機体属性 | 強襲 | 汎用 | 支援 |
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出撃制限 | 地上 | 宇宙 |
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環境適正 | 地上 | 宇宙 |
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強襲 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 |
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Cost | 450 | 500 | 550 | 600 | ||||
機体HP | 16000 | 18500 | 20000 | 21500 | ||||
耐実弾補正 | 20 | 23 | 26 | 29 | ||||
耐ビーム補正 | 20 | 22 | 24 | 26 | ||||
耐格闘補正 | 8 | 9 | 10 | 11 | ||||
射撃補正 | 30 | 33 | 36 | 39 | ||||
格闘補正 | 15 | 17 | 19 | 21 | ||||
スピード | 130 | |||||||
高速移動 | 215 | |||||||
スラスター | 65 | |||||||
旋回(地上)[度/秒] | 69 | |||||||
格闘判定力 | 強 | |||||||
カウンター | 投げ | |||||||
再出撃時間 | 13秒 | 14秒 | 14秒 | 15秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 |
レアリティ | ☆☆ | ☆☆ | ☆☆ | ☆ | ||||
必要リサイクル チケット |
180 | 215 | 245 | |||||
必要階級 | 二等兵01 | 少尉10 | ||||||
必要DP | 9600 | 10300 | 121900 | 現在交換不可 |
LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
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近距離 | 9 | 10 | 11 | 12 | ||||
中距離 | 10 | 11 | 12 | 13 | ||||
遠距離 | 13 | 15 | 17 | 19 |
連撃数 | 標準倍率 | 本武器倍率 |
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1撃目 | 100% | 100% |
2撃目 | 50% | 50% |
格闘方向 | 標準倍率 | 本武器倍率 |
---|---|---|
N格 | 100% | 100% |
横格 | 75% | 75% |
下格 | 130% | 130% |
前 | 100% | ||
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横 | 良い時% | ▲ | 良い時% |
後 | 悪い時% |
初期装備 | 別売 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
武器名 | LV | 威力 | ヒート率 | OHまでの弾数 | 発射 間隔 |
OH復帰時間 | 切替 時間 |
射程 | 備考 | 必要DP | ||
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ノン | フル | ノン | フル | |||||||||
D・ゲルググ用ビーム・ライフル | LV1 | 1500 | 2200 | 50% | 80% | 即3発 フル1+即1 |
1秒 | 15秒 | 0.77秒 | 300m (450m) |
移動射撃可 ひるみ有 集束可 集束時よろけ有 集束時間:4秒 倍率:1.467倍 非集束よろけ値:20% 集束よろけ値:35% 局部補正:1.2倍(1.0倍) シールド補正:1.1倍(1.1倍) |
機体同梱 |
LV2 | 1575 | 2310 | 305m (455m) |
5300 | ||||||||
LV3 | 1650 | 2420 | 310m (460m) |
108900 |
初期装備 | 別売 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
武器名 | LV | 威力 | 弾数 | 発射 間隔 |
リロード時間 | 切替時間 | 射程 | DPS | 備考 | DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
MMP-80マシンガン[GN] | LV1 | 146 | 35 | 360発/分 | 6秒 | 0.5秒 | 200m | 876 | 移動射撃可 よろけ値:5%(20HIT) 局部補正:1.3倍 シールド補正:0.3倍 |
機体同梱 |
LV2 | 152 | 36 | 912 | 2300 | ||||||
LV3 | 159 | 37 | 954 | 2800 | ||||||
LV4 | 166 | 38 | 996 | 3300 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
武器名 | LV | 威力 | 弾数 | 発射 間隔 |
リロード時間 | 切替時間 | 射程 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
MMP-80付属グレネード | LV1 | 700 | 1 | - | 15秒 | 1.5秒 | 325m | 移動射撃可 よろけ有 よろけ値:50% 局部補正:1.0倍 シールド補正:1.2倍 MMP-80マシンガン[GN]に付属 武装Lvは機体Lv依存 |
LV2 | 735 | |||||||
LV3 | 770 | |||||||
LV4 | 805 |
初期装備 | 別売 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
武器名 | LV | 威力 | クールタイム | 武装切替 | 備考 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|
ビーム・ナギナタ | LV1 | 2000 | 2.5秒 | 0.5秒 | 局部補正:1.0倍 シールド補正:1.2倍 |
機体同梱 |
LV2 | 2100 | 3300 | ||||
LV3 | 2200 | 3800 | ||||
LV4 | 2300 | 4800 | ||||
LV5 | 2400 | 5300 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
LV | 威力 | 弾数 | 発射 間隔 |
リロード時間 | 切替時間 | 射程 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
LV1 | 1800 | 1 | - | 25秒 | 1秒 | 100m | 移動射撃可 大よろけ有 局部補正:1.0倍 シールド補正:1.2倍 |
LV2 | 2000 | ||||||
LV3 | 2200 | ||||||
LV4 | 2400 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
LV | 威力 | 弾数 | 発射 間隔 |
リロード時間 | 切替時間 | 射程 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
LV1 | 2400 | 1 | - | 15秒 | 3秒 | 200m | 移動射撃可 よろけ有 スコープ使用不可 よろけ値:80%(2HIT) 局部補正:1.0倍 シールド補正:1.3倍 |
LV2 | 2520 | ||||||
LV3 | 2640 | ||||||
LV4 | 2760 |
スキル | レベル | 機体LV | 効果 | 説明 |
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足回り | ||||
脚部ショックアブソーバー | LV3 | Lv1~ | 着地時の脚部負荷を軽減。 ジャンプ後 20% 回避行動 10% 脚部負荷発生後の回復速度を 1% 上昇。 |
|
アサルトブースター | LV3 | LV1~ | ジャンプ時の溜め時間を
60%
短縮し、 ジャンプ速度が 50% 上昇する。 またジャンプまたは落下中、射撃攻撃による被弾時のリアクションを軽減する。 なお、空中で高速移動を行った場合は本スキルによるリアクション軽減効果は適用されない。 |
|
高性能バランサー | LV1 | Lv1~ | ジャンプ&回避行動の着地による硬直を格闘攻撃かタックルでキャンセル可能。 | 着地の硬直時に格闘攻撃かタックルが出せ隙が減る |
空中制御プログラム | LV1 | Lv1~ | ジャンプ中に追加行動が可能になる。 | ジャンプ中に追加ジャンプできる |
廃熱効率適正化 | LV1 | Lv1~ | 高速移動とジャンプを使用した時、スラスターの初期消費量を 10% 軽減する。 | |
攻撃 | ||||
格闘連撃制御 | LV1 | Lv1~ | 格闘攻撃を最大
2回
まで連続で使用可能。 連撃時はダメージが減衰する。 |
|
防御 | ||||
マニューバーアーマー | LV2 | Lv1~ | ブースト移動中に以下の効果が発生。 射撃攻撃による被弾時のリアクションを軽減。 拘束効果のない攻撃を連続して受けた際に生じるよろけの発生を軽減。 ダメージを10%軽減。 |
高速移動中に受けた攻撃のよろけ値を 80%かつ小数点以下切り捨て で計算する |
脚部特殊緩衝材 | LV1 | Lv1~ | 脚部へ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージと脚部HPへの負荷を 10% 軽減する。 | 宇宙でもダメージ軽減は効果対象 |
索敵・支援 | ||||
高性能スコープ | LV1 | Lv1~ | 高性能のスコープが使用可能。 スナイプモード時に左スティックで倍率 4倍 までの調整が可能。 |
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ステルス | LV2 | Lv1~ | 非攻撃時、敵のレーダーに捕捉される範囲を 50m 以内に減退させる。 |
高速移動・ジャンプ・緊急回避・武器切替・集束時も ステルス有効範囲以上なら捕捉されない。 攻撃後 3秒間 効果が解除される ボマー・ランナーを奨励するスキルではない。 |
強化リスト | MSレベル毎必要強化値 | 効果 | ||||||||
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リスト名 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | |
プロペラントタンク | Lv1 | 420 | 510 | 580 | スラスターが1増加 | |||||
Lv2 | 440 | スラスターが2増加 | ||||||||
フレーム補強 | Lv1 | 850 | 1020 | 1160 | 機体HPが100増加 | |||||
Lv2 | 880 | 機体HPが250増加 | ||||||||
複合拡張パーツスロット | Lv1 | 1140 | 1360 | 1550 | 近・中・遠のパーツスロットが1スロずつ増加 | |||||
Lv2 | 1180 | 近・中・遠のパーツスロットが2スロずつ増加 | ||||||||
AD-FCS | Lv1 | 1430 | 1700 | 1940 | 射撃補正が1増加 | |||||
Lv2 | 1480 | 射撃補正が2増加 | ||||||||
上限開放 | ||||||||||
リスト名 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | 効果 |
緊急出撃 | Lv1 | 2860 | 3400 | 3880 | 2960 | リスポーンに必要な時間が1秒短縮する | ||||
AD-FCS | Lv3 | 4290 | 5100 | 5820 | 4440 | 射撃補正が4増加 |