機体属性 | 強襲 | 汎用 | 支援 |
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出撃制限 | 地上 | 宇宙 |
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環境適正 | 地上 | 宇宙 | 水中 |
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支援 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 |
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Cost | 500 | 550 | ||||||
機体HP | 16000 | 18000 | ||||||
耐実弾補正 | 18 | 20 | ||||||
耐ビーム補正 | 20 | 22 | ||||||
耐格闘補正 | 16 | 18 | ||||||
射撃補正 | 30 | 35 | ||||||
格闘補正 | 20 | 22 | ||||||
スピード | 125 | |||||||
高速移動 | 180 | |||||||
スラスター | 70 | |||||||
旋回(地上)[度/秒] | 57 | |||||||
旋回(宇宙)[度/秒] | 66 | |||||||
格闘判定力 | 弱 | |||||||
カウンター | 連続格闘 | |||||||
再出撃時間 | 14秒 | 14秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 |
レアリティ | ☆☆☆ | ☆☆☆ | ||||||
必要リサイクル チケット |
355 | 415 | ||||||
必要階級 | 中尉01 | |||||||
必要DP | 176200 | 現在交換不可 |
LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
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近距離 | 12 | 13 | ||||||
中距離 | 11 | 13 | ||||||
遠距離 | 13 | 14 |
格闘方向 | 標準倍率 | 本武器倍率 |
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N格 | 100% | 100% |
横格 | 75% | 60% |
下格 | 130% | 150%(75%x2) |
前 | 100% | ||
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横 | 良い時% | ▲ | 良い時% |
後 | 悪い時% |
初期装備 | 別売 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
武器名 | LV | 威力 | 発射間隔 | ヒート率 | OHまでの弾数 | OH復帰 時間 |
切替時間 | 射程 | 備考 | 必要DP |
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試作0号機用長射程B・ライフル | LV1 | 1900 | 4秒 | 80% | 2発OH | 15秒 | 1秒 | 500m | 移動射撃可 即撃ちよろけ有 よろけ値:40% |
機体同梱 |
LV2 | 2050 | 505m | 現在交換不可 |
初期装備 | 別売 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
武器名 | LV | 威力 | クールタイム | 武装切替 | 備考 | 必要DP |
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試作0号機用B・サーベルx2 | LV1 | 2100 | 2.5秒 | 0.77秒 | 機体同梱 | |
LV2 | 2250 | 現在交換不可 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
LV | 威力 | 弾数 | 発射 間隔 |
リロード時間 | 切替時間 | 射程 | DPS | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
LV1 | 100 | 60 | 600発/分 | 11秒 | 0.5秒 | 150m | 1000 | 移動射撃可 ブースト射撃可 よろけ値:2%(50HIT) |
LV2 | 105 | 1050 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
LV | 威力 | ヒート率 | OHまでの弾数 | 発射間隔 | OH復帰 時間 |
切替時間 | 射程 | DPS | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
LV1 | 125 | 15% | 8発OH | 300発/分 | 18秒 | 0.5秒 | 300m | 625 (1250) |
二発同時発射 移動射撃可 ASL(自動照準補正)有 よろけ値:8% x2 |
LV2 | 140 | 700 (1400) |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
LV | 威力 | ヒート率 | OHまでの弾数 | 発射 間隔 |
OH復帰時間 | 切替時間 | 射程 | 備考 | ||
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ノン | フル | ノン | フル | |||||||
LV1 | - | 700 | - | 100% | フル1発 | - | 30秒 | 1秒 | 500m | 射撃時静止 集束必須 集束中移動可 照射攻撃 最大5ヒット ひるみ有 ユニット貫通効果有 集束時間:4秒 よろけ値:50% x5 |
LV2 | 750 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
LV | 威力 | ヒート率 | OHまでの弾数 | 発射間隔 | OH復帰 時間 |
切替時間 | 射程 | 備考 |
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LV1 | 0 | 100% | 1発OH | - | 25秒 | 0.77秒 | 450m | 移動射撃可 30秒間スポット効果有 よろけ値:0% |
LV2 |
スキル | レベル | 機体LV | 効果 | 説明 |
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足回り | ||||
高性能バランサー | LV1 | LV1~ | ジャンプ&回避行動の着地による硬直を格闘攻撃かタックルでキャンセル可能。 | 着地の硬直時に格闘攻撃かタックルが出せ隙が減る |
強制噴射装置 | LV1 | LV1~ | 回避行動の着地動作を高速移動でキャンセルし、再び回避行動を可能とする。 | 再度の高速移動開始時にはより多くのスラスターを消費する |
高性能AMBAC | LV2 | LV1~ | 宇宙において、高速移動終了終了時に 移動方向と同じ向きへ移動操作を行っていると、 減速動作を行わずに巡航移動へ移行する。 さらにMS旋回性能が3増加する。 |
高速移動終了時に継続して同方向に左スティックor上昇下降ボタンを入力していれば硬直が発生しない |
攻撃 | ||||
MPIWS制御機構 | LV1 | LV1~ | 兵装「MPIWS」が起動中、自機の射撃兵装の射程と威力が向上する。 なおMPIWSがオーバーヒート状態となると自機のレーダー機能が無効になる。 |
発動中 ・射撃兵装の威力 +20% ・射撃兵装の射程距離 +100m ※MPIWSがOH中レーダー無効化 |
防御 | ||||
背部オプション特殊緩衝材 | LV2 | LV1~ | 背部オプションへ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージを 15% 軽減する。 | |
腰部ユニット特殊緩衝材 | LV2 | LV1~ | 腰部ユニットへ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージを 15% 軽減する。 | |
索敵・支援 | ||||
高性能レーダー | LV3 | LV1~ | 強化されたレーダー性能。 有効範囲が300mから 450m へ拡張する。 |
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高性能スコープ | LV3 | LV1~ | 高性能のスコープが使用可能。 スナイプモード時に左スティックで倍率 6倍 までの調整が可能。 |
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観測情報連結 | LV1 | LV1~ | レーダーで捕捉した敵MSのHP情報が自軍メンバーに共有される。 | |
高性能航宙ジンバル | LV2 | LV1~ | 宇宙空間での姿勢制御計測を安定化させ、より広域の仰俯角に機体を傾けることができる。 | 宇宙において上下の視野角がより上昇する |
索敵並列処理装置 | LV1 | LV1~ | 強化された索敵装置。 スナイプモード時にレーダーが表示される。 |
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高精度解析システム | LV1 | LV1~ | スポット状態になっている敵MSを解析して、対象のHPとカテゴリー情報を自軍に共有。 更にスポット状態の対象に与える自軍からのダメージを 3% 増加させる。 |
強化リスト | MSレベル毎必要強化値 | 効果 | ||||||||
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リスト名 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | |
耐ビーム装甲補強 | Lv1 | 270 | 320 | 耐ビーム補正が1増加 | ||||||
Lv2 | 耐ビーム補正が3増加 | |||||||||
AD-FCS | Lv1 | 540 | 640 | 射撃補正が1増加 | ||||||
Lv2 | 射撃補正が2増加 | |||||||||
フレーム補強 | Lv1 | 1000 | 1170 | 機体HPが100増加 | ||||||
Lv2 | 機体HPが250増加 | |||||||||
複合拡張パーツスロット | Lv1 | 1830 | 2140 | 近・中・遠のパーツスロットが1スロずつ増加 | ||||||
Lv2 | 近・中・遠のパーツスロットが2スロずつ増加 | |||||||||
上限開放 | ||||||||||
リスト名 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | 効果 |
緊急出撃 | Lv1 | 3660 | 4280 | リスポーンに必要な時間が1秒短縮する | ||||||
AD-FCS | Lv4 | 5490 | 6420 | 射撃補正が5増加 |