機体属性 | 強襲 | 汎用 | 支援 |
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出撃制限 | 地上 | 宇宙 |
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環境適正 | 地上 | 宇宙 |
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支援 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 |
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Cost | 450 | 500 | 550 | |||||
機体HP | 14500 | 16000 | 17500 | |||||
耐実弾補正 | 24 | 27 | 30 | |||||
耐ビーム補正 | 18 | 20 | 22 | |||||
耐格闘補正 | 6 | 7 | 8 | |||||
射撃補正 | 37 | 41 | 45 | |||||
格闘補正 | 8 | 9 | 10 | |||||
スピード | 120 | |||||||
高速移動 | 175 | |||||||
スラスター | 60 | |||||||
旋回(地上)[度/秒] | 60 | |||||||
格闘判定力 | 弱 | |||||||
カウンター | 押し倒し | |||||||
再出撃時間 | 13秒 | 14秒 | 14秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 |
レアリティ | ☆☆ | ☆☆ | ☆☆ | |||||
必要リサイクル チケット |
280 | 45 | 360 | |||||
必要階級 | 二等兵01 | |||||||
必要DP | 13500 | 14500 | 15500 |
LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
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近距離 | 5 | 6 | 7 | |||||
中距離 | 13 | 14 | 15 | |||||
遠距離 | 14 | 16 | 18 |
格闘方向 | 標準倍率 | 本武器倍率 |
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N格 | 100% | 100% |
横格 | 75% | 75% |
下格 | 130% | 130% |
前 | 100% | ||
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横 | 良い時% | ▲ | 良い時% |
後 | 悪い時% |
初期装備 | 別売 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
武器名 | LV | 威力 | 発射間隔 | ヒート率 | OHまでの弾数 | OH復帰 時間 |
切替時間 | 射程 | 備考 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
GC・D専用B・ライフル[GN] | LV1 | 1600 | 3.5秒 | 80% | 2発OH | 13秒 | 1秒 | 350m | 移動射撃可 即撃ちよろけ有 よろけ値:30% |
機体同梱 |
LV2 | 1680 | 355m | 8700 | |||||||
LV3 | 1760 | 360m | 9200 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
武器名 | LV | 威力 | 弾数 | 発射 間隔 |
リロード時間 | 切替時間 | 射程 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
GC・D専用B・R付属グレネード | LV1 | 800 | 1 | - | 10秒 | 1.25秒 | 150m | 移動射撃可 よろけ有 よろけ値:35% 局部補正:?倍 シールド補正:?倍 GC・D専用B・ライフル[GN]に付属 武装Lvは機体Lv依存 |
LV2 | 840 | |||||||
LV3 | 880 |
初期装備 | 別売 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
武器名 | LV | 威力 | クールタイム | 武装切替 | 備考 | 必要DP |
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打撃[強化型] | LV1 | 1400 | 2.5秒 | 0.5秒 | 機体同梱 | |
LV2 | 1500 | 4800 | ||||
LV3 | 1600 | 5300 | ||||
LV4 | 1700 | 5800 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
LV | 威力 | ヒート率 | OHまでの弾数 | 発射間隔 | OH復帰 時間 |
切替時間 | 射程 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
LV1 | 1100 | 85% | 2発OH | 4.5秒 | 20秒 | 2秒 | 600m | 射撃時静止 即撃ちよろけ有 よろけ値:35% x2 |
LV2 | 1155 | |||||||
LV3 | 1210 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
LV | 威力 | 弾数 | 発射 間隔 |
リロード時間 | 切替時間 | 射程 | DPS | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
LV1 | 70 | 60 | 450発/分 | 6秒 | 0.5秒 | 150m | 525 | 移動射撃可 ブースト射撃可 よろけ値:2%(50HIT) 局部補正:?倍 シールド補正:?倍 |
LV2 | 73 | 548 | ||||||
LV3 | 77 | 578 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
LV | 威力 | ヒート率 | OHまでの弾数 | 発射間隔 | OH復帰 時間 |
切替時間 | 射程 | DPS | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
LV1 | 130 | 15% | 8発OH | 195発/分 | 13秒 | 0.77秒 | 300m | 423 | 移動射撃可 ASL(自動照準補正)有 ひるみ有 よろけ値:5% |
LV2 | 136 | 445 | |||||||
LV3 | 142 | 462 |
スキル | レベル | 機体LV | 効果 | 説明 |
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足回り | ||||
クイックブースト | LV2 | Lv1~ | ジャンプ時の溜め時間を 20% 短縮。 | ジャンプ性能向上 |
攻撃 | ||||
高精度砲撃 | LV1 | LV1~ | 地上における、しゃがみ状態での射撃補正時に +5% の補正が追加される。 | |
防御 | ||||
機体固定装置 | LV1 | Lv1~ | 地上における、しゃがみ状態や宇宙における静止時に有効となるスキル。 よろけにくくなるがタックルは出せなくなる。 |
地上でMSをしゃがみ状態、宇宙で静止状態にした際、通常時よりもダメージリアクションが発生しにくくなる。 |
索敵・支援 | ||||
高性能レーダー | LV2 | Lv1~ | 強化されたレーダー性能。 有効範囲が300mから 400m へ拡張する。 |
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高性能スコープ | LV2 | Lv1~ | 高性能のスコープが使用可能。 スナイプモード時に左スティックで倍率 5倍 までの調整が可能。 |
|
観測情報連結 | LV1 | Lv1~ | レーダーで捕捉した敵MSのHP情報が自軍メンバーに共有される。 | |
前線維持支援システム | LV2 | Lv1~ | 自軍全員のリスポーン時間を短縮させる。 スキル所持者が増えるごとに 10% 短縮。 |
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索敵並列処理装置 | LV1 | Lv1~ | 強化された索敵装置。 スナイプモード時にレーダーが表示される。 |
強化リスト | MSレベル毎必要強化値 | 効果 | ||||||||
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リスト名 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | |
フレーム補強 | Lv1 | 580 | 690 | 790 | 機体HPが100増加 | |||||
Lv2 | 機体HPが250増加 | |||||||||
複合拡張パーツスロット | Lv1 | 1170 | 1390 | 1580 | 近・中・遠のパーツスロットが1スロずつ増加 | |||||
Lv2 | 近・中・遠のパーツスロットが2スロずつ増加 | |||||||||
耐ビーム装甲補強 | Lv1 | 1420 | 1690 | 1920 | 耐ビーム補正が1増加 | |||||
Lv2 | 耐ビーム補正が3増加 | |||||||||
耐格闘装甲補強 | Lv1 | 1680 | 1990 | 2270 | 耐格闘補正が1増加 | |||||
Lv2 | 耐格闘補正が3増加 | |||||||||
上限開放 | ||||||||||
リスト名 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | 効果 |
フレーム補強 | Lv3 | 3360 | 3980 | 4540 | 機体HPが500増加 | |||||
AD-FCS | Lv3 | 5040 | 5970 | 6810 | 射撃補正が4増加 |
*1 MSVは劇場版の設定も合わさって構想されている。ハヤトは劇場版後半ではガンキャノンに搭乗している