
| 機体属性 | 強襲 | 汎用 | 支援 |
|---|
| 出撃制限 | 地上 | 宇宙 |
|---|
| 環境適正 | 地上 | 宇宙 |
|---|
| 支援 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Cost | 400 | 450 | 500 | 550 | ||||
| 機体HP | 16000 | 18000 | 20000 | 22000 | ||||
| 耐実弾補正 | 27 | 29 | 31 | 33 | ||||
| 耐ビーム補正 | 27 | 29 | 31 | 33 | ||||
| 耐格闘補正 | 13 | 15 | 17 | 19 | ||||
| 射撃補正 | 20 | 23 | 26 | 31 | ||||
| 格闘補正 | 5 | 7 | 9 | 11 | ||||
| スピード | 90 | 95 | 100 | |||||
| 高速移動 | 170 | |||||||
| スラスター | 45 | 50 | 55 | |||||
| 旋回(地上)[度/秒] | 48 | |||||||
| 旋回(宇宙)[度/秒] | 48(盾装備時:46.6) | |||||||
| 格闘判定力 | 弱 | |||||||
| カウンター | 地上:押し倒し 宇宙:蹴り飛ばし | |||||||
| 再出撃時間 | 9秒 | 9秒 | 10秒 | 10秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 |
| レアリティ | ☆☆ | ☆☆ | ☆☆ | ☆ | ||||
| 必要リサイクル チケット |
35 | 35 | 35 | 15 | ||||
| 必要階級 | 二等兵01 | |||||||
| 必要DP | 10100 | 10200 | 10600 | 9000 | ||||
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 近距離 | 5 | 7 | 9 | 11 | ||||
| 中距離 | 10 | 12 | 14 | 16 | ||||
| 遠距離 | 13 | 16 | 19 | 22 |
| 格闘方向 | 標準倍率 | 本武器倍率 |
|---|---|---|
| N格 | 100% | 100% |
| 横格 | 75% | 75% |
| 下格 | 130% | 130% |
| 前 | 100% | ||
|---|---|---|---|
| 横 | 良い時% | ▲ | 良い時% |
| 後 | 悪い時% |
| 初期装備 | 別売 |
| 実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
| 武器名 | LV | 威力 | 弾数 | 発射 間隔 |
リロード時間 | 切替時間 | 射程 | DPS | 備考 | DP |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ジム・ライフル | LV1 | 170 | 30 | 600発/分 | 7秒 | 0.5秒 | 325m | 1700 | 3点バースト(600発/分) 移動射撃可 よろけ値:7%(15HIT) 局部補正:1.0倍 シールド補正:0.3倍 |
機体同梱 |
| LV2 | 178 | 31 | 1780 | 5800 | ||||||
| LV3 | 186 | 32 | 1860 | 6300 | ||||||
| LV4 | 194 | 33 | 1940 | 6800 | ||||||
| LV5 | 206 | 34 | 2060 | 7300 |
| 初期装備 | 別売 |
| 実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
| 武器名 | LV | 威力 | クールタイム | 武装切替 | 備考 | 必要DP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ビーム・サーベル[強化] | LV1 | 1900 | 2.5秒 | 0.7秒 | 頭部・脚部補正:1.0倍 背部補正:1.1倍 シールド補正:1.2倍 |
機体同梱 |
| LV2 | 1995 | 3300 | ||||
| LV3 | 2090 | 3800 | ||||
| LV4 | 2185 | 4800 | ||||
| LV5 | 2280 | 5300 |
| 実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
| LV | 威力 | 弾数 | 発射 間隔 |
リロード時間 | 切替時間 | 射程 | DPS | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| LV1 | 67 | 30 | 446発/分 | 6秒 | 0.5秒(16fps) | 150m | 498 | 移動射撃可 ブースト射撃可 よろけ値:2% |
| LV2 | 70 | 520 | ||||||
| LV3 | 73 | 543 | ||||||
| LV4 | 77 | 572 |
| 実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
| LV | 威力 | ヒート率 | OHまでの弾数 | 発射間隔 | OH復帰 時間 |
切替時間 | 射程 | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| LV1 | 1000 | 75% | 2発OH | 3秒 | 15秒 | 0.75秒 | 600m | 2発同時発射 射撃時静止 即撃ちよろけ有 よろけ値:10%x2 |
| LV2 | 1150 | |||||||
| LV3 | 1300 | |||||||
| LV3 | 1450 |
| 実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
| LV | 威力 | ヒート率 | OHまでの弾数 | 発射間隔 | OH復帰 時間 |
切替時間 | 射程 | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| LV1 | 1400 | ∞ | - | 2.5秒 | 15秒 | 0.75秒 | 600m | 「リロード」ボタン押下で発動 10秒間使用可能 2発同時発射 射撃時静止 即撃ちよろけ有 ユニット貫通効果有 よろけ値:10% x2 |
| LV2 | 1500 | |||||||
| LV3 | 1650 | |||||||
| LV4 | 1800 |
| 実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | |
|---|---|---|---|---|
| シールドHP | 3000 | 3300 | 3600 | 3900 |
| サイズ | L | |||
| スキル | レベル | 機体LV | 効果 | 説明 |
|---|---|---|---|---|
| 足回り | ||||
| 脚部ショックアブソーバー | LV3 | LV1~ | 着地時の脚部負荷を軽減。 ジャンプ後 30% 回避行動 15% 脚部負荷発生後の回復速度を 1% 上昇。 |
|
| 高性能AMBAC | LV1 | LV1~ | 宇宙において、高速移動終了終了時に 移動方向と同じ向きへ移動操作を行っていると、 減速動作を行わずに巡航移動へ移行する。 |
高速移動終了時に継続して同方向に左スティックor上昇下降ボタンを入力していれば硬直が発生しない |
| 防御 | ||||
| 耐爆機構 | LV1 | LV1~ | MSの爆発により発生するよろけ状態を無効化する。 | |
| 爆発反応装甲 | LV1 | LV1~ | 射撃攻撃によって発生した爆発被弾時のリアクションを軽減する。 | バズーカ等の
爆風
によるリアクションを軽減 直撃によるリアクションは対象外 |
| 脚部特殊緩衝材 | LV1 | LV1 | 脚部へ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージと脚部HPへの負荷を 10% 軽減する。 | 宇宙でもダメージ軽減は効果対象 |
| LV2 | LV2~3 | 脚部へ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージと脚部HPへの負荷を 15% 軽減する。 | 宇宙でもダメージ軽減は効果対象 | |
| LV3 | LV4~ | 脚部へ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージと脚部HPへの負荷を 25% 軽減する。 | 宇宙でもダメージ軽減は効果対象 | |
| チョバム・アーマー | LV1 | LV1~ | 実弾属性の射撃攻撃を機体に受けると、 ダメージの蓄積によるリアクションを無効化し その他、すべてのリアクションを軽減する。 さらに機体HPへのダメージを 50% 軽減する。 ただし、機体HPが80%未満になると ダメージ軽減およびリアクションに関する効果が無効となる。 |
発動中 ・実弾属性攻撃被ダメージ -50% ・受けた実弾属性攻撃のよろけ値を 0 にする ・実弾属性攻撃の被ダメージリアクション 1段階軽減 機体HP80%未満時 ・上述の効果無効化 |
| LV2 | LV4~ | 実弾属性の射撃攻撃を機体に受けると、 ダメージの蓄積によるリアクションを無効化し その他、すべてのリアクションを軽減する。 さらに機体HPへのダメージを 50% 軽減する。 ただし、機体HPが65%未満になると ダメージ軽減およびリアクションに関する効果が無効となる。 |
発動中 ・実弾属性攻撃被ダメージ -50% ・受けた実弾属性攻撃のよろけ値を 0 にする ・実弾属性攻撃の被ダメージリアクション 1段階軽減 機体HP65%未満時 ・上述の効果無効化 | |
| 索敵・支援 | ||||
| 高性能レーダー | LV2 | LV1~3 | 強化されたレーダー性能。 有効範囲が300mから 400m へ拡張する。 |
|
| LV3 | LV4~ | 強化されたレーダー性能。 有効範囲が300mから 450m へ拡張する。 |
||
| 高性能スコープ | LV1 | LV1~ | 高性能のスコープが使用可能。 スナイプモード時に左スティックで倍率 4倍 までの調整が可能。 |
|
| 観測情報連結 | LV1 | LV1~ | レーダーで捕捉した敵MSのHP情報が自軍メンバーに共有される。 | |
| 前線維持支援システム | LV1 | LV1 | 自軍全員のリスポーン時間を短縮させる。 スキル所持者が増えるごとに 5% 短縮。 |
|
| LV2 | LV2~ | 自軍全員のリスポーン時間を短縮させる。 スキル所持者が増えるごとに 10% 短縮。 |
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| 高性能航宙ジンバル | LV1 | LV1~ | 宇宙空間での姿勢制御計測を安定化させ、より広域の仰俯角に機体を傾けることができる。 | 宇宙において上下の視野角が上昇する |
| その他 | ||||
| 推力式射撃冷却機構 | LV1 | LV1~ | 高速移動中、射撃兵装のヒート回復速度とオーバーヒート回復速度が上昇する。 | 高速移動中効果を発揮 ・ヒート回復速度 20% 上昇 ・オーバーヒート回復速度 50% 上昇 |
| 強化リスト | MSレベル毎必要強化値 | 効果 | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| リスト名 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | |
| フレーム補強 | Lv1 | 260 | 310 | 360 | 機体HPが100増加 | |||||
| Lv2 | 270 | 機体HPが250増加 | ||||||||
| シールド構造強化 | Lv1 | 530 | 630 | 720 | シールドHPが100増加 | |||||
| Lv2 | 550 | シールドHPが200増加 | ||||||||
| 複合拡張パーツスロット | Lv1 | 790 | 940 | 1090 | 近・中・遠のパーツスロットが1スロずつ増加 | |||||
| Lv2 | 830 | 近・中・遠のパーツスロットが2スロずつ増加 | ||||||||
| AD-FCS | Lv1 | 1330 | 1580 | 1820 | 射撃補正が1増加 | |||||
| Lv2 | 1390 | 射撃補正が2増加 | ||||||||
| 上限開放 | ||||||||||
| リスト名 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | 効果 |
| 強化セキュリティ | Lv1 | 2660 | 3160 | 3640 | 2780 | このMSの鹵獲に必要な時間が3秒延長する | ||||
| 支援砲撃耐性 | Lv1 | 3990 | 4740 | 5460 | 4170 | 支援砲撃で受けるダメージを30%軽減する | ||||
