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宇宙
暗礁宙域
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宇宙要塞内部
廃墟コロニー
月軌道デブリ帯
地上
墜落跡地
港湾基地
(
早朝
/
注水
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熱帯砂漠
無人都市
山岳地帯
廃墟都市
北極基地
密林地帯
軍事基地
軍港
地下基地
補給基地
塹壕
コロニー落下地域
マスドライバー施設
峡谷
リゾート開発区域
鉱山都市
モビルスーツ
MS一覧
▼強襲-開閉▼
強襲一覧ページ
100
ザクⅠ
ジム・ライトアーマー
200
アッガイ
アッグ[ML装備]
ドラッツェ
250
アッグガイ
グフ
ジム・ナイトシーカーⅡ
ヅダ
陸戦用ジム
300
アッガイ【TB】
イフリート(DS)
ゴッグ
ザク・フリッパー
ザクⅡFS型(SM)
ザクⅡ(KG)
ジム・ガードカスタム
ジム[ギャザーロード隊仕様]
ジム・コマンドLA
ジム・ストライカー
ズゴック
マ・クベ専用グフ
350
アッグジン
イフリート改
イフリート・ナハト
グフ・カスタム
グフ・ホバータイプ
ゲルググG
ジム・ストライカー改
ドム高速実験型
ハイブースト・ジム
ブルーディスティニー1号機
プロトタイプガンダム
ホビー・ハイザック
ラムズゴック
陸戦型ガンダム[ジム頭]
陸戦高機動型ザク(AS)
400
アクト・ザク[指揮官仕様]
ガンダムピクシー
ガンダムEz8[HMC]
ギャン
グフ・フライトタイプ
ゲルググM
サイコミュ高機動試験機
ジム改陸戦型[CB装備]【TB】
ジム・クゥエル
ジム・スパルタン[BD隊仕様]
ジムⅡ・セミストライカー
ジュリック
ジーライン・アサルトアーマー
ジーライン・ライトアーマー
ズゴックE
デザート・ザク(DR)
ドム・レゾナンス【TB】
ドワッジ
ブルーディスティニー2号機
ペイルライダー・デュラハン
メタル・スパイダー
リック・ドムⅡ(GH)
レッドライダー
450
アレックス[C・A装備]
ガンダム5号機
グール
高機動型ガルバルディα
ジムⅢ[近接戦仕様]
シャア専用ゲルググ
シルバー・ヘイズ改
ストライカー・カスタム
デザート・ゲルググ
ドルメル
ネロ・トレーナー
ブラックライダー
G-3ガンダム
500
赤いガンダム
エンゲージゼロ[追加BST装備型]
ガズエル
ガンダムピクシー(LA)
ガンダム5号機Bst
高機動型ゲルググ(GK)
サイコ・ザク マークⅡ【TB】
ジム・ナイトシーカー(V)
ジム・NS[宇宙戦仕様](V)
シュツルム・ガルス
ティターニア
フルアーマー・ガンダム【TB】
プロトΖガンダム[X1型]
ヘイズル2号機
ボリノーク・サマーン
R・ジャジャ
550
エンゲージガンダム[BST装備]
ガズエル・グラウ
ガンダム試作2号機[BB仕様]
ガーベラ・テトラ
ギャプラン
ギラ・ドーガ[サイコミュ試験型]
ジェガン(CH)
ゼク・アイン[第1種兵装]
ゼー・ズール
バウ
百式
ヘイズル改[イカロス・U装備]
ヘイズル改[高機動仕様]
ムーシカ
リ・ガズィ
600
アトラスガンダム(BC)【TB】
ガンダムデルタカイ[陸戦仕様]
ギャプラン(I0)
ギラ・ズール(EH)
ゲルググ・ウェルテクス
ディジェ[ルオ商会仕様]
バイアラン・カスタム
ハンブラビ
ヘビーガンダム(I0)
リック・ディアスⅡ
リック・ディジェ改
RFグフ
RFズゴック
Sガンダム
ΖプラスA1型
650
ガンダムMk-Ⅴ
キュベレイMk-Ⅱ
ザクⅢ改
ジェスタ[シェザール隊仕様A]
ディジェ(CA)
ディマーテル
デルタプラス
ナラティブガンダム[C装備]
バウンド・ドック
バルギル
プロトタイプΖΖガンダム
メッサーF02型
ヤクト・ドーガ(GG)
リゼルC型[DaU装備]
Ζガンダム3号機P2型
700
強化型ΖΖガンダム
ザクⅣ(IP)
サザビー初期試験型
シナンジュ・スタイン(ZA)
ナイチンゲール
バンシィ
ペーネロペー
ユニコーンガンダム[覚醒]
F90[MZ仕様]
RX-93ff νガンダム
▼汎用-開閉▼
汎用一覧ページ
100
ザクⅡ
ジム
ジム・トレーナー
150
ザクⅡFS型
陸戦型ジム
200
ゲム・カモフ
ザク強行偵察型
ザク・デザートタイプ
ザク・マインレイヤー
ザクⅡS型
ジム改
ジム・ナイトシーカー
250
ザク・マリンタイプ
ザクⅡ改
ジム寒冷地仕様
ジム・コマンド
ジム・コマンド宇宙戦仕様
装甲強化型ジム
ドラッツェ改
ブグ(RR)【GTO】
陸戦型ジム[WR装備]
300
アクア・ジム
アッガイ火力型A【TB】
イフリート
グフ重装型
グフ(VD)
高機動型ザク
ザク・ハーフキャノン(MB)
ザクⅠ(GS)
ザクⅡ改[フリッツヘルム仕様]
ザクⅡ後期型
ジムⅡ
ジム[WD隊仕様]
装甲強化型ジム(BA)
ドズル・ザビ専用ザクⅡ
ドム
ドム・トロピカルテストタイプ
陸戦型ガンダム
陸戦高機動型ザク
リック・ドム
350
アクト・ザク
ガッシャ
ガンダムEz8
グフ飛行試験型
ゲルググ
ザクⅡ[シュトゥッツァー]
ジム・インターセプトカスタムFB
ジム・レイド
シャア専用ズゴック
水中型ガンダム
スライフレイル
スレイヴ・レイス
ゾゴック
ドム・トローペン
ハイゴッグ
パワード・ジム
ペイルライダー・キャバルリー
リック・ドムⅡ
400
ガザC
ガルバルディα
ガンキャノン重装型タイプD
ガンダム
ガンダムEX
ギャン・エーオース
グフ[Fユニット装備]【TB】
ゲルググL
高機動型ザク後期型
ザクダイバー
ジム・カスタム
ジム・スナイパーⅡ[WD隊仕様]
ジム・ドミナンス
ジム・ドミナンス[水中用装備]
ジムⅢ
ジーライン・スタンダードアーマー
先行量産型ゲルググ
ヅダF
ディザート・ザク
ネモ
ハイザック
ブルーディスティニー3号機
ペイルライダー[空間戦仕様]
ペイルライダー[陸戦重装備仕様]
ペズン・ドワッジ
陸戦型ゲルググ(VD)
リック・ドム[シュトゥッツァー]
450
アレックス
イフリート・イェーガー
エンゲージゼロ
ガザD
ガ・ゾウム
ガルバルディβ
ガンダム4号機
ゲルググ[シュトゥッツァー]
ゲルググM指揮官機
ケンプファー
高機動型ゲルググ
高機動型ゲルググ(UL)
高機動型ゲルググ(VG)
ザク・マシーナリー
ジェダ
ジム・スパルタン(RG)
ジムⅢパワード
ドワス改
ドワッジ改
ネロ
バーザム
フルアーマーガンダム陸戦タイプ
ペイルライダー(VG)
マラサイ
500
ガザG
ガズアル
カプール
ガルスJ
ガルバルディβ(FS)
ガンダム4号機Bst
ガンダム7号機
ガンダムMk-Ⅱ
ギャプランTR-5
ギラ・ドーガ
高機動型ケンプファー
サイコ・ザク【TB】
ジェガン
ジェガンD型
ズサ[袖付き仕様]
ドルメル・ドゥーエ
ナラティブガンダム
バイアラン
バーザム改
ヘイズル改
メタス[重装備仕様]
リゲルグ
リック・ディアス
FA・ストライカー・カスタム
550
アッシマー
イフリート・シュナイド
ガンダム試作1号機
ガンダム試作1号機[アクア装備]
ガンダム試作1号機Fb
ガンダム試作3号機ステイメン
ガンダムMk-Ⅱ[メガラニカ所属]
ガンダムMk-Ⅲ
ギラ・ズール
ギラ・ドーガ改
ザクⅢ
ザクⅢ[サイコミュ装備型]
ジェガン[エコーズ仕様]
ジェガン重装型
ジオング
スタークジェガン
ゼク・アイン[第3種兵装]
零式
ディジェ
デスパーダ
ドライセン
パーフェクト・ガンダム【TB】
ブルG【TB】
ヘイズル・アウスラ
ヤクト・ドーガ[袖付き仕様]
量産型百式改
量産型Ζガンダム
ロズウェル・ジェガン
EWACジェガン
FAガンダムMk-Ⅱ
Ζガンダム[ザク頭]
600
アトラスガンダム【TB】
アンクシャ
エンゲージゼロ・ヨンファヴィン
オーヴェロン
ガブスレイ
ガンダムデルタアンス
ガンダムMk-Ⅳ
ゲルググ・V・キュアノス
ジェスタ
シルヴァ・バレト[F試験型]
ディジェSE-R
トリスタン
ドーベン・ウルフ
バイアラン・イゾルデ
ハイゼンスレイ
百式改
ヘビーガン
メッサーラ
リ・ガズィ・カスタム
リゼル
量産型νガンダム
量産型ΖΖガンダム
RFザク
Ζガンダム
ΖプラスA2型
ΖⅡ
650
ガンダムデルタカイ
ガンダムGファースト
ガンダムMk-Ⅴ[MP装備]
キュベレイ
グスタフ・カール
サイコ・ドーガ
サイコバウ
シルヴァ・バレト
ジ・O
ゼク・ツヴァイ
ディジェ・トラバーシア
デナン・ゾン
トーリス・リッター
ナラティブガンダム[B装備]
ファーヴニル
フライルー・ラーⅡ
プロトタイプ・サイコ・ガンダム
メッサーF01型
リバウ
Ex-Sガンダム
GFタンク
RFドム
Ζガンダム3号機A型
ΖΖガンダム
700
クシャトリヤ・リペアード
サザビー
シナンジュ
バンシィ・ノルン
フェネクス【NT】
ムーンガンダム
ユニコーンガンダム
FA・ユニコーンガンダム
F90
Hi-νガンダム
νガンダム
Ξガンダム
750
F91
▼支援-開閉▼
支援一覧ページ
100
ザク・キャノン
ジム・キャノン
200
ギガン
ザクⅠ指揮官仕様
ザクⅡ[重装備仕様]
ザニー[地上仕様]
ジム・スナイパー
250
ギガン[空間戦仕様]
ザク・キャノン[ラビットタイプ]
ジム・キャノン[空間突撃仕様]
デザート・ジム
量産型ガンタンク
300
アッガイ索敵型【TB】
ザク・タンク[砲撃仕様]
ザク・デザートタイプ[DA仕様]
ザク・ハーフキャノン
ザクⅠ・スナイパータイプ
ザクⅡ[狙撃型](HH)
ジム改[シャドウズWR仕様]
ジム・スナイパーカスタム
ドラッツェ改[重装備型]
陸戦型ガンダム[WR装備]
量産型ガンキャノン
350
ガンキャノン
ガンキャノン・アクア【TB】
ガンキャノン[SML装備]
ガンダムEz8[WR装備]
ガンタンク
ガンタンクⅡ
ジム・SC[ML装備]
ジュアッグ
ドム・キャノン[単砲仕様]
ドム・キャノン[複砲仕様]
ドム[重装備仕様]
ビショップ
400
アイザック
ガザE
ガンキャノン重装型
ガンキャノンⅡ
ガンナーガンダム
ザク・マリナー
ジム・キャノンⅡ
ジム・スナイパーⅡ
ジムSPⅢ[中距離支援ユニット]
ドム・バラッジ
ヒルドルブ
フルアーマー・スレイヴ・レイス
陸戦型ゲルググ
陸戦強襲型ガンタンク
450
ウーンドウォート
ガ・ゾウム[ガンナータイプ]
ガンキャノン・ディテクター
ゲルググ・キャノン
ゲルググJ
ジーライン・フルカスタム
ゾック
ネモ・カノン
ハイザック・カスタム
ハイザック・キャノン[増加装甲]
フルアーマー・アレックス
フルアーマーガンダム
ペイルライダーDⅡ
ヘビーガンダム
ホワイトライダー
マドロック
EWACネロ
500
エンゲージゼロ[インコム搭載型]
ガルスK
ガルバルディβ高機動型[T仕様]
ガンダム試作0号機
ゲルググキャノン(JN)
ザク・マシーナリー(EB)
ザメル
ジム・シューター
ジムⅢパワードFA
ジャムル・フィン
ズサ
ドム・ノーミーデス
ネティクス
ネモⅢ
フルアーマーガンダム[タイプB]
プロト・スタークジェガン
ロト
550
アドバンスド・ヘイズル
アルス・ジャジャ
エンゲージガンダム[I装備]
ガンダム試作2号機[MLRS]
ガンダム試作4号機
ギラ・ドーガ[重武装仕様]
ジェダキャノン
シスクード
シュツルム・ディアス[NZ仕様]
スーパーガンダム
ゼク・アイン[第2種兵装]
零式弐型(AR)
パラス・アテネ
フルアーマーガンダム7号機
リック・ディジェ
600
ギラ・ズール(アンジェロ機)
ゲルググ・V・クサントス
ザクⅣ
ジェスタ・キャノン
ディジェ・アサルトパッケージ
デルタガンダム
バイアラン・カスタム2号機
ハンマ・ハンマ
メタス改
リガズィード
陸戦用百式改
量産型νガンダム[F・F装備]
FAガンダムMk-Ⅲ
FAZZ
ΖプラスC1型
650
キャノンガン
ゲーマルク
ジェスタ[シェザール隊仕様B]
シルヴァ・バレト・サプレッサー
フルアーマー・オーヴェロン
フルアーマー百式改
ヤクト・ドーガ(QA)
リゼルC型[DbU装備]
量産型キュベレイ
RFゲルググ
Ζガンダム3号機B型
Ζガンダム[HML]
700
クシャトリヤ
ダグ・ドール
フルアーマーΖΖガンダム
ローゼン・ズール
G・ドアーズ
MSN-04FF サザビー
νガンダム[HWS装備]
750
F90[Sタイプ]
▼その他機体▼
Steam版限定
フリーダムガンダム
ゴッドガンダム
NPC専用機体
サイコ・ガンダム
サイコ・ガンダムMk-Ⅱ
クィン・マンサ
α・アジール
シャンブロ
クィン・マンサ(アンネローゼ機)
エルメス
ビグ・ザム
MS以外
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ボール
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ワッパ
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テクニック集
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PING値計測
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純正コントローラーのドリフト現象を直す
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与ダメージスクリプト
局部ダメージ以外の計算は誤差はないはず...多分.きっとそう.
不具合報告はこちら
PING値計測
ヒートゲージ計算スクリプト
ビーム兵器のオーバーヒートまでの発射数を計算できます.
カラーピッカー
▼アップデート▼
機体調整
20190301~
20181024~
20170919~
抽選配給一覧
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第2回ピックアップ機体予想投票
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強襲
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ミッションVOL1
Vol.1
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第1話
第1話訓練
第1話前半
第1話後半
第2話
第2話訓練
第2話前半
第2話後半
第3話
第3話訓練
第3話前半
第3話後半
第4話
第4話訓練
第4話前半
第4話後半
第5話
第5話訓練
第5話前半
第5話後半
アナザーミッション
アナザーミッション:ミア編
アナザーミッション:ヘレナ編
シチュエーション
シチュエーション:ザク殲滅戦
シチュエーション:拠点爆破任務
シチュエーション:赤い彗星
シチュエーション:ジム殲滅戦
シチュエーション:夜間都市捜索任務
コストマッチ
コストマッチ:[NORMAL]COST200
コストマッチ:[HARD]COST200
コストマッチ:[NORMAL]COST250
コストマッチ:[HARD]COST250
コストマッチ:[NORMAL]COST300
コストマッチ:[HARD]COST300
第1話
第1話訓練
訓練:「ヘレナについて行く!」
指示を無視するとヘレナに怒られる。ヘレナより先行することもできる。ペナルティは特になし。
訓練:射撃兵装でターゲットを撃破する!
格闘兵装、サブ兵装は封印されている。
訓練:格闘兵装でターゲットを撃破する!
射撃兵装を使っても構わない。
模擬戦:ヘレナにチャレンジ
ヘレナ機は射撃特化の支援機なので、距離を取って戦うと厄介。
距離を詰めて格闘を中心に戦えば簡単に倒せるはず。
第1話前半
ノルマ報酬(Normal)
残り時間3分以上でクリア:ザクII LV3
残り時間5分以上でクリア;ジム・キャノン LV3
残り時間7分以上でクリア;アッガイ LV1
ノルマ報酬(Hard)
残り時間4分以上でクリア:MMP-80マシンガン LV1
残り時間6分以上でクリア:ビーム・スプレーガン LV2
残り時間8分以上でクリア:ザニー[地上仕様] LV1
【初期敵】
(EASY・NORMAL・HARD)ザクⅡ(ザク・マシンガン装備)1機
HPがとても多く、タフ。
しばらくすると後方からミアとヘレナが追いつくので、協力して倒そう。
基本的には前に立つとプレイヤーに当てないようにある程度配慮はしてくれるが、敵の裏側に回ってよろけ射撃を撃てるようにしてやると素早く倒しやすい。
敵はザク・マシンガン装備なのでよろけづらいが苦手兵科なのもあり、撃ち放題にさせるとHPが削られる。
バズーカの即よろけ、格闘、タックルなどを使いよろけハメをし、動けないようにして仕留めたい。
第1話後半
ノルマ報酬(Normal)
自機の被ダメージ10000以下でクリア:射撃強化プログラム LV1
自機の被ダメージ9000以下でクリア :格闘強化プログラム LV1
自機の被ダメージ8000以下でクリア :強化フレーム LV1
ノルマ報酬(Hard)
自機の被ダメージ10000以下でクリア:ヒート・ホーク LV2
自機の被ダメージ9000以下でクリア :ザク・バズーカ LV1
自機の被ダメージ8000以下でクリア :アッグガイ LV1
【初期敵】
(EASY・NORMAL)ザクⅡ(ザク・マシンガン装備)1機、61式戦車4機
(HARD)ザクⅡ(ザク・マシンガン装備)2機、61式戦車4機
ここから敵MSが一気に柔らかくなる。
61式戦車は即よろけ射撃を持つので、まずはそちらから片付けよう。
戦車はMSの接触だけでもダメージが入るが、微々たるものなので倒すなら射撃か格闘を使おう。
【増援1】
(EASY・NORMAL)ザクⅠ(ザク・マシンガン装備)2機
(HARD)ザクⅠ(ザク・マシンガン装備)2機
兵科によるダメージ減衰がないので、ザクⅡより御しやすい相手。
ただし遠距離戦をするとダメージを取られかねないので、一気に距離を詰めて叩こう。
【増援2】
(EASY・NORMAL)ザクⅠ指揮官仕様(マゼラ・トップ砲[試作型]装備)1機、ザクⅠ指揮官仕様(ザク・マシンガン装備)1機
(HARD)ザクⅠ指揮官仕様(マゼラ・トップ砲[試作型]装備)2機、ザクⅠ指揮官仕様(ザク・マシンガン装備)1機
高台にいるマゼラ装備の機体が厄介。放っておくと即よろけと意外なダメージを取られることもある。
まずは高台の機体から処理をしたい。
第2話
第2話訓練
訓練:しゃがみ射撃を当てる!
訓練:伏せ射撃を当てる!
訓練:タックルを当てる!
通常1回のタックルを2回打つことができる。
訓練:カウンターを成功させる!
訓練:中継地点を占拠する!
訓練:MSに搭乗する!
訓練:MSを回復する!
模擬戦:ミアにチャレンジ1
ミア機は即よろけ兵装が1つしかなく、近接戦には対応しづらい。
近くに寄ってよろけ射撃や格闘で仕留めよう。
第2話前半
ノルマ報酬(Normal)
ギャロップのHP30%以上でクリア:ザクII[重装備仕様] LV1
ギャロップのHP50%以上でクリア:ジム・ライトアーマー LV3
ギャロップのHP70%以上でクリア:ジム改 LV1
ノルマ報酬(Hard)
ギャロップのHP30%以上でクリア:ザク・マシンガン LV2
ギャロップのHP50%以上でクリア:ビーム・サーベル[改修型] LV2
ギャロップのHP70%以上でクリア:ザクIIS型 LV1
【初期敵】
(EASY・NORMAL・HARD)フライマンタ5機、61式戦車4機
中継地点は指示が出る前に占拠しても構わない。
会話通り、アルマのザクでフライマンタを倒すのは難しいので、大人しく61式戦車を倒そう。
スコープやジャンプを使えば倒せることは倒せる。
ミアとヘレナが射撃を当ててくれるので、空の敵は任せても問題ない。
フライマンタの攻撃力は微々たるものなので、攻撃されても焦らずに。
フライマンタを自分で撃墜すると、トロフィー「魚釣り」を獲得。バズーカかマシンガンで未来位置を予測して撃とう。
【増援1】
(EASY・NORMAL・HARD)フライマンタ3機、61式戦車2機
同じく61式戦車から倒そう。
【増援2】
(EASY・NORMAL)ザニー[地上仕様](180mmキャノン装備)2機
(HARD)ザニー[地上仕様](180mmキャノン装備)3機+ザニー[地上仕様](180mmキャノン装備)1機
ザニーは即よろけ射撃を持っているので注意。
ただし有利な支援機なので、ダメージはさほど受けない。
HARDは敵からのダメージが高く、機体も多くなっておりよろけハメされないように注意。
HARDのみ敵を1機落とすともう1機追加される。
【増援3】
(EASY・NORMAL・HARD)フライマンタ4機
2機編成が2部隊出現。ミアとヘレナに任せても倒せる。
この間に中継地点で機体の修理をしたい。
【増援4】
(EASY・NORMAL)ザニー[地上仕様](180mmキャノン装備)2機+ザニー[地上仕様](180mmキャノン装備)1機
(HARD)ザニー[地上仕様](180mmキャノン装備)2機+ザニー[地上仕様](180mmキャノン装備)2機
このミッションの山場。
遠くに出現するザニー2機に気を取られると、遅れてギャロップ近くの高台に現れるザニーにギャロップを削られることになる。
かと言って遠くのザニーを放置するとギャロップに近づいて攻撃される羽目になるので、どのザニーを狙うにしても格闘を使い早めに敵を倒して回ろう。
第2話後半
ノルマ報酬(Normal)
残り時間3分以上でクリア:陸戦高機動型ザク(AS) LV2
残り時間5分以上でクリア;耐格闘装甲 LV1
残り時間7分以上でクリア;ヒート・ソード[NF] LV2
ノルマ報酬(Hard)
残り時間3分以上でクリア:ブルパップ・マシンガン LV2
残り時間5分以上でクリア:ビーム・サーベル LV2
残り時間7分以上でクリア:ザクI指揮官仕様 LV1
【初期敵】
(EASY・NORMAL)ザニー[地上仕様](180mmキャノン装備)1機、量産型ガンタンク2機
(HARD)ザニー[地上仕様](180mmキャノン装備)1機、量産型ガンタンク4機
暗く視界が悪いが、レーダーの赤い点滅の方に敵機がいる。僚機のロックオンマークを頼りに敵を探してもいい。
敵はどれも支援機だが、特に量産型ガンタンクはキャノンがMAを抜ける上攻撃力が高いので注意。
量タンは最初の1機以外高台に陣取っている。ジャンプで寄って格闘で仕留めたい。
味方のリスポンポイントにもなるので、中継地点Aは取っておこう。
【増援1】
(EASY・NORMAL)ザニー[地上仕様](180mmキャノン装備)3機
(HARD)ザニー[地上仕様](180mmキャノン装備)4機
支援機のみの編成、量タンもいないのである程度は簡単に倒せるはず。
現時点のHPの回復は勿論、今後の敵増援に対処する拠点となるので、中継地点Bは必ず取っておくこと。
【増援2】
(EASY・NORMAL)陸戦型ジム(100mmマシンガン装備)2機、陸戦型ジム(ロケット・ランチャー装備)1機
(HARD)陸戦型ジム(100mmマシンガン装備)2機、陸戦型ジム(ロケット・ランチャー装備)2機
即よろけを持った汎用機が登場。
難易度が上がると積極的に格闘を狙ってくるので注意。数が多いのでダウン後の追撃もかなりのもの。
狭いのでフレンドリーファイアが発生しやすい。敵が敵をダウンさせたら儲けものだが、自分がミアやヘレナの攻撃を喰らわないように立ち回りたい。
【増援3】
(EASY・NORMAL)陸戦型ジム(ロケット・ランチャー装備)1機、ザニー[地上仕様](180mmキャノン装備)1機、量産型ガンタンク1機
(HARD)陸戦型ジム(ロケット・ランチャー装備)2機、ザニー[地上仕様](180mmキャノン装備)1機、量産型ガンタンク1機
支援機の射撃の中、汎用機が襲ってくるので注意。
無理やり支援機を倒そうとするともう1機の支援機から横槍を受けたり、陸戦型ジムに格闘を貰うことも多い。
HPが減っているようなら中継地点Bまで下がるのも一つの手。
第3話
第3話訓練
訓練:バズーカの爆風を当てる!
訓練:バズーカからの下格闘コンボを決める!
敵MSが立っている状態でやらないとカウントされないので注意。
訓練:パイロットスキル効果中に緊急回避を成功させる!
フェアリーステップ発動中なら、緊急回避を2回以上行える。
訓練:ボイスチャットコマンドで「突撃」を指示し、ターゲットを撃破する!
指示後は攻撃しても、ぼーっと突っ立っていても構わない。
第3話前半
ノルマ報酬(Normal)
残り時間4分以上でクリア:ザクI LV3
残り時間6分以上でクリア;ザクIIFS型 LV2
残り時間7分以上でクリア;ジム・スナイパー LV1
ノルマ報酬(Hard)
残り時間3分以上でクリア:ザク・マシンガン[最初期型] LV2
残り時間5分以上でクリア:大型ヒート・ホーク LV2
残り時間7分以上でクリア:ザクII後期型 LV1
【初期敵】
(EASY・NORMAL・HARD)ジム(100mmマシンガン装備)7機、量産型ガンタンク1機、トラック1機
敵が固まって動くので、安易に前に出ても100mmマシンガンの弾幕で蜂の巣になるだけ。
ミッションはトラップ利用を想定した余裕のある制限時間。開幕はやることがないので、中継地点Aを取って待とう。
そのまま潜んで、ジムが何機か連れたら一気に仕留めたい。
ヘレナの正確な援護射撃もあり、正直トラップを使う必要はそこまでない。
何機か倒しさえすれば背後からの奇襲、数機引き連れての各個撃破など好きな戦法で敵を倒せる。
トラックを破壊すると敵MSは護衛をやめ、一気にこちらに向かってくる。
【増援1】
(HARD)ジム(100mmマシンガン装備)2機
難易度ハードのみジム2機の増援。
正直100mm装備のジムが2機いたところで大した脅威ではない…というか後続と合流された方が厄介なので、引き込んでさっさと倒してしまおう。
【増援2】
(EASY・NORMAL・HARD)ジム(100mmマシンガン装備)3機、量産型ガンタンク2機、トラック1機
一度使ったトラップは使えなくなるものの、量産型ガンタンクは敵を発見しても護衛をやめない。
つまり、同じようにA地点近くで待機して、ジム3機を引き連れて先に倒してしまえば丸裸になる。
【増援3】
(EASY・NORMAL・HARD)ジム(100mmマシンガン装備)4機、陸戦型ジム(ロケット・ランチャー装備)1機、トラック1機
全て汎用機。うかつにおびき寄せると全機に追ってこられることも。
少し放置しておけばヘレナの射撃である程度削れる。
なるべくヘレナの射撃の届く範囲で戦いたい。
パイロットスキルを使うならここ。
第3話後半
ノルマ報酬(Normal)
自機の被ダメージ25000以下でクリア:ザク・ハーフキャノン(MB) LV2
自機の被ダメージ20000以下でクリア:格闘強化プログラム LV2
自機の被ダメージ15000以下でクリア:ザク・マシンガンGN[NF] LV2
ノルマ報酬(Hard)
自機の被ダメージ34000以下でクリア:ビーム・ライフル[軽装型] LV2
自機の被ダメージ32000以下でクリア:ハイパー・バズーカ LV1
自機の被ダメージ30000以下でクリア:陸戦型ジム(LA) LV1
【初期敵】
(EASY・NORMAL)陸戦型ジム(100mmマシンガン装備)6機、陸戦型ジム(ロケット・ランチャー装備)2機、ザニー[地上仕様](180mmキャノン装備)1機、陸戦型ジム(LA)1機
(HARD)陸戦型ジム(100mmマシンガン装備)6機、陸戦型ジム(ロケット・ランチャー装備)2機、ザニー[地上仕様](180mmキャノン装備)1機、陸戦型ジム(LA)1機
ミア不在であり、パイロットスキルもアルマとヘレナの2つしか使えない。スキルはボス戦時に使用できるようにしよう。
敵ボスの撃破任務なので、他の雑魚は倒さなくても問題はない。
ただ自機を見つけた場合追ってくるし、ボス戦時も雑魚は消えないので、できるならば先に倒しておきたい。
中継地点A周辺に2機陸ジムがいる。まずはこれを倒して中継地点を取ろう。
中継地点B付近は陸ジムが4機おり、HARDだと更に高架上にザニーが増える。
わざと誘導しない限りボス戦時も戦場になることはないので、ここ一帯は無視しても構わない。
C付近にはロケラン装備の陸ジム2機とザニーがいる。
このあたりはボス戦時も戦場になることが多く敵機も駆けつけてしまうので、倒してHPを回復しておきたい。
ボスの近くに寄るとボス戦開始。
即よろけ射撃は持たないので、お供のザニー(HARDだと2機)さえさっさと落としてしまえば2人でハメられる。
陸ジムLAは強襲で、ヘレナ機の弱点属性なので簡単にHPを削られてしまう。ヘレナの方へ向かわせないように注意。
第4話
第4話訓練
訓練:NT LINKでターゲットを設定して撃破する!
訓練:3チェインを成功させる!
僚機の攻撃に合わせて攻撃すると達成しやすい。
第4話前半
ノルマ報酬(Normal)
残り時間3分以上でクリア:ジム LV4
残り時間5分以上でクリア;陸戦用ジム LV1
残り時間7分以上でクリア;ザクII改 LV1
ノルマ報酬(Hard)
残り時間3分以上でクリア:クローアーム LV2
残り時間5分以上でクリア:4連装120mm砲 LV2
残り時間7分以上でクリア:ズゴック LV1
【初期敵】
(EASY・NORMAL)陸戦型ジム(100mmマシンガン装備)2機、ジム・ライトアーマー(100mmマシンガン装備)1機、陸戦用ジム(レール・キャノン装備)1機、量産型ガンタンク2機
(HARD)陸戦型ジム(100mmマシンガン装備)2機、陸戦型ジム(ロケット・ランチャー装備)2機、ジム・ライトアーマー(100mmマシンガン装備)1機、陸戦用ジム(レール・キャノン装備)1機、量産型ガンタンク2機
味方機としてマシンガン装備のザクⅡが2機、ザクⅠが1機いる。
常に支援砲撃が襲ってくるミッション。支援砲撃は自機を中心として落ちてくる。砲撃アナウンスが来るのは直前なので、レーダーの確認を忘れずに。
もし当たってしまってもバトオペ2の物ほど痛くはない。
橋の中央に展開している汎用・強襲機は味方に任せて、向こう岸側に鎮座している2機の量タンを最優先で倒したい。
その後は支援砲撃に気をつけながら味方を援護しよう。
もしHPが削れてしまったなら、多少の危険は承知の上で中継地点Aを取るのもアリ。
【増援1】
(EASY・NORMAL・HARD)ザニー[地上仕様](180mmキャノン装備)1機+陸戦型ジム(100mmマシンガン装備)2機
ある程度敵を減らすと向こう岸側に降ってくる。
索敵範囲外で戦っているとお互い気づかないことも。
これを倒したら少し時間ができるので、中継地点を制圧・HPが減っているなら回復しよう。
【増援2】
(EASY・NORMAL)陸戦型ジム(100mmマシンガン装備)3機、ジム・ライトアーマー(100mmマシンガン装備)1機、陸戦用ジム(レール・キャノン装備)1機、量産型ガンタンク2機
(HARD)陸戦型ジム(100mmマシンガン装備)3機、陸戦型ジム(ロケット・ランチャー装備)1機、ジム・ライトアーマー(100mmマシンガン装備)1機、陸戦用ジム(レール・キャノン装備)1機、ザニー[地上仕様](180mmキャノン装備)1機、量産型ガンタンク2機
ムービーシーン後敵増援。
高台に量タンが2機、陸ジムが2機いる。
ここもやはり量タンを最優先で倒したい。ボイスチャットコマンドを「一緒に来て!」にしておけば、僚機が付いてきてデコイになってくれるはず。
パイロットスキルが余っていたらここで全部使ってしまおう。
第4話後半
ノルマ報酬(Normal)
自機の被ダメージ60000以下でクリア:ザクII狙撃型(HH) LV2
自機の被ダメージ55000以下でクリア:射撃強化プログラム LV2
自機の被ダメージ50000以下でクリア:ザクII用狙撃ライフル LV2
ノルマ報酬(Hard)
自機の被ダメージ50000以下でクリア:ビーム・スプレーガン LV3
自機の被ダメージ48000以下でクリア:ザク・バズーカ[最初期型] LV1
自機の被ダメージ45000以下でクリア:ザクI(GS) LV1
【初期敵】
(EASY・NORMAL)ジム(陸戦型ガンダム用ビームライフル装備)3機
(HARD)ジム(陸戦型ガンダム用ビームライフル装備)4機
ミア不在であり、パイロットスキルもアルマとヘレナの2つしか使えない。
最初の敵が最大の難所。
このジムは高威力・高蓄積の特殊なビームライフルを持っており、集団で斉射してくる。
身を晒すのは危険極まりないので、左の岩山に身を隠しながら射撃でよろけ・ダメージを取っていきたい。
ヘレナ機も射撃をしてくれるので、よろけハメをしてチェインを稼ぐことも可能。
敵は初期から自機に対して近づいてくるので、中継地点を取っておく暇はある。
とにかくダメージを受けないことが大事。ある程度なら中継地点での回復もできるので焦らずに。
【増援1】
(EASY・NORMAL)ジム(100mmマシンガン装備)1機、ジム・スナイパー(ロングレンジ・ビーム・ライフル装備)1機
(HARD)ジム(100mmマシンガン装備)1機、ジム・キャノン(100mmマシンガン装備)1機、ジム・スナイパー(ロングレンジ・ビーム・ライフル装備)1機
ターゲットを撃破しない限り、お供はいくら倒してもリスポンする。
ターゲットリンクでお供をヘレナに任せ、自分は高速で近づいてジムスナイパーをさっさと倒してしまおう。
その後は敵を殲滅し、中継地点Bも取っておきたい。HPが削れているのなら回復も忘れずに。
【増援2】
(EASY・NORMAL)ジム(陸戦型ガンダム用ビームライフル装備)3機、陸戦用ジム(レール・キャノン装備)1機、ジム・スナイパー(ロングレンジ・ビーム・ライフル装備)1機
(HARD)ジム(陸戦型ガンダム用ビームライフル装備)3機、陸戦用ジム(レール・キャノン装備)1機、ジム・キャノン(100mmマシンガン装備)1機、ジム・スナイパー(ロングレンジ・ビーム・ライフル装備)1機
今回はターゲットはいないので、ジムスナイパーを優先して倒す必要はない。
BR装備のジムが多く今回も厄介だが、B地点にいれば勝手に何機かこちらに来る。
谷の上側を取れるので、迎撃は楽。その後はこちらに来なかった敵を各個撃破すればいい。
陸戦用ジムの火力は大したことないので、ヘレナ機が絡まれてもある程度は大丈夫。1機で返り討ちにすることも…。
敵殲滅後、HPが減っているようなら中継地点Cを取って回復をしよう。
【増援3】
(EASY・NORMAL・HARD)ジム(100mmマシンガン装備)1機、ジム・キャノン(100mmマシンガン装備)1機、ジム(ビーム・スプレーガン装備)1機
今回もターゲット以外のMSを撃破しても無限リスポン。
増援2と同じように、ヘレナに陽動を任せてターゲットのジムを落としてしまおう。
ターゲットのジムはやけに視界が狭い。不意打ちの初撃が簡単に入る。
なぜか陸戦BRではなくビーム・スプレーガンを持っている。陸戦BR程ではないとは言え、連射されると痛いので気をつけよう。
第5話
第5話訓練
模擬戦:ミアにチャレンジ2
ドム・トロピカルテストタイプは下格闘でのダメージが高いため厄介。
とはいえ即よろけはバズーカ1本のみなので、隙を与えず攻撃していれば倒せるはず。
第5話前半
ノルマ報酬(Normal)
残り時間3分以上でクリア:量産型ガンタンク LV2
残り時間5分以上でクリア;グフ LV2
残り時間7分以上でクリア;陸戦型ガンダム LV1
ノルマ報酬(Hard)
残り時間3分以上でクリア:アウターシェル・バレル LV2
残り時間4分以上でクリア:4連装ガン・ランチャー×2 LV2
残り時間5分以上でクリア:ガンタンク LV1
【初期敵】
(EASY・NORMAL)ジム改(ブルパップ・マシンガン装備)2機
(HARD)ジム改(ブルパップ・マシンガン装備)2機、ジム・スナイパー(ロングレンジ・ビーム・ライフル装備)1機
開幕からスラスターを吹かして直進しているとミア機、ヘレナ機が遅れてしまう。
ある程度足並みを揃えないと高威力なブルパップマシンガンで削られることに。
中継地点Aは必ず取っておこう。
【増援1】
(EASY・NORMAL)陸戦型ジム(100mmマシンガン装備)2機、ジム・ストライカー(100mmマシンガン及びツイン・ビーム・スピア装備)1機、ジム・スナイパー(ロングレンジ・ビーム・ライフル装備)2機、デザート・ジム1機
(HARD)陸戦型ジム(100mmマシンガン装備)2機、ジム・ストライカー(100mmマシンガン及びツイン・ビーム・スピア装備)1機、陸戦用ジム2機、ジム・スナイパー(ロングレンジ・ビーム・ライフル装備)2機、デザート・ジム3機
イージー・ノーマルなら中継地点BとCは取らず、中継地点Dへ向かっても構わない。
手前の汎用・強襲を相手にすると支援機軍団に高台からの撃ちおろしを食らうので、アーチを登ってDの支援機を殲滅したい。
特に厄介なのがデザート・ジム。レールガンに当たると強よろけ(MAで受け流してもよろけ)を与えられてしまう。B側にいるので、B側へ回って登ると倒しやすい。
その後は、ジムストライカーがHPが高く中々厄介なのでそれを担当したい。
ハードでは、中継地点Bにデジムが2機、中継地点Cに用ジムが2機増えている。この4機は自機が何らかの敵との接敵した瞬間それを感知し、突っ込んでくるのでいきなりDを攻めるのは若干無謀。
手近な中継地点Cを攻めれば用ジム2機を倒した後足の遅いデジムが駆けつけることになるので、各個撃破が可能。なお中継地点D付近の敵は遠くの戦闘を一切感知しない。
【増援2】
(EASY・NORMAL・HARD)ジム改(ブルパップ・マシンガン装備)2機、デザート・ジム1機
中継地点C側に増援。
中継地点Dで待ち構えてれば敵の方から来るので、中継地点Dを占拠・僚機と共に回復し、「ここで待ってて!」で一緒に仕留めたい。
【増援3】
(EASY・NORMAL・HARD)陸戦型ジム(100mmマシンガン装備)2機、陸戦用ジム1機
中継地点B側からの増援。
同じく中継地点Dで対処したい。
中継地点のリペアゲージを使いすぎているなら、撤退して他の中継地点を拠点に据えよう。
第5話後半
ノルマ報酬(Normal)
シルフのHP20%以上でクリア:陸戦高機動型ザク(AS) LV3
シルフのHP50%以上でクリア:スペースドフレーム LV1
シルフのHP70%以上でクリア:ヒート・ソード[NF] LV3
ノルマ報酬(Hard)
シルフのHP20%以上でクリア:フィンガー・バルカン LV2
シルフのHP50%以上でクリア:ヒート・ソード LV2
シルフのHP70%以上でクリア:ガンダムピクシー[初期配備型] LV1
【初期敵】
(EASY・NORMAL)ジム・トレーナー(100mmマシンガン装備)1機
(HARD)ジム・トレーナー(100mmマシンガン装備)1機、量産型ガンタンク1機
ミア不在であり、パイロットスキルもアルマとヘレナの2つしか使えない。
目の前に中継地点Aがあるが、開幕占拠するとその間に敵が近づいてきてしまうのでここはヘレナと共に前進し、敵機を撃破していこう。
敵が右から左から押し寄せるマップなので、シルフを守るなら開幕右手の高台で「ここで待ってて!」を指示しよう。
ヘレナならその狙撃力で、自機が間に合わない場合でも敵を押し留めてくれる。
【増援1】
(EASY・NORMAL・HARD)量産型ガンタンク1機
【増援2】
(EASY・NORMAL・HARD)ジム・トレーナー(100mmマシンガン装備)1機
【増援3】
(EASY・NORMAL・HARD)量産型ガンタンク1機
【増援4】
(EASY・NORMAL・HARD)ジム・トレーナー(100mmマシンガン装備)1機
【増援5】
(EASY・NORMAL・HARD)量産型ガンタンク1機
【増援6】
(EASY・NORMAL・HARD)量産型ガンタンク1機
【増援7】
(EASY・NORMAL・HARD)量産型ガンタンク1機
【増援8】
(EASY・NORMAL・HARD)ジム・トレーナー(100mmマシンガン装備)1機
ここまでの敵を全て倒すと少し時間が空き、イベントが発生。中継地点を占拠して回復時間に充てよう。
【増援9】
(EASY・NORMAL)量産型ガンタンク1機、ガンダムピクシー[初期配備型]1機
(HARD)ジム・トレーナー(100mmマシンガン装備)1機、量産型ガンタンク1機、ガンダムピクシー[初期配備型]1機
ここでボス敵のガンダムピクシー[初期配備型]が登場する。
自機を狙ってくるピクシーさえ倒せばクリアになるが、HPが高く倒すのには時間がかかるため、シルフを最優先目標とするジムトレと量タンも放っておくことはできない。
ピクシーにNTLINKして、自機は量タンをサクっと倒してこよう。
ピクシーは陸ジムLAの時と同じく即よろけ射撃を持たない。MAはサブのSGで簡単に抜ける。
ただかなりHPが高い。ヘレナ機と連携してチェインを貯めるとかなりHPを削りやすくなる。HPを削ると増援が出現。
【増援10】
(EASY・NORMAL・HARD)量産型ガンタンク1機
【増援11】
(EASY・NORMAL・HARD)量産型ガンタンク1機
どちらも拠点を最優先で狙う。ピクシー出現時のものと同じ対処でいいだろう。
ピクシーのHPを更に削るとパイロットスキルを発動する。機動力や攻撃力がアップするので要注意。
こちらもパイロットスキルによる回避性能や攻撃性能で切り抜けたい。
これを倒せればVol.1のメインストーリーはクリアとなる。
アナザーミッション
アナザーミッション:ミア編
ノルマ報酬
残り時間2分以上でクリア:冷却システム LV1
残り時間4分以上でクリア:耐実弾装甲 LV1
残り時間6分以上でクリア:クイックローダー LV1
ミア(ザク・ハーフキャノン(MB))がアルマとヘレナを率いて敵を殲滅するミッション。
敵も対して強くはないので、ザク・マシンガンGN[NF]と120mmバルカンを回すだけでも十分殲滅可能。
湖の向こうにいる敵はヘレナに任せていいが、120mmバルカンなら一応届く。
アナザーミッション:ヘレナ編
ノルマ報酬
残り時間2分以上でクリア:冷却システム LV2
残り時間4分以上でクリア:新型フレーム LV2
残り時間6分以上でクリア:耐ビーム装甲 LV3
ヘレナ(ザクII[狙撃型](HH))がアルマとミアを率いて敵を殲滅するミッション。
敵に包囲された状態から始まる。そのまま戦闘を始めると四方八方から狙撃され穴だらけにされるため、まずは後退して建物の影に隠れ、高台に陣取るジムスナイパーから排除していこう。
狙撃ライフル[速射]はバトオペ版と違いASLがついているので、適当な狙いでも当てやすい。狙撃ライフルが当てにくいなら速射で足を止めてライフルで追撃するのも手。
初期配置の敵を全滅させれば、後は拠点を制圧しつつ出てくる敵を倒すだけでなんとかなる。最後にターゲットのスナカスを倒せば完了。
シチュエーション
シチュエーション:ザク殲滅戦
ノルマ報酬
自機のリスポーン2回以上でクリア:シールド補強材 LV1
自機のリスポーン1回以上でクリア:強制冷却システム LV1
自機のリスポーン0回以上でクリア:噴射制御装置 LV1
10機のザクを倒すミッション。
ただ倒すだけならそこまで難しくはないが、比較的開けた場所で敵もマシンガン持ちが多いので被ダメを抑えるのが結構難しい。厄介なのが長射程のザクI・スパイパータイプ。特に後半に高台に出現するタイプは広範囲に射線が通り、かなりの脅威。
スタート地点左側の壁に密着すると、一応高台からの射線は遮れる。
シチュエーション:拠点爆破任務
ノルマ報酬
敵機の撃破数が4機以下でクリア:AD-ASL LV1
敵機の撃破数が2機以下でクリア:耐ビーム装甲 LV1
敵機を撃破せずにクリア :ラケーテン・バズ[NF] LV2
ノルマで「敵撃破をしないこと」を求められるため、敵に発見されにくいステルス持ちが推奨される。
第1話難易度Normalでクリアタイム7分以内で入手出来るアッガイでの出撃がお勧め。
中継地点を取ってMSを出したら、洞窟を通って拠点付近まで移動。拠点に爆弾を仕掛けると敵がこちらに向かってくるので、敵の射線を切って味方拠点方面へ後退。60秒生きのこればミッション達成。
ただし、ステルスである必要自体は絶対ではない。ステルスゲームよろしく敵は視線方向で索敵している。レーダーを見て相手が視線を合わせないタイミングならどんな機体でも敵の横をすり抜けて拠点までたどり着ける。
拠点までMSで来た場合は、拠点の上(くぼんでるとこ)にMSを置いてから爆破に向かうと良い。爆弾設置後はMSに戻らずそのまま放置していれば良い。敵側はほとんどジャンプを使わないので放置している自機はほぼ攻撃を受けずに終わる。
シチュエーション:赤い彗星
ノルマ報酬
自機の被ダメージ16000以下でクリア:シールド補強材 LV2
自機の被ダメージ13000以下でクリア:耐実弾装甲 LV2
自機の被ダメージ10000以下でクリア:ヒート・ホーク[NF] LV2
敵は赤い彗星カラーのS型1機のみだが、異様に速くS型に無い連撃持ちで、更に緊急回避をほぼ制限なしに行う一種のチート機。NPCよりこちらを狙う傾向があるため、姿を晒しすぎるのは危険。
敵機がジャンプをほぼしてこないので、高台に陣取って撃ってるだけで終わる。殴り合う必要はない。
シチュエーション:ジム殲滅戦
ノルマ報酬
自機のリスポーン2回以上でクリア:補助ジェネレーター LV1
自機のリスポーン1回以上でクリア:脚部特殊装甲 LV1
自機のリスポーン0回以上でクリア:新型フレーム LV1
10機のジムを撃破するミッション。
射線の通りにくい地形のため、ザク殲滅戦よりは戦いやすい。乱戦向きの陸戦高機動型ザク(AS)がお勧め。
シチュエーション:夜間都市捜索任務
ノルマ報酬
自機の被ダメージ5000以下でクリア:シールド補強材 LV3
自機の被ダメージ4000以下でクリア:耐ビーム装甲 LV2
自機の被ダメージ3000以下でクリア:噴射制御装置 LV2
夜の都市に潜伏する61式戦車10両を撃破するミッション。
61式はその場にとどまっているため、相手が攻撃を行わない限りレーダーに映らず、夜間で視界も悪いこともあり発見は困難。
ASLの照準で索敵することも可能なので、有効活用しよう。
61式は位置が決まっている(狭めの範囲内で動きはする)ため何回かやれば覚えられる。
アンチステルス持ちのザク・デザートタイプ[DA仕様]で挑戦するのがお勧め。長銃身だけで倒していると与ダメが足りないので、長銃身を当ててから腰部ミサイル・ポッドで倒すのも何機かやっておくといいだろう。その他にもザクⅡ[狙撃型](HH)は射程長いASL付きのライフルあるので有用。
ノルマ達成とSランククリアは同時達成しなくても良いので、どちらかに集中したほうが楽。ノルマ達成後は強襲機で下格闘入れてれば簡単にSが取れる。
コストマッチ
コストマッチ:[NORMAL]COST200
ノルマ報酬
自機で敵MSを4機以上撃破してクリア:ギガン LV1
自機で敵MSを6機以上撃破してクリア:ゲム・カモフ LV1
自機で敵MSを8機以上撃破してクリア:ジム・ナイトシーカー LV1
マップは山岳地帯。おすすめ機体はザニー。マップ左側の高台に上り、そこから狙える位置の敵を撃ちおろせば楽にSが取れる。
コストマッチ:[HARD]COST200
ノルマ報酬
自機で敵MSを4機以上撃破してクリア:装甲強化型ジム LV1
自機で敵MSを6機以上撃破してクリア:ジム・ナイトシーカーII LV1
自機で敵MSを8機以上撃破してクリア:ザク・キャノン[ラビットタイプ] LV1
マップは山岳地帯。おすすめ機体はザニー。マップ左側の高台に上り、そこから狙える位置の敵を撃ちおろせば楽にSが取れる。
コストマッチ:[NORMAL]COST250
ノルマ報酬
自機で敵MSを4機以上撃破してクリア:ジム寒冷地仕様 LV1
自機で敵MSを6機以上撃破してクリア:デザート・ジム LV1
自機で敵MSを8機以上撃破してクリア:ヅダ LV1
マップは無人都市。ここもザニーでビルの上に上り、そこから狙える位置の敵を撃ちおろせば楽にSが取れる。
コストマッチ:[HARD]COST250
ノルマ報酬
自機で敵MSを4機以上撃破してクリア:ザク・デザートタイプ[DA仕様] LV1
自機で敵MSを6機以上撃破してクリア:アクア・ジム LV1
自機で敵MSを8機以上撃破してクリア:ジム・ガードカスタム LV1
マップは無人都市。ここもザニーでビルの上に上り、そこから狙える位置の敵を撃ちおろせば楽にSが取れる。
コストマッチ:[NORMAL]COST300
ノルマ報酬
自機で敵MSを3機以上撃破してクリア:陸戦型ガンダム[WR装備] LV1
自機で敵MSを5機以上撃破してクリア:ザクIIFS型(SM) LV1
自機で敵MSを7機以上撃破してクリア:グフ(VD) LV1
マップは熱帯砂漠。
コストマッチ:[HARD]COST300
ノルマ報酬
自機で敵MSを3機以上撃破してクリア:イフリート・ナハト LV1
自機で敵MSを5機以上撃破してクリア:ジュアッグ LV1
自機で敵MSを7機以上撃破してクリア:ペイルライダー・キャバルリー LV1
マップは熱帯砂漠。
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最終更新:2025年05月06日 12:50