[度/秒] | 69 | |||||||
旋回(宇宙)[度/秒] | 78(盾装備時:75.7) | |||||||
格闘判定力 | 中 | |||||||
カウンター | 蹴り飛ばし | |||||||
再出撃時間 | 14秒 | 14秒 | 15秒 | 15秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 |
レアリティ | ☆☆☆ | ☆☆☆ | ☆☆☆ | ☆☆ | ||||
必要リサイクル チケット |
70 | 75 | ||||||
必要階級 | 二等兵01 | |||||||
必要DP | 19000 | 20200 | 現在交換不可 | 現在交換不可 |
LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
近距離 | 15 | 17 | 19 | 21 | ||||
中距離 | 13 | 14 | 15 | 16 | ||||
遠距離 | 8 | 9 | 10 | 11 |
連撃数 | 標準倍率 | 専用サーベル | ライフル付属サーベル | ヘビーアタック |
---|---|---|---|---|
1撃目 | 100% | 100% | 連撃不可 | 連撃不可 |
2撃目 | 50% | 60% | ||
3撃目 | 25% | 36% |
格闘方向 | 標準倍率 | 専用サーベル | ライフル付属サーベル | ヘビーアタック |
---|---|---|---|---|
N格 | 100% | 100% | 100% | 390%(130%x3) |
横格 | 75% | 75% | 85% | |
下格 | 130% | 130% | 160% |
前 | 100% | ||
---|---|---|---|
横 | 良い時% | ▲ | 良い時% |
後 | 悪い時% |
初期装備 | 別売 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
武器名 | LV | 威力 | 弾数 | 発射間隔 | OHまでの弾数 | OH復帰 時間 |
切替時間 | 射程 | 備考 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ジム・NS用ビーム・ライフル | LV1 | 2400 | 4 | 5秒 | 4発OH | 22秒 | 1.25秒 | 350m | Eパック式弾数所持 移動射撃可 即撃ちよろけ有 よろけ値:10% |
機体同梱 |
LV2 | 2520 | 355m | 6300 | |||||||
LV3 | 2640 | 360m | 現在交換不可 | |||||||
LV4 | 2760 | 365m |
初期装備 | 別売 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
武器名 | LV | 威力 | ヒート率 | OHまでの弾数 | 発射 間隔 |
OH復帰時間 | 切替時間 | 射程 | 備考 | 必要DP | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ノン | フル | ノン | フル | |||||||||
フェダーイン・ライフル | LV1 | 2000 | 2500 | 50% | 90% | 即3発 フル1+即1 |
0.8秒 | 15秒 | 0.5秒 | 450m (550m) |
移動射撃可 ひるみ有 集束可 集束時よろけ有 集束時間:3.5秒 倍率:1.25倍 よろけ値:50%(70%) 局部補正:1.2倍(1.3倍) シールド補正:1.0倍(1.5倍) |
現在交換不可 |
LV2 | 2200 | 2750 | 455m (555m) |
6300 | ||||||||
LV3 | 2400 | 3000 | 460m (560m) |
6800 | ||||||||
LV4 | 2600 | 3250 | 465m (565m) |
現在交換不可 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
武器名 | LV | 威力 | クールタイム | 武装切替 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
F・ライフル付属B・サーベル | LV1 | 2400 | 4秒 | 0.77秒 | 連撃不可 フェダーイン・ライフルに付属 武装Lvは機体Lv依存 |
LV2 | 2520 | ||||
LV3 | 2640 | ||||
LV4 | 2760 |
初期装備 | 別売 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
武器名 | LV | 威力 | クールタイム | 武装切替 | 備考 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|
ジム・NS用ビーム・サーベル | LV1 | 2200 | 3秒 | 0.5秒 | スキル「ヘビーアタック」対応 集束時間:2.5秒 |
機体同梱 |
LV2 | 2310 | 5800 | ||||
LV3 | 2420 | 現在交換不可 | ||||
LV4 | 2530 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
LV | 威力 | 弾数 | 発射 間隔 |
リロード時間 | 切替時間 | 射程 | DPS | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
LV1 | 90 | 60 | 450発/分 | 10秒 | 0.5秒 | 180m | 675 | 移動射撃可 ブースト射撃可 よろけ値:4%(25HIT) |
LV2 | 94 | 705 | ||||||
LV3 | 99 | 743 | ||||||
LV4 | 103 | 773 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
LV | 威力 | クールタイム | 武装切替 | 備考 |
---|---|---|---|---|
LV1 | 1600 | 6秒 | 0.5秒 | 連撃不可 射程:100m 大よろけ有 命中後25秒間、レーダー妨害効果付与 カウンター非発生 頭部補正:1.5倍 脚部・背部補正:1.2倍 シールド補正:0.5倍 |
LV2 | 1680 | |||
LV3 | 1760 | |||
LV4 | 1840 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
LV | 威力 | 弾数 | 発射 間隔 |
リロード時間 | 切替時間 | 射程 | DPS | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
LV1 | 400 | 4 | 300発/分 | 11秒 | 0.77秒 | 250m | 2000 (1600) |
二発同時発射 移動射撃可 ひるみ有 よろけ値:35% x2 |
LV2 | 440 | 2200 (1760) |
||||||
LV3 | 480 | 2400 (1920) |
||||||
LV4 | 520 | 2600 (2080) |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | |
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シールドHP | 4000 | 4500 | 5000 | 5500 |
サイズ | L |
スキル | レベル | 機体LV | 効果 | 説明 |
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足回り | ||||
アサルトブースター | LV1 | LV1~ | ジャンプ時の溜め時間を
40%
短縮し、 ジャンプ速度が 30% 上昇する。 またジャンプまたは落下中、射撃攻撃による被弾時のリアクションを軽減する。 なお、空中で高速移動を行った場合は本スキルによるリアクション軽減効果は適用されない。 |
効果は地上限定 |
緊急回避制御 | LV1 | LV1~ | 回避行動ボタンを2度押すことで、緊急回避が可能となる。 | スラスターがオーバーヒートするため注意が必要 |
高性能バランサー | LV1 | LV1~ | ジャンプ&回避行動の着地による硬直を格闘攻撃かタックルでキャンセル可能。 | 着地の硬直時に格闘攻撃かタックルが出せ隙が減る |
強制噴射装置 | LV2 | LV1~ | 回避行動の着地動作を、スラスター消費量が 軽減された高速移動でキャンセルし、再び回避行動を可能とする。 |
再度の高速移動開始時にはより多くのスラスターを消費する |
高性能AMBAC | LV2 | LV1~ | 宇宙において、高速移動終了終了時に 移動方向と同じ向きへ移動操作を行っていると、 減速動作を行わずに巡航移動へ移行する。 さらにMS旋回性能が3増加する。 |
高速移動終了時に継続して同方向に左スティックor上昇下降ボタンを入力していれば硬直が発生しない |
攻撃 | ||||
格闘連撃制御 | LV2 | LV1~ | 格闘攻撃を最大
3回
まで連続で使用可能。 連撃時はダメージが減衰する。 |
|
ヘビーアタック | LV1 | LV1~ | ヘビーアタックに対応した武装選択時に、 攻撃ボタンを一定時間押下してから離すと、 威力と格闘判定力が上昇した格闘攻撃を行う。 この攻撃は特殊緩衝材の軽減効果を無効化し、 シールド命中時も本体までダメージを与える。 また、攻撃中はダメージリアクションが軽減。 |
格闘判定力が
強より上
となる 鍔迫り合いはヘビーアタック同士で発生 |
防御 | ||||
マニューバーアーマー | LV2 | LV1~ | ブースト移動中に以下の効果が発生。 射撃攻撃による被弾時のリアクションを軽減。 拘束効果のない攻撃を連続して受けた際に生じるよろけの発生を軽減。 ダメージを10%軽減。 |
高速移動中に受けた攻撃のよろけ値を 80%かつ小数点以下切り捨て で計算する |
耐爆機構 | LV1 | LV1~ | MSの爆発により発生するよろけ状態を無効化する。 | |
シールド破損姿勢制御 | LV1 | LV1~ | 射撃攻撃によるシールド破損時のリアクションを無効化する。 ただし、ダメージの蓄積によるよろけアクションは無効化されない。 |
|
索敵・支援 | ||||
高性能レーダー | LV1 | LV1~ | 強化されたレーダー性能。 有効範囲が300mから 350m へ拡張する。 |
|
マーカー | LV1 | LV1~ | 支援砲撃発動時、着弾座標役となる。 また、自軍の支援砲撃を受けた際、機体HPへのダメージを 45% 軽減し、ダメージリアクションを無効化する。 |
ダメージ軽減は支援砲撃耐性の効果と重複する |
強化リスト | MSレベル毎必要強化値 | 効果 | ||||||||
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リスト名 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | |
耐ビーム装甲補強 | Lv1 | 410 | 480 | 540 | 580 | 耐ビーム補正が1増加 | ||||
Lv2 | 耐ビーム補正が3増加 | |||||||||
耐格闘装甲補強 | Lv1 | 820 | 960 | 1090 | 1160 | 耐格闘補正が1増加 | ||||
Lv2 | 耐格闘補正が3増加 | |||||||||
シールド構造強化 | Lv1 | 1240 | 1450 | 1640 | シールドHPが100増加 | |||||
Lv2 | 1740 | シールドHPが200増加 | ||||||||
複合拡張パーツスロット | Lv1 | 2070 | 2420 | 2740 | 近・中・遠のパーツスロットが1スロずつ増加 | |||||
Lv2 | 2900 | 近・中・遠のパーツスロットが2スロずつ増加 | ||||||||
上限開放 | ||||||||||
リスト名 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | 効果 |
支援砲撃耐性 | Lv1 | 4140 | 4840 | 5480 | 5800 | 支援砲撃で受けるダメージを30%軽減する | ||||
AD-PA | Lv4 | 6210 | 7260 | 8220 | 8700 | 格闘補正が5増加 |