機体属性 | 強襲 | 汎用 | 支援 |
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出撃制限 | 地上 | 宇宙 |
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環境適正 | 地上 | 宇宙 | 水中 |
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汎用 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 |
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Cost | 650 | 700 | ||||||
機体HP | 21000 | 25000 | ||||||
耐実弾補正 | 8 | 18 | ||||||
耐ビーム補正 | 30 | 32 | ||||||
耐格闘補正 | 30 | 33 | ||||||
射撃補正 | 33 | 42 | ||||||
格闘補正 | 32 | 42 | ||||||
スピード | 135 | |||||||
高速移動 | 215 | 225 | ||||||
スラスター | 75 | 80 | ||||||
旋回(地上)[度/秒] | 72 | 78 | ||||||
旋回(宇宙)[度/秒] | 81 | 87 | ||||||
格闘判定力 | 中 | |||||||
カウンター | 通常時:蹴り飛ばし 高性能:特殊 | |||||||
再出撃時間 | 15秒 | 16秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 |
レアリティ | ☆☆☆☆ | ☆☆☆☆ | ||||||
必要リサイクル チケット |
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必要階級 | ||||||||
必要DP | 現在交換不可 |
LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
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近距離 | 19 | 22 | ||||||
中距離 | 22 | 26 | ||||||
遠距離 | 7 | 10 |
連撃数 | 標準倍率 | 本武器倍率 |
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1撃目 | 100% | 100% |
2撃目 | 50% | 70% |
格闘方向 | 標準倍率 | 本武器倍率 |
---|---|---|
N格 | 100% | 100% |
横格 | 75% | 75% |
下格 | 130% | 170% |
前 | 100% | ||
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横 | 良い時% | ▲ | 良い時% |
後 | 悪い時% |
初期装備 | 別売 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
武器名 | LV | 威力 | 弾数 | 発射 間隔 |
リロード時間 | 切替時間 | 射程 | 備考 | DP |
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ジェガンD型用バズーカ | LV1 | 2300 | 5 | 6.5秒 | 18秒 | 1.75秒 | 300m | 移動射撃可 よろけ有 よろけ値:80% |
173900 |
LV2 | 2415 | 305m | 205200 |
初期装備 | 別売 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
武器名 | LV | 威力 | クールタイム | 武装切替 | 備考 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|
ナラティブガンダム用B・サーベル | LV1 | 2600 | 2.5秒 | 0.5秒 | 機体同梱 | |
LV2 | 3000 | 現在交換不可 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
LV | 威力 | 弾数 | 発射 間隔 |
リロード時間 | 切替時間 | 射程 | DPS | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
LV1 | 110 | 60 | 510発/分 | 6秒 | 0.5秒 | 250m | 935 | 移動射撃可 ブースト射撃可 よろけ値:5%(20HIT) |
LV2 | 130 | 978 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
LV | 威力 | 弾数 | 発射 間隔 |
リロード時間 | 切替時間 | 射程 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
LV1 | 750 | 8 | 5秒 | 12秒 | 0.5秒 | 250m | 2発連続発射 移動射撃可 よろけ有 命中対象に炎上デバフ付与 2000固定ダメージ(200x10HIT) よろけ値:20% x2 |
LV2 | 1000 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
LV | 威力 | ヒート率 | OHまでの弾数 | 発射間隔 | OH復帰 時間 |
切替時間 | 射程 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
LV1 | 500 | 50% | 1発OH | 2秒 | 10秒 | 0.5秒 | 250m | 2発同時発射 x3回攻撃 約0.5秒長押しでロックオン 移動射撃可 高速移動中にロックオン&射出可 ひるみ有 ユニット貫通効果有 よろけ値:25% x2発 x3射 |
LV2 | 650 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
LV | 威力 | ヒート率 | OHまでの弾数 | 発射間隔 | OH復帰 時間 |
切替時間 | 射程 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
LV1 | 0 | 100% | 1発OH | - | 18秒 | 0.5秒 | 350m | 約0.7秒長押しでロックオン 移動射撃可 高速移動中にロックオン&射出可 ひるみ有 着弾点に7秒間速度デバフ範囲発生 ユニット貫通効果有 よろけ値:50% |
LV2 |
スキル | レベル | 機体LV | 効果 | 説明 |
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足回り | ||||
脚部ショックアブソーバー | LV2 | LV1~ | 着地時の脚部負荷を軽減。 ジャンプ後 20% 回避行動 10% 脚部負荷発生後の回復速度を 1% 上昇。 |
|
緊急回避制御 | LV2 | LV1~ | 回避行動ボタンを2度押すことで、スラスター消費量が軽減された、緊急回避が可能となる。 | 総スラスターの 85% を消費して回避する |
高性能バランサー | LV1 | LV1 | ジャンプ&回避行動の着地による硬直を格闘攻撃かタックルでキャンセル可能。 | 着地の硬直時に格闘攻撃かタックルが出せ隙が減る |
強制噴射装置 | LV2 | LV1~ | 回避行動の着地動作を、スラスター消費量が 軽減された高速移動でキャンセルし、再び回避行動を可能とする。 |
再度の高速移動開始時にはより多くのスラスターを消費する |
空中制御プログラム | LV3 | LV1~ | ジャンプ中に高速移動または追加行動が可能になる。 空中で高速移動または追加行動を使用したときのスラスター消費量が 50% 軽減する。 |
ジャンプ中に追加ジャンプ&高速移動ができる。 |
高性能AMBAC | LV2 | LV1~ | 宇宙において、高速移動終了終了時に 移動方向と同じ向きへ移動操作を行っていると、 減速動作を行わずに巡航移動へ移行する。 さらにMS旋回性能が3増加する。 |
高速移動終了時に継続して同方向に左スティックor上昇下降ボタンを入力していれば硬直が発生しない |
スラスター出力強化 | LV2 | LV2~ | 高速移動が 10 増加する。 | |
反応速度向上プログラム | LV2 | LV2~ | MSの旋回性能(レティクルのレスポンス)が 6 増加 | |
攻撃 | ||||
格闘連撃制御 | LV1 | LV1 | 格闘攻撃を最大
2回
まで連続で使用可能。 連撃時はダメージが減衰する。 |
|
格闘戦複合システム | LV1 | LV2~ | ジャンプ&高速移動後の着地硬直を格闘攻撃かタックルでキャンセル可能となる。格闘攻撃を最大 2回 まで連続で使用可能。連撃時はダメージが減衰する。 | 高性能バランサーLV1と 格闘連撃制御LV1の複合効果 |
高性能カウンタープログラム | LV2 | LV1~ | 機体HPが
50%以下
でカウンターが成立した場合、 高威力の特殊カウンターが発生する。 |
カウンター威力が 3500 に増加する |
特殊フィールド制御装置 | LV1 | LV1~ | 有線式遠隔攻撃端末x2[JAM]を使用しロック対象を中心にフィールドを発生させる。 フィールドに接触した敵機は一定時間の間、一部動作と機動力が低下する。 更にフィールドに接触した敵機のスラスターを一定量、強制的に消費させる。 |
フィールド接触した敵機は ・スラスター 70 消費 10秒間以下の効果が発生 ・格闘攻撃速度 低下 ・スピード -? ・高速移動 -? ・旋回 -? ・上昇&下降速度 -? |
フルアタック | LV1 | LV1~ | サイコミュ兵装を使用している間、 サイコミュ兵装以外で敵機に対して与えるダメージと 自機の機動力が増加する。 なお、自機に追従するサイコミュ兵装や 防御を行うサイコミュ兵装を使用した場合は、 本スキル効果は適用されない。 |
サイコミュ兵装使用中 ・サイコミュ兵装以外の射撃属性与ダメージ +20% ・格闘属性与ダメージ +20% ・スピード +10 |
防御 | ||||
マニューバーアーマー | LV1 | LV1~ | 高速移動中、射撃攻撃による被弾時のリアクションを軽減する。 | |
耐爆機構 | LV1 | LV1~ | MSの爆発により発生するよろけ状態を無効化する。 | |
両腕部装備特殊緩衝材 | LV4 | LV1~ | 両腕部装備へ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージを 35% 軽減する。 | |
背部オプション特殊緩衝材 | LV3 | LV1 | 背部オプションへ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージを 30% 軽減する。 | |
LV4 | LV2~ | 背部オプションへ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージを 35% 軽減する。 | ||
索敵・支援 | ||||
高性能レーダー | LV2 | LV1~ | 強化されたレーダー性能。 有効範囲が300mから 400m へ拡張する。 |
強化リスト | MSレベル毎必要強化値 | 効果 | ||||||||
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リスト名 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | |
AD-FCS | Lv1 | 910 | 1030 | 射撃補正が1増加 | ||||||
Lv2 | 射撃補正が2増加 | |||||||||
耐ビーム装甲補強 | Lv1 | 1830 | 2060 | 耐ビーム補正が1増加 | ||||||
Lv2 | 耐ビーム補正が3増加 | |||||||||
強化セキュリティ | Lv3 | 2740 | 3090 | このMSの鹵獲に必要な時間が5秒延長する | ||||||
複合拡張パーツスロット | Lv1 | 3660 | 4120 | 近・中・遠のパーツスロットが1スロずつ増加 | ||||||
Lv2 | 近・中・遠のパーツスロットが2スロずつ増加 | |||||||||
上限開放 | ||||||||||
リスト名 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | 効果 |
支援砲撃耐性 | Lv3 | 7320 | 8240 | 支援砲撃で受けるダメージを50%軽減する | ||||||
緊急射撃防御機構 | Lv1 | 10980 | 12360 | ダウン中、射撃攻撃による機体HPへのダメージを5%軽減する |