機体属性 | 強襲 | 汎用 | 支援 |
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出撃制限 | 地上 | 宇宙 |
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環境適正 | 地上 | 宇宙 | 水中 |
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汎用 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 |
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Cost | 450 | 500 | ||||||
機体HP | 15000 | 16500 | ||||||
耐実弾補正 | 16 | 18 | ||||||
耐ビーム補正 | 14 | 16 | ||||||
耐格闘補正 | 18 | 20 | ||||||
射撃補正 | 9 | 11 | ||||||
格闘補正 | 36 | 39 | ||||||
スピード | 125 | |||||||
高速移動 | 190 | |||||||
スラスター | 60 | |||||||
旋回(地上)[度/秒] | 66 | |||||||
格闘判定力 | 中 | |||||||
カウンター | 押し倒し | |||||||
再出撃時間 | 13秒 | 14秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 |
レアリティ | ☆☆ | ☆☆ | ||||||
必要リサイクル チケット |
ゲーム連動特典 | 225 | ||||||
必要階級 | ||||||||
必要DP | 現在交換不可 |
LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
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近距離 | 19 | 21 | ||||||
中距離 | 8 | 9 | ||||||
遠距離 | 5 | 6 |
連撃数 | 標準倍率 | 本武器倍率 |
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1撃目 | 100% | 100% |
2撃目 | 50% | 50% |
格闘方向 | 標準倍率 | 本武器倍率 |
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N格 | 100% | 100% |
横格 | 75% | 75% |
下格 | 130% | 130% |
前 | 100% | ||
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横 | 良い時% | ▲ | 良い時% |
後 | 悪い時% |
初期装備 | 別売 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
武器名 | LV | 威力 | 発射間隔 | ヒート率 | OHまでの弾数 | OH復帰 時間 |
切替時間 | 射程 | 備考 | 必要DP |
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ショート・ビーム・ライフル | LV1 | 1700 | 3秒 | 75% | 2発OH | 17秒 | 0.5秒 | 250m | 移動射撃可 即撃ちよろけ有 よろけ値:10%(10HIT) 局部補正:1.3倍 シールド補正:1.3倍 |
機体同梱 |
LV2 | 1800 | 255m | 5300 | |||||||
LV3 | 1900 | 260m | 5800 | |||||||
LV4 | 2000 | 265m | 6300 |
初期装備 | 別売 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
武器名 | LV | 威力 | 弾数 | 発射 間隔 |
リロード時間 | 切替時間 | 射程 | 備考 | DP |
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ハイパー・バズーカ[改良型] | LV1 | 1500 | 12 | 7.4秒 | 13秒 | 1.7秒 | 375m | 移動射撃可 よろけ有 よろけ値:80% 局部補正:0.8倍 シールド補正:1.5倍 |
機体同梱 |
LV2 | 1575 | 380m | 2800 | ||||||
LV3 | 1650 | 385m | 3300 | ||||||
LV4 | 1725 | 390m | 3800 | ||||||
LV5 | 1800 | 395m | 4800 |
初期装備 | 別売 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
武器名 | LV | 威力 | クールタイム | 武装切替 | 備考 | 必要DP |
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固定式2連装ビーム・サーベル | LV1 | 2300 | 2.5秒 | 0.5秒 | 機体同梱 | |
LV2 | 2415 | 現在交換不可 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
LV | 威力 | ヒート率 | OHまでの弾数 | 発射間隔 | OH復帰 時間 |
切替時間 | 射程 | DPS | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
LV1 | 500 | 20% | 6発OH | 250発/分 | 15秒 | 0.5秒 | 150m | 2083 | 移動射撃可 よろけ値:20%(5HIT) |
LV2 | 525 | 2188 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
LV | 威力 | 弾数 | 発射 間隔 |
リロード時間 | 切替時間 | 射程 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
LV1 | 1000 | 2 | 6.5秒 | 13秒 | 1.3秒 | 300m | 2発連続発射 射撃時静止 照準誘導効果有 よろけ有 よろけ値:10% x2 |
LV2 | 1050 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
LV | 威力 | 弾数 | 発射 間隔 |
リロード時間 | 切替時間 | 射程 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
LV1 | 0 | 1 | - | 20秒(600fps) | 1.5秒(45fps) | 5m | 移動射撃可 ブースト射撃可 水中時使用不可 射出直後に10秒間、防御力上昇効果付与(被ダメ1%低減) 射出直後に10秒間、ステルスLv1効果付与 |
LV2 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
LV | 威力 | 弾数 | 発射 間隔 |
リロード時間 | 切替時間 | 射程 | 備考 |
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LV1 | 1100 | 3 | 2.5秒 (75fps) |
13秒 | 1秒 | 150m | 移動射撃可 ひるみ有 よろけ値:50% |
LV2 | 1165 |
スキル | レベル | 機体LV | 効果 | 説明 |
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足回り | ||||
脚部ショックアブソーバー | LV2 | LV1~ | 着地時の脚部負荷を軽減。 ジャンプ後 20% 回避行動 10% 脚部負荷発生後の回復速度を 1% 上昇。 |
|
クイックブースト | LV2 | LV1~ | ジャンプ時の溜め時間を 20% 短縮。 | ジャンプ性能向上 |
緊急回避制御 | LV1 | LV1~ | 回避行動ボタンを2度押すことで、緊急回避が可能となる。 | スラスターがオーバーヒートするため注意が必要 |
高性能バランサー | LV1 | LV1~ | ジャンプ&回避行動の着地による硬直を格闘攻撃かタックルでキャンセル可能。 | 着地の硬直時に格闘攻撃かタックルが出せ隙が減る |
攻撃 | ||||
格闘連撃制御 | LV1 | LV1~ | 格闘攻撃を最大
2回
まで連続で使用可能。 連撃時はダメージが減衰する。 |
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防御 | ||||
マニューバーアーマー | LV1 | LV1~ | 高速移動中、射撃攻撃による被弾時のリアクションを軽減する。 | |
耐爆機構 | LV1 | LV1~ | MSの爆発により発生するよろけ状態を無効化する。 | |
左肩装甲特殊緩衝材 | LV1 | LV1~ | 左肩装甲へ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージを 10% 軽減する。 |
強化リスト | MSレベル毎必要強化値 | 効果 | ||||||||
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リスト名 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | |
フレーム補強 | Lv1 | 400 | 480 | 機体HPが100増加 | ||||||
Lv2 | 機体HPが250増加 | |||||||||
複合拡張パーツスロット | Lv1 | 810 | 960 | 近・中・遠のパーツスロットが1スロずつ増加 | ||||||
Lv2 | 近・中・遠のパーツスロットが2スロずつ増加 | |||||||||
耐格闘装甲補強 | Lv1 | 1210 | 1440 | 耐格闘補正が1増加 | ||||||
Lv2 | 耐格闘補正が3増加 | |||||||||
AD-PA | Lv1 | 1620 | 1920 | 格闘補正が1増加 | ||||||
Lv2 | 格闘補正が2増加 | |||||||||
上限開放 | ||||||||||
リスト名 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | 効果 |
フレーム補強 | Lv3 | 3240 | 3840 | 機体HPが500増加 | ||||||
AD-PA | Lv3 | 4860 | 5760 | 格闘補正が4増加 |