機体属性 | 強襲 | 汎用 | 支援 |
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出撃制限 | 地上 | 宇宙 |
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環境適正 | 地上 | 宇宙 |
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強襲 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 |
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Cost | 500 | 550 | 600 | 650 | ||||
機体HP | 20000 | 21500 | 23000 | 24500 | ||||
耐実弾補正 | 25 | 27 | 29 | 31 | ||||
耐ビーム補正 | 18 | 19 | 20 | 21 | ||||
耐格闘補正 | 30 | 33 | 36 | 39 | ||||
射撃補正 | 15 | 17 | 19 | 21 | ||||
格闘補正 | 35 | 38 | 41 | 44 | ||||
スピード | 135 | |||||||
高速移動 | 225 | |||||||
スラスター | 75 | |||||||
旋回(地上)[度/秒] | 66 | |||||||
旋回(宇宙)[度/秒] | 75 | |||||||
格闘判定力 | 強 | |||||||
カウンター | 連続格闘 | |||||||
再出撃時間 | 14秒 | 14秒 | 15秒 | 15秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 |
レアリティ | ☆☆ | ☆☆ | ☆☆ | ☆☆ | ||||
必要リサイクル チケット |
35 | 40 | 255 | 40 | ||||
必要階級 | 二等兵01 | |||||||
必要DP | 10100 | 10800 | 11300 | 11600 |
LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
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近距離 | 16 | 18 | 21 | 23 | ||||
中距離 | 14 | 15 | 17 | 18 | ||||
遠距離 | 6 | 7 | 9 | 10 |
連撃数 | 標準倍率 | B・トマホークx2 | ビーム・サーベルx2 |
---|---|---|---|
1撃目 | 100% | 100% | 100% |
2撃目 | 50% | 50% | 60% |
3撃目 | 25% | 35% | 36% |
格闘方向 | 標準倍率 | B・トマホークx2 | ビーム・サーベルx2 |
---|---|---|---|
N格 | 100% | 100% | 200%(100%x2) |
横格 | 75% | 100%(50%x2) | 100%(50%x2) |
下格 | 130% | 200% | 130% |
前 | 100% | ||
---|---|---|---|
横 | 良い時% | ▲ | 良い時% |
後 | 悪い時% |
初期装備 | 別売 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
武器名 | LV | 威力 | ヒート率 | OHまでの弾数 | 発射 間隔 |
OH復帰時間 | 切替時間 | 射程 | 備考 | 必要DP | ||
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ノン | フル | ノン | フル | |||||||||
B・サマーン用ビーム・ガン | LV1 | 700 | 1000 | 50% | 90% | 即3発 フル1+即1 |
1秒 | 15秒 | 0.77秒 | 350m (350m) |
二発同時発射 移動射撃可 ひるみ有 集束可 集束時よろけ有 集束時間:2.5秒 倍率:1.4285倍 非集束よろけ値:20% x2 集束よろけ値:30% x2 局部補正:1.0倍(1.2倍) シールド補正:1.0倍(1.2倍) |
機体同梱 |
LV2 | 735 | 1050 | 355m (355m) |
4800 | ||||||||
LV3 | 770 | 1100 | 360m (360m) |
5300 | ||||||||
LV4 | 805 | 1150 | 365m (365m) |
5800 |
初期装備 | 別売 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
武器名 | LV | 威力 | クールタイム | 武装切替 | 備考 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|
B・サマーン用B・トマホークx2 | LV1 | 2400 | 2.5秒 | 0.5秒 | 局部補正:1.0倍 シールド補正:1.8倍 |
機体同梱 |
LV2 | 2520 | 5300 | ||||
LV3 | 2640 | 5800 | ||||
LV4 | 2760 | 6300 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
LV | 威力 | 弾数 | 発射 間隔 |
リロード時間 | 切替時間 | 射程 | DPS | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
LV1 | 150 | 12 | 333発/分 | 12秒 | 0.5秒 | 350m | 833 | 二発同時発射 移動射撃可 ブースト射撃可 ひるみ有 よろけ値:25% x2 局部補正:0.8倍 シールド補正:0.3倍 |
LV2 | 157 | 871 | ||||||
LV3 | 165 | 916 | ||||||
LV4 | 172 | 955 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
LV | 威力 | クールタイム | 武装切替 | 備考 |
---|---|---|---|---|
LV1 | 1800 | 2.5秒 | 0.77秒 | 局部補正:1.0倍 シールド補正:1.2倍 |
LV2 | 1890 | |||
LV3 | 1980 | |||
LV4 | 2070 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
LV | 威力 | ヒート率 | OHまでの弾数 | 発射 間隔 |
OH復帰時間 | 切替時間 | 射程 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
LV1 | 0 | 100% | 1発OH | - | 28秒 | 0.77秒 | 250m | 移動射撃可 ブースト射撃可 4秒間スポット&レーダー妨害効果付与 使用後4秒に1回ずつ追加発動 累計3回発動 装備切り替え後も継続発動 よろけ値:0% |
LV2 | ||||||||
LV3 | ||||||||
LV4 |
スキル | レベル | 機体LV | 効果 | 説明 |
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足回り | ||||
アサルトブースター | LV2 | LV1~2 | ジャンプ時の溜め時間を
50%
短縮し、 ジャンプ速度が 40% 上昇する。 またジャンプまたは落下中、射撃攻撃による被弾時のリアクションを軽減する。 なお、空中で高速移動を行った場合は本スキルによるリアクション軽減効果は適用されない。 |
効果は地上限定 |
LV3 | LV3~ | ジャンプ時の溜め時間を
60%
短縮し、 ジャンプ速度が 50% 上昇する。 またジャンプまたは落下中、射撃攻撃による被弾時のリアクションを軽減する。 なお、空中で高速移動を行った場合は本スキルによるリアクション軽減効果は適用されない。 |
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高性能バランサー | LV1 | Lv1~ | ジャンプ&回避行動の着地による硬直を格闘攻撃かタックルでキャンセル可能。 | 着地の硬直時に格闘攻撃かタックルが出せ隙が減る |
強制噴射装置 | LV2 | LV1~ | 回避行動の着地動作を、スラスター消費量が 軽減された高速移動でキャンセルし、再び回避行動を可能とする。 |
再度の高速移動開始時にはより多くのスラスターを消費する |
高性能AMBAC | LV2 | LV1~ | 宇宙において、高速移動終了終了時に 移動方向と同じ向きへ移動操作を行っていると、 減速動作を行わずに巡航移動へ移行する。 さらにMS旋回性能が3増加する。 |
高速移動終了時に継続して同方向に左スティックor上昇下降ボタンを入力していれば硬直が発生しない |
攻撃 | ||||
格闘連撃制御 | LV2 | Lv1~ | 格闘攻撃を最大
3回
まで連続で使用可能。 連撃時はダメージが減衰する。 |
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防御 | ||||
マニューバーアーマー | LV2 | Lv1~ | ブースト移動中に以下の効果が発生。 射撃攻撃による被弾時のリアクションを軽減。 拘束効果のない攻撃を連続して受けた際に生じるよろけの発生を軽減。 ダメージを10%軽減。 |
高速移動中に受けた攻撃のよろけ値を 80%かつ小数点以下切り捨て で計算する |
背部特殊緩衝材 | LV3 | Lv1~ | 背部へ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージと背部HPへの負荷を 20% 軽減する。 | 地上でもダメージ軽減は効果対象 |
右腕装備特殊緩衝材 | LV3 | Lv1~ | 右腕装備へ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージを 30% 軽減する。 | |
ダメージコントロール | LV3 | Lv1~ | 拘束効果のない攻撃を連続して受けた際に生じるよろけを発生しづらくする。 | 蓄積よろけまでの値が 200% になる |
索敵・支援 | ||||
高性能レーダー | LV2 | Lv1~ | 強化されたレーダー性能。 有効範囲が300mから 400m へ拡張する。 |
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マーカー | LV1 | Lv1~ | 支援砲撃発動時、着弾座標役となる。 また、自軍の支援砲撃を受けた際、機体HPへのダメージを 45% 軽減し、ダメージリアクションを無効化する。 |
ダメージ軽減は支援砲撃耐性の効果と重複する |
アンチジャミング | LV2 | Lv1~ | MS搭乗時に自分が受ける敵のジャミング機能を減退。 敵のジャミングLV2以下を無効化し、上位ジャミングの有効範囲を半径 150m 内に減退させる。 |
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ステルス | LV1 | LV1~ | 非攻撃時、敵のレーダーに捕捉される範囲を 100m 以内に減退させる。 |
高速移動・ジャンプ・緊急回避・武器切替・集束時も ステルス有効範囲以上なら捕捉されない。 攻撃後 3秒間 効果が解除される ボマー・ランナーを奨励するスキルではない。 |
偽装伝達装置 | LV2 | Lv1~ | 敵軍のレーダーにおけるマーカーが友軍扱いとなる。 スキルを搭載した機体を強奪しても効果はなく、攻撃時は一定時間解除される。 効果は 250m 。 |
集束・タックル・カウンター中も効果が働く 攻撃後 3秒間 効果が解除される |
高精度解析システム | LV1 | LV1~ | スポット状態になっている敵MSを解析して、対象のHPとカテゴリー情報を自軍に共有。 更にスポット状態の対象に与える自軍からのダメージを 3% 増加させる。 |
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その他 | ||||
特殊潜入装置 | LV1 | LV1~ | 戦闘開始時、自機のスキル「偽装伝達装置」が無効となる。 タッチパッドを押すことでスキル「偽装伝達装置」と「ステルス」の発動状態を切り替える事ができる。 |
強化リスト | MSレベル毎必要強化値 | 効果 | ||||||||
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リスト名 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | |
冷却補助システム | Lv1 | 510 | 610 | 690 | スラスターオーバーヒート時の回復時間が3%短縮 | |||||
Lv2 | 770 | スラスターオーバーヒート時の回復時間が5%短縮 | ||||||||
プロペラントタンク | Lv1 | 1030 | 1220 | 1380 | スラスターが1増加 | |||||
Lv2 | 1540 | スラスターが2増加 | ||||||||
複合拡張パーツスロット | Lv1 | 1380 | 1630 | 1840 | 近・中・遠のパーツスロットが1スロずつ増加 | |||||
Lv2 | 2060 | 近・中・遠のパーツスロットが2スロずつ増加 | ||||||||
AD-PA | Lv1 | 1730 | 2040 | 2310 | 格闘補正が1増加 | |||||
Lv2 | 2580 | 格闘補正が2増加 | ||||||||
上限開放 | ||||||||||
リスト名 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | 効果 |
支援砲撃耐性 | Lv1 | 3460 | 4080 | 4620 | 5160 | 支援砲撃で受けるダメージを30%軽減する | ||||
AD-PA | Lv3 | 5190 | 6120 | 6930 | 7740 | 格闘補正が4増加 |