ボール


機体概要


数値情報

機体

設置兵器 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5
Cost 0
機体HP 4000 4100 4300 4300 4500
耐実弾補正 0
耐ビーム補正 0
耐格闘補正 0
射撃補正 0?
スピード ?
レーダー範囲 300m
リスポーン時間 10秒
登場マップ 暗礁宙域
資源衛星
宇宙要塞内部
廃墟コロニー
月軌道デブリ帯

兵装

実弾 ビーム 格闘 シールド その他
武器名 LV 威力 弾数 発射
間隔
リロード時間 射程 備考
180mm低反動キャノン砲(仮称) LV1 1200 10 5秒 12秒 400m 移動射撃可
よろけ有
局部補正:1.0倍
シールド補正:1.1倍
LV2 1400
LV3 1600
LV4 1800
LV5 2000
※ダメージはボールやスキウレに当てた場合の数値。補正が不明のため仮置き。

スキル情報

スキル レベル 機体LV 効果 説明
足回り
緊急回避制御 LV1 LV1~ 回避行動ボタンを2度押すことで、緊急回避が可能となる。 スラスターがオーバーヒートするため注意が必要

備考

機体情報

  • 「機動戦士ガンダム」より初参戦の戦闘用ポッド。
  • ジムと並び地球連邦軍の物量作戦の主軸とも言える機体。低コストであるため大量に生産されジムの支援を行った。
  • 劇中では専らやられ役であり、ジムと共に撃破される印象が強い。
  • 武装と呼べるものは180mm低反動キャノン砲のみであり、非常に貧弱である。

機体考察

  • ワッパなどと同じようにマップに配置されているタイプの機体であるため直接入手することはできない。
  • 機体サイズは非常に小さく当てづらい。タックルも可能であるため、意外と生存力は高いかもしれない。
  • 180mm低反動キャノン砲はよろけを誘発させることができ、威力や射程もそれなりにある。コスト0の機体としては十分だろう。
  • 高速移動は使用不可能。タックルと緊急回避が可能。
  • 緊急回避があるが、本機の緊急回避は左右側転のみ。スティック前入れしてた場合は右側転に、後ろ入れをしてた場合は左側転になる。
  • オーバーヒートからの回復時間が 約3秒 とMSより早い。
  • 緊急回避ができる代わりなのか左右への通常移動の速度はかなり遅い。
  • 乗機しながら中継地点制圧が可能。制圧時間短縮とかはない。
  • スコープはない。 スナイプモード不可
  • 降りるが常に表示されているためか急停止は出来ず、急旋回も出来ない。
  • 機体に乗機した際には数秒間の無敵時間が発生する。

機体レベルについて

  • ボールの機体レベルは両軍のコスト平均値で決まる
機体レベル 両軍コスト平均
下限 上限
LV1 0 299
LV2 300 399
LV3 400 499
LV4 500 599
LV5 600 699

操作技術

ブーストはできないが横方向の緊急回避のみ可能なため、進行したい方向へ横移動しながら緊急回避を繰り返すことによって高速で移動が可能。


コンボ一覧

  • 共通コンボ
    • キャノン→タックル
    • タックル→キャノン
    • カウンター→タックル→キャノン


アップデート履歴

  • 2018/04/20:βテストで搭乗可能
  • 2018/07/26:サービス開始より実装.
  • 2018/09/28:「ワッパ」などのその他ユニットに搭乗中のプレイヤーが切断された際、再出現したその他ユニットに別プレイヤーが搭乗すると同期ズレが発生する現象を修正.
  • 2019/02/21:移動を止めた際の慣性による移動量を増加

コメント欄


過去ログ 1

  • 横向き緊急回避移動が最速なの笑う。蟹かなにか? - 名無しさん (2021-07-24 04:05:21)
    • 運用のとこにもう書いてあったな、失礼 - 名無しさん (2021-07-24 04:05:48)
  • カウンター判定入ったらタックルで相手 - 名無しさん (2020-10-22 03:45:27)
    • ダウンできるのか?なんか謎のダウンが入ったんだけど - 名無しさん (2020-10-22 03:45:48)
      • 機体サイズ差とか高度差でよくおきるカウンター不成立のダウンでしょ - 名無しさん (2021-02-18 04:05:56)
  • ボールのタックルってカウンター判定入った時に相手ダウン効果あるのか?なんかタイマンでジム - 名無しさん (2020-10-22 03:45:08)
    • まともに文章打てねぇのかよゴミクズ - 名無しさん (2020-11-11 15:15:39)
      • 辛辣 - 名無しさん (2022-05-10 01:39:17)
  • ケルナヨ - 名無しさん (2020-09-18 02:16:54)
  • この宙域もそろそろ消滅する……ボールに乗って避難する準備だぁ!! - 名無しさん (2020-08-31 14:24:46)
    • ギュピ…ギュピ…)どこへ行く気だ? - 名無しさん (2021-12-01 19:20:01)
  • 見よ、これが棺桶ダンスだーーーーー!!! - 名無しさん (2020-06-11 23:01:01)
  • こいつ元の位置に戻してくれないかな…拠点付近では使い道なさすぎ - 名無しさん (2020-04-27 01:06:48)
  • こいつタックルできたんか、めちゃめちゃ当てにくいだろうな… - 名無しさん (2019-12-17 21:48:15)
    • 相手に向かってシューッ! - 名無しさん (2019-12-28 00:34:30)
      • 超!エキサイティン! - 名無しさん (2020-02-19 09:26:13)
        • 3Dアクションゲーム!バトルドーム!!ツクダオリジナルから! - 名無しさん (2020-09-05 16:29:15)
  • オレンジ色の貨物運搬ボールは出て来ないのかなー? - 名無しさん (2019-10-28 02:23:57)
  • オッゴより使い勝手いいから宇宙マップでもっと置いてくれないかな - 名無しさん (2019-07-29 12:40:23)
  • 連邦系はミリ残ってもバルカンで処理すれば対処楽だけど、リックドムやゲルググとかだとバズやビーム1発で堕ちないのは面倒だろうな。 - 名無しさん (2019-03-21 01:00:00)
  • 久方に乗ってみたら砲身右側が基本位置になってた。密着してレクティル頼りに撃ったら抜けてく。こいつはジムより前に出て撃ってく棺桶なのに酷いぜ! - 名無しさん (2019-02-22 01:03:56)
  • K型も実装してほしいなあ - 名無しさん (2019-02-05 10:12:54)
  • 低コスト戦だと動く棺桶とは言えないよね…… まぁ、さすがに高コストになると棺桶になるけど、再出撃までの時間稼ぎなら場合によっては有効か? - 名無しさん (2018-11-14 23:13:33)
  • 射程の短い機体で出て不利と見たらこいつに乗り換えるとかなり戦果稼げる - 名無しさん (2018-11-01 11:48:28)
  • キャノンは弾速が早くてかなり当てやすい。気持ち対艦ライフルとおなじぐらい? 移動打ちできてこの高弾速、やられても25コストはエグいと思う。 - 名無しさん (2018-10-04 15:23:12)
    • 因みにキャノン→タックル→キャノンの拘束は相手のブースト移動始めにギリ刺さると思われ。まぁ、そもそもそれがやれる距離まで近付ける事はまずないのだが… - 名無しさん (2018-10-04 15:26:12)
  • みんな割と無視するので伏兵的に活躍できて結構使えると思う。低コスト帯だと普通に敵機撃破もできるし。 - 名無しさん (2018-09-13 02:19:59)
  • この前コスト400レーティングで使ってたやついたんだが、そんなに有効? - 名無しさん (2018-09-09 10:34:23)
  • スキウレに比べてホントに平和だと思う。 - 名無しさん (2018-09-05 21:12:58)
  • 雑談版より>ボールの調査報告。演習でボールキャノンをジム・LA・ジムキャにそれぞれ撃ったところ1176・1188・1152ダメージで、このことから威力1200で補正類は無しと推察する。発射間隔は目測4.0~4.5秒。射程400。移動撃ちでよろけがとれ、緊急回避でき、撃破されても損害が軽微などを考えるとコスト200では積極的に使うべき性能を有していると思われる。 - 名無しさん (2018-08-14 10:21:19) 追加:HP4000、タックル可能、乗機しながらの拠点占拠が可能。有能 - 名無しさん (2018-08-14 10:29:12) - 名無しさん (2018-08-14 10:44:23)
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最終更新:2021年06月23日 17:04