Code Fairy


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目次


北米大陸某所、日々悪化する戦況を打破すべく、
アルマを中心としたジオン公国軍キシリア直属の秘匿部隊「ノイジー・フェアリー隊」は、
白い悪魔を有する地球連邦軍との“一年戦争”を突き進む。
非情な戦争の理不尽さと、仲間との確かな絆を、その身に受け止めながら......

宇宙世紀0079 ―― 彼女たちは、戦華に舞う

ゲーム概要

  • 「機動戦士ガンダム バトルオペレーション2」のシステムを流用して開発された、ガンダム戦記系作品。シングルプレイ専用。
  • 所謂バトルオペレーション2のストーリーモードとは違い、世界観などは共有されておらず、ジオンサイドでの話を中心とした完全新作ストーリーとなる。
  • 「機動戦士ガンダム バトルオペレーション2」と共通した操作感を売りとしており、またセーブデータ連携を設けることで、相互に特典を獲得できるようになっている。
    • システムは完全に共通ではなく、「パイロットステータス」「パイロットスキル」のような独自システムも多少盛り込まれている。
  • ダウンロード販売形式を取っており、全3部構成。1部ずつの購入や、3部+特典付きのまとめ買いプラン「Standard Edition」、さらにまとめ買いプランに特典を追加した「Deluxe Edition」がある。

ゲームシステム

  • 「機動戦士ガンダム バトルオペレーション2」のシステムをほぼそのまま採用。カスタムパーツや主兵装Lvなども引き継いでいる。
  • 本作独自要素として、「フェアリーアーツ」や「オベロンアーツ」といった一定時間パワーアップするスキルなどが追加されている。
  • MS戦だけでなく、歩兵戦要素もある。
  • ミッションを進めていけば戦績に応じてカスタムパーツが取得できる。

ネクストターゲットリンク

  • 敵機にレティクルを合わせて○ボタンを押すことで、僚機に狙うターゲットを指定することができる。

ボイスチャットコマンド

  • 方向キーでコマンドを入力することで、僚機に指示を出すことができる。
    • 一緒に来て!
      • 僚機が自機に同行する。
    • 突撃して!
      • NTLINKした機体に向かって僚機が突撃する。
    • ここで待ってて!
      • 僚機が指示した場所で待機する。敵が近くに来たら自己の判断で戦闘する。

パイロットスキル

  • アルマ、ミア、ヘレナの3人がそれぞれ保有し、戦闘中に使用可能な特殊スキル。
  • パイロットレベルの上昇で新たに獲得できたり、付け替えが可能。
フェアリーステップ
  • 一定時間アルマ機に以下の効果が発生。
    • 緊急回避のスラスター消費量軽減。
    • 格闘補正+10
    • スピード+10
    • 旋回性能+10
  • 効果時間:20秒
  • チャージ時間:60秒
ガードシフト(第4話後開放)
  • 一定時間アルマ機へのダメージを50%軽減し、ダメージリアクションを緩和する。
  • 効果時間:15秒
  • チャージ時間:60秒
フェザーレスト
  • アルマ機のHPを50%回復。
  • チャージ時間:90秒
女王の剣舞
  • 一定時間アルマ機に以下の効果が発生。
    • ダメージリアクション緩和。
    • 格闘連撃制御Lv3
    • 格闘補正+15
    • 旋回性能+20
  • 効果時間:20秒
  • チャージ時間:60秒
コード・フェアリー
  • アルマ機のHPを30%回復。
    更に、一定時間アルマ機に以下の効果が発生。
    • スラスター消費量を50%軽減。
    • 格闘補正+15
    • 射撃補正+15
  • 効果時間:20秒
  • チャージ時間:90秒
小人達の修理(小)
  • 味方全機の機体HPを30%回復。
  • チャージ時間:90秒
ノームアーツ
  • 一定時間ミア機に以下の効果が発生
    • 射撃補正+10
    • 旋回性能+10
    • 武器切り替え時のウエイト50%減
  • 効果時間:20秒
  • チャージ時間:60秒
小人達の修理(大)
  • 味方全機の機体HPを60%回復。
  • チャージ時間:120秒
オペロンアーツ
  • 味方全機へのダメージを30%軽減。
  • 効果時間:15秒
  • チャージ時間:60秒
一つ目の猟兵(第5話後開放)
  • 一定時間ヘレナ機に以下の効果が発生。
    • 射撃補正+10
    • クールタイム50%軽減
  • 効果時間:20秒
  • チャージ時間:90秒
フェアリーゾーン
  • 一定時間、味方全機が全ての敵に対して相性有利になる。
  • 効果時間:20秒
  • チャージ時間:90秒

チェイン

僚機と連携して敵機を攻撃することでダメージが上がるシステム。
最大で10チェインまで可能。

登場機体

ジオン(ノイジー・フェアリー隊)

  • 陸戦高機動型ザク(AS) ※アルマ・シュティルナー(Alma Stirner)
  • ザク・ハーフキャノン(MB) ※ミア・ブリンクマン(Mia Brinkman)
  • ザクⅡ[狙撃型](HH) ※ヘレナ・ヘーゲル(Helena Hegel)
  • D・トロピカルテストタイプ(MB)
  • イフリート(HH)
  • イフリート・イェーガー
  • ドム・ノーミーデス
  • ティターニア

ジオン(その他)

  • ザクⅡ
  • ザクⅠ
  • ザク・キャノン
  • ザク・キャノン[ラビットタイプ]
  • ゴッグ
  • ズゴック
  • アッグガイ
  • アッガイ
  • ハイゴッグ
  • ズゴックE
  • ゾック
  • ザク・タンク
  • ザクⅡ[重装備仕様]
  • 陸戦高機動型ザク
  • グフ
  • ザク・デザートタイプ
  • ドム
  • ドム・キャノン[単砲仕様]
  • ドム高速実験型
  • ドム・キャノン[複砲仕様]
  • ドム・バラッジ

連邦

  • 61式戦車
  • ザニー[地上仕様]
  • ガンタンク
  • 陸戦型ジム
  • 陸戦型ジム(LA)※リリス・エイデン(Lilith Aidan)であってライトアーマーではない
  • 量産型ガンタンク
  • 陸戦用ジム
  • ジム
  • ジム・ライトアーマー
  • ジム・スナイパー
  • ジム・キャノン
  • ジム改
  • ジム・ストライカー
  • ジム・トレーナー
  • ガンダムピクシー[初期配備型]
  • ジム・コマンド
  • デザート・ジム
  • ホワイトライダー
  • ブラックライダー
  • ジム寒冷地仕様
  • ジム・スナイパーⅡ
  • ジム・ガードカスタム
  • ジム・スナイパーカスタム
  • 装甲強化型ジム(BA)
  • 装甲強化型ジム
  • ガンダムピクシー(LA)
  • ジム・ナイトシーカー
  • ジム・ナイトシーカーⅡ
  • ジム・スパルタン(RG)
  • ジム・スパルタン[BD隊仕様]
  • 量産型ガンキャノン
  • ガンキャノン
  • ガンキャノン重装型タイプD
  • アクア・ジム
  • 水中型ガンダム
  • ジーライン・アサルトアーマー
  • ジーライン・ライトアーマー
  • ガンキャノンⅡ
  • ブルーディスティニー1号機

シミュレーターモード

  • アクア・ジム LV1(コスト300)
  • アクト・ザク[指揮官仕様] LV1(コスト400)
  • アッガイ LV1(コスト200)
  • アッグガイ LV1(コスト250)
  • アレックス LV1(コスト450)
  • イフリート・イェーガー LV1~3(コスト500~600)
  • イフリート改 LV1(コスト350)
  • イフリート・ナハト LV1(コスト350)
  • イフリート(DS) LV2(コスト350)
  • イフリート(HH) LV1~2(コスト300~350)
  • ガブスレイ LV1(コスト600)
  • ガルバルディα LV1(コスト400)
  • ガルバルディβ LV1(コスト450)
  • ガンキャノン LV1(コスト350)
  • ガンキャノンⅡ LV1(コスト400)
  • ガンダム LV1(コスト400)
  • ガンダム試作1号機 LV1(コスト550)
  • ガンダム試作2号機[BB仕様] LV1(コスト550)
  • ガンダム試作2号機[MLRS] LV1(コスト550)
  • ガンダム試作3号機ステイメン LV1(コスト550)
  • ガンダムピクシー[初期配備型] LV1(コスト400)
  • ガンダムピクシー(LA) LV1(コスト500)
  • ガンダム4号機 LV1(コスト450)
  • ガンダム4号機Bst LV1(コスト500)
  • ガンダム5号機 LV1(コスト450)
  • ガンダム5号機Bst LV1(コスト500)
  • ガンダムEz8 LV3(コスト450)
  • ガンダムEz8[WR装備] LV2(コスト400)
  • ガンダムMk-Ⅱ LV1(コスト500)
  • ガンタンク LV1(コスト350)
  • ガンタンクⅡ LV1(コスト350)
  • ガンナーガンダム LV1(コスト400)
  • ガーベラ・テトラ LV1(コスト550)
  • ギガン LV1(コスト200)
  • ギャプラン LV1(コスト550)
  • ギャン LV1(コスト400)
  • ギャン・エーオース LV1(コスト400)
  • キュベレイ LV1(コスト650)
  • キュベレイMk-Ⅱ LV1(コスト650)
  • グフ LV2(コスト300)
  • グフ・カスタム LV1(コスト350)
  • グフ飛行試験型 LV1(コスト350)
  • グフ・フライトタイプ LV1(コスト400)
  • グフ(VD) LV1(コスト300)
  • ゲム・カモフ LV1(コスト200)
  • ゲルググ LV1(コスト350)
  • ゲルググM LV1(コスト400)
  • ゲルググM指揮官機 LV1(コスト450)
  • ケンプファー LV1(コスト450)
  • 高機動型ゲルググ LV1(コスト450)
  • ゴッグ LV1(コスト300)
  • ザク・キャノン[ラビットタイプ] LV1(コスト250)
  • ザク・タンク[砲撃仕様] LV1(コスト300)
  • ザク・デザートタイプ[DA仕様] LV1(コスト300)
  • ザク・ハーフキャノン(MB) LV1~2(コスト300~350)
  • ザクⅠ LV3(コスト200)
  • ザクⅠ指揮官仕様 LV1(コスト200)
  • ザクⅠ・スナイパータイプ LV1(コスト300)
  • ザクⅠ(GS) LV1(コスト300)
  • ザクⅡ LV3(コスト200)
  • ザクⅡ改 LV1(コスト250)
  • ザクⅡ後期型 LV1(コスト300)
  • ザクⅡ[重装備仕様] LV1(コスト200)
  • ザクⅡFS型 LV2(コスト200)
  • ザクⅡFS型(SM) LV1(コスト300)
  • ザクⅡS型 LV1(コスト200)
  • ザクⅡ[狙撃型](HH) LV1~2(コスト300~350)
  • ザニー[地上仕様] LV1(コスト200)
  • ジム LV4(コスト250)
  • ジム改 LV1(コスト200)
  • ジム・カスタム LV1(コスト400)
  • ジム寒冷地仕様 LV1(コスト250)
  • ジム・ガードカスタム LV1(コスト300)
  • ジム・キャノン LV3(コスト200)
  • ジム・コマンド LV1(コスト250)
  • ジム・スナイパー LV1(コスト200)
  • ジム・スナイパーカスタム LV1(コスト300)
  • ジム・スナイパーⅡ LV3(コスト500)
  • ジム・スナイパーⅡ[WD隊仕様] LV3(コスト500)
  • ジム・スパルタン[BD隊仕様] LV1(コスト400)
  • ジム・スパルタン(RG) LV1(コスト450)
  • ジム・ナイトシーカー LV1(コスト200)
  • ジム・ナイトシーカーⅡ LV1(コスト250)
  • ジム・ライトアーマー LV3(コスト200)
  • ジム[WD隊仕様] LV1(コスト300)
  • ジュアッグ LV1(コスト350)
  • ジーライン・アサルトアーマー LV3(コスト500)
  • ジーライン・フルカスタム LV1(コスト450)
  • ジーライン・ライトアーマー LV2(コスト450)
  • ズゴック LV1(コスト300)
  • ストライカー・カスタム LV1(コスト450)
  • スレイヴ・レイス LV1(コスト350)
  • 零式 LV1(コスト550)
  • 装甲強化型ジム LV1(コスト250)
  • 装甲強化型ジム(BA) LV1(コスト400)
  • ゾック LV1(コスト450)
  • ヅダ LV1(コスト200)
  • ディジェ LV1(コスト550)
  • ディジェSE-R LV1(コスト600)
  • ティターニア LV1~3(コスト500~600)
  • デザート・ゲルググ LV2(コスト500)
  • デザート・ジム LV1(コスト250)
  • ドム LV1(コスト300)
  • ドム・キャノン[単砲仕様] LV1(コスト350)
  • D・トロピカルテストタイプ(MB) LV1~2(コスト350~400)
  • ドム・ノーミーデス LV1~3(コスト500~600)
  • ドライセン LV1(コスト550)
  • トリスタン LV1(コスト600)
  • ドワッジ LV1(コスト400)
  • ネモⅢ LV1(コスト500)
  • ハイザック・カスタム LV1(コスト450)
  • ハンブラビ LV1(コスト600)
  • ハンマ・ハンマ LV1(コスト600)
  • 百式 LV1(コスト550)
  • ヒルドルブ LV1(コスト400)
  • ブラックライダー LV1(コスト450)
  • フルアーマーガンダム[タイプB] LV1(コスト500)
  • フルアーマーガンダム陸戦タイプ LV1(コスト450)
  • フルアーマーガンダム7号機 LV1(コスト550)
  • ブルーディスティニー1号機 LV1(コスト350)
  • ブルーディスティニー2号機 LV1(コスト400)
  • ブルーディスティニー3号機 LV1(コスト400)
  • プロトタイプガンダム LV1(コスト350)
  • ペイルライダー・キャバルリー LV1(コスト350)
  • ペイルライダー・デュラハン LV1(コスト400)
  • ペイルライダー[陸戦重装備仕様] LV1(コスト400)
  • ペズン・ドワッジ LV1(コスト400)
  • ボリノーク・サマーン LV1(コスト500)
  • ホワイトライダー LV1(コスト450)
  • マドロック LV1(コスト450)
  • 陸戦型ガンダム LV1(コスト300)
  • 陸戦型ガンダム[WR装備] LV1(コスト300)
  • 陸戦型ゲルググ LV2(コスト450)
  • 陸戦型ジム(BA) LV1(コスト300)
  • 陸戦型ジム(LA) LV1(コスト350)
  • 陸戦高機動型ザク LV1(コスト300)
  • 陸戦高機動型ザク(AS) LV1~3(コスト350~450)
  • 陸戦用ジム LV1(コスト250)
  • リゲルグ LV1(コスト500)
  • リック・ディアス LV1(コスト500)
  • リック・ドムⅡ LV3(コスト450)
  • 量産型ガンタンク LV2(コスト300)
  • G-3ガンタム LV1(コスト450)
  • R・ジャジャ LV1(コスト500)
  • Zガンダム LV1(コスト600)
  • ZZガンダム LV1(コスト650)

登場人物

ジオン側(ノイジー・フェアリー隊)

  • アルマ・シュティルナー CV:佐倉綾音
    • 主人公。ジオン公国軍少尉。
    • キリーが引き抜いたパイロット候補生。ノイジー・フェアリー隊MSパイロットの一人で、MS操縦技術と直感力に優れた、部隊のリーダー。パイロットの技能はずば抜けている。
    • 勘が良すぎることが災いして人間関係の構築に苦労してきたが、裏表なく明るく頑張り屋の性格は仲間にとってかけがえのないものとなる。
  • ミア・ブリンクマン CV:河野ひより
    • ジオニック社に並ぶ大手軍需産業であるツィマット社から推薦されてきた天才少女技術士官。ノイジー・フェアリー隊MSパイロットの一人。
    • 最年少ながらしっかり者で、技術者の視点を活かした情報分析を行える貴重な人材。
    • 才能と適正の高さからパイロットに任命される。
  • ヘレナ・ヘーゲル CV:大地葉
    • ジオン公国軍曹長。見た目や粗暴な言動とは裏腹に、MSでの狙撃手として抜きんでた才能を持つ現地徴用兵。
    • 優秀な狙撃手だったがMSパイロットに志願して、ノイジー・フェアリー隊MSパイロットの一人となる。
    • 前線からのたたき上げであり、年長者として戦闘チーム内ではお姉さん的な立場となる。
    • 警戒心が強いが、一度認めた相手への信頼は厚い。
  • キリー・ギャレット CV:植田佳奈
    • 地球方面軍第二地上機動師団 第十一MS大隊司令部付き特務小隊「ノイジー・フェアリー」指揮官。MSVにて名前と「ハーピー」のエンブレムのみ設定されていた。
    • ジオン公国軍少佐。開戦直後からMSパイロットとして活躍し、スピード出世を果たしたエースパイロット。
    • キャリフォルニアベース防衛部隊隊長だったが、キシリアの思想に共感し任を降り、ノイジー・フェアリー隊を受け持つ。
    • パイロットであることを諦め、部隊を守ることに専念している。
  • バルバラ・ハハリ CV:内田彩
    • ノイジー・フェアリー隊副隊長。軍属としてエリートコースを歩んできた才女。
    • 軍学校でも優秀な成績を収め、ノイジー・フェアリー隊の副隊長としてキリーの補佐役を務めることとなる。
    • 規律正しく軍人の鑑たらんとする姿勢が、寄せ集めの隊の中ではやや浮いている。
    • 部下には厳しく接するが、内面は優しく誠実。
  • イルメラ・グルーバー CV:藤田奈央
    • ノイジー・フェアリー隊整備士。たたき上げの整備士としての腕をかわれて配属。
    • 女性ならではの繊細さとたくましさで、物資不足の中で部隊の稼働状態を維持している。
  • 母親としての包容力から、部隊の少女たちにとっても母親的な存在として慕われ、信頼されている。
    • キリーが本音で語り合える友人でもある。

連邦側

  • リリス・エイデン CV:上坂すみれ
    • 地球連邦軍少尉。地球連邦軍特殊部隊「ウィッチハント隊」所属。
    • ジオンに深い恨みを持ち、アルマを付け狙う。

ミッション

※ボリューム毎に別ページになっています

パイロット能力

アルマ

パイロット能力 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 Lv9 Lv10 Lv11 LV12 LV13 Lv14 LV15
HP 800 1400 2000 2600 3200 3800 4400 5000 5600 6200 6800 7400 8000 8600 9200
耐実弾補正 9 12 13 15 16 17 19 20 21 22 23 24
耐ビーム補正 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16
耐格闘補正 7 10 12 13 15 16 18 19 20 21 23 24 25 28
射撃補正 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
格闘補正 5 7 8 10 12 13 14 16 17 19 20 22 23 24 25
スピード 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
高速移動 3 4 5 6 7 8
スラスター 2 3 4 5 6 7
旋回 4 5 6 7 8 9

ミア

パイロット能力 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 Lv9 Lv10 Lv11 LV12 LV13 Lv14 LV15
HP 1000 1800 2400 3000 3600 4400 5000 5600 6200 6800 7600 8200 8800 9600 10000
耐実弾補正 9 12 13 15 16 17 18 20 21 22 23 25
耐ビーム補正 8 11 12 13 14 15 17 18 19 20 21 22 23
耐格闘補正 9 12 13 14 15 17 18 19 20 21 23 24 26 27 28
射撃補正 4 5 6 8 9 11 12 14 15 16 18 19 21 23
格闘補正 3 4 5 7 8 9 10 11 12 13 14
スピード 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
高速移動 2 3 4 4 5 6 7
スラスター 4 5 6 7 8 9
旋回 3 4 5 6 7

ヘレナ

パイロット能力 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 Lv9 Lv10 Lv11 LV12 LV13 Lv14 LV15
HP 600 1000 1400 1800 2400 3000 3600 4200 4800 5400 6000 6600 7200 7800 8400
耐実弾補正 7 10 11 12 13 14 15 17 18 19 20 21
耐ビーム補正 8 11 12 13 14 16 17 18 19 20 21 23
耐格闘補正 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16
射撃補正 6 8 9 10 12 14 16 17 18 20 21 23 25 26 27
格闘補正 2 3 4 5 6 8 9 10 11 12 13 14
スピード 2 3 5 6 7 8 9 10 11 12
高速移動 2 3 4 5 6 7
スラスター 3 4 5 6 7 8 9
旋回 2 3 4 5 6

バリー

パイロット能力 LV
HP 3500
耐実弾補正 18
耐ビーム補正 16
耐格闘補正 20
射撃補正 20
格闘補正 18
スピード 12
高速移動 12
スラスター 10
旋回 10

パイロットスキル

強者の鼓舞
味方全機の機体HPを30%回復。
効果時間:-
チャージ時間:60秒

リリス

パイロット能力 LV
HP 3000
耐実弾補正 14
耐ビーム補正 20
耐格闘補正 15
射撃補正 10
格闘補正 25
スピード 14
高速移動 12
スラスター 8
旋回 2

パイロットスキル

断罪の鎌(アナザーミッション:バリー編)
一定時間リリス機に以下の効果が発生。
リリス機へのダメージを30%軽減し、ダメージリアクションを緩和する。
格闘補正+15
スピード+15
効果時間:120秒
チャージ時間:90秒

贖罪の刃(アナザーミッション:リリス編)
リリス機のHPが30%回復
更に、一定時間リリス機に以下の効果が発生。
リリス機へのダメージを30%軽減し、ダメージリアクションを緩和する。
格闘補正+20
スピード+20
旋回性能+10
効果時間:20秒
チャージ時間:60秒

Lvアップ必要EXP
Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 Lv11 Lv12
EXP 600 1500 2100 2940 4110 5750 8050 11270 15770 22070 30890 43240

セーブデータ連動

  • Code Fairyで特定条件をクリアすると、バトルオペレーション2で使用できるMS(合計6機)や特典が入手できる。
    • Code Fairyは本編開始前のメニュー画面で、バトルオペレーション2はモニタースペースにてセーブデータの連動をする事で獲得が出来る。
    • 特典入手の条件を達成してすぐにゲームを切り替えて連動しに行っても獲得できず連動可能になるまで少しタイムラグがあるので注意。
  • バトルオペレーション2で特定条件をクリアすることでも、Code Fairyで新たなミッションが解放される。
獲得条件 獲得報酬
CF第1話~5話(Vol.1)をノーマルモードでクリア バトオペ2MSザクⅡ[狙撃型](HH)Lv1
CF第1話~5話(Vol.1)をハードモードでクリア バトオペ2MSザク・ハーフキャノン(MB)Lv1
CF第6話~10話(Vol.2)をノーマルモードでクリア バトオペ2MSガンダムピクシー(LA)Lv1
CF第6話~10話(Vol.2)をハードモードでクリア バトオペ2MSイフリート・イェーガーLv1
CF第11話~最終話(Vol.3)をノーマルモードでクリア バトオペ2MSティターニアLv1
CF第1話~最終話(Vol.3)をハードモードでクリア バトオペ2MSジム・スパルタン(RG)Lv1
CF第1話~最終話(Vol.3)をハードモードでクリア バトオペ2オペレーター<VRオペレーター>リリス
獲得条件 獲得報酬
バトオペ2チュートリアル「ベースキャンプの歩き方」を達成 CFVol.1ミッション「ジム殲滅戦」
バトオペ2でベーシック戦に10回出撃 CFVol.1ミッション「夜間都市捜索任務」
バトオペ2でMSを20機獲得 CFVol.2ミッション「白狼と稲妻」
バトオペ2でエースマッチ戦に5回出撃 CFVol.2ミッション「ハードコア」
バトオペ2で地上レーティングランク「C-」に到達 CFVol.3ミッション「集積拠点防衛戦」
バトオペ2でプレミアム戦功章「戦功金章」を獲得 CFVol.3ミッション「魔女狩り殲滅戦」

製品情報

販売形態

  • ダウンロード配信のみ(2021年10月20日現在)

SPEC

タイトル 機動戦士ガンダム バトルオペレーション Code Fairy
配信日 Standard Edition・Deluxe Edition 2021年11月5日(金) 配信
Vol.1 2021年11月5日(金) 配信
Vol.2 2021年11月19日(金) 配信
Vol.3 2021年12月3日(金) 配信
ジャンル アクション
プラットフォーム PlayStation®5 / PlayStation®4
プレイ人数 1人
希望小売価格 Standard Edition 6,000円+税
Deluxe Edition 7,700円+税
Vol.1 2,000円+税
Vol.2 2,000円+税
Vol.3 2,000円+税
CERO B
  • Vol.2のプレイにはVol.1が、Vol.3のプレイにはVol.1とVol.2が必要
  • PS4版からPS5版へのみセーブデータ移行可
  • リモートプレイ可

スタッフ

  • プロデューサー:藤山賢彦
  • ディレクター:菱沼雄允
  • シナリオ:徳島雅彦
  • キャラクター原案:田中将賀
  • メカニックデザイン:瀧川虚至
  • アニメーション監督・演出・絵コンテ:吉沢俊一
  • OP曲「Fly high the "Fairy"」ED曲「Lights.」:黒崎真音

特典

特典 Edition
Standard Deluxe
バトオペ2MS
ザニー[地上仕様] Lv1
バトオペ2通貨
100,000DP
アバターセット
バトオペ2MS
陸戦高機動型ザク(AS) Lv1
-
バトオペ2衣装
Tシャツ6種
-
バトオペ2衣装
ノイジー・フェアリー隊2種
-
バトオペ2マーク
ノイジー・フェアリー隊2種
-
バトオペ2オペレーター
<VRオペレーター>アルマ
-
バトオペ2通貨
31トークン
-





特典注意事項

※スタンダードエディションおよびデラックスエディションに付属するアイテムには『機動戦士ガンダム バトルオペレーション2』のゲーム内で使用できるものが含まれております。
※本アイテムをご利用いただくには、『機動戦士ガンダム バトルオペレーション2』製品版が必要です。また、最新版パッチ適用が必要な場合はアップデートの上、ご利用ください。
※『機動戦士ガンダム バトルオペレーション2』ゲーム内で使用できる機体の性能や各種兵装などは『機動戦士ガンダム バトルオペレーション Code Fairy』と異なる場合がございます。
※『機動戦士ガンダム バトルオペレーション2』ゲーム内で使用できるアイテムについて
  • 1つのアカウントにつき1回のみ受け取り可能です。
  • 後日個別配信を行う可能性がございます。予めご了承ください。
  • 『機動戦士ガンダム バトルオペレーション2』ゲーム内オンラインロビーの「報酬窓口」で受け取れます。
※重複購入にご注意ください。

ガンプラ情報

  • HGシリーズ商品化
    • ホワイトライダー
    • ブラックライダー
    • イフリート・イェーガー

よくある質問

Vol.2や3だけプレイすることはできる?

  • できません。Vol.2のプレイにはVol.1が、Vol.3のプレイにはVol.1とVol.2が必要です。

難易度設定はある?

  • ストーリーモードのみ難易度設定があります。
  • 初回は「イージー」「ノーマル」のみで、クリア後に「ハード」が開放されます。
  • 「イージー」はバトオペをやったことなくストーリーを楽しみたい人用向けで、バトオペ2をプレイしている人には少々物足りないかもしれません。

難しくてクリアできない!

  • 「イージー」と「ノーマル」でもらえるEXPは一緒なので、イージーモードでパイロットを強化していけばいくらかは簡単になるはずです。
  • 機体のカスタムパーツが足りない場合は、シミュレーターでカスタムパーツを取得するのも手です。
  • どうしても難しいと感じる場合は物陰から下格闘で飛び出しながら斬るという行動を繰り返すとティターニアを操作するマップは大体クリアできる。(本作で敵は一部の名前有以外カウンターを使ってこない)
  • シミュレーターのコストマッチは初期だとマシンガンやスプレーガン装備機しかおらず厳しいですが、コスト制限200HARDのノルマ「自機で4機以上撃破で勝利」達成で入手出来る装甲強化型ジムを入手すれば、ハイパー・バズーカが使えるようになります。
    コスト200クリアはジム改にブルパップ装備でバリバリやればなんとかなります。

「バトオペ2」もやらないといけない?

  • 「バトオペ2」での連動任務をクリアすることによって、各章2つ、合計6つのミッションが開放されます。
  • ゲームの進行に必須ではないので、バトオペ2をプレイしなくても構いません。
    • ただし、解放されたミッションで条件を達成することで、カスタムパーツが得られる場合があります。
      したがって、シミュレーターでの条件達成によってカスタムパーツを得られれば、ストーリーでの戦闘が少し楽になるかも知れません。
      • シミュレーターの条件を達成することで得られるMSはシミュレーターでしか使用できませんが、カスタムパーツはストーリー・シミュレーターで共用です。

連動任務について

  • いずれも、「Code Fairy」の該当章プレイ又は購入前に達成しても連動要素は開放されます。(2021/11/4からカウント開始)
  • 以下の項目は「バトルオペ2」側で提示されている連動要素の攻略手引となります。

ベースキャンプの歩き方

  • 初回起動後のチュートリアルで達成できます。

MSを20機獲得

  • MSは初期から17機所持しており、更にチュートリアルで1機、訓練で3機、指令書で2機手に入ります。
  • Code Fairyからの連動でもMSが手に入るので、面倒な事はほぼ無いと言えます。

ベーシック10戦、エースマッチ5戦

  • レーティング/クイック/カスタムの内好きなモードで1試合8分の試合をこなすだけで勝敗不問なので、難易度は低いです。

地上レーティングランク「C-」到達

  • レーティングランクC-は最低ランクであるD-の3つ上のランクです。必要レーティング値は1600です。
  • 初期レーティング値は1500なので、レーティングマッチにてレーティング値を100上げる必要があります。
  • このレート帯は敗北でのレート値減少量が少ないので、プレイしていればそのうち到達できる範囲です。
  • このゲームのレーティングは地上と宇宙に分かれており、宇宙レーティングをC-にしても達成できない点には注意が必要です。

プレミアム戦功章「戦功金章」獲得

  • プレミアム戦功章は、月間任務という1ヶ月単位で切り替わる任務をクリアすることによって入手できます。
  • 金章は月間任務30達成が条件(戦功章任務も達成数にカウントされるので、実質28)となっています。
  • 新規プレイヤーは7日間のスタートダッシュボーナスがあり、戦闘でのDP報酬や日替任務でのトークン獲得数、戦闘後のコンテナ発見率などにブーストがかかります。
  • 訓練やシミュレーター、新兵応援ログインボーナスの報酬もあるので、活用すれば7日間で20以上の任務を達成することも可能です。
  • 月間任務は1ヶ月単位でクリアしていくものなので、ある程度長期的にバトオペ2をプレイする必要があると言えます。
  • ただし月を跨ぐと任務達成率もリセットされてしまうので注意が必要です。
  • 10万DPとMS1機が手に入るスタンダードエディション、それに加えてMS1機と31トークンが手に入るデラックスエディションを購入した場合は格段に楽になります。
  • 手っ取り早い手段として、課金で解決もできます。通常トークンを購入するだけで達成できる任務が多いためです。
  • 課金や任務達成で手に入れたトークンやDPは、「報酬窓口」から受け取らないと当月受け取り物資として月間任務にカウントされない点も注意が必要です。
  • ※2021年11月以前からバトオペ2をやって戦功金章を得ていた人はプレイデータとして獲得状況が残されており、2021年11月以降に戦功金章を獲得していなくても達成出来ます。

バトオペ2からCode Fairyに連動できない!

  • まず、Code Fairy内の「メインメニュー」から「オプション設定」を選択し、「その他」の項目にある「バトオペ2連動設定」を「連携する」にする必要があります。
  • バトオペ2からのセーブデータ連動はベースキャンプの「モニタースペース」で行います。
  • 詳細な公式説明はこちら(外部リンク)

連動したのにミッションが出てこない!

  • 一部の連動ミッションはVol.2やVol.3用になっています。対応したVolを購入してからでないと遊べません。

Code Fairyで条件クリアしたのにバトオペ2で機体がもらえない!

  • Code Fairyで条件をクリアした後にCode Fairy内での連動を行う必要があります
  • その後からでないとバトオペ2で連動をしても受け取れません。

MSの性能が違う!

  • Code Fairyでの機体性能はCode Fairyのみのものであり、バトオペ2とは異なることがあります。
  • 具体的に言うと2020年8月以降の機体調整は入ってない。そのため強襲機のスラ効率やアサルトブースター未所持等、大きめの違いもある。
  • 逆にデータ連動でバトオペ2に入手出来るCF機体や、バトオペのガチャに追加されたCF機体も、CF本編と比較するとかなり性能が違っているので、CFで乗り慣れていても一回演習場で試乗することをお勧めします。
    • バトオペ2のCF機体は、基本的には武装が減ったり、武装性能が変わったり、モーションが変わったりで、総合的にはCF本編より性能が低下していることが多いです。

ゲームが起動できないよ!

  • 下記の手続きでライセンス修復を行って下さい

アップデート履歴

  • 2021/10/07:タイトル発表
  • 2021/10/19:ガンダムチャンネルにて詳細告知配信  配信リンク  
  • 2021/11/05:Vol.1配信開始
  • 2021/11/19:Vol.2配信開始
  • 2021/12/03:Vol.3配信開始

外部リンク


コメント欄

ストーリーの核心に触れる話題はCode Fairy ネタバレ板で!


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過去ログ 1

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  • 30分間知らないやつの名前を見せられ続けるっていう訳わからんところを除けばまぁ遊べた作品。まぁ敵のヘイトが味方<<<自機だったりトロピカルミアは本当にイラついたけど - 名無しさん (2022-09-19 14:20:59)
  • CFに足りない物は仮面枠だと思うんだよね。リリスさんが最初は包帯グルグルのミイラ状態で、Vol.3になったら素顔晒すとかで良かったんじゃないかな - 名無しさん (2022-08-14 16:26:54)
  • 不具合修正すらなく完全放置なのは恐ろしい。 - 名無しさん (2022-07-27 20:17:09)
    • アサルトブースターはよ - 名無しさん (2022-08-09 22:30:59)
  • 9話後半HARDのSがガチHARDすぎて…。あの強襲機共をどうやって捌いたらいいんだ? - 名無しさん (2022-07-26 22:21:36)
    • ヘレナのフェアリーゾーンは必須レベル。あとリンクで強襲に対してヘイト向けさせないとダメ。 - 名無しさん (2022-07-26 22:36:47)
  • 久しぶりにプレイしたのだけど、不評部分を色々と改修して、こんな感じでブルーディスティニーをリメイクしてほしいと思ってしまった。 - 名無しさん (2022-04-16 21:23:05)
    • このクソゲーをベースにするのはないわ - 名無しさん (2022-05-06 13:34:06)
      • このゲーム、不評だったてのは同意なんだけど、せめてAIをましにして、THUNDER CLAPをBGMにプレイしたらちょいとは楽しめたかな~と思ったんだよね。 - 名無しさん (2022-05-09 01:11:54)
        • 敵のAIMの遊びを大きくするとか、一部の敵の確定カウンターを無くすとか、シンプルマッチの評価方法とか、ミッション開始時のUI表示演出とか、ちょっとした手直しで遊びやすくなりそうなんだがね - 名無しさん (2022-05-09 01:25:29)
  • バトオペ2がサ終した時用の保管ソロゲーとして購入検討してるけどどうなの?MS - 名無しさん (2022-04-15 03:12:33)
    • シュミレーター部分に関してだと、正直、オススメしないかな。 もう味方のFFが酷くて、イライラが止まらないW ただ、サ終してからの思い出保管で考えるなら、こんな酷い事もあったな~なんて思えるかもしれないね。 - 名無しさん (2022-04-18 22:51:00)
      • ありがとう 護衛任務?のCPUが酷いという評判はそこそこ見たなぁ 要検討してみます - 名無しさん (2022-04-19 15:01:38)
        • 説明不足でごめんなさい! このゲーム、ストーリーパートの他に、シュミレーターモードがあって、その中にシチェーションバトル(ザクを20機倒せ!とか、赤い水星を倒せ!みたいなミッション形式)とかコストマッチ(5vs5や6vs6の本家形式のシュミレーター)があるのだけど、このコストマッチが酷い!って話です。 説明不足で申し訳ない! - 名無しさん (2022-04-20 15:48:47)
  • 最後の隠しトロフィーって、何なんだろう。 - 名無しさん (2022-03-20 21:56:16)
  • アッヘアッヘアッヘアッヘヘレナぁ~? - 名無しさん (2022-03-15 07:23:06)
  • 早くクリアしたくても味方がゴミすぎて手間かかるわ。いらん。 - 名無しさん (2022-02-12 22:18:03)
  • AIが無能すぎるな。指示出してもついてこん。 - 名無しさん (2022-02-12 22:14:53)
  • コスト戦の撃破ミッションがきつかった、わざとミリ残るようになってるのかと疑いたくなる - 名無しさん (2022-01-30 03:21:43)
    • その上、せっかくミリまで削ったのを味方CPUにハイエナされるとか、もうね - 名無しさん (2022-01-30 17:50:40)
  • 今頃?…と思われるでしょうが、ようやく全ミッションでSランク獲得&ノルマ☆3達成できました。このwikiと掲示板のお蔭です。(;´Д`) ありがとうございました。 - 名無しさん (2022-01-28 22:07:51)
  • 初心者のヘタクソです。コスマ無制限、キュベでSが取れません。どのように立ち回ればいいのでしょうか。一応、射プロ積みまくって、メインと追従で中距離射撃戦を軸とし、近ければメイン→N下、隙あらば包囲を撒いている感じです。エイム力と、エナりが足りない…? - 名無しさん (2022-01-27 21:48:52)
  • 集積地点防衛戦で、Sランク&ノルマ3が達成できません。攻略法を教えてください。 - 名無しさん (2022-01-18 18:04:05)
    • すみません、自己解決しました。 - 名無しさん (2022-01-18 22:21:55)
      • 攻略できたんなら、攻略法書いて欲しい - 名無しさん (2022-01-23 22:03:33)
        • うい。まず敵機を倒しつつ右手側下にある倉庫の屋根に上る。できれば事故を考慮してノーダメージで。上ったらバズ持ちジムや陸戦用ジムの射線リス位置によってはが通るので、都度屋根を移動して被弾を避ける。正面左前に降ってくるスナカスは即撃破。で、敵はなぜか倉庫前に仲良く集合してくれるので、残り時間1:40位に沸いたスナカスを撃破したら格闘に切り替えて倉庫右角にL2で降りる。その角を利用して角待ち下格ブッパ。角にはちょっとしたでっぱりがあるので引っ掛からないよう注意。一掃したら、再び屋根に上り、スナカスを撃破しつつまた敵機を倉庫正面に集める。残り時間20秒になったら、また右角に降りて下格ブッパ。これでSランク&ノルマ☆3達成できる。 - 名無しさん (2022-01-24 12:14:56)
        • あ、機体はティターニアで。 - 名無しさん (2022-01-24 12:23:41)
  • コスマ350ハード、マジハードやね。Sランクどころかクリアすらできんわw - 名無しさん (2022-01-15 14:46:36)
    • キャバルリーでがんばってはいるが、2時間に1回勝てるかどうかのレベル。Sランク&☆3は遠い…orz - 名無しさん (2022-01-19 21:44:24)
    • やったぜSランク! と思ったら、負け試合で無効だったでござる - 名無しさん (2022-01-23 16:56:26)
      • しかも2回… - 名無しさん (2022-01-23 20:27:57)
      • でも遂にSランクで勝てた! アルマザクで。 - 名無しさん (2022-01-23 20:28:58)
      • 負け試合で無効は自分も見たわ。味方CPUとかエサにすらならんな - 名無しさん (2022-01-23 21:31:38)
        • まるでバトオペ2みたいじゃないか! - 名無しさん (2022-01-24 08:45:21)
  • 戦闘前後のMS寸劇にキャラのカットインを入れても良かった気がする。棒立ちで暇な絵面だったり、人間くさい動きで誤魔化そうとしてちょっと合わなかった。毎話のOPED予告のようにアニメ中にゲームをさせる形なのに、それを演出面で徹底できてない感じがする。 - 名無しさん (2022-01-14 18:26:46)
  • 9話後半の与ダメがBなんだけどMS相手に積極的に攻撃しないとダメなの? - 名無しさん (2022-01-14 12:12:14)
    • 基本は初動で高台麓のB中継取って僚機に待機指示と強襲湧いたらマークでお任せなんだけど、自機が芋してる高台に湧く奴と漏れて登ってきた奴は邪魔だから倒すって感じ。 - 名無しさん (2022-01-14 20:53:42)
    • 過去ログにもあるけど、戦艦撃ってるだけじゃ与ダメ足りないので、積極的に沸いたMS叩く必要があるんよ。 - 名無しさん (2022-01-15 14:48:09)
  • Sラン余裕の皆さん、コストマッチではどの機体でどのように立ち回ってますか? 難しくて全然Sラン取れんわ。いまワイは、ザクFS型で250ハード頑張ってる。(;´Д`) - 名無しさん (2022-01-14 11:48:23)
    • …と書き込んだらS取れた。コスマってほとんど運じゃな仂?(;´Д`) - 名無しさん (2022-01-14 12:05:10)
    • CFしかやってないビギナーだけど、350と400のハード以外はS取れた。200はFSザクでひたすらバズ格、250は寒ジムでマシバリってエナる、300ノーマルはミアザクでバリってエナる、300ハードはゴッグでデジム二機をシバき倒す。350ノーマルはキャバでHADESゲロビりんご飴しつつバリってエナる、400ノーマルは陸戦ペイルでなんか取れた。500はディアスで射撃戦、550ノーマルはディジェでバズ格、550ハードはノーミーデスで自機狙いガーベラ捌きつつ主砲回して隙あらばガトリングバリってエナる。600は全盛期キュベレイでお好きなように - 名無しさん (2022-01-14 14:31:37)
      • 追記、450ノーマルは白ライダーでZEUSゲロビバリってエナる、450ハードは黒ライダーでTHEMISで走り回りつつ格闘でエナる。レールガンにスタンワイヤーもあるので回避狩りは得意 - 名無しさん (2022-01-14 14:36:47)
        • 丁寧な説明、ありがとうございます。とても同じビギナーとは思えん…(;´Д`) - 名無しさん (2022-01-15 08:41:21)
    • 火力盛りの強襲か汎用。仲間のケツに引っついてバンバン寝かせつつハイエナ。孤立や敵中に単リスはしない。2強襲のマップで支援に乗らない - 名無しさん (2022-01-14 18:38:29)
  • 本編未クリア状態だとシミュレータの場所が分かりにくいわ。ベースキャンプ的なメニューをすっ飛ばしてストーリーなのは、初心者のことも考えて本編で操作を覚えてもらうって導線なんだろうけど。戦闘開始も演出のせいでワンテンポ遅いのが気になる - 名無しさん (2022-01-09 10:32:07)
    • 戦闘開始時の演出はHardで何度もリトライする時に邪魔に感じる、ミスったらステージ最初からだしな。一般的なFPSと同じくウェーブの合間とか中継確保とか、何かしらのチェックポイントが欲しかった - 名無しさん (2022-01-09 17:32:25)
  • 割引してたから今更始めてようやくハードEXクリアまで行ったんだが奴とのタイマン時や雑魚敵のエイム神過ぎん?フェイントも通用しなくて笑ったんだがみんなはどう思った?いや愚痴的な意味じゃなくて - 名無しさん (2022-01-05 08:25:46)
    • 他にも酷いトコいっぱいあるからそんなことで気にしないぞ - 名無しさん (2022-01-06 23:26:23)
    • 古いFPSのCPU敵みたく、プレイヤーと同等のAIMをせずに視線と射線がイコールになってるような印象。他にも旋回性能やスラ量無視の振り返りする敵機や、生当て格闘を100%カウンターしてくる一部の敵など、CPUがMSを「操作して」いるのではなく「判定して」いるように感じる - 名無しさん (2022-01-08 00:24:51)
      • チーターを相手にしている気分だったよ - 名無しさん (2022-01-08 09:22:29)
    • 鬼エイムだから真向から射撃戦をしてはいけない、なんて…斬新なゲームだw - 名無しさん (2022-01-08 09:02:04)
      • 新たなバトオペの希望溢れる幕開けやね - 名無しさん (2022-01-08 09:23:21)
      • 主人公機が強襲カテなのは、ゲームシステムが「撃たずに斬れ!」ということなんだろうな - 名無しさん (2022-01-10 08:06:52)
    • 正直あんまその辺好きじゃなかったかな。プラスでこちらのダウン復帰からの無敵状態からの打ち合いは決して優位じゃなくて無敵切れた瞬間を確実に狙ってくるとかCPUのいやな面が出過ぎててその辺は楽しくない面が目立ってしまった。 - 名無しさん (2022-01-09 11:56:30)
      • これは本当にそう。他にもエイムが100%性格だから高台占拠してる奴潰すのにジャンプしようとすると顔だした瞬間叩き落されるのやばすぎる。一人用ゲームなのに敵や味方AIの中身がお粗末なのはしょせんバンナムのゲームって感じがすごいしたわ。 - 名無しさん (2022-01-10 06:50:33)
    • CPUの動きはもう少しなんとかして欲しかったかな。個人的に1番効いたのはコストマッチの味方CPUのハイエナスキルかな。そのくせコストマッチの評価が獲得スコアのみだから与ダメ10万オーバーしようがランクCとか当たり前でSなかなか獲れなくて苦労した。 - 名無しさん (2022-01-12 16:04:02)
    • エイム合わせてるというよりこっちの操作に反応して合わせられてる感、おかげで一番タチ悪いのは道中のデジムというね - 名無しさん (2022-01-12 16:55:23)
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最終更新:2022年01月28日 19:41